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文檔簡介
C++基礎知識考試試題匯集姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于C++語言的說法,錯誤的是:
A.C++是一種面向對象的編程語言
B.C++支持函數重載和運算符重載
C.C++沒有指針的概念
D.C++支持結構化編程和面向對象編程
2.以下哪個關鍵字用于定義類的私有成員?
A.public
B.protected
C.private
D.public
3.下面哪個運算符用于判斷兩個值是否相等?
A.==
B.=
C.===
D.==
4.以下哪個函數用于計算字符串的長度?
A.strlen()
B.length()
C.size()
D.sizeof()
5.以下哪個關鍵字用于聲明一個函數?
A.function
B.func
C.def
D.void
6.以下哪個關鍵字用于聲明一個數組?
A.array
B.list
C.vector
D.[]
7.以下哪個關鍵字用于聲明一個結構體?
A.struct
B.union
C.enum
D.class
8.以下哪個關鍵字用于聲明一個指針?
A.ptr
B.pointer
C.*
D.&
9.以下哪個關鍵字用于聲明一個常量?
A.const
B.final
C.readonly
D.static
10.以下哪個關鍵字用于聲明一個函數的返回類型為void?
A.void
B.null
C.empty
D.none
二、填空題(每題2分,共5題)
1.C++中的數據類型分為基本數據類型、派生數據類型和用戶自定義數據類型。
2.在C++中,使用關鍵字______來聲明一個類的私有成員。
3.C++中,使用關鍵字______來聲明一個函數。
4.在C++中,使用關鍵字______來聲明一個數組。
5.在C++中,使用關鍵字______來聲明一個結構體。
三、編程題(共15分)
1.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個名為Person的結構體,包含姓名(字符串)和年齡(整數)兩個成員變量。
-定義一個名為printPersonInfo()的函數,用于打印Person結構體中的信息。
-在main函數中創建一個Person對象,并調用printPersonInfo()函數打印該對象的信息。
2.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個名為Rectangle的類,包含長和寬兩個私有成員變量。
-定義一個名為getArea()的成員函數,用于計算矩形面積。
-在main函數中創建一個Rectangle對象,并調用getArea()函數計算該對象的面積。
3.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個名為Student的類,包含姓名(字符串)和成績(整數)兩個成員變量。
-定義一個名為printStudentInfo()的成員函數,用于打印Student類的信息。
-在main函數中創建一個Student對象,并調用printStudentInfo()函數打印該對象的信息。
4.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個名為Circle的類,包含半徑(整數)一個私有成員變量。
-定義一個名為getArea()的成員函數,用于計算圓的面積。
-在main函數中創建一個Circle對象,并調用getArea()函數計算該對象的面積。
5.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個名為Student的類,包含姓名(字符串)和成績(整數)兩個成員變量。
-定義一個名為printStudentInfo()的成員函數,用于打印Student類的信息。
-在main函數中創建兩個Student對象,并調用printStudentInfo()函數分別打印這兩個對象的信息。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++語言中的基本數據類型包括:
A.整型
B.字符型
C.浮點型
D.布爾型
E.數組
2.以下哪些是C++中常用的運算符?
A.賦值運算符
B.算術運算符
C.關系運算符
D.邏輯運算符
E.位運算符
3.在C++中,以下哪些是合法的變量名?
A.myVariable
B.2myNumber
C._myVar
D.my-var
E.myVariable
4.關于C++中的類,以下哪些說法是正確的?
A.類可以包含成員變量和成員函數。
B.類成員默認是私有的。
C.類可以繼承自其他類。
D.類可以定義構造函數和析構函數。
E.類不能定義靜態成員。
5.以下哪些是C++中用于內存管理的函數?
A.new
B.delete
C.malloc
D.free
E.calloc
6.在C++中,以下哪些是合法的函數參數傳遞方式?
A.值傳遞
B.引用傳遞
C.指針傳遞
D.數組傳遞
E.結構體傳遞
7.以下哪些是C++中用于處理字符串的函數?
A.strcpy
B.strcat
C.strlen
D.sprintf
E.sscanf
8.關于C++中的繼承,以下哪些說法是正確的?
A.繼承可以創建新的類,同時繼承基類的屬性和方法。
B.繼承可以重寫基類的成員函數。
C.繼承可以訪問基類的私有成員。
D.繼承可以創建基類的子類。
E.繼承可以防止多重繼承。
9.在C++中,以下哪些是用于異常處理的機制?
A.try-catch
B.throw
C.try-finally
D.try-throw
E.try-catch-finally
10.關于C++中的模板,以下哪些說法是正確的?
