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文檔簡介
嵌入式工程師考試題目
嵌入式系統設計師考試筆記之嵌入式系統基礎知識
一、引言
自《嵌入式系統設計師考試復習筆記之儲備治理篇》在嵌入式在線的
博客顯現后,意外的得到專門多朋友的關注和評論,收到許多朋友的郵件,
咨詢一些有關考試的咨詢題,期望得到我的復習筆記的其他部分。我專門
感謝他們,他們的熱切關注,使我有了連續往下寫的無限動力,使我萌生
了將我往常的復習筆記、考試體會結合大綱教程并重新按《教程》的章節
順序整理一份適合考生復習的筆記手冊,筆記后面再分析歷年的真題,按
章節考點找出有關的考題進行分析,期望能和有愛好的人們一起討論討論。
嵌入式系統設計師的一天考試分為上午和下午部分,兩部分的考試方
式、試題難度、考點分布和復習方法差不多上不同的。這次我們討論的是
嵌入式系統基礎知識,我本人覺得,這部分出下午大題的可能性不大,要
緊是分布在上午的75道選擇題之中。
從歷年的真題和考試大綱來看,上午的選擇題要緊考查一些差不多概
念,重要原理的懂得,一些關鍵技術和一些重要的原理引申出來的簡單運
算。按照這些考試特點,復習的時候能夠采納適當的策略,所以每個人的
方法差不多上不一樣的,適合自己的方法才是最好的方法。方法大伙兒能
夠自己慢慢去體會,我的也不多講了,通過筆記和真題分析就能夠體現處
理。關于專門多關鍵的知識點和差不多概念,除了記住之外還要完全懂得,
否則出題的時候會進行一些變換,或者引申一些運算,那么就算你明白考
那個考點,可能你也做不行。
在復習的過程中,你要記住:你不是要考一個專門高的分數,而是要
考一個通過的分數,在復習過程中能夠舍棄一些內容,只要保證在大部分
差不多概念,關鍵技術,重要原理和歷年考點上都把握住,能夠拿到需要
的分數就能夠了。
二、復習筆記
1、嵌入式系統的定義
(1)定義:以應用為中心,以運算機技術為基礎,軟硬件可裁剪,習
慣應用系統對功能、可靠性、成本、體積、功耗嚴格要求的專用運算機系
統。
(2)嵌入式系統進展的4個時期:無操作系統時期、簡單操作系統時
期、實時操作系統時期、面向Internet時期。
(3)知識產權核(IP核):具有知識產權的、功能具體、接口規范、
可在多個集成電路設計中重復使用的功能模塊,是實現系統芯片(SOC)
的差不多構件。
(4)IP核模塊有行為、結構和物理3級不同程度的設計,對應描述功
能行為的不同能夠分為三類:軟核、固核、硬核。
2、嵌入式系統的組成:硬件層、中間層、系統軟件層和應用軟件層
(1)硬件層:嵌入式微處理器、儲備器、通用設備接口和I/O接口。
嵌入式核心模塊=微處理器+電源電路+時鐘電路+儲備器
Cache:位于主存和嵌入式微處理器內核之間,存放的是最近一段時刻
微處理器使用最多的程序代碼和數據。它的要緊目標是減小儲備器給微處
理器內核造成的儲備器訪咨詢瓶頸,使處理速度更快。
(2)中間層(也稱為硬件抽象層HAL或者板級支持包BSP):它將系
統上層軟件和底層硬件分離開來,使系統上層軟件開發人員無需關系底層
硬件的具體情形,按照BSP層提供的接口開發即可。
BSP有兩個特點:硬件有關性和操作系統有關性。
設計一個完整的BSP需要完成兩部分工作:
A、嵌入式系統的硬件初始化和BSP功能。
片級初始化:純硬件的初始化過程,把嵌入式微處理器從上電的默認
狀態逐步設置成系統所要求的工作狀態。
板級初始化:包含軟硬件兩部分在內的初始化過程,為隨后的系統初
始化和應用程序建立硬件和軟件的運行環境。
系統級初始化:以軟件為主的初始化過程,進行操作系統的初始化。
B、設計硬件有關的設備驅動。
(3)系統軟件層:由RTOS、文件系統、GUI、網絡系統及通用組件
模塊組成。
RTOS是嵌入式應用軟件的基礎和開發平臺。
(4)應用軟件:由基于實時系統開發的應用程序組成。
3、實時系統
(1)定義:能在指定或確定的時刻內完成系統功能和對外部或內部、
同步或異步時刻做出響應的系統。
(2)區別:通用系統一樣追求的是系統的平均響應時刻和用戶的使用
方便;而實時系統要緊考慮的是在最壞情形下的系統行為。
(3)特點:時刻約束性、可推測性、可靠性、與外部環境的交互性。
