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文檔簡介

C++面向對象與結構化編程的試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個不是類的定義方式?

A.class<類名>{};

B.struct<類名>{};

C.typedef<類名>{};

D.union<類名>{};

2.關于封裝的概念,以下說法正確的是:

A.封裝是將數據和行為捆綁在一起;

B.封裝是隱藏類的內部實現細節;

C.封裝可以提供數據的安全保護;

D.以上都是;

3.下面哪個選項不是C++中訪問控制符?

A.public;

B.protected;

C.private;

D.public&protected;

4.以下哪個不是C++中繼承的類型?

A.公共繼承;

B.保護繼承;

C.私有繼承;

D.類繼承;

5.下面哪個說法是錯誤的?

A.C++中的構造函數可以重載;

B.析構函數不能被重載;

C.構造函數和析構函數都有返回值;

D.構造函數和析構函數的參數列表可以不同;

6.關于虛函數的概念,以下說法錯誤的是:

A.虛函數在派生類中可以被重寫;

B.虛函數必須存在于基類中;

C.虛函數只能被定義為public;

D.虛函數可以提高程序的可讀性和可維護性;

7.以下哪個不是C++中運算符重載的類型?

A.賦值運算符;

B.算術運算符;

C.關系運算符;

D.控制語句運算符;

8.下面哪個說法是正確的?

A.在C++中,一個類只能有一個基類;

B.在C++中,一個類可以有多個基類;

C.在C++中,一個類可以有多個直接基類;

D.以上都是;

9.以下哪個不是C++中多態的概念?

A.多態允許使用同一個接口處理不同類型的數據;

B.多態可以提高程序的可擴展性;

C.多態可以提高程序的可讀性和可維護性;

D.多態可以通過函數重載實現;

10.關于C++中的友元函數,以下說法錯誤的是:

A.友元函數可以提高程序的運行效率;

B.友元函數可以訪問類的私有成員;

C.友元函數不是成員函數;

D.友元函數在類外定義。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.C++中,以下哪些是類成員的屬性?

A.成員變量;

B.成員函數;

C.構造函數;

D.析構函數;

2.在C++中,以下哪些是構造函數的特性?

A.構造函數的名稱與類名相同;

B.構造函數沒有返回值;

C.構造函數可以重載;

D.構造函數可以接受參數;

3.以下哪些是C++中封裝的體現?

A.使用訪問控制符保護數據;

B.將相關函數和數據封裝成一個類;

C.提供接口供外部調用;

D.使用成員函數隱藏內部實現細節;

4.以下哪些是C++中繼承的好處?

A.代碼復用;

B.增強程序的可讀性和可維護性;

C.提高程序的可擴展性;

D.實現多態;

5.在C++中,以下哪些是虛函數的用途?

A.實現多態;

B.提高程序的可讀性和可維護性;

C.允許派生類重寫基類的函數;

D.減少程序代碼量;

6.以下哪些是C++中運算符重載的規則?

A.運算符重載的函數必須是非靜態的成員函數;

B.運算符重載不能改變運算符的操作數個數;

C.運算符重載不能改變運算符的優先級;

D.運算符重載不能改變運算符的返回類型;

7.在C++中,以下哪些是模板的基本概念?

A.模板是一種泛型編程技術;

B.模板可以用于定義泛型類;

C.模板可以用于定義泛型函數;

D.模板可以提高程序的可擴展性和可維護性;

8.以下哪些是C++中異常處理的步驟?

A.異常拋出;

B.異常捕獲;

C.異常處理;

D.異常恢復;

9.在C++中,以下哪些是STL(標準模板庫)的優點?

A.提高程序的可讀性和可維護性;

B.提高程序的性能;

C.提供豐富的數據結構和算法;

D.簡化編程工作;

10.以下哪些是C++中文件流操作的基本步驟?

A.打開文件;

B.讀取文件;

C.寫入文件;

D.關閉文件。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,類可以包含多個構造函數,但是只能有一個析構函數。(×)

2.在C++中,基類的構造函數會自動調用派生類的構造函數。(×)

3.在C++中,派生類可以訪問基類中的所有成員,包括私有成員。(×)

4.在C++中,繼承可以使得派生類繼承基類的所有屬性和方法。(√)

5.在C++中,虛函數只能通過繼承關系來實現多態。(×)

6.在C++中,模板函數的重載與普通函數的重載規則相同。(√)

7.在C++中,使用友元函數可以避免成員函數的訪問權限限制。(√)

8.在C++中,STL的容器如vector和list都可以通過迭代器進行訪問和操作。(√)

9.在C++中,異常處理是強類型檢查的,這意味著異常類型必須是預先定義好的。(×)

10.在C++中,文件流是C++標準庫中的一部分,可以用于讀寫文件。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中封裝的概念及其作用。

2.解釋C++中繼承的概念,并列舉三種繼承方式。

3.簡述C++中多態的概念及其實現方式。

4.說明C++中運算符重載的基本原則和注意事項。

5.解釋C++中模板函數和模板類的區別。

6.簡述C++中文件流的基本操作,包括如何打開、讀取、寫入和關閉文件。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C

2.D

3.D

4.D

5.C

6.B

7.D

8.B

9.D

10.D

二、多項選擇題

1.A,B

2.A,B,C,D

3.A,B,C,D

4.A,B,C,D

5.A,B,C

6.A,B,C

7.A,B,C,D

8.A,B,C

9.A,B,C,D

10.A,B,C,D

三、判斷題

1.×

2.×

3.×

4.√

5.×

6.√

7.√

8.√

9.×

10.√

四、簡答題

1.封裝是將數據和操作這些數據的函數捆綁在一起,以隱藏內部實現細節,保護數據安全,提高代碼可維護性。

2.繼承是子類繼承父類的屬性和方法。三種繼承方式:公有繼承(public)、保護繼承(protected)、私有繼承(private)。

3.多態是指同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋,并產生不同的執行結果。實現方式:通過虛函數和基類指針或引用。

4.運算符重載的基本原則是:重載的運算符必須至少有一個操作數是用戶自定義的類型。注意事項:重載的運算符不能改變運算符的操作數個數和優先級。

5.模板函數是針對類型參數的函數

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