產品三維建模與結構設計(SolidWorks)課件:軸承座的設計_第1頁
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文檔簡介

軸承座的設計一、異形孔特征異形孔特征是比較常用的一種特征,它通過在基礎特征上去除材料而生成孔。可以生成的孔包括螺紋孔、錐形孔、沉頭孔等。知識準備以在長方體上創建一個M24直螺紋孔為例,其操作步驟如下:1.單擊“特征”選項卡中的“異形孔向導”按鈕,在彈出的“孔規格”屬性管理器中設置孔類型為“直螺紋孔”,標準為“GB”,孔大小為“M24”,螺紋孔鉆孔和螺紋線高度等參數按照下圖進行設置。異形孔參數設置2.設置完畢切換到“位置”選項卡,如下圖所示。切換到“位置”選項卡3.移動光標到長方體上表面中間位置并雙擊,確定孔的位置點,如下圖所示。切換到“位置”選項卡單擊“智能尺寸”按鈕,標注孔位置尺寸,如下圖所示。標注孔的位置尺寸單擊“確定”按鈕,完成螺紋孔特征創建,如下圖所示。螺紋孔二、特征陣列特征陣列是指將選擇的特征作為原始特征進行成組的復制,從而創建與原始特征相同或相關聯的子特征。SolidWorks軟件提供了七種陣列:線性陣列、圓周陣列、曲線驅動的陣列、草圖驅動的陣列、表格驅動的陣列、填充陣列和變量陣列。其中最常用的是線性陣列和圓周陣列。1.線性陣列線性陣列是將選擇的對象按照指定的方向、特征之間的距離和實例數進行排列。指定的方向可以選擇實體邊、實體平面、基準軸等。以線性陣列方凳的四個腳為例,其操作步驟如下:在繪圖區(或設計樹中)選擇凳腳特征,在“特征”選項卡中單擊“線性陣列”按鈕,分別選擇凳子的長、寬邊線為陣列方向,并按照如下圖所示設置特征間距和數量等參數。線性陣列參數設置單擊“確定”按鈕,完成線性陣列的創建,效果如下圖所示。陣列凳腳2.圓周陣列圓周陣列是將選擇的對象繞一條旋轉中心按照指定的實例數和實例角度間距進行排列。該旋轉中心可以是實體邊、圓柱面、基準軸或臨時軸等。以圓周陣列鐘表的刻度為例,其操作步驟如下:在設計樹中選中需要陣列的刻度特征,在“特征”選項卡中單擊“圓周陣列”按鈕,選擇鐘表外圓柱面為陣列軸,設置陣列數量為“12”,如下圖所示。圓周陣列參數設置單擊“確定”按鈕,完成圓周陣列的創建,效果如下圖所示。陣列鐘表刻度三、鏡像鏡像是指沿著某個平面對稱復制產生原始特征的副本。如果修改原始特征,則鏡像的副本也將更新。鏡像特征操作比較簡單,直接指定一個原始特征和一個鏡像面即可完成。以鏡像鐘表的鈴鐺為例,其操作步驟如下:在“特征”選項卡中單擊“鏡像”按鈕,在彈出的“鏡像”屬性管理器中將鏡像面設置為“右視基準面”,要鏡像的特征選擇鈴鐺特征,如下圖所示。鏡像參數設置單擊“確定”按鈕,完成鈴鐺的鏡像,如下圖所示。鏡像鐘表鈴鐺一、創建軸承座基體1.建立新文件啟動SolidWorks軟件,單擊“新建”按鈕,選擇“零件”圖標,再單擊“確定”按鈕,進入零件設計工作環境。任務實施2.拉伸底板在設計樹中選擇“上視基準面”,單擊“草圖繪制”按鈕,繪制“草圖1”,如下圖所示。草圖1保持草圖激活狀態,在“特征”選項卡中單擊“拉伸凸臺/基體”按鈕,設置拉伸深度為“13mm”,單擊“確定”按鈕,完成底板的建模,如下圖所示。創建底板3.拉伸圓柱套筒在設計樹中選擇“右視基準面”,單擊“草圖繪制”按鈕,按“Space”空格鍵,單擊“正視于”按鈕,繪制“草圖2”,如下圖所示。