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文檔簡介
補
充■J功能由用例圖描述,靜態結構由類圖和對象圖描
述,動態行為由狀態圖、時序圖、協作圖和活動圖
描述,物理架構則是由組件圖和分布圖描述。
1用例視圖
■用途:描述系統應該具備的功能,即被稱
為參與者的外部用戶所能觀察到的功能。
■用例視圖是幾個視圖的核心,它的內容直
接驅動其他視圖的開發。
實例——圖書館管理系統的用例圖
■1.1確定系統涉及的總體信息
?1.2確定系統的參與者;;;
■1.3確定系統的用例;;;;;
§1.4使用RationalRose繪制用例圖的步驟
■1.5圖書館管理系統的用例圖
1.1確定系統涉及的總體信息
讀
I者■系統管理員:
借
D書①增加書目
還
2書②刪除或更新書目
③增加書籍
③書籍預定④減少書籍
■圖書館管理員:⑤增加讀者帳戶信息
⑥刪除或更新讀者帳戶信
①書籍借出處理息
②書籍歸還處理⑦書籍信息查詢
③預定信息處理⑧讀者信息查詢
1.2確定系統的參與者
■首先分析系統所涉及的問題領域和系統運行的
主要任務:
①分析使用該系統主要功能部分的是哪些人。
②誰將需要該系統的支持以完成其工作。
③系統的管理者與維護者。IIII
■圖書館管理系統的參與者:
①讀者M借閱者D...........................................?
②圖書館管悝員;;;;;;;
③圖書館管理系統維護者
1.3確定系統的用例
■1.借閱者請求服務的用例
■2.圖書館管理員處理借書、還書等的用例
■3.系統管理員進行系統維護的用例
1.4使用RationalRose繪制用例圖的
步驟
■1.創建用例圖
?2;用例圖工具欄按鈕簡介;;;;
■3.工具欄的定制;;;;;;
;■4.添加參與者與用例;;
'5.添加參與者與用例之間的關系"!
■6.添加用例之間的關系
1)借閱者請求服務的用例
①登錄系統
②查詢自己的借閱信息
③查詢書籍信息
④預定書籍;;;
⑤借閱書籍;;;
@歸還書籍
1)借閱者請求服務的用例圖
Searchforbook
ReturnthebookReturnWithFine
2)圖書館管理員處理借書、還書的用例
①處理書籍借閱
②處理書籍歸還
③刪除預定信息
2)圖書館管理員處理借書、還書的
用例圖
RemoveReservation
3)系統管理員進行系統維護的用例
①查詢借閱者信息;;;;,?
②查詢書籍信息;;;;;;;
③增加書目
④刪除或更新書目;;;;;;
⑤增力q書舞;;;;;;;;
⑥刪隱書籍....................
⑦添加借閱者帳戶
⑧刪除或更新借閱者帳戶
3)系統管理員進行系統維護的用例圖
2邏輯視圖
■用途:描述用例視圖中提出的系統功能的
等現。:;;;;;;;;
■邏輯視圖既描述系統的靜態結構,也描述
系統內部的動態協作關系。
■使用者:主要是設計人員和開發人員。
■組成:靜態結構在類圖和對象圖中進行描
述;動態模型在狀態圖、時序圖、協作圖
以及活動圖中進行描述。
2.1使用RationalRose繪制類圖的步
;;;;;;鰥;;;s
;■1;創建類圖;;;;;;;;
;-2;力口人奔;;;;;;;;
■3.增兩類的厚性;;;;;;;
-4.增加類的方法
2.2圖書館管理系統的類圖
■7個類:
①Item
②Title
③Loan
④Reservation
⑤Borrower
⑥Administrator
⑦Librarian
3.1包圖
■維護和控制系統總體結構的重要建模工具、方便
理解和處理整個模型、將多個元素組織為語義相
關組的通用機制。
■包的內容:擁有或引用的模型元素。;;
■包的實例沒有任何語義。;;;;;
■僅在建模時有意義,而不必轉換到可執行的系統
中。——
BusinessPackage
GUIPackage+Item
+Loan
?LendWindow
+Title
+ReturnWindow
+Borrowerinformation
+ReservationWindow
+BookTitle
+MaintenanceWindow
+Reservation
+MagazineTitle
3.2使用RationalRose繪制包圖的步
;;;;;驟
;?1:創撞目;;;;;;'?
