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文檔簡介
新川教版信息技術五年級下冊全冊教案
課題《認識三維設計》單元一單元學科信息技術年級五年級
知識與技能:
了解維度的概念;了解三維設計的概念;了解3D打印的技術原理;了解3D
打印的產品在生活中的應用領域。
過程與方法:
通過講解,了解維度和三維設計的概念;通過小組合作學習,了解3D打印
學習的技術原理;通過小組交流探索,搜索并整理歸納,了解3D打印的產品在生活
目標中的應用領域。
情感、態度與價值觀:
初步了解人工智能的簡單原理,感受學習和生活中的人工智能技術。提升孩
子們的信息素養,拓展孩子們的知識面。激發對三維設計的興趣。提高學生生活
實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用信息技術解決生活中的問題。培養學
生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。
重點了解維度和三維設計的概念;了解3D打印的技術原理。
難點能根據自己需要,搜索并整理3D打印的產品在生活中的應用領域。
教學過程
教學環節教師活動學生活動設計意圖
一、單元導入
我們已經學習了很多在電腦上的操作:
電腦繪畫、電腦編輯文檔、電腦編程你有沒
教學設計有想過把電腦中的創意設計變成實物呢?了解了解本單元即
隨著科技的發展,出現了很多新的技術將學習的知識
和產品。你知道3D打印嗎?通過三維設計軟
件輔助,設計與制作出符合要求的三維模型
后,就可以利用3D打印機將我們的創意變為
實物啦!
在本單元的學習中,我們將和歡歡一道,
了解3D打印技術并借助三維軟件平臺,通過
“火箭模型”項目的制作,學習、體驗三維設
計中的“創意構思、造型分析、作品設計、完
善美化〃的基本過程,助力我們的“航天夢”。
二、新課導入
普通打印機,打印出來的資料是平面的,創設趣味的學
如圖1-1-1所示,而3D打印機打印出的作品,欣賞習情境,更能激
具有高度、寬度、深度,是三維立體的,如圖發學生的興趣;
1-1-2所示。
三、知識積累,學一學
1、關于維度
一般來說,維度包括維、二維和三維。
(1)一維:兩點之間連條線。一維空間
誕生了!一維空間只有長度,沒有寬度和深學習
維度。增加知識面
"(2)二維:二維維空間里的物體有寬度
和長度,但是沒有深度,它是平面的。
(3)三維:我們無時無刻都生活在三維
空間中。三維空間有長度、寬度與高度。
2、三維設計
三維設計是新代數字化、虛擬化、智能了解
化設計。它是建立在平面二維設計的基礎上,認識三維設計
教學設計借助三維設計的軟件,讓設計目標更立體化,
更形象化的種新興設計方法。在思維上符合
人本身的思維習慣,便于創新。
3、3D打印
一種快速成型技術,它是以數字模型文
件為基礎,運用粉末狀金屬或塑料等可粘合
材料,通過逐層打印的方式構造物體的技術。學習培養傾聽習慣
它將信息、材料、生物、控制等技術融合滲了解3D打印
透,將對未來制造業生產模式與人類生活方
式產生重要影響。
三維設計軟件建模設計好的3D虛擬模
型,經過切片軟件的處理后,“分區"成逐層
的截面,從而指導3D打印機逐層打卬出3D
作品。它不僅在航空航天汽生船舶等高端制
造業應用,而且在林林總總的民用消費品設
計和制造中也得到了廣泛應用。
四、互幫互助,做一做
1、搜索并整理信息
你知道生活中哪些關于3D打印的物思考;回答
體?培養動腦思考
自第一臺3D打印機問世以來,3D打印陸能力
續被應用于各個領域,讓我們起利用搜索引填表培養表達能力
擎,找找,歸歸類完善表l-l-2o
2、分析歸納
通過上表的收集整理,我們分析歸納一歸納總結
下吧!你知道了什么?收獲了什么?還有哪培養表達能力
些困惑?和大家分享一下吧!