(4)硬實時(強實時):指應用的時刻需求應能夠得到完全滿足,否
則就造成重大安全事故,甚至造成重大的生命財產缺失和生態破壞,如:
航天、軍事。
(5)軟實時(弱實時):指某些應用盡管提出了時刻的要求,但實時
任務偶然違反這種需求對系統運行及環境可不能造成嚴峻阻礙,如:監控
系統、實時信息采集系統。
(6)任務的約束包括:時刻約束、資源約束、執行順序約束和性能約
束。
4、實時系統的調度
(1)調度:給定一組實時任務和系統資源,確定每個任務何時何地執
行的整個過程。
(2)搶占式調度:通常是優先級驅動的調度,如uCOS。優點是實時
性好、反應快,調度算法相對簡單,能夠保證高優先級任務的時刻約束;
缺點是上下文切換多。
(3)非搶占式調度:通常是按時刻片分配的調度,不承諾任務在執行
期間被中斷,任務一旦占用處理器就必須執行完畢或自愿舍棄,如WinCE。
優點是上下文切換少;缺點是處理器有效資源利用率低,可調度性不行。
(4)靜態表驅動策略:系統在運行前按照各任務的時刻約束及關聯關
系,采納某種搜索策略生成一張運行時刻表,指明各任務的起始運行時刻
及運行時刻。
(5)優先級驅動策略:按照任務優先級的高低確定任務的執行順序。
(6)實時任務分類:周期任務、偶發任務、非周期任務。
(7)實時系統的通用結構模型:數據采集任務實現傳感器數據的采集,
數據處理任務處理采集的數據、并將加工后的數據送到執行機構治理任務
操縱機構執行。
5、嵌入式微處理器體系結構
(1)馮諾依曼結構:程序和數據共用一個儲備空間,程序指令儲備地
址和數據儲備地址指向同一個儲備器的不同物理位置,采納單一的地址及
數據總線,程序和數據的寬度相同。例如:8086、ARM7、MIPS-
(2)哈佛結構:程序和數據是兩個相互獨立的儲備器,每個儲備器獨
立編址、獨立訪咨詢,是一種將程序儲備和數據儲備分開的儲備器結構。
例如:AVR、ARM9、ARMIO-
CS)CISC與RISC的特點比較(參照教程22頁)。
運算機執行程序所需要的時刻P能夠用下面公式運算:
P=IXCPIXT
I:高級語言程序編譯后在機器上運行的指令數。
CPI:為執行每條指令所需要的平均周期數。
T:每個機器周期的時刻。
(4)流水線的思想:在CPU中把一條指令的串行執行過程變為若干
指令的子過程在CPU中重疊執行。
(5)流水線的指標:
吞吐率:單位時刻里流水線處理機流出的結果數。如果流水線的子過
程所用時刻不一樣長,則吞吐率應為最長子過程的倒數。
建立時刻:流水線開始工作到達最大吞吐率的時刻。若m個子過程所
用時刻一樣,均為t,則建立時刻T=mt。
(6)信息儲備的字節順序
A、儲備器單位:字節(8位)
B、字長決定了微處理器的尋址能力,即虛擬地址空間的大小。
C、32位微處理器的虛擬地址空間位232,即4GB。
D、小端字節順序:低字節在內存低地址處,高字節在內存高地址處。
E、大端字節順序:高字節在內存低地址處,低字節在內存高地址處。
F、網絡設備的儲備順序咨詢題取決于OSI模型底層中的數據鏈路層。
6、邏輯電路基礎
(1)按照電路是否具有儲備功能,將邏輯電路劃分為:組合邏輯電路
和時序邏輯電路。
(2)組合邏輯電路:電路在任一時刻的輸出,僅取決于該時刻的輸入
信號,而與輸入信號作用前電路的狀態無關。常用的邏輯電路有譯碼器和
多路選擇器等。
(3)時序邏輯電路:電路任一時刻的輸出不僅與該時刻的輸入有關,
而且還與該時刻電路的狀態有關。因此,時序電路中必須包含經歷元件。
觸發器是構成時序邏輯電路的基礎。常用的時序邏輯電路有寄存器和計數
器等。
(4)真值表、布爾代數、摩根定律、門電路的概念。(教程28、29頁)
(5)NOR(或非)和NAND(與非)的門電路稱為全能門電路,能夠
實現任何一種邏輯函數。
(6)譯碼器:多輸入多輸出的組合邏輯網絡。
每輸入一個n位的二進制代碼,在m個輸出端中最多有一個有效。
當m=2n是,為全譯碼;當m<2n時,為部分譯碼。
(7)由于集成電路的高電平輸出電流小,而低電平輸出電流相對比較
大,采納集成門電路直截了當驅動LED時,較多采納低電平驅動方式。液
晶七段字符顯示器LCD利用液晶有外加電場和無外加電場時不同的光學特
性來顯示字符。
