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項目三?高級造型任務1兒童玩具造型任務2蘋果造型任務3火爆辣椒造型項目四高級造型任務1兒童玩具造型項目四高級造型1.熟悉放樣曲面和重建曲面的操作及運用。2.熟悉曲面工具和曲面編輯工具的操作及運用。3.能根據物體外形選擇各類不同的建模方法。4.能正確進行兒童玩具造型。學習目標項目四高級造型要求參照圖a所示兒童玩具——小象花灑素材,完成圖b所示小象花灑的基本造型。任務描述兒童玩具——小象花灑a)素材b)造型項目四高級造型一、放樣曲面利用“建立曲面”工具列中的“放樣”按鈕

,可以建立一個通過數條斷面曲線或點的放樣曲面,如圖所示。創建時,要依次選取曲面要通過的斷面曲線,如圖所示。若使用多條開放的斷面曲線,需要點選同一側,否則會出現曲面扭曲的現象,如圖所示。封閉的斷面曲線可以調整曲線接縫。知識準備項目四高級造型放樣曲面依次選取曲面要通過的斷面曲線曲面扭曲項目四高級造型“放樣選項”對話框中有“樣式”和“斷面曲線選項”兩欄設置,如圖所示。“放樣選項”對話框項目四高級造型“樣式”欄選項框中的選項有標準、松弛、緊繃、平直區段和均勻,其說明和圖示見表。“樣式”欄選項框中選項的說明和圖示項目四高級造型“樣式”欄選項框中選項的說明和圖示項目四高級造型“樣式”欄選項框中選項的說明和圖示項目四高級造型“樣式”欄其他主要選項的說明和圖示項目四高級造型二、重建曲面重建曲面是指以指定階數和控制點數重建選取的曲面。重建曲面參數設置項目四高級造型一、建模準備1.參考前面的項目進行建模準備,在Front視窗中導入小象花灑的圖片,并調整其尺寸和位置,如圖所示。2.新建圖層,修改圖層名稱為“背景圖”,調整背景圖片的透明度,將背景圖圖像物件放入該圖層中并鎖定。任務實施導入圖片并調整其尺寸和位置項目四高級造型二、小象花灑造型1.繪制頭部球體(1)繪制頭部主體(2)重建曲面(3)調整控制點項目四高級造型2.繪制象身球體(1)繪制象身主體(2)重建曲面(3)縮放主體造型(4)新建圖層項目四高級造型3.繪制鼻子造型(1)繪制鼻子主體曲線(2)生成鼻子曲面(3)調整鼻子曲面項目四高級造型4.繪制手柄造型(1)繪制手柄曲線(2)調整手柄內側曲線并繪制截面線(3)生成手柄曲面(4)調整手柄內側曲面(5)重建手柄曲面(6)調整手柄外側曲面項目四高級造型5.繪制后腿造型(1)繪制后腿曲線(2)繪制后腿截面線(3)生成后腿曲面(4)重建后腿曲面(5)調整后腿曲面(6)封閉后腿端面(實體化后腿)項目四高級造型6.繪制前腿造型(1)繪制前腿曲線(2)生成前腿曲面(3)重建前腿曲面(4)調整前腿曲面(5)封閉前腿端面(實體化前腿)項目四高級造型7.調整象身主體造型8.繪制小象鼻頭造型(1)繪制鼻頭曲線(2)繪制鼻頭輔助曲面項目四高級造型9.繪制小象噴嘴造型(1)繪制噴嘴曲線(2)生成噴嘴曲面(3)調整噴嘴曲面項目四高級造型任務2蘋果造型項目四高級造型1.了解渲染工具的運用。2.熟悉旋轉曲面工具和圓管工具的運用。3.熟悉曲面物件控制點和投影曲線的運用。4.掌握用渲染工具設置顏色的方法。5.能正確進行蘋果造型。學習目標項目四高級造型結合圖a所示素材,完成圖所示蘋果造型,并設置蘋果的顏色。蘋果是由主體和果蒂組成的。蘋果主體采用控制點曲線繪制輪廓并旋轉成形,再利用圓管和曲面工具(雙軌掃掠及放樣成形)繪制果蒂,然后通過微調蘋果上部曲面控制點完成造型,最后用渲染工具完成蘋果著色。