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文檔簡介
3dsMax產(chǎn)品模型制作(3dsMax2021)
項(xiàng)目1產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作概論.項(xiàng)目2初識3dsMax2021軟件.項(xiàng)目33dsMax2021基本體建模.項(xiàng)目43dsMax2021多邊形建模.項(xiàng)目53dsMax2021圖形建模.項(xiàng)目6產(chǎn)品模型材質(zhì)制作.項(xiàng)目7創(chuàng)建產(chǎn)品燈光與攝影機(jī).項(xiàng)目8座椅產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作.項(xiàng)目9燈具產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作.項(xiàng)目10玩具產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作.項(xiàng)目11花瓶產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作.項(xiàng)目12插座產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作.全套可編輯PPT課件
本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目1工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作概論
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)概覽探討設(shè)計(jì)革新,結(jié)合技術(shù)發(fā)展與美學(xué)認(rèn)知,解析核心概念、歷史演進(jìn)和未來趨勢。三維軟件應(yīng)用分析深入研究三維設(shè)計(jì)工具在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,展示技術(shù)如何提升創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。產(chǎn)品設(shè)計(jì)與美學(xué)追求現(xiàn)代設(shè)計(jì)需兼顧功能與精神需求,展現(xiàn)生活美學(xué),激發(fā)人們向往美好生活的熱情。行業(yè)趨勢與未來發(fā)展剖析行業(yè)現(xiàn)狀,預(yù)測未來發(fā)展,強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)創(chuàng)新對工業(yè)產(chǎn)品制作及市場需求的影響。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)理解工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)基礎(chǔ),掌握三維軟件中的美學(xué)規(guī)律。技能目標(biāo)掌握產(chǎn)品美學(xué)體現(xiàn)形式和創(chuàng)作方法,能運(yùn)用到工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。素養(yǎng)目標(biāo)提升工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)美學(xué)素養(yǎng),培養(yǎng)理論與實(shí)踐結(jié)合的科學(xué)思維能力。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1掌握工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)理論任務(wù)引入設(shè)計(jì)師需整合功能結(jié)構(gòu)、材料工藝、視覺美學(xué),創(chuàng)新設(shè)計(jì)滿足特定需求的產(chǎn)品方案。本課件是可編輯的正常PPT課件工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)階段涉及功能設(shè)定、結(jié)構(gòu)構(gòu)思、形態(tài)創(chuàng)造與材質(zhì)選擇,呈現(xiàn)創(chuàng)新、實(shí)用、美觀作品,如外星人榨汁機(jī)。工業(yè)產(chǎn)品制作制作階段利用三維軟件創(chuàng)建效果圖或手工制作實(shí)體模型,直觀展示產(chǎn)品,便于檢視與修改,如汽車效果圖與油泥模型。任務(wù)1掌握工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)理論1、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的含義本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1掌握工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)理論2、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)工業(yè)產(chǎn)品認(rèn)知人類認(rèn)知工業(yè)產(chǎn)品融合視覺體驗(yàn)與邏輯理解,完形心理學(xué)揭示心理與物體形式異質(zhì)同構(gòu)關(guān)系,歷史中探尋自然秩序?qū)崿F(xiàn)生存發(fā)展。設(shè)計(jì)美學(xué)規(guī)律長期勞動實(shí)踐總結(jié)視覺美學(xué)規(guī)律,如統(tǒng)一與變化、對稱與均衡等,指導(dǎo)傳統(tǒng)工藝與現(xiàn)代設(shè)計(jì),如音響系列展現(xiàn)“統(tǒng)一與變化”原理。美學(xué)特征層次現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)美學(xué)展現(xiàn)多層次、多維度特征,關(guān)注外觀視覺美感,涵蓋功能、技術(shù)、結(jié)構(gòu)、材料、工藝、道德與社會美,如可伸縮臺燈體現(xiàn)功能與結(jié)構(gòu)美,盲人智能拐杖彰顯道德與社會美。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1掌握工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)理論3、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的發(fā)展過程產(chǎn)品設(shè)計(jì)演進(jìn)隨社會發(fā)展成熟,適應(yīng)人類需求,分手工藝與工業(yè)化生產(chǎn)。手工藝方式工業(yè)化前,工匠智慧技藝,精選材料手工制作,如《考工記》原則。工業(yè)化生產(chǎn)機(jī)器批量化生產(chǎn),提升效率降低成本,滿足多樣化個性化需求,如圖1-11現(xiàn)代座椅。本課件是可編輯的正常PPT課件工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論,培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力、審美與軟件技能,將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)表現(xiàn),展現(xiàn)產(chǎn)品外觀與結(jié)構(gòu)。就業(yè)前景掌握三維軟件建模技術(shù),勝任三維建模師,結(jié)合設(shè)計(jì)能力,可成為工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,展現(xiàn)廣闊就業(yè)前景。計(jì)算機(jī)軟件優(yōu)勢縮短制作周期,提高效率,允許反復(fù)修改,提升設(shè)計(jì)質(zhì)量,降低產(chǎn)品上市風(fēng)險,如電子秤與摩托車效果圖所示。任務(wù)1掌握工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)理論4、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作行業(yè)前景分析本課件是可編輯的正常PPT課件
