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文檔簡介
授課方案(教案)數字創意學院數字創意學院數字創意教研數字創意教研室VR模型制作技術科目:_______________________VR模型制作技術數媒ZK2301-ZK2304班級:_______________________數媒ZK2301-ZK2304教師:_______________________第二學期學期:_______________________第二學期學年學年度:______________________ 教案2周課次第1-2周學時4學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居框架模型搭建二教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:了解VR模型制作規范掌握民居框架模型制作流程技能目標:完成民居框架模型搭建素養目標:培養自主分析模型結構能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點分析參考圖,完成民居框架模型的制作教學難點墻體框架模型的確定,模型比例尺寸的規范要求主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何創建民居屋頂框架模型呢?學習制作出該模型將會運用到哪些軟件知識?3新內容:一、學習目的:學習如何根據參考圖搭建民居框架模型了解VR模型制作規范掌握模型結構分析能力并運用相關工具制作模型二、學習的知識點房屋四周石材制作要點側面墻體制作制作屋頂支撐要點調整房屋材質注意事項三、學習過程項目任務步驟:石材模型制作,選擇擴展基本體里面選擇創建一個切角長方體,進入修改面板,參數設置如圖16所示。圖16石材制作在石材模型上添加FFD修改器,選擇控制點,框選石材對應控制點調整其造型,如圖17所示。圖17石材形狀調整在前視圖,按住shift鍵復制石材,調整石材高度,放至原石材上面,運用FFD命令調整石材外形,如圖18所示。圖18石材復制調整調整石材顏色,運用移動復制方法,FFD命令控制點調整外形的方式制作房屋正面其他石材,如圖19所示,注意石材之間的差異。圖19房屋正面石材制作選中房屋正面石材,在頂視圖按住shift進行旋轉復制,旋轉90°,制作房屋左側面墻體的石材,調整石材位置,如圖20所示。圖20房屋左側面石材制作在左視圖中,運用FFD命令,調整石材大小與尺寸,達到錯落有致的效果,如圖21所示。圖21左側面墻體石材修改制作選擇側面石材,點擊拾取平面坐標,參照運用平面坐標軸,選擇鏡像命令,鏡像出房屋后面與右側面的石材,在運用FFD命令,對石材進行形狀、大小調整,如圖22所示。圖22房屋四周石材制作在房屋側面繪制一個矩形,與房屋同寬,右鍵將矩形轉化為可編輯樣條線,選擇4個點,點擊右鍵選擇轉化為角點;選擇上端2個頂點,右鍵選擇焊接頂點,再次右鍵,選擇融合焊接頂點,得到圖形如圖23所示。圖23側面墻體圖形修改創建選中三角形添加擠出命令,擠出數值為200mm,如圖24所示。圖24側面墻體制作選擇三角形,Ctrl+V原地實例復制,點擊對齊命令,對齊民居下端墻體,設置X軸方向,最大對最大,如圖25所示。圖25房屋右側墻體制作點擊孤立顯示房屋主體,沿房屋正面長度創建線,添加擠出修改器,擠出200mm,再加殼修改器,參數設置為內部量230mm,外部量為30mm,如圖26所示,將長方體捕捉至房屋墻面上方對齊作為房屋木枋結構。圖26房屋木枋結構選中木枋,按住shift復制木枋到另一側,中心對中心捕捉,民居整體框架效果,如圖27所示。圖27民居框架效果選擇房屋山墻三角形墻體的一個面,選擇分離,對話框選擇分離為克隆,如圖28所示。圖28復制分離模型得到面片后,點擊面層級,右鍵選擇插入命令,輸入數值為150mm,如圖29所示。圖29插入面片選擇三角形下端面片,單擊右鍵選擇快速切片命令,結合捕捉切沿斜線捕捉切片,分割多余小三角面,移除下圖圈選的邊,如圖30所示。圖30快速切片功能運用將刪除后的面片,添加殼命令,內部量230mm,外部量30mm,如圖31所示。圖31制作屋頂支撐點擊渲染欄,選擇環境,將環境光改為黑色,選中木枋及梁,選擇材質球,取名為木質,調材質顏色為棕色;選中整體墻面,給墻面灰白色材質,選中地面,改為灰色材質,柱子改為紅棕色材質,如圖32所示。圖32調整房屋材質在菜單欄中點擊編輯菜單,選擇方式中點擊以顏色選擇,點擊石材,減選地面,此方式選中了所有石材,并將石材材質顏色調整為青色;柱墩材質顏色也修改調整為偏青色,如圖33所示。圖33材質調節后房屋整體效果60四、課堂練習1、房屋四周石材制作2、制作屋頂支撐90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:1、完成民居墻面石材,屋頂構架制作2、完成教材提供的模型案例制作2教學反思在講解墻體框架模型制作難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生技能掌握還不夠熟練,車削修改器、對齊工具的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案3周課次第2-3周學時4學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居屋頂瓦作中模制作一教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:了解瓦作模型制作規范掌握民居屋頂瓦作中模制作方式方法技能目標:完成民居屋頂瓦作中模模型制作素養目標:培養自主分析模型結構能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點分析參考圖,完成民居瓦作模型的制作教學難點瓦當、滴水中模模型布線,屋頂瓦作模型整體調整主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何創建民居瓦作模型呢?學習制作出該模型將會運用到哪些軟件知識?3新內容:一、學習目的:學習如何根據參考圖制作民居瓦作模型了解中模模型布線技巧掌握模型結構分析能力并運用相關工具制作模型二、學習的知識點中模模型布線技巧房梁模型制作,切割工具的使用方法瓦片中模模型制作要點瓦當、滴水中模模型制作三、學習過程項目任務步驟:在左視圖,繪制矩形,長度設置為300mm,寬度設置為150mm,制作房梁,如圖1所示。