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文檔簡介
《圖形圖像處理》教案課時內容發現圖像中的美——圖像制作基礎授課時間180分鐘課時4教學目標了解圖像制作的相關應用。明確圖像制作的工作流程。了解圖像作品圖片的收集。掌握收集設計素材的方法。培養對圖像制作的興趣。教學重點了解圖像作品圖片的收集。掌握收集設計素材的方法。教學難點培養對圖像制作的基本興趣。教學設計教學思路:(1)通過對相關知識的講解了解圖像制作的基礎知識;(2)通過任務式案例的講解掌握圖像作品和素材的收集方法。教學手段:(1)通過相關知識的講解了解圖像中的美學與設計;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過任務知識的解析了解圖像制作的應用和基本流程;(4)通過任務實施的解析掌握收集圖像作品和設計素材的方法。教學資料及要求:除了任務式案例中講解的圖像基礎外,還可以根據需要繼續收集多種作品和素材。教學內容討論問題:1、圖像制作主要應用于哪些領域?2、圖像制作的基本流程是什么?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:圖像中的美學與設計任務1.1了解圖像制作的相關應用1.1.1任務引入1.1.2任務知識:圖像制作的應用1.1.3任務實施任務1.2明確圖像制作的基本流程1.2.1任務引入1.2.2任務知識:圖像制作的基本流程1.2.3任務實施小結了解圖像制作的相關應用;明確圖像制作的工作流程;掌握收集圖像作品和設計素材的方法。
課時內容熟悉設計工具——軟件基礎操作授課時間180分鐘課時4教學目標了解圖形圖像的基礎知識。了解常用的設計工具軟件。熟練掌握軟件的界面操作和文件設置。掌握圖像的基本操作方法。培養對設計軟件的熟悉度。教學重點熟練掌握軟件的界面操作和文件設置。掌握圖像的基本操作方法。教學難點培養對設計軟件的熟悉度。教學設計教學思路:(1)通過對相關知識的講解了解圖形圖像和設計軟件的基礎知識;(2)通過任務式案例的講解掌握軟件的基本操作方法。教學手段:(1)通過相關知識的講解了解圖形圖像基礎和設計工具軟件;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過任務知識的解析了解軟件的基本操作技巧;(4)通過任務實施的解析熟悉軟件基本功能的應用。教學資料及要求:除了任務式案例中講解的軟件基本操作外,還可以根據需要繼續對軟件進行熟悉和操作。教學內容討論問題:1、Photoshop中常用的界面操作有哪些?2、常用的圖像格式類型有哪些?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:了解圖形圖像的基礎知識和設計工具任務2.1熟悉軟件操作界面2.1.1任務引入2.1.2任務知識:軟件操作界面及基礎操作2.1.3任務實施任務2.2掌握文件操作方法2.2.1任務引入2.2.2任務知識:文件的基本操作方法2.2.3任務實施任務2.3熟悉圖像操作技巧2.3.1任務引入2.3.2任務知識:圖像的顯示與調整操作2.3.3任務實施小結了解圖形圖像基礎和設計工具軟件;熟練掌握Photoshop界面中菜單欄、工具箱、屬性欄、狀態欄和面板的操作方法和技巧;熟練掌握在Photoshop中新建、打開、保存和關閉文件的方法和技巧;掌握圖像顯示效果、圖像和畫布尺寸的調整方法以及圖像位置的調整。
課時內容繪制生動圖畫——插畫設計授課時間180分鐘課時4教學目標了解插畫的概念與應用領域。掌握插畫的分類。熟悉插畫的繪制思路和過程。掌握插畫的繪制方法和技巧。培養對插畫的設計創意能力。培養對插畫的審美與鑒賞能力。教學重點熟悉插畫的繪制思路和過程。掌握插畫的繪制方法和技巧。教學難點培養對插畫的設計創意能力。培養對插畫的審美與鑒賞能力。教學設計教學思路:(1)通過相關知識的講解了解插畫設計的概述、應用領域和分類;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過設計理念確認設計的構思過程和主導思想;(4)通過任務知識的解析了解設計中的軟件功能應用;(5)通過任務實施的解析快速熟悉插畫的設計制作過程;(6)通過擴展案例和項目演練可以拓展學生的認知和實際應用能力。