任務描述蘋果a)素材?b)、c)造型d)著色效果項目四高級造型在渲染模式下,顏色的設置有兩種方式:一種是設置單個物件的顏色,另一種是設置圖層中所有物件的顏色。從渲染性質來講,物件的顏色又分為模型顏色和材質顏色,如圖所示。材質顏色可以通過編輯材質完成,或者在“圖層”面板中編輯圖層的材質顏色。知識準備渲染顏色的種類項目四高級造型“材質顏色”對話框項目四高級造型一、建模準備1.參考前面的項目進行建模準備,在Front視窗中導入蘋果圖片作為背景圖片,并調整其尺寸和位置,如圖所示。2.新建圖層,修改圖層名稱為“背景圖”,調整背景圖片的透明度,將背景圖圖像物件放入該圖層中并鎖定。任務實施導入蘋果圖片并調整其尺寸和位置項目四高級造型二、蘋果造型1.繪制蘋果主體(1)繪制輪廓曲線(2)生成曲面項目四高級造型2.繪制蘋果底部曲面(凹凸面)(1)投影曲線(2)復制并調整邊緣線(凹凸線)(3)掃掠曲面(4)優化底部銳角曲面(硬邊)項目四高級造型3.環形陣列曲面4.繪制果蒂5.微調蘋果上部曲面控制點6.蘋果著色項目四高級造型任務3火爆辣椒造型項目四高級造型1.熟悉嵌面、重建曲面工具的運用。2.熟悉雙軌掃掠、圓管工具的運用。3.能熟練使用控制點曲線命令。4.能用渲染工具設置顏色。5.能正確進行火爆辣椒造型。學習目標項目四高級造型結合圖a所示素材,完成圖b所示辣椒的造型。辣椒由主體、柄部、蒂以及眼睛和嘴巴組成。繪制辣椒主體和辣椒柄的曲面都是利用雙軌掃掠來完成的,先用控制點曲線繪制輪廓曲線,然后重建曲面并編輯曲面物件控制點,最后通過嵌面來完成造型的實體化。辣椒蒂的繪制是由多重曲線形成嵌面,通過偏移得到實體。辣椒眼睛和嘴巴則是通過簡單的球體和圓管來完成的。任務描述項目四高級造型火爆辣椒a)素材?b)造型項目四高級造型嵌面是建立一種逼近所選取的線和點物件的曲面,主要作用是修復破裂的曲面。知識準備“建立曲面”工具列選擇孔的邊緣線1項目四高級造型“嵌面曲面選項”對話框嵌面效果項目四高級造型“嵌面曲面選項”對話框中各項參數的說明如下:取樣點間距:設置取樣點的間距,一條曲線最少可以放置八個取樣點。曲面的U方向跨距數:設置建立的曲面U方向的跨距數。當起始曲面為兩個方向都是一階的平面時,指令也會使用這個設置。曲面的V方向跨距數:設置建立的曲面V方向的跨距數。當起始曲面為兩個方向都是一階的平面時,指令也會使用這個設置。項目四高級造型硬度:Rhino在建立嵌面的第一個階段會找出與選取的點和曲線的取樣點最符合的平面,然后再將平面變形逼近所選取的點和曲線的取樣點。該選項用來設置平面的變形程度,硬度數值越大,得到的曲面越接近平面。可以使用非常小或非常大(>1000)的數值測試這個效果。調整切線:如果輸入的曲線為曲面的邊緣,建立的曲面會與周圍的曲面相切。自動修剪:試著找到封閉的邊界曲線,并修剪邊界以外的曲面。選取起始曲面:選取一個參考曲面,修補的曲面將與參考曲面保持形狀相似。項目四高級造型一、建模準備1.參考前面的項目進行建模準備,在Top視窗中導入辣椒的圖片作為背景圖,并調整其尺寸和位置,如圖所示。2.新建圖層,修改圖層名稱為“背景圖”,調整背景圖片的透明度,將背景圖圖像物件放入該圖層中并鎖定。任務實施導入辣椒圖片并調整其尺寸和位置項目四高級造型二、辣椒造型1.繪制辣椒主體(1)繪制曲線(2)掃掠曲面(3)重建曲面(4)編輯曲面控制點(5)封閉辣椒主體曲面項目四高級

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