(8)時鐘信號是時序邏輯的基礎,它用于決定邏輯單元中的狀態合適
更新。同步是時鐘操縱系統中的要緊制約條件。
(9)在選用觸發器的時候,觸發方式是必須考慮的因素。觸發方式有
兩種:
電平觸發方式:具有結構簡單的有點,常用來組成暫存器。
邊沿觸發方式:具有專門強的抗數據端干擾能力,常用來組成寄存器、
計數器等。
7、總線電路及信號驅動
(1)總線是各種信號線的集合,是嵌入式系統中各部件之間傳送數據、
地址和操縱信息的公共通路。在同一時刻,每條通路線路上能夠傳輸一位
二進制信號。按照總線所傳送的信息類型,能夠分為:數據總線(DB)、地
址總線(AB)和操縱總線(CB)o
(2)總線的要緊參數:
總線帶寬:一定時刻內總線上能夠傳送的數據量,一樣用MByte/s表
不O
總線寬度:總線能同時傳送的數據位數(bit),即人們常講的32位、6
4位等總線寬度的概念,也叫總線位寬。總線的位寬越寬,總線每秒數據傳
輸率越大,也確實是總線帶寬越寬。
總線頻率:工作時鐘頻率以MHz為單位,工作頻率越高,則總線工作
速度越快,也即總線帶寬越寬。
總線帶寬=總線位寬X總線頻率/8,單位是MBps。
常用總線:ISA總線、PCI總線、HC總線、SPI總線、PC104總線和C
AN總線等。
(3)只有具有三態輸出的設備才能夠連接到數據總線上,常用的三態
門為輸出緩沖器。
(4)當總線上所接的負載超過總線的負載能力時,必須在總線和負載
之間加接緩沖器或驅動器,最常用的是三態緩沖器,其作用是驅動和隔離。
(5)采納總線復用技術能夠實現數據總線和地址總線的共用。但會帶
來兩個咨詢題:
A、需要增加外部電路對總線信號進行復用解耦,例如:地址鎖存器。
B、總線速度相對非復用總線系統低。
(6)兩類總線通信協議:同步方式、異步方式。
(7)對總線仲裁咨詢題的解決是以優先級(優先權)的概念為基礎。
8、電平轉換電路
(1)數字集成電路能夠分為兩大類:雙極型集成電路(TTL)、金屬氧
化物半導體(MOS)。
(2)CMOS電路由于其靜態功耗極低,工作速度較高,抗干擾能力較
強,被廣泛使用。
(3)解決TTL與CMOS電路接口困難的方法是在TTL電路輸出端與
電源之間接一上拉電阻R,上拉電阻R的取值由TTL的高電平輸出漏電流
IOH來決定,不同系列的TTL應選用不同的R值。
9、可編程邏輯器件基礎(具體參見教程51到61頁)
這方面的內容,從總體上有個概念性的認識應該就能夠了。
10、嵌入式系統中信息表示與運算基礎
(1)進位計數制與轉換:如此比較簡單,也應該把握如何樣進行換算,
有出題的可能。
(2)運算機中數的表示:源碼、反碼與補碼。
正數的反碼與源碼相同,負數的反碼為該數的源碼除符號位外按位取
反。
正數的補碼與源碼相同,負數的補碼為該數的反碼加一。
例如一98的源碼:11100010B
反碼:10011101B
補碼:10011110B
(3)定點表示法:數的小數點的位置人為約定固定不變。
浮點表示法:數的小數點位置是浮動的,它由尾數部分和階數部分組
成。
任意一個二進制N總能夠寫成:N=2PXS。S為尾數,P為階數。
(4)漢字表示法(教程67、68頁),搞清晰GB2318-80中國標碼和機
內碼的變換。
(5)語音編碼中波形量化參數(可能會出簡單的運算題目哦)
采樣頻率:一秒內采樣的次數,反映了采樣點之間的間隔大小。
人耳的聽覺上限是20kHz,因此40kHz以上的采樣頻率足以使人中意。
CD唱片采納的采樣頻率是44.1kHz。
測量精度:樣本的量化等級,目前標準采樣量級有8位和16位兩種。
聲道數:單聲道和立體聲雙道。立體聲需要兩倍的儲備空間。
11、差錯操縱編碼
(1)按照碼組的功能,能夠分為檢錯碼和糾錯碼兩類。檢錯碼是指能
自動發覺差錯的碼,例如奇偶檢驗碼;糾錯碼是指不僅能發覺差錯而且能
自動糾正差錯的碼,例如循環冗余校驗碼。
(2)奇偶檢驗碼、海明碼、循環冗余校驗碼(CRC)。(教程70到77
頁)
12、嵌入式系統的度量項目
(1)性能指標:分為部件性能指標和綜合性能指標,要緊包括:吞吐
率、實時性和各種利用率。
(2)可靠性與安全性
可靠性是嵌入式系統最重要、最突出的差不多要求,是一個嵌入式系
統能正常工作的保證,一樣用平均故障間隔時刻MTBF來度量。