教學手段:(1)通過對相關知識的講解了解插畫設計基礎;(2)通過任務式案例的講解掌握不同插畫的制作方法和技巧;(3)通過項目演練增強對插畫設計的認識。教學資料及要求:在網上找一些簡單的插畫進行制作,來加深學員對知識點的理解和提高實際應用能力。教學內容討論問題:1、插畫設計的分類有哪些?2、插畫設計中常用到哪些工具和命令?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:了解插畫設計的基礎知識任務3.1制作汽車展示插畫3.1.1任務引入3.1.2設計理念3.1.3任務知識:編輯圖像工具和“填充”命令3.1.4任務實施3.1.5擴展實踐:制作夏日沙灘插畫任務3.2繪制風景插畫3.2.1任務引入3.2.2設計理念3.2.3任務知識:畫筆工具和歷史記錄畫筆工具3.2.4任務實施3.2.5擴展實踐:制作人物浮雕插畫任務3.3項目演練——繪制趣味音樂插畫3.3.1任務引入3.3.2設計理念小結了解插畫設計基礎;熟悉插畫的繪制思路和過程;掌握插畫的繪制方法和制作技巧;掌握插畫設計中常用的軟件工具和命令。作業3.3.1任務引入本任務要求制作一幅趣味音樂插畫,要突出趣味音樂的特點,體現出音樂帶給人們的樂趣。3.3.2設計理念該插畫以音樂元素為主要內容,卡通元素為輔助元素,增強了畫面的趣味性;合理的元素與色彩搭配,使畫面協調美觀,體現出音樂獨特的魅力。
課時內容制作電商廣告——Banner設計授課時間180分鐘課時4教學目標了解Banner的概念。了解Banner的設計風格和版式構圖。熟悉Banner的繪制思路和過程。掌握Banner的繪制方法和技巧。培養對Banner的設計創意能力。培養對Banner的審美與鑒賞能力。教學重點熟悉Banner的繪制思路和過程。掌握Banner的繪制方法和技巧。教學難點培養對Banner的設計創意能力。培養對Banner的審美與鑒賞能力。教學設計教學思路:(1)通過相關知識的講解了解Banner設計的概念、設計風格和版式構圖;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過設計理念確認設計的構思過程和主導思想;(4)通過任務知識的解析了解設計中的軟件功能應用;(5)通過任務實施的解析快速熟悉Banner的設計制作過程;(6)通過擴展案例和項目演練可以拓展學生的認知和實際應用能力。教學手段:(1)通過對相關知識的講解了解Banner設計基礎;(2)通過任務式案例的講解掌握不同Banner的制作方法和技巧;(3)通過項目演練增強對Banner設計的認識。教學資料及要求:在網上找一些不同類型的Banner進行制作,來加深學員對知識點的理解和提高實際應用能力。教學內容討論問題:1、Banner設計的設計網格有哪些?2、Banner設計中常用到哪些工具和命令?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:了解Banner設計的基礎知識任務4.1制作時尚彩妝類電商Banner4.1.1任務引入4.1.2設計理念4.1.3任務知識:繪制和編輯選區4.1.4任務實施4.1.5擴展實踐:制作家裝網站首頁Banner任務4.2制作箱包App首頁Banner4.2.1任務引入4.2.2設計理念4.2.3任務知識:鋼筆工具4.2.4任務實施4.2.5擴展實踐:制作箱包飾品類網站首頁Banner任務4.3項目演練——制作家電類網店Banner4.3.1任務引入4.3.2設計理念小結了解Banner設計基礎;熟悉Banner的制作思路和過程;掌握Banner的制作方法和技巧;掌握Banner設計中常用的軟件工具和命令。作業4.3.1任務引入本任務是為一家綜合性電器銷售網站要針對近期推出的優惠活動制作一款網店Banner,以吸引更多的顧客。4.3.2設計理念該Banner使用明亮的背景色,給人輕快、愉悅的感覺;以電器圖片為主要元素,突顯出宣傳主體;文字醒目突出,能吸引人們的視線;整體設計簡潔大方,能夠清晰地傳遞宣傳信息。