圖1房梁圖形繪制完成三根房梁基礎圖形制作后,對三根房梁添加擠出修改器,擠出要多出一部分,點擊對稱命令,創建出如下房梁模型,如圖2所示。圖2房梁模型制作在左側視圖,添加編輯多邊形修改器,選擇元素層級,點擊切片命令,點擊快速切片,勾選分割,結合捕捉工具,捕捉切面上的點,切掉超出房頂部分,如圖3所示。圖3切除房梁多余部分選擇房梁的邊界,點擊右鍵,選擇封口命令封口,檢查有無多余兩點重合在同一位置,如果有,選中重復的點,點擊塌陷命令,如圖4所示。圖4房梁制作在房屋模型旁邊創建瓦片,首先繪制一個矩形,長度設置為50mm,寬度設置為200mm,選擇弧命令,在矩形上捕捉矩形頂點和中點,繪制一條弧形,進入修改面板,將弧形的插值中步數設置為3,如圖5所示。圖5繪制瓦片弧形Ctrl+V原地復制弧線,選擇移動工具,按F12,在右側Y軸輸入框中輸入15mm,右鍵將弧線轉化為可編輯樣條線,右鍵選擇附加命令,將兩條弧線附加到一起,刪除輔助圖形矩形,如圖6所示。圖6瓦片圖形修改點擊右鍵連接命令,連接弧線兩端的點,使兩根弧形形成封閉圖形,再添加擠出修改器,擠出數量為-250mm,作為瓦片的長度,如圖7所示,單個瓦片的長度與寬度。圖7調整瓦片的長寬進入多邊形面層級,選擇瓦片的前后兩個面刪除;框選前面邊界,切換到邊層級,減選左右兩側的邊,點擊橋命令,瓦片后方的面使用相同方法橋接,如圖8所示。圖8橋接瓦片前后面選中瓦片轉角邊,單擊右鍵,選擇切角命令,切角寬度為3mm,添加線段數為3,點擊確定,如圖9所示。圖9瓦片添加切角命令框選擇瓦片長度方向線段,右鍵點擊連接命令,連接三段線,給瓦片添加渦輪平滑修改器,使其整體更加光滑,如圖10所示。10瓦片邊緣卡線處理、添加渦輪平滑修改器瓦當基礎圖形的制作。原地復制瓦片,將渦輪平滑、編輯多邊形與擠出等修改器刪除,只留下編輯樣條線,選擇瓦片下端兩個點,往下移動。選擇樣條線兩側線段,右鍵點擊線命令,將曲線轉化為直線,如圖11所示。圖11瓦當基礎圖形修改選擇弧線下端的兩個點,使用移動、縮放等工具調整瓦當圖形,調整時點擊使用選擇坐標中心,坐標軸位置放到弧線中心再調整,如圖12所示。圖12頂點調整時使用選擇坐標中心給瓦當圖形加擠出命令,擠出數值為20mm,在瓦當上添加編輯多邊形修改器,選擇環形邊,在瓦當厚度中間添加連線,如圖13所示。圖13瓦當厚度方向添加連線在前視圖進入面層級,選擇瓦當前部面,點擊右鍵,選擇插入命令,插入的邊數值為10mm,再使用倒角命令,倒角高度為-5mm,倒角輪廓為-3mm,如圖14所示。圖14面倒角處理調整布線。分別框選需要添加豎向連線的每一組橫線,點擊右鍵連接命令,連接出豎向邊,如圖15所示。圖15添加連接線調整布線在頂點層級選擇對應上下點,點擊連接命令將點進行連接,如圖16所示。圖16連接中心線周圍部分上下頂點添加加編輯多邊形命令,頂視圖選擇中間的頂點,在添加一次對稱,選擇Z軸,如圖17所示。圖17對稱制作瓦當前后面對瓦當進行卡邊處理,選擇轉角循環邊,右鍵選擇切角命令,切角數值為1mm,段數為1,點擊確定,如圖18所示。圖18瓦當模型邊緣切角選擇瓦當兩邊的轉角線段,進行切角,切角數值為0.5mm,增加橫向連線,添加渦輪平滑命令,完成瓦當模型制作,如圖19所示。圖19瓦當成品模型選擇瓦片使用鏡像工具,沿Z軸鏡像復制瓦片,移動到瓦片右側,如圖20所示。圖20鏡像復制瓦片模型克隆復制下方瓦片,刪除樣條線上所有修改器,將樣條線下端兩點向下拉,將形成的左右兩側曲線選擇,點擊右鍵轉換為直線,如圖21所示。圖21將曲線轉換為直線調整滴水圖形。選中滴水下端中間點旁邊左右兩側4各頂點右鍵轉換為角點,進行切角,切到均勻的位置,如圖22所示。圖22下端各頂點切角處理為調整好的滴水圖形添加擠出修改器,擠出厚度為-20mm,如圖23所示。圖23滴水模型擠出厚度模型倒角,調整布線后,選中內圈邊,右鍵點擊切角命令,進行少量切角,如圖24所示。圖24內圈邊切角處理將模型整體加渦輪平滑修改器,滴水模型完成。一個單位的瓦片、瓦當、滴水整體中模模型制作完成,如圖25所示。圖25瓦片、瓦當、滴水整體模型在前視圖選擇兩片瓦片按住Shift鍵,移動向上復制兩塊到原瓦片之上,在透視圖沿Y軸平移,使瓦片疊放在合適位置,如圖26所示。圖26上方瓦片疊放制作在左視圖選擇后面兩片瓦片,按住Shift移動捕捉瓦片高點進行連續復制,復制數量設置為10,如圖27所示。圖27連續復制瓦片微調瓦片長短,使其有差別,有長、有短、有略微傾斜的,增加層次感,如圖28所示。圖28微調瓦片大小及位置將調整好的瓦片模型,在前視圖沿X軸水平向右移動捕捉瓦當中點連續復制20次,如圖29所示。圖29在前視圖沿X軸向右水平復制刪除多余的最右側一列瓦片;將全部瓦片整體移動至房頂上,側面旋轉相應的角度觀察整體大小是否合適,調整整體瓦片大小個數合適后撤銷返回到移動前操作;再對單個瓦片進行位置、大小上的微調,注意不能漏空,如圖30所示。圖30調整整體瓦片大小及單片瓦微調選中所有瓦片,點擊應用程序面板,點擊塌陷命令,塌陷選定瓦片為一個整體,如圖31所示。給瓦片整體添加一個灰色的材質。圖31塌陷瓦片模型60四、課堂練習1、房梁模型制作2、瓦片中模模型制作3、瓦當、滴水中模模型制作90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:1、完成民居屋頂瓦作模型2、完成教材提供的模型案例制作2教學反思在講解瓦當、滴水中模模型布線難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生技能掌握還不夠熟練,需要加強切割工具、對稱修改器的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案4周課次第2-3周學時4學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居屋頂瓦作中模制作二教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:了解瓦作模型制作規范掌握民居屋頂瓦作中模制作方式方法技能目標:完成民居屋頂瓦作中模模型制作素養目標:培養自主分析模型結構能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點分析參考圖,完成民居瓦作模型的制作教學難點瓦當、滴水中模模型布線,屋頂瓦作模型整體調整主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何創建民居瓦作模型呢?