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第2章建模初體驗CONTENTS目錄PART01參數化建模基礎PART02樣條建模四大工具PART03多邊形建模核心技法PART04實戰案例:卡通場景搭建PART05本章小結參數化建模基礎01參數化建模是通過調整幾何體參數實現形態變化的建模方式,具有高效性和靈活性。例如,調整立方體的尺寸參數,可以快速改變其大小和形狀,滿足不同設計需求。Cinema4D提供立方體、圓錐體、圓柱體、平面、球體等基礎模型,適用于多種場景。例如,立方體可用于創建建筑物的主體結構,球體可用于制作球形物體或星球。參數化建模廣泛應用于建筑、產品設計等領域,能夠快速生成多種設計方案。例如,在建筑設計中,通過調整參數可以快速生成不同風格的建筑模型,提高設計效率。參數化建模的定義常見基礎模型類型參數化建模的應用場景參數化建模概念與優勢立方體建模工具的核心參數包括尺寸、分段和圓角,支持分離表面功能。例如,通過調整分段參數可以增加立方體的細節,使其更適合復雜的建模需求。立方體建模工具圓錐體建模工具的核心參數包括頂部半徑和旋轉分段,支持封頂控制。例如,通過調整頂部半徑可以創建從尖銳到平緩的圓錐形態,適用于多種設計場景。圓錐體建模工具球體建模工具提供標準和半球體兩種類型,支持理想渲染模式。例如,標準球體適用于需要完整球形的場景,半球體則可用于創建半球形的物體,如燈罩。球體建模工具核心參數化工具樣條建模四大工具02擠壓生成器廣泛應用于創建管道、欄桿等線性結構,能夠快速生成復雜形狀。例如,在創建建筑欄桿時,通過擠壓一個簡單的路徑即可生成復雜的欄桿結構。擠壓生成器的關鍵參數包括路徑長度、倒角半徑和分段數,通過調整這些參數可以實現不同的形態效果。例如,增加倒角半徑可以使生成的模型更加圓潤,減少分段數可以簡化模型結構。擠壓生成器通過路徑延伸和封蓋倒角生成三維模型,支持多層級樣條同步處理。例如,通過擠壓一個圓形路徑可以生成圓柱體,通過調整倒角參數可以增加細節。擠壓生成器的工作原理擠壓生成器的應用場景擠壓生成器的參數調整擠壓生成器旋轉生成器的工作原理旋轉生成器通過角度控制(0-360°)生成三維模型,移動和比例參數影響模型形態。例如,通過旋轉一個圓形路徑可以生成球體,通過調整比例參數可以改變球體的大小。旋轉生成器的應用場景旋轉生成器適用于創建對稱的三維模型,如球體、圓盤等,能夠快速生成復雜的對稱結構。例如,在創建球體時,通過旋轉一個圓形路徑即可生成完整的球體模型。旋轉生成器的參數調整旋轉生成器的關鍵參數包括旋轉角度、移動距離和比例,通過調整這些參數可以實現不同的形態效果。例如,調整旋轉角度可以生成部分球體或圓盤,調整移動距離可以改變模型的厚度。010203旋轉生成器03.01.02.掃描生成器的工作原理掃描生成器通過雙樣條路徑控制生成三維模型,支持生長動畫參數調節。例如,通過掃描兩個路徑可以生成復雜的管道或隧道結構,通過調整生長動畫參數可以實現動態效果。掃描生成器的應用場景掃描生成器適用于創建復雜的管道、隧道等結構,能夠實現動態的生長動畫效果。例如,在創建管道時,通過掃描兩個路徑可以生成復雜的管道結構,通過生長動畫可以展示管道的生成過程。掃描生成器的參數調整掃描生成器的關鍵參數包括路徑長度、生長速度和分段數,通過調整這些參數可以實現不同的形態和動畫效果。例如,增加生長速度可以加快動畫效果,調整分段數可以優化模型的細節。掃描生成器多邊形建模核心技法03倒角工具提供邊、點、面三種倒角模式,深度參數控制凹凸形態。例如,通過邊倒角可以創建圓滑的邊緣,通過點倒角可以創建倒角頂點,通過面倒角可以創建倒角面。倒角工具擠壓工具沿法線方向延伸體積,封頂選項避免模型穿幫。例如,通過擠壓一個平面可以創建立方體,通過封頂選項可以確保模型的完整性。擠壓工具焊接工具通過點融合實現結構簡化,邊界處理保持模型完整。例如,通過焊接工具可以將多個點合并為一個點,簡化模型結構,同時保持模型的邊界完整性。焊接工具六大基礎工具細分曲面細分曲面工具提供模型平滑處理雙模式(編輯器/渲染器),適用于復雜模型的平滑處理。例如,在編輯器模式下可以實時查看平滑效果,在渲染器模式下可以生成高質量的渲染結果。對稱生成對稱生成工具支持鏡像平面設置與翻轉控制,適用于創建對稱模型。例如,通過鏡像平面設置可以創建對稱的模型,通過翻轉控制可以調整模型的方向。布爾運算布爾運算工具支持A+B/A-B/交集/補集四種模式,適用于復雜模型的組合和切割。例如,通過A+B模式可以將兩個模型合并為一個,通過A-B模式可以從一個模型中減去另一個模型。生成器系統實戰案例:卡通場景搭建0401使用立方體創建底座,通過調整圓角參數使其更加圓潤。例如,設置圓角參數為0.1,使底座邊緣更加平滑。底座創建02使用分段擠壓工具制作臺階,通過細分曲面工具優化模型細節。例如,將臺階分為多個分段,通過擠壓工具創建每個臺階,然后使用細分曲面工具使其更加平滑。臺階制作03使用克隆工具批量復制房屋,通過材質賦予顏色區分結構層次。例如,克隆多個房屋并賦予不同的顏色,使場景更加豐富和有層次感。場景優化幾何體房屋建模使用圓柱體創建冰淇淋基底,通過調整高度和分段參數優化形變。例如,設置高度為2,分段數為10,使基底更加圓潤。圓柱基底使用噪波紋理塑造奶油質感,通過置換著色工具實現細節效果。例如,應用噪波紋理并調整置換強度,使奶油表面更加真實。置換著色使用錐化和扭曲工具實現形態變化,通過FFD微調和倒角優化細節。例如,通過錐化工具使冰淇淋頂部變尖,通過扭曲工具使其更具動態感,最后通過FFD微調和倒角優化細節。變形組合冰淇淋建模流程本章小結05參數化建模是三維創作的基礎范式,通過調整參數可以快速生成多種設計方案。例如,在建筑設計中,通過參數化建模可以快速生成不同風格的建筑模型,提高設計效率。0102參數化建模的重要性樣條建模實現從二維到三維的形態轉換,通過路徑和截面生成復雜的三維模型。01例如,通過擠壓、旋轉和掃描生成器可以生成各種復雜的結構,如管道、欄桿和隧道。02樣條建模的核心邏輯多邊形工具組是復雜模型的核心構建手段,通過倒角、擠壓和焊接等工具可以創建復雜的模型結構。例如,通過倒角工具可以創建圓滑的邊緣,通過擠壓工具可以創建
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