180分鐘課時4180分鐘課時4教學目標了解App的概念。了解App的設計流程和分類。熟悉App的繪制思路和過程。掌握App的繪制方法和技巧。培養對App的設計創意能力。培養對App的審美與鑒賞能力。教學重點熟悉App的繪制思路和過程。掌握App的繪制方法和技巧。教學難點培養對App的設計創意能力。培養對App的審美與鑒賞能力。教學設計教學思路:(1)通過相關知識的講解了解App設計的概念、設計流程和分類;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過設計理念確認設計的構思過程和主導思想;(4)通過任務知識的解析了解設計中的軟件功能應用;(5)通過任務實施的解析快速熟悉App的設計制作過程;(6)通過擴展案例和項目演練可以拓展學生的認知和實際應用能力。教學手段:(1)通過對相關知識的講解了解App設計基礎;(2)通過任務式案例的講解掌握不同App的制作方法和技巧;(3)通過項目演練增強對App設計的認識。教學資料及要求:在網上找一些不同類型的App頁面進行制作,來加深學員對知識點的理解和提高實際應用能力。教學內容討論問題:1、App設計的設計網格有哪些?2、App設計中常用到哪些工具和命令?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:了解App設計的基礎知識任務5.1制作時尚娛樂App的引導界面5.1.1任務引入5.1.2設計理念5.1.3任務知識:“色階”命令、“陰影/高光”命令、“色彩平衡”命令5.1.4任務實施5.1.5擴展實踐:制作摩托車App的閃屏界面任務5.2制作旅游App的登錄界面5.2.1任務引入5.2.2設計理念5.2.3任務知識:繪圖工具5.2.4任務實施5.2.5擴展實踐:制作旅游App的主界面任務5.3項目演練——制作運動鞋App的銷售界面5.3.1任務引入5.3.2設計理念小結了解App設計基礎;熟悉App的制作思路和過程;掌握App的制作方法和技巧;掌握App設計中常用的軟件工具和命令。作業5.3.1任務引入某家服飾類公司的產品包括各式男女裝、運動鞋、童裝等。本任務要求為該公司準備推出的一系列新款運動鞋制作App的銷售界面,要求設計能給人清新感和活力感,促進新產品的銷售。5.3.2設計理念該界面的背景使用簡單的幾何元素進行裝飾,以突出前方的宣傳主體;運動鞋與文字一起構成畫面主體,使畫面主次分明;文字簡潔清晰,使消費者能快速了解產品信息;畫面色調對比強烈,能迅速吸引人們的注意。
課時內容制作互動廣告——H5設計授課時間180分鐘課時4教學目標了解H5的概念。掌握H5的應用和類型。熟悉H5的繪制思路和過程。掌握H5的繪制方法和技巧。培養對H5的設計創意能力。培養對H5的審美與鑒賞能力。教學重點熟悉H5的繪制思路和過程。掌握H5的繪制方法和技巧。教學難點培養對H5的設計創意能力。培養對H5的審美與鑒賞能力。教學設計教學思路:(1)通過相關知識的講解了解H5設計的概念、應用和類型;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過設計理念確認設計的構思過程和主導思想;(4)通過任務知識的解析了解設計中的軟件功能應用;(5)通過任務實施的解析快速熟悉H5的設計制作過程;(6)通過擴展案例和項目演練可以拓展學生的認知和實際應用能力。教學手段:(1)通過對相關知識的講解了解H5設計基礎;(2)通過任務式案例的講解掌握不同H5的制作方法和技巧;(3)通過項目演練增強對H5設計的認識。教學資料及要求:在網上找一些不同類型的H5進行制作,來加深學員對知識點的理解和提高實際應用能力。教學內容討論問題:1、H5設計的設計網格有哪些?2、H5設計中常用到哪些工具和命令?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:了解H5設計的基礎知識任務6.1制作汽車工業類活動邀請H56.1.1任務引入6.1.2設計理念6.1.3任務知識:“照片濾鏡”命令、“亮度/對比度”命令、“HDR色調”命令6.1.4任務實施6.1.5擴展實踐:制作食品餐飲行業產品介紹H5任務6.2制作中信達娛樂H5首頁6.2.1任務引入6.2.2設計理念6.2.3任務知識:“色相/飽和度”命令、圖層的混合模式、“像素化”濾鏡6.2.4任務實施6.2.5擴展實踐:制作家居裝修行業雜志介紹H5任務6.3項目演練——制作食品餐飲行業產品營銷H56.3.1任務引入6.3.2設計理念小結了解H5設計基礎;熟悉H5的制作思路和過程;掌握H5的制作方法和技巧;掌握H5設計中常用的軟件工具和命令。