(3)可愛護性:一樣用平均修復時刻MTTR表示。
(4)可用性
(5)功耗
(6)環境習慣性
(7)通用性
(8)安全性
(9)保密性
(10)可擴展性
性價比中的價格,除了直截了當購買嵌入式系統的價格外,還應包含
安裝費用、若干年的運行修理費用和軟件租用費。
13、嵌入式系統的評判方法:測量法和模型法
(1)測量法是最直截了當最差不多的方法,需要解決兩個咨詢題:
A、按照研究的目的,確定要測量的系統參數。
B、選擇測量的工具和方式。
(2)測量的方式有兩種:采樣方式和事件跟蹤方式。
(3)模型法分為分析模型法和模擬模型法。分析模型法是用一些數學
方程去刻畫系統的模型,而模擬模型法是用模擬程序的運行去動態表達嵌
入式系統的狀態,而進行系統統計分析,得出性能指標。
(4)分析模型法中使用最多的是排隊模型,它包括三個部分:輸入流、
排隊規則和服務機構。
(5)使用模型對系統進行評判需要解決3個咨詢題:設計模型、解模
型、校準和證實模型。
三、真題解析
1、2007年4、5題
若每一條指令都能夠分解為取指、分析和執行三步。已知取指時刻t
取指=44t,分析時刻t分析=34t,執行時刻t執行=5Z\t。如果按串行方
式執行完100條指令需要(4)△t。如果按照流水線方式執行,執行完1
00條指令需要(5)Ato
(4)A.1190B.1195C.1200D.1205
(5)A.504B.507C.508D.510
〈答案〉:C、B
考查流水線技術知識點。
按照串行的方式,執行完一條指令才能執行下一條指令,那么執行完1
00條指令的時刻為:(4+3+5)X100=1200
按照流水線的方式,能夠同時執行多條指令。在第一條指令進行分析
的時候,第二條指令差不多開始取指;當第一條指令進行執行的時候,第
二條指令進行分析,第三條指令取指;當第二條指令進行執行完的時候,
第三條指令差不多分析完成。依此類推,當第一條指令完成之后,每一個
執行的周期就能夠完成一條指令。需要注意的是,如果流水線的子過程所
用時刻不一樣長,則吞吐率應以最長子過程來運算。因此,我們能夠運算
得100條指令的執行時刻為:(4+3+5)+(100-1)X5=507o
2、2007年24題
某總線有104根信號線,其中數據總線(DB)32根,若總線工作頻率
為33MHz,則其理論最大傳輸率為(24)o(注:本題答案中的B表示B
yte)
(24)A.33MB/sB.64MB/sC.132MB/sD.164MB/s
〈答案〉:C
考查總線那個知識點。
按照上面的筆記,總線帶寬=總線位寬義總線頻率/8=32X33/8=132
MB/So
3、2007年26題
某儲備器數據總線寬度為32bit,存取周期為250ns,則該儲備器帶寬
為(26)o(注:本題答案中的B表示Byte)
(26)A.8X106B/sB.16X106B/sC.16X108B/sD.32X106B/s
〈答案〉:B
考查總線那個知識點。
儲備器帶寬即總線帶寬,總線頻率為:l/250ns=4X106
儲備器帶寬為:32X4X106/8=16X106B/s
4、2007年27題
處理機要緊由處理器、儲備器和總線組成,總線包括(27)o
(27)A.數據總線、串行總線、邏輯總線、物理總線
B.并行總線、地址總線、邏輯總線、物理總線
C.并行總線、串行總線、全雙工總線
D.數據總線、地址總線、操縱總線
〈答案〉:D
考查總線那個知識點,差不多概念的考查。
5、2007年35題
三極管是可控的開關器件,其飽和與截止狀態分別對應開關的接通和
斷開狀態。UBE為基極輸入電壓,VTH為基極域值電壓,如果UBETH,
開關應處于(35)狀態。
(35)A.接通B.三態C.斷開D.高阻
〈答案〉:C
考查電路中最差不多的基礎知識點,我覺得做不對的全然不能算嵌入
式系統開發入門。
6、2007年36題
如下圖所示,若低位地址(A0-A11)接在內存芯片地址引腳上,高位
地址(A12-A19)進行片選譯碼(其中,A14和A16沒有參加譯碼),且片
選信號低電平有效,則對下圖所示的譯碼器,不屬于此譯碼空間的地址為
(36)o
(36)A.ABOOOH-ABFFFHB.BBOOOH-BBFFFH
C.EFOOOH-EFFFFHD.FEOOOH-FEFFFH