五、分享時間,說一說
隨著3D打印技術的不斷突破創新,它在分享;交流
我們未來的生活中會應用更加廣泛。新技術培養小組合作
的發展和應用必然會出現瓶頸和難點,我們能力
將如何去面對?結合自己所了解的,和大家說培養表達能力
說你的想法吧!
六、學習延伸,看一看
相對于對原材料去除、切削、組裝的傳了解
統加工模式不同,增材制造是一種通過材料逐增加知識面
層堆積累加的制造方法,從無到有。使得過
去受到傳統制造方式約束,而無法實現的復
雜結構件制造變為可能。3D打印技術是增材
教學設計制造中的一種。
傳統成型工藝是一種減材制造。
七、課堂小結交流;表達
今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?培養表達能力
是怎么解決的?還有哪些困惑?
八、作業布置預習下一課
預習下一課《體驗三維設計》。培養自主學習
能力
第1節認識三維設計
1、關于維度
2、三維設計
板書3、3D打印
4、搜索并整理信息
5、分析歸納
課題第2節《體驗三維設計》單元一單元學科信息技術年級五年級
知識與技能:
認識3DOne軟件界面;會創建實體;會六面體建模;會搭建基本實體;了
解保存文件的格式;會巧用鼠標和鍵盤靈活建模。
過程與方法:
通過觀察,認識3DOne軟件界面;通過操作實踐,會搭建基本實體;通過
學習
講解,了解保存文件的格式;通過小組交流探索,會巧用鼠標和鍵盤靈活建模。
目標
情感、態度與價值觀:
拓展學生知識面,提高學生生活實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用
信息技術解決生活中的問題。培養學生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。
培養孩子們的動手操作能力。體驗三維設計中的“創意構思、造型分析、作品設
計、完善美化”的基本過程。
重點認識3DOne軟件界面;了解保存文件的格式。
難點會搭建基本實體;能根據自己需要巧用鼠標和鍵盤靈活建模。
教學過程
教學環節教師活動學生活動設計意圖
一、新課導入
1、情景展示
歡歡:爺爺,我想跟你玩飛行棋,但是
教學設計骰子不見了,你能''變"一個出來嗎?
爺爺:用3D打印機打印一個出來吧!但觀看創設趣味的學
是我們需要先在建模軟件中去設計。讓我們習情境,更能激
了解一下3D作品設計并制作出來的基本過發學生的興趣;
程。
2、3D作品設計與制作過程
作品構思f造型重塑一作品制作完善美了解了解3D作品設
化一調試打印計與制作過程
3、揭示課題
相信大家和歡歡一樣,迫不及待地想做出
自己的3D作品了。我們需要借助三維設計軟
件來建模,才能將自己的想法和創意更好的思考了解本節課的
表達出來。而每次學習一個新的軟件,同學學習任務
們還記得都會從哪里開始呢?
二、知識積累,學一學
用于三維設計的軟件很多,3DOne家庭版
是款專為中小學素質教育開發打造的3D設認識3DOne軟
計軟件。其設計界面非常的簡潔,這種簡潔學習件
舒適的友好交互界面,讓設計的過程變得更
加輕松愉悅。
請同學們在電腦桌面上找到堆d圖標,
雙擊鼠標打開它,和歡歡一起走進神奇的3D
世界吧。
1、認識3Done軟件界面
如圖1-2-2所示的是3D0ne不同區域的
功能和名稱。觀察認識3Done軟
文件工具欄:文件新建、打開、導入、件界面
教學設計保存、導出等;
命令工具欄:包含制作模型的各種命令;
網格工作區:繪制模型的地方;培養觀察能力
視圖導航窗:可以調節觀看工作區的角
度.
