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文檔簡介

新川教版信息技術五年級下冊全冊教案

課題《認識三維設計》單元一單元學科信息技術年級五年級

知識與技能:

了解維度的概念;了解三維設計的概念;了解3D打印的技術原理;了解3D

打印的產品在生活中的應用領域。

過程與方法:

通過講解,了解維度和三維設計的概念;通過小組合作學習,了解3D打印

學習的技術原理;通過小組交流探索,搜索并整理歸納,了解3D打印的產品在生活

目標中的應用領域。

情感、態度與價值觀:

初步了解人工智能的簡單原理,感受學習和生活中的人工智能技術。提升孩

子們的信息素養,拓展孩子們的知識面。激發對三維設計的興趣。提高學生生活

實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用信息技術解決生活中的問題。培養學

生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。

重點了解維度和三維設計的概念;了解3D打印的技術原理。

難點能根據自己需要,搜索并整理3D打印的產品在生活中的應用領域。

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

一、單元導入

我們已經學習了很多在電腦上的操作:

電腦繪畫、電腦編輯文檔、電腦編程你有沒

教學設計有想過把電腦中的創意設計變成實物呢?了解了解本單元即

隨著科技的發展,出現了很多新的技術將學習的知識

和產品。你知道3D打印嗎?通過三維設計軟

件輔助,設計與制作出符合要求的三維模型

后,就可以利用3D打印機將我們的創意變為

實物啦!

在本單元的學習中,我們將和歡歡一道,

了解3D打印技術并借助三維軟件平臺,通過

“火箭模型”項目的制作,學習、體驗三維設

計中的“創意構思、造型分析、作品設計、完

善美化〃的基本過程,助力我們的“航天夢”。

二、新課導入

普通打印機,打印出來的資料是平面的,創設趣味的學

如圖1-1-1所示,而3D打印機打印出的作品,欣賞習情境,更能激

具有高度、寬度、深度,是三維立體的,如圖發學生的興趣;

1-1-2所示。

三、知識積累,學一學

1、關于維度

一般來說,維度包括維、二維和三維。

(1)一維:兩點之間連條線。一維空間

誕生了!一維空間只有長度,沒有寬度和深學習

維度。增加知識面

"(2)二維:二維維空間里的物體有寬度

和長度,但是沒有深度,它是平面的。

(3)三維:我們無時無刻都生活在三維

空間中。三維空間有長度、寬度與高度。

2、三維設計

三維設計是新代數字化、虛擬化、智能了解

化設計。它是建立在平面二維設計的基礎上,認識三維設計

教學設計借助三維設計的軟件,讓設計目標更立體化,

更形象化的種新興設計方法。在思維上符合

人本身的思維習慣,便于創新。

3、3D打印

一種快速成型技術,它是以數字模型文

件為基礎,運用粉末狀金屬或塑料等可粘合

材料,通過逐層打印的方式構造物體的技術。學習培養傾聽習慣

它將信息、材料、生物、控制等技術融合滲了解3D打印

透,將對未來制造業生產模式與人類生活方

式產生重要影響。

三維設計軟件建模設計好的3D虛擬模

型,經過切片軟件的處理后,“分區"成逐層

的截面,從而指導3D打印機逐層打卬出3D

作品。它不僅在航空航天汽生船舶等高端制

造業應用,而且在林林總總的民用消費品設

計和制造中也得到了廣泛應用。

四、互幫互助,做一做

1、搜索并整理信息

你知道生活中哪些關于3D打印的物思考;回答

體?培養動腦思考

自第一臺3D打印機問世以來,3D打印陸能力

續被應用于各個領域,讓我們起利用搜索引填表培養表達能力

擎,找找,歸歸類完善表l-l-2o

2、分析歸納

通過上表的收集整理,我們分析歸納一歸納總結

下吧!你知道了什么?收獲了什么?還有哪培養表達能力

些困惑?和大家分享一下吧!

