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文檔簡介

第4課多圖層動畫課題第1課時課時初二(*)班授課班級掌握并學會多圖層動畫的制作方法。知識目標制作一個“搖動的樹枝”動畫智能目標激勵學生進一步學習動畫的制作,有淺入深、由表及里掌握動畫制作的方法,提高其制作動畫和欣賞動畫的水平;培養學生的自主探索,協作研究的精神。感情德育重點:讓學生掌握運用兩個或多個圖層做一種效果的基本步驟。難點:制作搖動的樹枝的動畫并兩個圖層的組合。難點重點電腦,教材教學用品播放兩段Flash動畫,一段一個圖層的動畫和一個多圖層動畫,導入新課。導入新課教學過程在前面的動畫制作中,使用了系統默認的名為“圖層1”的圖層。操作時如果注意觀察就可以再“時間軸”面板上看到,選定幀、創建補間動畫等操作都是在“圖層1”中完成的。實際上,還可以添加多個圖層,制作更復雜的動畫。本課以制作隨風搖動的樹枝和旋轉的風車動畫為例,介紹制作多圖層動畫的有關方法。一、制作“搖動的樹枝”動畫首先創建“樹枝”元件,在來制作“搖動的樹枝”動畫。創建“樹枝”元件。第1步:啟動Flash,打開一個新文件,單擊“屬性”面板上的,設置背景色為藍色。第2步:選定工具,然后再顏色欄的筆觸顏色框中選擇棕色,在舞臺中畫出幾條樹枝。第3步:選定工具,設置筆觸顏色為“沒有顏色”,填充色為綠色,在樹枝兩側畫上樹葉。第4步:選定工具,從樹枝的左上方拖到右下方,松開鼠標,選中全部的樹枝和樹葉。第5步:執行“插入→裝換為元件”命令,在“轉換為元件”對話框的名稱框中輸入“樹枝”,在行為欄中選定“圖形”選項,再單擊對話框注冊欄中最上方的小方塊,最后單擊“確定”按鈕。制作“搖動的樹枝”動畫。第1步:選定第30幀,敲F6鍵插入關鍵幀。選定工具,單擊“樹枝”圖片,移鼠標指針到左上角的操作點,指針變為形時向右拖動,旋轉樹枝到一定角度。第2步:選定第60幀,敲F7鍵鍵插入空白關鍵幀。第3步:選定第1幀,單擊舞臺中的樹枝,敲Ctrl+C鍵復制,然后選定第60幀,敲Ctrl+Shift+V鍵,把第1幀的內容復制到底60幀中。第4步:按住Shift鍵,單擊第1幀和第60幀,選中1~60幀。在“屬性”面板中設置補間類型為“動作”,在1~30幀和30~60幀之間分別出現了一條帶箭頭的淺藍色直線,生成了兩個補間動畫。第5步:以“風兒吹動.fla”為名保存文件。敲回車鍵,可以看到樹枝先向左搖動,然后又向右搖動。板書設計第4課多圖層動畫一、制作“搖動的樹枝”動畫教學反思在這節課的任務驅動下,通過創設情境激發學生興趣,提出問題,學生自主探究,讓學生在學習中感受制作動畫的趣味性,在王城任務過程中掌握重點知識,完成了難點任務。作業制作一個國旗搖動的動畫。第4課多圖層動畫課題第2課時課時初二(*)班授課班級會運用箭頭工具改變圖形的形狀。知識目標會運用箭頭工具改變圖形的形狀。智能目標激勵學生進一步學習動畫的制作,有淺入深、由表及里掌握動畫制作的方法,提高其制作動畫和欣賞動畫的水平;培養學生的自主探索,協作研究的精神。感情德育重點:讓學生掌握運用兩個或多個圖層做一種效果的基本步驟。難點:制作搖動的樹枝的動畫并兩個圖層的組合。難點重點教材、電腦。教學用品播放兩段Flash動畫,一段一個圖層的動畫和一個多圖層動畫,導入新課。