測色及計算機配色(第一、二節)_第1頁
測色及計算機配色(第一、二節)_第2頁
測色及計算機配色(第一、二節)_第3頁
測色及計算機配色(第一、二節)_第4頁
測色及計算機配色(第一、二節)_第5頁
已閱讀5頁,還剩182頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

認對

識外

的客界

開觀現

端及象

世治和

界事

知物

識產

的生

源認

泉識

口視覺是感覺中重要的一種

口眼睛是一種高級的光學系統,能夠反映外界物體的形狀和顏色

口人的眼睛僅對380?780nm的光波敏感

口顏色視覺決定于光源(iHuminant)、

物體(object)、觀測者(observer)

什么

視覺現象

每個人對色彩的感受不樣

錯覺現象

被觀察物體的背景、物體的大小和形

狀等常常引起人們對顏色的錯覺

口眼前的色環顏色相同嗎?

口眼前的色環顏色相同嗎?

色彩視覺測試

色彩視覺測試

□世界上超過2億人在判別顏色時有視

覺上的障礙

□超過8%的男性有這方面的障礙

□僅有0.5%的女性有這方面的障礙

□不同的測試過程會有不同的結果

人類視覺障礙率統計數據

北美.00%

.76%

西

9.31%

本6.15%

洲4.50%

6.00%

在生產和貿易過程中,如何避免

視覺上的錯誤呢?

我們需要一種可靠評定顏色的方式,

請看“NEXT”是如何運作的?

S/OODYBLUE■一

際NXCM5227

SJSOMSS2000

“叫MENS

NOTE

Thespec

^ldataabn

Smp’esg33keyed欣

…i£:r

反射率

樣品顏色的表征

樣品

NEXT

J

反射率數據

/7nmRI%A/nmRI%A/nmRI%

4003.045102.2862035.92

4102.985202.2763038.34

4202.895302.3164040.72

4302.865402.3565044.3

4402.815502.4166049.47

4502.775602.7967055.85

4602.724.2168062.94

4702.638.1869069.52

4802.5215.670075.41

4902.4424.54

5002.3531.72

反射率數據

分光光度計

NEXT

波譜曲線

“hmR/0/o,nmRI%〃nmR/°/o

4003.042.2835.92

4102.985202.2738.34

4202.895302.3164040.72

4302.865402.3565044.3

4402.815502.4166049.47

4502.775602.7967055.85

4602.724.2168062.94

4702.638.1869069.52

4802.5215.670075.41

4902.4424.54

5002.3531.72

反射率數據

NEXT

根據值判斷

△E=O完美匹配

\E=0.3剛可察覺以色差值

判斷顏色的視覺差異

AE<0.8可接受

\EN12拒絕

NEXT

色度學(colorimetry)

研究人的顏色視覺規律、顏色測量

理論與技術的科學。

物理光學、視覺生理、視覺心理、

心理物理學現

代工業技術

?以統一的標準,對顏色做定量的描述

和控制。

第一節光與色的基礎知識

1.1光與色

-、光

可見光區域

22468

10-14-12-10-810、10510-110101010

101010

400500600700

A/nm

口可見光波長范圍

物理學意義:380?780nm

人的顏色視覺意義:400~700nm

口比視感度

不同人的比視感度曲線

1

o8

?

o6

—偏色人A?

正常視力o4

?

—偏色人B

O2

?

0

紅400500600700

波長/nm

、光的色散

綠可見光譜

物理學概念:

復色光:由不同波長的光組合在一起的光。

。單色光:單一波長的光,如激光。

顏色測量中光的概念與物理學概念的區別:

較窄波長范圍內的光(物理學中仍然認為是不

同波長的光組成的復色光)在顏色測量中通常被看

成是單色光。

三、物體的顏色

物體顯示顏色的原因:對光的選擇性吸收。

波譜曲線

A7%

80--

/波譜曲線

60--R風

60--

40~~

50~7

20--40--\

30--

——?|?------1|

45050055060065070020--

-----Z/nm---------10--

-|-------1-------------1|------------1----------1

450500550600650700

---------2Aim----------------------

MSCI62458A

SOFTYELLOW

100%COTTONINTERLOCK

H.B.Datateioi*mustbekeyedmasCoiourStandard

Samplesmeasuredogoinattnnatondardahould

becumftioa?ti?sovghcafandfoMedmnimurn

4tncknessestopn?emtransmeston“light

COLOURSPEC距)CAPONatcorrectcondition

(Secnote*ovorica!)SUMCHECK-101976

420440460i83-500X6”

25.86252927.3032.5039.6848.3558.8968.05

560560600620443C60680700

73.5980.8087.3089.5490.1990.5890.7791.06

REPIACCS-SUPPUER-OYMA7BCSLMTEDDATE.