五、分享時間,說一說

隨著3D打印技術的不斷突破創新,它在分享;交流

我們未來的生活中會應用更加廣泛。新技術培養小組合作

的發展和應用必然會出現瓶頸和難點,我們能力

將如何去面對?結合自己所了解的,和大家說培養表達能力

說你的想法吧!

六、學習延伸,看一看

相對于對原材料去除、切削、組裝的傳了解

統加工模式不同,增材制造是一種通過材料逐增加知識面

層堆積累加的制造方法,從無到有。使得過

去受到傳統制造方式約束,而無法實現的復

雜結構件制造變為可能。3D打印技術是增材

教學設計制造中的一種。

傳統成型工藝是一種減材制造。

七、課堂小結交流;表達

今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?培養表達能力

是怎么解決的?還有哪些困惑?

八、作業布置預習下一課

預習下一課《體驗三維設計》。培養自主學習

能力

第1節認識三維設計

1、關于維度

2、三維設計

板書3、3D打印

4、搜索并整理信息

5、分析歸納

課題第2節《體驗三維設計》單元一單元學科信息技術年級五年級

知識與技能:

認識3DOne軟件界面;會創建實體;會六面體建模;會搭建基本實體;了

解保存文件的格式;會巧用鼠標和鍵盤靈活建模。

過程與方法:

通過觀察,認識3DOne軟件界面;通過操作實踐,會搭建基本實體;通過

學習

講解,了解保存文件的格式;通過小組交流探索,會巧用鼠標和鍵盤靈活建模。

目標

情感、態度與價值觀:

拓展學生知識面,提高學生生活實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用

信息技術解決生活中的問題。培養學生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。

培養孩子們的動手操作能力。體驗三維設計中的“創意構思、造型分析、作品設

計、完善美化”的基本過程。

重點認識3DOne軟件界面;了解保存文件的格式。

難點會搭建基本實體;能根據自己需要巧用鼠標和鍵盤靈活建模。

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

一、新課導入

1、情景展示

歡歡:爺爺,我想跟你玩飛行棋,但是

教學設計骰子不見了,你能''變"一個出來嗎?

爺爺:用3D打印機打印一個出來吧!但觀看創設趣味的學

是我們需要先在建模軟件中去設計。讓我們習情境,更能激

了解一下3D作品設計并制作出來的基本過發學生的興趣;

程。

2、3D作品設計與制作過程

作品構思f造型重塑一作品制作完善美了解了解3D作品設

化一調試打印計與制作過程

3、揭示課題

相信大家和歡歡一樣,迫不及待地想做出

自己的3D作品了。我們需要借助三維設計軟

件來建模,才能將自己的想法和創意更好的思考了解本節課的

表達出來。而每次學習一個新的軟件,同學學習任務

們還記得都會從哪里開始呢?

二、知識積累,學一學

用于三維設計的軟件很多,3DOne家庭版

是款專為中小學素質教育開發打造的3D設認識3DOne軟

計軟件。其設計界面非常的簡潔,這種簡潔學習件

舒適的友好交互界面,讓設計的過程變得更

加輕松愉悅。

請同學們在電腦桌面上找到堆d圖標,

雙擊鼠標打開它,和歡歡一起走進神奇的3D

世界吧。

1、認識3Done軟件界面

如圖1-2-2所示的是3D0ne不同區域的

功能和名稱。觀察認識3Done軟

文件工具欄:文件新建、打開、導入、件界面

教學設計保存、導出等;

命令工具欄:包含制作模型的各種命令;

網格工作區:繪制模型的地方;培養觀察能力

視圖導航窗:可以調節觀看工作區的角

度.