探討明式家具的造型美學(xué)、材料選擇、工藝技術(shù)、結(jié)構(gòu)布局、色彩搭配及社會藝術(shù)價值,加深對工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)美學(xué)理解。任務(wù)1掌握工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ)理論任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2認(rèn)識工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的常用軟件任務(wù)引入工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師常使用3dsMax2021進(jìn)行三維設(shè)計(jì),該軟件能高效呈現(xiàn)產(chǎn)品形態(tài)、色彩和材質(zhì)效果,提升設(shè)計(jì)效率。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2認(rèn)識工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的常用軟件1、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的常用三維軟件介紹三維軟件特色Pro/E與Solidworks集設(shè)計(jì)制造于一體,參數(shù)化建模,工程圖紙輸出,廣泛應(yīng)用于制造業(yè)。產(chǎn)品外觀造型軟件Rhino專注外觀設(shè)計(jì),尤其在曲面造型效果上表現(xiàn)卓越,3dsMax功能全面,界面直觀,建模渲染效果真實(shí),用戶群龐大。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2認(rèn)識工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的常用軟件2、產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作軟件學(xué)習(xí)目標(biāo)產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程及軟件作用市場調(diào)研至批量生產(chǎn),重點(diǎn)三維效果圖制作,選用3dsMax,適用多領(lǐng)域,促進(jìn)技能融合。圖:產(chǎn)品設(shè)計(jì)基本流程本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2認(rèn)識工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的常用軟件任務(wù)實(shí)踐:結(jié)合網(wǎng)絡(luò)資源以及自己對軟件的認(rèn)識和理解,對Pro/E、SolidWorks、Rhino、3dsMax這4款軟件的相關(guān)特點(diǎn)進(jìn)行對比分析,并填寫下表。軟件名稱建模特點(diǎn)材質(zhì)效果渲染輸出Pro/E
Soildworks
Rhino
3dsMax
分析Pro/E、SolidWorks、Rhino、3dsMax軟件的優(yōu)劣
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目講解了工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的基本概念及美學(xué)規(guī)律,工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作的常用軟件,重點(diǎn)介紹了3dsMax2021的應(yīng)用范圍和該軟件在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的作用。通過本項(xiàng)目的學(xué)習(xí)可以增強(qiáng)讀者對工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作中美學(xué)規(guī)律的認(rèn)識和理解,將枯燥的軟件學(xué)習(xí)上升至產(chǎn)品美學(xué)形態(tài)的創(chuàng)造,提升讀者的學(xué)習(xí)興趣。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目2初識3dsMax2021軟件
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹軟件功能介紹3dsMax2021軟件具備良好的立體視覺體驗(yàn)感,操作方便、易于掌握,是目前應(yīng)用范圍最廣的三維軟件。軟件模塊調(diào)用用戶可以根據(jù)需要進(jìn)行自定義用戶界面,這里集合了用戶常用的所有模塊。軟件界面布局界面主要包括菜單欄、工具欄、三視圖及透視圖區(qū)、命令面板、動畫時間軸、動畫控制區(qū)、視圖控制區(qū)。軟件基本操作文件的創(chuàng)建、啟動、保存及退出以及模型的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等基本操作。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)學(xué)習(xí)3dsMax2021軟件的主要功能及其學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo)。技能目標(biāo)掌握3dsMax2021軟件中模型的基本操作及其保存。素養(yǎng)目標(biāo)提升空間思維水平,培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕K季S和學(xué)習(xí)態(tài)度。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1認(rèn)識3dsMax2021軟件界面任務(wù)引入3dsMax2021具備良好的立體視覺體驗(yàn)感,而且操作方便、易于學(xué)習(xí)掌握,目前在全球擁有巨大的用戶群。本課件是可編輯的正常PPT課件方法一:3dsMax2021安裝后在桌面出現(xiàn),雙擊該圖標(biāo),即可打開軟件。方法二:在“開始”菜單中依次選擇“所有程序”——“Autodesk3dsMax2021”。任務(wù)1認(rèn)識3dsMax2021軟件界面13dsMax2021軟件啟動及退出軟件啟動軟件退出方法一:在軟件“菜單欄”中選擇“文件”——“退出”命令,可退出軟件。方法二:在軟件右上方“標(biāo)題欄”中單擊(關(guān)閉)按鈕,可退出軟件。方法三:在軟件鍵盤上按下“Alt+F4”,可退出軟件。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1認(rèn)識3dsMax2021軟件界面2、3dsMax2021主界面啟動軟件后的軟件界面如圖2-3所示。界面主要包括菜單欄、工具欄、三視圖及透視圖區(qū)、命令面板、動畫時間軸、動畫控制區(qū)、視圖控制區(qū)。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1認(rèn)識3dsMax2021軟件界面3、
視圖中的右鍵菜單右鍵菜單是集合了針對當(dāng)前選中模型可執(zhí)行的部分常用命令,如圖2-18所示的四元菜單就是針對3dsMax2021中的二維曲線編輯狀態(tài)的右鍵菜單。本課件是可編輯的正常PPT課件
素材模型的打開、視圖切換、保存操作。任務(wù)1認(rèn)識3dsMax2021軟件界面任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握3dsMax2021軟件模型基本操作任務(wù)引入本次任務(wù)通過認(rèn)識并運(yùn)用移動、旋轉(zhuǎn)、縮放工具,進(jìn)行觀察模型的不同方向、修改模型的位置、方向及比例,從而有效提高模型的真實(shí)性和視覺效果。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握3dsMax2021軟件模型基本操作1、三維空間的概念3dsMax2021內(nèi)置了一個無限大而又全空的虛擬三維空間,這個三維空間是根據(jù)笛卡爾坐標(biāo)系構(gòu)成的,因此3dsMax2021虛擬世界中的任何一點(diǎn)都能用x,y,z者三個值來精確定位,如圖2-30所示的笛卡爾坐標(biāo)系。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握3dsMax2021軟件模型基本操作2模型三視圖的形成3dsMax2021軟件的視圖區(qū)域默認(rèn)設(shè)置為4個視圖,分別是頂視圖(顯示物體從上往下看到的形態(tài))、前視圖(顯示物體從前向后看到的形態(tài))、左視圖(顯示物體從左向右看到的形態(tài))和透視圖(系統(tǒng)缺省的攝象機(jī)視圖,具有較強(qiáng)的立體感)。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握3dsMax2021軟件模型基本操作3模型的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)和縮放