;?2;修改包的庸性;;;;;;;
■3.增加包的信息;;;;;;;
■4.添加包之間的輸入依賴;;;;
?5.冊IJ除包
圖書館管理系統的包圖
4.并發視圖
-用途:考慮資源的有效利用、代碼的并行
執行以及系統環境中異步事件的處理。
■使用者:主要是開發人員和系統集成人員。
■組成:狀態圖、協作圖和活動圖。
4.1狀態圖
■狀態圖表現從一個狀態到另一個狀態的控
制流。
■建模步驟;;;;;;;;
①找出適合用模型描述其行為的類。;
②確定對象可能存在的狀態。’;
③確定引起狀態轉換的事件。;
④確定轉換進行時對象執行的相應動作。
⑤對建模的結果進行相應的精化和細化。
使用RationalRose繪制狀態圖的步驟
■1.創建狀態圖
-2.狀態圖工具欄按鈕簡介
■3.加入初始狀態和終止狀態
■4H增兩常態;;;;
■5.增加轉換;jjj
■6.增加歷史狀態
1)書的狀態圖
V
O
2)借閱憑證的狀態圖
thenumberofbookisok
New(Account'thenumberofbookequalorextendsthelimitAccount
BorrowerAvailable》Unavailable
returnsomebooks
Delete
Account
4.2活動圖
■活動是某件事情正在進行的狀態。活動在狀態機
中表現為一個由一系列動作組成的非原子的執行
過程。
■活動圖是一種描述系統行為的圖,它用于展現參
與行為的類所進行的各種活動的順序關系。
■活動圖與狀態圖的區別:
①活動圖著重表現從一個活動到另一個活動的控制
流,是內部處理驅動的流程。
②狀態圖著重描述從一個狀態到另一個狀態的流程,
主要有外部事件的參與。
4.2.1活動圖的圖形表示
■在UML中,活動表示成圓角矩形。;?
■如果一個活動引發下一個活動,兩個活動
的圖標之間用帶箭頭的直線連接。
■活動圖也有起點和終點,表示法和狀態圖
中相同。
■活動圖中還包括分支與合并、分叉與匯合
等模型元素。分支與合并的圖標和狀態圖
中的判定的圖標相同,而分叉與匯合則用
一條加粗的線段表示。
活動圖的圖形表示活動起點
4.2.2活動圖與流程圖的區別
①流程圖著重描述處理過程,它的主要控制
結構是順序、分支和循環,各個處理之間
有嚴格的順序和時間關系;而活動圖描述
的則是對象活動的順序關系所遵循的規貝I」,
它著重表現的是系統的行為,而非系統的
處理過程。
②活動圖能夠表示并發活動的情形,而流程
圖做不到。
③活動圖是面向對象的,而流程圖是面向過
程的。
4.2.3活動圖建模技術
①旗另d要行其上作流描述曲類戢對父。I?