MARK"SPENCER二】I-qeMatfa:IQOegwo.UwfBacfcowindCuloui.EnvormenlID-fieI…―同口]

Efo£dtyiw?QbjecUEiderencmRhpkyEnvironmentSpecttopWondtfMocrtoijmaoe£okxjtTool*

£CBXJUMhetC<AK<Corxft<on?£dcu>Da?aWindowjjelp

圄同展隔PasteColour:<RelativeChange>LCh:(77.589100

ColourWaneQC62458AMSCISOFTYELIDWKEY

CurveSource16PointMeasuredCurve.a'ddt'File90

CreotedOnFriFeb2S1519462000

Standard62458AttSCISOFTYELLOVKEYChecksun101975080

nj*00102030407090

300

4002586252730

500433558680570

6008730899019

700910660

50

二40

30

20

10

0

400500600700

/?/nm

物體顏色的決定因素:

口物體的色澤決定于吸收光的波長,如吸收400?420nm的光,顯

示黃色;吸收560nm左右的綠光,則顯示紫色。

口顏色的純度決定于反射率曲線的形狀。

口物體顏色的深淺決定于反射率的高低,這與物體中的有色物

質濃度和有色物質的狀態、物體的表面積大小、表面性質、照

明光源以及入射角大小等物理因素有關。

光照射至物體會產生:

□鏡面光反射

□散射光反射

□固定式的穿透

口散射式的穿透

?:?平滑光澤面

光源觀察者

高鏡面光物體表面

散射光反射

略平滑光澤面

低光澤表面物體或略粗糙的物體表面

散射光反射

織物紋路表面

少量的鏡面光反射效果

光照射至透明物體后,光波會穿透

此物體而透射出光線。

正常的穿透

透射一吸收

一般的傳送方式

光的散射——半透明物體

光照射至半透明物體后,某些波

長會穿透此物體,有些色光會散射出

而無法經此半透明物體透射出。

散射式的穿透

四、人的視覺系統

棒出管(淚探)上直肌

結膜囊一鞏膜

淚液一

前房角一

上眼船—后房視網震中央薛脈

,一E

視神經乳頭(

晶狀體H坳帶視網膜中央動脈

KK體

脈絡瞑

下直肌

眼睛

人眼睛的視覺特性:

也視角

視角為被觀察對象的大小對人眼睛形成的

張角。其大小決定視網膜上投影的大小。

CIE觀測者

-------------------——----------------------------202°視角

匕」---------1931

10°視角

1964

視角少的特征:

tan—=-^―A:物體面積的大小;

22D

D:物體與眼睛之間的距離。

因此,視角的大小決定于:(1)物體面積的大小;|

(2)物體與眼睛的距離1

距離一定,物體大,則視角大;JII

同一物體,距離眼睛越近,視角越大。

視角與顏色視覺有關系嗎?

用!

因為感受顏色的視覺細胞在

視網膜上的分布是不均衡的。

2.明視覺、暗視覺

明亮條件下,人們可以分辨物體的細節

和顏色。

黑暗條件下,人們只能分辨物體的大致

輪廓,分辨不出物體的細節和顏色。

原因:人眼的視網膜中,有兩種不同的

感光細胞分別在不同條件下執行不同的視覺

功能,這是視覺的二重性,或稱明視覺、暗

視覺特性。

4

界于明視覺和暗視覺之間,此時人的視覺功能最

差,兩種細胞均只有微弱的視覺功能。

’解剖學和神經生理學證明,視網膜中存在桿體細胞

(黑暗中分辨輪廓)和錐體細胞(明亮條件下分辨顏色和細

節)。虛耗也稱微明視覺。I

■I

桿體細胞錐體細胞I

\視網膜的中央窩/\\

■刪而怖1UIII

ttttJ111

,原

錐體細胞和桿體細胞在視網膜上的分布

口錐體細胞(約650萬個):

