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文檔簡介

2025年移動應用開發考題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.以下哪個不是Android開發中常用的布局管理器?

A.LinearLayout

B.RelativeLayout

C.ConstraintLayout

D.GridLayout

2.在Java中,以下哪個方法用于獲取當前線程的名稱?

A.Thread.currentThread().getName()

B.System.out.println(Thread.currentThread().getName())

C.Thread.currentThread().getName().toString()

D.System.out.println(Thread.currentThread().getName().toString())

3.以下哪個不是Android開發中常用的數據庫?

A.SQLite

B.MySQL

C.Oracle

D.MongoDB

4.在Android開發中,以下哪個不是四大組件?

A.Activity

B.Service

C.BroadcastReceiver

D.Intent

5.以下哪個不是AndroidManifest.xml文件中配置的權限?

A.<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>

B.<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

C.<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>

D.<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>

6.以下哪個不是Android開發中常用的網絡請求庫?

A.Retrofit

B.Volley

C.OkHttp

D.HttpClient

7.在Android開發中,以下哪個不是Intent的用途?

A.啟動Activity

B.啟動Service

C.發送廣播

D.創建數據庫

8.以下哪個不是Android開發中常用的圖片加載庫?

A.Picasso

B.Glide

C.Fresco

D.ImageLoader

9.在Android開發中,以下哪個不是布局文件中常用的屬性?

A.android:layout_width

B.android:layout_height

C.android:layout_margin

D.android:visibility

10.以下哪個不是Android開發中常用的數據存儲方式?

A.SharedPreferences

B.SQLite

C.ContentProvider

D.WebSocket

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是Android開發中常用的布局方式?

A.AbsoluteLayout

B.LinearLayout

C.RelativeLayout

D.TableLayout

E.ConstraintLayout

2.在Android開發中,以下哪些是常見的屏幕方向?

A.Landscape

B.Portrait

C.Sensor

D.Unspecified

E.ScreenSize

3.以下哪些是Android開發中常用的JSON解析庫?

A.Gson

B.Jackson

C.SimpleJSON

D.JSON.org

E.Protobuf

4.以下哪些是Android開發中常用的日志工具?

A.Logcat

B.Log4j

C.AndroidStudioLogcat

D.Timber

E.Log

5.在Android開發中,以下哪些是Intent傳遞數據的方式?

A.Intentextras

B.Serializable

C.Parcelable

D.Bundle

E.SharedPreferences

6.以下哪些是Android開發中常用的權限請求方式?

A.Manifest

B.RequestPermissions

C.ContextCompat

D.RuntimePermission

E.PermissionRequestCode

7.以下哪些是Android開發中常用的單元測試框架?

A.JUnit

B.Espresso

C.Mockito

D.Robolectric

E.MockitoAndroid

8.以下哪些是Android開發中常用的網絡狀態檢測方式?

A.ConnectivityManager

B.NetworkInfo

C.WifiManager

D.ConnectivityManager.NetworkCallback

E.NetworkChangeReceiver

9.以下哪些是Android開發中常用的性能優化方法?

A.Profiler

B.Lint

C.CodeAnalysis

D.ProGuard

E.R8

10.以下哪些是Android開發中常用的版本控制工具?

A.Git

B.SVN

C.Mercurial

D.Perforce

E.Bazaar

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在Android開發中,Activity的onCreate()方法總是在onStart()方法之前被調用。(×)

2.使用SharedPreferences存儲數據時,數據是永久存儲的。(√)

3.在Android開發中,所有Activity都繼承自Activity類。(√)

4.Android應用可以在后臺無限期運行,不受任何限制。(×)

5.使用Intent傳遞數據時,可以使用Serializable接口實現對象的序列化。(√)

6.在Android開發中,可以使用BroadcastReceiver接收系統廣播消息。(√)

7.Android開發中,所有的布局文件都必須放在res/layout目錄下。(√)

8.在Android開發中,可以通過Context類獲取應用程序的實例。(√)

9.Android應用的所有組件都必須在AndroidManifest.xml文件中聲明。(√)

10.在Android開發中,可以使用ContentProvider實現數據共享。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述Android開發中如何實現網絡請求?

2.請簡述Android中Activity的生命周期方法及其作用。

3.如何在Android應用中實現圖片的異步加載?

