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文檔簡介
第C#多線程系列之進(jìn)程同步Mutex類Mutex中文為互斥,Mutex類叫做互斥鎖。它還可用于進(jìn)程間同步的同步基元。
Mutex跟lock相似,但是Mutex支持多個(gè)進(jìn)程。Mutex大約比lock慢20倍。
互斥鎖(Mutex),用于多線程中防止兩條線程同時(shí)對一個(gè)公共資源進(jìn)行讀寫的機(jī)制。
Windows操作系統(tǒng)中,Mutex同步對象有兩個(gè)狀態(tài):
signaled:未被任何對象擁有;nonsignaled:被一個(gè)線程擁有;
Mutex只能在獲得鎖的線程中,釋放鎖。
構(gòu)造函數(shù)和方法
Mutex類其構(gòu)造函數(shù)如下:
構(gòu)造函數(shù)說明Mutex()使用默認(rèn)屬性初始化Mutex類的新實(shí)例。Mutex(Boolean)使用Boolean值(指示調(diào)用線程是否應(yīng)具有互斥體的初始所有權(quán))初始化Mutex類的新實(shí)例。Mutex(Boolean,String)使用Boolean值(指示調(diào)用線程是否應(yīng)具有互斥體的初始所有權(quán)以及字符串是否為互斥體的名稱)初始化Mutex類的新實(shí)例。Mutex(Boolean,String,Boolean)使用可指示調(diào)用線程是否應(yīng)具有互斥體的初始所有權(quán)以及字符串是否為互斥體的名稱的Boolean值和當(dāng)線程返回時(shí)可指示調(diào)用線程是否已賦予互斥體的初始所有權(quán)的Boolean值初始化Mutex類的新實(shí)例。
Mutex對于進(jìn)程同步有所幫助,例如其應(yīng)用場景主要是控制系統(tǒng)只能運(yùn)行一個(gè)此程序的實(shí)例。
Mutex構(gòu)造函數(shù)中的String類型參數(shù)叫做互斥量而互斥量是全局的操作系統(tǒng)對象。
Mutex只要考慮實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間的同步,它會(huì)耗費(fèi)比較多的資源,進(jìn)程內(nèi)請考慮Monitor/lock。
Mutex的常用方法如下:
方法說明Close()釋放由當(dāng)前WaitHandle占用的所有資源。Dispose()釋放由WaitHandle類的當(dāng)前實(shí)例占用的所有資源。OpenExisting(String)打開指定的已命名的互斥體(如果已經(jīng)存在)。ReleaseMutex()釋放Mutex一次。TryOpenExisting(String,Mutex)打開指定的已命名的互斥體(如果已經(jīng)存在),并返回指示操作是否成功的值。WaitOne()阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前WaitHandle收到信號。WaitOne(Int32)阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前WaitHandle收到信號,同時(shí)使用32位帶符號整數(shù)指定時(shí)間間隔(以毫秒為單位)。WaitOne(Int32,Boolean)阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前的WaitHandle收到信號為止,同時(shí)使用32位帶符號整數(shù)指定時(shí)間間隔,并指定是否在等待之前退出同步域。WaitOne(TimeSpan)阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前實(shí)例收到信號,同時(shí)使用TimeSpan指定時(shí)間間隔。WaitOne(TimeSpan,Boolean)阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前實(shí)例收到信號為止,同時(shí)使用TimeSpan指定時(shí)間間隔,并指定是否在等待之前退出同步域。
關(guān)于Mutex類,我們可以先通過幾個(gè)示例去了解它。
系統(tǒng)只能運(yùn)行一個(gè)程序的實(shí)例
下面是一個(gè)示例,用于控制系統(tǒng)只能運(yùn)行一個(gè)此程序的實(shí)例,不允許同時(shí)啟動(dòng)多次。
classProgram
//第一個(gè)程序
conststringname="";
privatestaticMutexm;
staticvoidMain(string[]args)
//本程序是否是Mutex的擁有者
boolfirstInstance;
m=newMutex(false,name,outfirstInstance);
if(!firstInstance)
Console.WriteLine("程序已在運(yùn)行!按下回車鍵退出!");
Console.ReadKey();
return;
Console.WriteLine("程序已經(jīng)啟動(dòng)");
Console.WriteLine("按下回車鍵退出運(yùn)行");
Console.ReadKey();
m.ReleaseMutex();
m.Close();
return;
}
上面的代碼中,有些地方前面沒有講,沒關(guān)系,我們運(yùn)行一下生成的程序先。
解釋一下上面的示例
Mutex的工作原理:
當(dāng)兩個(gè)或兩個(gè)以上的線程同時(shí)訪問共享資源時(shí),操作系統(tǒng)需要一個(gè)同步機(jī)制來確保每次只有一個(gè)線程使用資源。
Mutex是一種同步基元,Mutex僅向一個(gè)線程授予獨(dú)占訪問共享資源的權(quán)限。這個(gè)權(quán)限依據(jù)就是互斥體,當(dāng)一個(gè)線程獲取到互斥體后,其它線程也在試圖獲取互斥體時(shí),就會(huì)被掛起(阻塞),直到第一個(gè)線程釋放互斥體。
對應(yīng)我們上一個(gè)代碼示例中,實(shí)例化Mutex類的構(gòu)造函數(shù)如下:
m=newMutex(false,name,outfirstInstance);
其構(gòu)造函數(shù)原型如下:
publicMutex(boolinitiallyOwned,stringname,outboolcreatedNew);
前面我們提出過,Mutex對象有兩種狀態(tài),signaled和nonsignaled。
通過new來實(shí)例化Mutex類,會(huì)檢查系統(tǒng)中此互斥量name是否已經(jīng)被使用,如果沒有被使用,則會(huì)創(chuàng)建name互斥量并且此線程擁有此互斥量的使用權(quán);此時(shí)createdNew==true。
那么initiallyOwned,它的作用是是否允許線程是否能夠獲取到此互斥量的初始化所有權(quán)。因?yàn)槲覀兿M挥幸粋€(gè)程序能夠在后臺運(yùn)行,因此我們要設(shè)置為false。
驅(qū)動(dòng)開發(fā)中關(guān)于Mutex:/zh-cn/windows-hardware/drivers/kernel/introduction-to-mutex-objects
對了,Mutex的參數(shù)中,name是非常有講究的。
