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文檔簡介
C++考試技巧分享試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列哪個選項是C++中的基本數據類型?
A.char
B.int
C.float
D.double
2.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義函數?
A.function
B.def
C.func
D.define
3.以下哪個運算符用于判斷兩個值是否相等?
A.==
B.===
C.=!
D.!==
4.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個指針?
A.ptr
B.point
C.pointer
D.pint
5.以下哪個函數用于將字符串轉換為整數?
A.atoi()
B.toInt()
C.str2int()
D.intConv()
6.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個類?
A.class
B.defineClass
C.object
D.createClass
7.以下哪個關鍵字用于聲明一個私有成員變量?
A.private
B.protected
C.public
D.default
8.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個常量?
A.const
B.define
C.constant
D.#define
9.以下哪個函數用于獲取當前日期和時間?
A.getCurrentDate()
B.getTime()
C.now()
D.date()
10.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個模板?
A.template
B.defineTemplate
C.templ
D.#template
二、填空題(每題2分,共5題)
1.C++中的運算符“+”,在加法運算中用于將兩個數值相加。
2.在C++中,聲明一個整型變量的語法為:int變量名;
3.C++中的if語句用于實現條件判斷。
4.在C++中,使用“%”運算符進行取模運算。
5.C++中的while循環用于實現循環結構。
三、編程題(共15分)
1.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-輸入一個整數n;
-輸出從1到n的所有偶數。
2.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-輸入一個字符串;
-輸出該字符串的長度。
3.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-輸入兩個整數a和b;
-判斷a是否為b的倍數,并輸出結果。
4.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-輸入一個整數n;
-輸出從1到n的所有素數。
5.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-輸入一個整數n;
-輸出從1到n的所有水仙花數。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列哪些是C++中的基本數據類型?
A.char
B.int
C.float
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些關鍵字可以用來控制程序的流程?
A.if
B.switch
C.while
D.for
E.break
3.以下哪些是C++中的運算符?
A.+(加法)
B.-(減法)
C.*(乘法)
D./(除法)
E.%(取模)
4.在C++中,以下哪些是合法的變量命名規則?
A.變量名可以包含數字和字母
B.變量名必須以字母或下劃線開頭
C.變量名不能包含空格
D.變量名區分大小寫
E.變量名可以包含特殊字符
5.以下哪些是C++中的控制語句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
6.在C++中,以下哪些是構造函數的特點?
A.構造函數的名稱與類名相同
B.構造函數可以沒有參數
C.構造函數可以接受參數
D.構造函數可以返回值
E.構造函數在創建對象時自動調用
7.以下哪些是C++中的繼承方式?
A.public
B.protected
C.private
D.default
E.virtual
8.在C++中,以下哪些是模板的基本特點?
A.模板可以接受不同類型的數據
B.模板可以減少代碼重復
C.模板可以提高代碼的復用性
D.模板在編譯時需要指定具體類型
E.模板可以接受任意類型的數據
9.以下哪些是C++中的異常處理機制?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.try-catch-finally
10.在C++中,以下哪些是STL(StandardTemplateLibrary)中的常用容器?
A.vector
B.list
C.map
D.set
E.queue
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,所有變量都必須在使用前進行初始化。()
2.C++中,一個類的所有成員函數都是公有的。()
3.在C++中,一個對象可以在聲明時不創建實例。()
4.C++中的構造函數和析構函數可以有參數。()
5.C++中,一個類可以繼承自多個類,實現多重繼承。()
6.在C++中,模板函數可以接受任何類型的參數。()
7.C++中的靜態成員變量屬于類的所有對象共享。()
8.在C++中,可以使用“::”運算符來訪問全局變量。()
9.C++中的引用是一種特殊的指針,它沒有地址值。()
10.在C++中,const關鍵字可以用來定義常量指針,但不能用來定義指針常量。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用及其調用時機。
2.解釋C++中引用和指針的區別。
3.描述C++中繼承的概念及其不同繼承方式的特點。
4.簡要說明C++中模板的基本原理和應用場景。
5.解釋C++中異常處理的基本概念和機制。
6.列舉并簡述C++中幾種常用的STL容器及其主要用途。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.A.char
解析思路:C++的基本數據類型中,char用于存儲單個字符。
2.A.function
解析思路:C++中使用關鍵字function來聲明函數。
3.A.==
解析思路:在C++中,比較兩個值是否相等的運算符是==。
4.D.pointer
解析思路:關鍵字pointer用于聲明一個指針。
5.A.atoi()
解析思路:atoi()函數用于將字符串轉換為整數。
6.A.class
解析思路:關鍵字class用于聲明一個類。
7.A.private
解析思路:private關鍵字用于聲明私有成員變量。
8.A.const
解析思路:const關鍵字用于定義常量。
9.B.getTime()
解析思路:getTime()函數用于獲取當前日期和時間。
10.A.template
解析思路:template關鍵字用于聲明一個模板。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.A.char,B.int,C.float,D.double
解析思路:這四個都是C++的基本數據類型。
2.A.if,B.switch,C.while,D.for,E.break
解析思路:這些關鍵字用于控制程序的流程。
3.A.+,B.-,C.*,D./,E.%
解析思路:這些都是C++中的運算符。
4.A.變量名可以包含數字和字母,B.變量名必須以字母或下劃線開頭,C.變量名不能包含空格,D.變量名區分大小寫,E.變量名可以包含特殊字符
解析思路:這些規則適用于C++的變量命名。
5.A.if,B.switch,C.for,D.while,E.do-while
解析思路:這些是C++中的控制語句。
6.A.構造函數的名稱與類名相同,B.構造函數可以沒有參數,C.構造函數可以接受參數,D.構造函數可以返回值,E.構造函數在創建對象時自動調用
解析思路:構造函數的特性包括與類名相同、可以接受參數、自動調用等。
7.A.public,B.protected,C.private,D.default,E.virtual
解析思路:這些是C++中的訪問控制符。
8.A.模板可以接受不同類型的數據,B.模板可以減少代碼重復,C.模板可以提高代碼的復用性,D.模板在編譯時需要指定具體類型,E.模板可以接受任意類型的數據
解析思路:這些是模板的基本特點。
9.A.try,B.catch,C.throw,D.finally,E.try-catch-finally
解析思路:這些是C++中的異常處理關鍵字。
10.A.vector,B.list,C.map,D.set,E.queue
解析思路:這些都是C++中STL的常用容器。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.√
解析思路:在C++中,未初始化的變量可能會含有垃圾值。
2.×
解析思路:類的所有成員函數可以是公有的,也可以是私有的。
3.√
解析思路:在C++中,對象可以在聲明時不創建實例,這種聲明是空的。
4.×
解析思路:C++中的構造函數和析構函數不接受參數。
5.×
解析思路:C++不支持多重繼承。
6.×
解析思路:模板函數可以接受任意類型的參數,但不一定能夠接受任何類型。
7.√
解析思路:靜態成員變量是類的所有對象共享的。
8.√
解析思路:使用“::”運算符可以訪問全局變量。
9.√
解析思路:引用沒有地址值,它只是一個別名。
10.√
解析思路:const關鍵字可以用來定義常量指針,但不能用來定義指針常量。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.構造函數用于初始化對象成員變量,析構函數用于釋放對象占用的資源,調用時機分別為對象創建和銷毀時。
2.引用是變量的別名,不能指向空值,指
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