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機(jī)電工程學(xué)院部門(mén)聯(lián)誼賽策劃書(shū)修改版部門(mén)聯(lián)誼賽策劃書(shū)第11頁(yè)共23頁(yè)目錄Contents5前言……………………03活動(dòng)主題………………04活動(dòng)目的及意義………04活動(dòng)對(duì)象………………04活動(dòng)系列………………04活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)………04實(shí)施步驟……………04-07思路說(shuō)明………………07-08資源需要………………07-10經(jīng)費(fèi)預(yù)算…………………10活動(dòng)應(yīng)注意的問(wèn)題及細(xì)節(jié)………………11贊助單位…………………11游戲規(guī)則………………11-23
前言展機(jī)電英姿,塑團(tuán)學(xué)風(fēng)采\o"時(shí)間"時(shí)間,主宰著\o"命運(yùn)"命運(yùn)的過(guò)去,生命,延續(xù)著青春的精彩?;厥走^(guò)去團(tuán)委學(xué)生會(huì)的各項(xiàng)工作,我們思緒紛飛,感慨萬(wàn)千;立足今日看團(tuán)學(xué)上下意氣風(fēng)發(fā),我們胸有成竹,信心百倍;展望未來(lái)盼機(jī)電學(xué)子激揚(yáng)青春,我們引吭高歌,一路歡笑。人們常說(shuō),青春是首歌,唱出了蹉跎歲月;又有人說(shuō),青春是烈酒,沉浸了多少理想和抱負(fù)。我要說(shuō),青春是夢(mèng)想,是激情,是活力,是幸福。因?yàn)閾碛星啻?,我們每一天都站在新的起跑線上,迎接新的挑戰(zhàn);因?yàn)閾碛星啻海覀兛梢苑棚w自己的夢(mèng),去努力追尋;因?yàn)閾碛星啻海覀儾慌率?,一切都還可以從頭再來(lái)!我們無(wú)悔于我們的青春,我們?cè)跈C(jī)電工程學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)的各個(gè)部門(mén)揮灑我們的青春。“團(tuán)結(jié),寬容,向上,互助”,是我們舉辦此次聯(lián)誼賽的精神,同時(shí)也是青春的我們所應(yīng)該要有的精神。我們相信通過(guò)這次團(tuán)委學(xué)生會(huì)的部門(mén)聯(lián)誼賽,不僅能使各部門(mén)成員之間有了更好地了解和認(rèn)識(shí),各個(gè)部門(mén)之間也會(huì)有很好的溝通,建立良好的感情。同時(shí)也為今后我們團(tuán)委學(xué)生會(huì)工作更好的開(kāi)展增添了益處。今天,我們鼓起風(fēng)帆,從這里起航;明天,我們洋溢著自信,駛向成功彼岸!讓我們暢想青春之歌,揚(yáng)起拼搏的風(fēng)帆,在機(jī)電團(tuán)學(xué)的舞臺(tái)上,拼搏前行!活動(dòng)主題機(jī)電工程學(xué)院團(tuán)學(xué)活動(dòng)日活動(dòng)目的及意義:本活動(dòng)為機(jī)電工程學(xué)院每一位團(tuán)學(xué)成員提供一個(gè)交流的平臺(tái),促進(jìn)部門(mén)內(nèi)的和諧并增強(qiáng)各部門(mén)間的交往,促進(jìn)團(tuán)學(xué)成員之間的良性交流,為將來(lái)的溝通與合作增加默契?;顒?dòng)對(duì)象:福建農(nóng)林大學(xué)機(jī)電工程學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)四、活動(dòng)系列:玻璃珠跳棋,五子棋,象棋,斗地主,三國(guó)殺,拔河,3V3籃球賽,傳呼啦圈,歌曲接龍,扳手腕,投乒乓球,套圈,歌曲大猜想。