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文檔簡介

研究復習方法C++考試試題及答案探討姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于C++中數據類型的描述,錯誤的是:

A.整型變量可以存儲整數

B.字符型變量可以存儲單個字符

C.雙精度浮點型變量可以存儲非常大的浮點數

D.字符串型變量可以存儲一系列字符

2.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義函數?

A.def

B.func

C.function

D.void

3.以下哪個運算符用于取模運算?

A.%

B./

C.*

D.+

4.以下哪個函數用于計算字符串的長度?

A.strlen()

B.length()

C.size()

D.sizeof()

5.在C++中,以下哪個語句用于聲明一個數組?

A.array=newint[10];

B.intarray[10];

C.intarray[10]={1,2,3,...,10};

D.intarray[]={1,2,3,...,10};

6.以下哪個關鍵字用于定義結構體?

A.struct

B.class

C.enum

D.typedef

7.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義接口?

A.interface

B.abstract

C.virtual

D.override

8.以下哪個函數用于讀取用戶輸入的字符串?

A.getchar()

B.gets()

C.scanf("%s",&str);

D.cout<<"Enterastring:"<<endl;

9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義常量?

A.const

B.final

C.static

D.extern

10.以下哪個關鍵字用于定義私有成員?

A.public

B.protected

C.private

D.default

答案:

1.C

2.D

3.A

4.A

5.B

6.A

7.A

8.C

9.A

10.C

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些是C++中的基本數據類型?

A.整型

B.浮點型

C.字符型

D.布爾型

E.數組

2.在C++中,如何定義一個指針變量?

A.int*ptr;

B.intptr;

C.int&ref;

D.int&ptr;

3.以下哪些操作符用于邏輯運算?

A.&&

B.||

C.!

D.=

4.在C++中,如何使用運算符重載?

A.通過函數重載

B.通過操作符重載

C.通過類成員函數重載

D.通過類非成員函數重載

5.以下哪些是C++中的控制結構?

A.循環結構

B.分支結構

C.選擇結構

D.函數結構

6.以下哪些函數屬于標準輸入輸出庫中的成員函數?

A.cout

B.cin

C.cerr

D.clog

7.在C++中,如何使用引用傳遞參數給函數?

A.通過值傳遞

B.通過指針傳遞

C.通過引用傳遞

D.通過數組傳遞

8.以下哪些是C++中的標準模板庫(STL)容器?

A.vector

B.list

C.queue

D.map

9.在C++中,如何定義一個類?

A.使用class關鍵字

B.使用struct關鍵字

C.使用enum關鍵字

D.使用union關鍵字

10.以下哪些是C++中的異常處理關鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

答案:

1.A,B,C,D,E

2.A

3.A,B,C

4.A,B,C

5.A,B,C

6.A,B,C,D

7.C

8.A,B,C,D

9.A

10.A,B,C

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,一個類的構造函數可以有多個重載版本。()

2.在C++中,const關鍵字只能用于聲明常量變量。()

3.在C++中,析構函數不能有參數列表。()

4.C++中的虛函數只能在基類中聲明,不能在派生類中聲明。()

5.在C++中,靜態成員函數可以訪問靜態成員變量和非靜態成員變量。()

6.C++中的引用變量一旦聲明,其引用的對象不能改變。()

7.在C++中,模板函數中的模板參數可以是任何數據類型,包括基本數據類型和自定義類型。()

8.C++中的STL容器都是泛型容器,可以存儲任何類型的對象。()

9.在C++中,內聯函數的效率通常比普通函數高。()

10.C++中的文件流操作通常使用fstream類來完成。()

答案:

1.×

2.×

3.√

4.×

5.×

6.×

7.√

8.√

9.×

10.√

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。

2.解釋C++中引用和指針的區別。

3.描述C++中繼承的三種類型及其特點。

4.簡要說明C++中異常處理的基本原理。

5.解釋C++中模板函數和模板類的概念。

6.列舉并簡要說明C++中幾種常用的STL容器及其用途。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C:雙精度浮點型變量可以存儲非常大的浮點數,而其他選項描述的并非其特點。

2.D:在C++中,void關鍵字用于定義函數,沒有其他關鍵字用于此目的。

3.A:取模運算符是%,用于計算除法操作的余數。

4.A:strlen()函數是C++標準庫中的函數,用于計算字符串的長度。

5.B:使用intarray[10];語句聲明了一個整型數組,并初始化了其大小為10。

6.A:在C++中,struct關鍵字用于定義結構體。

7.A:interface關鍵字用于定義接口,是C++中實現接口的一種方式。

8.C:scanf("%s",&str);語句用于從標準輸入讀取字符串。

9.A:const關鍵字用于定義常量,確保其值在初始化后不能改變。

10.C:private關鍵字用于定義私有成員,這些成員只能在其所在類內部訪問。

二、多項選擇題

1.A,B,C,D,E:這些選項都是C++中的基本數據類型,包括整型、浮點型、字符型、布爾型和數組。

2.A:int*ptr;是定義指針變量的正確方式。

3.A,B,C:&&和||是邏輯與和邏輯或運算符,!是邏輯非運算符。

4.A,B,C:通過函數重載、操作符重載和類成員函數重載可以實現運算符重載。

5.A,B,C:循環結構、分支結構和選擇結構是C++中的控制結構。

6.A,B,C,D:cout,cin,cerr,clog都是標準輸入輸出庫中的成員函數。

7.C:通過引用傳遞參數給函數,允許函數直接修改傳入變量的值。

8.A,B,C,D:vector,list,queue,map都是C++中STL容器。

9.A:使用class關鍵字定義一個類。

10.A,B,C:try用于嘗試執行可能拋出異常的代碼塊,catch用于捕獲和處理異常,throw用于拋出異常。

三、判斷題

1.×:構造函數用于初始化對象,析構函數用于清理對象。

2.×:const關鍵字可以用于聲明常量變量,也可以用于聲明常量成員函數。

3.√:析構函數不能有參數列表。

4.×:虛函數可以在基類中聲明,也可以在派生類中聲明。

5.×:靜態成員函數只能訪問靜態成員變量。

6.×:引用變量可以改變其引用的對象。

7.√:模板函數中的模板參數可以是任何數據類型。

8.√:STL容器可以存儲任何類型的對象。

9.×:內聯函數的效率通常與普通函數相同,但可以減少函數調用的開銷。

10.√:fstream類用于文件流操作,可以處理文本文件和二進制文件。

四、簡答題

1.構造函數用于初始化對象,它會在對象創建時自動調用。析構函數用于清理對象,它在對象生命周期結束時自動調用,用于釋放對象占用的資源。

2.引用是變量的別名,引用一旦聲明,其引用的對象不能改變。指針是變量存儲地址的變量,指針可以指向不同的地址,并且可以改變其指向的地址。

3.繼承的三種類型是公有繼承、私有繼承和保護繼承。公有繼承允許訪問基類的公有成員,私有繼承和保護繼承限制了對基類成員的訪問。

4.異常處理的基本原理是

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