導入新課教學過程二、制作“旋轉的風車”動畫單擊“時間軸”面板下側的插入圖層按鈕,可以再增加一個圖層,然后在不同的圖層中制作不同對象的動畫。Flash會把所有的圖層疊加成一個完整的畫面。下面就再增加一個圖層,在新圖層中制作一個旋轉風車的動畫。先來制作風車上的“葉片”元件。創建“葉片”元件第1步:單擊按鈕增加一個圖層,然后單擊“圖層2”的第1幀。第2步:選定工具箱中的工具,在“屬性”面板中把筆觸顏色設為無色,把填充顏色設為七彩的線性漸變色。第3步:在舞臺中拖動鼠標指針,畫一個矩形。畫一個矩形移鼠標到左上角變為三角形向右拖動變成葉片形狀第4步:選定工具,把鼠標指針移到矩形的左上角,指針變成形時,按住鼠標左鍵向右拖動,把矩形左上角的頂點拖到矩形的右上角,這時,矩形轉換成一個三角形。第5步:把鼠標指針移到三角形的右直角邊上,指針變成形時向右拖動,把這條直角邊變成曲線,然后再把指針移到三角形的下直角邊上拖動。這樣,矩形就變成了葉片。第6步:選定畫好的葉片,執行“插入→轉換為元件”命令。在“轉換為元件”對話框的名稱框中輸入“葉片”,在行為欄中選定“圖形”選項,然后單擊注冊欄右上角的小方塊,把它設為中心點,再單擊確定按鈕。制作好“葉片”元件后,可以利用它制作“風車”的其他葉片,進一步創建“風車”元件。創建“風車”元件第1步:選定“葉片”,執行“窗口→變形”命令,打開“變形”面板,在旋轉框中輸入“45.0度”,單擊“拷貝并應用變形”按鈕,就復制了一個葉片。第2步:再單擊6次“拷貝并應用變形”按鈕,復制“風車”的其他6個葉片。每單擊一次“拷貝并應用變形”按鈕,就會復制出一個“葉片”,同時旋轉角度增加45度。第3步:按住Shift鍵,單擊舞臺中的每一個“葉片”,使他們都處于選定狀態,然后執行“插入→裝換為元件”命令。在“轉換為元件”對話框的名稱框中輸入“風車”,在行為欄選定“圖形”選項,再單擊注冊欄中心位置上的小方塊,然后單擊確定按鈕制作“旋轉的風車”動畫。第1步:單擊“時間軸”面板中“圖層2”的第30幀,敲F6鍵插入關鍵幀。再單擊“圖層2”的第60幀,也插入關鍵幀。第2步:單擊“圖層2”的第1幀,再“屬性“面板中設置補間為“動作”,設置旋轉為“逆時針”。第3步:單擊“圖層2”的第30幀,在“屬性”面板中設置補間為“順時針”。第4步:保存文件。敲回車鍵播放動畫,可以看到數值隨風先向左搖動,后向右搖動,同時風車先逆時針旋轉,然后順時針旋轉的效果。三、箭頭工具在Flash中,箭頭工具有選定、移動、改變形狀等功能。在前面的學習中,我們已經比較熟悉移動對象的操作了。下面舉例介紹用工具選定圖形、改變圖形形狀的操作方法。第1步:利用繪圖工具,在Flash舞臺上繪制一個有邊界和填充區的圓。第2步:選定箭頭工具,單擊圖形邊界,可以選定邊界;單擊圖形的內部,可以選定填充區;雙擊圖形的內部,可以選定整個圖形。第3步:選定箭頭工具,在圖形外部適當的位置按住鼠標左鍵并拖動,使拉出的矩形能把圖形都圍住,然后放開鼠標,圖形就被選定了。如果只框住圖形的不分區域,選定的就是局部。第4步:選定箭頭工具,把指針移到圓的邊緣附近,當指針變成形時按住左鍵往哥哥方向拖動,可以改變圓的形狀。板書設計第4課多圖層動畫二、制作“旋轉的風車”動畫

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