AutoCAD 2024實教程微課版 課件 第9、10章 塊與外部參照、三維建模基礎_第1頁
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第9章塊與外部參照本章概述在設計產品時,為避免重復繪制大量相同或相似的內容,用戶可以將相同或相似的內容以塊的形式直接插入,如機械制圖中的標題欄,建筑圖中的門窗等。另外,為了更有效地利用本機、本地或整個網絡的圖紙資源,也可以將這些內容轉換為外部參照文件進行共享。這樣不僅極大地提高了繪圖的速度和工作效率,而且也提高了繪圖的準確性,并節省了大量內存空間。9.1創建塊圖塊是由單個或多個對象組成的集合,這些對象包括文本、標題欄以及圖形本身等類型。在AutoCAD中,用戶可以將這些需要重復繪制的圖形結構定義為一個整體,即圖塊。在繪制圖形時將其插入到指定的位置,這樣既可以使多張圖紙按特定標準統一,又可以縮短繪圖時間,節省存儲空間。塊的特點定義塊存儲塊插入塊9.1.1塊的特點在AutoCAD中,使用塊可以提高繪圖速度、節省存儲空間、便于修改圖形并能為其添加屬性。提高繪圖效率節省存儲空間便于修改圖形可以添加屬性9.1.2定義塊利用“塊定義”工具創建的圖塊又稱為內部圖塊,即所創建的圖塊保存在該圖塊的圖形中,并且能在當前圖形中應用,而不能插入到其他圖形中。練習9-1在AutoCAD中,將圖形定義成塊。9.1.3存儲塊存儲塊又稱為創建外部圖塊,即將創建的圖塊作為獨立文件保存。這樣不僅可以將塊插入到任何圖形中去,而且可以對圖塊執行打開和編輯等操作。但是利用塊定義工具創建的內部圖塊卻不能執行這種操作。9.1.4插入塊在AutoCAD中,定義和保存圖塊的目的都是為了重復使用圖塊,并將其放置到圖形文件上指定的位置,這就需要調用圖塊。調用圖塊是通過“插入”命令實現的,利用該工具既可以調用內部塊,也可以調用外部塊。1.直接插入單個圖塊2.陣列插入圖塊3.以定數等分方式插入圖塊4.以定距等分方式插入圖塊9.1.4插入塊練習9-2在圖紙中插入定義的圖塊,并設置縮放比例為100%。9.2編輯塊在完成塊的創建后,往往需要對塊對象進行相應的編輯操作,才能使創建的圖塊滿足實際要求,使用戶在繪圖過程中更加方便地插入所需的圖塊對象,塊的編輯一般包括塊的分解、在位編輯和刪除塊等操作。塊的分解在位編輯塊刪除塊9.2.1塊的分解在圖形中無論是插入內部圖塊還是外部圖塊,由于這些圖塊屬于一個整體,無法進行必要的修改,給實際操作帶來極大不便。這就需要將圖塊在插入后轉化為定義前各自獨立的狀態,即分解圖塊。常用的分解方法有以下兩種。1.插入時分解圖塊2.插入后分解圖塊9.2.2在位編輯塊在繪圖的過程中,有些繪圖者常常將已經繪制好的圖塊插入到當前圖形中,但當插入的圖塊需要進行修改或所繪圖形較為復雜時,如將圖塊分解后再刪除或添加修改,則很不方便,并且容易發生人為誤操作。此時,用戶可以利用塊的在位編輯功能使其他對象作為背景或參照,只允許對要編輯的圖塊進行相應的修改操作。9.2.3刪除塊在繪制圖形的過程中用戶若要刪除創建的塊,可以在命令行中輸入PURGE指令,并按下回車鍵,此時軟件將打開“清理”對話框,該對話框顯示了可以清理的命名對象的樹狀圖。9.3設置塊屬性插入圖塊時,通常需要附帶一些文本類的非圖形信息,如表面粗糙度塊中的粗糙度參數值。如果每次插入該類圖塊都進行分解修改操作,將極大地降低工作效率。這就需要在創建圖塊之前將這些文字賦予圖塊屬性,從而增強圖塊的通用性。創建帶屬性的塊編輯塊屬性9.3.1創建帶屬性的塊塊屬性是附屬于塊的非圖形信息,它是塊的組成部分。塊屬性包含了組成塊的名稱、對象特征以及各種注釋信息。如果某個圖塊帶有屬性,那么用戶在插入該圖塊時可以根據具體情況,通過屬性來為圖塊設置不同的文本信息。1.塊屬性的特點2.創建帶屬性塊9.3.1創建帶屬性的塊練習9-3定義一個由新定義的文本信息替代原有文本的屬性塊。9.3.2編輯塊屬性當塊定義中包含屬性定義時,屬性(如數據和名稱)將作為一種特殊的文本對象也一同被插入。此時可利用“編輯單個塊屬性”工具編輯之前定義的塊屬性設置,并利用“管理屬性”工具將屬性標記賦予新值,使之符合相似圖形對象的設置要求。1.修改屬性定義2.塊屬性管理器9.4使用動態塊動態圖塊就是將一系列內容相同或相近的圖形通過塊編輯器將圖形創建為塊,并設置塊具有參數化的動態特性,通過自定義夾點或自定義特性來操作動態塊。設置動態圖塊對于常規圖塊來說具有極大的靈活性和智能性,不僅提高了繪圖的效率,同時也減小了圖塊庫中的塊數量。創建動態塊創建塊參數創建塊動作使用參數集9.4.1創建動態塊要使塊成為動態塊,必須至少添加一個參數,然后添加一個動作,并使該動作與參數相關聯。添加到塊定義中的參數和動作類型定義了塊參照在圖形中的作用方式。利用“塊編輯器”工具可以創建動態塊特征。塊編輯器是一個專門的編寫區域,用于添加能夠使塊成為動態塊的元素。9.4.2創建塊參數在塊編輯器中,參數的外觀類似于標注,并且動態塊的相關動作時完全依據參數進行的。在圖塊中添加的參數可以指定集合圖形在參照中的位置、距離和角度等特性,其通過定義塊的自定義特性來限制塊的動作。此外對統一圖塊,可以為集合圖形定義一個或多個自定義特征。1.點參數2.線性參數3.極軸參數4.XY參數5.旋轉參數6.對齊參數7.翻轉參數8.可見性參數9.查尋參數10.基點參數9.4.3創建塊動作添加塊動作指的是根據在圖形塊中添加的參數而設定的相應動作,它用于在圖形中自定義動態塊的動作特性。此特性決定了動態塊將在操作過程中做何種修改,且通常情況下,動態圖塊至少包含一個動作。1.移動動作2.縮放動作3.拉伸動作4.極軸拉伸動作5.旋轉動作6.翻轉動作7.陣列動作8.查詢動作9.4.4使用參數集使用參數集可以向動態塊添加成對的參數與動作。添加參數集與添加參數所使用的方法相同,并且參數集中包含的動作將自動添加到塊定義中,并與添加的參數相關聯。