〈答案〉:D
考查數字電路中譯碼知識和儲備系統中統一編址的咨詢題,相對來講,
那個題目有點難度,然而關于學習過和親身做過單片機的兄弟來講,最差
不多只是了。
7、2007年46題
(46)完全把系統軟件和硬件部分隔離開來,從而大大提升了系統的
可移植性。
(46)A.硬件抽象層B.驅動映射層C.硬件交互層D.中間層
〈答案〉:A
考查嵌入式系統組成中的概念。
8、2006年3題
設指令由取指、分析、執行3個子部件完成,每個子部件的工作周期
為采納常規標量單流水線處理機。若連續執行10條指令,則共需要時
刻(3)Ato
(3)A.8B.10C.12D.14
〈答案〉:C
考查流水線技術知識點。
3+(10-1)Xl=12
9、2006年4、5題
某運算機的時鐘頻率為400MHz,測試運算機的程序使用4種類型的指
令。每種指令的數量及所需要的指令時鐘數(CPI)如下表所示,則該運算
機的指令平均時鐘數為(4);該運算機的運算速度為(5)MIPSo
指令類型指令數目(條)每條指令需要的時鐘數
11600001
2300002
3240004
4160008
(4)A.1.85B.1.93C.2.36D.3.75
(5)A.106.7B.169.5C.207.3D.216.2
〈答案〉:B、C
考查指令運行方面的簡單運算。
平均時鐘數=(160000+2X30000+4X24000+8X16000)/(160000
+30000+24000+16000)=1.93
MIPS是指每秒種執行多少百萬條指令,即106。
運算機的運行數度為:400/1.93=207.25=207.3MIPS
9、2006年12題
運算機要對聲音信號進行處理時,必須將它轉換為數字聲音信號。最
差不多的聲音信號數字化方法時取樣一量化法。若量化后的每個聲音樣本
用2個字節表示,則量化辨論率是(12)
(12)A.l/2B.1/1024C.1/65536D.1/131072
〈答案〉:C
考查聲音編碼種量化運算的知識點。
2個字節是16位,其量化辨論率位1/1016=l/65536o
10、2006年13題
某幅圖像具有640X460個象素點,若每個象素具有8位的顏色深度,
則可表示(13)種不同的顏色,通過5:1壓縮后,其圖像數據需要占用(1
4)(Byte)的儲備空間。
(13)A.8B.256C.512D.1024
(14)A.61440B.307200C.384000D.3072000
〈答案〉:B、A
考查圖像數據儲備運算的知識點。
8位顏色深度能夠表示28=256種顏色深度。
通過5:1壓縮后的數據大小為:640X480X8/8/5=61440o
11、2006年23題
若某邏輯門輸入A、B和輸出F的波形如下圖所示,則F(A,B)的表達
式為(23)
(23)A.F=ABB.F=A+B
C.F=A異或BD.F=A(B的非)
AII_II
BI
FII
〈答案〉:C
考查數字電路的最差不多知識點,我覺得那個都搞不清晰專門難通過
那個考試。
12、2006年24題
一個4位的二進制計數器,由0000狀態開始,通過25個時鐘脈沖后,
該計數器的狀態為24
(24)A.1100B.1000C.1001D.1010
〈答案〉:C
考查數字電路的最差不多知識點,相對上面一題有點難,需要對計數
器的工作原理有比較清晰的懂得。那個也是搞嵌入式系統的基礎中的基礎,
參考教程38頁或有關的數電書籍。
4位的計數器,其計數范疇是24=16,0000開始通過16個時鐘脈沖之
后又回到了開始的狀態0000。25-16=9,因此講通過25個時鐘之后,其
計數器的數值應該是9=1001。
13、2006年25題
穩壓二極管構成的穩壓電路的接法是(25)
(25)A.穩壓管與負載電阻串聯。
B.穩壓管與限流電阻并聯。
C.限流電阻與穩壓管串聯后,在與負載電阻串聯。
D.限流電阻與穩壓管串聯后,在與負載電阻并聯。
〈答案〉:D
考查模擬電路的最差不多知識點,實在太簡單,不明白從那兒開始分
析了。
14、2006年26題
以下敘述中,不符合RISC指令系統特點的是(26)
(26)A.指令長度固定,指令種類少。
B.尋址方式種類豐富,指令功能盡量增強。
