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文檔簡介

C++編程實踐題目大全試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列哪個不是C++的基本數據類型?

A.int

B.char

C.float

D.bool

2.關于C++中類和結構體的區別,以下說法正確的是?

A.類可以包含成員函數,而結構體不可以

B.結構體可以包含成員函數,而類不可以

C.類和結構體都可以包含成員函數

D.類和結構體都不能包含成員函數

3.以下哪個是C++中的構造函數?

A.~ClassName()

B.ClassName()

C.ClassName(inta)

D.ClassName(floatb)

4.在C++中,下列哪個運算符用于交換兩個變量的值?

A.=

B.&

C.=

D.+=

5.關于C++中的指針,以下說法正確的是?

A.指針是一種特殊的數據類型,用于存儲變量的地址

B.指針變量可以指向任意類型的變量

C.指針變量可以指向多個不同的變量

D.以上說法都不正確

6.在C++中,下列哪個是定義數組的正確方式?

A.intarr[]={1,2,3,4,5};

B.intarr[5]={1,2,3,4,5};

C.intarr[5]=(1,2,3,4,5);

D.intarr={1,2,3,4,5};

7.關于C++中的引用,以下說法正確的是?

A.引用是變量的別名,與變量具有相同的內存地址

B.引用可以指向多個不同的變量

C.引用不能指向數組的某個元素

D.以上說法都不正確

8.在C++中,下列哪個是動態分配內存的方法?

A.inta=10;

B.int*a=newint(10);

C.inta[]={1,2,3,4,5};

D.int*a=newint[5];

9.關于C++中的函數,以下說法正確的是?

A.函數可以沒有參數

B.函數必須有返回值

C.函數可以同時有參數和返回值

D.以上說法都不正確

10.在C++中,下列哪個是遞歸函數的例子?

A.voidfun(intn){

if(n<=1){

return;

}

fun(n-1);

}

B.voidfun(intn){

if(n<=1){

returnn;

}

returnfun(n-1)+fun(n-2);

}

C.voidfun(intn){

for(inti=0;i<n;i++){

//循環體

}

}

D.voidfun(intn){

if(n<=1){

return1;

}

returnfun(n-1)*fun(n-2);

}

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些是C++中的控制語句?

A.if

B.switch

C.while

D.do-while

E.for

2.在C++中,以下哪些是合法的變量命名規則?

A.int_var;

B.intvar1,var2;

C.int123var;

D.intvar-123;

E.intvar_123;

3.下列哪些是C++中的運算符?

A.+(加法)

B.-(減法)

C.*(乘法)

D./(除法)

E.%(取模)

4.關于C++中的數組,以下說法正確的是?

A.數組是一種有序的數據結構,用于存儲相同類型的數據

B.數組的大小在定義時必須指定

C.數組可以包含不同類型的數據

D.數組可以通過下標進行訪問

E.數組可以動態分配內存

5.在C++中,以下哪些是合法的函數調用方式?

A.fun();

B.fun(10);

C.fun(10,20);

D.fun(10,20,30);

E.fun();

F.fun(10);

G.fun(10,20);

H.fun(10,20,30);

6.下列哪些是C++中的異常處理機制?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.try-catch-finally

7.關于C++中的繼承,以下說法正確的是?

A.繼承是一種關系,子類可以繼承父類的屬性和方法

B.子類可以覆蓋父類的成員函數

C.子類可以添加自己的成員函數

D.子類可以訪問父類的私有成員

E.子類不能訪問父類的受保護成員

8.在C++中,以下哪些是合法的字符串操作函數?

A.strlen

B.strcpy

C.strcat

D.strcmp

E.strstr

9.關于C++中的模板,以下說法正確的是?

A.模板是一種泛型編程技術,用于編寫可重用的代碼

B.模板可以用于創建函數模板和類模板

C.模板參數可以是任意類型

D.模板參數必須是基本數據類型

E.模板參數可以是函數

10.在C++中,以下哪些是合法的文件操作函數?

A.fopen

B.fclose

C.fgets

D.fputs

E.fread

F.fwrite

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.C++中,變量聲明后必須立即初始化。()

2.C++中,類成員函數的訪問權限總是私有的。()

3.C++中,可以使用一個指針指向一個未初始化的數組。()

4.在C++中,可以使用數組初始化列表來創建一個整型數組。()

5.C++中,結構體和聯合體的主要區別在于它們是否可以包含成員函數。()

6.C++中,構造函數和析構函數可以帶有參數。()

7.C++中,一個函數可以同時有多個重載版本,只要它們的參數列表不同即可。()

8.C++中,引用總是指向一個已定義的變量。()

9.C++中,使用new操作符分配的內存,在使用完畢后需要手動釋放。()

10.C++中,模板參數可以是函數類型,并且可以使用模板特化來指定具體實現。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。

2.解釋C++中引用的概念及其與指針的區別。

3.列舉三種C++中常用的異常處理方法。

4.描述C++中模板的基本概念及其應用場景。

5.說明C++中繼承的概念,并舉例說明單繼承和多繼承的區別。

6.解釋C++中文件操作的基本流程,包括打開文件、讀寫文件和關閉文件。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案

1.D

2.A

3.B

4.C

5.A

6.B

7.A

8.B

9.C

10.B

二、多項選擇題答案

1.A,B,C,D,E

2.A,B,E

3.A,B,C,D,E

4.A,B,D,E

5.A,B,C,D,E,F,G,H

6.A,B,C,E

7.A,B,C,E

8.A,B,C,D

9.A,B,C,D,E

10.A,B,C,D,E,F

三、判斷題答案

1.×

2.×

3.×

4.√

5.×

6.×

7.√

8.√

9.√

10.√

四、簡答題答案

1.構造函數用于創建對象時初始化對象的成員變量,析構函數用于銷毀對象時清理對象占用的資源。

2.引用是變量的別名,與變量共享相同的內存地址;指針可以指向任何類型的變量,通過解引用訪問變量值。

3.try-catch塊捕獲異常,throw拋出異常,finally塊在try塊之后執行,無論是否發生異常。

4.模板是一種泛

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