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文檔簡介
第5章動畫制作AIGC+多媒體技術應用(微課版)普通高等學校計算機教育“十二五”規劃教材5.1動畫制作基礎5.2二維動畫制作軟件Animate5.3三維動畫制作軟件Cinema4D內容導航5.1.1動畫的概念和原理5.1.2動畫的分類5.1.3常用的動畫制作軟件5.4綜合實訓5.1.1動畫的概念和原理動畫(Animation)一詞源自于拉丁文字根“anima”,意思為“靈魂”。因此,我們可以理解為:動畫能夠為原本靜止無生命的事物賦予生命,這是一種創造生命運動的藝術。1.動畫的概念5.1.1動畫的概念和原理動畫是基于人眼的視覺暫留原理產生的。視覺暫留是指在光停止作用后,光對視網膜產生的視覺仍會在人的視覺里保留一段時間的現象。舉例來說,在黑暗的房間里,如果讓兩盞相距2米的小燈以25毫秒~400毫秒的時間間隔交替點亮和熄滅,觀察者看到的就是一個小燈在兩個位置之間“跳來跳去”的畫面,而不是兩盞燈分別點亮和熄滅的畫面。這便是因為觀察者眼睛出現了視覺暫留現象,當一盞燈點亮時,這個畫面會在觀察者視覺中停留十分短暫的時間,此時另一盞燈點亮,就會在視覺上將兩盞燈混合為一盞燈,感覺像前一盞燈移到了另一盞燈的位置。2.動畫的原理5.1.2動畫的分類二維動畫又稱為平面動畫,泛指在二維平面上生成的動畫表現形式。雖然大多數二維動畫是通過傳統手繪的形式來表現的,但隨著計算機技術的普及,也可以使用計算機軟件來制作二維動畫。二維動畫運用傳統動畫的概念,通過平面上物體的運動或變形來實現動畫的過程,能夠直觀地表現事物的特點和情感,具有強烈的表現力和靈活性,且制作周期相對較短。因此,二維動畫在電視動畫、網絡動畫、廣告動畫和游戲開發等多個領域有廣泛的應用。1.二維動畫5.1.2動畫的分類三維動畫又稱為3D動畫,是一種在三維空間中模擬真實場景和實物的動畫表現形式,主要是通過計算機三維軟件進行建模、動畫制作和渲染等步驟生成,使畫面更具立體和真實的效果,視覺效果比較新穎、震撼。三維動畫在醫學、教育、軍事、娛樂、廣告等多個領域都有廣泛應用。2.三維動畫5.1.3常用的動畫制作軟件Animate是由Adobe公司推出的專業二維動畫制作軟件,以其在二維動畫制作領域的強大功能而聞名,包括繪圖、矢量動畫、交互式動畫和網頁設計等。Animate提供了豐富的繪圖和動畫工具,使用戶能夠輕松創建各種類型的動畫作品,從傳統手繪風格到現代數字風格均可實現。用戶在Animate中新建文件后,即可直接進入該軟件的操作界面。1.Animate5.1.3常用的動畫制作軟件Cinema4D是由MaxonComputer開發的一款強大的三維建模、動畫和渲染軟件,具有直觀的界面和豐富的工具集,可以幫助用戶輕松地進行三維建模、動畫制作和渲染等操作。同時,它還具備強大的物理引擎和模擬功能,能夠創建逼真的動態視覺效果。用戶在Cinema4D中新建一個項目文件后,可直接進入該軟件的操作界面。2.Cinema4D5.1動畫制作基礎5.2二維動畫制作軟件Animate5.3三維動畫制作軟件Cinema4D內容導航5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動畫5.2.2認識幀與圖層5.2.3認識元件與實例5.2.4創建逐幀動畫5.2.5創建補間動畫5.2.6創建遮罩動畫5.2.7創建引導動畫5.2.8創建攝像頭動畫5.2.9創建骨骼動畫5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動畫5.2.10認識腳本語言5.2.12認識“動作”面板5.2.13認識“代碼片斷”面板5.4綜合實訓5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動畫利用Animate結合提供的素材,為度假村制作外景展示動畫,通過展示秀麗的外景吸引游客前來游玩。要求動態效果多樣,并利用不同景別來充分展示度假村的外景風光。視覺效果需美觀、流暢,總時長在15s以內。【制作要求】【操作要點】拷貝與粘貼圖層;調整圖層堆疊順序;插入幀、關鍵幀、姿勢幀;新建與轉換元件;創建引導動畫、補間動畫、骨骼動畫、攝像頭動畫;測試和導出動畫;創建和移動骨骼。參考效果如右圖所示。5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動畫具體操作如下。選擇“骨骼工具”添加骨骼效果合并關鍵幀移動骨骼最終呈現效果5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動畫舞臺中圖形的位置創建“Camera”圖層設置“工具”選項卡第192幀處插入關鍵幀調整圖層的堆疊順序5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動畫第240幀處插入關鍵幀第114幀處插入關鍵幀其轉換為“帆船1”圖形元件制作熱氣球引導動畫第240幀插入關鍵幀5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動畫“飛鳥”圖形元件預覽效果5.2.2認識幀與圖層幀是Animate在“時間軸”面板幀控制區的一個個方塊,用于放置圖形、文字等內容,連續更改幀中的內容便可以產生動畫。關鍵幀是動畫中的一個重要概念,它指的是角色或物體在運動變化中關鍵動作所在的那一幀。在Animate中,常見的幀有空白關鍵幀、關鍵幀和普通幀(簡稱幀)3種類型。1.幀5.2.2認識幀與圖層圖層位于“時間軸”面板中,該面板左側為圖層控制區,各按鈕的名稱已標注其功能。此外,圖層的選擇、拷貝、剪貼與粘貼,以及調整圖層堆疊順序等操作與Photoshop中的基本一致。2.圖層5.2.3認識元件與實例元件是由多個獨立的元素和動畫合并而成的整體,每個元件都有單獨的時間軸、舞臺和多個圖層。而實例是指存在于舞臺上或另一個元件內部的元件副本,可以視為元件在舞臺上的具體體現。在Animate中,元件具有圖形
、影片剪輯
