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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁無錫太湖學院

《醫學信息系統設計》2023-2024學年第二學期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在虛擬現實技術中,為了實現沉浸式體驗,以下哪種技術用于跟蹤用戶的頭部運動和位置,從而實時調整虛擬場景的顯示?()A.動作捕捉技術B.眼動追蹤技術C.頭部追蹤技術D.手勢識別技術2、對于虛擬現實中的觸覺手套,以下哪種技術能夠實現更精細的觸覺反饋?()A.壓力傳感器B.彎曲傳感器C.肌電傳感器D.以上都是3、虛擬現實中的社交互動需要創新的方式來增強用戶之間的聯系。假設要在一個虛擬現實社交平臺中促進用戶之間的交流和合作,以下哪種功能可能最受歡迎?()A.虛擬形象自定義B.實時語音變聲C.表情動作捕捉與傳遞D.虛擬禮物贈送4、在評估虛擬現實應用的用戶體驗時,以下哪個方面通常不是重點考慮的因素?()A.應用的價格B.操作的易用性C.視覺和聽覺的舒適度D.交互的自然性5、在虛擬現實的顯示技術中,刷新率和分辨率直接影響視覺體驗。假設要為一個虛擬現實頭戴設備設計顯示系統,以減少畫面的延遲和模糊,提供清晰流暢的視覺效果,同時要考慮設備的成本和性能平衡。以下哪種顯示參數組合最為合適?()A.高刷新率、低分辨率B.低刷新率、高分辨率C.適中刷新率、適中分辨率D.超高刷新率、超高分辨率6、對于虛擬現實中的觸覺反饋技術,以下哪種設備能夠為用戶提供觸摸和力反饋的感受?()A.振動馬達B.觸覺手套C.力反饋操縱桿D.以上都是7、為了在虛擬現實中實現更真實的光照效果,以下哪種渲染技術被廣泛應用?()A.全局光照B.局部光照C.實時光照D.離線光照8、在虛擬現實的心理治療中,以下哪種心理問題可以通過虛擬現實技術進行輔助治療?()A.恐高癥B.社交恐懼癥C.創傷后應激障礙D.以上都是9、在虛擬現實的應用開發中,選擇合適的開發工具和框架非常重要。假設要快速開發一個跨平臺的虛擬現實應用,以下哪個開發工具或框架可能是最佳選擇?()A.UnityB.UnrealEngineC.WebVRD.OpenVR10、在虛擬現實體驗中,為了減少視覺疲勞,以下哪種設置是需要注意的?()A.調整屏幕亮度B.控制視角移動速度C.優化畫面分辨率D.以上都是11、在虛擬現實的教育培訓中,以下哪種教學方法能夠提高學生的學習積極性?()A.游戲化教學B.案例分析C.小組討論D.以上都是12、在虛擬現實的電影制作中,以下哪種拍攝手法可以為觀眾帶來更強烈的沉浸感?()A.第一人稱視角B.全景拍攝C.跟蹤拍攝D.以上都是13、關于虛擬現實中的安全問題,假設在一個公共的虛擬現實體驗場所,需要確保用戶在體驗過程中的身體安全,避免碰撞和摔倒等意外。以下哪種措施可能是必要的?()A.設置物理障礙物和警示標識B.提供安全培訓和指導C.監控用戶的動作和位置,及時發出警告D.以上都是14、虛擬現實中的視覺呈現效果對用戶的沉浸感有很大影響。假設要創建一個逼真的虛擬城市景觀,以下關于視覺呈現的描述,哪一項是不正確的?()A.運用高分辨率的紋理、真實的光照模型和陰影效果,提升場景的真實感B.采用先進的渲染技術,如光線追蹤,來模擬真實的光線反射和折射C.合理設置視野范圍和視角移動速度,避免用戶產生眩暈感D.視覺呈現效果只取決于圖形硬件的性能,與軟件算法和優化無關15、虛擬現實技術在旅游領域也有著潛在的應用價值。以下關于虛擬現實旅游的實現方式描述中,錯誤的是?()A.可以通過拍攝真實的旅游景點,制作成全景視頻或照片,讓用戶在家中就能夠體驗到旅游的樂趣B.可以使用虛擬現實技術創建虛擬的旅游景點,讓用戶在虛擬世界中進行旅游C.可以將虛擬現實技術與傳統的旅游方式相結合,如在旅游景點中設置虛擬現實體驗區,讓游客在實地旅游的同時也能夠體驗到虛擬現實的魅力D.虛擬現實旅游只能通過頭戴式顯示器來實現,不能使用其他設備16、虛擬現實技術在多個領域都有廣泛應用。假設在醫療領域中,利用虛擬現實來進行手術模擬培訓。以下關于這種應用的描述,正確的是:()A.虛擬現實手術模擬培訓只能展示簡單的手術操作,無法模擬復雜情況B.這種培訓方式能夠讓醫生在虛擬環境中反復練習,提高手術技能,但無法真實感受手術壓力C.虛擬現實手術模擬完全替代了傳統的臨床實習,是培養醫生的最佳方式D.