②確定工作流的初始狀態和終止狀態,明確
工作流的邊界叫;?;
③對動作狀態或活動狀態建模。;;;
④對動作渝建橫。;;;;;;;
⑤對對象流建模。;;;;;;;
⑥對建立的模型進行精化和細化。
424使用RationalRose繪制活動圖
的步驟;:;/印
?1.創建活動圖
■2.活動圖工具欄按鈕簡介
■3.加入初態和終態
■4,增加動作狀態
■5.增加活動狀態
■6.增加動作流
■7.增加分支與合并
■8,增加分叉與匯合
■9,增加泳道
■10.增加對象與對象流
1).借閱者的活動圖
2).圖書管理員的活動圖
3).系統管理員的活動圖
①系統管理員維護借閱者帳戶的活動圖
②系統管理員進行書目信息維護的活動圖
③系統管理員維護書籍信息的活動圖
(1)系統管理員維護借閱者帳戶的
活動圖
(2)系統管理員進行書目信息維護
!!!:的活動圖,
Loginthe
(system
(3)系統管理員維護私籍信息的活
動圖
7
Loginthe
(system
4.3時序圖
■時序圖是強調消息時間順序的交互圖。
■時序圖描述了對象之間傳送消息的時間順
序,用來表示用例中的行為順序。
■時序圖將交互關系表示為一個二維圖。其
中,縱軸是時間軸,時間沿豎線向下延伸
橫軸代表了在協作中各獨立的對象。
時序圖建模技術
①設置交互的語境。
②通過識別對算在去互中扮演的角色,設置交互的場景。
③為每個對象設置生命線。
④從引發某個消息的信息開始,在生命線之間畫出從頂
到底依次展開的消息,顯示每個消息的特性(如參
藪)。
⑤如果需要可視化消息的嵌套更實際計算發生時的時間
點,可以用激活修飾每個對豪的生命期。
⑥如果需要說明時間或空間的約束,可以用時間標記修
飾每個消息,并附上合適的時間和空間約束。
⑦如果需要更形式化的說明某控制流,可以為每個消息
附上前置和后置條件。
4.3.1使用RationalRose繪制時序圖
;;;;;的步驟
;?1;創建對序畫;;;;;,?
?2.時序圖工具欄按鈕簡介;;;;
■3.添加對象;;;;;;;;
■4.添加消息
4.3.2圖書館管理系統的時序圖
■1,系統管理員添加書籍的時序圖?
■2.圖書管理員處理借書的時序圖(不包括
;預留書籍的情況);;;;;;
?3.系統管理員刪除書目的時序圖;;
■4.借閱者預留書籍的時序圖
1)系統管理員添加書籍的時序圖
:Maintenance:Title:Item
:Administrator
Window
1:additem()
------------->2:find(String)
Checkif
3:returntrue
corresponding(一
titleexist
4:create(lnteger,Title)
2)圖書管理員處理借書的時序圖
(不包括預留書籍的情況)
LendVUndow:Borrower
lifindtitle。
2:ind(String)
范
——
3:Indtem()
4:findontrtll
ridentifyborrowed
3)系統管理員刪除書目的時序圖
m
:MaintenanceTitle
AdministratorIt-e
Window-
-
1:removetitle()-
----------------------------2find(String)-
------------------------>-
-
-
3findont|itle(Title)
Removeall
itemsfirst4:destroy()
5:destroy()
1
7
4)借閱者預留書籍的時序圖
theTitle:Title
□
2:find(String)
3:Returntrue
<
4:resene()
>
4.4協作圖
■協作圖描述的是和對象結構相關的信息。
■協作圖的用途是表示一個類操作的實現。
■協作圖對交互中有意義的對象和對象之間
的鏈建模&I<IIIII
■在UML中,協作圖用幾何排列來表示交互
作用中的對象和鏈,附在鏈的箭頭代表消
息,消息的發生順序用消息箭頭處的編號
來說明。
■協作圖示例:
4.4.1時序圖與協作圖的互換
■時序圖與協作圖都表示對象之間的交互作
用,只是它們的側重點有所不同:
①時序圖描述了交互過程中的時間順序,但
沒有明確地表達對象之間的關系。
②協作圖描述了對象之間的關系,但時間順
序必須從順序號獲得。
■兩種圖的語義是等價的,可以從一種形式
的圖轉換成另一種形式的圖,而不丟失任
何信息。
4.4.2協作圖建模技術
①設置交互的語境。
②通過識別對京在交互中扮演的角色,設置交互
的場景。
③對每個對象設置初始特性。
④描述對象之間可能有信息沿著它傳遞的鏈。
⑤從引起交互的消息開始,適當地設置其順序號,
然后將隨后的每個消息附到適當的鏈上。
⑥如果需要說明時間或空間約束,可以用時間標
記修飾這個消息,并附上合適的時間和空間約
B束。IIIIIII??