和按鈕3種類型。它們的產生有兩種途徑。1.創建元件和實例A直接新建元件和實例B通過轉換創建元件和實例在舞臺中選擇素材后,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“轉換為元件”命令,打開“轉換為元件”對話框。設置元件名稱和類型,單擊確定按鈕。此時,在舞臺中的素材被標識為實例,而轉換后的元件則處于“庫”面板中。5.2.3認識元件與實例編輯元件內容需要在“庫”面板中雙擊元件類型圖標,或雙擊舞臺中的該元件實例,以重新進入該元件的編輯窗口,再調整其內容。需要注意的是,修改元件內容也將對基于該元件創建的實例內容造成影響。編輯元件類型需要在“庫”面板中選擇需要修改的元件,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,打開“元件屬性”對話框,在“類型”下拉列表中選擇元件類型后,單擊確定按鈕。2.編輯元件和實例5.2.4創建逐幀動畫逐幀動畫是由多個連續的幀組成,通過改變每幀的內容所形成的一種動畫類型。常見的動態表情、GIF圖、定格動畫大多屬于逐幀動畫。5.2.4創建逐幀動畫在Animate中,創建逐幀動畫的方法有以下4種。轉換為逐幀動畫逐幀制作導入GIF動畫文件導入具有連續編號的圖像素材5.2.5創建補間動畫補間動畫(廣義)是一種通過指定對象的起始狀態和結束狀態,由動畫制作軟件(如Animate)自動生成中間狀態的動畫類型。補間動畫(廣義)可進一步分為以下3種形式。補間動畫是通過為不同幀中的對象屬性指定不同的值來創建的。補間動畫(狹義)傳統補間動畫又稱運動漸變動畫,其原理是通過不同性質的關鍵幀,使對象產生縮放、不透明度、色彩、旋轉等方面的動畫效果。傳統補間動畫形狀補間動畫是通過矢量圖形的形狀變化,實現從一個圖形過渡到另一個圖形的漸變過程。形狀補間動畫5.2.6創建遮罩動畫遮罩動畫是一種通過遮罩來控制動畫顯示范圍和輪廓的動畫類型。它由遮罩層和被遮罩層組成,其中遮罩層用于放置遮罩,遮罩必須有實心填充內容;被遮罩層用于放置動畫內容,動畫內容可以是逐幀動畫或補間動畫。創建遮罩動畫的前提是設置遮罩層和被遮罩層,可先選擇需要作為遮罩層的圖層,再單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”命令。這樣,該圖層將自動轉換為遮罩層,并且其下方的圖層將自動轉換為被遮罩層。同時,Animate會自動鎖定轉換后的遮罩層和被遮罩層。需要注意的是,遮罩動畫中的遮罩層只能有一個,而被遮罩層可以有多個,若需要新增被遮罩層,直接將其他圖層拖動到遮罩層下方,便可將該圖層轉換為被遮罩層。5.2.7創建引導動畫引導動畫是一種動畫對象沿著引導線移動的動畫類型。它由引導層和被引導層兩個圖層組成,其中,引導層中的內容為引導線,且在最終發布時不會顯示出來;被引導層用于放置動畫對象,對象的動畫類型一般是傳統補間動畫。創建引導動畫的前提是創建引導層和被引導層。首先,選擇要成為被引導層的圖層,再單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“添加傳統運動引導層”命令。接著,在被引導層中的開始關鍵幀和結束關鍵幀兩處,將動畫對象分別放置在引導線的兩端,并確保動畫對象的中心點要牢牢吸附在引導線上。最后,為兩處關鍵幀創建傳統補間動畫,即可完成一個引導動畫。5.2.8創建攝像頭動畫
攝像頭動畫是一種通過模擬虛擬攝像頭來移動展示舞臺畫面的動畫類型。這種動畫不僅可以近距離放大感興趣的畫面,還可以縮小畫面以查看更大范圍的效果,從而實現畫面景別的切換。5.2.9創建骨骼動畫添加骨骼的對象通常為元件和矢量圖。選擇“骨骼工具”,從要作為骨架根部或頭部的對象處拖動鼠標到其他對象,此時兩個對象之間會顯示一條連接線,開始拖動處會出現骨骼控制點。繼續使用“骨骼工具”從骨骼控制點拖動鼠標到下一個對象,即可再添加一個骨骼。1.創建骨骼骨骼動畫也稱為反向運動,是利用骨骼關節結構對一個對象或彼此相關的一組對象進行處理的動畫類型。制作骨骼動畫首先需要創建骨骼,然后通過插入姿勢幀并調整骨骼來實現動態效果。5.2.9創建骨骼動畫在制作動態效果時,可以在幀的位置處單擊鼠標右鍵,并在彈出的快捷菜單中選擇“插入姿勢”命令,以此方法插入多個姿勢幀。然后,使用“移動工具”單擊選中骨骼,直接拖動鼠標即可移動骨骼;按住【Ctrl】鍵不放并拖動骨骼所關聯的元件,可調整骨骼長度,Animate會自動根據兩個姿勢幀中骨骼的形態添加過渡效果,從而產生動態效果。2.制作動態效果5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動畫為某中餐館制作一個電子菜單交互動畫,要求能通過菜單頁中的按鈕實現不同菜單頁的切換,菜單畫面美觀,布局合理。【制作要求】【操作要點】新建按鈕元件;設置實例名稱;在“動作”面板中輸入腳本語言;使用“代碼片斷”面板。參考效果如右圖所示。5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動畫具體操作如下。第15幀處插入一個幀對齊文本修改文本第4幀處插入關鍵幀新建圖層插入關鍵幀元件變形效果導入素材并調整大小位置拖動按鈕元件并調整大小、位置和方向保持形態和位置一致5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動畫設置實例名稱“時間軸”面板腳本編輯窗口中輸入指令自動新建“Actions”圖層5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動畫修改“動作”面板代碼“動作”面板的最終效果修改“動作”面板代碼5.2.11認識腳本語言交互動畫的核心在于為動畫文件中的元素添加腳本語言,也就是代碼。添加腳本語言的類型與動畫文件平臺的類型相關。表所示為Animate支持的平臺類型,以及各平臺類型的適用環境和運行環境。5.2.11認識腳本語言在Animate中通用的腳本語言只有ActionScript與JavaScript兩類。它們都是基于對象和事件驅動,并具有相對安全性。常用于ActionScript3.0、AIRforDesktop、AIRforiOS或AIRforAndroid平臺類型的文件中。ActionScript提供了一系列命令,可以讓動畫響應用戶的行為,例如使用這些命令播放聲音、跳轉到指定的關鍵幀、計算數值等。ActionScript常用于HTML5Canvas平臺類型的文件中,可以使Web頁面響應用戶的操作。JavaScript215.2.12認識“動作”面板制作交互動畫離不開“動作”面板,通過該面板可以為互動對象添加由腳本語言組成的命令集,以引導影片或外部應用程序執行任務。選擇【窗口】/【動作】命令,或按【F9】鍵,可打開“動作”面板。該面板由腳本導航器、使用向導添加、工具欄和腳本編輯窗口4部分組成。5.2.13認識“代碼片斷”面板“代碼片斷”面板中放置一些常用的腳本語言,可以有效降低手動編寫腳本語言的復雜性。選擇某幀,選擇【窗口】/【代碼片斷】命令,打開“代碼片斷”面板,其中有“ActionScript”“HTML5Canvas”兩個選項組,如右圖所示,單擊對應的選項組,在打開的下拉列表中雙擊對應的腳本語言選項,可直接將該腳本語言添加到“動作”面板中,并且幀所在圖層的上方將會新建一個名為“Actions”圖層,同時“Actions”圖層相應幀的上方也會出現一個
符號。5.2.13認識“代碼片斷”面板添加到當前幀復制到剪貼板設置代碼選擇腳本語言選項后,單擊“添加到當前幀”按鈕