(游戲開(kāi)始前都有廣播通知)活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):2011年5月22日8:30-16:30于北區(qū)籃球場(chǎng)(四號(hào)——七號(hào)場(chǎng))五、實(shí)施步驟(一)、活動(dòng)流程上午:07:00-08:10場(chǎng)地布置完成08:30-09:00開(kāi)幕式09:10-10:00拔河比賽(初賽)10:05-10:25拔河比賽(復(fù)賽)負(fù)責(zé)人:玻璃跳棋:時(shí)間9:30-16:30裁判:XXX場(chǎng)地:六號(hào)負(fù)責(zé)人:套圈游戲:時(shí)間9:50-16:30裁判:黃翔宇場(chǎng)地:五號(hào)負(fù)責(zé)人:黃翔宇掰手腕:時(shí)間9:30-16:30裁判:自律會(huì)場(chǎng)地:六號(hào)負(fù)責(zé)人:吳紹坤歌曲接龍:時(shí)間10:30-11:00裁判:主持人場(chǎng)地:六號(hào)負(fù)責(zé)人:楊虹10、拔河比賽:決賽14:30-15:00裁判:許鄭磊場(chǎng)地:五號(hào)負(fù)責(zé)人:許鄭磊PS:1.棋牌類由魏清正蘭茂盛負(fù)責(zé);2.場(chǎng)地見(jiàn)后場(chǎng)地規(guī)劃表;3.陳龍威張勝德為機(jī)動(dòng)人員;4.郭振雄楊澤杰負(fù)責(zé)銀行工作5.可協(xié)調(diào)輪換班;6.各副部為所帶干事負(fù)責(zé)游戲的負(fù)責(zé)人,部長(zhǎng)為本次活動(dòng)總負(fù)責(zé)人。(三)場(chǎng)地規(guī)劃:北四五一三二北四五一三二六七六七六七四一二五三六七四一二五三(全場(chǎng)規(guī)劃)全場(chǎng)規(guī)劃:承包四為贊助商專用,用于其展示商品及銷(xiāo)售。其余由各部門(mén)負(fù)責(zé)。思路說(shuō)明:本次活動(dòng)是團(tuán)學(xué)成員均參與的活動(dòng)。地點(diǎn)在北區(qū)籃球場(chǎng)開(kāi)展。每位參加的成員都可獲得活動(dòng)經(jīng)費(fèi)3大張?;顒?dòng)經(jīng)費(fèi):通過(guò)外聯(lián)獲得的宣傳單(1大張需可分割成小張)或設(shè)計(jì)的團(tuán)學(xué)LOGO宣傳單。規(guī)定每張代表的面值。其可以用于參與活動(dòng)或兌換禮品。為了防止作弊,每一張錢(qián)上都會(huì)有學(xué)生會(huì)辦公室蓋章。(以下為說(shuō)明方便一個(gè)籌碼用1D表示)舉例說(shuō)明:參加3V3籃球賽則需要3D(雙方同意增加籌碼則可以更高).宣傳單上撕下指定金額的籌碼,交給裁判開(kāi)始比賽,勝方獲得所有籌碼。(裁判獲得傭金)本活動(dòng)設(shè)計(jì)類似一個(gè)小社會(huì),有銀行(可以通過(guò)抵押身份牌(有登記))借貸經(jīng)費(fèi),例如借1K在一個(gè)小時(shí)后利息為2D),也有一些提供服務(wù)的同學(xué),比如幫你做些事,然后付出一定報(bào)酬?;顒?dòng)不設(shè)置獎(jiǎng)金,僅有獎(jiǎng)旗,模擬金錢(qián)可以在活動(dòng)尾聲兌換禮品?;顒?dòng)開(kāi)展籌備期約為1周——讓各部門(mén)成員了解本次活動(dòng)流程以及籌備自己部門(mén)的活動(dòng)。任何一個(gè)部門(mén)認(rèn)為自己有更好的創(chuàng)意或更有優(yōu)勢(shì)的活動(dòng),可以另外開(kāi)展,通過(guò)音響廣播,并繳納一定租金,就可以獲得一個(gè)平臺(tái),然后每個(gè)部門(mén)乃至于每一位成員都可以在這個(gè)平臺(tái)上安排你們喜歡的活動(dòng)。資源需要(人員,道具,場(chǎng)地):人員安排:玻璃珠跳棋,象棋,三國(guó)殺,五子棋,斗地主等棋牌類游戲歸為一個(gè)場(chǎng)地:需要管理人員兼裁判3人,先由學(xué)辦一人和其他部門(mén)2人。