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文檔簡介

PAGE12PAGE11“明日工匠杯”全省職業院校學生大賽物聯網技術應用賽項競賽規程一、賽項名稱 物聯網技術應用二、競賽目的通過競賽,考察參賽選手物聯網技術應用水平和實踐操作能力;引領相關專業的教育教學改革與專業建設,滿足物聯網技術應用領域快速增長的人才需求;引導高職院校及社會各界關注物聯網產業,促進物聯網技術(包括自動識別、網絡傳輸、應用開發等)的普及。三、競賽內容與時間(一)競賽內容面向物聯網設備安裝配置、嵌入式應用開發、物聯網應用系統開發、物聯網應用工程實施、物聯網應用工程維護等職業崗位,本競賽重點考查參賽選手物聯網應用技術的實踐操作能力與創新能力,具體包括:1.物聯網應用環境安裝部署:根據業務需求和實際的工程應用環境,利用競賽平臺提供的硬件設備、工具和技術文檔資料,對應用工程進行安裝調試和故障排除,實現系統工程互聯互通,并能根據設備的實際連接情況,繪制工程網絡拓補圖。2.物聯網感知層開發調試:根據業務需求和實際的工程應用,針對各類傳感器及執行器件進行安裝、連接、配置,對無線傳感網模塊進行開發、調試,實現對感知節點數據的采集和上傳。3.物聯網移動應用開發:基于Android開發平臺,綜合運用軟件工程、Android、嵌入式數據庫等基礎知識,完成Android嵌入式應用程序的開發,考察選手傳感器技術、條碼技術、ModBus協議、基于網關數據采集技術、基于云平臺設備接口開發等物聯網綜合移動設計開發能力。4.物聯網PC應用開發:基于DotNet開發平臺,綜合運用軟件工程思想、C#、數據庫等基礎知識,采用面向對象分析和設計方法,完成包括DotNet客戶端、服務端、Web端應用程序的開發,考查選手使用多類傳感器、條碼、ZigBee、RFID、視頻捕捉、環境監測、基于網關數據采集技術、基于云平臺設備接口開發等應用的實戰開發能力。(二)競賽時間競賽時長:2個小時,競賽根據參賽隊伍數量分組進行,參賽隊員必須在規定時間內完成比賽內容并提交相關文檔。四、競賽方式本賽項為團體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。每支參賽隊由3名選手(設場上隊長1名)和不超過2名指導教師組成。選手須為同校在籍學生,性別和年級不限。參賽選手在現場根據給定的競賽任務書,在規定時間內,相互配合實現比賽任務。競賽工位的計算機已部署好開發運行環境,賽題以任務書的形式發放,競賽使用的軟件或參考資料在賽前拷貝至參賽選手的計算機,參賽隊根據任務書的要求完成競賽任務。競賽分四場完成,參賽隊的競賽工位號采用抽簽方式確定,參賽場次抽簽在競賽前一天領隊會議及選手說明會上舉行,由每隊參賽隊隊長或領隊進行抽簽并簽字確認。參賽隊的競賽工位號在競賽前由隊長或任一名參賽選手抽簽確定。競賽時間安排如下(如有更改,請以當天秩序冊上時間為準):日期時間主要內容第一天14:30-16:30參賽隊報到16:30-17:00參觀賽場19:00-20:00領隊會議、競賽場次抽簽第二天6:30-7:00第一場:入場檢錄、賽位抽簽競賽環境確認7:00-9:00正式比賽9:00-10:30裁判評分、競賽環境恢復與確認10:30-11:00第二場:入場檢錄、賽位抽簽競賽環境確認11:00-13:00正式比賽13:00-14:30裁判評分、競賽環境恢復與確認14:30-15:00第三場:入場檢錄、賽位抽簽競賽環境確認15:00-17:00正式比賽17:00-18:30裁判評分、競賽環境恢復與確認18:30-19:00第四場:入場檢錄、賽位抽簽競賽環境確認19:00-21:00正式比賽第三天9:30-11:00閉幕式及頒獎儀式競賽流程如下:五、競賽命題本賽項的命題工作由賽項執委會指定的命題專家組負責,按照競賽規程的內容要求,在方向和難度上依據教育部頒發的職業院校相關專業人才培養標準和國家職業標準,結合高職物聯網人才培養要求和物聯網企業崗位需要進行設計,命題專家在完成命題后,交由賽項執委會指定的專家進行審核。六、競賽規則1.參賽資格:參賽選手須為高等職業學校全日制在籍學生;本科院校中高職類全日制在籍學生;五年制高職四、五年級學生;性別不限。參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。