浮動工具欄:包含顯示模式和顯示、隱

藏模型等功能;學習

點擊右側白色箭頭,會跳出三個隱藏功

能模型庫、視覺樣式、學習與幫助。這里面

有多種已經繪制完成的模型,我們可以通過

拖動后直接來使用與編輯還有多種不同的視

覺樣式供同學們切換調用。

生操作練習,師巡堂指導。

2、創建實體

情景展示:

爺爺:在開始3D建模前,我們一定要先

認識一下什么叫''實體

歡歡:實實在在存在的么?培養動腦思考

爺爺:可以這樣理解。3D實體建模的基思考;回答能力

礎是基本實體。培養表達能力

在3Done軟件中有6種基本實體,如圖

1-2-3所示。請同學們根據骰子的形狀想一

想,做飛行棋的骰子,選哪一個實體呢?

三、技能學習,試一試

1、六面體建模

(1)選擇基本實體中的“六面體",在網

格中心坐標位置(0,0,0)單擊左鍵創建基本

實體之一正方體,如圖1-2-4所示。學習學習六面體建

(2)調整正方體的長17,寬17,高17?模

小技巧:

有兩種方法調整數值,快速修改圖形大培養動手能力

小。

①直接在圖形區拖拽〃小紅箭頭〃;

②單擊數字,重新輸入數值,回車鍵確

認。

改變圓錐體的頂點數值可以將圓錐體改

變為圓臺體。觀察培動手England

(3)骰子的基本形狀建好了,現在試試

從不同的視角去觀察一下吧。

教學設計小技巧:

試試按住鼠標右鍵,移動鼠標;當然,了解

你也可以利用“視圖導航窗”,從不同的方

向來觀察實體。培養傾聽習慣

我們還可以給骰子倒圓角,在每一面上

刻字,做美化……這些操作我們會在以后陸

續學到。

情景展不:

爺爺:連上3D打印機,我們再用切片軟

件調試一下,就可以打印出作品了。

2、建模中鼠標的巧用

3DOne軟件不僅操作簡便,它還有豐學習學習建模中鼠

富的圖形交互功能,可進行靈活的鼠標拾標的巧用

取和快捷的鍵盤操作。

鼠標的熟練使用,會讓你在三維設計中

更加得心應手。

3、基本實體搭建

動動手:選擇一個積木模型或者自己創操作實踐培養小組合作

建一個模型,嘗試在3DOne軟件中使用能力

基本實體來搭建。培養表達能力

搭建的時候,利用實體的中心點確定位

置,如圖1-2-9所示。

小技巧:

快捷的鍵盤操作:

(l)ctrl+c,ctrl+V:支持對實體的復制

和粘貼。

(2)Delete:支持對實體對象、草圖整學習了解快捷的鍵

體的直接刪除,其他對象如邊、面不支持刪盤操作

除。

(3)ctr+方向鍵:實現視圖旋轉。

(4)ctrl+鼠標左鍵:選擇多個實體。

4俁存文件的格式

完成建模后,別忘了保存模型文件到本學習了解保存的文

地磁盤或者云盤。3Done輸出的文件默認格件格式

式是Z1。

四、分享時間,說一說

在搭建出實體的過程中,你遇到了哪些交流表達

問題呢?跟同學說說,或者上網查查,看能不培養表達能力

能一起解決。同時,我們也來分享一下你發

現的新功能吧。

五、學習延伸,看一看

1、3DOne中的文件格式學習

輸入:導入第三方格式,包括Z3PRT、拓展知識面

IGES,STP、STLo

保存:保存編輯完成后的模型到本地磁

盤或云盤,其默認格式是Z1。

輸出:導出模型,導出格式支持IGES、

STP、STL、JPEG、PNG以及PDF0

2、探索3Done軟件中命令工具欄的工

具。把它們記錄下來,猜想一下他們會有什

么作用呢?其實很多命令的功能并沒有名字

看起來的那么單一,背后往往隱藏著強大的

功能,等著我們去發現。

六、課堂小結交流表達

今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?培養表達能力

是怎么解決的?還有哪些困惑?