當(dāng)需要對場景中的模型進(jìn)行選擇、移動、旋轉(zhuǎn)和縮放操作時,可以通過單擊工具欄上對應(yīng)的工具按鈕實(shí)現(xiàn)操作。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握3dsMax2021軟件模型基本操作任務(wù)實(shí)踐:
對素材進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放操作。本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目介紹了3dsMax2021軟件的安裝及啟動和退出方法,主界面工作區(qū)功能以及常用的右鍵菜單,重點(diǎn)講解了3dsMax2021中的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)和縮放工具。通過本項(xiàng)目的學(xué)習(xí)可以讓讀者全面地認(rèn)識3dsMax2021,并可以通過基本工具對素材模型進(jìn)行基本的操作。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目3
3dsMax2021基本體建模
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹常見的立體形態(tài)3dsMax2021中基本體建模是將現(xiàn)實(shí)中常見的立體形態(tài)(方體、球體、圓柱、圓錐、圓環(huán)等)作為基礎(chǔ)模型。模型基本操作基本體模型常用的復(fù)制、對齊、鏡像、陣列與群組等模型組合調(diào)整方法。參數(shù)設(shè)置與修改學(xué)習(xí)3dsMax2021中的標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建及參數(shù)設(shè)置與修改。軟件操作實(shí)踐沙發(fā)與鐘表模型制作進(jìn)行軟件操作實(shí)踐。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)理解建模的基本概念及原理,了解基本體的類型及參數(shù)。技能目標(biāo)掌握基本體的創(chuàng)建,學(xué)會對基本體進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等基本操作。素養(yǎng)目標(biāo)提升空間思維水平,培養(yǎng)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)意識及素養(yǎng)。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型任務(wù)引入在日常生活中,從包裝盒到桌椅、皮球,幾何造型的工業(yè)產(chǎn)品無所不在。這些經(jīng)過工業(yè)化批量生產(chǎn)的物品,其外觀和結(jié)構(gòu)往往源于對基本幾何形態(tài)的巧妙重組與解構(gòu)。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型1單位設(shè)置在創(chuàng)建模型之前,需要進(jìn)行單位設(shè)置。方法是在菜單欄選擇“自定義”——“單位設(shè)置...”命令,彈出“單位設(shè)置”對話框中進(jìn)行設(shè)置。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型2模型創(chuàng)建的基本方法(1)鼠標(biāo)創(chuàng)建。(2)鍵盤輸入創(chuàng)建。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1
創(chuàng)建基本體模型3dsmax2021中提供了11種標(biāo)準(zhǔn)基本體,創(chuàng)建面板中的所有標(biāo)準(zhǔn)基本體工具按鈕如圖3-5所示。3、創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1
創(chuàng)建基本體模型3dsMax2021提供了13種擴(kuò)展基基本體。創(chuàng)建面板中所有擴(kuò)展基本體工具按鈕如圖3-8所示,對應(yīng)的模型效果如圖3-9所示。4創(chuàng)建擴(kuò)展基本體本課件是可編輯的正常PPT課件
創(chuàng)建切角長方體作為沙發(fā)的坐墊、底部支撐結(jié)構(gòu)、扶手以及靠背,注意調(diào)整各個部分的尺寸和位置。任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具任務(wù)引入通過對模型運(yùn)用復(fù)制、對齊、鏡像、矩陣、對齊、群組等操作工具快速準(zhǔn)確的創(chuàng)建許多相同的標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)和批量產(chǎn)品展品展示,有效的提高制作速度和效率。本課件是可編輯的正常PPT課件1復(fù)制任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具方法一:選中模型,在菜單欄中選擇“編輯”——“克隆”命令;方法二:選中模型,然后先Ctrl+C,再Ctrl+V;方法三:選中模型,單擊工具欄中的,再在視圖中按住Shift鍵的同時對物體進(jìn)行移動操作。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具2對齊在創(chuàng)建模型的過程中,通常模型之間沿某一基準(zhǔn)進(jìn)行對齊,使用移動工具將無法實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)對齊,此時就需要3dsMax2021中的對齊工具,此工具可以將模型沿軸、中心,最大或最小位置進(jìn)行多中方式對齊。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具3鏡像
鏡像是指在3dsMax2021軟件中對模型可以實(shí)現(xiàn)沿給定軸或平面進(jìn)行像照鏡子一樣的模型效果。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具4陣列
陣列是按一定規(guī)律進(jìn)行多重復(fù)制的工具。陣列分為一維陣列(沿X方向、沿Y方向、傾斜45°方向)、二維陣列(多行多列)、環(huán)形陣列(圍繞中心)和三維陣列。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具5群組
在建模的過程中,若需要多個物體同時進(jìn)行相同操作,可以全部選擇這些模型,將其建立一個組,從而進(jìn)行統(tǒng)一的編輯。菜單欄中的Group(組)菜單包含組的所有命令,如圖3-38所示。可以Group(成組)
、Ungroup(取消群組)
、Open(打開)群組,Close(關(guān)閉)群組、Attach(合并)其它物體到當(dāng)前群組中、Detach(分離)—將群組里的某個物體從群組中分離出去、Explode(炸開)—將群組分開,成為單獨(dú)的物體。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具任務(wù)實(shí)踐:
運(yùn)用基本體模型和常用操作工具制作旋轉(zhuǎn)鐘表模型。本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目主要介紹了幾何體模型的單位設(shè)置、創(chuàng)建方法以及常見的標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體;講解了幾何體模型的復(fù)制、對齊、鏡像、陣列、群組等編輯工具的調(diào)用以及配合使用這些工具完成模型創(chuàng)建的過程和方法。通過本項(xiàng)目的學(xué)習(xí)可以讓讀者熟知3dsMax2021中基本體建模的原理、過程和主要方法,進(jìn)一步鍛煉和提升讀者對三維模型的空間想象能力。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目4
3dsMax2021多邊形建模