作業6.3.1任務引入玫極客比薩是一家中小型快餐店,其主打菜品為比薩、意面、小食、熱湯、甜品和飲品。本任務要求為玫極客比薩制作一個產品營銷H5,要求設計主題明確,風格時尚簡約,能夠突出主打菜品的特點。6.3.2設計理念該H5采用多種食品元素搭配,能激發人的食欲;整體色調濃郁,讓人感受到熱情;文字信息醒目直觀,宣傳主題令人一目了然。
課時內容制作宣傳廣告——海報設計授課時間180分鐘課時4教學目標了解海報的概念和分類。掌握海報的設計原則。熟悉海報的繪制思路和過程。掌握海報的繪制方法和技巧。培養對海報的設計創意能力。培養對海報的審美與鑒賞能力。教學重點熟悉海報的繪制思路和過程。掌握海報的繪制方法和技巧。教學難點培養對海報的設計創意能力。培養對海報的審美與鑒賞能力。教學設計教學思路:(1)通過相關知識的講解了解海報設計的概念、分類和設計原則;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過設計理念確認設計的構思過程和主導思想;(4)通過任務知識的解析了解設計中的軟件功能應用;(5)通過任務實施的解析快速熟悉海報的設計制作過程;(6)通過擴展案例和項目演練可以拓展學生的認知和實際應用能力。教學手段:(1)通過對相關知識的講解了解海報設計基礎;(2)通過任務式案例的講解掌握不同海報的制作方法和技巧;(3)通過項目演練增強對海報設計的認識。教學資料及要求:在網上或現實生活中找一些不同類型、風格的海報進行制作,來加深學員對知識點的理解和提高實際應用能力。教學內容討論問題:1、海報設計的設計網格有哪些?2、海報設計中常用到哪些工具和命令?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:了解海報設計的基礎知識任務7.1制作經典攝影公眾號運營海報7.1.1任務引入7.1.2設計理念7.1.3任務知識:通道與圖層蒙版7.1.4任務實施7.1.5擴展實踐:制作旅游出行推廣海報任務7.2制作招牌牛肉面海報7.2.1任務引入7.2.2設計理念7.2.3任務知識:文字工具和“曝光度”命令7.2.4任務實施7.2.5擴展實踐:制作餐館新品宣傳海報任務7.3項目演練——制作“春之韻”巡演海報7.3.1任務引入7.3.2設計理念小結了解海報設計基礎;熟悉海報的制作思路和過程;掌握海報的制作方法和技巧;掌握海報設計中常用的軟件工具和命令。作業7.3.1任務引入“呼蘭極地之光文化傳播有限公司”是一家組織文化藝術交流活動、承辦展覽等的公司。由愛羅斯皇家芭蕾舞團演繹的“春之韻”舞臺劇將在呼蘭熱河劇場演出,本任務要求為該舞臺劇制作一款巡演海報,要求設計展現出此次巡演的主題和特色。7.3.2設計理念該海報使用色彩斑斕的背景營造出富有活力且極具韻味的氛圍;畫面中以舞者為主體,具有視覺沖擊力;醒目的文字令畫面更具層次感,清晰地傳達出宣傳信息。
課時內容制作網站頁面——網頁設計授課時間180分鐘課時4教學目標了解網頁的概念。掌握網頁的流程和原則。熟悉網頁的繪制思路和過程。掌握網頁的繪制方法和技巧。培養對網頁的設計創意能力。培養對網頁的審美與鑒賞能力。教學重點熟悉網頁的繪制思路和過程。掌握網頁的繪制方法和技巧。教學難點培養對網頁的設計創意能力。培養對網頁的審美與鑒賞能力。教學設計教學思路:(1)通過相關知識的講解了解網頁設計的概念、流程和原則;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過設計理念確認設計的構思過程和主導思想;(4)通過任務知識的解析了解設計中的軟件功能應用;(5)通過任務實施的解析快速熟悉網頁的設計制作過程;(6)通過擴展案例和項目演練可以拓展學生的認知和實際應用能力。教學手段:(1)通過對相關知識的講解了解網頁設計基礎;(2)通過任務式案例的講解掌握不同網頁的制作方法和技巧;(3)通過項目演練增強對網頁設計的認識。