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文檔簡介

掌握軟件設計師考試中的關鍵評估工具試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列哪項不屬于軟件需求分析中的靜態分析方法?

A.數據流圖(DFD)

B.用例圖

C.類圖

D.狀態圖

2.在軟件設計過程中,UML中的哪種圖用于描述系統的靜態結構?

A.序列圖

B.用例圖

C.類圖

D.活動圖

3.以下哪個不屬于軟件架構設計原則?

A.單一職責原則

B.開放封閉原則

C.李氏替換原則

D.依賴倒置原則

4.下列哪種技術不屬于敏捷開發方法?

A.Scrum

B.Kanban

C.精益

D.XP

5.以下哪項不屬于軟件測試的生命周期?

A.單元測試

B.集成測試

C.系統測試

D.運行測試

6.在軟件工程中,以下哪個概念不屬于軟件質量屬性?

A.可靠性

B.可用性

C.可維護性

D.可行性

7.以下哪種方法不屬于軟件項目風險管理?

A.概率分析

B.敏感性分析

C.決策樹

D.估計分析

8.在軟件設計過程中,以下哪個工具不屬于靜態設計工具?

A.狀態圖

B.流程圖

C.狀態圖

D.UML類圖

9.以下哪個不屬于軟件維護的類型?

A.更正性維護

B.完善性維護

C.適應性維護

D.確定性維護

10.在軟件需求分析過程中,以下哪個文檔不屬于用戶文檔?

A.用戶手冊

B.系統規格說明書

C.數據字典

D.測試用例

答案:

1.B

2.C

3.D

4.D

5.D

6.D

7.D

8.C

9.D

10.D

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些屬于軟件設計階段的目標?

A.確定系統的功能需求

B.設計系統的總體架構

C.實現系統的詳細設計

D.編寫軟件代碼

2.UML圖中的哪些圖可以用來描述軟件系統的動態行為?

A.類圖

B.序列圖

C.用例圖

D.活動圖

3.軟件測試的四種黑盒測試方法包括哪些?

A.等價類劃分

B.邊界值分析

C.因果圖

D.回歸測試

4.軟件項目進度管理中常用的工具和技術有哪些?

A.Gantt圖

B.PERT圖

C.網絡圖

D.時間序列圖

5.軟件需求分析中的非功能需求通常包括哪些?

A.安全性

B.性能

C.可維護性

D.可移植性

6.軟件設計中的設計模式包括哪些?

A.單例模式

B.工廠模式

C.觀察者模式

D.命令模式

7.軟件開發過程中,版本控制的主要目的是什么?

A.確保代碼的版本一致性

B.跟蹤代碼修改的歷史記錄

C.方便代碼的備份和恢復

D.防止代碼丟失

8.以下哪些屬于軟件工程中的管理任務?

A.需求管理

B.設計管理

C.測試管理

D.發布管理

9.在軟件項目溝通中,以下哪些是有效的溝通策略?

A.定期會議

B.文檔交流

C.電子郵件

D.面對面交流

10.軟件工程中的質量保證活動包括哪些?

A.審計

B.代碼審查

C.測試

D.項目管理

答案:

1.B,C

2.B,D

3.A,B,C

4.A,B,C

5.A,B,C,D

6.A,B,C,D

7.A,B,C

8.A,B,C,D

9.A,B,C,D

10.A,B,C

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件需求規格說明書是軟件設計階段的輸出文檔。(×)

2.軟件設計階段的主要任務是確定軟件系統的總體架構。(√)

3.UML圖中的類圖只能描述靜態結構,不能描述動態行為。(×)

4.軟件測試中的白盒測試側重于代碼邏輯的測試,黑盒測試側重于功能測試。(√)

5.軟件項目的范圍管理主要是確保項目在預算和時間范圍內完成。(√)

6.軟件維護階段的工作主要是修復軟件中的缺陷和更新軟件功能。(√)

7.軟件工程中的敏捷開發方法強調快速迭代和客戶反饋。(√)

8.軟件項目的風險管理主要是識別和解決項目中的不確定性。(√)

9.軟件設計中的設計模式可以提高軟件的可維護性和可擴展性。(√)

10.軟件工程中的質量保證活動包括軟件測試和軟件質量評估。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述軟件需求分析的主要步驟和任務。