,可為當前幀中的對象添加對應的腳本語言。選擇腳本語言選項后,單擊“復制到剪貼板”按鈕,即可將腳本語言粘貼到剪貼板上,此功能常用于將預設的腳本語言轉移到外部文件中。單擊“選項”下拉列表右側的按鈕,在打開的下拉列表中,可以選擇“創建新代碼片段”“編輯代碼片段XML”“刪除代碼片段”等選項。5.1動畫制作基礎5.2二維動畫制作軟件Animate5.3三維動畫制作軟件Cinema4D內容導航5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫5.3.2創建和編輯三維模型5.3.3使用材質、燈光和攝像機5.3.4創建基礎動畫5.3.5運用動力學標簽5.3.6運用粒子和力場5.3.7動畫渲染和輸出5.4綜合實訓5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫某商場準備為七夕節活動打造一個活動場景。為了更直觀地展現出活動現場的布置,需要使用Cinema4D制作一個活動場景三維動畫,要求從場景的模型搭建、材質貼圖、光影效果到動畫展現,都盡量營造出浪漫、溫馨的氛圍,且具有創意性。【制作要求】【操作要點】創建基礎內置模型(包括立方體、球體、圓柱、圓錐、立體文字);手繪樣條并建立模型;使用生成器、變形器以及多邊形編輯方式編輯模型;為模型添加材質、燈光和攝像機;創建關鍵幀動畫;運用粒子發射器;運用動力學標簽和力場。參考效果如右圖所示。5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫具體操作如下。選擇“光影著色”命令拖動紅色的X軸旋轉90°安全框完全顯示選中“圓角”復選框克隆生成器的子層級調整克隆生成器的坐標位置5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫調整“參數”選項卡”創建一個圓柱體再復制出一個圓柱體在透視視圖中查看效果調整位置選擇圓柱體上方的邊緣線條5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫設置模式為“對象”在頂視圖中查看位置形成圓角矩形模型,并調整復制掃描出的絲帶繪制出禮盒的綁花路徑調整矩形對象的參數綁花對象移動到禮盒頂端5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫調整綁花軸心的位置調整克隆對象的參數添加球體裝飾制作出氣球嘴效果復制多個氣球模型調整文字屬性5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫文字效果選擇HDRI材質”預覽燈光效果結合透視圖查看光照效果設置顏色預覽效果設置反射參數5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫修改參數添加骨骼效果合并關鍵幀移動骨骼設置菲涅耳為“導體”預覽最終渲染效果合并關鍵幀5.3.1課堂案例——制作活動場景三維動畫適當調整禮盒位置調整運動曲線制作出打開禮盒的效果設置參數“輸出”選項卡正視圖中查看效果打開素材文件5.3.2創建和編輯三維模型內置模型是指系統預先定義好的模型。通過單擊相應的創建工具,或選擇【創建】/【網格】命令下的子命令來創建這些模型。1.內置模型建模A創建基礎模型5.3.2創建和編輯三維模型B創建文本模型5.3.2創建和編輯三維模型樣條是Cinema4D自帶的二維圖形。可以通過單擊相應的創建工具,或選擇【創建】/【樣條】命令下的子命令來創建樣條,然后利用創建的樣條線生成所需的三維模型。2.樣條建模A創建內置樣條5.3.2創建和編輯三維模型B手繪樣條如果要繪制更復雜的二維圖形,可以選擇左側工具欄中的“樣條畫筆”工具、“草繪”工具、“樣條弧線工具”工具、“多邊形畫筆”工具,然后在視圖窗口中手動繪制樣條。編輯樣條中的點時,可以在點模式下使用“移動”工具選中需要編輯的點,單擊鼠標右鍵,彈出的列表中展示出了所有編輯點的命令。5.3.2創建和編輯三維模型當編輯后的樣條達到預期的基本樣式后,可以使用一個將二維圖形轉換為三維模型的生成器,如右圖,或選擇【創建】/【生成器】命令,在彈出的子菜單中選擇相應命令,將樣條線轉換為三維模型,需要注意的是,并非所有生成器都具備這一功能,常用的主要有擠壓、旋轉、放樣和掃描等。5.3.2創建和編輯三維模型編輯模型是在原有內置模型或樣條模型的基礎上進行變換,主要有以下4種方式。3.編輯模型A生成器編輯5.3.2創建和編輯三維模型B變形器編輯C效果器和域編輯5.3.2創建和編輯三維模型D多邊形編輯5.3.3使用材質、燈光和攝像機材質,即材料的質地,在Cinema4D中可以理解為對象實際外觀的表現形式,如玻璃、金屬、紡織品、木材等。要使用材質,首先需要創建材質,然后根據需要調整材質效果,最后將調整好的材質應用到模型上。1.使用材質A創建材質單擊頂部工具欄中的“材質管理器”按鈕
,此時視圖窗口右側會彈出材質面板,在其中可以創建新的材質。而長按材質面板的“新的默認材質”按鈕
,或在材質面板中選擇“創建”命令,則可在彈出的菜單中創建系統預置的其他類型材質。5.3.3使用材質、燈光和攝像機B編輯材質新建的默認材質大多無法滿足需求,因此需要編輯材質。雙擊新創建的材質球,打開“材質編輯器”對話框。該編輯器分為兩部分,左側為材質預覽區和材質選項,右側為選項屬性,如下圖所示。5.3.3使用材質、燈光和攝像機C應用材質創建好的材質可以直接應用到需要的模型上,其方法主要有以下兩種。在對象管理器中選中需要應用材質的模型,在材質面板中選擇材質球,然后在材質球上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“應用”選項,或直接單擊材質面板中的“應用”按鈕。二、在材質面板中選擇已創建的材質球,并將其拖至視圖窗口中需要賦予材質的模型上,或者拖動材質到對象管理器中的對象選項上。一、5.3.3使用材質、燈光和攝像機燈光是呈現三維效果中非常重要的一部分,它不僅可以滿足場景基本的照明需求,還能通過模擬真實世界的光線來調整整個場景的基調和氛圍。在右側工具欄中長按“燈光”工具
,在打開的面板中可以看到Cinema4D自帶的各種燈光工具。2.使用燈光5.3.3使用材質、燈光和攝像機在Cinema4D中操作時,可以看到視圖窗口的透視視圖上方有一個“默認攝像機”提示。它是Cinema4D建立的一臺虛擬攝像機,用于定格并記錄畫面,以及確定渲染畫面的大小和渲染區域。然而,默認攝像機在制作動畫時存在一定局限性,也不便于在調整三維模型的同時實時預覽畫面的最終構圖效果。3.使用攝像機創建攝像機調整攝像機的基本參數5.3.4創建基礎動畫“時間線”面板是Cinema4D中創建基礎動畫的主要區域,如下圖所示。1.認識“時間線”面板5.3.4創建基礎動畫時間線窗口是制作動畫時經常使用的一個編輯器。使用時間線窗口可以快速調節速度曲線,從而控制物體的運動狀態。選擇【窗口】/【時間線(函數曲線)】命令組合鍵),可以打開下圖所示的時間線窗口。2.認識時間線窗口5.3.5運用動力學標簽Cinema4D提供了動力學模擬工具,可以快速生成物體之間真實的物理作用效果,如碰撞、重力和摩擦力等,從而避免手動設置關鍵幀的繁瑣步驟。