軟件設計師考試思維導圖與試題及答案_第1頁
軟件設計師考試思維導圖與試題及答案_第2頁
軟件設計師考試思維導圖與試題及答案_第3頁
軟件設計師考試思維導圖與試題及答案_第4頁
軟件設計師考試思維導圖與試題及答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩7頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

軟件設計師考試思維導圖與試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于面向對象設計原則的說法,錯誤的是:

A.單一職責原則(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)

B.開放封閉原則(Open-ClosedPrinciple,OCP)

C.里氏替換原則(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)

D.粘合耦合原則(CouplingPrinciple)

2.在軟件設計過程中,以下哪個不是UML圖中的靜態圖?

A.類圖

B.用例圖

C.時序圖

D.構件圖

3.以下哪種設計模式適用于在多個類之間提供共享接口,并允許它們之間相互操作?

A.工廠方法模式

B.抽象工廠模式

C.適配器模式

D.組合模式

4.在軟件設計中,以下哪個概念表示在軟件架構中,一個組件對另一個組件的依賴關系?

A.依賴性

B.關聯性

C.接口

D.繼承

5.以下關于數據庫設計的規范化理論,哪一項是錯誤的?

A.第一范式(1NF)要求字段不可再分

B.第二范式(2NF)要求滿足1NF,且非主屬性完全依賴于主鍵

C.第三范式(3NF)要求滿足2NF,且非主屬性不傳遞依賴于主鍵

D.第四范式(4NF)要求滿足3NF,且非主屬性不傳遞依賴于非主屬性

6.在軟件設計中,以下哪種設計模式適用于將一個類的接口和實現分離,以降低它們之間的耦合度?

A.橋接模式

B.組合模式

C.適配器模式

D.代理模式

7.以下關于軟件測試的說法,哪一項是錯誤的?

A.單元測試是在代碼編寫階段進行的測試

B.集成測試是在代碼編寫完成后進行的測試

C.系統測試是在軟件部署到生產環境之前進行的測試

D.性能測試是在軟件運行過程中進行的測試

8.在軟件設計中,以下哪個概念表示軟件系統中的數據流和控制流?

A.數據抽象

B.控制抽象

C.數據流圖(DFD)

D.流程圖

9.以下哪種設計模式適用于在多個類之間提供共享接口,并允許它們之間相互操作?

A.工廠方法模式

B.抽象工廠模式

C.適配器模式

D.組合模式

10.在軟件設計中,以下哪個概念表示在軟件架構中,一個組件對另一個組件的依賴關系?

A.依賴性

B.關聯性

C.接口

D.繼承

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在面向對象設計中,以下哪些是常見的設計原則?

A.單一職責原則(SRP)

B.開放封閉原則(OCP)

C.李氏替換原則(LSP)

D.依賴倒置原則(DIP)

E.內聚高耦合原則

2.以下哪些UML圖屬于靜態圖?

A.類圖

B.用例圖

C.序時圖

D.構件圖

E.狀態圖

3.在設計模式中,以下哪些模式屬于創建型模式?

A.工廠方法模式

B.抽象工廠模式

C.建造者模式

D.原型模式

E.裝飾者模式

4.以下哪些是軟件設計中的設計模式?

A.單例模式

B.觀察者模式

C.策略模式

D.模板方法模式

E.命令模式

5.以下關于數據庫設計規范化理論,哪些是正確的?

A.第一范式(1NF)要求字段不可再分

B.第二范式(2NF)要求滿足1NF,且非主屬性完全依賴于主鍵

C.第三范式(3NF)要求滿足2NF,且非主屬性不傳遞依賴于主鍵

D.第四范式(4NF)要求滿足3NF,且非主屬性不傳遞依賴于非主屬性

E.第五范式(5NF)要求滿足4NF,且不存在函數依賴關系

6.以下哪些是軟件設計過程中常用的設計模式?

A.工廠方法模式

B.觀察者模式

C.策略模式

D.模板方法模式

E.裝飾者模式

7.在軟件測試中,以下哪些測試屬于非功能測試?

A.單元測試

B.集成測試

C.系統測試

D.性能測試

E.安裝測試

8.以下哪些是軟件設計中的抽象概念?

A.數據抽象

B.控制抽象

C.功能抽象

D.行為抽象

E.結構抽象

9.以下哪些是UML圖中的動態圖?

A.類圖

B.用例圖

C.序時圖

D.狀態圖

E.構件圖

10.以下哪些是軟件設計過程中常用的分析方法?

A.結構化分析

B.面向對象分析

C.數據流圖(DFD)

D.用例圖

E.狀態圖

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在面向對象設計中,封裝是隱藏對象的內部狀態和實現細節,僅對外提供接口的一種方法。()

2.UML類圖中的關聯關系表示兩個類之間存在一種結構上的連接。()

3.工廠方法模式是一種創建型設計模式,它允許一個類通過其子類來實例化對象。()

4.軟件設計中的設計模式是預先定義好的、可重用的解決方案,用于解決特定設計問題。()

5.第一范式(1NF)要求關系表中的每個字段都是不可再分的原子值。()

6.在數據庫設計中,如果表的主鍵不是唯一的,那么這個表一定不滿足第二范式(2NF)。()

7.單例模式確保一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點。()

8.觀察者模式是一種行為型設計模式,它定義了對象之間的一對多依賴關系。()

9.性能測試通常是在軟件部署到生產環境之后進行的測試。()

10.數據流圖(DFD)是一種用于描述軟件系統數據流動的靜態圖。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述面向對象設計中的單一職責原則(SRP)及其在軟件設計中的應用。