A.模板允許編寫泛型代碼。
B.模板可以定義函數模板和類模板。
C.模板參數可以是任何數據類型。
D.模板可以減少代碼重復。
E.模板必須在使用前實例化。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,一個變量在使用前必須先聲明,然后才能賦值。()
2.C++中的結構體和類是相同的,只是命名習慣不同。()
3.在C++中,一個函數可以同時返回多個值。()
4.C++中的指針變量可以指向任意類型的變量,包括自身。()
5.C++中的引用是變量的別名,它不能指向一個不存在的變量。()
6.在C++中,構造函數和析構函數的名稱必須與類名完全相同,并且沒有返回類型。()
7.C++中的析構函數可以接受參數,但通常不推薦這樣做。()
8.在C++中,一個類可以繼承自多個類,這稱為多重繼承。()
9.C++中的模板可以用來創建泛型函數和類,它們可以接受任何類型作為參數。()
10.在C++中,動態分配的內存在使用完畢后必須手動釋放,否則會導致內存泄漏。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。
2.解釋C++中指針和引用的區別。
3.簡述C++中函數模板的使用方法和優勢。
4.描述C++中如何使用異常處理來提高程序的健壯性。
5.說明C++中多態的概念以及它是如何實現的。
6.簡述C++中如何進行內存管理,包括動態分配和釋放內存。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案及解析
1.C.C++沒有指針的概念(解析:指針是C++中的基本概念之一,用于存儲變量的內存地址。)
2.C.private(解析:private是C++中訪問控制修飾符,用于聲明類的私有成員,只能在該類內部訪問。)
3.A.==(解析:在C++中,比較兩個值是否相等使用雙等號“==”。)
4.A.strlen()(解析:strlen()函數是C標準庫中用于獲取字符串長度的函數。)
5.D.void(解析:void關鍵字用于聲明函數的返回類型為void,表示函數不返回任何值。)
6.D.[](解析:在C++中,數組使用方括號“[]”來聲明。)
7.A.struct(解析:struct是C++中用于聲明結構體的關鍵字。)
8.C.*(解析:在C++中,星號“*”用于聲明指針。)
9.A.const(解析:const關鍵字用于聲明常量,其值在初始化后不能被改變。)
10.A.void(解析:void關鍵字用于聲明函數的返回類型為void,表示函數不返回任何值。)
二、多項選擇題答案及解析
1.A,B,C,D.整型、字符型、浮點型、布爾型(解析:這些是C++中的基本數據類型。)
2.A,B,C,D,E.賦值運算符、算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符(解析:這些都是C++中常用的運算符。)
3.A,C,D.myVariable、_myVar、my-var(解析:這些是合法的變量名,遵守了C++變量命名規則。)
4.A,B,C,D.類可以包含成員變量和成員函數、類成員默認是私有的、類可以繼承自其他類、類可以定義構造函數和析構函數(解析:這些都是類的基本特性。)
5.A,B,C,D,E.new、delete、malloc、free、calloc(解析:這些都是C++中用于內存管理的函數。)
6.A,B,C,D,E.值傳遞、引用傳遞、指針傳遞、數組傳遞、結構體傳遞(解析:這些都是C++中合法的函數參數傳遞方式。)
7.A,B,C,D,E.strcpy、strcat、strlen、sprintf、sscanf(解析:這些都是C++中用于處理字符串的函數。)
8.A,B,D,E.繼承可以創建新的類,同時繼承基類的屬性和方法、繼承可以重寫基類的成員函數、繼承可以創建基類的子類、繼承可以防止多重繼承(解析:這些都是繼承的特性。)
9.A,B,C,E.try-catch、throw、try-catch-finally(解析:這些都是C++中用于異常處理的機制。)
10.A,B,C,D,E.模板允許編寫泛型代碼、模板可以定義函數模板和類模板、模板參數可以是任何數據類型、模板可以減少代碼重復、模板必須在使用前實例化(解析:這些都是模板的特點。)
三、判斷題答案及解析
1.√(解析:在C++中,變量在使用前必須先聲明,然后才能賦值,這是變量的基本使用規則。)
2.×(解析:結構體和類在C++中是不同的,結構體是值類型,而類是引用類型。)
3.√(解析:C++中函數可以返回多個值,可以通過數組、結構體、聯合體或指針來實現。)
4.√(解析:指針可以指向任意類型的變量,包括自身,這是指針的一個重要特性。)
5.×(解析:引用是變量的別名,它可以指向一個不存在的變量,但一旦被初始化,它必須指向一個有效的變量。)
6.√(解析:構造函數和析構函數的名稱必須與類名完全相同,且沒有返回類型,這是C++中的規則。)
7.×(解析:析構函數不能接受參數,且通常不推薦使用參數,因為它們在對象銷毀時被調用,此時對象的狀態可能未知。)
8.×(解析:C++不支持多重繼承,一個類只能直接繼承自一個基類。)
9.√(解析:模板允許編寫泛型代碼,它可以接受任何類型作為參數,提高了代碼的復用性和靈活性。)
10.√(解析:動態分配的內存在使用完畢后必須手動釋放,否則會導致內存泄漏,影響程序的穩定性和性能。)
四、簡答題答案及解析
1.構造函數在創建對象時被自動調用,用于初始化對象的成員變量;析構函數在對象銷毀時被自動調用,用于釋放對象占用的資源。
2.指針存儲的是變量的內存地址,而引用是變量的別名,通過引用可以直接訪問和修改變量
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