浮動工具欄:包含顯示模式和顯示、隱
藏模型等功能;學習
點擊右側白色箭頭,會跳出三個隱藏功
能模型庫、視覺樣式、學習與幫助。這里面
有多種已經繪制完成的模型,我們可以通過
拖動后直接來使用與編輯還有多種不同的視
覺樣式供同學們切換調用。
生操作練習,師巡堂指導。
2、創建實體
情景展示:
爺爺:在開始3D建模前,我們一定要先
認識一下什么叫''實體
歡歡:實實在在存在的么?培養動腦思考
爺爺:可以這樣理解。3D實體建模的基思考;回答能力
礎是基本實體。培養表達能力
在3Done軟件中有6種基本實體,如圖
1-2-3所示。請同學們根據骰子的形狀想一
想,做飛行棋的骰子,選哪一個實體呢?
三、技能學習,試一試
1、六面體建模
(1)選擇基本實體中的“六面體",在網
格中心坐標位置(0,0,0)單擊左鍵創建基本
實體之一正方體,如圖1-2-4所示。學習學習六面體建
(2)調整正方體的長17,寬17,高17?模
小技巧:
有兩種方法調整數值,快速修改圖形大培養動手能力
小。
①直接在圖形區拖拽〃小紅箭頭〃;
②單擊數字,重新輸入數值,回車鍵確
認。
改變圓錐體的頂點數值可以將圓錐體改
變為圓臺體。觀察培動手England
(3)骰子的基本形狀建好了,現在試試
從不同的視角去觀察一下吧。
教學設計小技巧:
試試按住鼠標右鍵,移動鼠標;當然,了解
你也可以利用“視圖導航窗”,從不同的方
向來觀察實體。培養傾聽習慣
我們還可以給骰子倒圓角,在每一面上
刻字,做美化……這些操作我們會在以后陸
續學到。
情景展不:
爺爺:連上3D打印機,我們再用切片軟
件調試一下,就可以打印出作品了。
2、建模中鼠標的巧用
3DOne軟件不僅操作簡便,它還有豐學習學習建模中鼠
富的圖形交互功能,可進行靈活的鼠標拾標的巧用
取和快捷的鍵盤操作。
鼠標的熟練使用,會讓你在三維設計中
更加得心應手。
3、基本實體搭建
動動手:選擇一個積木模型或者自己創操作實踐培養小組合作
建一個模型,嘗試在3DOne軟件中使用能力
基本實體來搭建。培養表達能力
搭建的時候,利用實體的中心點確定位
置,如圖1-2-9所示。
小技巧:
快捷的鍵盤操作:
(l)ctrl+c,ctrl+V:支持對實體的復制
和粘貼。
(2)Delete:支持對實體對象、草圖整學習了解快捷的鍵
體的直接刪除,其他對象如邊、面不支持刪盤操作
除。
(3)ctr+方向鍵:實現視圖旋轉。
(4)ctrl+鼠標左鍵:選擇多個實體。
4俁存文件的格式
完成建模后,別忘了保存模型文件到本學習了解保存的文
地磁盤或者云盤。3Done輸出的文件默認格件格式
式是Z1。
四、分享時間,說一說
在搭建出實體的過程中,你遇到了哪些交流表達
問題呢?跟同學說說,或者上網查查,看能不培養表達能力
能一起解決。同時,我們也來分享一下你發
現的新功能吧。
五、學習延伸,看一看
1、3DOne中的文件格式學習
輸入:導入第三方格式,包括Z3PRT、拓展知識面
IGES,STP、STLo
保存:保存編輯完成后的模型到本地磁
盤或云盤,其默認格式是Z1。
輸出:導出模型,導出格式支持IGES、
STP、STL、JPEG、PNG以及PDF0
2、探索3Done軟件中命令工具欄的工
具。把它們記錄下來,猜想一下他們會有什
么作用呢?其實很多命令的功能并沒有名字
看起來的那么單一,背后往往隱藏著強大的
功能,等著我們去發現。
六、課堂小結交流表達
今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?培養表達能力
是怎么解決的?還有哪些困惑?