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹認(rèn)識修改器修改器可以實(shí)現(xiàn)對模型進(jìn)行疊加、切割等技術(shù)手段從而構(gòu)建出新的幾何體形態(tài)。。常用修改器常用的修改器包括彎曲、錐化、網(wǎng)格平滑、晶格、扭曲等修改器。【可編輯多邊形】可以對模型在點(diǎn)、線、邊界、面、元素等五個子對象級別進(jìn)行編輯和修改,從而實(shí)現(xiàn)模型創(chuàng)建。軟件操作實(shí)踐通過手串和餐具模型進(jìn)行軟件操作實(shí)踐本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)了解常用修改的類型,參數(shù)設(shè)置及效果。技能目標(biāo)掌握編輯多邊形等常用修改器對模型的編輯方法。素養(yǎng)目標(biāo)提升深層構(gòu)建產(chǎn)品細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的意識,培養(yǎng)學(xué)生結(jié)構(gòu)創(chuàng)新設(shè)計(jì)意識。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1了解3dsMax2021修改器任務(wù)引入3dsMax2021軟件的修改器列表中提供了選擇修改器、世界空間修改器、對象空間修改器三大類修改器,選中模型,修改器列表中就會對應(yīng)出現(xiàn)能夠?qū)@個模型進(jìn)行編輯修改的相關(guān)修改器。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1了解3dsMax2021修改器1認(rèn)識修改器3dsMax2021修改器是為了實(shí)現(xiàn)模型的修改和變形效果而開發(fā)出來的一系列參數(shù)化修改命令集合,修改器列表中大概有106種,如圖4-1、4-2所示。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1了解3dsMax2021修改器2彎曲、錐化、網(wǎng)格平滑【彎曲】和【錐化】是最簡單常用的三維模型修改方法,【網(wǎng)格平滑】是所有建模完成后進(jìn)行模型表面優(yōu)化的常用修改器。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1
了解3dsMax2021修改器3、晶格、扭曲、FFD編輯【晶格】、【扭曲】和【FFD編輯】這三種修改器可以實(shí)現(xiàn)較為復(fù)雜的模型修改效果。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1
了解3dsMax2021修改器4法線、對稱【法線】和【對稱】修改器是在特殊場合下使用的修改器,能滿足特定建模需求。本課件是可編輯的正常PPT課件
運(yùn)用圓柱體和修改器制作手串模型。任務(wù)1
了解3dsMax2021修改器任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握【可編輯多邊形】修改器任務(wù)引入3dsMax2021軟件中的【可編輯多邊形】修改器可以實(shí)現(xiàn)從頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形、元素五個子層級對模型進(jìn)行編輯修改。本課件是可編輯的正常PPT課件【編輯多邊形】修改器中有頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形、元素等五個子對象。1編輯多邊形的概念任務(wù)2掌握【可編輯多邊形】修改器本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握【可編輯多邊形】修改器2【編輯多邊形】修改器本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握【可編輯多邊形】修改器任務(wù)實(shí)踐:
運(yùn)用基本體和【編輯多邊形】修改器制作餐具模型。本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目主要介紹了3dsMax2021中修改器的作用及分類,認(rèn)識了“彎曲”“錐化”“網(wǎng)格平滑”等修改器的調(diào)用方法及對模型作用的效果;重點(diǎn)講解了“可編輯多邊形”修改器的原理及頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形、元素等5個子對象對應(yīng)的編輯方法。通過本項(xiàng)目的學(xué)習(xí)可以讓讀者理解3dsMax2021中修改器的主要功能及使用方法,進(jìn)一步提高創(chuàng)建復(fù)雜三維模型的技能水平,增強(qiáng)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)創(chuàng)建能力。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目5
3dsMax2021圖形建模
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹圖形建模軟件操作實(shí)踐愛心窗格和調(diào)料罐模型制作進(jìn)行軟件操作實(shí)踐。3dsMax2021軟件將線、圓形、矩形等樣條線作為模型的界面形狀和路徑,再配合相關(guān)修改器完成三維模型的創(chuàng)建。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)理解圖形修改器及其建模原理,了解樣條線的種類及用途。技能目標(biāo)掌握圖形的創(chuàng)建及編輯方法,以及圖形修改器的調(diào)用及編輯。素養(yǎng)目標(biāo)提升二維圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)方法,培養(yǎng)產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)意識。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1掌握二維圖形的創(chuàng)建與編輯任務(wù)引入在日常生活中,從包裝盒到桌椅、皮球,幾何造型的工業(yè)產(chǎn)品無所不在。這些經(jīng)過工業(yè)化批量生產(chǎn)的物品,其外觀和結(jié)構(gòu)往往源于對基本幾何形態(tài)的巧妙重組與解構(gòu)。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1掌握二維圖形的創(chuàng)建與編輯1創(chuàng)建樣條線在3dsMax2021中樣條線面板中包含線、矩形、圓等13種圖形,如圖5-1所示。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1
掌握二維圖形的創(chuàng)建與編輯2編輯樣條線添加“編輯樣條線”修改器才會出現(xiàn)頂點(diǎn)、線段、樣條線三個子對象,如圖5-10所示。本課件是可編輯的正常PPT課件運(yùn)用圖形和修改器創(chuàng)建愛心窗格任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握圖形三維建模任務(wù)引入通過對模型運(yùn)用復(fù)制、對齊、鏡像、矩陣、對齊、群組等操作工具快速準(zhǔn)確的創(chuàng)建許多相同的標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)和批量產(chǎn)品展品展示,有效的提高制作速度和效率。本課件是可編輯的正常PPT課件1直接生成法任務(wù)2掌握圖形三維建模在3dsMax2021中創(chuàng)建好二維圖形后,可以在命令面板中單擊修改命令面板,然后在“渲染”卷展欄中勾選【在渲染中啟用】和【在視口中啟用】,其中【徑向】和【矩形】兩種只能選擇一種,如圖5-35所示勾選【徑向】并設(shè)置數(shù)值,圖形模型效果如圖5-36所示。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握圖形三維建模2輪廓線類三維生成法輪廓線類三維生成法是運(yùn)用二維圖形創(chuàng)建模型的輪廓或者橫截面,在結(jié)合車削、擠出等類型的修改器完成模型創(chuàng)建。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握圖形三維建模3復(fù)合對象3dsMax2021針對已經(jīng)創(chuàng)建出的圖形和模型,可以在圖形和圖形、模型和模型、圖形和模型之間可以再次進(jìn)行復(fù)合建模,從而創(chuàng)建出更為復(fù)雜的三維模型。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具任務(wù)實(shí)踐:
運(yùn)用車削、布爾運(yùn)算制作調(diào)料罐模型。本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目主要介紹了3dsMax2021中二維圖形的創(chuàng)建及編輯方法,講解了直接生成法、輪廓線類三維生成法和復(fù)合建模等3種將圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的常用方法。通過本項(xiàng)目的學(xué)習(xí),讀者能進(jìn)一步提高運(yùn)用二維圖形創(chuàng)建復(fù)雜三維模型的技能水平,增強(qiáng)產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目6工業(yè)產(chǎn)品模型材質(zhì)制作
