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文檔簡介
計算機二級C++復習中的重要問題與試題答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列哪個選項不是C++的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.double
2.以下哪個運算符用于取模運算?
A.%
B./
C.*
D.+
3.在C++中,以下哪個函數用于輸入輸出流?
A.scanf()
B.cout
C.printf()
D.cin
4.以下哪個關鍵字用于定義函數?
A.function
B.func
C.def
D.void
5.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個常量?
A.const
B.final
C.readonly
D.constant
6.以下哪個關鍵字用于定義一個類?
A.class
B.struct
C.enum
D.typedef
7.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個指針?
A.ptr
B.point
C.pointer
D.&
8.以下哪個函數用于檢查字符串是否以某個子串開始?
A.strstr()
B.startsWith()
C.beginsWith()
D.find()
9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個引用?
A.ref
B.refrence
C.&ref
D.refer
10.以下哪個關鍵字用于定義一個模板?
A.template
B.temp
C.templ
D.tempalte
二、填空題(每題2分,共5題)
1.在C++中,使用______關鍵字定義一個變量。
2.C++中的______運算符用于取模運算。
3.在C++中,使用______函數輸出數據。
4.在C++中,使用______關鍵字定義一個常量。
5.在C++中,使用______關鍵字定義一個類。
三、程序填空題(每題5分,共5題)
1.完成以下代碼,使其輸出1到10的平方數。
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
for(inti=1;i<=10;i++){
//填空
}
return0;
}
```
2.完成以下代碼,使其計算兩個整數的和。
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
inta,b;
cin>>a>>b;
//填空
return0;
}
```
3.完成以下代碼,使其判斷一個整數是否為偶數。
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
intnum;
cin>>num;
//填空
return0;
}
```
4.完成以下代碼,使其計算一個整數的階乘。
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
intn,fact=1;
cin>>n;
for(inti=1;i<=n;i++){
//填空
}
return0;
}
```
5.完成以下代碼,使其輸出一個字符串的反轉。
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
stringstr;
cin>>str;
//填空
return0;
}
```
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列哪些是C++中的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.double
E.string
2.以下哪些運算符可以用于字符串操作?
A.+
B.*
C.[]
D.=>
E.&
3.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義控制結構?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.break
4.以下哪些函數可以用于處理文件?
A.fopen()
B.fclose()
C.fread()
D.fwrite()
E.printf()
5.以下哪些關鍵字用于定義函數的參數類型?
A.void
B.int
C.double
D.char
E.float
6.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義異常處理?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.else
7.以下哪些是C++中的運算符?
A.+(加法)
B.-(減法)
C.*(乘法)
D./(除法)
E.%(取模)
8.在C++中,以下哪些是標準庫中的容器?
A.vector
B.list
C.queue
D.map
E.set
9.以下哪些是C++中的輸入輸出流?
A.cin
B.cout
C.cerr
D.clog
E.stdin
10.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義模板?