七、作業布置預習下一課
預習下一課《三維設計圓我的航天夢》。培養自主學習
能力
第2節體驗三維設計
1、認識3DOne軟件界面
2、創建實體
板書3、六面體建模
4、建模中鼠標的巧用
5、基本實體搭建
6、保存文件的格式
課題第3節《三維設計圓我單元一單元學科信息技術年級五年級
的航天夢》
知識與技能:
1、會構思并分解火箭模型;
2、會使用3DOne軟件創建并抽空圓柱體;
3、了解組合運算;
4、會運用“陣列”完成多個助推器;
5、會使用“移動”工具移動模型。
過程與方法:
學習
通過觀察,構思并分解火箭模型;通過探索實踐,會使用3DOne軟件創建
目標并抽空圓柱體;通過小組合作,會運用“陣列”完成多個助推器下,會使用“移
動”工具移動模型。
情感、態度與價值觀:
拓展學生知識面,提高學生生活實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用
信息技術解決生活中的問題。培養學生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。
培養孩子們的動手操作能力。體驗三維設計的基本過程。學習、體驗三維設計中
的“創意構思、造型分析、作品設計”的基本過程。
重點會構思并分解火箭模型;會使用3DOne軟件創建并抽空圓柱體;了解組合運算。
難點會運用“陣列”完成多個助推器;會使用“移動”工具移動模型。
教學過程
教學環節教師活動學生活動設計意圖
一、新課導入
讓我們在三維設計中踏出第一步,設計
款屬于自己的火箭吧,希望它能載著我們的觀看創設趣味的學
教學設計夢想去宇宙遨游。習情境,更能激
一、仟各分析相一相發學生的興趣;
一構思一下標的[需模型,拿出筆來畫出
草圖。如圖1-3-2所示是歡歡繪制的火箭模
型草圖。了解了解本節課的
生繪制火箭模型草圖,分享。學習任務
火箭模型由多個不同的實體組成,參照
歡歡的造型分解,試著填寫表『3-2。
三、知識積累,學一學
堆積木一樣的搭建實體,是建模中最簡
單的。3DOne軟件還提供了很多的工具,幫思考培養動腦能力
助我們設計出精巧的作品。
火箭模型構思好以后,下面將學習用新
的方法來搭建復雜模型。
1、艙體抽空一一組合運算
情景展示:
歡歡:創建的基本實體都是實心的,但學習學習艙體抽空一
火箭的艙體部分要裝載人、裝物或者燃料,一組合運算
所以需要制作空心的艙體。
(1)創建圓柱體
啟動3Done軟件,用鼠標左鍵選擇菜單
欄中的“基本實體”一“圓柱體”工具,在操作實踐創建圓柱體
網格任意位置上單擊下,確定圓柱體的位置,
并修改數值(或直接拉動箭頭),輸入完成后
按<Enter》確定。如圖1-3-3所示,圓柱體
的尺寸為半徑20、高70,最后用鼠標左鍵
單擊提示框的4按鈕確認,圓柱體創建完成。
(2)創建內圓柱體
內圓柱體是需要在外圓柱體中去掉的部觀察培養觀察能力
分,用鼠標左鍵在第一個圓柱體的上表面,
教學設計圓心位置處放置第二個圓柱體的圓心(當鼠
標靠近圓心位置時會自動吸附)。用鼠標左鍵
單擊數值進行修改(或直接拉動箭頭),輸入
入完成后按〈Enter〉確定。圓柱體的尺寸為半
徑15、高-60,如圖1-3-4所示。最后記得
單擊4確認。
想一想:為什么用來抽空的圓柱體的高,思考鍛煉思維
要填負數值?半徑值要小于下方圓柱體的半
徑值呢?他們的取值范圍多少合適呢?
