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【正版授權-英語版】 ISO/IEC 23090-5:2025 EN Information technology - Coded representation of immersive media - Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud com_第1頁
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基本信息:

  • 標準號:ISO/IEC 23090-5:2025 EN
  • 標準名稱:信息技術—沉浸式媒體的編碼表示—第5部分:基于視覺的體積視頻編碼(V3C)和基于視頻的點云壓縮(V-PCC)
  • 英文名稱:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (V-PCC)
  • 標準狀態:現行
  • 發布日期:2025-03-03

文檔簡介

1.概述:ISO/IEC23090是一套關于沉浸式媒體編碼的標準,該標準規定了編碼表示沉浸式媒體的方法。其中,第五部分是關于視覺三維視頻編碼(V3C)和視頻基點云壓縮(V-PCC)的規定。

2.V3C:V3C是一種用于編碼視覺三維視頻的方法。它通過將三維場景分解為一系列的二維圖像,并使用特定的算法對這些圖像進行編碼,以減少數據傳輸量。這種編碼方式可以在保持視頻質量的同時,有效地減少傳輸數據的需求。

3.V-PCC:V-PCC是一種基于視頻的點云壓縮的方法。它利用視頻中的幾何信息,對點云數據進行壓縮。這種方法可以有效地減少點云數據的傳輸量,同時保持其準確性。

4.壓縮算法:V3C和V-PCC都使用了特定的壓縮算法。這些算法利用了視頻和點云數據的特點,通過各種技術如預測、變換、量化等,實現了數據的有效壓縮。

5.編碼和解碼:V3C和V-PCC都提供了編碼器和解碼器的實現。編碼器將原始數據轉換為可以在網絡上傳輸的格式,解碼器則將接收到的數據還原為原始格式,以供進一步處理或顯示。

6.錯誤處理:V3C和V-PCC都提供了錯誤處理機制,以應對傳輸過程中可能出現的數據丟失或損壞。這些機制包括重傳和錯誤恢復等,以確保視頻和點云數據的準確性。

7.性能和效果:V3C和V-PCC都經過了嚴格的性能和效果測試,以確保其在各種場景下的表現都符合預期。這些編碼方式在保持視頻質量的同時,有效地減少了數據傳輸量,提高了網絡傳輸的效率。

以上是對ISO/IEC23090-5:2025ENInformationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part5:Visualvolumetricvideo-basedcoding(V3C)andvideo-ba

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