投乒乓球游戲:由2名上班人員當(dāng)裁判。幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán):需要2名主持人。掰手腕:也需要2名上班人員當(dāng)裁判。3V3籃球賽:由體育部提供至少2名裁判。裁判可換班。但必須至少2名裁判在比賽場(chǎng)地。歌曲接龍:需要2名固定的主持人。歌曲大猜想:同樣需要2名主持人。拔河比賽:由淘汰制,由女生部提供裁判人員,每場(chǎng)裁判需要裁判2名?;顒?dòng)開(kāi)始前,會(huì)進(jìn)行裁判培訓(xùn)。套圈游戲:需要2名主持人員。此游戲有限制,獎(jiǎng)品有限,獎(jiǎng)品完了游戲結(jié)束(以上裁判,主持人,上班人員均可替換班,但是每個(gè)上班人員,主持人,裁判,都至少一次上半個(gè)小時(shí)班,因?yàn)椴扇」べY制,上班人員均有發(fā)工資。具體換班由要換班雙方協(xié)調(diào)。工資由銀行發(fā)放。)道具:玻璃珠跳棋:玻璃珠跳棋兩副,桌子一張,椅子四張;五子棋:五子棋三副,桌子一張,椅子六張;象棋:象棋三副,桌子一張,椅子六張;斗地主:撲克四副,桌子兩張,椅子八張;三國(guó)殺:塔牌兩副,桌子一張,椅子六張;拔河:四根繩子,哨子;傳呼啦圈:呼啦圈三個(gè)(不要太大)歌曲接龍:扳手腕:桌子一張,椅子六張;投乒乓球:乒乓球45個(gè),紙簍兩個(gè);套圈:套圈20個(gè),礦泉水瓶15個(gè),歌曲大猜想:帳篷10個(gè)由贊助商提供經(jīng)費(fèi)預(yù)算:計(jì)算器17*3=51三國(guó)殺40*2=80風(fēng)扇25*2=50棒棒糖0.5*200=100小掛飾2*30=60零食(鴨脖等)1*20=20筆芯0.6*20=12Notebook2*10=20筆記本清潔套裝3*5=154GU盤(pán)45*2=90充電臺(tái)燈17*3=51白底畫(huà)布30*1=30不確定支出50總計(jì)629活動(dòng)應(yīng)注意的問(wèn)題及細(xì)節(jié):通知問(wèn)題:在活動(dòng)開(kāi)始前一周開(kāi)始對(duì)本活動(dòng)進(jìn)行宣傳,讓各部門(mén)成員對(duì)此次活動(dòng)流程有清晰的認(rèn)識(shí),并說(shuō)明只要他們?cè)敢?,可以設(shè)置一個(gè)自己喜歡的活動(dòng)。啟動(dòng)工作:由學(xué)辦工作人員于8:10分完成,即7:00開(kāi)始籌備工作。場(chǎng)地問(wèn)題:學(xué)辦及女生部負(fù)責(zé)的活動(dòng)不需要場(chǎng)地費(fèi),其余各部門(mén)需要場(chǎng)地則需要租金每半小時(shí)15D,主席臺(tái)在學(xué)辦無(wú)工作時(shí)接待由藝術(shù)團(tuán)負(fù)責(zé),各部門(mén)舉辦活動(dòng)必須經(jīng)學(xué)辦審批。安全問(wèn)題:由自律會(huì)各部門(mén)負(fù)責(zé),其時(shí)段分配由部門(mén)內(nèi)部協(xié)調(diào),每個(gè)人都算一名工作人員,發(fā)工資。突發(fā)事件問(wèn)題:由社會(huì)實(shí)踐部紅十字會(huì)負(fù)責(zé)處理傷員,身體不適者。收尾工作:由團(tuán)學(xué)各成員協(xié)調(diào)完成,清理場(chǎng)地。八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:團(tuán)體總分前六名的部門(mén)獲得獎(jiǎng)狀及紀(jì)念品,分別為:機(jī)電工程學(xué)院第四屆部門(mén)聯(lián)誼賽團(tuán)體總分第一名機(jī)電工程學(xué)院第四屆部門(mén)聯(lián)誼賽團(tuán)體總分第二名機(jī)電工程學(xué)院第四屆部門(mén)聯(lián)誼賽團(tuán)體總分第三名機(jī)電工程學(xué)院第四屆部門(mén)聯(lián)誼賽團(tuán)體總分第四名機(jī)電工程學(xué)院第四屆部門(mén)聯(lián)誼賽團(tuán)體總分第五名機(jī)電工程學(xué)院第四屆部門(mén)聯(lián)誼賽團(tuán)體總分第六名九、贊助單位:福建農(nóng)林大學(xué)機(jī)電工程學(xué)院學(xué)生會(huì)辦公室2011年4月16日