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹認(rèn)識材質(zhì)運(yùn)用軟件技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品在虛擬的三維空間中呈現(xiàn)出跟現(xiàn)實(shí)生活中一樣的材質(zhì)視覺效果。認(rèn)識貼圖貼圖是材質(zhì)屬性的一部分,多用來表現(xiàn)物體表面紋理,它所反映出來的是不同材料的固有紋理走向和紋理特征。【材質(zhì)編輯器】通過材質(zhì)編輯器給模型制作材質(zhì),模擬金屬、塑料、木材、陶瓷、皮革、玻璃等大部分材質(zhì)。軟件操作實(shí)踐通過裝飾畫和手串模型進(jìn)行軟件操作實(shí)踐本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)了解產(chǎn)品材質(zhì)的類型及其視覺和感覺特性。技能目標(biāo)掌握材質(zhì)編輯器中各類材質(zhì)的制作方法和制作過程。素養(yǎng)目標(biāo)提升學(xué)生對材質(zhì)細(xì)致入微的觀察及感覺悟性。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1掌握標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作與編輯任務(wù)引入3dsMax2021中的材質(zhì)中的默認(rèn)材質(zhì)是軟件自帶的材質(zhì)類型,可以實(shí)現(xiàn)常見的大多數(shù)材質(zhì)的表面效果,在實(shí)際的材質(zhì)制作過程中往往會將多種材質(zhì)效果疊加使用,以達(dá)到理想的材質(zhì)效果。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1掌握標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作與編輯1材質(zhì)與貼圖概念所謂材質(zhì)就是產(chǎn)品的制作材料,簡單來說就是物體的可見性,即產(chǎn)品的表面物理現(xiàn)象,如顏色、軟硬、凹凸、發(fā)光度、反射、折射、高光和透明度等眼睛可以觀察到的特性。貼圖是材質(zhì)屬性的一部分,多用來表現(xiàn)物體表面紋理,它所反映出來的是不同材料的固有紋理走向和紋理特征。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1掌握標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作與編輯2材質(zhì)編輯器在3dsMax2021軟件中,材質(zhì)的制作和編輯都是在“材質(zhì)編輯器”對話框中完成,調(diào)用材質(zhì)編輯器的方法是:在菜單欄中選擇“渲染”—“材質(zhì)編輯器”—“精簡材質(zhì)編輯器”命令,即可打開材質(zhì)編輯器對話框,如圖6-3所示。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1
掌握二維圖形的創(chuàng)建與編輯3標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)3dsMax中的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(StandardMaterial)是最常用的材質(zhì)類型之一,它提供了基本的顏色、紋理、反射、折射等屬性,可以用于創(chuàng)建各種表面效果。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1
掌握二維圖形的創(chuàng)建與編輯4其他材質(zhì)其他材質(zhì)是在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的基礎(chǔ)上結(jié)合了一些特殊的材質(zhì)類型和效果而形成的材質(zhì)類型,因此,這些材質(zhì)的參數(shù)和編輯方法和標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)類似。本課件是可編輯的正常PPT課件
運(yùn)用“多維/子對象”材質(zhì)制作裝飾畫框任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2制作VRay材質(zhì)
任務(wù)引入VRay材質(zhì)是一種在為3dsMax2021軟件安裝VRay插件并且在渲染設(shè)置中將其指定為產(chǎn)品渲染器之后,材質(zhì)瀏覽器中才會出現(xiàn)VRay材質(zhì)和貼圖。本課件是可編輯的正常PPT課件1VRay插件介紹任務(wù)2制作VRay材質(zhì)VRay材質(zhì)是給3dsMax2021軟件安裝VRay插件之后才會出現(xiàn)的材質(zhì)類型。是chaosgroup和asgvis公司共同聯(lián)合生產(chǎn)出品的一款高質(zhì)量渲染軟件。給3dsMax2021安裝VRay插件之后,軟件創(chuàng)建面板就會出現(xiàn)VRay燈光,如圖6-55所示。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2
制作VRay材質(zhì)2VrayMtl材質(zhì)VrayMtl材質(zhì)是一種最常用的材質(zhì):VRayMtl的編輯界面,這種材質(zhì)也提供了很多材質(zhì)模板,模板中材質(zhì)的物理特性(反光、折射、透明度等)都已經(jīng)全部設(shè)置完成,用戶只需更改顏色,紋理等少量參數(shù)即可。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2制作VRay材質(zhì)3Vray其他材質(zhì)其他材質(zhì)是在VrayMtl材質(zhì)的基礎(chǔ)上結(jié)合了一些特殊的材質(zhì)效果需要而形成的材質(zhì)類型,因此,這些材質(zhì)的參數(shù)和編輯方法和VrayMtl材質(zhì)類似。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具任務(wù)實(shí)踐:
運(yùn)用VRayMtl材質(zhì)制作手串效果圖本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目主要介紹了3dsMax2021中材質(zhì)與貼圖的概念,材質(zhì)的類型及其制作流程,材質(zhì)編輯器中的參數(shù)設(shè)置等。通過本項(xiàng)目的學(xué)習(xí)可以提高讀者制作三維效果圖材質(zhì)表現(xiàn)的技能平,增強(qiáng)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的材料創(chuàng)新意識。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目7創(chuàng)建工業(yè)產(chǎn)品燈光與攝影機(jī)
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹何為燈光3dsMax2021軟件運(yùn)用自然光照的原理創(chuàng)建軟件燈光系統(tǒng)模擬現(xiàn)實(shí)中的光線。創(chuàng)建燈光及攝影機(jī)學(xué)習(xí)3dsMax2021軟件中燈光和攝影機(jī)的創(chuàng)建、參數(shù)設(shè)置與調(diào)整以及工業(yè)產(chǎn)品渲染效果圖的制作與輸出。何為攝影機(jī)創(chuàng)建攝影機(jī)系統(tǒng)模擬人的視角,從而讓產(chǎn)品在效果圖在人的視覺上呈現(xiàn)出真實(shí)自然的效果。軟件操作實(shí)踐通過魔方和幾何體組合效果圖進(jìn)行軟件操作實(shí)踐。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)了解燈光攝影機(jī)的類型以及燈光攝影機(jī)的場景效果。技能目標(biāo)掌握燈光攝影機(jī)的創(chuàng)建、參數(shù)設(shè)置及調(diào)整。素養(yǎng)目標(biāo)提升學(xué)生場景燈光的布局設(shè)計(jì),增強(qiáng)產(chǎn)品光影表現(xiàn)的設(shè)計(jì)能力。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1創(chuàng)建燈光任務(wù)引入在3dsMax2021軟件中制作的燈光是用來模擬真實(shí)照明的一類特殊對象,比如模擬家用或辦公室的燈、舞臺和電影工作時使用的燈光設(shè)備以及太陽光等。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1創(chuàng)建燈光1燈光屬性按照現(xiàn)有的光學(xué)理論,自然光和人造光線的屬性主要有:光強(qiáng)度
