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學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)(課程代碼:30003)

模擬考試二一、單項選擇題(本大題共25小題,每小題l分,共25分)在每小題列出的備選項中只有一項是符合題目要求的,請將其選出。1.()游戲是人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式,同時也伴隨著人的一生。A.練習(xí)性游戲B.象征性游戲C.結(jié)構(gòu)游戲D.建構(gòu)游戲【解析】ACD本質(zhì)上是同一種游戲類型,只是有不同的兩種叫法,在單項選擇題中如果出現(xiàn)兩個同樣的答案,則根據(jù)單選答案的唯一性,二者同時被排除;練習(xí)性游戲的主要表現(xiàn)形式為徒手游戲或重復(fù)操作物體的游戲,是最早出現(xiàn)且伴隨人一生的游戲形式。.協(xié)同游戲又稱()A.合作游戲B.平行游戲C.聯(lián)合游戲D.組合游戲【解析】C協(xié)同游戲又稱聯(lián)合游戲,是指幼兒和其他幼兒在一起玩,進(jìn)行相似但不一定相同的活動,游戲中往往因為材料的借入或借出而互有溝通,也可能有動作的自發(fā)配合,但相互之間沒有明確的分工與合作,缺乏對于材料活動目的和結(jié)果的共同計劃和組織。.表演游戲與角色游戲的不同之處在于( )A.表演游戲的形式來源于文學(xué)作品,而角色游戲來源于幼兒的實際生活B.表演游戲的內(nèi)容來源于文學(xué)作品,而角色游戲來源于幼兒的實際生活C.表演游戲需要多名幼兒參加,而角色游戲可以獨自參加或多名幼兒參加D.表演游戲圍繞領(lǐng)域而展開,而角色游戲通常圍繞一定的主題進(jìn)行【解析】BA說法本身錯誤;二者不以參與幼兒的人數(shù)作為區(qū)別,C排除;D選項前半句說法錯誤。.兒童在游戲中所扮演的角色不包括()A.虛幻性角色B.假想性角色C.互補(bǔ)性角色D.機(jī)能性角色【解析】B兒童所扮演的角色可以分為三種類型:(1)機(jī)能性角色;(2)互補(bǔ)性角色;(3)想象性或虛幻性角色。雖然在想象性或虛幻性角色的扮演中存在假想這種成分,但沒有假想性角色這種說法。.以下哪項不屬于早期游戲理論的共同特征()A.不關(guān)注游戲的個體差異和特點B.受達(dá)爾文進(jìn)化論影響,把兒童游戲生物學(xué)化C.認(rèn)為“游戲”的對立面是“工作”D.缺乏實際操作性【解析】D早期游戲理論是指18?19世紀(jì)出現(xiàn)的游戲理論,又稱為經(jīng)典游戲理論。比較有代表性的理論有“剩余精力說”“生活準(zhǔn)備說”“復(fù)演說”“松弛說”這四種,盡管這四種理論各有特色與缺點,但通過分析可以發(fā)現(xiàn)以下共同特征:(1)主要關(guān)注人的本性或本能中有哪些因素導(dǎo)致人游戲及游戲的功用問題,不關(guān)注游戲的個體差異和特點;(2)受達(dá)爾文進(jìn)化論影響,把兒童游戲生物學(xué)化;(3)認(rèn)為“游戲”的對立面是“工作”;(4)缺乏科學(xué)的實驗基礎(chǔ)。選擇D答案。.根據(jù)維果茨基的游戲理論,游戲活動區(qū)別于其他活動的標(biāo)志是()A.想象的情境B.游戲規(guī)則C.愿望的滿足D.有主題【解析】A維果茨基認(rèn)為游戲活動的特點是“想象的情境”和“游戲規(guī)則”,其中前者是區(qū)別于其他活動的標(biāo)志,C選項是游戲的實質(zhì),幼兒的各種活動都可以“有主題”,排除BCD。.嬰幼兒身體動作的發(fā)展規(guī)律不包括()A.從上至下.由粗到細(xì)C.由小到大D.由大到小【解析】C此題較為簡單,在單選題型中,若出現(xiàn)兩個選項是相悖情況,那么答案一定在這兩個選項中產(chǎn)生,即排除AB,縮小正確答案范疇,嬰幼兒首先出現(xiàn)的是軀體大肌肉動作,以后才是靈巧的手部小肌肉動作和準(zhǔn)確的視覺動作等,所以應(yīng)該是由大到小,C選項不屬于其發(fā)展規(guī)律。8.角色扮演的基本要素是()A.角色意識B.角色行為C.扮演動機(jī)D.