附錄;;游戲規(guī)則,機(jī)制說(shuō)明:掰手腕比賽規(guī)則參賽選手必須使用右手進(jìn)行比賽。比賽時(shí),兩位選手分別坐在桌子兩側(cè),雙方必須同時(shí)將右手放到比賽指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得與臺(tái)面接觸,不得借助外力。雙方選手握拳交叉(手腕頂著手腕)在裁判發(fā)令后,誰(shuí)先把對(duì)方的手掰倒,手背必須碰到桌面即為獲勝。在比賽過(guò)程中,雙方選手雙腳不能移動(dòng),每個(gè)人的肘部不能脫離桌面,身體不能來(lái)回劇烈晃動(dòng)。該游戲最低籌碼為每人2,游戲開(kāi)始前,由裁判收起比賽選手的籌碼,比賽結(jié)束后,由裁判將所有籌碼交給贏家。傳呼啦圈這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,八人以上一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。該游戲最低籌碼為每人2,游戲開(kāi)始前,由裁判收起比賽選手的籌碼,比賽結(jié)束后,由裁判將所有籌碼交給贏家。投乒乓球分成2隊(duì),每隊(duì)兩個(gè)人,兩個(gè)分別站在指定界限外,由一個(gè)人投,另一個(gè)人用指定器皿接。每位投球有20個(gè)乒乓球,時(shí)間為一分鐘。接中多者勝。該游戲最低籌碼為每人2,游戲開(kāi)始前,由裁判收起比賽選手的籌碼,比賽結(jié)束后,由裁判將所有籌碼交給贏家。套圈游戲規(guī)則依圖所示,圖上的圈圈代表一瓶礦泉水,每瓶礦泉水底下都?jí)褐粡垞淇伺?,從圖上下定義,從下往上定義1至5排,假設(shè)選手現(xiàn)在套中第1排,裁判翻開(kāi)瓶子底下的撲克牌,若是紅桃,則獲得2籌碼,其余花色當(dāng)做沒(méi)套中,若是套中第2排,則撲克牌要是紅桃和黑桃才能獲得2個(gè)籌碼,其他花色當(dāng)做沒(méi)套中,第3排:紅桃和黑桃獲得2個(gè)籌碼,其余花色獲得1個(gè)籌碼,第4排:若套中則紅桃和黑桃收獲4個(gè)籌碼,其余花色2個(gè)籌碼,第五排要注意啦!無(wú)論是什么花色,都有獎(jiǎng)勵(lì),比如說(shuō)是紅桃6,則獎(jiǎng)勵(lì)6個(gè)籌碼,如果是紅桃K,則獎(jiǎng)勵(lì)13個(gè)籌碼,每次看過(guò)的撲克牌,都插回總牌中,由裁判洗牌后將最上面的一張撲克牌壓到礦泉水下。繼續(xù)下一輪。依圖所示,圖上的圈圈代表一瓶礦泉水,每瓶礦泉水底下都?jí)褐粡垞淇伺?,從圖上下定義,從下往上定義1至5排,假設(shè)選手現(xiàn)在套中第1排,裁判翻開(kāi)瓶子底下的撲克牌,若是紅桃,則獲得2籌碼,其余花色當(dāng)做沒(méi)套中,若是套中第2排,則撲克牌要是紅桃和黑桃才能獲得2個(gè)籌碼,其他花色當(dāng)做沒(méi)套中,第3排:紅桃和黑桃獲得2個(gè)籌碼,其余花色獲得1個(gè)籌碼,第4排:若套中則紅桃和黑桃收獲4個(gè)籌碼,其余花色2個(gè)籌碼,第五排要注意啦!無(wú)論是什么花色,都有獎(jiǎng)勵(lì),比如說(shuō)是紅桃6,則獎(jiǎng)勵(lì)6個(gè)籌碼,如果是紅桃K,則獎(jiǎng)勵(lì)13個(gè)籌碼,每次看過(guò)的撲克牌,都插回總牌中,由裁判洗牌后將最上面的一張撲克牌壓到礦泉水下。繼續(xù)下一輪。游戲者者游戲者者玻璃珠跳棋游戲人數(shù):2,3,4,6人