學習制作出該模型將會運用到哪些軟件知識?3新內容:一、學習目的:學習如何根據參考圖制作民居瓦作模型了解中模模型布線技巧掌握模型結構分析能力并運用相關工具制作模型二、學習的知識點中模模型布線技巧房梁模型制作,切割工具的使用方法瓦片中模模型制作要點瓦當、滴水中模模型制作三、學習過程項目任務步驟:在瓦片底部創建矩形望板,調整大小與瓦面一致,如圖32所示。圖32瓦片底部增加望板在左視圖選擇望板側面4條邊,右鍵點擊連接命令,數值輸入為13,添加段數以便于后期增加彎曲修改器做弧度;在前視圖框選正面所有橫向的邊,選擇連接命令,先連接兩條調整捕捉對齊到左右兩端瓦片中間,便于中間豎向均勻分段;再次框選前端橫向邊中間部分,選擇連接,數值設置為29,添加的豎向分段已對齊瓦當中線,如圖33所示。圖33望板添加分段在左視圖繪制矩形,作為擋板基礎圖形,長度設置為150mm,寬度設置為20mm,比望板要寬一些,如圖34所示。圖34擋板基礎圖形繪制給擋板圖形添加擠出修改器,添加編輯多邊形修改器,調整擋板長度;框選正面橫邊,右鍵點擊連接命令,先添加2條線段,拖動捕捉位置對齊到左右兩側瓦當中線,再框選中間橫邊,連接線段數值為29,如圖35所示。圖35制作擋板模型并添加分段給望板賦予灰白色材質,為擋板賦予材質,為紅棕色木質材質,如圖36所示。圖36賦予材質選擇望板四側的面,點擊分離復制,如圖37所示。圖37分離復制望板四個側面刪除其他三個方向的面,只留下左側面做方椽,將側面高度調整為100mm;添加殼命令,增加厚度,輸入數值為100mm,在左視圖將方椽頂點對準擋板頂點,如圖38所示。圖38制作方椽在前視圖將方椽中心沿X軸對齊到擋板線段的中心,如圖39所示。圖39方椽模型對齊在前視圖按住Shift鍵沿X軸向右移動復制,輸入數值為30,調整個數對齊擋板豎向分段線,如圖40所示。圖40橫向復制方椽創建方椽材質,為棕褐色木質材質,賦予方椽,如圖41所示。圖41賦予方椽材質將瓦片、瓦當、滴水、望板、擋板、方椽等構件全選成組,將組放置到屋頂前面坡屋面上,在頂視圖對齊到房屋水平中點;在左視圖旋轉組,角度25°左右,調整好屋頂位置;添加切片修改器,選擇切片平面,將切片平面轉正,捕捉到側面梁的豎向中線位置,選擇移除頂部,如圖42所示。圖42調整屋頂位置并移除房屋頂部多余結構選擇屋頂組,拾取平面坐標,使用參照坐標,點擊鏡像命令,選擇以Y軸鏡像,實例復制出后側屋頂,選擇前側屋頂,添加FFD修改器,給屋頂調整一定的弧度,如圖43所示。圖43屋頂模型制作60四、課堂練習1、制作望板、方椽模型2、屋頂模型整體調整優化90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:1、完成民居屋頂望板方椽模型2、完成教材提供的模型案例制作2教學反思在講解瓦當、滴水中模模型布線難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生技能掌握還不夠熟練,需要加強連接、附加命令的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案3周課次第3-4周學時8學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居屋頂屋脊、飛檐中模制作教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:了解屋脊中模模型制作規范掌握民居屋頂屋脊中模制作方式方法技能目標:完成民居屋頂屋脊中模模型制作素養目標:培養自主分析模型結構能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點分析參考圖,完成民居屋脊模型的制作教學難點屋脊正脊、飛檐中模模型布線,屋頂屋脊弧度整體調整主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何創建民居屋脊模型呢?學習制作出該模型將會運用到哪些軟件知識?3新內容:一、學習目的:學習如何根據參考圖制作民居屋脊模型了解中模模型布線技巧、中模卡線方式方法掌握模型結構分析能力并運用相關工具制作屋脊模型二、學習的知識點屋脊中模模型布線技巧屋脊二維圖形編輯,快速切片工具的使用方法屋脊中模模型制作要點正脊、飛檐中模模型制作制作飛檐模型,模型分段的必要性,飛檐弧度調整屋脊模型整體調整優化注意事項如何進行屋脊兩端翹腳的調節三、學習過程項目任務步驟:屋脊圖形制作。繪制矩形參照,點擊創建線,在矩形中勾出屋脊剖面線,調整頂點位置;點擊右鍵,將所有頂點都轉換成角點,如圖1所示。圖1制作屋脊剖面圖將中間點進行連接,使圖形閉合,完成屋脊剖面圖形,添加擠出命令,調整好位置,添加對稱修改器,沿X軸翻轉對稱,制作屋脊,如圖2所示。圖2屋脊模型形體創建屋脊材質,顏色設置為青灰色,賦予屋脊,如圖3所示。圖3賦予屋脊材質旋轉復制屋脊到左側,選擇樣條線級別,刪除部分頂點,調整飛檐剖面圖形,返回到擠出命令,將模型旋轉,與屋頂角度一致,如圖4所示。圖4飛檐模型制作將模型長度調整到與屋頂側面長度一致,添加編輯多邊形修改器,在邊層級使用連接命令添加長度方向分段,在運用FFD命令調整造型,調整之后,右鍵轉化為可編輯多邊形,如圖5所示。圖5飛檐弧度調整進入元素層級,點擊右鍵快速切片命令,切去多余的模型,如圖6所示。圖6切除多余模型選中模型正面,點擊倒角命令,輸入數值為10mm、-8mm,如圖7所示。圖7將飛檐正面倒角添加對稱修改器,沿X軸方向對稱;進入邊層級選擇飛檐長度方向中間所有環形線,右鍵點擊擠出命令,數值輸入為-14mm與7.9mm;點擊右鍵選擇切角命令,輸入數值為1.8mm左右,如圖8所示。圖8擠出命令制作凹陷效果選中如圖所示線段,右鍵進行切角命令,卡出邊線模型,如圖9所示。圖9切角命令卡出模型邊線將模型轉角邊、重點結構邊都連接循環邊做卡線處理,進行加固,最后添加渦輪平滑修改器,如圖10所示。圖10飛檐模型結構卡線加渦輪平滑后效果修改房梁模型尺寸。選擇房梁進入多邊形層級,選擇面快速切片,切除多余部分,調整下端兩根大小整體合適,如圖11所示。圖11房梁尺寸調整使用制作飛檐中模的方法,制作屋脊中模。選中房頂正脊添加豎向連接線,刪除右側一半模型,將左側一段模型邊選擇后添加FFD命令,調整模型形狀,對稱后再做細化卡線處理;屋脊制作方式與屋頂飛檐制作方式相同,如圖12所示。