七、作業布置預習下一課

預習下一課《三維設計圓我的航天夢》。培養自主學習

能力

第2節體驗三維設計

1、認識3DOne軟件界面

2、創建實體

板書3、六面體建模

4、建模中鼠標的巧用

5、基本實體搭建

6、保存文件的格式

課題第3節《三維設計圓我單元一單元學科信息技術年級五年級

的航天夢》

知識與技能:

1、會構思并分解火箭模型;

2、會使用3DOne軟件創建并抽空圓柱體;

3、了解組合運算;

4、會運用“陣列”完成多個助推器;

5、會使用“移動”工具移動模型。

過程與方法:

學習

通過觀察,構思并分解火箭模型;通過探索實踐,會使用3DOne軟件創建

目標并抽空圓柱體;通過小組合作,會運用“陣列”完成多個助推器下,會使用“移

動”工具移動模型。

情感、態度與價值觀:

拓展學生知識面,提高學生生活實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用

信息技術解決生活中的問題。培養學生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。

培養孩子們的動手操作能力。體驗三維設計的基本過程。學習、體驗三維設計中

的“創意構思、造型分析、作品設計”的基本過程。

重點會構思并分解火箭模型;會使用3DOne軟件創建并抽空圓柱體;了解組合運算。

難點會運用“陣列”完成多個助推器;會使用“移動”工具移動模型。

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

一、新課導入

讓我們在三維設計中踏出第一步,設計

款屬于自己的火箭吧,希望它能載著我們的觀看創設趣味的學

教學設計夢想去宇宙遨游。習情境,更能激

一、仟各分析相一相發學生的興趣;

一構思一下標的[需模型,拿出筆來畫出

草圖。如圖1-3-2所示是歡歡繪制的火箭模

型草圖。了解了解本節課的

生繪制火箭模型草圖,分享。學習任務

火箭模型由多個不同的實體組成,參照

歡歡的造型分解,試著填寫表『3-2。

三、知識積累,學一學

堆積木一樣的搭建實體,是建模中最簡

單的。3DOne軟件還提供了很多的工具,幫思考培養動腦能力

助我們設計出精巧的作品。

火箭模型構思好以后,下面將學習用新

的方法來搭建復雜模型。

1、艙體抽空一一組合運算

情景展示:

歡歡:創建的基本實體都是實心的,但學習學習艙體抽空一

火箭的艙體部分要裝載人、裝物或者燃料,一組合運算

所以需要制作空心的艙體。

(1)創建圓柱體

啟動3Done軟件,用鼠標左鍵選擇菜單

欄中的“基本實體”一“圓柱體”工具,在操作實踐創建圓柱體

網格任意位置上單擊下,確定圓柱體的位置,

并修改數值(或直接拉動箭頭),輸入完成后

按<Enter》確定。如圖1-3-3所示,圓柱體

的尺寸為半徑20、高70,最后用鼠標左鍵

單擊提示框的4按鈕確認,圓柱體創建完成。

(2)創建內圓柱體

內圓柱體是需要在外圓柱體中去掉的部觀察培養觀察能力

分,用鼠標左鍵在第一個圓柱體的上表面,

教學設計圓心位置處放置第二個圓柱體的圓心(當鼠

標靠近圓心位置時會自動吸附)。用鼠標左鍵

單擊數值進行修改(或直接拉動箭頭),輸入

入完成后按〈Enter〉確定。圓柱體的尺寸為半

徑15、高-60,如圖1-3-4所示。最后記得

單擊4確認。

想一想:為什么用來抽空的圓柱體的高,思考鍛煉思維

要填負數值?半徑值要小于下方圓柱體的半

徑值呢?他們的取值范圍多少合適呢?