由于技術限制,虛擬現實手術模擬中的器械操作反饋與真實情況相差較大17、虛擬現實技術在博物館展示中的應用,可以為觀眾帶來以下哪種體驗?()A.文物細節展示B.歷史場景重現C.互動式講解D.以上都是18、虛擬現實設備的舒適度對于用戶的長期使用非常重要。假設一款虛擬現實頭戴設備過重且佩戴不舒適,這可能會對用戶造成什么影響?()A.減少使用時間,甚至引起身體不適B.忽略不適,繼續長時間使用C.增強沉浸感D.沒有任何影響19、在虛擬現實的影視制作中,導演需要面對新的挑戰和機遇。假設一部虛擬現實電影正在拍攝中。以下關于虛擬現實影視創作的描述,哪一項是不準確的?()A.觀眾可以自由選擇視角和觀看順序,導演需要設計多個故事線索和情節發展B.與傳統電影不同,虛擬現實電影更注重觀眾的主動參與和探索C.由于觀眾的視角不受限制,攝影和構圖的規則在虛擬現實影視中不再重要D.聲音設計在虛擬現實影視中起到引導觀眾注意力和營造氛圍的重要作用20、虛擬現實技術在文化遺產保護和展示方面有獨特的作用。假設要創建一個關于古代遺址的虛擬現實展示,以下關于文化遺產應用的描述,哪一項是不正確的?()A.以數字化的方式保存文化遺產的信息,防止其受到自然和人為的破壞B.讓觀眾身臨其境地感受古代遺址的風貌和歷史氛圍C.結合歷史資料和專家解讀,為觀眾提供豐富的文化內涵和教育價值D.虛擬現實展示會對文化遺產造成損害,不應該被推廣21、關于虛擬現實中的場景優化技術,以下哪種方法可以減少場景的多邊形數量而不明顯降低視覺質量?()A.模型簡化算法B.紋理壓縮C.實例化技術D.以上都是22、虛擬現實技術在軍事訓練中的應用,可以提高訓練效果,以下哪種訓練場景最適合采用虛擬現實?()A.戰術指揮B.武器操作C.體能訓練D.理論學習23、對于虛擬現實中的用戶適應問題,以下哪種方法可以幫助用戶更快地適應虛擬環境?()A.逐步引導B.提供練習模式C.調整視覺參數D.以上都是24、虛擬現實技術在心理治療領域有探索性的應用。假設要利用虛擬現實治療恐高癥,以下關于心理治療應用的描述,哪一項是不正確的?()A.逐漸增加虛擬環境的高度和難度,讓患者逐步克服恐懼B.配合心理醫生的引導和支持,幫助患者調整心態C.虛擬現實心理治療缺乏科學依據,效果難以保證D.監測患者在治療過程中的生理和心理反應,評估治療效果25、虛擬現實技術的發展也帶來了一些倫理和法律問題。以下關于虛擬現實技術的倫理和法律問題描述中,錯誤的是?()A.虛擬現實技術可能會對用戶的身心健康造成影響,如頭暈、惡心、沉迷等問題,需要引起重視B.虛擬現實技術可能會被用于非法活動,如賭博、色情、暴力等,需要加強監管C.虛擬現實技術的版權和知識產權問題也需要得到關注,防止侵權行為的發生D.虛擬現實技術的倫理和法律問題只與開發者和使用者有關,與政府和社會無關二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)詳細說明虛擬現實在地質災害預防中的應用,分析其如何模擬災害場景和制定應對策略。2、(本題5分)虛擬現實技術在旅游行業的應用為游客帶來了全新的體驗。請描述其在虛擬旅游景點展示、導游服務等方面的具體應用,并分析對旅游業的影響。3、(本題5分)詳細說明虛擬現實在消防培訓中的應用,分析其如何提高消防員的應對能力和訓練效果。4、(本題5分)虛擬現實的音頻定位技術可以讓用戶準確感知聲音的來源方向。請論述音頻定位技術的原理和在虛擬現實中的應用效果。三、分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)詳細分析虛擬現實技術在天氣預報中的應用,如氣象數據可視化、災害預警模擬等,思考如何提高天氣預報的準確性和公眾的應對能力。2、(本題5分)分析虛擬現實技術在新聞報道中的應用,如沉浸式新聞體驗、現場還原等,探討其對新聞傳播方式的改變。3、(本題5分)詳細分析虛擬現實技術在服裝設計中的應用,包括虛擬試衣、面料效果展示等,思考如何提高服裝設計的效率和滿足消費者個性化需求。4、(本題5分)深入分析虛擬現實技術在攝影領域的應用,如虛擬場景拍攝、后期特效處理等,研究其如何拓展攝影的創作空間和表現形式。5、(本題5分)詳細分析虛擬現實技術在城市交通管理中的應用,如交通流量預測、事故模擬分析等,思考如何優化交通規劃和提高交通運行效

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