2.解釋軟件架構設計中的分層架構模式,并說明其優點。

3.描述軟件測試中的回歸測試,并說明其目的和重要性。

4.簡要介紹敏捷開發方法中的Scrum框架,并說明其核心角色和活動。

5.解釋軟件工程中的質量保證和質量控制的概念,并說明它們之間的關系。

6.談談軟件維護過程中可能遇到的問題以及相應的解決策略。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.B

解析:數據流圖(DFD)屬于軟件需求分析中的靜態分析方法,而用例圖、類圖和狀態圖則用于動態描述。

2.C

解析:UML中的類圖用于描述系統的靜態結構,包括類的屬性和方法。

3.D

解析:軟件架構設計原則包括單一職責原則、開閉原則、李氏替換原則和依賴倒置原則,沒有“確定原則”。

4.D

解析:敏捷開發方法包括Scrum、Kanban、精益和XP,而傳統方法如瀑布模型不屬于敏捷。

5.D

解析:軟件測試的生命周期包括單元測試、集成測試、系統測試和驗收測試,運行測試不是官方術語。

6.D

解析:軟件質量屬性包括可靠性、可用性、可維護性、可移植性等,可行性不屬于質量屬性。

7.D

解析:軟件項目風險管理包括概率分析、敏感性分析和決策樹,估計分析不是風險管理方法。

8.C

解析:UML類圖、狀態圖和流程圖都是靜態設計工具,序列圖用于描述動態行為。

9.D

解析:軟件維護類型包括更正性維護、完善性維護、適應性維護和預防性維護,沒有“確定性維護”。

10.D

解析:用戶文檔包括用戶手冊、系統規格說明書和數據字典,測試用例屬于測試文檔。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.B,C

解析:軟件設計階段的目標包括確定系統的功能需求、設計系統的總體架構和實現系統的詳細設計。

2.B,D

解析:UML圖中的序列圖和活動圖用于描述系統的動態行為,類圖和用例圖主要用于靜態結構描述。

3.A,B,C

解析:黑盒測試方法包括等價類劃分、邊界值分析和因果圖,回歸測試不屬于黑盒測試方法。

4.A,B,C

解析:軟件項目進度管理中常用的工具包括Gantt圖、PERT圖和網絡圖,時間序列圖不是進度管理工具。

5.A,B,C,D

解析:非功能需求包括安全性、性能、可維護性和可移植性,這些都是軟件需求分析中需要考慮的。

6.A,B,C,D

解析:設計模式包括單例模式、工廠模式、觀察者模式和命令模式,這些都是提高軟件設計質量的方法。

7.A,B,C

解析:版本控制的主要目的是確保代碼的版本一致性、跟蹤代碼修改的歷史記錄和方便代碼的備份和恢復。

8.A,B,C,D

解析:軟件工程中的管理任務包括需求管理、設計管理、測試管理和發布管理。

9.A,B,C,D

解析:有效的溝通策略包括定期會議、文檔交流、電子郵件和面對面交流。

10.A,B,C

解析:質量保證活動包括審計、代碼審查、測試和項目管理,以確保軟件質量。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

解析:軟件需求規格說明書是軟件需求分析階段的輸出文檔。

2.√

解析:軟件設計階段的主要任務是確定軟件系統的總體架構。

3.×

解析:UML圖中的類圖可以描述靜態結構,也可以描述動態行為,如關聯、泛化等。

4.√

解析:軟件測試中的白盒測試側重于代碼邏輯,黑盒測試側重于功能測試。

5.√

解析:軟件項目的范圍管理確保項目在預算和時間范圍內完成。

6.√

解析:軟件維護階段的工作包括修復缺陷和更新軟件功能。

7.√

解析:敏捷開發方法強調快速迭代和客戶反饋。

8.√

解析:軟件項目的風險管理主要是識別和解決項目中的不確定性。

9.√

解析:設計模式可以提高軟件的可維護性和可擴展性。

10.√

解析:質量保證活動包括軟件測試和軟件質量評估。

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.軟件需求分析的主要步驟和任務包括需求獲取、需求分析、需求規格說明和需求驗證。

2.分層架構模式將系統分為多個層次,如表示層、業務邏輯層和數據訪問層,優點是提高了系統的模塊化、可維護性和可擴展性。

3.回歸測試是為了驗證軟件修改后沒有引入新的錯誤,其目的是確保新修改不影響現有功能。

4.

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