C.設置大量通用寄存器,訪咨詢儲備器指令簡單。
D.選取使用頻率較高的一些簡單指令。
〈答案>:B
考查RISC與CICS的區別,考生應該清晰他們的區別,參加教程22
頁。
15、2006年27題
通常所講的32位微處理器是指(27)
(27)A.地址總線的寬度為32位B.處理器數據長度只能為32位
C.CPU字長為32位D.通用寄存器數目為32位
〈答案〉:C
考查字長的概念和總線寬度的懂得,參加教程25頁。
16、2006年28題
在32位總線系統中,若時鐘頻率為500MHz,傳送一個32位字需要5
個時鐘周期,則該總線系統的數據傳送速率為(28)MB/So
(28)A.200B.400C.600D.800
〈答案>:B
考查總線和數據傳輸方面的知識點。
5個時鐘周期能夠傳送4個Byte。
每秒中能夠傳送:4X(500/5)=400MB/So
17、2006年30題
評判一個運算機系統時,通常要緊使用(30)來衡量系統的可靠性。
(30)A.評判響應時刻
B.平均無故障時刻(MTBF)
C.平均修復時刻
D.數據處理速率
〈答案〉:B
考查嵌入式系統性能評判中重要知識點。看過了就會做,每什么分析
的,參見教程77頁。
四、小結
就我個人的意見,從內容來看,嵌入式系統基礎知識的范疇專門廣,
知識點專門多,而且沒有專門強的邏輯性,顯得比較凌亂,專門難將他們
有序的組織在一起。然而也不要可怕,內容盡管多而亂,然而考試的題目
都比較簡單,有些題目幾乎是所見即所得。只要你做過嵌入式或者單片機
方面的工作,你都能做出來。一些運算的題目也是一些差不多概念的延伸。
通過分析歷年的真題,一方面能夠把握考試的出題方式和考試難度,同時
能夠把握這部分內容的出題方向和復習的方法。從兩年的考試題目數量分
布來看,06年10道,07年7道,數量有所較少,然而我覺得這不是一個
趨勢,08年應該可不能少于7道題目的。這部分在嵌入式系統設計里面是
相當重要的,有一個良好的基礎才能做好下面的情況。如果復習得好,將
這7、8分題目拿到手,那么你離45分左右的及格線又邁進了一大步了。
預處理器(Preprocessor)
1.用預處理指令#define聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽
略閏年咨詢題)
#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL
我在這想看到幾件情況:
1)#define語法的差不多知識(例如:不能以分號終止,括號的使用,等等)
2)懂得預處理器將為你運算常數表達式的值,因此直截了當寫出你如何運
算一年中有多少秒而不是運算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3)意識到那個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符
號L,告訴編譯器那個常數是的長整型數。
4)如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那么你有了一個
好的起點。記住,第一印象專門重要。
2.寫一個"標準"宏MIN,那個宏輸入兩個參數并返回較小的一個。
#defineMIN(A,B)((A)<=(B)?(A):(B))
那個測試是為下面的目的而設的:
1)標識#define在宏中應用的差不多知識。這是專門重要的。因為在嵌
人(inline)操作符變為標準C的一部分之前,宏是方便產生嵌入代碼的唯獨
方法,關于嵌入式系統來講,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必
須的方法。
2)三重條件操作符的知識。那個操作符存在C語言中的緣故是它使得編譯
器能產生比if-then-else更優的代碼,了解那個用法是專門重要的。
3)懂得在宏中小心地把參數用括號括起來
4)我也用那個咨詢題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會
發生什么事?
least=MIN(*p++,b);
3.預處理器標識#error的目的是什么?