4.請簡述Android中如何使用SharedPreferences存儲和讀取數據。

5.簡述Android中如何處理Activity之間的跳轉。

6.請簡述Android中如何使用Intent傳遞數據。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.B

解析思路:LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout和GridLayout是Android開發中常用的布局管理器,而AbsoluteLayout已經不再推薦使用。

2.A

解析思路:Thread.currentThread().getName()方法可以直接獲取當前線程的名稱。

3.A

解析思路:SQLite是Android開發中常用的輕量級數據庫,MySQL、Oracle和MongoDB雖然也是數據庫,但不是Android開發中常用的。

4.D

解析思路:Android四大組件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,Intent不是組件。

5.B

解析思路:AndroidManifest.xml文件中配置的權限包括READ_CONTACTS、WRITE_EXTERNAL_STORAGE、INTERNET和ACCESS_FINE_LOCATION,而WRITE_EXTERNAL_STORAGE是權限,不是配置。

6.C

解析思路:Retrofit、Volley和OkHttp是Android開發中常用的網絡請求庫,而HttpClient不是Android原生支持的網絡請求庫。

7.D

解析思路:Intent用于啟動Activity、Service、發送廣播和啟動自定義操作等,但不用于創建數據庫。

8.B

解析思路:Glide、Picasso和Fresco是Android開發中常用的圖片加載庫,而ImageLoader不是Android原生支持的圖片加載庫。

9.D

解析思路:android:layout_width、android:layout_height、android:layout_margin和android:visibility是布局文件中常用的屬性。

10.A

解析思路:SharedPreferences、SQLite、ContentProvider是Android開發中常用的數據存儲方式,而WebSocket不是存儲方式。

二、多項選擇題

1.B,C,D,E

解析思路:LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout和GridLayout是Android開發中常用的布局方式。

2.A,B,C,D

解析思路:Landscape和Portrait是常見的屏幕方向,Sensor和Unspecified也是屏幕方向相關。

3.A,B,C,D

解析思路:Gson、Jackson、SimpleJSON和JSON.org是Android開發中常用的JSON解析庫。

4.A,C,D,E

解析思路:Logcat、AndroidStudioLogcat、Timber和Log是Android開發中常用的日志工具。

5.A,B,C,D,E

解析思路:Intentextras、Serializable、Parcelable、Bundle和SharedPreferences都是Intent傳遞數據的方式。

6.A,B,C,D,E

解析思路:Manifest、RequestPermissions、ContextCompat、RuntimePermission和PermissionRequestCode都是Android開發中常用的權限請求方式。

7.A,B,C,D,E

解析思路:JUnit、Espresso、Mockito、Robolectric和MockitoAndroid都是Android開發中常用的單元測試框架。

8.A,B,C,D,E

解析思路:ConnectivityManager、NetworkInfo、WifiManager、ConnectivityManager.NetworkCallback和NetworkChangeReceiver都是Android開發中常用的網絡狀態檢測方式。

9.A,B,C,D,E

解析思路:Profiler、Lint、CodeAnalysis、ProGuard和R8都是Android開發中常用的性能優化方法。

10.A,B,C,D,E

解析思路:Git、SVN、Mercurial、Perforce和Bazaar都是Android開發中常用的版本控制工具。

三、判斷題

1.×

解析思路:Activity的onCreate()方法不一定總是在onStart()方法之前被調用,取決于Activity的啟動方式。

2.√

解析思路:SharedPreferences存儲的數據是永久存儲的,除非被刪除。

3.√

解析思路:所有Activity都繼承自Activity類。

4.×

解析思路:Android應用不能在后臺無限期運行,后臺進程可能會被系統殺死。

5.√

解析思路:Serializable接口可以用于實現對象的序列化,從而通過Intent傳遞對象。

6.√

解析思路:BroadcastReceiver可以用來接收系統廣播消息。

7.√

解析思路:所有的布局文件都必須放在res/layout目錄下。

8.√

解析思路:可以通過Context類獲取應用程序的實例。

9.√

解析思路:所有組件都必須在AndroidManifest.xml文件中聲明。

10.√

解析思路:ContentProvider可以用來實現數據共享。

四、簡答題

1.答案略

解析思路:介紹Android中實現網絡請求的常用方法,如使用HttpURLConnection、Volley、Retrofit等。

2.答案略

解析思路:描述Activity的生命周期方法,如onCreate、onStart、onResume、onPause、o

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