使用動力學首先需要為對象添加動力學標簽,此時對象便具備了動力學屬性,可以參與動力學計算。在對象管理器中選中對象并單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“子彈標簽”命令。5.3.6運用粒子和力場粒子可以模擬密集對象群的運動,從而形成復雜的動畫效果。Cinema4D中的粒子通過發射器生成,而發射出來的粒子可以根據需要添加不同的力場,使其產生不同的運動效果。1.粒子發射器發射器可以將粒子發射到場景空間中。選擇【模擬】/【發射器】命令,即可創建粒子發射器。粒子發射器默認是一個綠色的矩形框。播放動畫時,粒子發射器將發射出粒子,發射的粒子形態默認是一個個綠色的小長條,如右圖所示。5.3.6運用粒子和力場設置粒子屬性參數調整粒子發射角度打開“烘焙粒子”對話框5.3.6運用粒子和力場2.力場當粒子發射器產生粒子后,可以使用力場使簡單運動的粒子生成復雜的運動軌跡。選擇【模擬】/【力場】命令,可以查看所有力場類型,如右圖所示。5.3.7動畫渲染和輸出Cinema4D自帶“Redshift”“標準”“物理”3種渲染器。在渲染之前,可以按【Ctrl+B】組合鍵打開“渲染設置”對話框。在“渲染器”下拉列表中,根據需要選擇合適的渲染器。選擇渲染器后,在Cinema4D操作界面中選擇“渲染”命令,可以看到Cinema4D提供的專門用于渲染的命令,若要渲染當前場景的動畫,可按【Alt+B】組合鍵打開對話框。1.渲染選擇渲染器選擇“渲染”命令打開對話框5.3.7動畫渲染和輸出在“渲染設置”對話框中選擇渲染器后,對話框右側會顯示與該渲染器相關的輸出設置。“標準”和“物理”渲染器是Cinema4D自帶的免費渲染器,參數簡單易用,且“物理”渲染器與“標準”渲染器的界面基本相同,只是多了“物理”選項卡。因此,這里主要以“標準”渲染器為例介紹“渲染設置”對話框中常用的選項,以及“物理”渲染器中的“物理”選項卡。2.輸出5.1動畫制作基礎5.2二維動畫制作軟件Animate5.3三維動畫制作軟件Cinema4D內容導航5.4.1制作“智慧城市”宣傳動畫5.4.2制作電商場景宣傳動畫5.4綜合實訓5.4.1制作“智慧城市”宣傳動畫為鼓勵市民積極參與智慧城市建設,某市政府計劃制作一部以“智慧城市”為主題的宣傳動畫。該動畫旨在向市民展示智慧城市的美好愿景,激發市民的興趣,并鼓勵市民積極參與,貢獻自己的智慧與力量,共同建設更加宜居、便利的城市環境。表所示為制作“智慧城市”宣傳動畫的任務單,任務單中明確了實訓背景、制作要求和設計思路。5.4.1制作“智慧城市”宣傳動畫
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啟動Animate,新建一個符合要求的文件,再導入所有素材到“庫”面板,導入AI格式的文件時,會出現名稱為“將‘素材文件名.ai’導入到庫”的對話框,設置將圖層轉化為“Animate圖層”,其余參數保持默認設置。
.在“庫”面板中依次新建“藍天”“標題文本”“云朵”“宣傳語”“城市”“飛行器”圖形元件和“風力發電機”影片剪輯元件,并將同名素材移至這些元件中小。
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進入“風力發電機”影片剪輯元件編輯窗口,在第50幀處插入幀。選擇并剪切所有扇葉圖形,新建圖層并粘貼圖形;選擇并剪切機芯圖形,新建圖層并粘貼圖形,形成扇葉被機身和機芯夾在中間的形態。將扇葉轉換為元件,在第50幀插入關鍵幀并旋轉圖像,再創建傳統補間動畫。選擇第49幀,打開“屬性”面板,單擊“幀”選項卡,在“補間”欄中將旋轉設置為“順時針”,以制作出順時針轉動的動態效果。【操作提示】
.進入“飛行器”元件編輯窗口,在第75幀處插入幀。為“圖層_1”圖層添加引導層,然后在引導層中繪制引導線。將飛行器圖形轉換為元件,在“圖層_2”圖層的第14、27、30幀處插入關鍵幀,并調整實例位置和旋轉方向,接著在所有關鍵幀之間創建傳統補間動畫。
.在主場景的第85幀處插入幀,然后不斷新建圖層以放置各個元件和素材,并將每個圖層命名為與幀內容相同的名稱。將云朵所在的圖層置于圖層頂部,并將其轉換為遮罩層。復制4次風力發電機圖層,然后調整畫面中所有元素的位置和大小。
.在除飛行器圖層以外的所有圖層的第40幀處插入關鍵幀,并在這些圖層的第1~第10幀間創建傳統補間動畫。將飛行器圖層的第1幀移至第40幀,然后選擇所有被遮罩層的第1幀畫面,將其向上移動;選擇遮罩層的第1幀內容,并將其縮小。
.測試動畫,效果滿意后保存文件并輸出動畫。5.4.2制作電商場景宣傳動畫隨著網絡購物的興起,家居網店的市場競爭日益激烈。為了擴大品牌曝光度,提高店鋪流量和轉化率,從而增加銷量和收益,某家居網店參與了電商平臺的“618”大型營銷活動,并準備制作一個電商場景宣傳動畫,以此推廣店鋪。需使用Cinema4D制作宣傳動畫的片頭部分,以動畫的形式展示活動主題。表所示為制作電商場景宣傳動畫的任務單,任務單明確給出了實訓背景、制作要求和設計思路。5.4.2制作電商場景宣傳動畫
.在Cinema4D中新建文件,單擊“平面”按鈕,創建平面模型。復制該模型對象,并將復制的對象旋轉90度,分別作為地面和背景。單擊“攝像機”按鈕,新建攝像機。在對象管理器中的“攝像機”對象右側單擊
圖標,開啟攝像機視角,調整畫面視角,并鎖定攝像機對象。
.單擊“圓柱體”按鈕
,創建一個圓柱體,然后在“對象”選項卡和“封頂”選項中調整圓柱體的參數,在透視圖和右視圖中調整圓柱體的位置和角度。
.單擊“立方體”按鈕
,創建立方體模型,調整合適的參數,然后調整立方體的位置和角度。
.復制一個立方體,將復制的立方體縮短。在透視圖中調整立方體的位置,再次創建一個圓柱體,并將其放置在立方體旁邊。
.單擊“文本”按鈕
,創建立體文字。修改文字屬性,復制文字,并在“對象”選項卡中再次修改復制文字的屬性,然后調整兩個文字的位置和角度。【操作提示】5.4.2制作電商場景宣傳動畫
.復制兩組文字,修改文字內容,并調整文字的位置和角度。
.新建兩個圓柱體作為圓形禮盒,調整至合適大小。然后,利用矩形樣條線和“樣條約束”按鈕制作出禮盒上的絲帶。使用“樣條畫筆”工具
和“掃描”工具制作出禮盒上的單個綁帶樣式,通過復制粘貼操作完成整個圓形禮盒的效果。
.創建一個立方體,將其轉換為可編輯對象。進入面模式,使用“循環選擇”工具選擇立方體中心的面。單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“分裂”選項。將分裂出來的面通過“擠壓”操作制作出厚度,復制該面并旋轉90度。
.將圓形禮盒上的綁帶樣式復制到方形禮盒上,并調整角度,完成方形禮盒的制作。然后,利用“晶格”工具制作出圓柱體背后的裝飾,并繪制球體作為裝飾。
.創建球體,利用“錐化”按鈕
