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文檔簡介
有關趣味運動會策劃書(35篇)
有關趣味運動會策劃書(精選35篇)
有關趣味運動會策劃書篇1
一:活動主題:快樂童年,金色明天
二、活動背景:
我校學生以發揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節,為了更好的展現小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!
三、活動目的:
為發揚奧運精神,宣傳貫徹小學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度系數低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的`戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。
四、活動時間及地點:活動時間:5月31日14:00——17:00
活動地點:焦王莊小學
五、活動意義:
通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現小學生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,并培養了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高小學生綜合素質為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。通過在通州區焦王莊小學開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志愿者的一片愛心,引導青年志愿者們通過此次活動,深化知識,鍛煉才干,進一步了解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培養學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。
六、活動流程:
(二)、趣味運動會開幕式:
時間:14:00——14:30
地點:焦王莊小學操場
內容:
1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場
2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志愿者服務指導指導中心代表發言(開幕辭、發言稿待定)
(三)、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區)
時間:14:30——16:30
內容:1、我是喬丹
地點:焦王莊操場A區
規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:5人/年級_6=30人
道具:籃球6個
獎品:冠、亞、季軍
2、花樣跳繩
地點:焦王莊操場A區
規則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績。中途停頓可以繼續進行。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:5人/年級_6=30人
道具:跳繩6根
獎品:冠、亞、季軍
3、手足情深(彎道)
地點:焦王莊操場A區
規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:5人/組_3_2=30人
道具:無
獎品:冠、亞、季軍
4、齊心協力
地點:焦王莊操場B區
規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)
賽制:6人/年級_6=36人
道具:排球7個
獎品:冠、亞、季軍
5、踢毽子
地點:焦王莊操場A區
有關趣味運動會策劃書篇2
一.活動前言
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二.活動目的
為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
三.活動聲明
本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。
四.活動內容
1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。
7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的U型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數量多的獲勝。
五.活動流程
1.4月份進行活動宣傳。
2.提前向學校申請第二教學樓。
3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。
(1).體育部負責裁判與事后統計。
(2).治檢部負責監督與維持秩序。
(3).主持團負責本次活動的導播工作。
(4).學習部負責獎品發放。
4.活動當天提前半小時安排人員布置現場。
5.人員簽到,收取公益時間表。
6.活動前熱身,發放道具,分配小組。
7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。
8.維持活動現場秩序和衛生。
9.現場拍攝。
10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:
(1)生活部:清理現場,回收工作用具。
(2)外聯部:道具的歸還。
(4)主席團:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
六.活動時間:
待定
七.活動地點:
操場
八.主辦單位:
主辦單位:藝術設計學院團總支
承辦單位:藝術設計學院學生會
九.大賽對象與報名方式
1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加
2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
十.注意事項
1.比賽開展之日工作人員到位
2.備用比賽場地的確定及調配利用
3.提前準備一份醫療箱
4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
5.比賽進行時拍攝工作
6.未盡事宜零時商量
7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
有關趣味運動會策劃書篇3
為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:
一、比賽時間地點
學校塑膠操場。
二、比賽分組
A組(一年級段)B組(二年級段)。
三、參賽對象
全校教職工。
四、活動項目
1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車。
五、活動形式及要求
2.獲得單項比賽項目優勝的隊記一分,采用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。
六、活動形式
1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。
2、A組負責人副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組校長負責。
3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。