參數集動作與夾點數參

集含有的參數關聯動作夾

數點移動線性參數移動動作1線性移動線性參數移動動作1線性拉伸線性參數拉伸動作1線性陣列線性參數陣列動作1線性移動配對線性參數移動動作2線性拉伸配對線性參數拉伸動作2極軸移動極軸參數移動動作1極軸拉伸極軸參數拉伸動作1環形陣列極軸參數陣列動作1極軸移動配對極軸參數移動動作2

極軸拉伸配對極軸參數拉伸動作2XY移動XY參數移動動作1XY移動配對XY參數移動動作2XY移動方格集XY參數移動動作4XY拉伸方格集XY參數拉伸動作4XY陣列方格集XY參數陣列動作4旋轉集旋轉參數旋轉動作1翻轉集翻轉參數翻轉動作1可見性集可見性參數無1查尋集查尋參數查尋動作19.5外部參照塊主要針對小型的圖形重復使用,而外部參照則提供了一種比圖塊更為靈活的圖形引用方法,即使用“外部參照”功能可以將多個圖形鏈接到當前圖形中,并且包含外部參照的圖形會隨著原圖形的修改而自動更新,這是一種重要的共享數據的方式。附著外部參照編輯外部參照剪裁外部參照管理外部參照9.5.1附著外部參照附著外部參照的目的是幫助用戶用其他的圖形來補充當前圖形,主要用于在需要附著一個新的外部參照文件,或將一個已附著的外部參照文件的副本附著在文件中。執行附著外部參照操作,用戶可以將以下幾種格式的文件附著至當前圖形中。1.附著DWG文件2.附著圖像文件3.附著DWF文件4.附著DGN文件5.附著PDF文件9.5.2編輯外部參照當附著外部參照后,外部參照的參照類型(附著或覆蓋)和名稱等內容并非無法修改和編輯,利用“編輯參照”工具可以對各種外部參照執行編輯操作。9.5.3剪裁外部參照“參照”選項板中的“裁剪”工具可以剪裁多種對象,包括外部參照、圖像或DWF文件格式等。通過這些剪裁操作,用戶可以控制所需信息的顯示。直線剪裁操作并非真正修改這些參照,而是將其隱藏顯示,同時可以根據設計需要,定義前向剪裁平面或后向剪裁平面。9.5.4管理外部參照在AutoCAD中,用戶可以在“外部參照”選項板中對附著或剪裁的外部參照進行編輯和管理。單擊“參照”選項板右下角的箭頭按鈕,將打開“外部參照”選項板。在該選項板的“文件參照”列表框中顯示了當前圖形中各個外部參照文件名稱、狀態、大小和類型等內容。“打開”命令“附著”命令“卸載”命令“重載”命令“拆離”命令“綁定”命令第10章三維建模基礎本章概述三維模型是對三維形體的空間描述,可以直觀地表達產品的設計效果。在機械設計中,三維零件由于其立體性和各部分結果的復雜多樣性,需要設置不同的視覺樣式來顯示模型,或從不同的方位來觀察模型,進而更詳細地了解零件的各部分結構。這就需要使用AutoCAD三維建模空間提供的各種視點觀察工具、坐標系定位工具以及各種控制視覺樣式的工具,全方位輔助零件建模。10.1三維繪圖基礎傳統的二維繪圖設計需要通過投影圖來想象其立體形狀,這樣給實際的交流和生產帶來了極大的不便。從平面到三維造型技術,是一個質的飛躍,可以使用戶在模擬的三維空間隨心所欲地直接創建立體模型,從而更加形象、逼真地傳達設計者的設計意圖。三維模型分類三維建模術語10.1.1三維模型分類三維模型是二維投影圖立體形狀的間接表達。使用計算機繪制的三維圖形成為三維集合模型,它比二維模型更加接近真實的對象。1.線框模型2.曲面模型3.實體模型10.1.2三維建模術語XY平面:它是X軸垂直于Y軸組成的一個平面,此時Z軸的坐標是0。Z軸:Z軸是一個三維坐標系的第三軸,它總是垂直于XY平面。高度:高度主要是Z軸上坐標值。厚度:主要是Z軸的長度。相機位置:在觀察三維模型時,相機的位置相當于視點。