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自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁河北工藝美術職業學院

《及物聯網應用》2023-2024學年第二學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、假設要構建一個在線教育平臺,支持課程發布、學生學習進度跟蹤、在線考試和互動交流等功能。系統需要能夠應對大量的并發用戶,并提供流暢的用戶體驗。以下哪種技術選型和架構設計能夠最好地實現這些目標?()A.基于PHP的Symfony框架,使用MariaDB數據庫,利用WebRTC實現實時視頻交流,通過緩存技術如Memcached提高性能B.采用Python的Django框架,結合PostgreSQL數據庫,運用視頻會議服務如Zoom進行在線教學,借助CDN加速內容分發C.運用Java的SpringBoot框架,選用SQLServer數據庫,使用開源的在線考試系統整合,通過負載均衡技術應對高并發D.選擇Node.js的Express框架,使用MongoDB數據庫,借助第三方互動平臺實現交流功能,利用云服務器的彈性擴展能力應對用戶增長2、在JavaScript中,以下哪個方法用于獲取元素的樣式屬性?()A.getStyle()B.getComputedStyle()C.style.getProperty()D.style.setAttribute()3、考慮使用JavaScript開發一個在線游戲的服務器端程序,需要處理大量的玩家連接、游戲邏輯和數據同步。為了提高服務器的并發處理能力和響應速度,以下哪種架構和技術的運用是比較有效的?()A.使用單線程模型,通過事件循環處理所有請求B.構建多線程服務器,每個線程處理一個玩家的連接C.采用Node.js的異步非阻塞架構,結合集群模式擴展服務器D.運用傳統的阻塞式網絡編程,增加服務器的硬件資源來提高性能4、考慮開發一個用于圖像識別的程序,需要對圖像中的物體進行分類和定位。以下哪種深度學習框架在圖像識別任務中具有較高的準確性和易用性?()A.TensorFlowB.PyTorchC.CaffeD.MXNet5、在C++中,要實現一個動態數組類,能夠自動擴展數組的大小以容納更多的元素。以下關于這個類的實現策略,哪一項是不準確的?()A.使用指針來動態分配內存,并在需要時重新分配更大的內存空間B.提供添加元素、刪除元素和獲取元素等基本操作的方法C.為了提高性能,在每次添加元素時,直接將數組的大小擴展為原來的兩倍D.在刪除元素時,立即釋放相應的內存空間,以避免內存泄漏6、在開發一個在線游戲平臺時,需要處理大量的實時玩家交互數據,如玩家的動作、位置、得分等,同時要保證游戲的低延遲和穩定性。對于數據的存儲和傳輸,以下哪種技術和架構是最優的選擇?()A.使用關系型數據庫存儲游戲數據,通過HTTP協議進行數據傳輸B.借助NoSQL數據庫,如Cassandra,利用WebSocket協議實現實時數據傳輸C.運用內存數據庫,如Memcached,采用TCP協議進行通信D.把游戲數據存儲在文件中,使用FTP協議進行文件傳輸7、在使用Python開發一個機器學習模型訓練程序時,需要對數據進行預處理、特征工程、模型選擇和超參數調優。以下哪種數據處理和模型訓練的方法是比較有效的?()A.使用Pandas進行數據清洗和預處理,Sklearn進行模型訓練B.借助TensorFlow框架,實現端到端的模型訓練和優化C.自行編寫所有的數據處理和模型訓練代碼,完全掌控細節D.只使用默認的參數和模型,不進行任何調優和改進8、在JavaScript中,要實現一個模塊模式,將相關的功能和數據封裝在一個模塊中,以提高代碼的可維護性和可復用性。以下關于模塊模式的實現方式,哪一項是錯誤的?()A.使用立即執行的函數表達式(IIFE)來創建模塊的私有作用域B.在模塊內部定義公共的方法和屬性,通過返回對象或函數來暴露給外部使用C.模塊之間可以直接訪問彼此的私有成員和方法,實現更緊密的集成D.