七、比賽項目
心心相應(兩人擁抱夾氣球)
每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾爆。接著有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾爆氣球的隊獲勝。氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾爆氣球第二合作組就出發者不計分。
2.趕籃球接力跑()
第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝
3.無敵風火輪:
12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
4.十人九足:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
5.袋鼠跳:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
6.開火車:
參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
7.珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
八、報名方法
1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
九、獎勵方法
1.個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
十、備注
1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
有關趣味運動會策劃書篇4
一、活動名稱:
趣味運動會
二、活動主題:
齊心協力,展現自己
三、活動目的:
為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。
四、活動簡介:
1.活動時間:
2.活動地點:運動場
3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加
4.比賽項目及規則:
集體賽:
1.名稱:蒙眼投籃
比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。
2.名稱:趣味拔河
比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規定的河界線為贏。
3.名稱:兩人雙足跑
比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的`速度橫著跑過規定的距離(20米)為勝。
個人賽:
1.名稱:氣球快跑
比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球
落地則回到原點重來。
2.名稱:定點投球
比賽規則:男女分為兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。
3.名稱:趣味單車
比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,
否則視為犯規。
五、獎項設置:
略
六、經費預算:
略
有關趣味運動會策劃書篇5
活動名稱:
“我愛我家”社區家庭趣味運動會
活動背景:
本次活動作為“5.22社區家庭小組活動”的延續與升華,我們由室內的小組活動轉為室外的趣味運動會,由原先參加活動的12個家庭拓展為20個家庭,由娛樂性的游戲轉為“娛樂性+競爭性”的游戲項目。我們在5.22活動后,進行了詳細充分的總結,為這次活動的開展提供了豐富的經驗;而且通過6.12的志愿者素質拓展,增強了志愿者與團隊成員的配合能力,可謂是萬事俱備,只待更好地完成這次社區家庭趣味運動會。
活動目標:
直接目標:在快樂參與,快樂運動中,培養孩子與家長的團結協作能力,通過運動進行交流。
長遠目標:帶動更多的'人加入我們,讓運動充滿社區,走進千家萬戶。
活動形式:
社區趣味性的運動會
活動時間:
20__年6月19日(星期日)上午9:00----11:30
活動地點:
青島市市南區辛家莊北山公園
主辦單位:
中國青少年發展基金會
耐克體育(中國)有限公司
承辦單位:
青島大學法學院“青春夢飛揚”團隊
青島市仙游路社區
參加人員:
青島大學法學院義工隊志愿者23人、家庭20對(父母20人,孩子24人)、團隊成員11人、仙游社區工作人員2人、媒體6人。
媒體支持:
青島早報、青島晚報、青島大學報、青年工作信息、法苑報等
前期具體組織安排:
一、確定活動場所:
負責人:鞏磊、陳盈盈
具體任務:去社區考察確定趣味運動會地點
考慮方面:安全方面;周圍來往車輛少,安全隱患少;
場地面積的選擇,便于活動開展;
遮陰條件的考慮,避免陽光直射;
活動地點的選擇,在社區或者社區附近;
二、確定游戲項目:
負責人:鞏磊、崔桃桃、徐君偉、毛九翠
具體任務:通過設計、討論確定社區家庭趣味運動會的游戲項目
考慮方面:適合孩子和家長參與;
游戲理解性強,容易操作;
能夠體現孩子與家長的合作與溝通。
三、保險方面:
負責人:張新新、李進
具體任務:為團隊成員、志愿者以及活動參與者辦理團體保險項目
考慮方面:經濟、實惠、保障全面
四、活動器材準備:
負責人:李鵬、馬馳、張新新、毛九翠、徐君偉
具體任務:根據游戲確定所需要的器材;
活動音響設備、照相機、DV等;
活動用水及食品,礦泉水60瓶,食品若干;
急救箱一個(包括消暑藥、消炎水、紗布、創可貼等)。
五、志愿者安排:
負責人:李鵬、陳盈盈
具體任務:申請教室進行志愿者培訓;
具體進行志愿者分工。
六、橫幅、海報宣傳、會場布置:
負責人:崔桃桃、趙文俊、王康寧
具體任務:討論標語內容;
聯系做橫幅以及自己畫海報;
活動當天會場布置設計。
家庭趣味運動會意義
鍛煉家庭成員身體,促進家庭成員的身體健康;增進家庭成員之間的團結,增進交流;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的是身體素質,這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統一,協調一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構建和諧社會又是非常有幫助的。
有關趣味運動會策劃書篇6
一、活動背景
自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統的比賽項目,為了更好地傳承經典,開創未來,所以特開展趣味運動會。
二、活動目的和意義
通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在游戲中學會合作共贏,在游戲中學會相親相愛。另一方面,也借此機會增強大家的體質。本次趣味運動會的目的在于增強我們組織的凝聚力,展現出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課余生活,同時也給自律會成員提供一個展現自我的機會。三、活動主題
快樂參與和諧自律四、活動地點
達理籃球場五、活動時間
20__年12月15日下午3點到5點六、活動對象
自律會全體成員七、活動前期安排
(一)12月9號制作比賽簽
(二)12月10號全體參賽人員中午12點30分到學辦抽簽組隊,并在14號之前自行決定隊長、隊名及口號
(三)12月12號租借和購買活動所需的物資(四)12月13號聯系記者部
(五)12月14號召集活動的工作人員12點30分于學辦開會說明比賽規則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統分人員統分要公平等(六)12月14號前各部門部長必須向本部門成員說明比賽規則以及注意事項