角色認(rèn)知【解析】B角色行為是包括了角色動作、語言、表情所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。9.幼兒運動能力的發(fā)展可以用什么來測量()A.身高、體重、頭圍、胸圍、脈搏、血壓、肺活量B.走、跑、跳、投擲等基本動作以及動作與運動的協(xié)調(diào)、靈敏、速度、力量C.冷、熱、風(fēng)雨、干燥、潮濕、噪音等的適應(yīng)能力D.對各種疾病的抵抗能力和病后恢復(fù)能力【解析】BA項是用來測量幼兒身體各系統(tǒng)器官的生長發(fā)育情況;CD項是用來測量兒童身體適應(yīng)能力的情況,均排除。10.()的研究證明,自主、自由的創(chuàng)造性成分較高的游戲,更能促進(jìn)兒童解決問題的發(fā)散性、多樣性,有利于多種途徑地解決問題。A.佩普勒和羅斯B.鄧斯克與西爾弗曼C.布魯納D.安斯沃思【解析】AB項研究者研究發(fā)現(xiàn)游戲組在舉出各種物品的非標(biāo)準(zhǔn)用途的反應(yīng)數(shù)量上遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于模仿組和控制組;C項研究者得出的研究結(jié)果是游戲組中的兒童能開放性地使用游戲材料,游戲能夠促進(jìn)兒童解決輻合型問題能力的發(fā)展;D項是做親子依戀研究的心理學(xué)家;三項均排除。11.以下不是游戲?qū)τ變簣@教育的價值的是()A.游戲是幼兒園教育的主要途徑和方法B.游戲是幼兒園教育的根本C.游戲是幼兒園課程的核心D.游戲是幼兒園的基本活動【解析】B游戲?qū)τ變簣@教育的價值主要體現(xiàn)在三個方面:(1)游戲是幼兒園的基本活動;(2)游戲是幼兒園課程的核心;(3)游戲是幼兒園教育的主要途徑和方法。游戲雖然在幼兒園的教育中有不可替代的作用,但不能說是根本,選擇B。.對我國課程發(fā)展影響時間最長、影響范圍最廣的一種課程看法是()A.課程即學(xué)習(xí)經(jīng)驗B.課程即有計劃的教育或教學(xué)活動C.課程即教學(xué)D.課程即教學(xué)科目【解析】D對于幼兒園課程的理解,歸納起來大致有三種具有代表性的觀點:即ABD三項,其中影響時間最長、影響范圍最廣的是D項。.一天之中,室內(nèi)自由游戲活動時間累積不應(yīng)低于()A.1小時B.1.5小時C.2小時D.20分鐘【解析】A注意題干核心內(nèi)容是“室內(nèi)”“自由”“累積”,首先排除D,D選項為單次游戲活動時間要求;C選項是室外活動不低于2小時;B為干擾選項。.按照我國幼兒園空間標(biāo)準(zhǔn),室內(nèi)人均活動面積應(yīng)不少于()A.1平方米B.1.5平方米C.2平方米D.4平方米【解析】C按照我國幼兒園空間標(biāo)準(zhǔn),室內(nèi)人均活動面積不少于2平方米,戶外人均活動面積不少于4平方米。AB為干擾項,D為戶外人均活動面積要求。.以下區(qū)域的環(huán)境設(shè)置要求安靜的是()A.益智玩具區(qū)B.涉水區(qū)C.木工區(qū)D.積木區(qū)【解析】A在幼兒園室內(nèi)活動區(qū)的設(shè)置中要求安靜的是閱讀區(qū)和益智玩具區(qū),很多考生能意識到前者,往往忽視了后者;B項要求靠近水源;C項一般應(yīng)設(shè)置在戶外或室內(nèi)陽臺、拐角等遠(yuǎn)離人群的地方;D項本身屬于吵鬧區(qū)域的內(nèi)容。.以下不是戶外自由游戲活動的特點的是()A.個體性B.平行性C.分散性D.多樣性【解析】B此題考察戶外自由游戲活動的特點。戶外自由游戲是指幼兒在戶外自由選擇、自主決定的活動,包括玩什么、怎么玩、和誰一起玩等。具有個體性、分散性、多樣性這三個特點。.兒童規(guī)則意識的發(fā)展第二個階段是()“動即快樂”階段“規(guī)則神圣不可侵犯”階段C.可變的規(guī)則階段D.規(guī)則協(xié)調(diào)階段【解析】B本題考察兒童規(guī)則意識的發(fā)展階段。D是兒童規(guī)則行為的四大發(fā)展階段之一,首先排除。兒童規(guī)則意識的發(fā)展共包括ABC三個階段,并分別對應(yīng)第一、二、三個階段,選擇B答案。.