模塊模式可以有效地避免全局變量的污染和命名沖突9、假設使用C語言編寫一個嵌入式系統的驅動程序,需要控制硬件設備的輸入輸出、處理中斷和進行內存管理。在處理中斷時,為了確保系統的穩定性和實時性,以下哪種方法是恰當的?()A.在中斷處理函數中完成所有復雜的操作,以盡快響應中斷B.將中斷處理分為上半部和下半部,上半部進行關鍵處理,下半部進行耗時操作C.禁用所有中斷,在處理完當前任務后再重新啟用D.忽略一些不重要的中斷,只處理關鍵中斷10、在Python中,要實現一個類,用于表示二維平面上的點,并且能夠計算兩個點之間的距離。以下哪種方式是合理的()A.在類中定義方法,使用勾股定理計算距離B.在類外定義一個函數來計算距離C.不計算距離,只存儲點的坐標D.以上方法都不好11、在Java中,要實現一個觀察者模式,用于在對象狀態發生變化時通知多個觀察者。以下關于觀察者模式的實現和特點,哪一項是不準確的?()A.定義主題接口和觀察者接口,主題負責維護觀察者列表并通知觀察者B.觀察者實現觀察者接口,注冊到主題中,并在收到通知時進行相應的處理C.觀察者模式可以實現松耦合,主題和觀察者之間的依賴關系較小D.觀察者模式只適用于簡單的場景,對于復雜的系統架構不太適用12、在C++中,要實現一個運算符重載函數,使得自定義的類對象能夠支持特定的運算符操作,例如加法運算符+。以下關于運算符重載的實現,哪一項是不正確的?()A.將運算符重載函數定義為類的成員函數或者友元函數B.運算符重載函數的參數和返回值類型根據具體的運算邏輯進行定義C.可以通過運算符重載實現自定義的比較規則,例如小于運算符<D.運算符重載會使代碼變得復雜和難以理解,應該盡量避免使用,而采用普通的函數來實現類似的功能13、以下哪種編程語言通常被用于數據分析和科學計算?()A.C語言主要用于系統級編程和嵌入式系統開發,不太適合用于數據分析和科學計算B.Java語言雖然可以用于一些數據分析和科學計算的項目,但不是主要用于這個領域的語言C.Python語言具有豐富的數據分析和科學計算庫,如NumPy、Pandas、Scikit-learn等,非常適合用于數據分析和科學計算D.C++語言在某些情況下也可以用于數據分析和科學計算,但不如Python語言方便和高效14、以下關于程序設計中的循環結構說法錯誤的是?()A.循環結構是程序設計中的一種重要控制結構,它允許重復執行一段代碼,直到滿足特定的條件為止B.在循環結構中,常見的有for循環、while循環和do-while循環。不同的循環結構適用于不同的場景,程序員可以根據具體情況選擇合適的循環結構C.循環結構可以嵌套使用,以實現更復雜的算法。但是,過多的嵌套循環會降低代碼的可讀性和執行效率D.循環結構一旦開始執行,就無法中途退出。實際上,在很多編程語言中,可以通過break和continue語句來中途退出循環或跳過當前循環的剩余部分15、考慮開發一個智能家居控制系統,能夠遠程控制家中的燈光、電器、窗簾等設備,并能夠根據環境條件自動調整設備狀態。在設備通信和控制邏輯的實現上,以下哪種方案是最可行的?()A.為每個設備開發獨立的控制應用,通過藍牙進行通信,控制邏輯在設備端實現B.建立一個集中的控制中心,使用Wi-Fi與設備通信,控制邏輯在服務器端實現C.利用Zigbee協議組建家庭網絡,設備之間直接通信,控制邏輯分散在各個設備D.采用紅外遙控技術控制設備,不建立網絡連接,控制邏輯在遙控器端實現16、在程序設計中,以下哪個概念用于描述代碼的可讀性?()A.代碼的效率是指代碼的執行速度和占用的資源,與可讀性無關B.代碼的可維護性是指代碼易于修改和擴展的程度,與可讀性有一定的關系,但不是直接描述可讀性的概念C.代碼的可讀性是指代碼易于理解和閱讀的程度。良好的代碼可讀性可以提高代碼的可維護性和可擴展性,同時也有助于團隊合作和代碼審查D.代碼的可重用性是指代碼可以在不同的項目或場景中重復使用的程度,與可讀性不同17、在Java中,要處理異常情況,例如文件讀取失敗或者網絡連接中斷。以下關于異常處理的策略,哪一項是不準確的?()A.使用try-catch語句塊來捕獲可能拋出的異常B.