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文檔簡介
C++版本對比的試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于C++和C語言的關系描述錯誤的是:
A.C++是C語言的超集
B.C++包含了C語言的所有特性
C.C語言是C++的基礎
D.C++不能直接調用C語言的庫函數
2.在C++中,以下哪個關鍵字表示引用?
A.&B.constC.volatileD.auto
3.關于C++的類和結構體,以下說法正確的是:
A.結構體只能包含數據成員,類只能包含成員函數
B.結構體是值類型,類是引用類型
C.結構體和類都可以包含數據成員和成員函數
D.結構體和類的內存布局相同
4.在C++中,以下哪個運算符用于實現函數重載?
A.:B.::C.->D.:=
5.關于C++的模板,以下說法正確的是:
A.模板只能用于函數
B.模板只能用于類
C.模板可以用于函數和類
D.模板只能用于全局函數
6.在C++中,以下哪個關鍵字表示靜態成員?
A.staticB.externC.constD.volatile
7.關于C++的異常處理,以下說法正確的是:
A.try塊可以包含多個catch塊
B.catch塊可以包含多個參數
C.throw關鍵字只能用于拋出異常
D.catch塊可以捕獲任何類型的異常
8.在C++中,以下哪個關鍵字表示虛函數?
A.virtualB.abstractC.pureD.final
9.關于C++的運算符優先級,以下說法正確的是:
A.逗號運算符的優先級最高
B.算術運算符的優先級最高
C.關系運算符的優先級最高
D.賦值運算符的優先級最高
10.在C++中,以下哪個關鍵字表示構造函數?
A.constructorB.initC.buildD.initlist
二、填空題(每空2分,共10空)
1.C++中,用于定義類的關鍵字是__________。
2.在C++中,用于定義常量的關鍵字是__________。
3.C++中,用于定義引用的關鍵字是__________。
4.C++中,用于定義函數模板的關鍵字是__________。
5.C++中,用于定義類模板的關鍵字是__________。
6.C++中,用于定義虛函數的關鍵字是__________。
7.C++中,用于定義靜態成員的關鍵字是__________。
8.C++中,用于定義構造函數的關鍵字是__________。
9.C++中,用于定義析構函數的關鍵字是__________。
10.C++中,用于定義異常的關鍵字是__________。
三、判斷題(每題2分,共5題)
1.C++中的模板可以用于實現泛型編程。()
2.C++中的類和結構體是相同的。()
3.C++中的虛函數只能被繼承類覆蓋。()
4.C++中的構造函數和析構函數不能有返回值。()
5.C++中的引用是常量指針。()
四、編程題(共20分)
1.編寫一個C++程序,定義一個類Person,包含姓名和年齡兩個成員變量,以及一個構造函數和析構函數。在主函數中創建一個Person對象,并輸出其姓名和年齡。(10分)
2.編寫一個C++程序,定義一個類Box,包含長度、寬度和高度三個成員變量,以及一個計算體積的成員函數。在主函數中創建一個Box對象,并輸出其體積。(10分)
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++中,以下哪些關鍵字用于定義數據類型?
A.intB.floatC.charD.classE.struct
2.在C++中,以下哪些運算符可以用于實現函數重載?
A.+B.-C.*D./E.::
3.關于C++的模板,以下哪些說法是正確的?
A.模板可以用于函數和類
B.模板參數可以是基本數據類型
C.模板參數可以是類類型
D.模板參數可以是枚舉類型
E.模板參數只能是基本數據類型
4.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義函數?
A.voidB.intC.classD.structE.static
5.關于C++的繼承,以下哪些說法是正確的?
A.繼承可以傳遞基類的成員變量和成員函數
B.繼承可以增加新的成員變量和成員函數
C.繼承可以重寫基類的成員函數
D.繼承可以訪問基類的私有成員
E.繼承可以訪問基類的保護成員
6.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義異常處理?
A.tryB.catchC.throwD.finallyE.else
7.關于C++的運算符重載,以下哪些說法是正確的?
A.運算符重載可以改變運算符的優先級
B.運算符重載可以改變運算符的操作數個數
C.運算符重載可以定義新的運算符
D.運算符重載可以重載C++標準庫中的運算符
E.運算符重載必須重載所有操作數
8.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義靜態成員?
A.staticB.constC.externD.volatileE.mutable
9.關于C++的模板特化,以下哪些說法是正確的?
A.模板特化可以提供具體類型的實現
B.模板特化可以重載模板函數
C.模板特化可以重載模板類
D.模板特化可以覆蓋模板的默認實現
E.模板特化不能提供新的成員函數
10.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義構造函數和析構函數?