以下不屬于角色游戲觀察與評價的原則的是()A.整合性的原則B.尊重幼兒的自主性C.全面把握游戲活動D.基于真實游戲情【解析】A本題考察的是角色游戲觀察與評價的原則,BCD三項皆是。整合性的原則是角色游戲指導(dǎo)的原則內(nèi)容,不是角色游戲觀察與評價的原則,選擇A。.根據(jù)約翰遜1933年最早發(fā)表的建構(gòu)游戲階段劃分理論,幼兒的建構(gòu)游戲第三個階段是()A.搬運B.堆疊C.架空D.圍攏【解析】C此題考察幼兒建構(gòu)游戲中搭建行為的階段發(fā)展,根據(jù)約翰遜1933年最早發(fā)表的建構(gòu)游戲階段劃分理論,她將建構(gòu)游戲劃分為以下7個階段:搬運、堆疊、架空、圍攏、模式與對稱、早期表征、后期表征。.適合中班幼兒的戶外集體游戲是()A.追逐游戲平衡游戲C.輪胎游戲D.互補(bǔ)性規(guī)則游戲【解析】D本題考察的是中班幼兒的戶外游戲類型。ABC三項是適合中班幼兒的自由游戲類型,均排除。21.貓捉老鼠等追逐游戲、“捉迷藏”等躲藏游戲、聽猜游戲等,這屬于什么類型的游戲()A.賽跑游戲B.小肌肉類體育游戲C.小肌肉類智力游戲D.互補(bǔ)性的規(guī)則游戲【解析】D此題考察不同年齡幼兒規(guī)則游戲的選擇。根據(jù)題目描述可知,這是4?5歲即中班幼兒常開展的規(guī)則游戲形式,這一階段幼兒初步具有競爭意識,對互補(bǔ)性游戲感興趣。所謂互補(bǔ),即游戲中幼兒擔(dān)任的對象是互補(bǔ)的,貓—鼠,捉—藏等。.益智玩具的特性不包括()A.啟智性B.可參與性C.發(fā)展性D.可操作性【解析】C此題考察益智玩具的特性。ABD三項皆是益智玩具的特性內(nèi)容,C項發(fā)展性是不屬于益智玩具的特性,雖然幼兒通過玩益智玩具的確會帶來發(fā)展。.第一個提出將游戲和教學(xué)相結(jié)合起來的是()A.皮亞杰B.蒙臺梭利C.杜威D.福祿培爾【解析】D此題屬于記憶性題目,難度小。第一個提出將游戲和教學(xué)相結(jié)合起來的是學(xué)前教育之父——德國教育家福祿培爾。.以下哪個選項是依據(jù)操作方式進(jìn)行分類的益智玩具()A.滑塊類玩具B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具C.內(nèi)省智能玩具D.自導(dǎo)性益智玩具【解析】A本題考察益智玩具的不同分類方式。益智玩具可按照智力側(cè)重點、操作方式和任務(wù)結(jié)構(gòu)的開放程度這三種依據(jù)來劃分,BC選項屬于按照智力側(cè)重點來劃分,D是按照任務(wù)結(jié)構(gòu)的開放性程度來劃分的,均排除。.兒童規(guī)則游戲的發(fā)展路徑是:從非競爭性到競爭性、從( )。A.從與成人合作游戲到與伙伴合作游戲B.從與教師游戲到與伙伴游戲C.從游戲性到非游戲性D.從非游戲性到游戲性【解析】A此題干擾性較強(qiáng),難度較大,考察兒童規(guī)則游戲的發(fā)展路徑。兒童參與的所有游戲形式都應(yīng)是具有游戲性的,CD說法錯誤;B項說法中,縮小了兒童參與規(guī)則游戲的范圍,事實上不僅僅是教師,有可能是保育員、保健員、園長等等成人。二、名詞解釋題(本大題共4小題,每小題3分,共12分).益智玩具【解析】是旨在啟迪幼兒智慧,幫助幼兒學(xué)習(xí)和掌握某種概念或技能,具有一定游戲因素的操作性學(xué)習(xí)材料。.平行性游戲【解析】是指所有的游戲者在游戲中均做同一件事情,都有相同的動作要求(如賽跑),游戲雙方的角色是平行的,贏得游戲?qū)τ谟螒螂p方來說具有同樣的意義。.成熟主義運動觀【解析】成熟主義運動觀的基本觀點認(rèn)為,人的身體的生長發(fā)育與運動能力的發(fā)展是機(jī)體(主要是神經(jīng)系統(tǒng)與骨骼肌肉系統(tǒng))自然成熟的結(jié)果,不必加以人為的干涉。.概念同化【解析】是指兒童在成人的幫助下,掌握以詞為標(biāo)志的概念,使符號(詞)代表一類事物,而不是代表特殊的事物,屬于接受學(xué)習(xí)。三、簡答題(本大題共4小題,每小題7分,共28分).請簡述戶外游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)原則【解析】(1)安全性原則,包括地面、器械、設(shè)備和材料安全;(2)適宜性原則;(3)趣味性原則;(4)多樣性原則;(5)經(jīng)濟(jì)性原則;(6)可接近性原則。.