(3)抽空圓柱體
點擊如圖1-3-5所示的〃減運算〃按鈕,
點擊確定后就能得到如圖1-3-6所示的抽空
圓柱體效果。
小知識:
組合運算中的減運算是將基體與合并體
相交的部分在基體上切除下來的命令,最后了解拓展知識面
得到的是基體中不與合并體相交的部分,如
圖1-3-7所示。
想一想:B-A后又會得到什么樣的結果思考;回答培養動腦思考
呢?在下框內畫出來吧。能力
2、運用”陣列〃,快速完成多個助推器培養表達能力
情景展不:
歡歡:火箭般都會有幾個相同的助推器,
可以利用復制的方法,快速地完成多個助推
器。
(1)選擇陣列
用鼠標左鍵選擇命令工具欄中“基本編
輯〃一〃陣歹『,工具,如圖.3-8所示。學習
(2)選擇圖形陣列學習運用“陣
選擇如圖1-3-9中的“圓形陣列因為列”。快速完成
助推器是圍繞火箭一圈,所以我們選擇圓形多個助推器
陣列(不同的陣列方式會有不同的陣列效
果)。陣列命令可使對象按照一定方式復制并
擺放。
(3)完成陣列創建
接著選擇基體(就是需要陣列的圖形,即
助推器),再選擇方向(不同方向也會有不同操作練習
的效果),然后輸入數量4(包含原始圖形),培養動手能力
如圖1-3T0所示。最后用鼠標左鍵單擊提示
教學設計框的確認按鈕,陣列創建完成,助推器均勻
整齊地圍繞火箭一圈。
通過上述〃陣列”的方法可以快速完成多
個助推器的制作。這里還可以采用常規復制
法完成助推器的制作。
我們也可以選擇好基體后,用Ctr+C的了解培養傾聽習慣
方法來進行復制。按下Ctrl+C后,在基體上
選擇一個點,后面會基于此參照點的位置進
行復制,然后用鼠標在需要復制的地方點擊。
這種方法,往往需要不斷地移動來保證位置
精確,如圖1-3-11所示。
3、動態移動
在建模的過程中,常常需要移動模型。
我們可以選擇命令工具欄中“基本編輯”一
“移動”工具,如圖1-3-12所示;在跳出的學習
提示框內選擇“動態移動”,如圖1-3-13所培養小組合作
示,將實體從一點移動到另一點,此時需要能力
移動的實體上會出現“紅綠藍”坐標軸,如培養表達能力
圖1-3T4所示。
根據需要移動的方向,按住對應坐標軸
進行拖動,將助推器移動至合適的位置后單
擊確定按鈕,如圖1-3T5所示。
四、技能學習,試一試
運用這一小節所學的新知識,根據自己操作實踐
的創意構思和結構分析,歡歡搭建出了獨特培養動手能力
的火箭模型(如圖1-3T6所示),動起手來搭
建出你的火箭模型吧!
小提示:
建模過程中,使用鼠標右鍵或視圖導航
窗,多角度反復觀察、調試。學習
視圖導航窗上的“房子”,可以幫助我增加知識面
們迅速回到初始視角。
1、在建模的過程中,你還有哪些新的創
意想法呢?
2、你遇到了哪些困難的操作?記錄下來
向同學和老師尋求幫助吧。
五、學習延伸,看一看
1、組合運算中的其他運算(如圖1-3T7培養表達能力
所示)學習
加運算:將基體和合并體融合成為一個
基體的命令,最后得到基體與合并體的并集。
交運算:留下基體與合并體重合部分的
命令,最后得到的是基體與合并體的交集,拓展知識面
并且基體與合并體無先后順序。相當干提取
幾個相互干涉對象的公共部分。
加運算應用示范:當我們用抽空的圓柱
體和圓環,組合成杯子的時候,可以選擇抽
空的園柱體為基體,圓環為合并體,杯子的外
表面為邊界,然后進行組合運算中的加運算,
如圖1-3T8所示。了解
2、功能強大的陣列工具
圓形陣列中對象繞一根軸,按定半徑旋轉
復制擺放,在菜單中更依旋轉軸、復制的數
目和旋轉角度。
線性陣列是對象按照兩個相互垂直的方
向復制擺放,在菜單中更改每個方向復制的
數目及每個對象的間距。如圖1-3T9是圓形
陣列和線性陣列的示范圖,圖1-3-20是線性
陣列的應用示例。交流表達
六、課堂小結培養表達能力
今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?