(3)抽空圓柱體

點擊如圖1-3-5所示的〃減運算〃按鈕,

點擊確定后就能得到如圖1-3-6所示的抽空

圓柱體效果。

小知識:

組合運算中的減運算是將基體與合并體

相交的部分在基體上切除下來的命令,最后了解拓展知識面

得到的是基體中不與合并體相交的部分,如

圖1-3-7所示。

想一想:B-A后又會得到什么樣的結果思考;回答培養動腦思考

呢?在下框內畫出來吧。能力

2、運用”陣列〃,快速完成多個助推器培養表達能力

情景展不:

歡歡:火箭般都會有幾個相同的助推器,

可以利用復制的方法,快速地完成多個助推

器。

(1)選擇陣列

用鼠標左鍵選擇命令工具欄中“基本編

輯〃一〃陣歹『,工具,如圖.3-8所示。學習

(2)選擇圖形陣列學習運用“陣

選擇如圖1-3-9中的“圓形陣列因為列”。快速完成

助推器是圍繞火箭一圈,所以我們選擇圓形多個助推器

陣列(不同的陣列方式會有不同的陣列效

果)。陣列命令可使對象按照一定方式復制并

擺放。

(3)完成陣列創建

接著選擇基體(就是需要陣列的圖形,即

助推器),再選擇方向(不同方向也會有不同操作練習

的效果),然后輸入數量4(包含原始圖形),培養動手能力

如圖1-3T0所示。最后用鼠標左鍵單擊提示

教學設計框的確認按鈕,陣列創建完成,助推器均勻

整齊地圍繞火箭一圈。

通過上述〃陣列”的方法可以快速完成多

個助推器的制作。這里還可以采用常規復制

法完成助推器的制作。

我們也可以選擇好基體后,用Ctr+C的了解培養傾聽習慣

方法來進行復制。按下Ctrl+C后,在基體上

選擇一個點,后面會基于此參照點的位置進

行復制,然后用鼠標在需要復制的地方點擊。

這種方法,往往需要不斷地移動來保證位置

精確,如圖1-3-11所示。

3、動態移動

在建模的過程中,常常需要移動模型。

我們可以選擇命令工具欄中“基本編輯”一

“移動”工具,如圖1-3-12所示;在跳出的學習

提示框內選擇“動態移動”,如圖1-3-13所培養小組合作

示,將實體從一點移動到另一點,此時需要能力

移動的實體上會出現“紅綠藍”坐標軸,如培養表達能力

圖1-3T4所示。

根據需要移動的方向,按住對應坐標軸

進行拖動,將助推器移動至合適的位置后單

擊確定按鈕,如圖1-3T5所示。

四、技能學習,試一試

運用這一小節所學的新知識,根據自己操作實踐

的創意構思和結構分析,歡歡搭建出了獨特培養動手能力

的火箭模型(如圖1-3T6所示),動起手來搭

建出你的火箭模型吧!

小提示:

建模過程中,使用鼠標右鍵或視圖導航

窗,多角度反復觀察、調試。學習

視圖導航窗上的“房子”,可以幫助我增加知識面

們迅速回到初始視角。

1、在建模的過程中,你還有哪些新的創

意想法呢?

2、你遇到了哪些困難的操作?記錄下來

向同學和老師尋求幫助吧。

五、學習延伸,看一看

1、組合運算中的其他運算(如圖1-3T7培養表達能力

所示)學習

加運算:將基體和合并體融合成為一個

基體的命令,最后得到基體與合并體的并集。

交運算:留下基體與合并體重合部分的

命令,最后得到的是基體與合并體的交集,拓展知識面

并且基體與合并體無先后順序。相當干提取

幾個相互干涉對象的公共部分。

加運算應用示范:當我們用抽空的圓柱

體和圓環,組合成杯子的時候,可以選擇抽

空的園柱體為基體,圓環為合并體,杯子的外

表面為邊界,然后進行組合運算中的加運算,

如圖1-3T8所示。了解

2、功能強大的陣列工具

圓形陣列中對象繞一根軸,按定半徑旋轉

復制擺放,在菜單中更依旋轉軸、復制的數

目和旋轉角度。

線性陣列是對象按照兩個相互垂直的方

向復制擺放,在菜單中更改每個方向復制的

數目及每個對象的間距。如圖1-3T9是圓形

陣列和線性陣列的示范圖,圖1-3-20是線性

陣列的應用示例。交流表達

六、課堂小結培養表達能力

今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?