如果你不明白答案,請看參考文獻1。這咨詢題對區分一個正
常的伙計和一個書呆子是專門有用的。只有書呆子才會讀C語言課本的附
錄去找出象這種咨詢題的答案。所以如果你不是在找一個書呆子,那么應
試者最好期望自己不要明白答案。
死循環(Infiniteloops)
4.嵌入式系統中經常要用到無限循環,你如何樣用C編寫死循環呢?
那個咨詢題用幾個解決方案。我首選的方案是:
while(l)
(
}
一些程序員更喜愛如下方案:
for(;;)
(
}
那個實現方式讓我為難,因為那個語法沒有確切表達到底
如何回事。如果一個應試者給出那個作為方案,我將用那個作為一個機會
去探究他們如此做的差不多原理。如果他們的差不多答案是:“我被教著如
此做,但從沒有想到過什么原因。"這會給我留下一個壞印象。
第三個方案是用goto
Loop:
gotoLoop;
應試者如給出上面的方案,這講明或者他是一個匯編語言程序員(這也許
是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。
數據聲明(Datadeclarations)
5.用變量a給出下面的定義
a)一個整型數(Aninteger)
b)一個指向整型數的指針(Apointertoaninteger)
c)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(Apointert
oapointertoanintege)r
d)一個有10個整型數的數組(Anarrayof10integers)
e)一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的。(Anarrayof1
0pointerstointegers)
f)一個指向有10個整型數數組的指針(Apointertoanarrayof10inte
gers)
g)一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(Apo
intertoathattakesanintegerasanargumentandreturnsaninteger)
h)一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數
并返回一個整型數(Anarrayoftenpointerstosthattakeanintegerar
gumentandreturnaninteger)
答案是:
a)inta;//Aninteger
b)int*a;//Apointertoaninteger
c)int**a;//Apointertoapointertoaninteger
d)inta[10];//Anarrayof10integers
e)int*a[10];//Anarrayof10pointerstointegers
f)int(*a)[10];//Apointertoanarrayof10integers
g)int(*a)(int);//Apointertoaathattakesanintegerargumentandret
urnsaninteger
h)int(*a[10])(int);//Anarrayof10pointerstosthattakeanintegerar
gumentandreturnaninteger
人們經常聲稱那個地點有幾個咨詢題是那種要翻一下書
才能回答的咨詢題,我同意這種講法。當我寫這篇文章時,為了確定語法
的正確性,我的確查了一下書。然而當我被面試的時候,我期望被咨詢到
那個咨詢題(或者相近的咨詢題)。因為在被面試的這段時刻里,我確定我
明白那個咨詢題的答案。應試者如果不明白所有的答案(或至少大部分答
案),那么也就沒有為這次面試做預備,如果該面試者沒有為這次面試做預
備,那么他又能什么原因出預備呢?
Static
6.關鍵字static的作用是什么?
