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文檔簡介

計算機二級C++復習中的重要問題與試題答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列哪個選項不是C++的基本數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.double

2.以下哪個運算符用于取模運算?

A.%

B./

C.*

D.+

3.在C++中,以下哪個函數用于輸入輸出流?

A.scanf()

B.cout

C.printf()

D.cin

4.以下哪個關鍵字用于定義函數?

A.function

B.func

C.def

D.void

5.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個常量?

A.const

B.final

C.readonly

D.constant

6.以下哪個關鍵字用于定義一個類?

A.class

B.struct

C.enum

D.typedef

7.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個指針?

A.ptr

B.point

C.pointer

D.&

8.以下哪個函數用于檢查字符串是否以某個子串開始?

A.strstr()

B.startsWith()

C.beginsWith()

D.find()

9.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個引用?

A.ref

B.refrence

C.&ref

D.refer

10.以下哪個關鍵字用于定義一個模板?

A.template

B.temp

C.templ

D.tempalte

二、填空題(每題2分,共5題)

1.在C++中,使用______關鍵字定義一個變量。

2.C++中的______運算符用于取模運算。

3.在C++中,使用______函數輸出數據。

4.在C++中,使用______關鍵字定義一個常量。

5.在C++中,使用______關鍵字定義一個類。

三、程序填空題(每題5分,共5題)

1.完成以下代碼,使其輸出1到10的平方數。

```cpp

#include<iostream>

usingnamespacestd;

intmain(){

for(inti=1;i<=10;i++){

//填空

}

return0;

}

```

2.完成以下代碼,使其計算兩個整數的和。

```cpp

#include<iostream>

usingnamespacestd;

intmain(){

inta,b;

cin>>a>>b;

//填空

return0;

}

```

3.完成以下代碼,使其判斷一個整數是否為偶數。

```cpp

#include<iostream>

usingnamespacestd;

intmain(){

intnum;

cin>>num;

//填空

return0;

}

```

4.完成以下代碼,使其計算一個整數的階乘。

```cpp

#include<iostream>

usingnamespacestd;

intmain(){

intn,fact=1;

cin>>n;

for(inti=1;i<=n;i++){

//填空

}

return0;

}

```

5.完成以下代碼,使其輸出一個字符串的反轉。

```cpp

#include<iostream>

usingnamespacestd;

intmain(){

stringstr;

cin>>str;

//填空

return0;

}

```

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些是C++中的基本數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.double

E.string

2.以下哪些運算符可以用于字符串操作?

A.+

B.*

C.[]

D.=>

E.&

3.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義控制結構?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.break

4.以下哪些函數可以用于處理文件?

A.fopen()

B.fclose()

C.fread()

D.fwrite()

E.printf()

5.以下哪些關鍵字用于定義函數的參數類型?

A.void

B.int

C.double

D.char

E.float

6.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義異常處理?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.else

7.以下哪些是C++中的運算符?

A.+(加法)

B.-(減法)

C.*(乘法)

D./(除法)

E.%(取模)

8.在C++中,以下哪些是標準庫中的容器?

A.vector

B.list

C.queue

D.map

E.set

9.以下哪些是C++中的輸入輸出流?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

E.stdin

10.在C++中,以下哪些關鍵字用于定義模板?

A.template

B.typename

C.class

D.typedef

E.struct

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,所有變量都必須在聲明后立即初始化。(×)

2.C++中,一個函數可以沒有返回值,這種函數稱為void函數。(√)

3.在C++中,一個類的成員函數可以訪問該類的私有成員。(×)

4.C++中,const關鍵字只能用于聲明常量,不能用于變量或函數的返回類型。(×)

5.在C++中,一個指針變量的值不能被修改,即指針變量一旦指向某個地址,就不能再改變其指向。(×)

6.C++中,可以使用new運算符在堆上動態分配一個數組,并使用delete運算符釋放它。(√)

7.在C++中,構造函數和析構函數的名字必須與類名相同,并且沒有返回類型。(√)

8.C++中,析構函數可以拋出異常,但是構造函數不能拋出異常。(√)

9.在C++中,一個函數不能同時是遞歸的并且是遞歸終止的。(×)