是怎么解決的?還有哪些困惑?預習下一課

七、作業布置培養自主學習

預習下一課《美化模型》。能力

第3節三維設計圓我的航天夢

1、艙體抽空一一組合運算

2、運用“陣列”,快速完成多個助推器

板書3、動態移動

4、組合運算中的其他運算

5、功能強大的陣列工具

課題第4節《美化模型》單元一單元學科信息技術年級五年級

知識與技能:

1、會使用“特征造型”中的命令美化模型;

2、會使用“材質渲染”工具為模型著色;

3、會使用“浮雕”工具給模型貼圖。

過程與方法:

學習通過講解,使用“特征造型”中的命令美化模型;通過操作實踐,使用“材

目標質渲染”工具為模型著色;通過小組合作,使用“浮雕”工具給模型貼圖。

情感、態度與價值觀:

拓展學生知識面,提高學生生活實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用

信息技術解決生活中的問題。培養學生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。

培養孩子們的動手操作能力。通過“火箭模型”項目的制作,體驗三維設計中的

基本過程,探索精彩的三維世界。

重點會使用“特征造型”中的命令美化模型;會使用“材質渲染”工具為模型著色在。

難點會使用“浮雕”工具給模型貼圖;能根據自己需要美化模型。

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

一、新課導入

1、情景展不

在結構上,同學們的火箭模型都各自有創設趣味的學

教學設計創意,有的增加了尾翼,有的做了艙門,還習情境,更能激

有的是載人航天運載火箭!觀看發學生的興趣;

精巧的設計,離不開美麗的外觀。

歡歡:我想給火箭模型著色,貼上圖片,

讓它更有個性!

2,揭示課題了解了解本節課的

二、知識積累,學一學學習任務

1、特征造型中的命令使用

細心的同學發現了歡歡火箭頭上的圓柱

體邊緣跟基本實體中的不一樣,如圖1-4-1學習了解特征造型中

所示。的命令使用

歡歡在“特征造型”中找到了“圓角”

命令,并在圓柱體的邊線上試了試,讓整個

火箭的銜接處顯得更加協調了。

在三維設計中,“特征造型”里還有很

多的工具可以幫我們將6個基本實體,變成

更多不一樣的形狀,讓我們的模型變化多樣

同時還能起到美化造型的作用,如圖1-4-2觀察培養自主學習能

所示。力

2、渲染命令中去著色

在3Done中打開我們的火箭模型,用鼠

標左鍵選擇命令工具欄中的“材質渲染”工學習

具,按照提示框進行選擇實體及顏色(按照自學習渲染命令中

己喜好可以選擇不同的顏色),如圖1-4-4所去著色

示。火箭就不再是統一的藍色啦!

3、使用浮雕工具給模型貼圖

注意:用于貼圖的圖片要小一點,否則

可能印不上去哦!

(1)選擇“浮雕”工具

教學設計用鼠標左鍵選擇命令工具欄中的“特殊

功能”一“浮雕”工具,如圖1-4-5所示。

(2)調整參數操作練習使用浮雕工具給

在自動彈出圖片添加界面上,找到要添模型貼圖

加的圖片,然后進行參數調整,如圖14-6所

Zj\o

“最大偏移”:圖片的深度;觀察

“寬度”:圖片的大小;

“原點”:位置,默認在中間;培養動手能力

“旋轉”:圖片的方向;

“分辨率”:數值越小,單位面積識別

的點越多,圖形越清晰,一般不小于0.01。

(3)完成貼圖

按照提示框提示調整好參數,勾選''貼圖

紋理顯示“,完成后點擊確定,這樣國旗圖片學習

就貼在火箭上了,如圖1-4-7所示。

1、著色的過程中,你嘗試過“透明”設

置嗎?看看有什么變化?