你的營(yíng)區(qū):起初你10顆棋子的放置位置,是一個(gè)正三角形
你的目標(biāo):你的10顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū)遥耆碱I(lǐng)正對(duì)面的營(yíng)區(qū)
入營(yíng):棋子進(jìn)入目標(biāo)營(yíng)區(qū)
走子:只能一步走
棋子可六個(gè)方向走動(dòng),每步只能達(dá)到相鄰的空位上
跳子:可以連續(xù)跳
一子跳棋規(guī)則:隔一個(gè)棋子可以跳!
空跳棋規(guī)則:像蹺蹺板一樣,一個(gè)棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對(duì)稱位置上!心有靈犀的玩家們還可以進(jìn)行2V2或3V3,只要在準(zhǔn)備畫(huà)面中點(diǎn)擊A隊(duì)或B隊(duì)的空位就可以加入。
組隊(duì)的勝利條件是:有一位玩家完成占領(lǐng),或者某隊(duì)率先達(dá)到某子數(shù)和(2V2需要15子,3V3需要23子)。
注意:如果組隊(duì)?wèi)?zhàn)中有隊(duì)友退出,或者因消極被判負(fù),那么是連累全隊(duì)一起失敗的!比賽不允許長(zhǎng)期將棋子放在家里,來(lái)阻止對(duì)手占領(lǐng)的打法,因此每位玩家在第20、25、30輪時(shí),離開(kāi)本營(yíng)的棋子必須分別達(dá)到5、8、10顆,否則會(huì)被判消極而失敗。為了保護(hù)他人的寶貴時(shí)間,如果玩家連續(xù)3次超時(shí)的話,同樣會(huì)被當(dāng)作離開(kāi)而判負(fù)。五子棋游戲規(guī)則無(wú)禁手規(guī)則:(本游戲中心的就是這種規(guī)則,適用于初學(xué)者)黑白雙方依次落子,由黑先下,當(dāng)棋盤(pán)上有三個(gè)子時(shí)(兩黑一白),如果此時(shí)白方覺(jué)得開(kāi)的局不利于自已可以提出交換,黑方無(wú)條件接受!也可以不交換,主動(dòng)權(quán)在白方!然后繼續(xù)下棋,任一方先在棋盤(pán)上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(gè)(含五個(gè)以上)棋子的一方為勝。三國(guó)殺游戲配件:我們將會(huì)用到三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版的四個(gè)種類共153張牌:身份牌背面武將牌背面體力牌游戲牌背面身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內(nèi)奸;武將牌25張;游戲牌104張+EX游戲牌4張;體力牌10張。游戲目標(biāo):玩家的游戲目標(biāo)是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。忠臣:不惜一切保護(hù)主公,勝利條件與主公相同。反賊:殺死主公,推翻統(tǒng)治。內(nèi)奸:除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。決定身份:參照下表,抽取等同于玩家人數(shù)的身份牌:游戲人數(shù)主公忠臣反賊內(nèi)奸4111151121611316112271231812418123291341101342隨機(jī)分給每個(gè)玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。3V3籃球賽除下列特殊規(guī)則外,比賽均按照今年最新國(guó)際籃球規(guī)則執(zhí)行。1).場(chǎng)地:標(biāo)準(zhǔn)的半個(gè)籃球場(chǎng)地。2).比賽雙方:報(bào)名為三或四人,上場(chǎng)隊(duì)員為三人。3).比賽時(shí)間:率先獲得11分者勝。4).