教學資料及要求:在網上找一些不同類型、風格的網頁進行制作,來加深學員對知識點的理解和提高實際應用能力。教學內容討論問題:1、網頁設計的設計網格有哪些?2、網頁設計中常用到哪些工具和命令?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:了解網頁設計的基礎知識任務8.1制作充氣浮床網頁8.1.1任務引入8.1.2設計理念8.1.3任務知識:圖層的不透明度及剪貼蒙版8.1.4任務實施8.1.5擴展實踐:制作妞妞的個人主頁任務8.2制作美味小吃網頁8.2.1任務引入8.2.2設計理念8.2.3任務知識:“模糊”濾鏡、“模糊畫廊”濾鏡、圖層樣式8.2.4任務實施8.2.5擴展實踐:制作娟娟個人網站的首頁任務8.3項目演練——制作家具網站首頁8.3.1任務引入8.3.2設計理念小結了解網頁設計基礎;熟悉網頁的制作思路和過程;掌握網頁的制作方法和技巧;掌握網頁設計中常用的軟件工具和命令。作業8.3.1任務引入艾利佳家居是一家現代家具公司,該公司秉承傳遞“零壓力”的生活概念,重點打造簡約、時尚、現代的家居風格。為了拓展業務、擴大規模,該公司需要開發線上購物平臺。本任務要求為該公司設計網站首頁,要求設計符合產品的宣傳主題,并能體現出公司的理念。8.3.2設計理念該網站首頁布局規整大氣,給人以簡潔直觀的印象;主次分明的產品展示讓人一目了然;不同棕色和白色的運用,展現出了產品的質感,同時給人以穩重的感覺。課時內容制作商品包裝——包裝設計授課時間180分鐘課時4教學目標了解包裝的概念。掌握包裝的分類和設計原則。熟悉包裝的繪制思路和過程。掌握包裝的繪制方法和技巧。培養對包裝的設計創意能力。培養對包裝的審美與鑒賞能力。教學重點熟悉包裝的繪制思路和過程。掌握包裝的繪制方法和技巧。教學難點培養對包裝的設計創意能力。培養對包裝的審美與鑒賞能力。教學設計教學思路:(1)通過相關知識的講解了解包裝設計的概念、分類和設計原則;(2)通過任務引入引導學生了解任務學習的要點;(3)通過設計理念確認設計的構思過程和主導思想;(4)通過任務知識的解析了解設計中的軟件功能應用;(5)通過任務實施的解析快速熟悉包裝的設計制作過程;(6)通過擴展案例和項目演練可以拓展學生的認知和實際應用能力。教學手段:(1)通過對相關知識的講解了解包裝設計基礎;(2)通過任務式案例的講解掌握不同包裝的制作方法和技巧;(3)通過項目演練增強對包裝設計的認識。教學資料及要求:在網上或生活中找一些不同類型的包裝進行制作,來加深學員對知識點的理解和提高實際應用能力。教學內容討論問題:1、包裝設計的設計網格有哪些?2、包裝設計中常用到哪些工具和命令?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。相關知識:了解包裝設計的基礎知識任務9.1制作攝影圖書封面9.1.1任務引入9.1.2設計理念9.1.3任務知識:參考線和“變換”命令9.1.4任務實施9.1.5擴展實踐:制作花卉圖書封面任務9.2制作休閑雜志封面9.2.1任務引入9.2.2設計理念9.2.3任務知識:液化及修復工具9.2.4任務實施9.2.5擴展實踐:制作時尚雜志封面任務9.3制作啤酒包裝9.3.1任務引入9.3.2設計理念9.3.3任務知識:漸變工具、“扭曲”濾鏡和“渲染”濾鏡9.3.4任務實施9.3.5擴展實踐:制作果汁飲料包裝任務9.4項目演練——制作咖啡包裝9.4.1任務引入9.4.2設計理念小結了解包裝設計基礎;熟悉包裝的制作思路和過程;掌握包裝的制作方法和技巧;掌握包裝設計中常用的軟件工具和命令。作業任務9.4項目演練——制作咖啡包裝9.4.1任務引入云夫公司是一家研發、生產和銷售各類咖啡的食品公司。目前,該公司的暢銷產品“卡布利諾”咖啡需要更換新包裝并重新上市,本任務要求為該款咖啡制作包裝,要求設計突出產品的特點,達到宣傳的目的。9.4.2設計理念該包裝選用的顏色與產品相關,緊貼主題;文字醒目突出,讓人一目了然;真實的產品圖片
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