10.C++中,模板函數的函數體在第一次調用時才會被實例化。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中面向對象編程的基本概念,并舉例說明。

2.解釋C++中的引用和指針的區別。

3.描述C++中繼承的三種方式,并說明各自的優缺點。

4.簡要介紹C++中的異常處理機制,并說明try-catch語句的使用。

5.解釋C++中的模板函數的工作原理,并舉例說明其應用。

6.簡述C++中的標準庫容器vector和list的區別,并說明在何種情況下選擇使用哪個容器。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.D

解析思路:int、float、char和double都是C++的基本數據類型,而string不是基本數據類型,它是標準庫中的容器。

2.A

解析思路:取模運算符是%,用于計算兩個整數相除的余數。

3.B

解析思路:cout是C++中用于輸出數據的標準輸出流。

4.D

解析思路:void關鍵字用于定義函數沒有返回值。

5.A

解析思路:const關鍵字用于定義常量,其值在程序運行期間不能被修改。

6.A

解析思路:class關鍵字用于定義一個類。

7.D

解析思路:&關鍵字用于定義一個指針。

8.A

解析思路:strstr()函數用于檢查字符串是否以某個子串開始。

9.D

解析思路:refer關鍵字用于定義一個引用。

10.A

解析思路:template關鍵字用于定義一個模板。

二、多項選擇題

1.ABCD

解析思路:int、float、char和double都是C++的基本數據類型。

2.ABC

解析思路:+、*和[]可以用于字符串操作,而=>和&不是。

3.ABCD

解析思路:if、switch、for和while都是C++中的控制結構關鍵字。

4.ABCD

解析思路:fopen()、fclose()、fread()和fwrite()都是用于文件處理的函數。

5.ABCDE

解析思路:void、int、double、char和float都是用于定義函數參數類型的關鍵字。

6.ABC

解析思路:try、catch和throw是C++中用于異常處理的關鍵字。

7.ABCDE

解析思路:+、-、*、/和%都是C++中的運算符。

8.ABCDE

解析思路:vector、list、queue、map和set都是C++中的標準庫容器。

9.ABCD

解析思路:cin、cout、cerr和clog都是C++中的輸入輸出流。

10.ABC

解析思路:template、typename和class都可以用于定義模板。

三、判斷題

1.×

解析思路:變量可以在聲明后初始化,也可以在聲明后通過賦值操作初始化。

2.√

解析思路:void函數沒有返回值,其返回類型是void。

3.×

解析思路:類的成員函數可以通過訪問控制符訪問該類的私有成員。

4.×

解析思路:const關鍵字可以用于聲明變量、函數參數和函數返回類型。

5.×

解析思路:指針變量的值可以被修改,指向的地址也可以改變。

6.√

解析思路:new運算符用于動態分配內存,delete運算符用于釋放內存。

7.√

解析思路:構造函數和析構函數的名字必須與類名相同,且沒有返回類型。

8.√

解析思路:析構函數可以拋出異常,但是構造函數不能拋出異常。

9.×

解析思路:函數可以是遞歸的,也可以是遞歸終止的。

10.√

解析思路:模板函數的函數體在第一次調用時才會被實例化。

四、簡答題

1.面向對象編程的基本概念包括封裝、繼承和多態。封裝是指將數據與操作數據的方法封裝在一起;繼承是指一個類可以繼承另一個類的屬性和方法;多態是指同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋和執行結果。例如,一個基類Animal可以有一個方法makeSound(),而它的子類Dog和Cat可以分別實現這個方法。

2.引用是變量的別名,它指向另一個變量的內存地址,而指針是存儲變量地址的變量。引用在聲明時必須初始化,并且一旦初始化后就不能改變其指向。指針可以在聲明后改變其指向,并且可以指向空值。

3.C++中的繼承方式有三種:公有繼承(public)、私有繼承(private)和保護繼承(protected)。公有繼承允許子類訪問父類的公有成員;私有繼承使得父類的公有成員變為私有成員;保護繼承使得父類的公有成員和保護成員變為子類的保護成員。

4.C++中的異常處理機制允許程序在運行時檢測和處理錯誤。try塊用于包圍可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲并處理異常。finally塊可以用于執行無論是否發生異常都要執行的代碼。

5.模板函

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