圖12修改制作屋脊翹腳60四、課堂練習1、屋頂正脊模型制作2、正脊中模模型制作,卡線處理3、飛檐中模模型制作,弧度調節4、屋脊兩端翹腳模型修改制作5、屋頂模型整體調整優化,房梁調節90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:1、完成民居屋頂正脊飛檐模型2、完成教材提供的模型案例制作,中模卡線練習2教學反思在講解正脊、飛檐中模模型布線、飛檐弧度調節難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生技能掌握還不夠熟練,需要加強快速切片工具命令的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案4周課次第4-5周學時8學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居窗框、窗扇中模制作教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:掌握民居窗框、窗扇結構分解及中模模型制作流程掌握民居窗框、窗扇中模模型制作方法及技巧技能目標:完成民居窗框、窗扇中模模型制作素養目標:培養自主分析民居窗模型結構能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點根據參考圖,分析窗結構,完成民居窗框、窗扇模型的制作教學難點窗框、窗扇中模模型布線主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何創建民居窗框、窗扇模型呢?學習制作出該模型將會運用到哪些軟件知識?3新內容:一、學習目的:學習如何根據參考圖制作民居窗框、窗扇模型了解窗框、窗扇中模模型布線技巧、中模卡線方式方法掌握模型結構分析能力并運用相關工具制作窗框、窗扇模型二、學習的知識點窗框、窗扇中模模型布線技巧窗臺中模模型制作窗扇邊框模型制作,倒角剖面修改器的使用方法窗框、窗扇中模模型制作要點窗框、窗扇中模模型制作制作窗框、窗扇模型邊緣、轉角卡線的重要性窗框、窗扇模型整體調整優化注意事項三、學習過程項目任務步驟:窗臺模型制作,在房屋正面,沿窗框底面畫一條線;添加擠出修改器,擠出厚度為300mm;添加殼命令,內部量為100mm,將模型移動到窗框位置和墻體厚度方向中心對中心;添加編輯多邊形修改器,選擇兩邊的面,擠出命令,兩邊擠出100mm的寬度,如圖1所示。圖1窗臺模型制作窗框模型制作,沿著窗框線捕捉繪制矩形,右鍵轉化為可編輯樣條線,選擇矩形線框下方線段刪除,再添加擠出命令,擠出厚度為100mm;添加殼命令,殼的厚度為100mm,勾選殼命令下將角拉直選項,使用移動工具將窗框捕捉對齊到墻體中線,如圖2所示。圖2窗框模型制作窗扇模型形體制作。首先繪制窗扇矩形線框,添加擠出命令,擠出厚度為60mm,添加殼命令,內部量改為80mm,如圖3所示。圖3窗扇形體模型制作添加編輯多邊形命令,雙擊選擇4條斜線邊,點擊連接命令,數值為2點擊確定。選擇第1條連線,選擇切角命令,切出數值為10mm,選擇第2條連線,選擇切角命令,切出數值為8mm,點擊確定,如圖4所示。圖4運用切角命令添加分段在第二個窗扇形體模型基礎上修改制作窗扇中模。選擇如下前后環形面,右鍵選擇倒角命令,高度為10mm,收縮寬度為-5mm,點擊確定,如圖5所示。圖5窗扇內部面倒角再次選擇如下內側前后環形面,右鍵選擇倒角命令,高度為6mm,收縮寬度為-3mm,點擊確定,如圖6所示。圖6窗扇內側面倒角處理雙擊選擇窗扇外側邊緣兩根循環邊,選擇切角命令,設置切角量為12mm,點擊確定,如圖7所示。圖7窗扇邊線切角處理選擇窗扇內部線框,右鍵點擊切角命令,切角數值為8,如圖8所示。圖8窗扇內側前后邊線切角處理制作窗扇內部構件形體。在前視圖捕捉窗扇內部邊中點,選擇創建矩形,給矩形添加擠出修改器,擠出厚度為30mm,選擇上下面封口;使用對齊命令,將內部構件對齊到窗扇厚度方向中心線;添加編輯多邊形修改器,調整模型的高度,如圖9所示。圖9窗扇內部結構形體制作選擇矩形前后面,點擊插入命令,向內收縮插入50mm;再選擇倒角命令,高度值設置為5mm,收縮值設置為-4mm,如圖10所示。圖10窗扇內部構件倒角處理刪除后方面,選擇結構邊界,沿Y軸向后移動10mm,做一個斜面的效果,如圖11所示。圖11調整出斜面效果雙擊選擇4條斜邊,點擊右鍵選擇擠出命令,擠出高度為0mm,擠出邊寬度為5mm,如圖12所示。圖12斜向邊擠出在頂點層級,使用切割命令切割出邊,調整構件布線,如圖13所示。如圖13調整布線選擇所有橫向邊右鍵使用連接命令添加中間線,選擇左側面刪除,使用切割命令添加連線,調整邊緣及轉角布線,如圖14所示。圖14調整構件邊緣布線選擇邊界,按住Shift鍵向后沿Y軸移動復制出厚度,選擇中間面刪除,如圖15所示。圖15復制出構件厚度使用對稱修改器沿X軸方向對稱出左側面,右鍵轉化為可編輯多邊形,如圖16所示。圖16對稱出左側部分添加對稱修改器沿Z軸方向對稱出后面,如圖17所示。圖17對稱出后面部分調整厚度移除中線,放置到窗扇中間對齊,如圖18所示。圖18調整構件厚度并移除中間線使用連接、擠出等命令,在轉角和結構部分進行卡線處理,添加渦輪平滑修改器,如圖19所示。圖19添加連線、添加渦輪平滑修改器制作窗扇的四個斜角邊的切角,選擇4條斜角線,擠出命令,數值設置為-5mm,1.5mm,點擊確定,選擇里面的縫隙,進行切角命令,切角數值設置為1mm;如圖20所示。圖20制作窗扇木條接縫對窗扇框整體轉角及結構部分進行卡線處理,添加渦輪平滑修改器,窗扇框中模制作完成,如圖21所示。圖21對窗扇框結構部分做卡線處理創建線,捕捉窗扇的中點,添加擠出修改器,擠出數量設置為20mm,添加殼修改器,內部量設置為20mm,對齊窗框的中線,如圖22所示。圖22窗扇內部橫條制作在窗扇內再繪制一個矩形,矩形尺寸設置為長度500mm,寬度230mm,如圖23所示。圖23繪制矩形選擇矩形線框,添加擠出修改器,擠出數量也為20mm,取消勾選上下封口;添加殼命令,設置殼的外部量為20mm,選擇對齊命令,對齊到窗扇的中線,如圖24所示。圖24窗扇內部矩形木條制作捕捉窗扇豎向中心線,添加擠出修改器,數量設置為20mm;添加殼修改器,外部量設置為20mm,沿Y軸與窗扇中心對齊;復制中心線、橫向豎向2條分別平均分布在窗扇上端,如圖25所示。圖25窗扇內部木條制作將窗扇內模型全部附加到一起,右鍵使用快速切片命令,切除掉木條之間相互交叉多余的部分,形成組裝結構;進入邊界層級,選擇所有邊界,點擊封口命令給模型封口,如圖26所示。圖26去除內部結構交叉部分模型加選所有單根木條兩端邊,添加切角命令,數值設置為1mm,如圖27所示。