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文檔簡介
C++技術交流的試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于C++語言中類的說法,正確的是:
A.類可以包含函數和數據成員
B.類只能包含數據成員
C.類只能包含函數成員
D.類不能包含函數和數據成員
2.以下哪個關鍵字用于定義一個C++函數的返回類型?
A.return
B.func
C.void
D.type
3.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個指針?
A.&ptr
B.ptr
C.*ptr
D.ptr*
4.以下哪個函數用于輸出一個整型變量?
A.cout
B.print
C.printf
D.puts
5.在C++中,以下哪個運算符用于比較兩個變量是否相等?
A.==
B.=
C.=
D.==
6.以下哪個關鍵字用于聲明一個常量?
A.const
B.final
C.readonly
D.constant
7.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個結構體?
A.struct
B.typedef
C.union
D.enum
8.以下哪個函數用于將一個字符串復制到另一個字符串中?
A.strcpy
B.strcat
C.strlen
D.strcmp
9.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個虛函數?
A.virtual
B.override
C.abstract
D.pure
10.以下哪個關鍵字用于聲明一個C++模板?
A.template
B.typename
C.class
D.struct
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列哪些是C++中的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些操作符用于算術運算?
A.+
B.-
C.*
D./
E.%
3.以下哪些關鍵字用于控制程序的流程?
A.if
B.else
C.switch
D.for
E.while
4.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義訪問控制?
A.public
B.private
C.protected
D.internal
E.external
5.以下哪些是C++中的異常處理關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
6.以下哪些是C++中的輸入輸出流對象?
A.cin
B.cout
C.cerr
D.clog
E.stdin
7.在C++中,以下哪些函數用于處理字符串?
A.strlen
B.strcpy
C.strcat
D.strcmp
E.strstr
8.以下哪些是C++中的繼承方式?
A.public
B.protected
C.private
D.mixed
E.shared
9.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義模板?
A.template
B.typename
C.class
D.struct
E.macro
10.以下哪些是C++中的STL容器?
A.vector
B.list
C.map
D.queue
E.set
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,一個類的構造函數和析構函數可以有默認參數。(×)
2.C++中,一個指針變量的地址可以通過取地址運算符&獲取。(√)
3.在C++中,可以使用goto語句從一個函數中跳轉到函數內部的任意位置。(×)
4.C++中的引用是變量的別名,不能使用new運算符來分配內存。(√)
5.在C++中,結構體和聯合體都可以包含成員函數。(×)
6.C++中,一個類的構造函數和析構函數的名稱必須與類名相同。(√)
7.在C++中,一個類的析構函數不能被繼承。(×)
8.C++中的模板函數必須顯式指定模板參數類型。(×)
9.在C++中,可以使用new運算符來創建一個指向空指針的指針。(√)
10.C++中的虛函數只能被繼承類中的非虛函數覆蓋。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中面向對象編程的基本概念,包括類、對象、封裝、繼承和多態。
2.解釋C++中靜態成員和靜態成員函數的區別和用途。
3.描述C++中異常處理的基本機制,包括try、catch和throw語句的作用。
4.說明C++中模板的基本概念,并舉例說明如何使用模板函數和模板類。
5.解釋C++中STL(標準模板庫)的概念,并列舉至少三種常用的STL容器及其特點。
6.簡述C++中內存管理的基本原則,包括棧內存和堆內存的區別以及new和delete運算符的作用。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.A.類可以包含函數和數據成員
2.D.type
3.B.ptr
4.A.cout
5.A.==
6.A.const
7.A.struct
8.A.strcpy
9.A.virtual
10.A.template
二、多項選擇題
1.A.int
B.float
C.char
D.double
E.string
2.A.+
B.-
C.*
D./
E.%
3.A.if
B.else
C.switch
D.for
E.while
4.A.public
B.private
C.protected
5.A.try
B.catch
C.throw
6.A.cin
B.cout
C.cerr
D.clog
E.stdin
7.A.strlen
B.strcpy
C.strcat
D.strcmp
E.strstr
8.A.public
B.protected
C.private
9.A.template
B.typename
C.class
D.struct
10.A.vector
B.list
C.map
D.queue
E.set
三、判斷題
1.×
2.√
3.×
4.√
5.×
6.√
7.×
8.×
9.√
10.√
四、簡答題
1.面向對象編程的基本概念包括類(用于定義對象的屬性和方法),對象(類的實例),封裝(將數據和方法封裝在一起),繼承(子類繼承父類的屬性和方法),多態(不同對象對同一消息作出響應)。
2.靜態成員屬于類本身,而不是類的實例,靜態成員函數不依賴于類的任何實例。靜態成員函數可以直接通過類名調用,而不需要創建類的對象。
3.異常處理機制包括try塊用于嘗試執行可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲并處理異常,throw語句用于拋出一個異常。
4.模板允許定義泛型函數和類,它們可以接受任何類型的參數。模板函數和模板類通過使用關鍵字template來定義。
5.STL是C++的標準模板庫,提供
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