2.解釋UML類圖中的聚合、組合和關聯關系的區別。

3.簡要描述設計模式中的策略模式和模板方法模式,并說明它們在軟件設計中的用途。

4.闡述數據庫設計規范化理論中的第三范式(3NF),并舉例說明。

5.簡述軟件測試中的單元測試、集成測試和系統測試之間的關系。

6.解釋面向對象設計中的開閉原則(OCP),并說明其在軟件維護和擴展中的重要性。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.D

解析思路:單一職責原則、開放封閉原則、里氏替換原則都是面向對象設計中的基本原則,而粘合耦合原則并不是一個公認的設計原則。

2.C

解析思路:UML圖中的靜態圖包括類圖、用例圖、構件圖和對象圖,時序圖屬于動態圖。

3.C

解析思路:適配器模式允許將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口,使得原本接口不兼容的類可以一起工作。

4.A

解析思路:依賴性表示一個組件依賴于另一個組件,關聯性表示兩個類之間存在某種關系,接口是定義交互的規范,繼承是表示類之間的層次關系。

5.E

解析思路:第四范式(4NF)要求滿足3NF,且非主屬性不傳遞依賴于非主屬性,不存在函數依賴關系。

6.A

解析思路:橋接模式將抽象部分與實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。

7.B

解析思路:單元測試是在代碼編寫階段進行的測試,集成測試是在代碼編寫完成后進行的測試,系統測試是在軟件部署到生產環境之前進行的測試。

8.C

解析思路:數據流圖(DFD)是描述軟件系統數據流動的靜態圖,它展示了數據在系統中的流向和處理過程。

9.C

解析思路:適配器模式允許將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口,使得原本接口不兼容的類可以一起工作。

10.A

解析思路:依賴性表示一個組件依賴于另一個組件,關聯性表示兩個類之間存在某種關系,接口是定義交互的規范,繼承是表示類之間的層次關系。

二、多項選擇題

1.A,B,C,D

解析思路:單一職責原則、開放封閉原則、李氏替換原則和依賴倒置原則都是面向對象設計中的基本原則。

2.A,B,D,E

解析思路:UML類圖、用例圖、構件圖和狀態圖都是靜態圖,序時圖是動態圖。

3.A,B,C,D

解析思路:工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式和原型模式都是創建型設計模式。

4.A,B,C,D,E

解析思路:單例模式、觀察者模式、策略模式、模板方法模式和命令模式都是軟件設計中的常見設計模式。

5.A,B,C,D,E

解析思路:第一范式、第二范式、第三范式、第四范式和第五范式都是數據庫設計規范化理論中的概念。

6.A,B,C,D,E

解析思路:工廠方法模式、觀察者模式、策略模式、模板方法模式和裝飾者模式都是軟件設計中的常用設計模式。

7.D,E

解析思路:性能測試和安裝測試屬于非功能測試,單元測試、集成測試和系統測試屬于功能測試。

8.A,B,C,D,E

解析思路:數據抽象、控制抽象、功能抽象、行為抽象和結構抽象都是軟件設計中的抽象概念。

9.C,D,E

解析思路:UML類圖、用例圖和狀態圖都是靜態圖,序時圖和構件圖是動態圖。

10.A,B,C,D,E

解析思路:結構化分析、面向對象分析、數據流圖(DFD)、用例圖和狀態圖都是軟件設計過程中常用的分析方法。

三、判斷題

1.√

解析思路:封裝確實是隱藏對象的內部狀態和實現細節,僅對外提供接口的一種方法。

2.√

解析思路:UML類圖中的關聯關系確實表示兩個類之間存在一種結構上的連接。

3.√

解析思路:工廠方法模式確實允許一個類通過其子類來實例化對象。

4.√

解析思路:設計模式確實是預先定義好的、可重用的解決方案,用于解決特定設計問題。

5.√

解析思路:第一范式確實要求關系表中的每個字段都是不可再分的原子值。

6.×

解析思路:第二范式要求滿足1NF,且非主屬性完全依賴于主鍵,即使主鍵不是唯一的,只要滿足這個條件,表也可以是2NF。

7.√

解析思路:單例模式確實確保一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點。

8.√

解析思路:觀察者模式確實是一種行為型設計模式,它定義了對象之間的一對多依賴關系。

9.×

解析思路:性能測試通常是在軟件部署到生產環境之后進行的測試,而不是在部署之前。

10.√

解析思路:數據流圖(DFD)確實是一種用于描述軟件系統數據流動的靜態圖。

四、簡答題

1.單一職責原則(SRP)要求一個類應該只有一個引起變化的原因,即一個類只負責一項職責。在軟件設計中的應用包括:將一個職責過重的類拆分成多個職責單一的類,確保每個類都只有一個明確的職責。

2.聚合關系表示整體與部分的關系,組合關系表示整體與部分之間具有強依賴關系,關聯關系表示兩個類之間存在某種關系。聚合和組合的區別在于,組合關系中的部分不能獨立存在,而聚合關系中的部分可以獨立存在。

3.策略模式允許在運行時選擇算法的行為,模板方法模式定義了一個操作中的算法的骨架,將一些步驟延遲到子類中。策略模式適用于需要動態選擇算法的場景,模板方法模式適用于算法框架固定,但具體實現可變的情況。

4.第三范式(3NF)要求滿足2NF,且非主屬性不傳遞依賴于主鍵。舉例:一個學生表,主鍵是學生ID,包含姓名、班級、課

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論