(七)活動當天工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現場布置場地八、活動過程
1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作
2、每個項目的負責人向到場人員說明規則以及注意事項
3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃
4、自律會全體參賽成員合影留念5、頒獎6、清場九、人員安排
1、布場、統分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人
2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責一個比賽項目的裁判與計時工作)。十、經費預算(見附表一)十一、活動突發情況及解決方法
1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。
2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應該和裁判私下處理,不要在比賽現場發生沖突。
3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應事先準備備份。
4、裁判要端正態度,本著一顆公平的心,保證比賽的公平。
5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人說清楚,并尋找最好的解決方式。
附表一:購買道具表
總計:280元附表二:借用道具表
附錄一;
游戲規則及注意點(一)愛心接力賽
比賽方式:采用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
第一關:播種希望:每隊出4名隊員參與此關,參賽者手持裝有5個乒乓球的盤子從起點出發,依次將乒乓球倒進沿途設置的5個水杯中,掉在地上要重新撿起來放進盤子繼續倒直到5個球全都倒進水杯,最后1位隊員完成后與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關。
第二關:手指頂湯匙:每隊派4名隊員,第1位隊員用手指頂著湯匙從起點出發將湯匙傳給下1名隊員,該隊員走到第3位隊員處,以此類推,中途湯匙掉地則重新回到該隊員的起點重新出發最后1位隊員完成后與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關,每位隊員行進路程為3米。
第三關:飛行的毯子:每隊派4名隊員參賽,第1位隊員坐在毯子上從起點出發至下1位隊員處,該隊員出發至第3位隊員處,以此類推直到終點并爆破椅子上的氣球,中途參賽者身體不能離開地面,每位隊員的行進路程為4米。比賽規則:
1、必須要與上一關的隊友擊掌后才可以進行下一關;2、爆破氣球后裁判才停止計時。(二)滾雪球
比賽方式:采用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
參賽隊伍將隊員分兩組分別縱列站在賽道的兩端(中間相隔15米)。裁判發令后,起點的第1位隊員迅速起跑支終點,與終點的1位隊員手拉手跑回起點,拉起起點上1位隊員的手,3人一起跑到終點,以此類推,直到所有隊員都跑回起點線后,裁判停止計時。
比賽規則:
1、每次往返,參賽者都必須繞賽道上的椅子轉2圈;2、整支隊伍要跑過起點線才停止計時;
3、運動過程中,隊員必須手拉手,不得脫手,脫手的隊伍加10秒。
(三)我手寫我心
比賽方式:采用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
每隊第1位隊員站在布袋里跳到終點的黑板前,寫愛字的第一筆,然后跳回起點與下1位隊友擊掌后,下1位隊友方可出發至終點寫愛字的第二筆再跳回起點,以此類推,直到將愛寫完,起點至終點的路程為10米。(四)瞎子投球
比賽方式:采用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
每隊派2人當球框,2人當瞎子,2人撿球,2人將投中的球從球框中拿出,其余隊員負責搓紙球。每隊必須投中20個球才停止計時。
游戲規則:
1、每隊分發20張報紙用于制作球,球可重復利用
2、投中球后,其他隊員馬上將框中的球拿走以免影響比賽3、當球框的參賽者可以自由移動4、瞎子距離球框3米(五)一心一花籃
比賽方式:采用同路程計時法,用時少者獲勝。
每隊所有隊員都必須參與,手牽手圍成一個圈,所有隊員一起伸出右腳,成員A將右腳搭在自己手上,A左邊的隊友將右腳搭在A的腳上,以此類推,將腳搭好后,大家松開手。裁判發令后,大家邊跳邊轉撿起地上的10個礦泉水瓶后按原路跳回起點。比賽規則:
1、從起點跳至終點的過程中必須撿起地上所有的礦泉水瓶才能從終點返回到起點,少撿一個礦泉水瓶加10秒;
2、最后1位隊友跳過起跑線才停止計時;
3、若在途中花籃散開,要在原地重新編好才能繼續前進,否則視為違規,違規隊伍加20秒。
自律會趣味運動會簽到表
自律會趣味運動會統分表(總表)
自律會趣味運動會成績登記表
有關趣味運動會策劃書篇7
一、活動目的
一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。
學后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂與和諧
三、競選口號
讓運動成為一種習慣,讓團結成為一種精神
四、活動對象
__職業學院學生
五、活動時間
__年4月至5月
六、活動地點
東籃球場風雨操場
七、活動
第一項:拔河比賽(總分:35分)
參與者:15人(8男7女)
裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監督者。
比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。
地點:東籃球場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結束,宣布獲勝者。
競賽評估原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。
第二項:充水繼電器(30分)
參與者:10人(5男5女)
裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監督員。
比賽場地:風雨操場跑道(100米)
比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水
游戲規則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們后面,重復著。
比賽評價原則:規定時間為10分鐘,根據水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。
第三項:六人七足行走(30分)
參與者:6人(3男3女)
裁判:一個發令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監督員。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:15根繩子
游戲規則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。
比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
導演:
成員:
裁判:
裁判員
現場設備組
飲酒者:
離檢查員的距離:
九、競賽日程
1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30
2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點
3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00
4、“充水接力”——5月4日——15:00
5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30
十、競賽分組
為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽簽決定。
各部門的報名名單要在4月20日前交上來。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;
2、不要擾亂秩序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結果;
4、活動分區域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、團隊需要有一個負責信息傳遞和協商的領導者;
6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;
7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據表現扣分。如棄權(人數不足或不符合要求視為棄權),獎金發放將被取消,并扣相應分。
十二、積分系統介紹
本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據綜合得分進行評價。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2):100元
奮斗獎(4):50元
支出預算
有關趣味運動會策劃書篇8
一、活動目的
本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目與趣味游戲相結合,讓員工在運動中能夠領悟到團隊協作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。
二、活動主題
“cc”
三、活動時間:20__年4月21日15:00-18:00
活動地點:
參賽對象:公司全體員工、置業公司部分員工
四、趣味運動會流程
1、場地安排:
各項目人員按照場地安排入座,分組為:
楷林國際一組最少30人,
信息大廈一組最少30人,
住宅小區一組最少30人,
職能部門和IFC項目一組25人左右;
置業公司一組最少30人。
2、入場:
主持人宣布運動會開始,
各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。
3、講話:
主持人講話,
介紹裁判組人員,及領導講話,并宣布運動會開幕
五、趣味運動會比賽內容
趣味運動會個人競技項目:
1)踢毽子
比賽道具:毽子若干
比賽規則:
1、限時1分鐘;
2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;
3、若毽子落地,則該次不算;
4、以單位時間內個數最多者為勝。
2)呼啦圈大比拼
比賽道具:呼啦圈若干
比賽規則:
1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉動呼啦圈;
2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;
3、呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持;
4、先到者為勝。
3)100米短跑(男/女)
比賽道具:
比賽規則:
1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,決賽一般由預賽成績決定;
2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;
3、起跑時,只允許一次搶跑(未發令起跑或發令后0.02秒以內起跑)第一次搶跑須重新發令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發令。
4、先到者為勝。
4)跳繩跑(增加難度)
比賽道具:小跳繩若干
比賽規則:
1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;
2、途中,跳壞一個,應返回起點重新開始;
3、到達終點用時最短的人獲勝。
5)蛙跳(男)
比賽道具:
比賽規則:
1、此項目僅限男員工報名參加;
2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;
3、到達終點用時最短的人獲勝。
6)羽毛球對戰(男女單打)
比賽道具:
比賽規則:
1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;
2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;
5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;
7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。
趣味運動會集體競技項目:
1、集體跳繩
比賽道具:跳繩若干
比賽規則:
方式一:,
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;
2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側進入繩下跳一次,立即從B左側出,從B身后繞至B右側站立等候后面隊員依次繞至B右側,待最后一名隊員繞至B右側后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側進入繩下跳一次,立即從A右側出,從A身后繞至A左側,如此循環。
3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。
4、規定時間內,穿過大繩人數最多的小組獲勝。
2、袋鼠跳
比賽道具:麻袋5個
比賽規則:
1、每隊6人,3男3女;
2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的一隊獲勝;
3、比賽中途跌倒,可爬起繼續;
4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。
5、完成最快的小組為勝。
3、呼啦圈過山車
比賽道具:呼啦圈6個
比賽規則:
1、20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束;
2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。
4、拔河
比賽道具:麻繩兩根
比賽規則:
1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設定為2m。
2、握繩法以及姿勢
(1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線。
(2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。
(3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。