比賽開(kāi)始:雙發(fā)以擲硬幣形式選取發(fā)球權(quán)。5).比賽過(guò)程:比賽開(kāi)始和投籃命中后,均在發(fā)球區(qū)(中圈弧線后)擲球入場(chǎng),算作發(fā)球。每次投籃命中后,由對(duì)方發(fā)球。所有犯規(guī)、違例及界外球均在發(fā)球區(qū)發(fā)球,發(fā)球隊(duì)員必須將球傳給隊(duì)友,不能直接投籃或運(yùn)球,否則處以違例。防守方因進(jìn)攻未果而獲得進(jìn)攻資格時(shí),必須迅速將球運(yùn)(傳)出3分線外,方可組織反攻,否則判違規(guī)。30秒違例的規(guī)則改為20秒。雙方爭(zhēng)球時(shí),爭(zhēng)球隊(duì)員分別站在發(fā)球線上跳球。比賽中每個(gè)隊(duì)員允許3次犯規(guī),第4次犯規(guī)罰出場(chǎng)。任何隊(duì)員被判奪權(quán)犯規(guī),則取消該隊(duì)比賽資格。每個(gè)隊(duì)前5次犯規(guī)中,反對(duì)正在做投籃動(dòng)作的隊(duì)員犯規(guī):如投中,記錄得分,對(duì)方個(gè)人及全隊(duì)犯規(guī)次數(shù),不追加罰球,由守方發(fā)球;如投籃不中,則判給攻方1次罰球,罰中得1分,并有攻方繼續(xù)發(fā)球,如罰籃不中,仍有攻方繼續(xù)發(fā)球。每個(gè)隊(duì)出現(xiàn)第6次犯規(guī),如被侵犯隊(duì)員沒(méi)有投籃動(dòng)作或已做出投籃動(dòng)作但沒(méi)有得分,則執(zhí)行兩次罰球,并在第二次罰球時(shí)搶籃板球,如兩罰皆中,有犯規(guī)方發(fā)球;如被侵犯隊(duì)員已做出投籃動(dòng)作且得分,則追加罰球一次,不論罰中與否,均有犯規(guī)方發(fā)球。只能在死球的情況下進(jìn)行替換。比賽中,隊(duì)長(zhǎng)是場(chǎng)上唯一發(fā)言人。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。其余規(guī)則參照國(guó)際籃聯(lián)頒布的最新籃球規(guī)則執(zhí)行。該游戲最低籌碼為每人2,游戲開(kāi)始前,由裁判收起比賽選手的籌碼,比賽結(jié)束后,由裁判將所有籌碼交給贏家。11.拔河規(guī)則拔河道為水泥地上畫(huà)3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。
預(yù)賽:22支隊(duì)分為4組,采用小組淘汰賽。小組第一名進(jìn)入復(fù)賽。決賽:采用交叉淘汰賽,決出前3名。
比賽采用單局制。在一局比賽中相持2分鐘仍未決出勝負(fù)時(shí),以垂線靠近方為勝。最后決出前四名。12、斗地主游戲規(guī)則(一副牌規(guī)則)
1)發(fā)牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。2)叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。第一個(gè)叫牌的玩家第一輪叫牌的玩家由翻牌選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。3)勝負(fù)判定任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。13、象棋:即傳統(tǒng)規(guī)則14、歌曲大猜想:游戲規(guī)則就是必須用一首歌名來(lái)回答提問(wèn)者的問(wèn)題?;卮鸬臅r(shí)候請(qǐng)將問(wèn)題復(fù)制下來(lái)。循環(huán)至最后一人。若有一隊(duì)回答不上問(wèn)題,則該隊(duì)有兩個(gè)選擇:1、選擇認(rèn)輸,放棄比賽。2、加一倍的籌碼,繼續(xù)比賽,但每個(gè)隊(duì)只有一次加籌碼的機(jī)會(huì)。還有回答完問(wèn)題后一定要記得提問(wèn)。
例:1樓:樓下你多久洗一次澡?
