10.5 使用截面平面、繪制曲面與網格(課件)-高二《Auto+CAD》同步課堂(機工社)_第1頁
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《AutoCAD從入門到精通》10.5使用截面平面、繪制曲面與網格、繪制平滑網格機械工業出版社第10章繪制三維圖形使用截面平面截面實際上就是一個臨時的面,相對于SolidWorks等軟件中的剖切面,用于剖開三維模型,并窺探其內部結構。選擇“繪圖”>“建?!?gt;“截面平面”菜單,或執行SPLANE命令。根據命令行提示常見截面平面。在捕捉到的平面上單擊,即可將該平面作為截面平面。使用截面平面選擇“繪圖”>“建?!?gt;“截面平面”菜單,或執行SPLANE命令。根據命令行提示常見截面平面。利用捕捉、坐標或其他方法確定第一點,再單擊以確定第二點,將創建一個通過這兩點的直線,并與Z軸平行的界面平面。提示:如果沒有顯示創建的界面平面,則是因為活動界面沒有被激活。此時選中并右擊截面線,從彈出的快捷菜單中選擇“激活活動截面”菜單項即可。再次選擇“激活活動截面”菜單項可取消活動截面的激活狀態。繪制曲面與網格1、繪制平面曲面平面曲面可以理解為在一個平面上的面。選擇“繪圖”>“建模”>“曲面”>“平面曲面”菜單,或執行PLANESURF命令,順次指定兩個對角點,即可繪制一個平面曲面。指定對角點對象繪制曲面與網格2、繪制網格、過渡、修補、偏移和圓角曲面選擇“繪圖”>“建?!?gt;“曲面”>“網絡”菜單,然后選擇“方向1”上的線,按<Enter>鍵。再選擇“方向2”上的線,按<Enter>鍵,即可以幾條邊線為邊界創建網格曲面。繪制曲面與網格2、繪制網格、過渡、修補、偏移和圓角曲面選擇“繪圖”>“建?!?gt;“曲面”>“過渡”菜單,然后選擇第一個面上邊界線上的線,按<Enter>鍵,再次選擇另外一個面上的邊界線,按兩次<Enter>鍵,即可創建連線連個面邊界的過渡曲面。繪制曲面與網格2、繪制網格、過渡、修補、偏移和圓角曲面在繪制過渡曲面的過程中,選擇“連續性”選項時,可設置生成的過渡面與原面之間的連接關系:G0為無縫隙的直接連接;G1為相切連接,即過渡面與原面之間相切連續;G2為曲率連接,即過渡面與原面之間曲率連續。相切連接曲率連接直接連接繪制曲面與網格2、繪制網格、過渡、修補、偏移和圓角曲面選擇“繪圖”>“建?!?gt;“曲面”>“修補”菜單,然后選擇曲面上“空洞”的邊線,連續按<Enter>鍵,即可創建修補曲面的“空洞”的填充面。繪制曲面與網格2、繪制網格、過渡、修補、偏移和圓角曲面選擇“繪圖”>“建模”>“曲面”>“修補”菜單,然后選擇曲面上“空洞”的邊線,連續按<Enter>鍵,即可創建修補曲面的“空洞”的填充面。“鏈”項與過渡曲面相同繪制曲面與網格2、繪制網格、過渡、修補、偏移和圓角曲面選擇“繪圖”>“建?!?gt;“曲面”>“修補”菜單,然后選擇曲面上“空洞”的邊線,連續按<Enter>鍵,即可創建修補曲面的“空洞”的填充面?!扒€”項,可以直接選擇多條閉合的曲線來創建修補曲面。“導向”項,可以選擇一條曲線作為所生成修補曲面的引導線。繪制曲面與網格2、繪制網格、過渡、修補、偏移和圓角曲面選擇“繪圖”>“建?!?gt;“曲面”>“偏移”菜單,然后選擇要偏移的曲面,按<Enter>鍵設置偏移距離(或先通過選擇“偏移方向”選項設置偏移方向),再按<Enter>鍵,即可從距離原曲面一定距離偏移出一個新的曲面?!皟蓚取保嚎梢詢蓚葎摻ㄆ魄?;“實體”:將會創建實體;“連接”:可以在偏移曲面后,保持相鄰邊的連接關系;“表達式”:可以設置偏移距離。繪制曲面與網格2、繪制網格、過渡、修補、偏移和圓角曲面選擇“繪圖”>“建?!?gt;“曲面”>“圓角”菜單,然后選擇圓角位置處的第一個曲面或面域即相鄰的第二個曲面或面域,再選擇“半徑”項,設置圓角半徑,并按<Enter>鍵,即可執行圓角操作。修剪曲面不修剪曲面繪制曲面與網格3、繪制平滑網格“平滑網格”命令用于將三維對象轉換為網格對象(或將曲面轉換為網格),選擇“繪圖”>“建?!?gt;“網格”>“平滑網格”菜單,然后選擇實體(或曲面),按<Enter>鍵后即可將實體轉變為網格。提示:執行平滑網格操作后,實體仍然是實體,只是實體用網格表達,曲面也是轉變為了用網格表示的曲面。繪制曲面與網格4、繪制三維面選擇“繪圖”>“建?!?gt;“網格”>“三維面”菜單,或執行3F命令,指定三維空間的任意四個點,可以繪制三維面。三維面與二維填充網格的區別是,用戶可以使用空間內的任意點繪制面,而且所繪制的三維面,每三個點構成一個三角形平面區域。在執行3F命令的過程中,根據命令行提示,選擇不可見選項,可不顯示該三維面的邊。繪制曲面與網格5、繪制旋轉網格選擇“繪圖”>“建?!?gt;“網格”>“旋轉網格”菜單,或執行REVSURF命令,選擇旋轉對象,再選擇旋轉軸對象,最后順次指定旋轉的起點角度與包含角,即可繪制旋轉網格。在執行3F命令的過程中,根據命令行提示,選擇不可見選項,可不顯示該三維面的邊。繪制曲面與網格5、繪制旋轉網格在執行命令的過程中,根據系統提示,可設置網格的橫向與豎向的網格密度。提示:執行SURFTAB1和SURFTAB2命令,輸入數值,可重新設置兩個系統變量的值,從而控制網格密度。繪制曲面與網格6、繪制平移網格選擇“繪圖”>“建?!?gt;“網格”>“平移網格”菜單,或執行TABSURF命令。首先選擇用于平移的輪廓曲線,然后選擇方向矢量對象,即可繪制平移網格。提示:需要注意的是,方向矢量對象必須為直線。且在選擇方向矢量時,所選位置能夠決定網格平移的方向,如所選點在中點上部則向上平移,在中點下部則向下平移。繪制曲面與網格7、繪制直紋網格選擇“繪圖”>“建?!?gt;“網格”>“直紋網格”菜單,或執行RULESURF命令。并順次選則所需曲線,即可繪制邊界網格。提示:構成網格的兩條曲線,只能有一個對象是點。而且如果一條曲線閉合,則令一條曲線也必須閉合。此外,應注意在選擇曲線時,所選點的位置,靠近單擊點的端點為其實對應點。繪制曲面與網格8、繪制邊界網格選擇“繪圖”>“建?!?gt;“網格”>“邊界網格”菜單,或執行EDGESURF命令

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