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文檔簡介

公會趣味線上活動方案一、活動背景隨著互聯網的迅速發展,線上活動已成為公會成員之間互動交流、增強凝聚力的重要方式。為了豐富公會成員的業余生活,提升成員之間的默契與團隊協作能力,特策劃本次公會趣味線上活動。二、活動目的1.增強公會成員之間的溝通與交流,營造活躍的公會氛圍。2.提升公會成員的團隊協作能力和默契度。3.緩解成員工作和生活壓力,讓大家在輕松愉快的氛圍中享受游戲之外的樂趣。4.吸引新成員關注公會,擴大公會影響力。三、活動時間[具體活動時間區間,例如:周末兩天,每天下午2點6點]四、活動參與人員公會全體成員五、活動平臺及工具1.線上會議平臺:如騰訊會議、Zoom等,用于活動開場致辭、規則講解、實時互動交流以及活動總結。2.游戲互動平臺:根據具體活動內容選擇合適的游戲平臺,如微信小程序、特定游戲APP等。3.輔助工具:用于記錄活動過程、統計成績的Excel表格;用于展示活動精彩瞬間的圖片編輯軟件(如Photoshop)。六、活動內容模塊(一)開場熱身(15分鐘)1.活動主持開場主持人通過線上會議平臺歡迎各位公會成員參加本次趣味線上活動,簡要介紹活動的目的、流程和獎勵設置,激發成員們的參與熱情。2.暖場小游戲“名字接龍”游戲規則:主持人先進行自我介紹,然后說出自己的名字和一個特點(例如:我叫[主持人名字],我喜歡打籃球)。接下來,成員們按照順序依次介紹自己,要求說出自己的名字,并重復上一位成員的名字和特點,同時加上自己的一個特點。例如:我叫[成員名字1],我叫[主持人名字],我喜歡打籃球,我喜歡畫畫。游戲目的:打破成員之間的陌生感,讓大家快速熟悉起來,活躍活動氣氛。(二)團隊協作游戲模塊(60分鐘)1.游戲一“數字炸彈”游戲規則:主持人在心里想一個1100之間的數字作為“炸彈”。成員們輪流猜測這個數字,每次猜測后,主持人會提示猜的數字是大了還是小了。公會成員分成若干小組,每組推選一名代表進行猜測。哪個小組的代表最先猜出正確數字,該小組獲勝。游戲目的:考驗團隊成員之間的溝通協作能力和邏輯推理能力,同時培養大家的耐心和專注力。獎勵設置:獲勝小組的每位成員可獲得[X]積分,積分可用于兌換活動最終獎品。2.游戲二“你劃我猜”游戲規則:每組派兩名成員,一名成員通過肢體動作和表情來比劃一個詞語,另一名成員進行猜測。比劃的成員不能說話,只能用動作和表情傳達信息。限時3分鐘,猜對詞語數量最多的小組獲勝。詞語類型涵蓋成語、動物、生活用品、游戲角色等。游戲目的:鍛煉團隊成員之間的默契配合以及表達和理解能力。獎勵設置:獲勝小組的每位成員可獲得[X]積分,積分可用于兌換活動最終獎品。(三)個人挑戰游戲模塊(45分鐘)1.游戲一“知識問答大挑戰”游戲規則:主持人準備一系列與公會相關的知識題目,包括公會歷史、規章制度、成員趣事等。成員們通過線上會議平臺的搶答功能進行搶答。答對一題得[X]分,答錯一題扣[X]分。活動結束后,統計每位成員的得分,得分最高者獲勝。游戲目的:加深成員對公會的了解,增強成員的歸屬感和榮譽感。獎勵設置:獲勝者可獲得[X]積分以及一份專屬小禮品,積分可用于兌換活動最終獎品。2.游戲二“反應速度大比拼”游戲規則:利用特定的游戲APP或小程序開展反應速度測試游戲。成員們按照游戲提示進行操作,考驗大家的反應速度。根據游戲成績進行排名,排名靠前的成員獲勝。游戲目的:提升成員的反應能力和手眼協調能力。獎勵設置:排名前三的成員可分別獲得[X]積分、[X]積分、[X]積分,積分可用于兌換活動最終獎品。(四)創意表演環節(30分鐘)1.表演主題:“公會的歡樂時光”2.表演形式:鼓勵成員們自由組隊,以唱歌、跳舞、小品、相聲等各種形式展現公會成員之間的歡樂故事和美好回憶。3.表演要求:表演內容積極向上,能夠體現公會的團結友愛和活力。表演時長控制在510分鐘之間。4.評分方式:由公會管理層和部分資深成員組成評委團,根據表演的創意、表現力、團隊協作等方面進行打分,滿分10分。5.獎勵設置:得分最高的表演團隊每位成員可獲得[X]積分,積分可用于兌換活動最終獎品。所有參與表演的成員均可獲得一份參與獎,如公會定制徽章或小貼紙。(五)活動總結與頒獎(20分鐘)1.活動總結主持人對本次活動進行全面總結,回顧活動中的精彩瞬間,感謝各位成員的積極參與和配合,同時收集成員們對活動的反饋和建議,以便今后改進活動方案。2.頒獎環節根據活動中各個游戲和環節的積分統計情況,公布獲獎名單,并為獲獎成員頒發獎品。獎品設置如下:一等獎:[具體獎品1],頒發給總積分排名第一的成員。二等獎:[具體獎品2],頒發給總積分排名第二至三名的成員。三等獎:[具體獎品3],頒發給總積分排名第四至六名的成員。優秀獎:[具體獎品4],頒發給在各個游戲環節中表現出色但總積分未進入前三的成員。七、活動預算1.獎品費用:[X]元,包括一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎獎品以及參與獎禮品。2.宣傳費用:[X]元,用于制作活動海報、宣傳文案等。3.其他費用:[X]元,如活動道具、線上會議平臺使用費用等。總預算:[X]元八、活動效果評估1.通過活動后的問卷調查,收集成員對活動內容、組織安排、獎勵設置等方面的滿意度評價,了解成員的需求和改進建議。2.對比活動前后公會成員之間的互動頻率和活躍度,評估活動對公會氛圍的提升效果。3.觀察新成員對活動的參與度和反饋,分析活動對公會吸引力的影響。九、注意事項1.提前測試活動所需的線上平臺和工具,確保活動過程中不會出現技術故障。

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