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文檔簡介
圖形編程與計算機二級C++試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.C++程序中,以下哪個不是合法的變量名?
A.int_age;
B.floatheight;
C.double$money;
D.charname[20];
2.以下哪個是C++中的標準輸入輸出流對象?
A.cout
B.cin
C.cin>>cout
D.cout<<cin
3.在C++中,以下哪個不是C++中的數據類型?
A.int
B.char
C.float
D.bool
4.以下哪個是C++中定義數組的方式?
A.intarr[]={1,2,3};
B.int[]arr={1,2,3};
C.intarr[1,2,3];
D.int[1][2][3]arr={1,2,3};
5.以下哪個是C++中定義結構體的方式?
A.structPerson{intage;stringname;};
B.structPersonage,name;
C.struct{intage;stringname;}Person;
D.structPerson{intage;stringname;}person;
6.以下哪個是C++中定義函數的方式?
A.voidfun();
B.fun()void;
C.voidfun;
D.fun();
7.以下哪個是C++中定義類的關鍵字?
A.class
B.struct
C.enum
D.union
8.在C++中,以下哪個是判斷兩個字符串相等的函數?
A.strcmp()
B.==operator
C.equal()
D.==func()
9.在C++中,以下哪個是輸出一個字符的函數?
A.cout<<char;
B.cout<<ch;
C.cout<<c;
D.cout<<(char)c;
10.以下哪個是C++中定義指針的方式?
A.int*p=&a;
B.intp*=&a;
C.int*p=&a;
D.int*&p=&a;
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++中的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.bool
E.double
2.在C++中,以下哪些是合法的運算符?
A.+
B.*
C.=
D.&
E.::
3.以下哪些是C++中的控制語句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
4.在C++中,以下哪些是合法的函數參數傳遞方式?
A.按值傳遞
B.按引用傳遞
C.按指針傳遞
D.按數組傳遞
E.按結構體傳遞
5.以下哪些是C++中的標準庫頭文件?
A.<iostream>
B.<string>
C.<vector>
D.<algorithm>
E.<fstream>
6.在C++中,以下哪些是C++中的容器類型?
A.vector
B.list
C.queue
D.stack
E.map
7.以下哪些是C++中的異常處理機制?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
8.在C++中,以下哪些是C++中的文件操作函數?
A.fopen()
B.fclose()
C.fread()
D.fwrite()
E.fseek()
9.以下哪些是C++中的圖形編程庫?
A.SDL
B.SFML
C.OpenGL
D.DirectX
E.Qt
10.在C++中,以下哪些是C++中的圖形編程常用函數?
A.drawLine()
B.drawCircle()
C.drawRectangle()
D.drawPolygon()
E.fillRect()
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,變量定義時可以不指定數據類型,系統會自動推導其類型。()
2.C++中的數組下標從0開始,直到數組的長度減1。()
3.C++中結構體和類的定義方式相同,只是使用的關鍵字不同。()
4.C++中函數的默認參數必須在函數定義的末尾指定。()
5.C++中的枚舉類型只能包含整型數據。()
6.C++中,一個類的對象可以作為另一個類的成員變量。()
7.C++中,構造函數和析構函數的名字必須與類名相同。()
8.C++中,一個函數可以同時有多個返回值。()
9.C++中,模板函數的參數類型可以由調用者指定。()
10.C++中,靜態成員函數可以直接訪問類中的靜態成員變量。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。
2.解釋C++中函數重載的概念,并舉例說明。
3.簡述C++中模板函數的基本原理和作用。
4.解釋C++中虛函數和純虛函數的區別。
5.簡述C++中異常處理的基本流程。
6.解釋C++中文件流的概念,并說明如何進行文件的讀寫操作。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.C.double$money;變量名中不能包含特殊字符。
2.B.cin是標準輸入流對象,cout是標準輸出流對象。
3.D.bool不是C++中的基本數據類型。
4.A.intarr[]={1,2,3};是C++中定義數組的方式。
5.A.structPerson{intage;stringname;};是C++中定義結構體的方式。
6.A.voidfun();是C++中定義函數的方式。
7.A.class是C++中定義類的關鍵字。
8.A.strcmp()是C++中判斷兩個字符串相等的函數。
9.D.cout<<(char)c;是輸出一個字符的函數。
10.A.int*p=&a;是C++中定義指針的方式。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.A,B,C,D,E都是C++中的基本數據類型。
2.A,B,C,D,E都是C++中的合法運算符。
3.A,B,C,D,E都是C++中的控制語句。
4.A,B,C,D,E都是C++中的合法函數參數傳遞方式。
5.A,B,C,D,E都是C++中的標準庫頭文件。
6.A,B,C,D,E都是C++中的容器類型。
7.A,B,C,D都是C++中的異常處理機制。
8.A,B,C,D都是C++中的文件操作函數。
9.A,B,C,D,E都是C++中的圖形編程庫。
10.A,B,C,D,E都是C++中的圖形編程常用函數。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×變量定義時必須指定數據類型。
2.√數組下標從0開始,直到數組的長度減1。
3.√結構體和類的定義方式相同,只是使用的關鍵字不同。
4.×函數的默認參數必須在函數定義的開始部分指定。
5.×枚舉類型可以包含整型數據以外的類型。
6.√一個類的對象可以作為另一個類的成員變量。
7.√構造函數和析構函數的名字必須與類名相同。
8.×一個函數不能同時有多個返回值。
9.√模板函數的參數類型可以由調用者指定。
10.√靜態成員函數可以直接訪問類中的靜態成員變量。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.構造函數在對象創建時自動調用,用于初始化對象的數據成員;析構函數在對象銷毀時自動調用,用于釋放對象占用的資源。
2.函數重載是指同一函數名可以對應多個函數實現,通過參數列表的不同來區分不同的函數實現。
3.模板函數是一種泛型編程技術,允許函數參數為任意類型,提高代碼復用性。
4.虛函數在基類中聲明,并在派生類中重新定義,允許通過基類指針或引用調用派生類中的函數;純虛函數在基類中聲明,但沒
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