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文檔簡介
C++面向對象與結構化編程的試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在C++中,以下哪個不是類的定義方式?
A.class<類名>{};
B.struct<類名>{};
C.typedef<類名>{};
D.union<類名>{};
2.關于封裝的概念,以下說法正確的是:
A.封裝是將數據和行為捆綁在一起;
B.封裝是隱藏類的內部實現細節;
C.封裝可以提供數據的安全保護;
D.以上都是;
3.下面哪個選項不是C++中訪問控制符?
A.public;
B.protected;
C.private;
D.public&protected;
4.以下哪個不是C++中繼承的類型?
A.公共繼承;
B.保護繼承;
C.私有繼承;
D.類繼承;
5.下面哪個說法是錯誤的?
A.C++中的構造函數可以重載;
B.析構函數不能被重載;
C.構造函數和析構函數都有返回值;
D.構造函數和析構函數的參數列表可以不同;
6.關于虛函數的概念,以下說法錯誤的是:
A.虛函數在派生類中可以被重寫;
B.虛函數必須存在于基類中;
C.虛函數只能被定義為public;
D.虛函數可以提高程序的可讀性和可維護性;
7.以下哪個不是C++中運算符重載的類型?
A.賦值運算符;
B.算術運算符;
C.關系運算符;
D.控制語句運算符;
8.下面哪個說法是正確的?
A.在C++中,一個類只能有一個基類;
B.在C++中,一個類可以有多個基類;
C.在C++中,一個類可以有多個直接基類;
D.以上都是;
9.以下哪個不是C++中多態的概念?
A.多態允許使用同一個接口處理不同類型的數據;
B.多態可以提高程序的可擴展性;
C.多態可以提高程序的可讀性和可維護性;
D.多態可以通過函數重載實現;
10.關于C++中的友元函數,以下說法錯誤的是:
A.友元函數可以提高程序的運行效率;
B.友元函數可以訪問類的私有成員;
C.友元函數不是成員函數;
D.友元函數在類外定義。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++中,以下哪些是類成員的屬性?
A.成員變量;
B.成員函數;
C.構造函數;
D.析構函數;
2.在C++中,以下哪些是構造函數的特性?
A.構造函數的名稱與類名相同;
B.構造函數沒有返回值;
C.構造函數可以重載;
D.構造函數可以接受參數;
3.以下哪些是C++中封裝的體現?
A.使用訪問控制符保護數據;
B.將相關函數和數據封裝成一個類;
C.提供接口供外部調用;
D.使用成員函數隱藏內部實現細節;
4.以下哪些是C++中繼承的好處?
A.代碼復用;
B.增強程序的可讀性和可維護性;
C.提高程序的可擴展性;
D.實現多態;
5.在C++中,以下哪些是虛函數的用途?
A.實現多態;
B.提高程序的可讀性和可維護性;
C.允許派生類重寫基類的函數;
D.減少程序代碼量;
6.以下哪些是C++中運算符重載的規則?
A.運算符重載的函數必須是非靜態的成員函數;
B.運算符重載不能改變運算符的操作數個數;
C.運算符重載不能改變運算符的優先級;
D.運算符重載不能改變運算符的返回類型;
7.在C++中,以下哪些是模板的基本概念?
A.模板是一種泛型編程技術;
B.模板可以用于定義泛型類;
C.模板可以用于定義泛型函數;
D.模板可以提高程序的可擴展性和可維護性;
8.以下哪些是C++中異常處理的步驟?
A.異常拋出;
B.異常捕獲;
C.異常處理;
D.異常恢復;
9.在C++中,以下哪些是STL(標準模板庫)的優點?
A.提高程序的可讀性和可維護性;
B.提高程序的性能;
C.提供豐富的數據結構和算法;
D.簡化編程工作;
10.以下哪些是C++中文件流操作的基本步驟?
A.打開文件;
B.讀取文件;
C.寫入文件;
D.關閉文件。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,類可以包含多個構造函數,但是只能有一個析構函數。(×)
2.在C++中,基類的構造函數會自動調用派生類的構造函數。(×)
3.在C++中,派生類可以訪問基類中的所有成員,包括私有成員。(×)
4.在C++中,繼承可以使得派生類繼承基類的所有屬性和方法。(√)
5.在C++中,虛函數只能通過繼承關系來實現多態。(×)
6.在C++中,模板函數的重載與普通函數的重載規則相同。(√)
7.在C++中,使用友元函數可以避免成員函數的訪問權限限制。(√)
8.在C++中,STL的容器如vector和list都可以通過迭代器進行訪問和操作。(√)
9.在C++中,異常處理是強類型檢查的,這意味著異常類型必須是預先定義好的。(×)
10.在C++中,文件流是C++標準庫中的一部分,可以用于讀寫文件。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中封裝的概念及其作用。
2.解釋C++中繼承的概念,并列舉三種繼承方式。
3.簡述C++中多態的概念及其實現方式。
4.說明C++中運算符重載的基本原則和注意事項。
5.解釋C++中模板函數和模板類的區別。
6.簡述C++中文件流的基本操作,包括如何打開、讀取、寫入和關閉文件。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.C
2.D
3.D
4.D
5.C
6.B
7.D
8.B
9.D
10.D
二、多項選擇題
1.A,B
2.A,B,C,D
3.A,B,C,D
4.A,B,C,D
5.A,B,C
6.A,B,C
7.A,B,C,D
8.A,B,C
9.A,B,C,D
10.A,B,C,D
三、判斷題
1.×
2.×
3.×
4.√
5.×
6.√
7.√
8.√
9.×
10.√
四、簡答題
1.封裝是將數據和操作這些數據的函數捆綁在一起,以隱藏內部實現細節,保護數據安全,提高代碼可維護性。
2.繼承是子類繼承父類的屬性和方法。三種繼承方式:公有繼承(public)、保護繼承(protected)、私有繼承(private)。
3.多態是指同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋,并產生不同的執行結果。實現方式:通過虛函數和基類指針或引用。
4.運算符重載的基本原則是:重載的運算符必須至少有一個操作數是用戶自定義的類型。注意事項:重載的運算符不能改變運算符的操作數個數和優先級。
5.模板函數是針對類型參數的函數
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