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文檔簡介

計算機二級C++考試的成功秘訣與試題答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.C++中,以下哪個是合法的標識符?

A.2Variable

B._var

C.var*

D.class

2.以下哪個運算符可以用于交換兩個變量的值?

A.=

B.==

C.&&

D.^

3.在C++中,函數的默認參數應該放在參數列表的哪個位置?

A.參數列表的開始

B.參數列表的中間

C.參數列表的末尾

D.不可以指定默認參數

4.以下哪個不是C++中的數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.void

5.在C++中,以下哪個是定義結構體的正確方式?

A.structStructName{};

B.structstructName{};

C.structStructName();

D.structstructName();

6.以下哪個不是C++中的關鍵字?

A.const

B.int

C.struct

D.null

7.以下哪個函數可以用來輸出一個字符?

A.printf()

B.cout

C.cout.put()

D.cout.write()

8.在C++中,以下哪個運算符用于字符串連接?

A.+

B.&&

C.||

D.*

9.以下哪個函數用于獲取字符串的長度?

A.strlen()

B.length()

C.size()

D.sizeof()

10.在C++中,以下哪個是錯誤的時間格式?

A.12:00:00AM

B.12:00:00

C.12:00:00PM

D.12:00

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是C++中的基本數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.void

E.double

2.在C++中,以下哪些運算符可以用于比較兩個值?

A.==

B.!=

C.>

D.<

E.>=

F.<=

3.以下哪些是C++中的控制語句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.break

F.continue

4.在C++中,以下哪些是定義類的正確方式?

A.classClassName{};

B.structClassName{};

C.structclassClassName{};

D.classclassClassName{};

E.classClassName(){};

5.以下哪些是C++中的輸入輸出流?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

E.cout.put()

6.在C++中,以下哪些函數可以用來處理字符串?

A.strcpy()

B.strcat()

C.strlen()

D.strstr()

E.strcmp()

7.以下哪些是C++中的異常處理機制?

A.try

B.catch

C.throw

D.try-catch

E.try-catch-finally

8.在C++中,以下哪些是構造函數的特性?

A.構造函數具有與類名相同的名稱

B.構造函數可以接受參數

C.構造函數可以返回值

D.構造函數在創建對象時自動調用

E.構造函數可以重載

9.以下哪些是C++中的模板特性?

A.可以創建泛型類

B.可以創建泛型函數

C.可以提高代碼的可重用性

D.可以提高代碼的執行效率

E.模板參數必須是基本數據類型

10.在C++中,以下哪些是動態內存分配的關鍵字?

A.new

B.delete

C.malloc

D.free

E.calloc

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,整型變量int的范圍是-32768到32767。(×)

2.在C++中,浮點數float的精度比double高。(×)

3.C++中,函數名后面必須跟一對括號,即使函數沒有參數也要這樣寫。(√)

4.在C++中,結構體和類的主要區別在于結構體成員的訪問權限默認是public,而類默認是private。(×)

5.C++中,可以在函數內部定義函數。(×)

6.在C++中,字符串常量可以用單引號或雙引號括起來。(√)

7.C++中,構造函數可以重載,即可以定義多個具有相同名稱但參數不同的構造函數。(√)

8.在C++中,模板可以用于創建泛型函數和類,以處理任意類型的數據。(√)

9.C++中,使用new操作符分配的內存不需要手動釋放,因為系統會自動回收。(×)

10.在C++中,析構函數可以在對象超出作用域時自動調用,用于釋放對象所占用的資源。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。

2.解釋C++中引用的概念及其與指針的區別。

3.描述C++中模板的基本概念及其應用場景。

4.說明C++中異常處理的基本原理和步驟。

5.簡要介紹C++中STL(標準模板庫)的幾個常用容器及其特點。

6.闡述C++中多態的概念以及如何實現多態。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析:

1.B._var

解析:在C++中,標識符不能以數字開頭,因此A選項錯誤。C選項中的*是運算符,不是標識符的一部分。D選項中的class是關鍵字,不能作為標識符。

2.A.=

解析:C++中,賦值運算符用于交換兩個變量的值。

3.C.參數列表的末尾

解析:在C++中,默認參數應該放在參數列表的末尾。

4.D.void

解析:void是C++中的關鍵字,用于聲明無返回值的函數或變量。

5.A.structStructName{};

解析:在C++中,定義結構體的正確方式是使用struct關鍵字。

6.D.null

解析:null不是C++中的關鍵字,它通常用于表示空指針。

7.B.cout

解析:cout是C++中用于輸出到控制臺的流。

8.A.+

解析:在C++中,+運算符用于字符串連接。

9.A.strlen()

解析:strlen()函數用于獲取字符串的長度。

10.B.12:00:00

解析:在C++中,時間格式應該包含小時、分鐘和秒,因此B選項是正確的。

二、多項選擇題答案及解析:

1.A.int

B.float

C.char

D.void

E.double

解析:這些都是C++中的基本數據類型。

2.A.==

B.!=

C.>

D.<

E.>=

F.<=

解析:這些都是C++中的比較運算符。

3.A.if

B.switch

C.for

D.while

E.break

F.continue

解析:這些都是C++中的控制語句。

4.A.classClassName{};

B.structClassName{};

C.structclassClassName{};

D.classclassClassName{};

E.classClassName(){};

解析:這些是定義類的不同方式。

5.A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

E.cout.put()

解析:這些是C++中的輸入輸出流。

6.A.strcpy()

B.strcat()

C.strlen()

D.strstr()

E.strcmp()

解析:這些是C++中處理字符串的常用函數。

7.A.try

B.catch

C.throw

D.try-catch

E.try-catch-finally

解析:這些都是C++中異常處理的關鍵字。

8.A.構造函數具有與類名相同的名稱

B.構造函數可以接受參數

C.構造函數可以返回值

D.構造函數在創建對象時自動調用

E.構造函數可以重載

解析:這些都是構造函數的特性。

9.A.可以創建泛型類

B.可以創建泛型函數

C.可以提高代碼的可重用性

D.可以提高代碼的執行效率

E.模板參數必須是基本數據類型

解析:這些都是模板的特性。

10.A.new

B.delete

C.malloc

D.free

E.calloc

解析:這些都是C++中用于動態內存分配的關鍵字。

三、判斷題答案及解析:

1.×

解析:int的范圍是-2147483648到2147483647。

2.×

解析:float的精度比double低。

3.√

解析:函數名后面必須跟一對括號,即使沒有參數也要這樣寫。

4.×

解析:結構體和類成員的訪問權限默認都是public。

5.×

解析:在C++中,函數內部不能定義函數。

6.√

解析:字符串常量可以用單引號或雙引號括起來。

7.√

解析:構造函數可以重載,即可以定義多個具有相同名稱但參數不同的構造函數。

8.√

解析:模板可以用于創建泛型函數和類,以處理任意類型的數據。

9.×

解析:使用new操作符分配的內存需要手動釋放。

10.√

解析:析構函數可以在對象超出作用域時自動調用,用于釋放對象所占用的資源。

四、簡答題答案及解析:

1.構造函數在對象創建時自動調用,用于初始化對象成員變量;析構函數在對象銷毀時自動調用,用于釋放對象所占用的資源。

2.引用是變量的別名,通過引用可以訪問和修改變量的值。引用與指針的區別在于引用在聲明時必須初始化,且引用的值在初始化后不能改變。

3.模板是一種泛型編程技術,允許函數和類在編譯時參數化類型。模板應用場景包括泛

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