那個簡單的咨詢題專門少有人能回答完全。在C語言中,關鍵
字static有三個明顯的作用:
1)在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中堅持其值
不變。
2)在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量能夠被模塊內所用
函數訪咨詢,但不能被模塊外其它函數訪咨詢。它是一個本地的全局變量。
3)在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。
那確實是,那個函數被限制在聲明它的模塊的本地范疇內使用。
大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第
二部分,同是專門少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴峻的缺點,
因為他明顯不懂得本地化數據和代碼范疇的好處和重要性。
Const
constinta;
intconsta;
constint*a;
int*consta;
intconst*aconst;
/******/
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是
一個指向常整型數的指針(也確實是,整型數是不可修改的,但指針能夠)。
第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也確實是講,指針指向的整型
數是能夠修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常
整型數的常指針(也確實是講,指針指向的整型數是不可修改的,同時指
針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些咨詢題,那么他就給我留
下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會咨詢,即使不用關鍵字cons
t,也依舊能專門容易寫出功能正確的程序,那么我什么原因還要如此看重
關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1)關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達專門有用的信息,實際上,
聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶那個參數的應用目的。如果你曾花
專門多時刻清理其它人留下的垃圾,你就會專門快學會感謝這點余外的信
息。(所以,懂得用const的程序員專門少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2)通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的
代碼。
3)合理地使用關鍵字const能夠使編譯器專門自然地愛護那些不期望被改
變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,如此能夠減少bug的顯
現。
Volatile
8.關鍵字volatile有什么含意?并給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變量是講這變量可能會被意想不到地改
變,如此,編譯器就可不能去假設那個變量的值了。精確地講確實是,優
化器在用到那個變量時必須每次都小心地重新讀取那個變量的值,而不是
使用儲存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1)并行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
2)一個中斷服務子程序中會訪咨詢到的非自動變量(Non-automaticvariable
s)
3)多線程應用中被幾個任務共享的變量
回答不出那個咨詢題的人是可不能被雇傭的。我認為這是
區分C程序員和嵌入式系統程序員的最差不多的咨詢題。搞嵌入式的家伙
們經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變
量。不懂得volatile的內容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是咨詢題(嗯,懷疑是否會是如
此),我將略微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重
要性。
1)一個參數既能夠是const還能夠是volatile嗎?講明什么原因。
2)一個指針能夠是volatile嗎?講明什么原因。
3)下面的函數有什么錯誤:
intsquare(volatileint*ptr)
(
return*ptr**ptr;
)
下面是答案:
1)是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不
到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2)是的。盡管這并不專門常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個
指向一個buffer的指針時。
3)這段代碼有點變態。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,
然而,由于*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:
intsquare(volatileint*ptr)
(
inta,b;
a-*ptr;
b=*ptr;
returna*b;
)
由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,
這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
longsquare(volatileint*ptr)
(
inta;
a-*ptr;
returna*a;
位操作(Bitmanipulation)
9.嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型
變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit3,第二個清除a的bit3。在以
上兩個操作中,要保持其它位不變。
對那個咨詢題有三種差不多的反應
1)不明白如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2)用bitfieldsoBitfields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在
不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。
我最近不幸看到Infineon為其較復雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了b
itfields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bitfields
的。從道德講:永久不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。
3)用#defines和bitmasks操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應
該被用到的方法。最佳的解決方案如下:
#defineBIT3(0x1?3)
staticinta;
voidset_bit3(void)
(
a|=BIT3;
)
voidclear_bit3(void)
(
a&=-BIT3;
)
一些人喜愛為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一
些講明常數,這也是能夠同意的。我期望看到幾個要點:講明常數、|=和&
=~操作。
訪咨詢固定的內存位置(Accessingfixedmemorylocations)
10.嵌入式系統經常具有要求程序員去訪咨詢某特定的內存位置的特
點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。
編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一咨詢題測試你是否明白為了訪咨詢一絕對地址把一個整
型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一咨詢題的實現方式隨著
個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int*ptr;
ptr=(int*)0x67a9;
*ptr=Oxaa55;
Amoreobscureapproachis:
一個較晦澀的方法是:
*(int*const)(0x67a9)=0xaa55;
即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方
案。
中斷(Interrupts)
11.中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了專門多編譯開發商
提供一種擴展一讓標準C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵
字—interrupto下面的代碼就使用了—interrupt關鍵字去定義了一個中斷服
務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。
—interruptdoublecompute_area(doubleradius)
(
doublearea=PI*radius*radius;
printf("\nArea=%f,area);
returnarea;
)
那個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何講起了:
1)ISR不能返回一個值。如果你不懂那個,那么你可不能被雇用的。
2)ISR不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被雇用的機會等同第一
項。
3)在許多的處理器/編譯器中,浮點一樣差不多上不可重入的。有些處理器
/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器確實是不承諾在ISR
中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運確實是
不明智的。
4)與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的咨詢題。如果你丟掉
了第三和第四點,我可不能太為難你的。不用講,如果你能得到后兩點,
那么你的被雇用前景越來越光明了。
代碼例子(Codeexamples)
12.下面的代碼輸出是什么,什么原因?
voidfoo(void)
(
unsignedinta=6;
intb=-20;
(a+b>6)?puts(">6"):puts("<=6");
)
那個咨詢題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我
發覺有些開發者懂得極少這些東西。不管如何
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