2樓:樓下你多久洗一次澡?
十年——陳奕迅
問(wèn):六一節(jié)快樂(lè)嗎?
3樓:?jiǎn)枺毫还?jié)快樂(lè)嗎?
你快樂(lè)所以我快樂(lè)——王菲
問(wèn):你每天幾點(diǎn)鐘起床啊?
4樓:問(wèn):你每天幾點(diǎn)鐘起床???
凌晨三點(diǎn)半——張智成
問(wèn):你那今天天氣怎么樣?
5樓:?jiǎn)枺耗隳墙裉焯鞖庠趺礃樱?/p>
雨一直下——張宇
問(wèn):對(duì)你的未來(lái)是怎么憧憬的?
6樓:?jiǎn)枺簩?duì)你的未來(lái)是怎么憧憬的?
我的未來(lái)不是夢(mèng)——張雨生
此游戲應(yīng)事先準(zhǔn)備好一定數(shù)量且不會(huì)很刁鉆的問(wèn)題。該游戲最低籌碼為每人2,游戲開(kāi)始前,由裁判收起比賽選手的籌碼,比賽結(jié)束后,由裁判將所有籌碼交給贏家。15、歌曲接龍規(guī)則就是接著上面一樓的人的歌曲名字的最后一個(gè)字作為標(biāo)準(zhǔn)(這個(gè)字可以是四聲中的任意一個(gè)諧音字),然后唱出你知道的歌曲中有這個(gè)字的一句歌詞,其他規(guī)則與歌曲大猜想類似。該游戲最低籌碼為每人2,游戲開(kāi)始前,由裁判收起比賽選手的籌碼,比賽結(jié)束后,由裁判將所有籌碼交給贏家。16、團(tuán)體接力賽活動(dòng)參加人數(shù)為每組8人依圖所示,參加隊(duì)員分別從A,B,C,D四個(gè)圈圈內(nèi)開(kāi)始比賽,比賽分為兩個(gè)階段:1、個(gè)人接力賽,圖上有八個(gè)區(qū)域,分別標(biāo)號(hào)為1-8號(hào),分別有不同的八個(gè)游戲等著選手去挑戰(zhàn)。比賽規(guī)則如下:每個(gè)組每次只有一個(gè)選手在圈圈外,每個(gè)選手通過(guò)比賽的同時(shí)會(huì)得到裁判員的一張有顏色的卡片,拿到卡片后要及時(shí)回自己的圈圈將卡片放入相應(yīng)的卡片槽中,當(dāng)八張卡片都被集齊后,該組就可以進(jìn)入下一個(gè)游戲。2、齊心協(xié)力闖關(guān)第一關(guān):八人九磚游戲規(guī)則:每個(gè)小組有九塊磚,他們要利用這九塊磚通過(guò)指定的區(qū)域,游戲時(shí)每個(gè)人的腳都
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