請簡述游戲?qū)τ變旱囊饬x【解析】(1)游戲是兒童最基本的內(nèi)在需要。游戲是兒童身體活動、認(rèn)知活動、社會交往活動的需要。(2)游戲活動是兒童正當(dāng)?shù)臋?quán)利。兒童擁有游戲的權(quán)利;要保證兒童游戲的時間;保障兒童游戲的條件;給予兒童自由游戲的選擇權(quán)。(3)游戲是兒童的學(xué)習(xí)和工作。.請簡述組織和指導(dǎo)小班幼兒戶外自由游戲的注意事項【解析】(1)戶外游戲場地安排相對要固定;(2)以清晰明確的指導(dǎo)語告訴孩子可以游戲的區(qū)域以及游戲時應(yīng)遵守的規(guī)則;(3)教師要在兼顧其他孩子安全的前提下積極參與到孩子的活動中去,和孩子做游戲;(4)自由活動結(jié)束前提前5分鐘通知孩子,讓孩子有心理準(zhǔn)備。.請簡述小班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點。【解析】(1)激發(fā)幼兒的游戲興趣;(2)幫助幼兒認(rèn)識建構(gòu)材料,熟悉建構(gòu)區(qū)的規(guī)則;(3)以游戲伙伴身份參與幼兒游戲,并鼓勵幼兒獨立游戲;(4)增強(qiáng)幼兒搭建的目的性和計劃性;(5)提供恰當(dāng)?shù)妮o助材料。四、論述題(本大題共2小題,每小題10分,共20分).教學(xué)游戲的編制【解析】(1)確定教學(xué)游戲的目標(biāo);(2)構(gòu)思游戲的玩法和結(jié)果;(3)擬定游戲的規(guī)則;(4)適當(dāng)添加游戲因素;(5)概括出游戲題目;(6)提出游戲建議;(7)教學(xué)游戲的寫作格式與要求。.請論述游戲在兒童社會性發(fā)展中具有的作用。【解析】(1)游戲有助于兒童建立安全的親子依戀。兒童生命中最早形成的最基本的人際關(guān)系便是與父母(主要撫養(yǎng)者)之間的親子關(guān)系。親子關(guān)系雖然建立在先天的血緣基礎(chǔ)上,但后天共同生活中的親情發(fā)展才是親子關(guān)系建立的關(guān)鍵。父母與子女之間形成的雙向情感聯(lián)系成為親子依戀。親子游戲有助于兒童建立安全的親子依戀。(2)游戲有助于兒童發(fā)展良好的同伴關(guān)系。良好的同伴關(guān)系不僅包含同伴關(guān)系的建立、交流與合作,更為重要的是發(fā)揮同伴之間的相互影響作用。(3)游戲幫助兒童“去自我中心”。兒童在游戲中扮演各種角色,必須按角色需要的身份(如媽媽、醫(yī)生)及其情感體驗來行動,把自己放在別人的位置上,他既是“別人”,也是自己。角色游戲要求兒童學(xué)會從別人的視角來看問題,體驗和察覺世界,學(xué)會理解別人。(4)游戲有利于兒童親社會行為的形成及對社會規(guī)則的掌握。親社會行為是指人們在社會交往中所表現(xiàn)出來的謙讓、幫助、合作和共享等有利于別人和社會的行為。在幼兒園里經(jīng)常發(fā)生的同伴沖突即是由玩具所引起的,玩具分享、玩具交換等可以為兒童學(xué)習(xí)分享謙讓等親社會行為提供機(jī)會。五、案例分析題(本大題共l小題。共15分).變戲法容容用手在一團(tuán)橡皮泥上拽了一小塊,放在手心里搓了一長條,她還繼續(xù)搓,長條斷了。她又拽了一塊,還是那樣搓,搓著搓著又?jǐn)嗔耍郎弦呀?jīng)有好幾段長條。容容把這些長條放在一起,東張西望。老師坐到容容的旁邊,也拽了一條橡皮泥開始搓。容容看到老師也來玩橡皮泥,顯得很高興。老師也像容容一樣搓了一長條,同時嘴里說:“長長的一條。”容容看著老師不做聲。老師繼續(xù)說:“我要變戲法了。”說著把長條的兩頭接起來了。容容說:“變成圓圈圈了。”老師又說:“我再變一個。”說著把圓圈交叉成“8”字形。容容說:“兩個圓圈。”接著,老師又變了一個花樣,容容高興地說:“一只小鳥……”老師要走了,但容容要老師再變。老師說:“明天老師再變給你看好嗎?”臨走,老師留在桌上一條搓好的長條、說了句:“你會變嗎?”容容又開始搓

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