草圖2保持草圖激活狀態,在“特征”選項卡中單擊“拉伸凸臺/基體”按鈕,選擇拉伸終止條件為“兩側對稱”,設置拉伸深度為“80mm”,單擊“確定”按鈕,完成圓柱套筒的建模,如下圖所示。創建圓柱套筒4.拉伸連接特征選擇底板上表面,單擊“草圖繪制”按鈕,繪制“草圖3”,如下圖所示。草圖3保持草圖激活狀態,在“特征”選項卡中單擊“拉伸凸臺/基體”按鈕,選擇拉伸終止條件為“成形到下一面”,其他選項保持默認,單擊“確定”按鈕,完成軸承座基體的建模,如下圖所示。創建軸承座基體二、創建軸承座兩邊的筋1.創建筋在設計樹中選擇“右視基準面”,單擊“草圖繪制”按鈕,繪制“草圖4”(即一條直線),如下圖所示;草圖4保持草圖激活狀態,在“特征”選項卡中單擊“筋”按鈕,設置厚度類型為“兩側”,厚度為“6mm”,如下圖所示。筋參數設置單擊“確定”按鈕,完成筋的創建,如下圖所示。創建筋2.鏡像筋在“特征”選項卡中單擊“鏡像”按鈕,鏡像面選擇右視基準面,要鏡像的特征選擇前面創建的筋,如下圖所示。鏡像參數設置和圖形預覽單擊“確定”按鈕,完成筋的鏡像,如下圖所示。鏡像筋三、創建軸承座底板上的孔1.創建沉頭孔(1)在“特征”選項卡中單擊“異形孔向導”按鈕,在彈出的“孔規格”屬性管理器中設置孔的類型和規格等參數,如下圖所示。孔規格參數設置(2)切換到“位置”選項卡,如下圖所示。切換到“位置”選項卡(3)移動光標到繪圖區中,在底板上單擊確定孔的位置,單擊“草圖”選項卡中的“智能尺寸”按鈕,標注孔的位置尺寸,如下圖所示。標注孔的位置尺寸單擊“確定”按鈕,完成沉頭孔的創建,如下圖所示。創建沉頭孔2.陣列沉頭孔在設計樹中選擇創建的沉頭孔,在“特征”選項卡中單擊“線性陣列”按鈕,在彈出的屬性管理器中分別選擇底板長、寬的邊線為陣列方向,其他陣列參數設置,如下圖所示。陣列參數設置和圖形預覽單擊“確定”按鈕,完成沉頭孔的陣列,如下圖所示。陣列沉頭孔四、創建螺紋孔1.創建標準螺紋孔(1)在“特征”選項卡中單擊“異形孔向導”按鈕,在“孔規格”屬性管理器中設置相關參數,如下圖所示。孔規格參數設置(2)切換到“位置”選項卡,在圓柱套端面上單擊確定孔的大概位置,繪制構造圓并進行幾何約束和尺寸標注,確定孔的準確位置(將孔位置點手動約束到構造圓上),如下圖所示。異形孔的位置標注單擊“確定”按鈕,生成螺紋孔,如下圖所示。創建標準螺紋孔2.陣列螺紋孔在設計樹中選擇創建的標準螺紋孔,在“特征”選項卡中單擊“線性陣列”按鈕下方的小三角,在下拉選項中單擊“圓周陣列”按鈕,選擇軸承套內圓柱面為陣列軸,實例數為“4”,其他參數設置如下圖所示。圓周陣列參數設置和圖形預覽單擊“確定”按鈕,完成螺紋孔陣列,如下圖所示。圓周陣列螺紋孔3.鏡像螺紋孔在“特征”選項卡中單擊“鏡像”按鈕,選擇前面創建的陣列螺紋孔為要鏡像的特征,鏡像面選擇右視基準面,如下圖所示。鏡像參數設置和圖形預覽單擊“確定”按鈕,完成螺紋孔的鏡像,如下圖所示。鏡像螺紋孔4.銳角處理將軸承座圓柱套的兩端內外銳邊倒角,倒角大小為“1.5mm”,如下圖所示。銳邊倒角將軸承座周圍的銳邊倒鈍,圓角半徑為“2mm”,如下圖所示。銳邊倒鈍五、選擇材質1.在設計樹中右鍵單擊“材質<未指

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