圖27木條兩段切角處理選擇矩形條添加編輯多邊形修改器,選擇四端轉角邊,點擊右鍵擠出命令,擠出高度為-4mm,寬度為0.5mm;再選擇切角命令,切角數量設置1mm,如圖28所示。圖28矩形框條轉角邊切角處理為矩形框條結構出添加連線,進行卡線處理;添加渦輪平滑修改器,如圖29所示。圖29矩形框條卡線后添加渦輪平滑后效果在窗扇中間增加面片作為窗戶紙。創建一個矩形平面,矩形框略大于窗扇內框,在平面上添加一個殼修改器,厚度設置為2mm,選擇對齊命令,對齊到窗扇厚度方向中心,如圖30所示。圖30窗戶紙模型制作給窗扇模型添加材質,邊框修改為木紋材質,窗戶紙設置為灰色材質,如圖31所示。圖31窗扇材質添加完成選擇窗框,點擊添加編輯多邊形修改器,框選兩端轉角斜向邊線,添加擠出修改器,擠出高度為-7mm,寬度為2mm,做出縫隙;選擇窗框下方邊進行切角處理,數值設置為3mm,如圖32所示。圖32制作木材銜接效果對窗框進行卡線處理,添加渦輪平滑修改器,效果如圖33所示。圖33窗框卡線處理后添加渦輪平滑效果選擇窗臺,添加切角命令,設置寬度數值為10mm、分段為4如圖34所示。圖34窗臺切角處理對窗臺進行卡線處理,添加渦輪平滑修改器,如圖35所示。圖35窗臺效果選擇窗扇使用移動工具按住Shift沿 X軸向右復制窗扇,做成對開窗,完成整個窗戶的模型制作,如圖36所示。圖36窗戶制作完成60四、課堂練習1、窗框模型制作2、窗框、窗扇中模模型制作,卡線處理3、窗臺中模模型制作,弧度調節4、窗扇模型轉角接縫制作5、窗框、窗扇模型整體調整優化,房梁調節90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:1、完成民居屋窗框、窗扇中模模型制作2、完成教材提供的模型案例制作,中模卡線練習2教學反思在講解窗框、窗扇中模模型布線難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生技能掌握還不夠熟練,需要加強快石墨建模工具中速循環工具命令的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案5周課次第6-7周學時8學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居門、門環中模制作教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:掌握民居門、門環結構分解及中模模型制作流程掌握民居門、門環中模模型制作方法及技巧技能目標:完成民居門、門環中模模型制作素養目標:培養自主分析民居門模型結構能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點根據參考圖,分析門結構,完成民居門、門環模型的制作教學難點門、門環中模模型布線主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何創建民居門、門環模型呢?學習制作出該模型將會運用到哪些軟件知識?3新內容:一、學習目的:學習如何根據參考圖制作民居門、門環模型了解門、門環中模模型布線技巧、中模卡線方式方法掌握模型結構分析能力并運用相關工具制作門、門環模型二、學習的知識點民居門、門環中模模型布線技巧門框中模模型制作門扇模型制作,快速循環工具的使用方法把手連接器中模模型制作要點門、門環中模模型制作制作門環模型倒角邊緣卡線的重要性門、門環模型整體調整優化注意事項三、學習過程項目任務步驟:創建矩形,長度為150mm,寬度為1300mm,點擊擠出120mm,勾選封口始端,封口末端,使用對齊命令,對齊到門的中線位置,如圖1所示。圖1制作門檻石復制門檻到門上方作為門梁,將矩形擠出數量從150mm改為200mm,旋轉復制門檻作為豎向門框,如圖2所示。圖2門框基礎模型制作選擇豎向門框,對豎向邊和橫向邊分別切角,上下兩個面,線如圖3所示。圖3豎向門框切角制作使用連接命令,對豎向門框進行卡線處理,添加渦輪平滑修改器,如圖4所示。圖4豎向門框卡線后添加渦輪平滑效果旋轉復制做好的門框,放到房梁位置,添加FFD修改器,調整大小及位置捕捉對齊;添加渦輪平滑修改器,完成門梁的模型制作,如圖5所示。圖5門梁模型制作按住Shift鍵,移動復制門梁到門檻位置,選擇FFD命令,調整高度,刪除原有門檻;向右移動復制左側豎向門框,捕捉對齊到門洞邊緣,如圖6所示。圖6門框模型制作將窗位置向左微調,將門洞寬度改大,調整門框大小,如圖7所示。圖7修改門洞及門框大小將窗扇材質賦予窗框及窗臺模型;創建紅木色材質球賦予門框,調整門框旁邊石頭的位置和尺寸,運用FFD命令,調整到合適的尺寸大小,如圖8所示。圖8調整門框左側位置石材大小制作門扇基礎形體。繪制矩形,捕捉到門梁中點,轉為可編輯樣條線,單獨孤立顯示矩形與門框,給矩形添加擠出修改器,數量設置為80mm,將模型沿門框厚度方向對齊到中間,如圖9所示。圖9門扇基礎模型門扇制作過程,參考窗扇下端面板制作方法,制作完成效果如圖10所示。圖10門扇的制作門環的制作。選擇創建面板中的長方體,按住左鍵,在門扇上繪制一個立方體,長、寬、高都為100mm,如圖11所示。圖11門環基礎模型制作孤立顯示門環,在正方體上添加渦輪平滑修改器,迭代次數設置為2,立方體變成一個球形的狀態;添加編輯多邊形修改器,在頂視圖刪除后方一半的面,如圖12所示。圖12創建半球模型在前視圖,選擇邊界,使用縮放命令,按住Shift鍵,運用中心縮放,將底面模型向外伸展出來,如圖13所示。圖13縮放復制擴展半球邊界按住Shift鍵向后移動一段距離,為門環增加厚度,在選擇封口命令,進行封口,使用切割命令對門環后方進行布線處理,圖14所示。圖14門環后方布線處理雙擊加選門環的兩條外側邊,右鍵選擇切角命令,數量為3mm,雙擊選擇圓球邊線,右鍵選擇切角,切角寬度為1.4mm如圖15所示。圖15圓環切角選擇圓環上的結構邊,進行卡線處理。添加編輯多邊形,選擇外側邊,右鍵點擊擠出命令,輸入寬度值為0.5mm,如圖16所示。圖16門環模型卡線處理添加渦輪平滑修改器,迭代次數設置為2,完成效果如圖17所示。圖17門環板面卡線后添加渦輪平滑效果運用對齊命令,在剖視圖沿Y軸的最大對最小,將門環對齊到門上,創建門環材質,顏色調整為金黃色,賦予門環材質,如圖18所示。圖18賦予門環材質制作門環上的把手連接器,在左視圖,創建樣條線,繪制修改一個門把手連接器的形狀,如圖19所示。圖19創建樣條線添加擠出命令,數量為10mm,增加殼修改器,外部量設置為5mm,如圖20所示。