是怎么解決的?還有哪些困惑?預習下一課
七、作業布置培養自主學習
預習下一課《美化模型》。能力
第3節三維設計圓我的航天夢
1、艙體抽空一一組合運算
2、運用“陣列”,快速完成多個助推器
板書3、動態移動
4、組合運算中的其他運算
5、功能強大的陣列工具
課題第4節《美化模型》單元一單元學科信息技術年級五年級
知識與技能:
1、會使用“特征造型”中的命令美化模型;
2、會使用“材質渲染”工具為模型著色;
3、會使用“浮雕”工具給模型貼圖。
過程與方法:
學習通過講解,使用“特征造型”中的命令美化模型;通過操作實踐,使用“材
目標質渲染”工具為模型著色;通過小組合作,使用“浮雕”工具給模型貼圖。
情感、態度與價值觀:
拓展學生知識面,提高學生生活實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用
信息技術解決生活中的問題。培養學生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。
培養孩子們的動手操作能力。通過“火箭模型”項目的制作,體驗三維設計中的
基本過程,探索精彩的三維世界。
重點會使用“特征造型”中的命令美化模型;會使用“材質渲染”工具為模型著色在。
難點會使用“浮雕”工具給模型貼圖;能根據自己需要美化模型。
教學過程
教學環節教師活動學生活動設計意圖
一、新課導入
1、情景展不
在結構上,同學們的火箭模型都各自有創設趣味的學
教學設計創意,有的增加了尾翼,有的做了艙門,還習情境,更能激
有的是載人航天運載火箭!觀看發學生的興趣;
精巧的設計,離不開美麗的外觀。
歡歡:我想給火箭模型著色,貼上圖片,
讓它更有個性!
2,揭示課題了解了解本節課的
二、知識積累,學一學學習任務
1、特征造型中的命令使用
細心的同學發現了歡歡火箭頭上的圓柱
體邊緣跟基本實體中的不一樣,如圖1-4-1學習了解特征造型中
所示。的命令使用
歡歡在“特征造型”中找到了“圓角”
命令,并在圓柱體的邊線上試了試,讓整個
火箭的銜接處顯得更加協調了。
在三維設計中,“特征造型”里還有很
多的工具可以幫我們將6個基本實體,變成
更多不一樣的形狀,讓我們的模型變化多樣
同時還能起到美化造型的作用,如圖1-4-2觀察培養自主學習能
所示。力
2、渲染命令中去著色
在3Done中打開我們的火箭模型,用鼠
標左鍵選擇命令工具欄中的“材質渲染”工學習
具,按照提示框進行選擇實體及顏色(按照自學習渲染命令中
己喜好可以選擇不同的顏色),如圖1-4-4所去著色
示。火箭就不再是統一的藍色啦!
3、使用浮雕工具給模型貼圖
注意:用于貼圖的圖片要小一點,否則
可能印不上去哦!
(1)選擇“浮雕”工具
教學設計用鼠標左鍵選擇命令工具欄中的“特殊
功能”一“浮雕”工具,如圖1-4-5所示。
(2)調整參數操作練習使用浮雕工具給
在自動彈出圖片添加界面上,找到要添模型貼圖
加的圖片,然后進行參數調整,如圖14-6所
Zj\o
“最大偏移”:圖片的深度;觀察
“寬度”:圖片的大小;
“原點”:位置,默認在中間;培養動手能力
“旋轉”:圖片的方向;
“分辨率”:數值越小,單位面積識別
的點越多,圖形越清晰,一般不小于0.01。
(3)完成貼圖
按照提示框提示調整好參數,勾選''貼圖
紋理顯示“,完成后點擊確定,這樣國旗圖片學習
就貼在火箭上了,如圖1-4-7所示。
1、著色的過程中,你嘗試過“透明”設
置嗎?看看有什么變化?