在catch塊中,可以根據不同的異常類型進行不同的處理操作C.可以拋出自定義的異常類,以更準確地描述程序中的錯誤情況D.為了不影響程序的正常執行,應該盡量捕獲所有可能的異常,而不管是否能夠進行有效的處理18、在Java中,要實現一個多線程程序,讓多個線程同時執行不同的任務。假設其中一個線程用于計算一個復雜的數學問題,另一個線程用于更新用戶界面。以下關于多線程實現和協調的描述,哪一項是不準確的?()A.使用Thread類或者Runnable接口來創建線程對象,并指定線程要執行的任務B.通過線程同步機制,如鎖或者信號量,來協調線程之間對共享資源的訪問,防止數據競爭和不一致C.可以使用線程池來管理線程的創建和銷毀,提高資源利用效率和程序性能D.由于多線程并發執行,不需要考慮線程執行的順序和結果的一致性,讓它們自由競爭即可19、假設要開發一個用于管理學校圖書館圖書借閱信息的系統。系統需要記錄每本圖書的詳細信息,包括書名、作者、ISBN碼、出版年份、館藏位置等,同時還要記錄讀者的借閱記錄,包括讀者ID、借閱日期、應還日期等。在設計數據庫時,需要考慮數據的完整性、一致性和查詢效率。如果要查詢某位讀者在過去一年中借閱的所有圖書信息,以下哪種數據庫設計和查詢方式最為合適?()A.將圖書信息和借閱記錄分別存儲在兩個表中,通過讀者ID和借閱日期進行關聯查詢B.將所有信息存儲在一個大表中,通過復雜的條件篩選獲取所需數據C.為借閱記錄創建單獨的數據庫,通過定期同步與圖書信息表關聯D.只存儲最近的借閱記錄,歷史數據歸檔處理,減少查詢的數據量20、在Java中,要實現一個緩存機制,用于提高數據的訪問效率。以下關于緩存的設計和實現,哪一項是不正確的?()A.可以使用HashMap或ConcurrentHashMap來存儲緩存的數據B.設置合適的緩存過期策略,及時刪除過期的數據C.當緩存未命中時,直接從數據庫或其他數據源重新加載數據并放入緩存D.為了提高緩存的命中率,應該將所有可能用到的數據都放入緩存,而不考慮內存限制21、在一個大型企業資源規劃(ERP)系統的開發中,需要處理復雜的業務流程,如采購、銷售、庫存管理和財務核算等。這些業務流程之間存在著緊密的關聯和數據交互。如果要確保各個業務模塊之間的數據一致性和流程的順暢運行,以下哪種系統架構和集成方式是最為恰當的?()A.采用單體架構,將所有業務功能集成在一個大型應用中,通過共享數據庫進行數據交互B.構建微服務架構,每個業務模塊作為獨立的服務,通過消息隊列進行通信和數據同步C.設計分層架構,將表示層、業務邏輯層和數據訪問層嚴格分離,通過API進行層間交互D.運用SOA(面向服務的架構),將業務功能封裝為服務,通過企業服務總線(ESB)進行集成22、在編寫一個實時數據采集和分析程序時,數據的產生速度非常快,需要及時處理和存儲。以下哪種存儲方式能夠滿足高并發寫入和快速查詢的需求?()A.關系型數據庫B.非關系型數據庫(如MongoDB)C.內存數據庫(如Redis)D.分布式文件系統23、在JavaScript中,以下哪個方法用于獲取元素的屬性值?()A.getAttribute()B.setAttribute()C.removeAttribute()D.hasAttribute()24、在開發一個虛擬現實(VR)應用程序時,需要實現實時的場景渲染和交互響應。以下哪種編程語言和圖形API的組合在VR開發中較為常用和高效?()A.C++結合VulkanB.C#結合Unity的圖形接口C.JavaScript結合WebVRD.Python結合OpenGLES25、在程序設計中,以下哪個概念用于描述算法的正確性和可靠性?()A.算法的效率通常用時間復雜度和空間復雜度來衡量,與算法的正確性和可靠性無關B.算法的可讀性是指算法易于理解和閱讀的程度,也與算法的正確性和可靠性沒有直接關系C.算法的正確性是指算法能夠正確地解決問題,滿足問題的規格說明。可靠性是指算法在各種輸入情況下都能穩定地運行,不出現錯誤或異常情況D.算法的可維護性是指算法易于修改和擴展的程度,與算法的正確性

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