(4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。
(5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。
(6)隊員站位順序由領隊自定。
3、比賽開始
(1)「」雙方隊員按領隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方領隊互相確認準備完畢。雙方領隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。
(2)「舉繩」(雙手向前做水平伸展動作)口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區外側的繩子。
(3)「拉緊」(雙手掌心向內側,前上舉至頭部兩側)口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態
主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。
(4)「調整中心線」(向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)
此時領隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號能相符臺。
(5)「預備」(口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外)此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態。
(6)「開始」(舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨)。
4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束(主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。
5、其它:比賽中發生有關問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區的位置判定勝負。
5、三人四足
比賽道具:繩帶若干
比賽規則:
1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;
2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米;
3、先完成的三隊獲勝。
6、螃蟹接力賽跑:
比賽道具:大球5個
比賽規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米,接力折返;
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝;
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行;
5、抱球跑者取消比賽資格。
7、滾雪球
比賽道具:
比賽規則:
1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;
2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;
3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;
4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;
5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;
6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
8、摸石頭過河
比賽道具:磚塊若干
比賽規則:
1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發到達終點;
2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;
3、到達終點用時最短的小組獲勝。
有關趣味運動會策劃書篇9
一、運動會主要目的:
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的'玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位:
一家人
五、運動會參賽對象:
人民家庭。
六、運動會參賽地點:
備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
七、運動會時間及日程安排:
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
八、運動會備選項目:
(項目取舍由大家討論決定)
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
(二)自行車比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
(三)造房子比賽
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
(五)送氣球比賽
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收獲果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)并駕齊驅(三人四足)
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。
(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6只。
(十一)螞蟻搬球比賽
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十二)運送乒乓球比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
九、運動會比賽原則:
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
十、獎項設置及獎勵辦法:
(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。
(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。
十一、組織獎積分辦法:
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
十二、趣味運動會秩序冊:
(一)運動會組委會組成:
總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。
總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。
獎品組員:待定
后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
后勤組員:待定
保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。
保衛組員:待定
器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定
新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