2、浮雕效果中,我們貼圖選擇的是''貼
圖紋理顯示",你嘗試過〃嵌入文件圖像〃是什
么效果嗎?想想我們會在什么時候用到這種思考培養表達能力
效果呢?
三、學習總結,想一想
回顧一下,火箭模型的設計建模過程,
歸納完善,像歡歡一樣整理出自己的思維導
圖,明晰思路。讓我們今后能有條不紊地進培養動腦思考
行三維設計,更好將我們的創意物化出來,思考;回答能力
解決生活中的問題,實現的自己的夢想。培養表達能力
使用三維建模軟件設計好模型后先要轉
換成三維模型的文件格式,再使用切片軟件,
才能使用3D打印機順利地將模型打印出來。
在老師的幫助下,大家動手試試吧!
相信大家一定還有很多奇思妙想,也遇
到過些沒有實現的功能,其實線上和線下都
有很多關于3DOne的學習資源,這給了我們
很多的學習途徑,也極大地鼓勵著我們去不操作練習培養動手能力
斷發現、探索、解決問題。我們已經掌握了
電腦的很多基礎操作,試試用已有的知識和
技能,去探索精彩的三維世界吧。
教學設計四、課堂小結交流表達
今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?培養表達能力
是怎么解決的?還有哪些困惑?
五、作業布置
預習下一課《初識人工智能》。預習下一課培養自主學習
能力
第3節三維設計圓我的航天夢
1、艙體抽空一一組合運算
2、運用“陣列”,快速完成多個助推器
板書3、動態移動
4、組合運算中的其他運算
5、功能強大的陣列工具
課題第1節《初識人工智能》單元二單元學科信息技術年級五年級
知識與技能:
1、了解生活中的人工智能;
2、了解機器學習的簡單原理;
3、了解身邊的智能應用;
4、會添加“機器學習”擴展模塊;
5、會編寫識別物體程序。
學習過程與方法:
目標通過學習,了解生活中的人工智能和智能應用;通過操作實踐,添加“機器
學習”擴展模塊;通過小組合作,編寫識別物體程序。
情感、態度與價值觀:
拓展學生知識面,提高學生生活實踐應用能力和信息素養,使學生樂于使用
信息技術解決生活中的問題。培養學生的計算機思維和自主探究、小組合作能力。
培養孩子們的動手操作能力。初步了解人工智能的簡單原理,感受和學習生活中
的人工智能技術。
重點了解生活中的人工智能和智能應用。
難點添加“機器學習”擴展模塊,編寫識別物體程序。
教學過程
教學環節教師活動學生活動設計意圖
一、單元導入
隨著技術的不斷進步與發展,人工智能
已經成為不再陌生的"世界”。了解了解本單元所
教學設計本單元,熊貓歡歡將與我們起,通過體學知識
驗人工智能在學習、生活領域的應用,初步
了解什么是人工智能,學習人工智能的核心
知識一一機器學習,感受人工智能給我們帶
來的變化與影響。
人工智能時代已經來臨!同學們,你準思考培養動腦能力
備好了嗎?