各院校代表隊之間應團結、友好、協作,避免各種矛盾發生。2.參賽隊的競賽工位號及參賽場次采用抽簽方式確定。賽題以任務書的形式發放,競賽參考資料在賽前植入參賽選手的計算機,參賽隊根據任務書的要求完成競賽任務。3.參賽選手須提前20分鐘入場,入場必須佩戴參賽證并出示身份證和學生證。不得私自攜帶任何競賽軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移動存儲設備等)、設計資源、通信工具。按工位號入座,檢查比賽所需競賽設備齊全后選手簽字方可開始參賽。選手在比賽中應注意隨時存盤。遲到超過10分鐘不得入場。競賽期間不準出場,競賽結束后方可離場。4.競賽過程中,各參賽隊成員之間可以互相溝通,但不得向任何其它人員討論問題,也不得向裁判長、巡視員、裁判員和其他必須進入考場的工作人員詢問與競賽項目相關的操作流程和操作方法等問題,如有競賽題目文字不清、軟硬件環境等故障的問題,可向裁判員舉手詢問,成員間的溝通談話不得影響到其他競賽隊伍。5.競賽過程中除裁判長、巡視員、裁判員和其他必須進入考場的工作人員外,任何其它人員不得進入競賽場地。6.參賽選手要嚴格遵守競賽現場規則,如發現有冒名頂替等舞弊行為者,均取消競賽資格。7.競賽結束(或提前完成)后,參賽隊要確認成功提交競賽要求的文件,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認,參賽隊在確認后不得再進行任何操作。8.其它未盡事宜,將在賽前向各領隊做詳細說明。七、技術規范(一)競賽項目行業、職業技術標準競賽項目的命題結合企業職業崗位對人才培養需求,并參照表中相關國家職業標準制定。序號標準號中文標準名稱1GB21671-2008基于以太網技術的局域網系統驗收測評規范2LD/T81.1-2006職業技能實訓和鑒定設備技術規范3ISO/IEC29182-5-2013信息技術-傳感器網絡:傳感器網絡參考體系結構(二)競賽環境1.競賽場地現場保證良好的采光、照明和通風;提供穩定的水、電和供電應急設備。同時提供所有指導教師休息室1間。2.競賽設備所有競賽設備由承辦校負責提供和保障,按照參賽隊數量準備比賽所需的軟硬件平臺,詳見技術平臺部分。3.競賽工位每個比賽工位上標明編號。每個比賽工位區間配有3張工作臺,用于擺放計算機和其它調試設備工具等。配備3把工作椅(凳)。八、技術平臺賽項組委會為每隊參賽隊提供標準競賽設備一套、3臺計算機及競賽用耗材和工具箱,配置單相220V/3A以上交流電源。1.競賽硬件平臺競賽硬件環境要求如下:序號設備名稱單位數量1物聯網工程應用實訓系統套12物聯網工具箱及耗材包套13工作臺張34計算機臺3電腦3臺,最低配置要求:CPU2.1GHz以上處理器CPU內存2G以上內存硬盤30G以上硬盤端口至少1個串口,4個USB接口端口2.競賽軟件平臺序號類型描述1操作系統計算機Windows7移動互聯終端Android4.0以上版本2運行環境IIS7.0,.NetFramework4.5,MicrosoftSqlServer2008R2,JDK,Visio2010,Axure8.03開發環境VisualStudio2015,Eclipse

4.2.2,AndroidSDK,IAREmbeddedWorkbenchfor80518.10.1九、評分標準本次競賽評分為六個部分:物聯網行業應用標準和知識、物聯網應用環境安裝部署、物聯網感知層開發調試、物聯網移動應用開發、物聯網PC應用開發、職業素養,共計總分為100分。序號名稱占比考核內容1物聯網工程設計11%考核參賽選手對物聯網工程項目整體的設計2物聯網工程環境安裝部署35%對各類傳感器、識別設備、無線傳感網、智能網關等物聯網設備進行安裝、配置、軟硬件故障診斷,對物聯網網絡傳輸層進行連接和搭建。3物聯網感知層設備配置調試17%對感知層設傳感器、嵌入式設備等進行安裝、配置、開發和調試,實現要求的功能。4物聯網應用開發與調試PC端應用開發17%對應用的PC端的應用功能進行設計,并按照功能設計要求進行PC端應用的開發、測試和提交。移動應用開發17%對移動互聯應用場景中的功能進行設計,并按照功能設計要求進行移動應用的開發、測試和提交。5職業素養3%考核參賽選手在職業規范、團隊協作、組織管理、工作計劃、團隊風貌等方面的職業素養成績。注:命題專家組可根據實際情況適當調整各項任務的分值。