醫務組長:待定
主持人:禹涵爸爸
(二)趣味運動會紀律:
1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。
(三)運動會總程序:
1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)
4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
(四)運動會比賽順序及分組(略)
十一、運動會主要經費預算:
1、活動器材:
2、活動背景、舞臺、音響:
3、宣傳橫幅、空飄球:
4、攝影、攝像:
5、宣傳費用:
6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)
7、交通費用:
有關趣味運動會策劃書篇10
本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
一、活動名稱
信息科學與工程學院趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心、激揚青春
三、活動宣傳
在c區張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學與工程學院全體師生
五、活動時間:__年11月10日
六、活動地點:學校田徑場
七、主辦單位:學院體育部
八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥
九、分組安排
1、大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。
2、學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部
隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部
十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)
1、拔河比賽
1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個
2)人員安排:發令員2名、記錄員2名
3)比賽規則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。
、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。
c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出預備口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。
4)比賽方法:a、淘汰賽、決賽
、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)
(5)報名方法與時間
①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。
②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目
③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽
2、開火車
(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。
(2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。
(3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。
(4)比賽規則:
①各參賽隊伍在起點后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。
②比賽開始后,隊員在跑的過程中不準斷開,
以最后一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如
隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。
③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。
3、跳繩接力跑
(1)所需器材:每班自備跳繩1條
(2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名
(3)比賽規則:
a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開
:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍
(4)比賽方法:
a、小組淘汰賽、決賽
、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名
4、摸爬滾打
1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。
2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。
3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。
4)注意事項:
a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。
、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
十一、活動及具體規則(學生會、老師組)
1、拔河比賽
1)所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個
2)人員安排:發令員1名
3)比賽規則:a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人
、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出預備口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
十二、注意事項:
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
有關趣味運動會策劃書篇11
一、活動名稱:“關愛老人,趣味健身,你我同樂”老年運動會
二、活動時間:20__年9月26日9:00—11:00(暫定)
三、活動地點:達州市濱河路中段
四、活動參與者:達州市55歲以上老人
五、活動機構:
主辦方:涼水井社區
承辦方:
六、活動背景:
尊老敬老是中華民族的傳統美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都會老。”我們每個人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規律。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。
基于如今的老年人參與活動的積極性不高,并且相關部門組織的活動具有強制性,老人們抱著一種應付了事的心態參與活動,因而在活動中并未獲得真正的快樂。雖然我們很多人都不懂老年人他們在想什么,但我們還是要盡可能的讓他們活的更快樂,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們去尋找年輕的輝煌和對明天的希望。祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。