:光源點(diǎn)在指定方向上發(fā)射的光通量稱為光強(qiáng)度。標(biāo)準(zhǔn)燈光的強(qiáng)度=燈光色的亮度值×倍增系數(shù)。
入射角
:曲面法線相對于光源的角度稱為入射角。入射角越大,曲面接收到的光越少,看上去就越暗。光線衰減
:在現(xiàn)實(shí)世界中,燈光的強(qiáng)度將隨著距離的加長而減弱。遠(yuǎn)離光源的對象看起來較暗,距離光源較近的對象看起來較亮,這種效果叫做衰減。
燈光顏色:適當(dāng)?shù)臑閳鼍盁艄馓砑酉鄳?yīng)的燈光色可以極大的增強(qiáng)場景的真實(shí)度。
本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1創(chuàng)建燈光2標(biāo)準(zhǔn)燈光標(biāo)準(zhǔn)燈光是3dsMax2021軟件自帶的6中燈光類型,如圖7-1所示。其中,目標(biāo)聚光燈、目標(biāo)平行光、自由聚光燈、自由平行光用來模擬現(xiàn)實(shí)中控制光照方向的投射光源,例如臺燈、聚光燈、射燈等;泛光、天光可以用來模擬現(xiàn)實(shí)中向全部方向發(fā)射光線的光源,例如燈泡、太陽等。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)1
創(chuàng)建燈光3V-Ray燈光3dsMax2021y包括V-Ray燈光、V-RayIES、V-Ray環(huán)境光和V-Ray太陽光,如圖7-10所示。VRay燈光主要用于模擬室內(nèi)燈光或產(chǎn)品展示,是室內(nèi)渲染中使用頻率最高的一種燈光。本課件是可編輯的正常PPT課件
運(yùn)用VRay燈光制作魔方產(chǎn)品效果圖任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2創(chuàng)建攝影機(jī)
任務(wù)引入攝影機(jī)是一個場景中必不可少的組成單位,創(chuàng)建攝影機(jī)包含了豐富的構(gòu)圖技巧和鏡頭語言。本課件是可編輯的正常PPT課件1攝影機(jī)屬性任務(wù)2創(chuàng)建攝影機(jī)真實(shí)世界中攝影的基本原理包括A:焦距長度;B:視野(FOV),如圖7-50所示。焦距:傳統(tǒng)攝像機(jī)中鏡頭到感光膠片之間的距離,稱為鏡頭焦距。視野:視野是以水平線度數(shù)進(jìn)行測量的,它與鏡頭的焦距直接相關(guān)。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2
創(chuàng)建攝影機(jī)2攝影機(jī)與構(gòu)圖攝影機(jī)與視圖中物體的相對位置和距離遠(yuǎn)近以及視角大小,決定了產(chǎn)品效果圖的構(gòu)圖。3dsMax2021軟件提供了“物理”“目標(biāo)”和“自由”3種攝影機(jī)類型,如圖7-51所示。物理攝影機(jī)將場景的幀設(shè)置與曝光控制以及其他效果集成在一起,是基于物理的真實(shí)照片級渲染的最佳攝影機(jī)類型。物理攝影機(jī)功能的支持級別取決于所使用的渲染器。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2創(chuàng)建攝影機(jī)3標(biāo)準(zhǔn)攝影機(jī)標(biāo)準(zhǔn)攝影機(jī)是3dsMax2021軟件默認(rèn)的攝影機(jī),包括目標(biāo)、自由和物理三種類型的攝影機(jī)。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)2創(chuàng)建攝影機(jī)
為基本體模型創(chuàng)建2個不同角度的目標(biāo)攝影機(jī)視圖。任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)3渲染輸出
任務(wù)引入渲染輸出是在3dsMax2021中制作工業(yè)產(chǎn)品效果圖的最后一步,軟件通過特定的渲染器將場景中的產(chǎn)品渲染成為靜態(tài)的圖片或者動態(tài)的三維動畫。本課件是可編輯的正常PPT課件1“公用”選項(xiàng)卡任務(wù)3
渲染輸出在進(jìn)行渲染之前,首先要進(jìn)行相關(guān)渲染參數(shù)的設(shè)計(jì)。渲染設(shè)置可以在菜單欄中選擇“渲染”—“渲染設(shè)置”命令、F10快捷鍵或者單擊工具欄中按鈕,均可打開渲染設(shè)置對話框,在【渲染器】下拉菜單中選擇需要的渲染器,如圖7-77所示。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)3
渲染輸出2VRay選項(xiàng)卡V-Ray選項(xiàng)卡面板,如圖7-78所示。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)3
渲染輸出3“GI”選項(xiàng)卡開啟全局照明后,光線會在物體與物體間互相反彈,因此光線計(jì)算會更加準(zhǔn)確,圖像也更加真實(shí)。如圖7-86所示。本課件是可編輯的正常PPT課件任務(wù)3渲染輸出
對魔方模型進(jìn)行渲染輸出并保存。任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目主要介紹了3dsMax2021中燈光的類型、燈光的創(chuàng)建及參數(shù)的設(shè)置與調(diào)整,講解了攝影機(jī)的概念與構(gòu)圖、攝影機(jī)的創(chuàng)建及參數(shù)的設(shè)置與調(diào)整,以及3dsMax2021中默認(rèn)掃描線渲染器和V-Ray渲染器面板的參數(shù)設(shè)置與調(diào)整。通過本項(xiàng)目的學(xué)習(xí)可以讓讀者學(xué)會在3dsMax2021中進(jìn)行工業(yè)產(chǎn)品模型場景的燈光設(shè)計(jì)與制作,創(chuàng)建符合視覺美學(xué)的攝影機(jī)構(gòu)圖以及選擇合適的渲染器進(jìn)行工業(yè)產(chǎn)品三維效果圖的渲染輸出,進(jìn)一步提高工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的美學(xué)意識和創(chuàng)新思維。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目8座椅產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹椅子設(shè)計(jì)理論依靠創(chuàng)新設(shè)計(jì)改變傳統(tǒng)依靠價格優(yōu)勢的競爭模式,調(diào)動工業(yè)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)新設(shè)計(jì)意識和實(shí)踐,設(shè)計(jì)出經(jīng)濟(jì)適用、舒適美觀的工業(yè)產(chǎn)品,符合人的基本需求和社會發(fā)展基本規(guī)律。軟件效果圖制作運(yùn)用3dsMax2021軟件中的圖形繪制與編輯,再結(jié)合編輯多邊形、殼等修改器完成模型制作,最后給椅子制作材質(zhì)燈光、創(chuàng)建攝影機(jī)之后,調(diào)整到滿意的視覺構(gòu)圖后渲染輸出,從而完成座椅的三維效果圖制作。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)了解座椅類產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本原則和美學(xué)規(guī)律。技能目標(biāo)熟練運(yùn)用基本原則和美學(xué)規(guī)律進(jìn)行座椅類產(chǎn)品設(shè)計(jì)。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的座椅類產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。本課件是可編輯的正常PPT課件工作座椅的結(jié)構(gòu)是最復(fù)雜的,因?yàn)楣ぷ髯蔚墓δ苁切枰o長時間工作的人的提供保護(hù)和支持。休閑椅休閑椅則更多體現(xiàn)造型藝術(shù),皮革材質(zhì)及制作工藝的精良,帶給人更多視覺上和精神上的享受和體驗(yàn)。相關(guān)知識:椅子設(shè)計(jì)理論1座椅的功能與結(jié)構(gòu)椅子作為人的日常必備家具,從使用場所角度可以分為用于辦公的工作座椅;用于生活休息的休閑椅;用于特定場合的特殊功能座椅,比如兒童餐桌椅、吧臺吧椅、輪椅等。工作座椅本課件是可編輯的正常PPT課件相關(guān)知識:椅子設(shè)計(jì)理論2座椅的材料及工藝材料現(xiàn)代椅子常用的材質(zhì)是塑料、木材、皮革、金屬、織物,其中塑料因?yàn)槌杀镜停术r艷,造型多樣而受到設(shè)計(jì)師、消費(fèi)者和市場的一致親睞。成型椅子的成型方法因材質(zhì)的不同而不同,塑料采用注塑加工,木材采用切割榫接,金屬采用機(jī)器切割焊接等。表面工藝針對不同的材質(zhì)所采取的表面處理工藝也不同,塑料采用表面被覆梳理,用以改變塑料表面的機(jī)械性能和視覺美觀性;木材具有天然的紋理和香味,表面主要以去毛刺的平整處理和防腐蝕的清漆涂層保護(hù)。本課件是可編輯的正常PPT課件相關(guān)知識:椅子設(shè)計(jì)理論3座椅的設(shè)計(jì)美學(xué)包豪斯經(jīng)典533F椅子,座椅美主要來自于反重力結(jié)構(gòu)下的座椅形態(tài)的曲線形成的技術(shù)美。休閑椅子設(shè)計(jì)理念以兒童在父親身上攀爬的親子瞬間為原型,將椅子設(shè)計(jì)成可以任意攀爬躺臥的父親的形象,趣味而又溫暖。座椅的設(shè)計(jì)美學(xué)可以分為技術(shù)美和藝術(shù)美,兩者相輔相成,不能割裂看待。對于以辦公為主的座椅來講,其美學(xué)來自于可調(diào)節(jié)、可移動等人機(jī)工程學(xué)設(shè)計(jì),有效緩解人因工作帶來的不適;而對于以休閑為主的座椅來說,座椅的美學(xué)形態(tài)、材質(zhì)工藝美以及在特定環(huán)境中作為營造出的空間美的重要組成部分。本課件是可編輯的正常PPT課件