⑦如果需要更形式化地說明這個控制流,可以為
每個消息附上前置和后置條件。
4.4.3使用RationalRose繪制協作圖
;;;;;的步驟;恥掂
?「創籍新作曲;;;;;\?
-2.協作圖工具欄按鈕簡介;;;;
■3;添加對象;;;;;;;;
■4.添加道息;;;;;;;;
■5.添加數據流
4.4.4圖書館管理系統的協作圖
■1.系統管理員添加書籍的協作圖
■2.圖書管理員處理借書的協作圖
■3.圖書管理員處理還書的協作圖
■4.系統管理員刪除書籍的協作圖
■5.借閱者預留書籍的協作圖
1).系統管理員添加書籍的協作圖
2)圖書管理員處理借書的協作圖
3)圖書管理員處理還書的協作圖
4)系統管理員刪除書籍的協作圖
5)借閱者預留書籍的協作圖
5組件視圖
?用途:描述系統的實現模塊以及它們之間的依賴
關系O
■組成:組件圖。
■使用者:主要是開發人員。
■組件圖描述了軟件的各種組件和它們之間的依賴
關系。
■組件圖中通常包含3個元素:
①組件(Component)
②接口(Interface)
③依賴關系(Dependency)
5.1組件
■組件是定義了良好接口的物理實現單元,
是系統中可替換的物理部件。
■組件可以是源代碼組件、二進制組件或一
個可執行的組件。
■在UML中,組件用一個左側帶有突出兩個
小矩形的矩形來表示。
?i?Component
■組件與類的比較:
相同點不同點
兩者都有名稱;都可以類描述了軟件設計的邏
實現一組接口;都可以輯組織和意圖,而組件
參與依賴關系;都可以則描述軟件設計的物理
被嵌套;都可以有實例;實現,即每個組件體現
都可以參與交互。了系統設計中特定類的
實現。
5.2接口
■接口和組件之間的關系分為兩種:
①實現關系(Realization)
②依賴關系(Dependency)
■在圖中,接口和組件之間用實線連接表示
實現關系;而接口和組件之間用虛線箭頭
連接則表示依賴關系。
三提供者<-三客戶
■組件圖示例:
5.3組件圖建模技術
①對系統中的組件建模。
②對相應組件提供的接口建模。;
③對組件之間的依賴關系建模。
④將邏輯設計映射成物理實現。
⑤對建模的結果進行精化和細化。
5.4使用RationalRose繪制組件圖的
;;;;;步驟;;;.例
■1.創建組件圖;;;;;\?
■2.組件圖工具欄按鈕簡介;;;;
;?3;添加緝件;;;;;;;;
;■4.增加組件的細節;;;;;;
■5.增加組件之間的依賴
1.業務對象組件圖
Borrowerlnformation.java
?
Reservation.java
BorrowerFrame.javaMainWindow.java
2.用戶
界面組
件圖
TitlelnfoWindow.java
FindTitleDialog.java
BorrowerlnfoWindow.java
AboutDialog.java
MessageBox.javaResultOfFindBorrower.javResultOfFindTitle.ja
i
6配置視圖
■用途:顯示系統的物理部署,并描述位于
節點實例上的運行組件實例的部署情況。
■組成:配置圖。;;;;;;
?使用者:開發人員、系統集成人員和測試
人員。
6.1概述
■配置圖描述了運行軟件的系統中硬件和軟
件的物理結構。
:■配置圖中通常包含2個元素:;
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