2、浮雕效果中,我們貼圖選擇的是''貼

圖紋理顯示",你嘗試過〃嵌入文件圖像〃是什

么效果嗎?想想我們會在什么時候用到這種思考培養表達能力

效果呢?

三、學習總結,想一想

回顧一下,火箭模型的設計建模過程,

歸納完善,像歡歡一樣整理出自己的思維導

圖,明晰思路。讓我們今后能有條不紊地進培養動腦思考

行三維設計,更好將我們的創意物化出來,思考;回答能力

解決生活中的問題,實現的自己的夢想。培養表達能力

使用三維建模軟件設計好模型后先要轉

換成三維模型的文件格式,再使用切片軟件,

才能使用3D打印機順利地將模型打印出來。

在老師的幫助下,大家動手試試吧!

相信大家一定還有很多奇思妙想,也遇

到過些沒有實現的功能,其實線上和線下都

有很多關于3DOne的學習資源,這給了我們

很多的學習途徑,也極大地鼓勵著我們去不操作練習培養動手能力

斷發現、探索、解決問題。我們已經掌握了

電腦的很多基礎操作,試試用已有的知識和

技能,去探索精彩的三維世界吧。

教學設計四、課堂小結交流表達

今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?培養表達能力

是怎么解決的?還有哪些困惑?

五、作業布置

預習下一課《初識人工智能》。預習下一課培養自主學習

能力

第3節三維設計圓我的航天夢

1、艙體抽空一一組合運算

2、運用“陣列”,快速完成多個助推器

板書3、動態移動

4、組合運算中的其他運算

5、功能強大的陣列工具

課題第1節《初識人工智能》單元二單元學科信息技術年級五年級

知識與技能:

1、了解生活中的人工智能;

2、了解機器學習的簡單原理;

3、了解身邊的智能應用;

4、會添加“機器學習”擴展模塊;

5、會編寫識別物體程序。

學習過程與方法:

目標通過學習,了解生活中的人工智能和智能應用;通過操作實踐,添加“機器

學習”擴展模塊;通過小組合作,編寫識別物體程序。

情感、態度與價值觀:

拓展學生知識面,提高學生生活實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用

信息技術解決生活中的問題。培養學生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。

培養孩子們的動手操作能力。初步了解人工智能的簡單原理,感受和學習生活中

的人工智能技術。

重點了解生活中的人工智能和智能應用。

難點添加“機器學習”擴展模塊,編寫識別物體程序。

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

一、單元導入

隨著技術的不斷進步與發展,人工智能

已經成為不再陌生的"世界”。了解了解本單元所

教學設計本單元,熊貓歡歡將與我們起,通過體學知識

驗人工智能在學習、生活領域的應用,初步

了解什么是人工智能,學習人工智能的核心

知識一一機器學習,感受人工智能給我們帶

來的變化與影響。

人工智能時代已經來臨!同學們,你準思考培養動腦能力

備好了嗎?

二、新課導入

熊貓歡歡常常聽到''人工智能”機器學習

〃這些詞語,歡歡很疑惑,人工智能是什么。創設趣味的學

機器學習又是什么呢?接下來,我們就和歡歡觀看習情境,更能激

一起去研究吧!發學生的興趣;

三、知識積累,學一學

1、生活中的人工智能

生活中,我們經常會見到機場、火車站

的人臉識別,無人值守停車場等場景,這些了解了解生活中的

都是人工智能技術的應用。如圖2TT所示人工智能

是無人值守停車場示意圖,當汽車行駛到識

別區域時,系統識別出車牌,當車輛駛離該

停車場時系統再次識別出車牌,并計算出停

車費,待用戶繳納停車費后,系統自動開啟

道閘。

小知識:

人工智能(ArtificialIntelligence,

縮寫為AI)主要研究利用機器來模擬人腦思了解

維活動的過程。機器學習是人工智能研究的增加知識面

核心知識,是實現人工智能的重要方法之一。

2、機器學習的簡單原理

我們先來回想一下,如何教小朋友識別

教學設計蘋果和梨。

如圖2T-2所示,先讓小朋友觀察各種學習

蘋果和梨的外觀照片,小朋友歸納出它們各了解機器學習的

自的特征后,再分別給小朋友蘋果和梨時,簡單原理

小朋友就能區分它們了。

情景展示:

歡歡:能不能利用機器來模擬小朋友的

大腦思維過程呢?觀看

爺爺:可以呀!我們生產一臺機器,首先培養傾聽習慣

給這臺機器提俱盡可能多的蘋果和梨的照片

(數據)沔通過程序,得到蘋果和梨的特征(模

型);最后,當機器再〃看到“蘋果和梨時,就

可以識別它們了。這就是模擬人腦思維過程

的〃機器學習

在識別蘋果和梨的例子中,如表2TT

所示,小朋友的大腦經歷了''觀察一歸納一識

別”的過程。機器學習模擬人腦思維活動,對了解

應的過程是''學習一建模一應用”。而無人值

守停車場則是將機器學習運用到了具體的生

活場景中。

想一想:

如表2-1-2所示,在我們身邊的智能應思考;表達培養動腦思考

用中,哪些有機器學習過程”學習-建模-應用能力

培養表達能力

四、分享時間,說一說

今天我們了解了人工智能,認識了人工交流分享

智能的核心知識一機器學習,它是模擬人腦培養表達能力

的思維過程進行學習的。請你結合具體例子,

用自己的話說一說機器學習的過程吧!

五、技能學習,試一試

“機器學習〃是一個擴展功能,使用前,學習

必須先添加該擴展,才能使用。

1、添加擴展“機器學習”

安裝和打開如圖2T-3所示的軟件,切

換到角色選項卡,再添加擴展“機器學習”,

如圖2T-3所示,就可以體驗機器學習了。

(1)訓練模型操作練習

使用模型前,都需要訓練模型。點擊〃培養小組合作

訓陳練模型”按鍵,打開訓練模型,如圖2T-4能力

教學設計所示的訓練模型窗口。在樣本1中輸入“蘋培養表達能力

果”,將蘋果放在電腦的攝像頭前,再點擊

樣本1下面的〃學習〃按鈕,拍攝蘋果照片。

可以改變角度和更換蘋果再拍。

按照樣本1的方法,采集好樣本2O在

樣本3的輸入框中,輸入〃其它〃,不用點擊〃

學習”按鈕。這樣,除蘋果和梨以外的其它物

品,都識別為〃其它最后,點擊〃使用模型

“按鈕,,就可以使用識別功能了。

(2)使用模型,識別物體

編寫如圖2-1-5所示的程序,再點擊小

綠旗運行程序,就可以識別物體了。

六、課堂小結交流表達

今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?培養表達能力

是怎么解決的?還有哪些困惑?

七、作業布置預習下一課

預習下一課《智能學習》。培養自主學習

能力

第1節初識人工智能

1、生活中的人工智能

2、機器學習的簡單原理

板書3、添加擴展“機器學習”

課題第2節《智能學習》單元二單元學科信息技術年級五年級

知識與技能:

1、會進行簡單的翻譯操作;

2、了解智能翻譯與機器學習;

3、會添加“文字朗讀”和“翻譯”擴展模塊;

4、會編寫簡單的翻譯程序。

過程與方法:

學習通過學習,會進行簡單的翻譯操作;通過講解,了解智能翻譯與機器學習;

目標通過小組交流探索,會添加“文字朗讀”和“翻譯”擴展模塊,并編寫簡單的翻

譯程序。

情感、態度與價值觀:

拓展學生知識面,提高學生生

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