A.constructorB.buildC.initD.initlistE.~construct
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.C++中的模板是一種泛型編程技術,可以減少代碼冗余。()
2.在C++中,結構體和類的區別在于結構體默認成員是公有的,而類默認成員是私有的。()
3.C++中,構造函數和析構函數的名字必須與類名相同。()
4.C++中,成員函數可以直接訪問本類的私有成員變量。()
5.C++中,一個類只能繼承自一個基類,這被稱為單繼承。()
6.C++中,一個類可以繼承自多個基類,這被稱為多繼承。()
7.C++中,虛函數在基類中聲明,在派生類中實現,這樣可以在運行時決定調用哪個函數。()
8.C++中,靜態成員函數只能訪問靜態成員變量和靜態成員函數。()
9.C++中,一個類可以有一個或多個默認構造函數,只要它們的參數列表不同即可。()
10.C++中,友元函數可以訪問類的私有成員,但它不是類的成員函數。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中模板的基本概念和作用。
2.解釋C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區別。
3.描述C++中虛函數的作用,以及為什么需要使用虛函數。
4.簡要說明C++中構造函數和析構函數的區別,以及它們各自的作用。
5.解釋C++中多態的概念,并舉例說明如何使用多態。
6.簡述C++中異常處理的基本流程,以及try-catch語句的作用。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案及解析思路
1.B.C++是C語言的超集
解析思路:C++包含了C語言的所有特性,并在此基礎上擴展了面向對象編程的特性。
2.A.&
解析思路:在C++中,&符號用于定義引用,引用是一個變量的別名。
3.C.結構體和類都可以包含數據成員和成員函數
解析思路:結構體和類都是用戶定義的數據類型,可以包含數據成員和成員函數。
4.A.+
解析思路:在C++中,+運算符用于實現函數重載,允許對同一個運算符進行不同的操作。
5.C.模板可以用于函數和類
解析思路:C++的模板機制允許定義泛型函數和泛型類,它們可以接受任何類型的參數。
6.A.static
解析思路:在C++中,static關鍵字用于定義靜態成員,這些成員屬于類本身,而不是類的實例。
7.A.try
解析思路:try塊用于包圍可能拋出異常的代碼,以便捕獲并處理異常。
8.A.virtual
解析思路:在C++中,virtual關鍵字用于聲明虛函數,使得派生類可以覆蓋基類的函數。
9.D.賦值運算符的優先級最高
解析思路:在C++中,賦值運算符的優先級是最高的,這意味著在執行算術運算之前會先執行賦值。
10.A.constructor
解析思路:在C++中,構造函數的名字與類名相同,用于在創建對象時初始化對象的狀態。
二、多項選擇題答案及解析思路
1.ABC
解析思路:int、float和char是C++的基本數據類型,class和struct是用于定義自定義數據類型的。
2.ABC
解析思路:+、-、*和/是C++中的運算符,可以用于函數重載,::是域解析運算符,不是用于重載的。
3.ABCD
解析思路:模板可以用于函數和類,模板參數可以是基本數據類型、類類型、枚舉類型等。
4.ABC
解析思路:void是函數返回類型,int是C++的基本數據類型,class和struct是定義自定義數據類型的。
5.ABC
解析思路:繼承可以傳遞基類的成員變量和成員函數,可以增加新的成員,可以重寫成員函數。
6.ABC
解析思路:try用于聲明異常處理的代碼塊,catch用于捕獲并處理異常,throw用于拋出異常。
7.ABCD
解析思路:運算符重載可以改變運算符的操作數個數、操作數類型、優先級等。
8.ACD
解析思路:static用于定義靜態成員,const用于定義常量,extern用于聲明外部定義的變量或函數。
9.ABCD
解析思路:模板特化可以提供具體類型的實現,可以重載模板函數和模板類,可以覆蓋模板的默認實現。
10.ACD
解析思路:構造函數的名字與類名相同,build和init不是C++中的關鍵字,~construct是析構函數的語法錯誤。
三、判斷題答案及解析思路
1.對
解析思路:模板允許定義泛型編程,可以減少代碼冗余,提高代碼的可重用性。
2.對
解析思路:結構體和類的默認訪問權限不同,結構體默認是公有的,類默認是私有的。
3.對
解析思路:構造函數和析構函數的名字必須與類名相同,且構造函數沒有返回類型。
4.對
解析思路:成員函數可以通過this指針訪問本類的私有成員變量。
5.對
解析思路:單繼承指的是一個類繼承自一個基類。
6.錯
解析思路:C++不支持多繼承,它支持的是多繼承中的菱形繼承問題,通常通過虛繼承來解決。
7.對
解析思路:虛函數允許在派生類中重寫基類的函數,并在運行時根據對象類型調用相應的函數。
8.對
解析思路:靜態成員函數只能訪問靜態成員變量和靜態成員函數,因為它們屬于類本身。
9.錯
解析思路:一個類只能有一個默認構造函數,如果有多個構造函數,至少有一個需要使用初始化列表。
10.對
解析思路:友元函數可以訪問類的私有成員,但它不是類的成員函數,它需要在類外聲明。
四、簡答題答案及解析思路
1.模板是一種泛型編程技術,它允許在定義函數或類時使用參數化類型,使得函數和類可以接受任何類型的參數,從而減少代碼冗余,提高代碼的可重用性。
2.繼承是面向對象編程中的一個核心概念,它允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。單繼承指的是一個類繼承自一個基類,而多繼承指的是一個類可以繼承自多個基類。多繼承可能導致命名沖突和菱形繼承問題,需要通過虛繼承等技術來解決。
3.虛函數允許在基類中聲明一個函數,使得派生類可以重寫這個函數。在運行時,根據對象的實際類型調用相應的函數,實現了多態性。
4.構造函數用于在創建對象時初始化對象的狀態,它沒有返回類型,且名字與類名相同。析構函數用于在
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