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文檔簡介
C++圖形化界面設計試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個函數用于初始化圖形界面環境?
A.initgraph()
B.newgraph()
C.creategraph()
D.opengraph()
2.在C++中,以下哪個類不是用于圖形界面的?
A.CDialog
B.CFrameWnd
C.CString
D.CWnd
3.以下哪個函數用于在圖形界面中繪制直線?
A.lineto()
B.linewrite()
C.drawline()
D.drawto()
4.在C++中,以下哪個類提供了圖形界面的主要功能?
A.CWnd
B.CRect
C.CRectCtrl
D.CPoint
5.以下哪個函數用于設置圖形界面的顏色?
A.setcolor()
B.setbrush()
C.setpen()
D.settextcolor()
6.以下哪個函數用于獲取圖形界面的客戶區大小?
A.GetClientRect()
B.GetClientSize()
C.GetSize()
D.GetDesktopSize()
7.在C++中,以下哪個函數用于顯示圖形界面?
A.ShowWindow()
B.DisplayWindow()
C.ShowDialog()
D.Show()
8.以下哪個函數用于移動圖形界面中的控件?
A.Move()
B.MoveWindow()
C.SetPos()
D.SetSize()
9.在C++中,以下哪個函數用于創建圖形界面中的按鈕?
A.CreateButton()
B.CreateControl()
C.CreateDialog()
D.CreateWindow()
10.以下哪個函數用于處理圖形界面的事件?
A.OnDraw()
B.OnEvent()
C.OnPaint()
D.OnTimer()
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.在C++圖形界面設計中,以下哪些是常用的圖形界面庫?
A.Win32API
B.Qt
C.wxWidgets
D.GTK
2.以下哪些是C++圖形界面設計中常用的控件類型?
A.按鈕(Button)
B.文本框(TextBox)
C.列表框(ListBox)
D.組合框(ComboBox)
3.在圖形界面設計中,以下哪些屬性可以用于設置控件的樣式?
A.顏色(Color)
B.大小(Size)
C.文本對齊(TextAlignment)
D.可見性(Visibility)
4.以下哪些是C++圖形界面設計中常用的消息處理函數?
A.WM_CREATE
B.WM_DESTROY
C.WM_COMMAND
D.WM_PAINT
5.在C++圖形界面設計中,以下哪些是常用的布局管理器?
A.布局管理器(LayoutManager)
B.流式布局(FlowLayout)
C.邊框布局(BorderLayout)
D.網格布局(GridLayout)
6.以下哪些是C++圖形界面設計中常用的圖形繪制函數?
A.LineTo()
B.Arc()
C.Polygon()
D.Rectangle()
7.在C++圖形界面設計中,以下哪些是常用的圖形界面事件?
A.點擊事件(ClickEvent)
B.鍵盤事件(KeyboardEvent)
C.鼠標事件(MouseEvent)
D.畫布事件(CanvasEvent)
8.以下哪些是C++圖形界面設計中常用的文本處理函數?
A.TextOut()
B.SetWindowText()
C.GetWindowText()
D.DrawText()
9.在C++圖形界面設計中,以下哪些是常用的圖形界面窗口類?
A.CFrameWnd
B.CDialog
C.CStatic
D.CControl
10.以下哪些是C++圖形界面設計中常用的圖形界面資源?
A.位圖(Bitmap)
B.圖標(Icon)
C.光標(Cursor)
D.字體(Font)
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++圖形界面設計中,所有的控件都必須繼承自CWnd類。()
2.C++圖形界面中,控件的位置可以通過坐標系統來指定。()
3.在C++圖形界面設計中,可以使用Win32API函數直接繪制圖形。()
4.C++圖形界面設計中,所有的事件處理函數都必須在類的消息映射中定義。()
5.在C++圖形界面中,控件的大小可以通過設置其Width和Height屬性來改變。()
6.C++圖形界面設計中,可以通過調用SetWindowText函數來更改控件的顯示文本。()
7.在C++圖形界面設計中,所有的布局管理器都支持動態調整布局大小。()
8.C++圖形界面中,可以使用OnTimer消息處理函數來實現定時任務。()
9.在C++圖形界面設計中,可以通過調用DrawText函數來繪制文本框中的文本。()
10.C++圖形界面中,圖標和光標都是作為資源來管理和使用的。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++圖形界面設計中消息傳遞的基本原理。
2.解釋在C++圖形界面中,如何使用布局管理器來組織控件。
3.描述在C++圖形界面設計中,如何處理控件的事件。
4.簡述在C++圖形界面中,如何使用資源文件來管理圖標和光標。
