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文檔簡介

C++圖形化界面編程實例試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個函數用于創建圖形化界面窗口?

A.MessageBox

B.CreateWindow

C.ShowWindow

D.MessageBoxEx

2.在使用Win32API進行圖形化界面編程時,以下哪個函數用于設置窗口標題?

A.SetWindowText

B.SetWindowTextA

C.SetWindowTextW

D.SetWindowTextEx

3.以下哪個函數用于繪制矩形?

A.DrawRect

B.DrawRectEx

C.FillRect

D.FillRectEx

4.在C++中,以下哪個頭文件包含了圖形化界面編程所需的函數?

A.<windows.h>

B.<winuser.h>

C.<gdiplus.h>

D.<commdlg.h>

5.以下哪個函數用于獲取窗口的當前坐標?

A.GetClientRect

B.GetWindowRect

C.GetClientRectEx

D.GetWindowRectEx

6.在C++中,以下哪個函數用于創建一個按鈕控件?

A.CreateButton

B.CreateButtonEx

C.CreateStatic

D.CreateStaticEx

7.以下哪個函數用于設置按鈕的文本?

A.SetWindowText

B.SetWindowTextA

C.SetWindowTextW

D.SetWindowTextEx

8.在C++中,以下哪個函數用于處理窗口消息?

A.GetMessage

B.PostMessage

C.DispatchMessage

D.SendMessage

9.以下哪個函數用于將消息發送到指定的窗口?

A.SendMessage

B.PostMessage

C.DispatchMessage

D.GetMessage

10.在C++中,以下哪個函數用于銷毀窗口?

A.DestroyWindow

B.DestroyWindowEx

C.CloseWindow

D.CloseWindowEx

二、填空題(每空2分,共5空)

1.在C++中,使用Win32API進行圖形化界面編程時,首先需要包含頭文件______。

2.創建窗口的函數是______,該函數需要傳入窗口類名、窗口名、窗口樣式、窗口大小等參數。

3.繪制矩形的函數是______,該函數需要傳入矩形左上角和右下角的坐標。

4.獲取窗口當前坐標的函數是______,該函數需要傳入窗口句柄。

5.處理窗口消息的函數是______,該函數需要傳入窗口句柄和消息參數。

三、編程題(共20分)

編寫一個簡單的圖形化界面程序,實現以下功能:

1.創建一個窗口,窗口標題為“圖形化界面編程示例”;

2.在窗口中創建一個按鈕,按鈕文本為“點擊我”;

3.當用戶點擊按鈕時,彈出一個消息框,顯示“按鈕被點擊了!”;

4.程序運行后,窗口和按鈕應該能夠正常顯示。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++圖形化界面編程中,以下哪些是常見的圖形界面庫?

A.Qt

B.wxWidgets

C.FLTK

D.SDL

2.以下哪些是Win32API中常用的窗口樣式?

A.WS_OVERLAPPEDWINDOW

B.WS_POPUP

C.WS_MINIMIZEBOX

D.WS_VISIBLE

3.在C++中,以下哪些函數可以用來改變窗口的大小?

A.SetWindowPos

B.MoveWindow

C.SetWindowRegion

D.SetWindowStyle

4.以下哪些函數可以用來繪制圖形?

A.DrawLine

B.DrawCircle

C.DrawPolygon

D.DrawText

5.在C++圖形化界面編程中,以下哪些事件可以觸發消息處理?

A.WM_CREATE

B.WM_COMMAND

C.WM_PAINT

D.WM_SIZE

6.以下哪些是常見的消息處理函數?

A.LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

B.LRESULTCALLBACKDefWindowProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

C.LRESULTCALLBACKDispatchMessage(MSG*lpMsg)

D.LRESULTCALLBACKGetMessage(MSG*lpMsg,HWNDhWnd,UINTwMsgFilterMin,UINTwMsgFilterMax)

7.在C++中,以下哪些函數可以用來處理鍵盤事件?

A.WM_KEYDOWN

B.WM_KEYUP

C.WM_CHAR

D.WM_DEADCHAR

8.以下哪些函數可以用來處理鼠標事件?

A.WM_LBUTTONDOWN

B.WM_LBUTTONUP

C.WM_MOUSEMOVE

D.WM_MOUSEWHEEL

9.在C++圖形化界面編程中,以下哪些是常見的控件?

A.Button

B.Edit

C.ListBox

D.ScrollBar

10.以下哪些是常見的圖形化界面編程術語?

A.Event

B.Callback

C.Widget

D.Layout

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++圖形化界面編程中,所有的窗口都繼承自同一個基類,即CWnd。()

2.使用Win32API進行圖形化界面編程時,每個窗口都有一個與之關聯的窗口類,該類必須繼承自CWindowClass。()

3.在C++中,可以使用CreateWindowEx函數創建一個不可見的窗口。()

4.SetWindowText函數用于設置窗口的標題,該函數只接受一個字符串參數。()

5.DrawRect函數用于在窗口上繪制一個矩形,該函數不接受填充顏色參數。()

6.在C++中,可以使用WM_COMMAND消息處理按鈕點擊事件。()

7.SendMessage函數可以將消息發送到另一個線程的窗口消息隊列中。()

8.在C++圖形化界面編程中,控件通常通過窗口句柄來引用和操作。()

9.當窗口大小發生變化時,會觸發WM_SIZE消息,該消息的wParam參數包含新的窗口大小。()

10.在C++中,可以通過調用GetMessage函數來獲取并處理窗口消息。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述Win32API圖形化界面編程的基本流程。

2.解釋在C++中使用Win32API進行圖形化界面編程時,窗口類(WindowClass)的作用。

3.描述在C++中如何處理鼠標事件,包括鼠標按下、移動和釋放等。

4.說明在C++中如何使用消息循環(MessageLoop)來處理窗口消息。

5.簡要介紹在C++中常用的幾種圖形繪制函數,并說明它們各自的功能。

6.解釋在C++圖形化界面編程中,控件(Control)與窗口(Window)的主要區別。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.B

2.A

3.C

4.A

5.B

6.B

7.A

8.D

9.A

10.A

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.ABCD

2.ABCD

3.ABC

4.ABC

5.ABCD

6.AB

7.ABC

8.ABCD

9.ABCD

10.ABC

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

2.√

3.√

4.×

5.×

6.√

7.×

8.√

9.√

10.√

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.基本流程包括:定義窗口類,注冊窗口類,創建窗口,設置窗口消息處理函數,進入消息循環,處理消息,關閉窗口。

2.窗口類定義了窗口的外觀和行為,包括窗口的樣式、大小、位置等屬性,以及窗口如何響應消息。

3.處理鼠標事件通常通過捕獲WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE等消息,并使用GetMessagePos或GetCursorPos函數獲取鼠標位置。

4.消息循環通過調

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