在運(yùn)行終端服務(wù)的服務(wù)器上,命名系統(tǒng)mutex可以有兩個(gè)級別的可見性。
如果其名稱以前綴Global開頭,則mutex在所有終端服務(wù)器會(huì)話中可見。如果其名稱以前綴Local開頭,則mutex僅在創(chuàng)建它的終端服務(wù)器會(huì)話中可見。在這種情況下,可以在服務(wù)器上的其他每個(gè)終端服務(wù)器會(huì)話中存在具有相同名稱的單獨(dú)mutex。
如果在創(chuàng)建已命名的mutex時(shí)未指定前綴,則采用前綴Local。在終端服務(wù)器會(huì)話中,兩個(gè)互斥體的名稱只是它們的前綴不同,它們都是對終端服務(wù)器會(huì)話中的所有進(jìn)程都可見。
也就是說,前綴名稱Global和Local描述互斥體名稱相對于終端服務(wù)器會(huì)話的作用域,而不是相對于進(jìn)程。
請參考:
/zh-cn/dotnet/api/system.threading.mutexview=netcore-3.1#methods
/article/237313.htm
這里要實(shí)現(xiàn),當(dāng)同時(shí)點(diǎn)擊一個(gè)程序時(shí),只能有一個(gè)實(shí)例A可以運(yùn)行,其它實(shí)例進(jìn)入等待隊(duì)列,等待A運(yùn)行完畢后,然后繼續(xù)運(yùn)行隊(duì)列中的下一個(gè)實(shí)例。
我們將每個(gè)程序比作一個(gè)人,模擬一個(gè)廁所坑位,每次只能有一個(gè)人上廁所,其他人需要排隊(duì)等候。
使用WaitOne()方法來等待別的進(jìn)程釋放互斥量,即模擬排隊(duì);ReleaseMutex()方法解除對坑位的占用。
classProgram
//第一個(gè)程序
conststringname="";
privatestaticMutexm;
staticvoidMain(string[]args)
//wc還有沒有位置
boolfirstInstance;
m=newMutex(true,name,outfirstInstance);
//已經(jīng)有人在上wc
if(!firstInstance)
//等待運(yùn)行的實(shí)例退出,此進(jìn)程才能運(yùn)行。
Console.WriteLine("排隊(duì)等待");
m.WaitOne();
GoWC();
return;
GoWC();
return;
privatestaticvoidGoWC()
Console.WriteLine("開始上wc");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("開門");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("關(guān)門");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("xxx");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("開門");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("離開wc");
m.ReleaseMutex();
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("洗手");
}
此時(shí),我們使用了
m=newMutex(true,name,outfirstInstance);
一個(gè)程序結(jié)束后,要允許其它線程能夠創(chuàng)建Mutex對象獲取互斥量,需要將構(gòu)造函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)設(shè)置為true。
你也可以改成false,看看會(huì)報(bào)什么異常。
你可以使用WaitOne(Int32)來設(shè)置等待時(shí)間,單位是毫秒,超過這個(gè)時(shí)間就不排隊(duì)了,去別的地方上廁所。
為了避免出現(xiàn)問題,請考慮在finally塊中執(zhí)行m.ReleaseMutex()。
進(jìn)程同步示例
這里我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)這樣的場景:
父進(jìn)程Parent啟動(dòng)子進(jìn)程Children,等待子進(jìn)程Children執(zhí)行完畢,子進(jìn)程退出,父進(jìn)程退出。
新建一個(gè).NETCore控制臺項(xiàng)目,名稱為Children,其Progarm中的代碼如下
usingSystem;
usingSystem.Threading;
namespaceChildren
classProgram
conststringname="進(jìn)程同步示例";
privatestaticMutexm;
staticvoidMain(string[]args)
Console.WriteLine("子進(jìn)程被啟動(dòng)...");
boolfirstInstance;
//子進(jìn)程創(chuàng)建互斥體
m=newMutex(true,name,outfirstInstance);
//按照我們設(shè)計(jì)的程序,創(chuàng)建一定是成功的
if(firstInstance)
Console.WriteLine("子線程執(zhí)行任務(wù)");
DoWork();
Console.WriteLine("子線程任務(wù)完成");
//釋放互斥體
m.ReleaseMutex();
//結(jié)束程序
return;
else
Console.WriteLine("莫名其妙的異常,直接退出");
privatestaticvoidDoWork()
for(inti=0;ii++)
Console.WriteLine("子線程工作中");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
然后發(fā)布或生成項(xiàng)目,打開程序文件位置,復(fù)制線程文件路徑。
創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,名為Parent的.NETCore控制臺,其Program中的代碼如下:
usingSystem;
usingSystem.Diagnostics;
usingSystem.Threading;
namespaceParent
classProgram
conststringname="進(jìn)程同步示例";
privatestaticMutexm;
staticvoidMain(string[]args)
//晚一些再執(zhí)行,我錄屏要對正窗口位置
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(3));
Console.WriteLine("父進(jìn)程啟動(dòng)!");
newThread(()=
//啟動(dòng)子進(jìn)程
Processprocess=newProcess();
process.StartInfo.UseShellExecute=true;
process.Sta
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