十、評分方法(一)組織與分工1.參與大賽賽項成績管理的組織機構包括裁判組、監督組和仲裁組,受賽項執委會領導。2.裁判組實行“裁判長負責制”,設裁判長1名,全面負責賽項的裁判管理工作并處理比賽中出現的爭議問題,并配裁判員若干名,負責協助裁判長工作。3.裁判員根據比賽需要分為檢錄裁判、加密裁判、現場裁判和評分裁判:檢錄裁判負責對參賽隊伍(選手)進行點名登記、身份核對等工作;加密裁判負責組織參賽隊伍(選手)抽簽,對參賽隊信息、抽簽代碼等進行加密;現場裁判按規定做好賽場記錄,維護賽場紀律;評分裁判負責對參賽隊伍(選手)的比賽作品、比賽表現按賽項評分標準進行評定。4.監督組對裁判組的工作進行全程監督,并對競賽成績抽檢復核。5.仲裁組負責接受由參賽隊領隊提出的對裁判結果的申訴,組織復議并及時反饋復議結果。(二)成績評定方法成績評定是根據競賽考核目標、內容對參賽隊或選手在競賽過程中的表現和最終成果做出評價,本賽項的評分方法分結果評分。結果評分是對參賽選手提交的競賽成果和作答卷,依據賽項評價標準進行評價評分。所有的評分表、成績匯總表備案以供核查,最終的成績由裁判長進行審核確認并上報大賽組委會。(三)成績公布方法賽項成績在賽項結束后由大賽組委會負責公布最終成績。任何組織和個人,不得擅自對大賽成績進行涂改、偽造或用于欺詐等違法犯罪活動、如需使用大賽成績,應報賽區執委會審批。十一、申訴與仲裁(一)參賽隊僅限對不符合競賽規定的設備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及對工作人員的違規行為等可提出申訴。(二)申訴應在競賽結束后60分鐘內提出,超過時效將不予受理。申訴時,應按照規定的程序由參賽隊領隊向相應賽項仲裁工作組遞交書面申訴報告。報告應對申訴事件的現象、發生的時間、涉及到的人員、申訴依據與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依據不充分、僅憑主觀臆斷的申訴不予受理。申訴報告須由申訴的參賽選手、領隊簽名。(三)賽項仲裁工作組收到申訴報告后,應根據申訴事由進行審查,2小時內通知申訴方,告知申訴處理結果。(四)申訴人不得無故拒不接受處理結果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項仲裁工作組的處理結果的,可向大賽仲裁委員會提出復議申請。大賽仲裁委員會在接到復議申請后的1天內組織復議,并及時反饋復議結果。大賽仲裁委員會的仲裁結果為最終結果。十二、競賽須知(一)參賽隊須知1.每個參賽隊由3名選手組成,選手為2019年同校在籍高職學生,不分性別、不分年級,其中隊長1名。2.參賽選手在報名獲得確認后,原則上不再更換。如在籌備過程中,選手因故不能參賽,參賽學校主管部門需出具書面說明并按相關參賽選手資格補充人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席比賽。(二)指導教師須知1.各個參賽隊的指導教師不得進入比賽現場指導。2.對比賽過程有異議者,應及時向裁判長書面反映,不得在場外喧嘩,影響賽場紀律。(三)參賽選手須知1.參賽選手須認真填寫報名表內容,提供個人身份證明,弄虛作假者,將取消比賽資格和成績。2.參賽選手憑大賽組委會頒發的參賽證和有效身份證件(身份證、學生證)參加競賽及相關活動,參賽隊按照賽程安排和規定時間前往指定地點。3.參賽選手進入賽場前抽取賽位號,并對抽簽結果簽字確認。4.參賽選手按規定時間進入競賽場地,對現場條件進行確認并簽字,按統一指令開始競賽。5.選手休息、飲食及如廁時間均計算在比賽時間內。6.參賽隊須按照競賽要求及程序提交競賽結果及相關文件,禁止在競賽成果上做任何與競賽無關的標記。7.競賽結束時間到后,選手不得再進行任何與比賽有關的操作。參賽隊若提前結束比賽,應向裁判員舉手示意,但選手不得離開工位、不能提前離場。8.參賽選手須嚴格遵守操作規程,確保人身及設備安全。若因選手個人原因出現安全事件或設備故障,由裁判組裁定其結束競賽,保留競賽資格,累計其有效競賽成績;非選手個人原因出現的安全事件或設備故障,由裁判組做出裁決,可視具體情況給選手補足排除故障耗費時間。9.參賽選手須嚴格遵守賽場規

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