本實(shí)踐是制作一組可以穿插疊放的凳子效果圖,如右圖所示。這種類型的凳子可以很好的節(jié)省存放空間,整體形態(tài)結(jié)構(gòu)體現(xiàn)了美學(xué)構(gòu)成中的重復(fù)和韻律、統(tǒng)一和變化,從而既具備良好的使用功能,又具有極高的工業(yè)產(chǎn)品藝術(shù)欣賞價值。項(xiàng)目8座椅產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件
本實(shí)踐是制作一個椅子效果圖,如右圖所示反重力結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)使得椅子整體造型曲線流暢而賦予彈性變化,趣味而優(yōu)雅。椅子采用皮革和金屬的材質(zhì),在認(rèn)知觸感上營造出強(qiáng)硬與溫暖的對比,增加椅子的質(zhì)感對比美感。項(xiàng)目8座椅產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作實(shí)踐拓展:本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目從功能結(jié)構(gòu)、材質(zhì)工藝和設(shè)計(jì)美學(xué)角度闡述了座椅的設(shè)計(jì)理論知識,再通過3dsMax2021制作凳子和椅子案例的講解,幫助讀者進(jìn)一步了解座椅設(shè)計(jì)理論在工業(yè)產(chǎn)品上的體現(xiàn),同時掌握軟件建模、材質(zhì)燈光創(chuàng)建和渲染輸出等技能,從而將軟件制作與設(shè)計(jì)理論融合,提升創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)新設(shè)計(jì)意識。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目9燈具產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹燈具設(shè)計(jì)理論燈具是人工照明的主要產(chǎn)品形式,從燈具的功能結(jié)構(gòu)、材質(zhì)工藝和設(shè)計(jì)美學(xué)三個方面講解燈具的設(shè)計(jì)理論知識軟件效果圖制作運(yùn)用3dsMax2021軟件中的圖形繪制與編輯,配合擠出、車削等修改器完成燈具三維模型制作,再給燈具制作材質(zhì)燈光、創(chuàng)建攝影機(jī),調(diào)整到滿意的視覺效果圖后,渲染輸出,從而完成燈具效果圖的制作。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)了解燈具類產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本原則和美學(xué)規(guī)律。技能目標(biāo)熟練運(yùn)用基本原則和美學(xué)規(guī)律進(jìn)行燈具類產(chǎn)品設(shè)計(jì)。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的燈具類產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。本課件是可編輯的正常PPT課件燈具采用樹葉為創(chuàng)意來源進(jìn)行造型設(shè)計(jì),整體展現(xiàn)出清新自然的設(shè)計(jì)風(fēng)格,結(jié)構(gòu)上可以作為臺燈或者吊燈兩種結(jié)構(gòu),滿足不同空間場景需要。多功能燈具燈具將手電筒和臺燈進(jìn)行功能整合,形態(tài)上采用幾何分割的造型設(shè)計(jì),合起來是臺燈,分開可拿在手上作為手電筒,即實(shí)現(xiàn)了兩種產(chǎn)品的有效功能整合,又不失結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的精巧,成功的將實(shí)用設(shè)計(jì)與趣味設(shè)計(jì)融為一體。相關(guān)知識:燈具設(shè)計(jì)理論1燈具的功能與結(jié)構(gòu)燈具的基本功能是提供與光源的電氣連接,實(shí)現(xiàn)燈具的照明功能。對現(xiàn)代生活而言,燈具作為美化空間的藝術(shù)產(chǎn)品受到市場和消費(fèi)者的親睞。多場景燈具本課件是可編輯的正常PPT課件相關(guān)知識:燈具設(shè)計(jì)理論2座椅的材料及工藝材料燈具按材質(zhì)類型有:水晶燈、玻璃燈、亞克力燈、塑料燈、布藝燈、石材燈、藤藝燈等非常豐富多樣的燈具。成型水晶燈制作時將石英等原材料加熱至熔融狀態(tài),選好模具,鑄壓成型,組裝即可完成;塑料燈罩的加工工藝一般是用注塑加工;其他材質(zhì)的燈具因?yàn)椴牧咸匦砸捕加凶约合鄬?yīng)的加工方式和工藝。表面工藝水晶燈是在金、銀、鎢等不同貴金屬表面形成9-10nm厚度左右的鍍層,從而使金屬表面具有良好的耐磨性、導(dǎo)電性能、耐腐蝕、耐高溫、防氧化及改變表面張力等特性,從而提升材料性能,改善產(chǎn)品品質(zhì)。本課件是可編輯的正常PPT課件相關(guān)知識:燈具設(shè)計(jì)理論3燈具的設(shè)計(jì)美學(xué)中國清代的紅木宮燈,將中式的繪畫藝術(shù)和紅木制作技術(shù)相結(jié)合,造型采用六邊形,配合端部的卷紋裝飾。“蒼鷹”臺燈,通過自身結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)燈罩部分可以在臺燈主桿調(diào)整的過程中一直保持水平,給人以極大的趣味性和視覺美感。座椅的設(shè)計(jì)美學(xué)可以分為技術(shù)美和藝術(shù)美,兩者相輔相成,不能割裂看待。從人類誕生以來,燈具就是照亮黑暗的手段,同時也發(fā)展出豐富多樣的美學(xué)價值。本課件是可編輯的正常PPT課件
本實(shí)踐是制作卡通燈具效果圖,如圖所示。這款燈具以動物頭部為造型創(chuàng)意來源,采用抽象化的手法將小動物的頭部塑造成圓圓的腦袋和圓圓的耳朵,可愛又有趣,適合兒童人群。燈具采用仿生設(shè)計(jì),將小動物形象抽象為幾何形態(tài)的組合,再配合主體中國紅,能夠迅速獲得視覺焦點(diǎn),可以作為成為室內(nèi)外空間設(shè)計(jì)的點(diǎn)睛之筆,讓整體空間富有趣味和層次感。項(xiàng)目8燈具產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件
本實(shí)踐是制作一款木質(zhì)環(huán)保燈具,如圖所示。這款燈具采用木材彎曲擠壓成型,配合圓形的漸變構(gòu)成設(shè)計(jì)手法使得產(chǎn)品形態(tài)的造型節(jié)奏感和韻律感油然而生,配合木材的天然紋理以及木材的連接結(jié)構(gòu),整體形態(tài)設(shè)計(jì)使人感溫馨而又親切。項(xiàng)目8燈具產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作實(shí)踐拓展:本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目從功能結(jié)構(gòu)、材質(zhì)工藝和設(shè)計(jì)美學(xué)角度闡述了燈具的設(shè)計(jì)理論知識,再運(yùn)用3dsMax2021制作了兩款燈具,幫助讀者進(jìn)一步理解燈具設(shè)計(jì)理論在燈具產(chǎn)品上的體現(xiàn)并掌握軟件建模、材質(zhì)燈光創(chuàng)建和渲染輸出等技能,從而將軟件制作與產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論融合,提升讀者對燈具產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)新意識。