圖20把手連接器基礎模型在前視圖創建一個圓形,在修改面板勾選圖形渲染中的在渲染中啟用、在視口中啟用選項顯示圓形粗細作為門把手,徑向厚度設置為9mm,半徑設置為45mm,如圖21所示。圖21門把手的制作選擇門把手連接器添加編輯多邊形修改器,選則邊緣循環邊,右鍵點擊切角命令切角,如圖22所示。圖22邊緣切角處理將把手連接器進行卡線處理,添加渦輪平滑修改器,如圖23所示。圖23把手連接器卡線后渦輪平滑后效果創建門環材質,顏色改為黃色,將材質賦予門環,效果如圖24所示。圖24門把手模型材質調節60四、課堂練習1、門框模型制作2、門扇中模模型制作,卡線處理3、門環中模模型制作,邊緣切角調節4、把手連接器中模模型制作5、門、門環模型整體調整優化,材質調節90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:1、完成民居門、門環中模模型制作2、完成教材提供的模型案例制作,中模卡線練習2教學反思在講解門、門環、把手連接器中模模型布線難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生技能掌握還不夠熟練,需要加強編輯多邊形連接、擠出等工具命令的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案6周課次第7-8周學時10學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居地面石板、墻磚、磚縫模型制作,屋頂模型調整教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:掌握民居地面石板、墻磚、磚縫結構分解及模型制作流程掌握民居地面石板、墻磚、磚縫模型制作方法及技巧技能目標:完成民居地面石板制作、屋頂模型調整完成民居墻磚、磚縫模型制作素養目標:培養自主分析民居地面石板、墻磚、磚縫模型結構能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點根據參考圖,分析地面、墻磚結構,完成民居地面石板、墻磚、磚縫模型制作教學難點墻磚、磚縫模型分段及倒角主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何創建民居地面石板、墻磚、磚縫模型呢?學習制作出該模型將會運用到哪些軟件知識?3新內容:一、學習目的:學習如何根據參考圖制作民居地面石板模型了解墻磚、磚縫模型分段技巧、倒角分離的方式方法掌握模型結構分析能力并運用相關工具制作地面石板、墻磚、磚縫模型二、學習的知識點編輯多邊形拓撲工具、FFD修改器的運用民居地面石板模型制作地面石板模型調整,快速切片工具的使用方法調整屋脊翹腳模型墻磚、磚縫模型制作要點制作墻磚、磚縫模型分段、移除邊、倒角、分離工具的重要性民居地面石板、墻磚、磚縫、屋頂模型整體調整優化注意事項三、學習過程項目任務步驟:地板石材的制作。在頂視圖創建矩形,取消勾選圖形中的渲染選項,添加擠出修改器,數量設置為100mm,如圖1所示。圖1石板基礎形體模型制作選擇石板基礎形體模型添加編輯多邊形修改器,分別選擇橫向、豎向邊點擊右鍵連接命令,連接3條,適當調整滑塊,對邊角進行卡線如圖2所示。圖2石板模型加連接線給石板添加渦輪平滑修改器,移動復制石板,運用FFD命令,調整石板大小,石板形狀需要有變化,排列美觀,如圖3所示。圖3石板的制作繼續復制石板,運用FFD修改器,調整形狀使其繞房屋底部鋪設一圈,如圖4所示。圖4房屋底部鋪設石板選擇全部石板模型成組,創建鋪地材質,顏色為青色,將鋪地材質賦予石板,如圖5所示。圖5賦予石板鋪地材質打開隱藏的模型,觀察整體效果,房屋右側少了人字形的梁,在頂視圖,將左側模型移動復制到右側墻體對齊,如圖6所示。圖6復制右側房梁修改屋脊翹腳向外延伸,優化屋脊模型。至此,民居框架模型制作完成,中模制作基本完成,效果如圖7所示。圖7修改屋脊翹腳優化模型PBR流程模型及材質制作以民居墻體制作為例。在前視圖按住Shift鍵向右復制墻面,右鍵轉換為可編輯的多邊形,將墻面底膠選擇點向上移動,移動到石材下方合適位置,如圖8所示。圖8復制墻體調整高度優化墻面,刪除墻體內測的面(不包括窗框與門框的側面),移除不必要的線,如圖9所示。圖9優化墻面模型在前視圖創建一個長度為100mm、寬度為400mm的矩形參照;分別選擇墻面橫向、豎向邊,點擊連接命令,連接分段,制作墻磚,分段長度距離參照矩形長度,分段高度距離參照矩形寬度的二分之一,調整墻面分段如圖10所示。圖10添加墻面分段再次添加編輯多邊形,選擇一條豎向邊,點擊功能區命令,選擇點循環,再選點環,減選掉轉角的邊,按住Ctrl鍵,點擊移除命令,如圖11所示。圖11選擇間隔豎向邊移除同理,再次選擇錯位的豎向邊,點擊功能區命令,選擇點循環,再選點環,減選掉轉角的邊,按住Ctrl鍵移除所選邊,用同樣的方法修改制作其他墻磚,如圖12所示。圖12制作墻磚拼接效果點擊添加編輯多邊形,選擇所有面,點擊插入命令,選擇按多邊形的方式插入,插入磚縫數值設置為5mm,如圖13所示。圖13向內插入磚縫寬度選擇編輯幾何體中分離命令,將墻磚與磚縫分離,如圖14所示。圖14分離墻磚與磚縫選擇分離出來的面,添加殼命令,外部量設置為3mm,如圖15所示。圖15給墻磚向外增加厚度選擇磚縫模型刪除最上面編輯多邊形修改器,重新全選面點擊插入命令,數量設置為10mm,使磚縫稍稍伸進墻磚,以便于在ZBrush軟件中雕刻,刪除中間面如圖16所示。圖16插入面制作磚縫選擇磚縫,添加殼命令,內部量數值為5mm,選擇將角拉直,如圖17所示。圖17給磚縫添加厚度90四、課堂練習1、民居地面石板模型制作2、調整屋脊翹腳模型3、墻磚、磚縫模型分段、移除多余邊,磚縫錯位調節4、墻磚模型插入、倒角,分離磚縫模型5、民居地面石板、墻磚、磚縫模型整體調整優化,材質調節90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:完成民居地面石板模型制作,屋脊翹腳模型調整完成民居墻磚、磚縫模型制作完成教材提供的模型案例制作2教學反思在講解民居地面石板、墻磚、磚縫模型分段、移除邊、分離等難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生技能掌握還不夠熟練,需要加強編輯多邊形插入、倒角,分離等工具命令的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案7周課次第9-10周學時14學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