二、新課導入
熊貓歡歡常常聽到''人工智能”機器學習
〃這些詞語,歡歡很疑惑,人工智能是什么。創設趣味的學
機器學習又是什么呢?接下來,我們就和歡歡觀看習情境,更能激
一起去研究吧!發學生的興趣;
三、知識積累,學一學
1、生活中的人工智能
生活中,我們經常會見到機場、火車站
的人臉識別,無人值守停車場等場景,這些了解了解生活中的
都是人工智能技術的應用。如圖2TT所示人工智能
是無人值守停車場示意圖,當汽車行駛到識
別區域時,系統識別出車牌,當車輛駛離該
停車場時系統再次識別出車牌,并計算出停
車費,待用戶繳納停車費后,系統自動開啟
道閘。
小知識:
人工智能(ArtificialIntelligence,
縮寫為AI)主要研究利用機器來模擬人腦思了解
維活動的過程。機器學習是人工智能研究的增加知識面
核心知識,是實現人工智能的重要方法之一。
2、機器學習的簡單原理
我們先來回想一下,如何教小朋友識別
教學設計蘋果和梨。
如圖2T-2所示,先讓小朋友觀察各種學習
蘋果和梨的外觀照片,小朋友歸納出它們各了解機器學習的
自的特征后,再分別給小朋友蘋果和梨時,簡單原理
小朋友就能區分它們了。
情景展示:
歡歡:能不能利用機器來模擬小朋友的
大腦思維過程呢?觀看
爺爺:可以呀!我們生產一臺機器,首先培養傾聽習慣
給這臺機器提俱盡可能多的蘋果和梨的照片
(數據)沔通過程序,得到蘋果和梨的特征(模
型);最后,當機器再〃看到“蘋果和梨時,就
可以識別它們了。這就是模擬人腦思維過程
的〃機器學習
在識別蘋果和梨的例子中,如表2TT
所示,小朋友的大腦經歷了''觀察一歸納一識
別”的過程。機器學習模擬人腦思維活動,對了解
應的過程是''學習一建模一應用”。而無人值
守停車場則是將機器學習運用到了具體的生
活場景中。
想一想:
如表2-1-2所示,在我們身邊的智能應思考;表達培養動腦思考
用中,哪些有機器學習過程”學習-建模-應用能力
培養表達能力
四、分享時間,說一說
今天我們了解了人工智能,認識了人工交流分享
智能的核心知識一機器學習,它是模擬人腦培養表達能力
的思維過程進行學習的。請你結合具體例子,
用自己的話說一說機器學習的過程吧!
五、技能學習,試一試
“機器學習〃是一個擴展功能,使用前,學習
必須先添加該擴展,才能使用。
1、添加擴展“機器學習”
安裝和打開如圖2T-3所示的軟件,切
換到角色選項卡,再添加擴展“機器學習”,
如圖2T-3所示,就可以體驗機器學習了。
(1)訓練模型操作練習
使用模型前,都需要訓練模型。點擊〃培養小組合作
訓陳練模型”按鍵,打開訓練模型,如圖2T-4能力
教學設計所示的訓練模型窗口。在樣本1中輸入“蘋培養表達能力
果”,將蘋果放在電腦的攝像頭前,再點擊
樣本1下面的〃學習〃按鈕,拍攝蘋果照片。
可以改變角度和更換蘋果再拍。
按照樣本1的方法,采集好樣本2O在
樣本3的輸入框中,輸入〃其它〃,不用點擊〃
學習”按鈕。這樣,除蘋果和梨以外的其它物
品,都識別為〃其它最后,點擊〃使用模型
“按鈕,,就可以使用識別功能了。
(2)使用模型,識別物體
編寫如圖2-1-5所示的程序,再點擊小
綠旗運行程序,就可以識別物體了。
六、課堂小結交流表達
今天你有哪些收獲?遇到了哪些困難?培養表達能力
是怎么解決的?還有哪些困惑?
七、作業布置預習下一課
預習下一課《智能學習》。培養自主學習
能力
第1節初識人工智能
1、生活中的人工智能
2、機器學習的簡單原理
板書3、添加擴展“機器學習”
課題第2節《智能學習》單元二單元學科信息技術年級五年級
知識與技能:
1、會進行簡單的翻譯操作;
2、了解智能翻譯與機器學習;
3、會添加“文字朗讀”和“翻譯”擴展模塊;
4、會編寫簡單的翻譯程序。
過程與方法:
學習通過學習,會進行簡單的翻譯操作;通過講解,了解智能翻譯與機器學習;
目標通過小組交流探索,會添加“文字朗讀”和“翻譯”擴展模塊,并編寫簡單的翻
譯程序。
情感、態度與價值觀:
拓展學生知識面,提高學生生
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