制作出大致的氣球形狀;使用圓錐對象和圓環對象制作出氣球嘴;利用螺旋對象和圓環對象,以及“掃描”工具制作出氣球繩子。將氣球、氣球嘴和繩子全部編組,組名稱為“氣球”。然后復制兩組氣球,并調整至合適位置,完成模型的搭建。
.單擊“材質管理器”按鈕,在彈出的面板中創建不同的材質球,并將材質應用到不同模型中。5.4.2制作電商場景宣傳動畫
.添加天空對象,并為其添加HDRI材質,用作場景整體的環境光。將總時長調整為150幀,開啟自動關鍵幀功能,并利用位置屬性的關鍵幀依次制作氣球飛升的運動效果。
.新建一個粒子發射器,調整發射器至合適的大小和位置。新建4個球體作為粒子發射器的子層級,并為球體添加不同顏色的材質,為部分模型添加不同的動力學標簽。
.在“渲染設置”對話框中設置渲染參數,預覽效果,確認無誤后按【Ctrl+S】組合鍵保存工程文件,并導出為MP4格式的視頻文件。73Thankyou!第6章AI輔助工具AIGC+多媒體技術應用(微課版)普通高等學校計算機教育“十二五”規劃教材6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內容導航6.1.1課堂案例——繪制中國風古詩插畫6.1.2AI創作6.1.3AI編輯
6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實訓6.1.1課堂案例——繪制中國風古詩插畫某出版社準備出版一本古詩書籍,需要大量插畫。為了提升效率,設計人員決定嘗試應用AI技術繪制書籍中的插畫。要求利用《春曉》這首古詩進行創作,且繪制的插畫需要體現出古詩所表現的悠遠深厚、親近自然的意境。【制作要求】【操作要點】進入“文心一格”官方網站;利用AI創作功能生成插畫;利用AI編輯功能編輯插畫。參考效果如圖所示。6.1.1課堂案例——繪制中國風古詩插畫具體操作如下。選擇畫面類型插畫效果涂抹消除插畫效果調整參數生成處理后的圖像6.1.2AI創作AI創作是文心一格的一項關鍵功能。登錄賬號后,可在主界面單擊
按鈕,可進入文心一格的創作界面,并看到左側的“AI創作”欄右方有5種模式。1.推薦“推薦”模式是比較簡單的文生圖模式,平臺通過AI技術將輸入的文字描述轉換為圖像。此模式適合那些希望快速生成符合個人想象的圖像的用戶。使用該模式時,只需在輸入框中輸入提示詞,然后在“畫面類型”選項區中選擇合適的風格。6.1.2AI創作2.自定義“自定義”模式是文生圖模式和圖生圖模式的結合體。在使用該模式時,不僅可以輸入提示詞和選擇生成的作品數量,還可以進行其他自定義設置。6.1.2AI創作“商品圖”模式能夠智能識別并分離出商品主體,并利用AI技術創造出不同場景和氛圍的商品圖。選擇該模式后,在“上傳參考圖”選項區單擊
按鈕,上傳一張商品圖片作為參考圖。在參考圖中選擇需要摳取的主體,單擊
按鈕將自動摳圖。接下來,在“上傳參考圖”選項區下方選擇生成商品圖的比例和數量。在“場景”選項區中既可以選擇“推薦模板”選項卡中推薦的場景。3.商品圖推薦場景自定義場景6.1.2AI創作“藝術字”模式能夠生成充滿藝術感的文字,使作品的展示更加美觀。該模式僅支持1~5個漢字,或者單次一個字母,且不能同時使用中英文。“海報”模式可以生成海報效果。這兩種模式的使用方法與前面的模式大致相同,只需選擇相應模式后,在右側輸入文字提示詞,并設置相關參數,最后單擊立即生成按鈕。4.藝術字/海報6.1.3AI編輯除了AI創作外,文心一格還支持對生成作品(也可以是外部作品)進行二次編輯。進入文心一格的創作界面后,可以看到左側的“AI編輯”欄下方有6個功能。1.圖片擴展“圖片擴展”功能支持圖片向四周,向上、下、左、右各個方向擴展延伸,并自動生成擴展出來的部分,確保圖像整體和諧與自然,同時還可以一鍵轉換為方圖。“圖片擴展”功能對比效果6.1.3AI編輯2.圖片變高清“圖片變高清”功能不僅支持放大圖像尺寸、提升圖像分辨率,一鍵生成高清、超高清圖像,使畫面細節更清晰,還可以自定義分辨率。3.涂抹消除“涂抹消除”功能可以去除圖像中不理想的部分,系統將針對被涂抹的區域進行自動修復和優化。4.智能摳圖“智能摳圖”功能支持一鍵摳圖,并生成無損透明背景圖,同時可為摳圖的對象更換多種顏色的背景。6.1.3AI編輯5.涂抹編輯“涂抹編輯”功能支持對生成的圖像細節進行二次編輯,可用于圖像修復和圖像修飾。操作時,只需涂抹待修復或修飾的區域,然后在文本框中輸入需要重新生成內容的提示詞,系統將按照提示詞自動重新繪制涂抹區域。6.圖片疊加“圖片疊加”功能支持多張圖像風格特征的融合,能夠快速實現圖像風格遷移、主體與場景融合、多角色特點融合等創意。在使用該功能時,需要先上傳希望疊加融合的參考圖,然后調整基礎圖和疊加圖對圖像的影響程度,還可以在文本框中輸入生成圖像的提示詞,系統將根據這些文本信息進行疊加融合,使生成的圖像更加可控。6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內容導航6.2.1課堂案例——制作行李箱商品圖6.2.2圖像摳圖6.2.3智能圖像修復6.2.1圖像一鍵美化6.2.2圖像自動設計和藝術化處理6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實訓6.2.1課堂案例——制作行李箱商品圖某網店為其熱銷商品——行李箱拍攝了一張白底圖。需要使用AI圖像編輯工具,將其制作成一張效果美觀的商品圖,以節省人力、物力和時間成本。要求將行李箱商品圖置于風景優美的戶外場景中,以展示行李箱的使用情境。此外,還要確保場景的真實性和美觀性,以提升商品圖的吸引力,從而增加消費者的購買意愿。【制作要求】【操作要點】進入“圖可麗”官方網站,利用“AI背景更換”功能更換行李箱白底圖的背景;使用“美化/自動曝光”功能美化行李箱商品圖;利用“人臉變清晰”功能使行李箱商品圖更清晰。參考效果如圖所示。6.2.1課堂案例——制作行李箱商品圖具體操作如下。選擇“AI背景更換”工具輸入場景描述提示詞下載修復完成后圖像自動美化圖像融合場景新圖像6.2.2圖像摳圖圖可麗的圖像摳圖功能非常全面,不僅提供“通用摳圖”模式,還提供專門針對頭部、物體、人像等對象進行摳圖的模式,以滿足多樣化的摳圖需求。在進行摳圖操作時,可直接在“產品”下拉列表中選擇相應的摳圖工具,此外,單擊圖可麗官方網站主界面中間的一鍵摳圖神器選項,將進入“通用摳圖”界面。摳圖工具“通用摳圖”界面6.2.3智能圖像修復圖可麗的“智能圖像修復”功能主要包括兩方面的操作:一是通過去除圖像中的瑕疵、缺陷、痕跡以及遮擋部分,還有雜物、水印、日期、文字等不需要的元素來修復圖像。操作時,在“產品”下拉列表中選擇“修復/去水印”工具,在打開的界面中上傳需要修復的圖像后,將自動進入“修復”操作界面。在該界面的左側,根據需求選擇“涂抹修復”工具、“勾選修復”工具、“點擊修復”工具,然后涂抹、框選或單擊圖片中需要消除的區域,即可完成圖像的修復操作。6.2.3智能圖像修復二是通過增強圖像清晰度的方法來修復低分辨率、效果模糊等低質量的圖像。操作時,在“產品”下拉列表中選擇“人臉變清晰”工具,打開界面后上傳需要清晰化的圖像,系統將自動完成清晰化圖像的操作。6.2.4圖像一鍵美化圖可麗還提供了“圖像一鍵美化”功能,可以自動調整圖像的色調、亮度和對比度。操作時,在“產品”下拉列表中選擇“美化/自動曝光”工具,在打開的界面中上傳需要美化的圖片,系統將自動完成圖片的美化操作。6.2.5圖像自動設計和藝術化處理在“圖可麗”官方網站中,打開“產品”下拉列表。在“自動設計模板”選項區中,有8個自動設計工具,可用于圖像自動設計;在“藝術化”選項區中,有3個藝術化處理工具,可用于圖像藝術化處理。6.2.5圖像自動設計和藝術化處理進行圖像自動設計時,最常用的是“AI背景更換”工具。該工具可以自動為主體選擇合適的場景,并使主體物與場景高度融合,呈現精細的光影和投影效果,營造出更加逼真的視覺效果。選擇該工具后,在界面中上傳商品圖像,系統將自動對帶有背景的商品圖進行摳圖處理,分別單擊圖像右上角的