■布滿在視網膜中心處(14萬?16萬/mm?)。

當視角為2。時,物體像落在該處。

■是判斷色彩變化的感應細胞。

■在日光下感應非常敏銳。

口桿體細胞(約1億個):

■布滿在視網膜周圍。

■判斷明與暗變化的感應細胞。

■在昏喑光源下特別敏銳。

3.光譜光視效率函數VV)

明視覺與暗視覺的光譜光視效率曲線

明視覺

AlA二加

尢珀兒

視效率

V(/)

暗視覺

41A二加

尤1日兒

視效率

V(/)

波長/nm

4.顏色視覺

(1)顏色辨認

。視網膜的顏色區(見右圖)

?:?顏色辨認(視力正常的人

可以辨認400~700nHi的各種顏色)

紅700nm640-750nm

橙620nm600~640nm

黃580nm550~600nm

綠510nm480-550nm

藍470nm450~480nm1—中央窩

紫420nm400~450nm

2—中間區或紅綠盲區

3—全色盲區

貝措德海呂克效應(Bezold-Briickeeffect)

人的視覺對不

同波長光的顏

色辨認精度

不同,除了

黃(572nm)、

綠(503nm)、

藍(478nm)

外,其他波長

的顏色隨光的

強度而變化。處675650625600575550525500475450

Z/nm

12).顏色對比

>視場中,相鄰區域的兩個不同顏色的

相互影響叫做顏色對比。

每種顏色都可以在其周圍誘導出其補色,!

如紅—綠、—藍等。因此,在一種顏色的背.

景上,觀察另一種顏色,由于顏色對比,兩顏色會

相互影響,色調會向另外一種顏色的補色方向變

化。如果兩種顏色互為補色,則彼此加強飽和度。

觀察紡織品顏色時,應避免對比效應的干擾。

(3)顏色適應

人眼在顏色的刺激作用下,所造成的顏色視覺變

化稱為顏色適應。

對某一顏色的光適應后,再觀察另外一種顏色,|

后者的顏色會發生變化。|

顏色適應規律:}

口對某一顏色光適應后,再觀察其他顏色,明度會降低;