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目10玩具產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹玩具設(shè)計(jì)理論游戲作為人類用來愉悅身心、與人互動的活動,深受人類的喜愛,而玩具則在游戲的過程中扮演者非常重要的工具性角色。本項(xiàng)目從功能結(jié)構(gòu)、材質(zhì)工藝和設(shè)計(jì)美學(xué)三個方面講解玩具的設(shè)計(jì)理論知識。軟件效果圖制作運(yùn)用3dsMax2021軟件中的圖形繪制與編輯,配合擠出、倒角、編輯多邊形等修改器完成玩具三維模型制作,再給玩具模型制作材質(zhì)燈光、創(chuàng)建攝影機(jī),調(diào)整到滿意的視覺效果圖后,渲染輸出,從而完成玩具效果圖的制作。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)了解玩具類產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本原則和美學(xué)規(guī)律。技能目標(biāo)熟練運(yùn)用基本原則和美學(xué)規(guī)律進(jìn)行玩具類產(chǎn)品設(shè)計(jì)。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的玩具類產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。本課件是可編輯的正常PPT課件可以有效消除家長對于智能手機(jī)和游戲會對兒童視力和心智造成的傷害,而且兒童機(jī)器人更加智能化,可以跟兒童進(jìn)行實(shí)時溝通以及實(shí)現(xiàn)唱跳等多種游戲娛樂項(xiàng)目。中式積木玩具中國傳統(tǒng)的榫卯結(jié)構(gòu)玩具則就可以鍛煉兒童的空間觀察能力、結(jié)構(gòu)分析能力及結(jié)構(gòu)構(gòu)造的思維邏輯和順序。相關(guān)知識:玩具設(shè)計(jì)理論1玩具的功能與結(jié)構(gòu)兒童玩具產(chǎn)品的功能是以促進(jìn)兒童智力開發(fā)、體能鍛煉為目標(biāo),將自然知識和社會知識通過趣味化、互動性的方式有效的融入到兒童產(chǎn)品設(shè)計(jì)之中。兒童智能機(jī)器人本課件是可編輯的正常PPT課件相關(guān)知識:玩具設(shè)計(jì)理論2玩具的材料及工藝材料玩具材料包括:木材、塑料、毛絨、樹脂、金屬、紙質(zhì)、合金等。其中,木材因?yàn)槠涮烊粺o毒無害深受家長喜愛;塑料塑料因其艷麗的色彩、百變的造型而受到市場青睞;毛絨玩具則是一種老少皆宜的玩具,受到各個年齡段人群的喜愛。案例如圖交通警車的兒童玩具,采用塑料材質(zhì),可以滿足兒童對交通工具及交通規(guī)則的探索欲望和職業(yè)興趣發(fā)展;圖兒童木馬玩具,采用金屬和皮質(zhì),整體造型簡約大方,滿足兒童騎乘搖擺的娛樂體驗(yàn)。本課件是可編輯的正常PPT課件相關(guān)知識:玩具設(shè)計(jì)理論3玩具的設(shè)計(jì)美學(xué)親子雙人秋千滿足了兒童與父母共同游戲娛樂,增進(jìn)家庭親情的游戲體驗(yàn)性。瑞士Neaf公司開發(fā)的積木類玩具,通過玩具造型的不斷變化鍛煉兒童積木搭建技巧和色彩敏銳性。貓頭鷹抽象造型系列木質(zhì)玩具則更多的契合了現(xiàn)代年輕人的精神象征性需求,結(jié)合貓頭鷹夜間出行的生活習(xí)性,像極了現(xiàn)代年輕人喜歡的熬夜的生活習(xí)慣。成年人對玩具的美學(xué)需求則體現(xiàn)在玩具能夠滿足釋放工作生活壓力和預(yù)約身心的需要,因此這類玩具需要以輕松詼諧的方式、或以精巧的結(jié)構(gòu)來增加玩具的趣味性和情感體驗(yàn)性。本課件是可編輯的正常PPT課件
本實(shí)踐是制作兒童玩具飛機(jī)效果圖,如圖所示。飛機(jī)模型是兒童最喜愛的模型玩具之一,這款玩具飛機(jī)采用木材拼搭的設(shè)計(jì)手法,可以讓兒童簡單理解飛機(jī)的組成部分以及工作原理,既安全環(huán)保又鍛煉了兒童的動手能力和空間思維。項(xiàng)目10玩具產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作任務(wù)實(shí)踐:本課件是可編輯的正常PPT課件
本實(shí)踐是制作中國榫卯結(jié)構(gòu)積木,如圖所示。中國榫卯結(jié)構(gòu)玩具產(chǎn)品可以以玩具的形式,讓兒童在搭建積木的過程中了解中國的傳統(tǒng)木材榫卯結(jié)構(gòu),增加中國傳統(tǒng)文化對兒童的吸引力,弘揚(yáng)中華優(yōu)秀木工技藝,提升民族文化自豪感。項(xiàng)目10玩具產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作實(shí)踐拓展:本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目從功能結(jié)構(gòu)、材質(zhì)工藝和設(shè)計(jì)美學(xué)角度闡述了玩具的設(shè)計(jì)理論,再運(yùn)用3dsMax2021制作了兩款玩具,幫助讀者進(jìn)一步理解玩具設(shè)計(jì)理論在燈具產(chǎn)品上的體現(xiàn)并掌握軟件建模、材質(zhì)燈光創(chuàng)建和渲染輸出等技能,從而將軟件制作與產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論融合,提升讀者對玩具產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)新意識。本課件是可編輯的正常PPT課件
項(xiàng)目11花瓶產(chǎn)品設(shè)計(jì)理論及效果圖制作
本課件是可編輯的正常PPT課件項(xiàng)目介紹花瓶設(shè)計(jì)理論花瓶作為一種用來插花的容器,與花朵一起裝飾空間、彰顯出主人的文化修養(yǎng)、志趣愛好。本項(xiàng)目從花瓶的功能結(jié)構(gòu)、材質(zhì)工藝和設(shè)計(jì)美學(xué)三個方面講解花瓶的設(shè)計(jì)理論知識。軟件效果圖制作運(yùn)用3dsMax2021軟件中的圖形繪制與編輯,標(biāo)準(zhǔn)基本體配合擠出、倒角、編輯多邊形等修改器完成花瓶的三維模型制作,再給花瓶模型制作材質(zhì)燈光、創(chuàng)建攝影機(jī),調(diào)整到滿意的視覺效果圖后,渲染輸出,從而完成花瓶效果圖的制作。本課件是可編輯的正常PPT課件學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)了解花瓶類產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本原則和美學(xué)規(guī)律。技能目標(biāo)熟練運(yùn)用基本原則和美學(xué)規(guī)律進(jìn)行花瓶類產(chǎn)品設(shè)計(jì)。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的花瓶類產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。本課件是可編輯的正常PPT課件采用球形造型,配合不倒翁的原理使得花可以在臺面上前后左右擺動,而不再是一個靜止不動的形態(tài),體現(xiàn)出了花瓶設(shè)計(jì)的趣味感。裝飾花瓶采用金屬鏤空的造型設(shè)計(jì),去除了黑色金屬的厚重感,體現(xiàn)了不同鏤空結(jié)構(gòu)的視覺裝飾美。相關(guān)知識:花瓶設(shè)計(jì)理論1花瓶的功能與結(jié)構(gòu)花瓶是用來盛載花卉的器皿,常見花瓶可以盛水以盡量延長花卉的開放時間,造型上以底部寬大,上部狹窄居多,用以配合花朵插扦造型的需要。搖擺花瓶本課件是可編輯的正常PPT課件相關(guān)知識:花瓶設(shè)計(jì)理論2花瓶的材料及工藝材料花瓶的材料以瓷器、玻璃居多。在中國,瓷器的質(zhì)感和色彩紋理具備很高的藝術(shù)鑒賞價值;玻璃是一種透明或者半透明,也可以色彩斑斕的材質(zhì),受到人們的喜愛。工藝在制作工藝上,瓷器大多采用人工拉胚,整修,再進(jìn)行高溫?zé)贫桑徊AР捎脤⒃细邷責(zé)频饺廴跔顟B(tài),注塑成型,再人工組裝。案例圖采用玻璃材料配合人工吹制工藝,制作出類似云朵各種自由形態(tài),整體輕盈而又可愛;圖則是采用石材、木材、玻璃、陶瓷的混合使用,配合各種自由形態(tài)的一組花瓶設(shè)計(jì)。本課件是可編輯的正常PPT課件相關(guān)知識:花瓶設(shè)計(jì)理論3花瓶的設(shè)計(jì)美學(xué)中國封建時代的瓷器,這種瓷器的表面花卉明凈素雅,色彩明艷,是典型的中國繪畫風(fēng)格的體現(xiàn),同時也代表了中國瓷器燒制技術(shù)的偉大成就。歐洲巴洛克風(fēng)格的花瓶,這種花瓶體現(xiàn)了歐洲貴族追求華貴、艷麗的奢靡之風(fēng)
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