按鈕和
按鈕,可在打開的對話框中重新調整摳圖效果和尺寸。然后在圖像右側的文本框中輸入希望生成的場景描述提示詞,最后可以直接下載生成的圖像。1.圖像自動設計6.2.5圖像自動設計和藝術化處理圖像藝術化處理是圖可麗的一個特色功能,可以增強圖像的藝術性。使用“動漫化”工具,可以將圖像甚至視頻轉換為動漫風格;使用“風格化/風格遷移”工具,可以將世界著名藝術家的風格遷移到上傳的圖像中;使用“卡通頭像”工具可以自動識別圖像中的人臉,然后一鍵生成卡通風格的頭像。2.圖像藝術化處理6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內容導航6.3.1課堂案例——生成卡通人物對話音頻6.3.2選擇配音風格6.3.3調整音頻效果6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實訓6.3.1課堂案例——生成卡通人物對話音頻使用AI技術為某幼兒動畫中的人物對話片段生成音頻。要求男女角色的音色區分鮮明,具有活潑、可愛的特征,節奏自然流暢,內容清晰,并配有背景音樂。【制作要求】【操作要點】使用多人配音功能為不同人物使用不同音色的主播進行配音;使用背景音樂功能添加背景音樂,并確保人物對話音量大于背景音樂音量,使對話聲音清晰。6.3.1課堂案例——生成卡通人物對話音頻具體操作如下。粘貼文字素材第1段文字效果選擇“小桃丸”主播選擇“寧寧”主播6.3.2選擇配音風格進入“訊飛智作”官方網站并登錄賬號,依次選擇“訊飛配音”選項區下方的“AI配音”“主播列表”子選項,進入“主播列表”界面。在“全部風格”選項卡中選擇不同的配音風格,篩選出符合要求的主播。單擊主播頭像,可以在打開的界面中試聽主播聲音。6.3.3調整音頻效果返回配音操作界面,在文本框中輸入文字。通過主播頭像右側的工具可以對輸入的文字和音頻效果進行處理,包括糾正錯別字、改寫文字內容、翻譯文字、糾正多音字發音、選擇數字的讀法、語句之間的換氣和停頓,以及調整語音局部的變調、變速、音量等,以確保音頻質量。試聽主播聲音后,如果對該主播滿意,可單擊主播頭像下方的使用按鈕,進入配音操作界面,單擊該界面左側的主播頭像,在打開的對話框中可看到已經自動選擇該主播,在右側還可以對主播的語速、語調、音量等參數進行調整,使生成的音頻更加符合需求。6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內容導航6.4.1課堂案例——制作AI虛擬主播科普視頻6.4.2數字人播報6.4.3視頻剪輯6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實訓6.4.1課堂案例——制作AI虛擬主播科普視頻借助AI工具為某公眾號制作與企鵝相關的科普視頻,為公眾帶來全新的視覺和聽覺體驗。要求在科普視頻中添加虛擬主播,確保其表現自然流暢,同時保證視頻內容準確易懂。【制作要求】【操作要點】進入“騰訊智影”官方網站;并利用其“視頻剪輯”功能來剪輯視頻和添加數字人。參考效果如圖所示。6.4.1課堂案例——制作AI虛擬主播科普視頻具體操作如下。單擊剪輯按鈕選擇“9∶16”選項拖動其他素材文件單擊提取字母按鈕調整縮放調整素材效果6.4.1課堂案例——制作AI虛擬主播科普視頻調整亮度、對比度和飽和度參數輸入名稱6.4.2數字人播報數字人播報是一種基于人工智能的語音合成技術,通過計算機技術模擬真實人類的發聲和表情,為觀眾提供更加自然、真實的語音解說效果。騰訊智影提供的數字人播報功能為用戶帶來高效、真實的語音和視頻播報體驗。進入“騰訊智影”官方網站,在首頁界面選擇“數字人播報”選項,即可進入數字人播報編輯界面。6.4.2數字人播報預設的人像照片數字人專區生成專屬的數字人形6.4.3視頻剪輯進入“騰訊智影”官方網站,在首頁界面中單擊選擇“視頻剪輯”選項,即可進入視頻剪輯界面。界面左側包含豐富的視頻編輯工具。操作時,用戶只需先上傳素材,然后將其添加到軌道中進行應用。在軌道中選擇素材后,還會打開相應的選項卡,用戶可以在其中對素材進行編輯,并添加動畫效果。6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內容導航6.5.1制作“保護原始森林”公益海報6.5.2制作圖書推薦視頻6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實訓6.5.1制作“保護原始森林”公益海報某環保組織的人員在深入原始森林保護區考察后,深刻認識到原始森林的保護和重建是一項長期且重要的任務。于是,他們提議由環保組織發起一個名為“保護原始森林”的公益活動,呼吁更多人參與其中,為保護原始森林貢獻一份力量。針對這一活動,環保組織計劃利用其人員分散在各地的優勢,在各地人流量較大的區域張貼公益海報,以便更好地宣傳該活動。表所示為“保護原始森林”公益海報的制作任務單,任務單中明確列出了實訓背景、制作要求、設計思路和參考效果等內容。6.5.1制作“保護原始森林”公益海報
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進入“文心一格”官方網站的“AI創作”界面,在左側選擇“海報”選項卡,選擇海報的布局為“豎版9:16”“中心布局”。在“海報主體”文本框中輸入提示詞:“樹木,茂密森林”。在“海報背景”文本框中輸入提示詞:“原始森林,超高清細節,迷霧,晨霧中的唯美風景,漸進式的色彩變化,從墨綠色、深綠色到淺綠色、白色,有著強烈的視覺沖擊力,天然美感,自然之美”。然后單擊立即生成按鈕生成海報背景。
.生成海報后,選擇一張更符合需求的海報圖。在“AI編輯”界面將海報變得更加高清,以便于印刷。接著,涂抹去除海報中不需要的部分。最后,進入Photoshop調整海報的大小、亮度與對比度、色調等,并添加提供的文案信息,完成整個海報的制作。【操作提示】6.5.2制作圖書推薦視頻隨著科技的進步和互聯網的普及,數字人技術逐漸成為內容創作和營銷的新手段。某圖書出版企業發現了數字人技術的潛力,計劃利用數字人制作一個圖書推薦視頻,以數字人為主角,向觀眾展示圖書的內容、特點和價值,從而吸引更多的年輕讀者,提高圖書的知名度和銷量。表所示為圖書推薦視頻制作任務單,任務單提供了明確的實訓背景、制作要求、設計思路和參考效果等內容。6.5.2制作圖書推薦視頻【操作提示】
