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文檔簡介
Java面向對象程序設計演講人:日期:CONTENTS目錄01編程基礎02核心特性03設計原則04設計模式05開發工具06實戰應用01編程基礎類與對象定義類類是一種抽象的數據類型,它包含了數據成員(屬性)和方法成員(函數),共同描述對象的特征和行為。對象對象是類的實例,通過對象可以訪問類中定義的成員變量和方法,實現具體的功能。類的聲明和實例化在Java中,類通過class關鍵字進行聲明,通過new關鍵字進行實例化。對象的引用通過對象的引用,可以訪問對象的屬性和方法。成員變量與成員方法成員變量成員變量的訪問權限成員方法成員方法的調用在類中定義的變量稱為成員變量,用于存儲對象的屬性。在類中定義的函數稱為成員方法,用于描述對象的行為和功能。成員變量具有不同的訪問權限,包括public、protected、private等。通過對象引用調用成員方法,實現對象的行為和功能。構造方法與應用場景構造方法是一種特殊的方法,用于在對象創建時初始化成員變量。構造方法通過重載構造方法,可以實現不同的初始化方式,滿足不同場景的需求。在創建對象時,通常需要傳遞參數來初始化成員變量,此時就需要使用構造方法。構造方法的重載構造方法主要用于初始化對象,成員方法主要用于描述對象的行為和功能。構造方法與成員方法的區別01020403構造方法的應用場景02核心特性封裝性與訪問控制將類的內部數據和方法進行封裝,通過公有的方法訪問和修改數據,保證數據的安全性和完整性。封裝性概念訪問控制修飾符封裝實現方法Java提供四種訪問控制修飾符,包括private、default(無修飾符)、protected和public,控制成員變量和方法的訪問權限。通過使用getter和setter方法、私有成員變量、構造方法等技術手段實現封裝。繼承機制與重寫規則繼承的概念子類可以繼承父類的屬性和方法,實現代碼復用和擴展。繼承的種類單繼承和多繼承,Java只支持單繼承,但可以通過實現多個接口達到多繼承的效果。重寫(Override)規則子類可以重寫父類的方法,但必須保證方法名、參數列表和返回類型完全相同,且訪問權限不能比父類方法更嚴格。重寫與方法重載的區別重寫是子類與父類之間的方法關系,方法重載是同一類中方法名相同但參數列表不同的方法關系。多態的實現機制多態的概念多態的類型實現多態的方法多態的優點多態是指同一個引用類型在不同情況下能夠指向不同對象或調用不同方法的能力。通過繼承、接口和方法重載實現多態,Java中的多態性主要通過父類引用指向子類對象的方式實現。編譯時多態(方法重載)和運行時多態(方法重寫),其中運行時多態是Java多態性的核心。提高程序的靈活性和可擴展性,使代碼更加通用和易于維護。03設計原則單一職責原則單一職責原則概述一個類應該只有一個引起它變化的原因,或者一個類應該只有一個職責,即只負責一種功能或一個模塊的實現。遵循單一職責原則的優點單一職責原則的實現方法降低類的復雜度,提高類的可讀性和可維護性;降低變更引起的風險,提高代碼的健壯性。通過分解類,將不同的職責分離到單獨的類中;通過接口或抽象類來定義類的職責,使類具有單一職責。123開閉原則實現方式軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。即在不修改已有代碼的情況下,通過擴展來實現新的功能或需求。開閉原則概述開閉原則的實現方法開閉原則的應用場景使用接口和抽象類來定義軟件的可擴展性;使用多態和繼承來實現功能的擴展;遵循里氏替換原則,確保子類能夠替換其父類。需要應對需求變化或功能擴展的系統;需要提高代碼的可維護性和可擴展性的場景。依賴倒置應用場景高層模塊不應該依賴于低層模塊,二者都應該依賴于抽象。抽象不應該依賴于細節,細節應該依賴于抽象。依賴倒置原則概述通過接口或抽象類來定義高層模塊和低層模塊之間的交互;使用依賴注入等方式來實現低層模塊向高層模塊的注入。依賴倒置原則的實現方法需要降低模塊之間的耦合度,提高模塊的獨立性和可重用性;需要實現面向接口編程的場景。依賴倒置原則的應用場景04設計模式單例模式實現方案餓漢式在類加載時就創建實例,線程安全,但在類加載時即實例化,可能造成資源浪費。懶漢式在首次使用時創建實例,節省資源,但需要考慮線程安全問題。雙重檢查鎖(Double-CheckLocking)在懶漢式基礎上進行改進,既保證線程安全又節省資源。靜態內部類利用類加載機制保證線程安全,同時也實現了延遲加載。工廠模式分類解析簡單工廠模式通過一個工廠類負責創建具有共同行為的對象實例,適用于對象種類較少且創建邏輯簡單的情況。01工廠方法模式定義一個創建對象的接口,由子類決定實例化哪一個類,使一個類的實例化延遲到其子類。02抽象工廠模式提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。03如按鈕點擊事件,當事件發生時,觀察者(事件監聽器)會收到通知并作出響應。觀察者模式應用實例圖形用戶界面(GUI)事件監聽如新聞訂閱,當新聞發布時,所有訂閱者(觀察者)都會收到更新通知。訂閱-發布系統在MVC模式中,模型(Model)的變化會通知多個視圖(View)或控制器(Controller),它們作為觀察者會對這些變化作出響應。模型-視圖-控制器(MVC)模式中的觀察者05開發工具IDE基礎功能配置編輯器設置編譯與運行配置調試配置插件安裝與配置包括語法高亮、自動補全、代碼折疊等基礎功能。配置Java編譯器和運行時環境,確保代碼能夠正確編譯和運行。設置調試器,方便進行代碼調試和排錯。根據需要安裝和配置相關插件,擴展IDE功能。構建工具使用規范掌握Maven的構建生命周期、依賴管理和插件機制,編寫pom.xml文件。Maven使用了解Gradle的構建腳本和依賴管理方式,掌握build.gradle文件的編寫。Gradle使用了解Ant的構建流程和任務配置,掌握build.xml文件的編寫和使用。Ant使用版本控制系統整合持續集成工具了解Jenkins、TravisCI等持續集成工具,實現自動化構建和部署。03了解SVN的版本控制機制,掌握代碼的提交、更新和版本回退等操作。02SVN整合Git整合掌握Git的基本操作,包括代碼提交、拉取、合并和沖突解決等。0106實戰應用需求分析與對象建模需求調研與客戶或項目團隊溝通,明確系統需求,梳理業務流程。用例圖通過用例圖描述系統功能,包括參與者、用例及交互流程。類圖設計根據需求,設計系統的類圖,包括類的屬性、方法及類之間的關系。序列圖與通信圖描述對象間的交互行為,展示對象如何協同完成系統功能。功能模塊劃分策略高內聚低耦合模塊化設計接口設計抽象與封裝將相關功能緊密聚集在一起,降低模塊間的耦合度,提高系統的可維護性。將系統劃分為若干個獨立且可復用的模塊,便于團隊協作與并行開發。定義清晰的模塊接口,明確模塊的輸入輸出,確保模塊間的通信順暢。通過抽象和封裝隱藏模塊內部實現細節,對外提供簡潔的接口,降
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