居墻面高模細節雕刻制作、墻面高模減面處理教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:掌握ZBrush2022軟件視圖工具的基本操作掌握民居墻面高模細節雕刻制作方法及技巧掌握ZBrush軟件中減面大師面板的使用方法掌握高模減面的原理及規范要求技能目標:運用ZBrush軟件完成民居墻面高模細節雕刻制作運用ZBrush軟件中減面大師工具進行民居墻面高模減面處理素養目標:培養自主觀察分析真實物體表面細節紋理能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點根據參考圖分析墻面表面細節造型,完成民居墻面高模細節雕刻制作、墻面高模減面處理教學難點墻磚、墻縫布線方式;墻面高模細節雕刻制作主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何進行民居墻面高模細節雕刻制作、墻面高模減面處理呢?學習雕刻出真實世界物體細節有哪些注意事項?3新內容:一、學習目的:學習如何根據參考圖分析雕刻制作出民居墻面高模細節模型掌握ZBrush2022軟件常用工具及筆刷的操作方法養成觀察分析物體真實表面細節的習慣,能夠運用相關工具完成民居墻面高模細節雕刻制作、墻面高模減面處理二、學習的知識點ZBrush2022軟件安裝及界面基本操作ZBrush2022軟件常用工具及筆刷工具的基本操作模型常見的幾種布面方式及用途真實墻面表面細節造型分析民居墻磚、磚縫模型布面分組,高模細節雕刻制作運用ZBrush軟件中減面大師工具進行民居墻面高模減面處理民居墻面高模細節雕刻制作、墻面高模減面整體調整優化注意事項90三、學習過程項目任務步驟:將墻磚與磚縫轉換為可編輯的多邊形,選擇磚縫導出,導出選定對象,選擇OBJ格式,命名為ZF,點擊導出;運用同樣的方法導出墻磚,選擇OBJ格式,如圖1所示。圖1導出墻磚與磚縫關閉3dsmax軟件,打開ZBrush軟件,導入磚縫和墻磚模型,如圖2所示。圖2在ZBrush軟件中導入墻磚與墻縫模型創建墻磚副本,選擇幾何編輯體,點擊折邊,選擇全部折邊,按Ctrl+D細分網格快捷鍵,加一次細分網格,選擇刪除低級選項,在選擇Dynamesh,調整分辨率1800左右,點擊Dynamesh給墻磚模型布面,觀察此時墻磚有900多萬面,如圖3所示。圖3給墻面模型布面創建磚縫副本,選擇幾何編輯體,折邊,全部折邊,Ctrl+D給磚縫模型加2次細分網格,如圖4所示。圖4給磚縫添加細分選擇ZRemesher調節磚縫布面。目標多邊形數設置為17左右,點擊ZRemesher如圖5所示。圖5磚縫布面墻磚和磚縫模型整體布面完成,準備開始雕刻細節,如圖6所示。圖6布面完成選擇文件保存現有模型,選擇ClayBuildup筆刷,調整筆刷大小,筆刷強度合適,打開背面遮罩,繪制墻磚邊角,制作破損感覺,如圖7所示。圖7墻磚細節處理轉角磚縫雕刻。打開磚縫模型,選擇筆刷,雕刻磚縫,使轉角變的不規律,保存項目文件。如圖8所示。圖8轉角磚縫細節處理創建模型副本,在頂視圖繪制遮罩,遮住背部,如圖9所示。圖9繪制背面遮罩選擇燈箱,找到自定義細節筆刷,給墻面繪制細節,做顆粒狀紋理,如圖10所示。圖10給墻磚繪制細節在正面墻磚上繪制不同強度不規則紋理,如圖11所示。圖11墻磚細節處理取消遮罩,按住Ctrl鍵,繪制一個新的遮罩,將左側面露出,旋轉視圖到左側面,用細節筆刷在左側墻面上雕刻繪制,如圖12所示。圖12左側面墻磚雕刻取消遮罩,按住Ctrl鍵,繪制一個新的遮罩,將右側面露出,如圖13所示。圖13繪制遮罩露出右側面旋轉到右側面,用筆刷進行模型細節處理,注意調整筆刷強度、衰減度、筆刷大小,繪制多層次的墻磚細節,如圖14所示。圖14右側墻磚模型細節處理取消遮罩,按住Ctrl鍵,繪制一個新的遮罩,將背面露出,旋轉視圖到背面,用筆刷進行墻磚背部模型細節處理,如圖15所示。圖15背面墻磚模型細節處理再次運用新的筆刷,給整體模型,添加裂紋細節。如圖16所示。圖16選擇使用裂紋筆刷在正面墻磚上繪制墻面裂紋效果,注意筆刷強度、紋理角度,使裂紋不規律分布,如圖17所示。圖17墻面裂紋處理其他墻面也繪制部分裂紋效果,如圖18所示。如圖18為其他墻面添加裂紋效果保存項目文件。調整筆刷大小、強度,給磚縫做起伏、凹陷效果,如圖19所示。圖19磚縫細節處理處理每個墻面的磚縫,外突和內凹不規則分布,如圖20所示。圖20其他墻面磚縫細節處理墻磚、磚縫高模細節雕刻處理完成,顯示磚縫模型,檢查模型總面數,為1200多萬面,接下來對模型做減面處理。如圖21所示。圖21顯示模型面數保存項目分別創建墻磚、磚縫模型副本,原模型備用,保存項目文件,如圖3-1-259所示。圖22創建模型副本模型減面的方式:選擇Z插件,抽取減面大師處理模型。抽取百分比為20%,預處理當前子工具,再點擊抽取當前進行模型減面,如圖23所示。圖23模型減面方式顯示墻磚模型,選擇按相似性拆分,將墻磚進行拆分,墻磚被拆分成了多個小組件,拆分后墻磚效果如圖24所示。圖24拆分墻磚模型為多個組件墻磚拆分后,多個組件模型就顯示在右側子工具中,逐個關閉模型圖層,如圖25所示。圖25逐個關閉模型圖層對墻磚模型進行減面處理,這塊面有137萬,選擇Z插件,進行減面處理,先預處理,再點擊抽取當前,如圖26所示。圖26減面處理前面的組塊處理完成后可隱藏圖層,選擇顯示下兩個模型,將模型合并,點擊向下合并,如圖27所示。圖27模型合并選擇Z插件,進行減面處理,先預處理,選擇Z插件,選擇提取當前,如圖28所示。圖28抽取當前面墻磚減面后效果展示,如圖29所示。圖29減面后效果依次向下處理圖層,遇到單塊墻磚模型可選擇向下合并,每一次減面處理的墻磚可為50塊左右,如圖30所示,這樣可以加快處理效率;合并模型后同樣選擇Z插件,選擇預處理,成功后再提取當前,效果如圖31所示圖30向下合并圖31合并組件減面效果重復如上操作,完成整個墻磚模型減面,點擊向下合并墻磚所有單個組件如圖32所示。圖32墻磚逐個模型減面完成合并成整體為防止減面出錯,保存墻磚模型減面后的項目文件,項目文件命名為“qiangmian2”如圖33所示。圖33保存模型項目文件創建模型副本,對墻磚初次減面后的整個模型再次進行減面,選擇Z插件,抽取20%左右,如圖34所示。圖34對整個模型再次進行減面點擊提取當前,減面完成后,目前面數為112萬,細節丟失較少,墻磚高模減面處理可行,如圖35所示。圖35整體墻磚模型減面給磚縫模型做減面處理。顯示磚縫模型,選擇Z插件,設置抽取值為20%,點擊全部預處理,如圖36所示。