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進入“訊飛智作”官方網站,將“圖書推薦文案.txt”素材中的文字粘貼到文本框中,然后選擇合適的主播。返回配音操作界面,將鼠標光標定位在“全裸背”和“+”文字之間,單擊“換氣”按鈕,試聽音頻。確認無誤后,將音頻導出為MP3格式音頻和SRT格式字幕文件。
.進入“騰訊智影”官方網站首頁,選擇“數字人播報”選項。在編輯界面左側,選擇“我的資源”選項,上傳“圖書展示.mp4”視頻素材和生成的語音音頻文件。
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調整視頻素材的縮放為“100%”,在編輯界面左側選擇“數字人”選項卡,并從中選擇合適的數字人形象。將數字人移動到畫面的右側,然后在右側的“數字人編輯”選項卡中更改數字人的服裝。之后選擇“返回內容編輯”文字超鏈接。
.在右側的“播報內容”選項卡中單擊使用音頻驅動播報按鈕,在左側的“我的資源”選項中選擇上傳的語音音頻文件。選擇視頻素材,通過單擊“切割”按鈕對其進行剪輯,使視頻素材的時長與數字人語音素材的時長一致。在編輯界面頂部單擊合成視頻按鈕以合成視頻。
.返回首頁界面,選擇“我的資源”選項卡。在合成視頻中單擊
按鈕以進入視頻剪輯界面。選擇“字幕編輯”工具,并在打開的選項卡中上傳導出的SRT格式字幕文件,為視頻添加字幕。
.為所有字幕添加花字效果和“打字機1”進場動畫,最后合成視頻。112Thankyou!第7章綜合案例AIGC+多媒體技術應用(微課版)普通高等學校計算機教育“十二五”規劃教材7.1制作甜品宣傳海報7.2制作甜品品牌介紹音頻7.3制作甜品制作視頻教程內容導航7.1.1構思海報制作思路7.1.2制作海報背景7.1.3利用圖可麗摳取甜品圖像7.1.4制作裝飾元素7.1.5合成最終海報效果7.4制作甜品宣傳三維動畫7.1.1構思海報制作思路根據制作要求,將新品冰淇淋素材圖像作為畫面主體。可以使用AI工具摳取冰淇淋圖像,并對其進行調色處理,以展示其細膩的質地和誘人的色澤,同時強調冰淇淋造型的立體感和層次感。圖像背景可考慮選擇簡潔的漸變背景,避免復雜背景干擾視線。為了豐富圖像內容,可以利用Illustrator繪制簡潔明了的裝飾元素,最后添加提供的品牌標志和二維碼素材。1.圖像設計為了突出產品主體,可以采用中心布局的方式,將摳取后的冰淇淋圖像置于海報的中心位置,形成視覺焦點。此外,還可以在海報中適當加入留白,避免過于擁擠和雜亂。2.布局設計以淡粉色為主色調,粉色代表草莓的甜美,以淡綠色和白色作為輔助色,營造出溫馨、甜美的氛圍。
此外,為了讓文字信息更突出,可以采用顏色較深的顏色作為點綴色,豐富整體色彩層次。3.色彩設計7.1.2制作海報背景本例主要采用Photoshop進行制作,首先需要新建文件,然后制作符合要求的海報背景,具體操作如下。編輯漸變顏色添加“投影”圖層樣式向下拖動鼠標7.1.3利用圖可麗摳取甜品圖像為了提高工作效率,可以使用“圖可麗”來摳取甜品圖像,具體操作如下。STEP01進入“圖可麗”官方網站,單擊主界面中央的“一鍵摳圖神器”選項,進入“通用摳圖”界面。在界面中央點擊電腦上傳按鈕,打開“打開”對話框,在其中選擇“冰淇淋.jpg”素材,單擊打開按鈕。稍等片刻,系統將自動完成摳圖。摳圖完成后,單擊下載按鈕即可下載摳取的甜品圖像。STEP02STEP037.1.4制作裝飾元素為了豐富海報效果,可以添加一些裝飾元素,可以使用Illustrator進行制作,具體操作如下。STEP01啟動Illustrator,新建寬度為“500px”,高度為“500px”的文件。選擇“橢圓工具”,按住【Shift】鍵不放,在其中繪制一個填充色為“#000000”的圓形面。選擇【效果】/【扭曲和變換】/【收縮和膨脹】命令,打開“收縮和膨脹”對話框,設置參數為“-80%”,單擊確定按鈕。選擇變形后的圖形,然后按【Ctrl+C】組合鍵復制該圖形。STEP02STEP037.1.5合成最終海報效果接下來需要將摳取的甜品圖像和制作的裝飾元素放置到“甜品宣傳海報”文件中,合成最終的海報效果,具體操作如下。STEP01返回Photoshop,按【Ctrl+V】組合鍵粘貼變形圖形,再復制多個圖形作為裝飾,并調整到合適的位置。將在圖可麗中摳好的甜品圖像拖動到“甜品宣傳海報”文件中,調整大小和位置,并使用“橡皮擦工具”擦除多余部分。新建“自然飽和度”調整圖層,設置自然飽和度為“+28”,飽和度為“+8”,并創建剪貼蒙版。使用相同的方法繼續創建“亮度/對比度”調整圖層,設置亮度為“26”,對比度為“27”,然后創建剪貼蒙版。STEP02STEP03輸入文字信息并編輯,添加二維碼和品牌標志素材。最后,繪制一個填充色為“#000000”的矩形,作為文字下方的裝飾線條,完成整個海報的制作。STEP037.1制作甜品宣傳海報7.2制作甜品品牌介紹音頻7.3制作甜品制作視頻教程內容導航7.1.1構思音頻制作思路7.1.2使用訊飛智作配音7.1.3添加音頻素材7.1.4編輯音頻并導出7.4制作甜品宣傳三維動畫7.2.1構思音頻制作思路通過AI工具將“品牌介紹.txt”素材中的文字轉化為語音,這不僅能有效保證語音內容的準確性,還可以滿足音色的要求。同時,通過互聯網收集輕快、活潑風格的背景音樂和進食時的音效。1.采集素材在Audition中統一導入所有音頻文件,并依次進行處理。例如,利用分割功能使背景音樂的時長與語音時長保持一致;利用淡化處理功能使背景音樂的開始和結束部分的播放效果更加自然;利用移動功能使音效出現在合適的位置。2.編輯構思7.2.2利用圖可麗摳取甜品圖像為了快速生成配音內容并縮短制作周期,可以選擇使用訊飛智作配音,具體操作如下。STEP01進入“訊飛智作”官方網站并登錄賬號,在界面上方選擇“訊飛配音”選項,進入配音操作界面。在界面上方單擊默認的文件名稱,將其修改為“品牌語音”。打開“品牌介紹.txt”素材文件,選擇并復制全部文字,切換到操作界面,在文本框中粘貼文字。單擊左上角的主播頭像,在打開的頁面中試聽主播聲音。單擊主播頭像下方的使用按鈕,可使用該配音角色。返回配音操作界面,單擊左上角的試聽按鈕,確認內容無誤后,下載格式為“MP3”的音頻文件。STEP02STEP037.2.3添加音頻素材接下來需要將生成的語音素材,以及收集的其他音效素材都添加到Audition中,便于后續編輯,具體操作如下。STEP01啟動Audition,按【Ctrl+N】組合鍵,新建一個名稱為“甜品品牌介紹音頻”,采樣率為“441000”,位深度為“32”,混合為“立體聲”的多軌會話。