A.template
B.typename
C.class
D.typedef
E.struct
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,所有變量都必須在聲明后立即初始化。(×)
2.C++中,一個函數可以沒有返回值,這種函數稱為void函數。(√)
3.在C++中,一個類的成員函數可以訪問該類的私有成員。(×)
4.C++中,const關鍵字只能用于聲明常量,不能用于變量或函數的返回類型。(×)
5.在C++中,一個指針變量的值不能被修改,即指針變量一旦指向某個地址,就不能再改變其指向。(×)
6.C++中,可以使用new運算符在堆上動態分配一個數組,并使用delete運算符釋放它。(√)
7.在C++中,構造函數和析構函數的名字必須與類名相同,并且沒有返回類型。(√)
8.C++中,析構函數可以拋出異常,但是構造函數不能拋出異常。(√)
9.在C++中,一個函數不能同時是遞歸的并且是遞歸終止的。(×)
10.C++中,模板函數的函數體在第一次調用時才會被實例化。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中面向對象編程的基本概念,并舉例說明。
2.解釋C++中的引用和指針的區別。
3.描述C++中繼承的三種方式,并說明各自的優缺點。
4.簡要介紹C++中的異常處理機制,并說明try-catch語句的使用。
5.解釋C++中的模板函數的工作原理,并舉例說明其應用。
6.簡述C++中的標準庫容器vector和list的區別,并說明在何種情況下選擇使用哪個容器。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.D
解析思路:int、float、char和double都是C++的基本數據類型,而string不是基本數據類型,它是標準庫中的容器。
2.A
解析思路:取模運算符是%,用于計算兩個整數相除的余數。
3.B
解析思路:cout是C++中用于輸出數據的標準輸出流。
4.D
解析思路:void關鍵字用于定義函數沒有返回值。
5.A
解析思路:const關鍵字用于定義常量,其值在程序運行期間不能被修改。
6.A
解析思路:class關鍵字用于定義一個類。
7.D
解析思路:&關鍵字用于定義一個指針。
8.A
解析思路:strstr()函數用于檢查字符串是否以某個子串開始。
9.D
解析思路:refer關鍵字用于定義一個引用。
10.A
解析思路:template關鍵字用于定義一個模板。
二、多項選擇題
1.ABCD
解析思路:int、float、char和double都是C++的基本數據類型。
2.ABC
解析思路:+、*和[]可以用于字符串操作,而=>和&不是。
3.ABCD
解析思路:if、switch、for和while都是C++中的控制結構關鍵字。
4.ABCD
解析思路:fopen()、fclose()、fread()和fwrite()都是用于文件處理的函數。
5.ABCDE
解析思路:void、int、double、char和float都是用于定義函數參數類型的關鍵字。
6.ABC
解析思路:try、catch和throw是C++中用于異常處理的關鍵字。
7.ABCDE
解析思路:+、-、*、/和%都是C++中的運算符。
8.ABCDE
解析思路:vector、list、queue、map和set都是C++中的標準庫容器。
9.ABCD
解析思路:cin、cout、cerr和clog都是C++中的輸入輸出流。
10.ABC
解析思路:template、typename和class都可以用于定義模板。
三、判斷題
1.×
解析思路:變量可以在聲明后初始化,也可以在聲明后通過賦值操作初始化。
2.√
解析思路:void函數沒有返回值,其返回類型是void。
3.×
解析思路:類的成員函數可以通過訪問控制符訪問該類的私有成員。
4.×
解析思路:const關鍵字可以用于聲明變量、函數參數和函數返回類型。
5.×
解析思路:指針變量的值可以被修改,指向的地址也可以改變。
6.√
解析思路:new運算符用于動態分配內存,delete運算符用于釋放內存。
7.√
解析思路:構造函數和析構函數的名字必須與類名相同,且沒有返回類型。
8.√
解析思路:析構函數可以拋出異常,但是構造函數不能拋出異常。
9.×
解析思路:函數可以是遞歸的,也可以是遞歸終止的。
10.√
解析思路:模板函數的函數體在第一次調用時才會被實例化。
四、簡答題
1.面向對象編程的基本概念包括封裝、繼承和多態。封裝是指將數據與操作數據的方法封裝在一起;繼承是指一個類可以繼承另一個類的屬性和方法;多態是指同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋和執行結果。例如,一個基類Animal可以有一個方法makeSound(),而它的子類Dog和Cat可以分別實現這個方法。
2.引用是變量的別名,它指向另一個變量的內存地址,而指針是存儲變量地址的變量。引用在聲明時必須初始化,并且一旦初始化后就不能改變其指向。指針可以在聲明后改變其指向,并且可以指向空值。
3.C++中的繼承方式有三種:公有繼承(public)、私有繼承(private)和保護繼承(protected)。公有繼承允許子類訪問父類的公有成員;私有繼承使得父類的公有成員變為私有成員;保護繼承使得父類的公有成員和保護成員變為子類的保護成員。
4.C++中的異常處理機制允許程序在運行時檢測和處理錯誤。try塊用于包圍可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲并處理異常。finally塊可以用于執行無論是否發生異常都要執行的代碼。
5.模板函
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