七、活動目的及意義:
1、陶冶情操、愉悅精神、交流思想、鍛煉身體
2、豐富老年人晚年的精神文化娛樂生活,增進了老年人之間交流與了解,呼吁更多人去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖!
3、通過本次活動呼吁社會上更多人加入我們的行列,共同關注老年人的身體和精神狀況
4、通過本次活動宣傳經濟管理學院“老年服務與管理”這個不被社會大眾所了解與理解的朝陽專業,為提高它的知名度
八、活動流程:
(一)活動前期準備
1、橫幅的制作
2、獎券的制作
3、準備活動所需的物品與禮品
4、確定主持人、各個活動的組織人員與現場維持秩序的工作人
5、總負責人:張俊浦
6、材料采購:材料采購人員必須于9月25日之前做好所有材料的準備7、9月25日去活動舉辦地點進行前期宣傳
(二)活動舉辦階段
1、拉橫幅
2、布置活動現場
3、主持人宣布活動開始
(三)活動后期階段
1、請院上領導做簡單的總結
2、總結后主持人宣布活動結束
3、各個組活動的負責人負責自己組的清潔工作
4、各組人員集合點名返回學校
九、活動簡介
(一)簡易保齡球
游戲方法:
用粉筆在水泥地面上畫一個正三角形,邊長40CM。以其中一角正對方向外6~9米畫一直線為起點。將10只瓶子分別以1個、2個、3個、4個的順序分四排立于正三角形內(注意瓶與瓶間距離均勻,像擺好的保齡球樣),派一個專門負責打完后塑料瓶的復位。其他的游戲者則可以按順序排在起點線后,以籃球為保齡球,前滾撞擊塑料瓶。
游戲規則:
1、礦泉水瓶要按規則擺放到位
2、游戲者應在起點線下投球,不得超線
3、以籃球為撞擊物,應以前滾撞擊為方式
游戲注意事項:
1、正三角形一定要畫得正規
2、塑料瓶擺放要整齊到位
3、注意游戲中老人們的安全
4、成功者將獲得一張兌獎券
(二)抬乒乓球
1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一個)
2、在起點和終點間往返運球一次
3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新開始
4、成功者將獲得一張兌獎券
(三)插筷子
1、參與者先拿5根筷子于手中
2、參與者手拿筷子與地面瓶子的距離為1米
3、將筷子垂直丟入瓶中
4、丟入3根及其以上者獲得一張兌獎券
(四)唱歌
1、自行選擇一首歌曲
2、唱的歌曲至少要唱五句
3、成功者將獲得一張兌獎券
(五)獎項安排
1、獲得兩張券在領獎臺領取獎品(牙刷或漱口杯任選其一)
2、獲得三張券在領獎臺領取獎品(抽紙、香皂、肥皂或襪子任選其一)
3、獲得四張券在領獎臺領取獎品(洗衣粉)
(六)終極大獎
由擁有4張獎券的老人將自己的姓名寫在獎券上,并放入抽獎箱內,活動最后由工作人員抽取5名幸運老人,由院主任靳能泉頒發獎品(食用油)
(七)超級大獎
在抽取完終極大獎后,由工作人員在抽獎箱內抽取1名超級幸運老人,由民政局領導頒發獎品(電飯煲)
十、活動所需物品:
小書桌、系服、籃球、乒乓球、筷子、礦泉水瓶子、乒乓拍、話筒(或喇叭)、獎券、粉筆、垃圾桶、牙刷、衛生紙、洗潔精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、襪子
十一、注意事項:
1、各小組成員必須負責活動的公平、公正及公開的舉行
2、各小組成員必須做好相應安全措施
3、如遇到天氣轉變的情況下,活動延期舉行
十二、活動經費預算:
十三、備注:
人員安排:本次活動分為三組(活動組、機動組及宣傳組)
活動組成員:
簡易保齡球組:(負責人)
抬乒乓球組:(負責人)
插筷子組:(負責人)
唱歌組:(負責人)
領獎臺組:(負責人)
機動組成員:(負責人)
宣傳組成員:(負責人)
主持人:
有關趣味運動會策劃書篇12
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
企業趣味運動會策劃書(范例)
一:時間:企業自定
二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。
三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流:
有關趣味運動會策劃書篇13
一、活動主題
娛樂身心、激揚青春
二、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、班級之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
三、活動組織
活動時間:20__年12月14日下午
活動地點:學校田徑場
主辦單位:數理信息學院學生會
贊助單位:
活動參與對象:數理信息學院大一大二學生,大三自愿報名參加。
四、活動流程:
項目一:拔河大賽
參賽者:15人(其中包括班主任)
裁判員:發令2人,記錄2人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,采用一局定勝負的淘汰制。分2組進行比賽。各班班長抽簽決定對手。從A組B組各決出一對優勝隊。
4、決賽:一局定勝負。
負責部門:裁判:體育部2人
記錄:組織部2人
后勤:勤工部2人
項目二:搶凳子
參賽者:每班2人
裁判員:發令一人,負責記錄一人,裁判1人
比賽器材:6張凳子,口哨一個。
比賽場地:學校操場。
比賽規則:
在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子,再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利者。
裁判:主席團助理2人(其中一人放音樂發號命令)
記錄:編輯部1人
后勤服務:社團部2人
項目三:摸石頭過河接力賽道具:“石頭”15塊
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。
3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。
5、2組同時進行。取時間最短的3組。
6、裁判:科研部2人
時間記錄:組織部2人
后勤服務:生活部2人
項目四:11人10足
道具:繩帶10條
參賽人員:每隊6名男隊員和5名女隊員。
規則:
1、參賽隊員為6男5女,11人并排站立,女隊員在男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。
2、比賽開始,11人齊心協力向終點跑,賽道長30米。
3、2組同時進行比賽,取時間最短的三隊獲勝。
4、裁判:學習部2人
時間記錄:紀檢部2人
后勤服務:宿管部2人
項目五:托乒乓球球30米賽跑
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女隊員、第二名為男隊員、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽。2組同時進行比賽。時間最短的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
5、裁判:編輯部2人
記錄:實踐部2人
后勤服務:心理部2人
項目五:雞毛送信參賽人員:每班10人(5男5女)
比賽規則:比賽開始前,10位同學依次排好隊,第一位同學先到裁判那里領一串10位的數字,花15秒記下號碼,然后把號碼告訴下一個同學,依次類推。直到第10位同學把號碼報給裁判,經確認無誤且時間最少的3組獲勝。2組同時進行。
裁判:主席團助理3人(一人負責發命令和提供數字)
時間
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