選擇【多軌】/【插入文件】命令,打開“導入文件”對話框,選擇“甜品品牌音頻素材”文件夾中的音頻素材,以及訊飛智作生成的“品牌語音.mp3”音頻文件,單擊打開按鈕。在彈出的提示框中,選擇“將每個文件放置在各自的軌道上”單選項,單擊確定按鈕,繼續在彈出的提示框中單擊確定按鈕,然后按【Shift+E】組合鍵刪除空白軌道。STEP02STEP037.2.4編輯音頻并導出在Audition中編輯語音、背景音樂和音效的音頻文件,以更好地滿足案例需求,并導出文件。具體操作如下。STEP01試聽音頻,發現軌道1中的背景音樂聲音較大,影響了語音的聽覺體驗,而軌道2中的品牌語音聲音較小,導致聽眾難以聽清人聲。可設置軌道1中音量為“-12”,軌道2中音量為“8”,使人聲更加突出。選擇軌道3中的音效素材,將其拖動到0:08.773處,使音效在介紹甜品時出現。將時間線定位到0:17.424(語音音頻結束位置),選擇軌道1中的背景音樂,按【Ctrl+K】組合鍵沿播放指示器分割背景音樂,并刪除播放指示器右側的音頻。拖動軌道1音頻的“淡入”控制柄和“淡出”控制柄,使背景音樂的開始和結束效果更加自然。選擇【文件】/【導出】/【多軌混音】/【整個會話】命令,打開“導出多軌混音”對話框,設置名稱為“甜品品牌介紹音頻”,格式為“WAV”,然后單擊確定按鈕。STEP02STEP037.1制作甜品宣傳海報7.2制作甜品品牌介紹音頻7.3制作甜品制作視頻教程內容導航7.3.1構思視頻制作思路7.3.2使用文心一言寫作視頻文案7.3.3使用騰訊智影制作視頻旁白7.3.4將視頻旁白轉為字幕7.3.5編輯視頻素材7.3.6制作視頻動效7.4制作甜品宣傳三維動畫7.3.1構思視頻制作思路為了迅速理解需求并縮短創作時間,可以利用文心一言來創作視頻文案,并對生成的文案進行合理優化,使其更加貼合視頻的整體風格與視頻畫面。最后,利用AI工具為生成的視頻文案進行自動配音,以形成更符合視頻風格的配音內容。1.創作視頻文案在Premiere中,根據配音內容添加對應的字幕,幫助觀眾更好地理解制作過程。由于視頻素材較長且不符合需求,可以利用Premiere的剪輯功能對視頻素材進行剪輯,在剪輯過程中,需要確保視頻畫面與音頻、字幕一一對應。此外,還可以在片尾制作品牌標志自然出現的動畫效果,并對視頻進行調色處理和添加視頻效果,以增強畫面的美觀性。2.視頻編輯7.3.1構思視頻制作思路為增強視覺效果,建議在AfterEffects中為片頭和片尾增加文字,并制作動畫效果。3.動效設計7.3.2使用文心一言寫作視頻文案在文心一言中描述出具體要求,包括視頻時長、主題,畫面的主要內容具體操作如下。STEP01打開“文心一言”網頁,單擊左上角的“文心大模型”選項,新建一個AI對話。在文本框中輸入文字“寫作一個視頻文案,時長為27秒,主題為快速制作草莓蛋撻。畫面內容為:在空氣炸鍋中放入蛋撻皮,然后加入草莓和葡萄干,再倒入蛋撻液,烘烤一段時間后完成草莓蛋撻的制作”。按【Enter】鍵,文心一言將根據要求創作相應的視頻文案。復制文案,并粘貼到新建的“視頻文案.txt”文件中,進行細微的潤色和修改,最終完成文案。STEP02STEP037.3.3圖像顏色模式利用騰訊智影的“文本配音”功能將由文心一言生成的視頻文案轉錄為視頻旁白,并選擇合適的主播聲音,具體操作如下。STEP01打開“騰訊智影”網頁并登錄。在界面中間選擇“文本配音”選項,進入“文本配音”頁面。將復制的文案粘貼到文本框中。在界面左側的“選擇音色”選項卡中單擊主播頭像并試聽主播聲音。滿意后,單擊主播頭像下方的使用音色按鈕以使用該主播聲音。在此步驟中,選擇“談巧語”主播,因為其聲音比較符合需求。在主界面右下角,單擊試聽按鈕試聽音頻。確認無誤后,單擊下載按鈕。然后打開“我的資源”頁面,選擇生成的音頻選項,單擊
按鈕下載音頻作為視頻旁白。STEP02STEP037.3.4將視頻旁白轉為字幕接下來需要在Premiere中將視頻旁白轉換為字幕,并修改字幕中的錯字和斷句。具體操作如下。STEP01啟動Premiere,新建項目文件后導入提供的視頻素材、背景音樂素材以及生成的視頻旁白。將“草莓蛋撻制作視頻.mp4”視頻素材拖動到“時間軸”面板中以新建序列文件,取消音視頻鏈接,并刪除自帶的音頻。將“視頻旁白.mp3”拖動到A1音頻軌道,利用“文本”面板將“教程音頻.mp3”素材轉錄為文本。隨后,生成字幕,修改其中的錯字和標點符號錯誤,并根據視頻內容合并或拆分字幕。STEP02STEP037.3.5編輯視頻素材根據字幕內容,需要對視頻素材進行剪輯,并優化視頻畫面和字幕樣式,提高視頻的美觀性,具體操作如下。STEP01首先制作一個視頻片頭,依次在00:00:49:09、00:00:52:13剪切視頻素材。選擇中間段素材,按住【Ctrl】鍵,將其移動到視頻開頭,刪除移動后留下的空隙。選擇A1和C1軌道中的所有內容,將其向前移動到視頻開頭。然后,根據字幕內容依次剪輯視頻素材,使音畫同步。將“背景音樂.mp3”素材拖動到A2軌道。將時間指示器移動到視頻結束位置,按【Ctrl+K】組合鍵分割音頻,刪除分割后的后一段音頻素材。然后在“效果控件”面板中降低音量。STEP02STEP03在“效果”面板中打開“音頻過渡”文件夾,將“交叉淡化”文件夾中的“恒定功率”音頻效果拖動到A2軌道中音頻的入點和出點處。全選字幕軌道中的字幕,在“基本圖形”面板中設置文字字體為“方正蘭亭中粗黑簡體”,字體大小為“48”,字距為“80”,垂直位置為“-160”。STEP04STEP057.3.5編輯視頻素材STEP06在“基本圖形”面板中的“外觀”欄中,取消選中“陰影”復選框,選中“描邊”復選框,并將描邊顏色設置為“黑色”,描邊寬度設置為“4”。新建調整圖層,將其拖動到V2軌道,拖動調整圖層的出點與整個視頻出點一致。將“效果面板”中的“Lumetri顏色”效果拖動到調整圖層中,然后在“效果控件”面板中調整參數。將“效果面板”中的“高斯模糊”效果拖動到調整圖層中,然后使用“模糊度”屬性的關鍵幀在視頻末尾制作出逐漸模糊的效果。STEP07STEP08將“品牌標志.ai”素材導入“項目”面板,然后拖動到“時間軸”面板的V3軌道中,并將其嵌套。雙擊進入嵌套序列,新建一個顏色為白色的顏色遮罩,將顏色遮罩移動到V2軌道,并為其應用“裁剪”視頻效果,隨后調整效果參數。返回“蛋撻制作視頻”序列文件,將嵌套序列的入點調整為00:00:24:21。使利用“縮放”關鍵幀創建標志從小變大的動畫效果,并調整標志的位置,使其位于畫面中心偏上方。STEP09STEP107.3.6制作視頻動效最后需要在AfterEffects中為視頻的片頭和片尾添加文字,并制作動效,以豐富畫面效果。具體操作如下。STEP01啟動AfterEffects進入其操作界面。將Premiere的“項目”面板中的“草莓蛋撻制作視頻”序列文
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