口飽和度變化與兩顏色的色相有關。兩顏色互為補色時,

飽和度會提高,否則飽和度降低。

□研究顏色適應規律在實際中的意義

①先后在兩種不同的光源下觀察顏色,必須考慮

前一光源對視覺顏色適應的影響。

②在同一光源下觀察顏色,周圍還有其他顏色的

光時,要考慮周圍光顏色適應的影響。

口顏色匹配的恒定性

L如果兩種顏色用眼睛看來是一樣的,

即兩種顏色相匹配。

如果兩種相匹配的顏色,即使在不同

的顏色適應下觀察,兩種顏色仍然始終一

樣,這種現象叫做顏色匹配的恒定性。

12顏色的分類和特征

,、顏色的分類

自然界的顏色可以簡單地分為無彩色和有彩色兩大

類。

1.無彩色

口無彩色(消色):只有明度,無色相和彩度的顏色,

包括白(最高)、灰、黑(最低)三種顏色。

口測色學中,將理想的“白”和絕對的“黑”也歸入無

彩色之列。

口無彩色對可見光各個波長的吸收都沒有明顯的選擇性

(圖1-12所示)。

口白色:各波長的反

10o

射率均大于80%。

純白——理想的完全8o

反射物體,反射

%

/6o

率為1。玄

R

□黑色:各波長的4o

反射率均小于4%。

2o

純黑——理想的完全333

-32=

0

無反射物體,反400500600700

A/nm

射率為0。

2.有彩色

’無彩色以外的各種顏色,

都稱為有彩色

口有彩色都對可見光內某一

部分波長有比較明顯的吸

收(如右圖)。

口可以用反射率曲線表示有

彩色吸收和反射的特征。Z/nm

反射率是指在可見光譜內光照射于物體

上后所反射出的光量與標準白板反射光量的比率。

■實際測試的反射率值是根據分光光度儀測量色樣

與積分球壁的反射光量后,比較并計算出的一種

數據。

■色樣的反射率值就如同每個人的身份證號碼,無

法仿冒。

色樣經分光測色儀器解析后,可得到不同波長

下的反射率值(以%表示)。

2/nmRI%A/nmRI%

4006.253.26

4203.357.34

反射率值可視4401.9616.25

為色樣的身份4601.406230.50

證明文件4801.2264047.47

5001.2166063.72

5201.3468076.26

70082.48

反射率曲線

%

/

<

波長/nm

C

M

波長/nm

能:

***I

xX_

反射率曲線

s

反射率曲線

波長/nm

二、顏色的特征

客觀地研究顏色的特征,首先要排除干擾

因素(物體形狀、大小、性質、用途、背景

等)的影響一非相關色(例如測色儀對顏色

的測量,更客觀)。

孟塞爾卡集是在特定背景下,以人眼的視

覺觀察結果為依據制定的,更接近人的感覺,

但是容易受到人種、個體、情感、習慣等的影

響,更主觀些。

通常人們對色彩的描述

□飽滿(Fuller)或稀薄(Thinner)

□較深(Darker)或較淺(Lighter)

口較明亮(Brighter)或較平淡(Flatter)

□較鮮艷(Brighter)或較暗淡(Duller)

□飽和度高(MoreSaturate)或飽和度底

(LessSaturate)

口色招(Hue)

色彩的描述

標準樣

太深

太淺

標準樣

較亮

標準樣

偏綠偏紅

無論是主觀的觀察,還是客觀的

測試,共同的研究結果是:自然界的所有顏色可以

用:一

明度(lightness)

色相(hue)

飽和度(saturation)

三個屬性來描述。

顏色的三維空間描述

色相

飽和度

顏色的三維空間描述

色相

紅或黃

明度

明亮或暗淡■

濃或淡

L*

1.明度

表示物體明亮程度的一種屬性。

?彩色光的亮度越高,人眼就越感覺明

亮。在物理上表現為物體表面的光反射率

越高,明度就越高。

顏色的第一維度一明度

2.色相

色彩的描述

口色布(Hue)

■紅:偏藍(bluer)或偏黃(yellower)

■黃:偏紅(redder)或偏綠(greener)

■綠:偏黃(yellower)或偏藍(bluer)

■藍:詭綠(greener)或偏紅(redder)

色相是彩色彼此相互區分的特性。

在物理學中表現為可見光的光譜波長不同。在

視覺上表現為紅、橙、、綠、藍、紫等各種色調。

在人的視覺中,物體表面色的色相決定于三方面:

照明體光源的光譜組成;

?:?物體對光的吸收和反射特性;

?不同觀察者的差異。

100.00

90.00

[80.00

7甘率-i1

求;70.00___iZ』

M;60-00

/、

羔|50.00J、

口140.00/、

1

!30.00/\<

I\

)20.00/\、

/\

10.00一1

V、、---

0.00

4C)0450500550600650700

::T|,

“???5

?'?:制、.r.?t(rv

、/長/nmP

.\:X>ib:

II?/:?

顏色的第二維度色相

3.飽和度

飽和度是指彩色的純度(純潔度)。

□可見光中的單色光是最飽和的彩色,飽和度為1。

□單色光中摻入白光成分越多,飽和度就越低。

□物體色的飽和度決定于該物體表面反射光譜的選

擇程度。對光譜某一較窄波段的反射率越高,而對

其他波長無反射或反射率很低,表明有很高的光譜

選擇性,這一顏色的飽和度就越高。

w

顏色的第三維度一飽和度

明度、色相、飽和度三者之間

不是簡單的線性關系。

,例如明度決定顏色的濃淡;而飽和度和顏色

的鮮艷度有關。但是鮮艷度不能代表飽和度,因

為飽和度是色度學概念,是客觀的;而鮮艷度則

是主觀的,受精神和心理因素影響較大。

=1.3顏色的混合

兩束不同波長的光疊加在一起,與兩

種不同顏色的顏料混合在一起,混合的規

律一樣嗎?

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論