目標點:當用戶眼睛通過照相機看某物體時,用戶聚焦在一個清晰點上,該點就是所謂的目標點。視線:假想的線,它是將視點和目標點連接起來的線。和XY平面的夾角:即視線與其在XY平面的投影線之間的夾角。XY平面角度:即視線在XY平面的投影線與X軸之間的夾角。10.2視圖與視口創建三維模型時,常常需要從不同的方向觀察模型。當用戶設定某個查看方向后,AutoCAD將顯示出對應的3D視圖,具有立體感的3D視圖將有助于用戶正確理解模型的空間結構。另外,在創建復雜的二維圖形和三維模型時,為了便于同時觀察圖形的不同部分或三維模型的不同側面,可以將繪圖區域劃分為多個視口。平面視圖設置正交和等軸測視圖新建視口調整視口10.2.1平面視圖使用PLAN命令可以創建坐標系的XY平面視圖,即視點位于坐標系的Z軸上(該命令在三維建模過程中非常有用)。當用戶需要在三維空間中的某個面上繪圖時,可以先以該平面為XY坐標創建坐標系,然后利用PLAN命令使坐標系的XY平面顯示在屏幕上,即可在三維空間的平面上繪圖。10.2.2設置正交和等軸測視圖在三維操作環境中,用戶可以通過指定正交和軸測視點觀測當前模型。其中正交視圖是從坐標系統的正交方向觀測所得到的視圖;而軸測視圖則是從坐標系統的軸測方向觀測所獲得的視圖。指定這兩類視圖的方法主要有以下兩種。1.利用選項板工具設置視圖2.利用三維導航器設置視圖10.2.3新建視口視口就是視圖所在的窗口。在創建復雜的二維圖形和三維模型時,為了便于同時觀察圖形的不同部分或三維模型的不同側面,可以將繪圖區域劃分為多個視口。在AutoCAD中,視口可以分為平鋪視口和浮動視口兩種。1.創建平鋪視口2.創建浮動視口10.2.4調整視口在模型和布局空間中,視口和一般的圖形對象相似,均可以使用一般圖形的繪制和編輯方法,分別對各個視口進行相應的調整、合并和旋轉等操作。1.使用夾點調整浮動視口2.合并視口3.縮放視口4.旋轉視口10.3三維坐標系在構造三維模型時,經常需要使用指定的坐標系作為參照,以便精確地繪制或定位某個對象,或者通過調整坐標系到不同的訪問來完成特定的任務。此外,在AutoCAD中大多數的三維編輯命令都依賴于坐標系統的位置和方向進行操作,因此可以說三維建模離不開三維坐標系。三維坐標系基礎知識定制UCS控制UCS10.3.1三維坐標系基礎知識三維空間內的所有幾何物體,無論其形狀多么復雜,歸根到底,都是許多空間點的集合。有了三維空間的坐標系統,三維造型就成為可能。因此三維坐標系統是確定三維對象位置的基本手段,是研究三維空間的基礎。1.三維坐標系類型三維笛卡爾坐標系圓柱坐標系球面坐標系2.三維坐標系形式世界坐標系用戶坐標系10.3.2定制UCSAutoCAD的大多數2D命令只能在當前坐標系的XY平面或XY平面平行的平面中執行,因此在三維建模過程中需要不斷地調整當前坐標系。在“常用”選項卡的“坐標”選項板中,提供了創建UCS坐標系的多種工具。1.“原點”工具2.“面”工具3.“對象”工具4.“視圖”工具5.“X/Y/Z”工具6.“世界”工具7.“Z軸矢量”工具8.“三點”工具10.3.3控制UCS在創建三維模型時,當前坐標系圖標的可見性是可以進行設置的,用戶可以任意地顯示或隱藏坐標系(此外坐標系圖標的大小也可以隨意進行設置)。1.顯示或隱藏UCS2.修改UCS圖標大小10.4控制三維視圖顯示為了創建和編輯三維圖形中各部分的結構特征,需要不斷地調整模型的顯示方式和視圖位置。控制三維視圖的顯示可以實現視角、視覺樣式和三維模型顯示平滑度的改變。如此不僅

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