圖36磚縫模型預處理檢查磚縫模型有無破面,交叉,沒有問題,選擇Z插件點擊抽取當前命令,如圖37所示。圖37磚縫抽取當前減面處理墻磚與磚縫減面后效果展示,如圖38;保存減面后整體文件。圖38墻面模型減面后效果點擊工具欄中導出,導出磚縫高模,命名為“zhuanfeng_high”如圖39所示。圖39導出磚縫高模導出墻磚高模,命名為“qiangzhaun_high”如圖40所示。圖40導出墻磚高模四、課堂練習1、ZBrush2022軟件安裝及軟件基本操作練習2、模型常見的幾種布面方式3、墻磚、磚縫模型導入分組,合理布面4、民居墻磚、磚縫高模細節雕刻制作5、民居墻磚、磚縫高模拆分減面處理,模型合并導出90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:完成ZBrush2022軟件安裝完成民居墻面高模細節雕刻制作、墻面高模減面處理完成教材提供的模型案例制作2教學反思在講解民居墻磚、墻縫布線方式;墻面高模細節雕刻制作等難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生在ZBrush2022軟件常用工具及筆刷操作技能掌握中還不夠熟練,需要加強工具命令的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案8周課次第11-12周學時10學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居墻面低模制作,低模UV展開教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:掌握民居墻面低模拓撲、UV展開的制作流程掌握民居墻面轉角模型倒角處理、合理布線的方法及技巧技能目標:完成民居墻面低模拓撲制作,模型調整完成民居墻面低模UV展開、合理排布素養目標:培養自主分析高模,拓撲低模模型能力養成敢于創新,積極探索,團結互助的好習慣教學條件電腦、投影儀教學重點根據民居墻面高模,分析墻面結構,完成民居墻面低模模型制作,UV展開教學難點低模拓撲,UV展開及合理排布主要教學環節、方法及內容設計時間(分)課程引入:如何根據高模拓撲低模模型呢?學習制作出該模型將會運用到哪些軟件知識?3新內容:一、學習目的:學習如何根據民居墻面高模模型拓撲墻面低模模型了解貼圖烘焙中,平滑組設置、UV展開的相關要求掌握低模模型拓撲制作能力,能夠運用相關工具制作低模模型二、學習的知識點根據高模拓撲低模注意事項民居墻面低模模型拓撲制作民居墻面低模平滑組設置及相關要求RizomUVVSRS2018.0軟件基本操作低模模型UV展開及排布民居墻面低模轉角倒角,低模布線匹配高模模型的重要性民居墻面低模模型制作及UV展開整體調整優化注意事項三、學習過程項目任務步驟:在3dsmax軟件中,導入高模墻磚與墻縫,如圖1所示。圖1導入高模檢查模型是否有問題,發現有交叉面嚴重問題墻磚模型,選擇刪除,編輯網格元素層級復制一塊完整的墻磚面替換問題面,如圖2所示。圖2修改問題面復制原始墻面模型,對齊到高模中,刪除多余面,只留外側墻面,右鍵轉化為可編輯多邊形,如圖3所示。圖3調整低模外形刪除多余面拓撲低模。移除多余的線段,調整低模布線,在滿足高模匹配的前提下盡量減少面,如圖4所示。圖4墻體低模布線選擇低模的轉角四條邊,點擊切角,數值設置為5mm,使之與高模匹配,如圖5所示。圖5調整墻體轉角切角大小移除或者目標焊接多余轉角的點,如圖6所示。圖6焊接處理轉角點窗洞轉角處也做切角處理,多余的點也做焊接處理,調整低模墻面布線,盡量匹配高模,如圖7所示。圖7焊接多余點調整低模墻面布線檢查墻面低模與高模匹配程度,再次調整低模匹配高模,如圖8所示。圖8高摸與低模匹配設定墻面低模平滑組,對墻面低模進行展UV處理。選擇低模,點擊添加UVW展開修改器,全選所有面,點擊重置映射,如圖9所示。圖9添加UVW展開修改器打開UV編輯器,選擇邊,手動拆分墻面UV,點擊快速剝,將UV展開,如圖10所示。圖10斷開UV邊并展開UV調整未展平UV。點擊拉直選定項、松弛工具等處理、拉直貼圖,在UVW編輯器中旋轉擺放UV位置,UV位置轉正、大小合理,盡可能緊湊提高貼圖利用率,如圖11、12所示。圖11展平拉直調整UV圖12旋轉移動擺放UV紋理棋盤格顯示,檢查UV方向,旋轉調整UV使方向正常,再次擺放調整UV,如圖13所示。圖13調整方向擺放UV注意調整UV塊之間的間隔距離,檢查方向是否正確,UV展開完成,關閉UV編輯器,右鍵將低模墻體轉換為可編輯多邊形,如圖14、15所示。圖14展開完成圖15UV展開完成給低模墻體添加編輯法線修改器,導出OBJ格式文件,命名qiangmian_low,路徑為民居項目文件bahou--qiangmian文件夾中,如圖16所示。圖16導出低模OBJ格式文件將高模全選導出OBJ格式文件,命名為qiangmian_high,也放入放入bahou--qiangmian文件夾中,如圖17所示。圖17導出高模90四、課堂練習1、民居墻面低模模型拓撲制作2、RizomUVVSRS2018.0軟件安裝及界面基本操作3、民居墻面低模平滑組設置4、民居墻面低模模型UV展開及合理排布5、民居墻面高模、低模模型導出設置90教學小結:課堂內容概括回顧,重難點知識梳理。5布置作業:完成墻面低模模型拓撲制作完成民居墻面低模模型UV展開及合理排布完成教材提供的模型案例制作2教學反思在講解民居墻面低模模型拓撲、UV展開及排布等難點內容上需要放慢進度,重復多次演示操作;在課上需要鼓勵學生提出問題,引導學生解決問題。學生UV展開技能掌握還不夠熟練,需要加強RizomUVVSRS2018.0軟件常用工具命令的專項訓練;要求學生課下自主回顧課堂內容,及時鞏固,在完成作業的同時完成自查,完成教材提供案例,養成自主探索解決問題的好習慣。教案9周課次第13-14周學時6學時教學地點理實一體化實訓室教學任務名稱民居貼圖烘焙、材質制作教學目標【含知識、技能、素養目標】知識目標:掌握MarmosetToolbag4、SubstancePainter等軟件常用工具的基本操作了解PBR材質制作的兩種工作流程掌握MarmosetToolbag4、SubstancePainter等軟件烘焙模型貼圖的方式方法掌握SubstancePainter繪制模型貼圖,材質制作的基本原理技能目標:能夠運用MarmosetToolbag4、SubstancePainter等軟件烘焙模型貼圖能夠運用Substa
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