5.解釋在C++圖形界面設計中,如何實現多線程以提升程序響應能力。
6.描述在C++圖形界面中,如何使用對話框來與用戶進行交互。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.A.initgraph()
解析:initgraph()是C++圖形界面設計中常用的初始化圖形界面環境的函數。
2.C.CString
解析:CString是C++標準庫中的一個字符串類,用于處理字符串,不是圖形界面庫。
3.A.lineto()
解析:lineto()是C++圖形界面設計中用于繪制直線的函數。
4.A.CWnd
解析:CWnd是C++圖形界面設計中提供主要功能的窗口類。
5.D.settextcolor()
解析:settextcolor()是C++圖形界面設計中用于設置文本顏色的函數。
6.B.GetClientSize()
解析:GetClientSize()用于獲取圖形界面客戶區的大小。
7.A.ShowWindow()
解析:ShowWindow()用于顯示圖形界面窗口。
8.B.MoveWindow()
解析:MoveWindow()用于移動圖形界面中的控件。
9.D.CreateWindow()
解析:CreateWindow()用于創建圖形界面中的窗口。
10.C.OnPaint()
解析:OnPaint()是處理圖形界面重繪事件的函數。
二、多項選擇題
1.A.Win32API
B.Qt
C.wxWidgets
D.GTK
解析:這些都是常用的圖形界面庫。
2.A.按鈕(Button)
B.文本框(TextBox)
C.列表框(ListBox)
D.組合框(ComboBox)
解析:這些都是常見的圖形界面控件類型。
3.A.顏色(Color)
B.大小(Size)
C.文本對齊(TextAlignment)
D.可見性(Visibility)
解析:這些都是控件的樣式屬性。
4.A.WM_CREATE
B.WM_DESTROY
C.WM_COMMAND
D.WM_PAINT
解析:這些都是C++圖形界面設計中常用的消息處理函數。
5.A.布局管理器(LayoutManager)
B.流式布局(FlowLayout)
C.邊框布局(BorderLayout)
D.網格布局(GridLayout)
解析:這些都是布局管理器的類型。
6.A.LineTo()
B.Arc()
C.Polygon()
D.Rectangle()
解析:這些都是C++圖形界面設計中常用的圖形繪制函數。
7.A.點擊事件(ClickEvent)
B.鍵盤事件(KeyboardEvent)
C.鼠標事件(MouseEvent)
D.畫布事件(CanvasEvent)
解析:這些都是C++圖形界面設計中常用的圖形界面事件。
8.A.TextOut()
B.SetWindowText()
C.GetWindowText()
D.DrawText()
解析:這些都是C++圖形界面設計中常用的文本處理函數。
9.A.CFrameWnd
B.CDialog
C.CStatic
D.CControl
解析:這些都是C++圖形界面窗口類。
10.A.位圖(Bitmap)
B.圖標(Icon)
C.光標(Cursor)
D.字體(Font)
解析:這些都是C++圖形界面設計中常用的圖形界面資源。
三、判斷題
1.×
解析:并非所有控件都必須繼承自CWnd類,有些控件可以繼承自其他類。
2.√
解析:控件的位置確實可以通過坐標系統來指定。
3.√
解析:可以使用Win32API函數直接繪制圖形。
4.√
解析:所有的事件處理函數都必須在類的消息映射中定義。
5.√
解析:控件的大小可以通過設置其Width和Height屬性來改變。
6.√
解析:可以通過調用SetWindowText函數來更改控件的顯示文本。
7.×
解析:并非所有的布局管理器都支持動態調整布局大小。
8.√
解析:可以使用OnTimer消息處理函數來實現定時任務。
9.×
解析:DrawText函數用于繪制文本框外的文本。
10.√
解析:圖標和光標確實作為資源來管理和使用。
四、簡答題
1.簡述C++圖形界面設計中消息傳遞的基本原理。
解析:消息傳遞是圖形界面設計中的核心機制,它允許控件之間以及控件與操作系統之間進行通信。消息通過消息隊列傳遞,操作系統將消息發送到正確的窗口和控件,然后控件根據消息類型執行相應的操作。
2.解釋在C++圖形界面中,如何使用布局管理器來組織控件。
解析:布局管理器是一種機制,用于自動管理控件的位置和大小。在C++圖形界面中,可以通過設置布局管理器來組織控件,布局管理器會根據其規則自動調整控件的位置和大小,以適應窗口的變化。
3.描述在C++圖形界面設計中,如何處理控件的事件。
解析:控件的事件通過消息傳遞機制進行處理。當用戶與控件交互時,例如點擊按鈕或輸入文本,操作系統會產生一個事件,并將事件消息發送到相應的控件。控件接收到消息后,會調用相應的消息處理函數來響應事件。
4.簡述在C++圖形界面中,如何使用資源文件來管理圖標和光標。
解析:在C++圖形界面中,圖標和光標作為資源存儲在資源文件中。通過使用資源編輯器創建圖標和光標資源,并將它們添加到資源文件中。在程序運行時,可以通過調用相應的API函數來加載和設置圖標和光標。
5.解釋在C++圖形界面設計中,如何實現多線程以提升程序響應能力。
解析:在C++圖形界面設計中,可以通過創建多線程來提升程序的
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