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文檔簡介

1.

AutoCAD是美國()公司開發計算機繪圖軟件

A.CAD

B.Macromedia

C.Discreet

D.Autodesk

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

AutoCAD中,默認圖形文獻擴展名是()

A.dwg

B.dwt

C.dwk

D.dxf

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:3.

AutoCAD中,樣板圖形文獻擴展名是()

A.dwg

B.dwt

C.dwk

D.dxf

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:1.

UCS意思是

A.屏幕坐標系

B.世界坐標系

C.顧客坐標系

D.設備坐標系

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:2.

進行夾點編輯時,直線有()個夾點。

A.2

B.3

C.4

D.5

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:3.

進行夾點編輯時,圓有()個夾點。

A.2

B.3

C.4

D.5

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:4.

要從鍵盤上輸入命令,可以在命令行輸入()

A.小寫字母

B.大寫字母

C.A或B,或兩者結合均可

D.不能通過鍵盤輸入命令

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:5.

繪制直線時,按下第二點后,命令行浮現提示是()

A.什么也不提示

B.提示輸入直線長度

C.終結命令

D.提示輸入下一點

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:6.

在用Line命令繪制封閉圖形時,最后始終線可敲入哪個字母后回車而自動封閉。(

(A)

C

(B)

G

(C)

D

(D)

0

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:7.

用一次Line命令持續繪出多條直線,在Line命令末結束,在TO

Point提示下,

敲入哪個字母并回

車,可取消上一條直線。(

(A)

C

(B)

U

(C)@

(D)

0

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:8.

繪制矩形時,需要提供信息是()

A.起始角、寬度和高度

B.矩形四個角坐標

C.矩形對角線對角坐標

D.矩形三個相鄰角坐標

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:9.

用窗口方式選取圖形時,窗口拖動方向應當()

A.從左到右

B.從右到左

C.從上到下

D.從下到上

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:10.

用交叉窗口方式選取圖形時,窗口拖動方向應當()

A.從左到右

B.從右到左

C.從上到下

D.從下到上

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:1.

可以進行數據單位與精度設立命令是()

A.DDUNITS

B.LIMITS

C.ZOOM

D.UNITS

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:2.

使用偏移(offset)命令對圓進行偏移時,得到成果是()

A.變化了圓位置

B.變化了圓半徑

C.得到與原始圓同心圓

D.不能對圓使用該命令

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:1.

建立與修改文字樣式命令是()

A.style

B.text

C.dtext

D.ddedit

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:2.

可以輸入多行文本命令是()

A.text

B.dtext

C.mtext

D.ddedit

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:3.

可以輸入單行文本命令是()

A.text

B.ddtext

C.mtext

D.ddedit

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:4.

要建立文字“Φ60±0.5”,應當輸入內容是()

A.%%60%%u0.5

B.%%u60%%p0.5

C.%%c60%%p0.5

D.%%p60%%d0.5

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:

1.

某圖層內圖形不能編輯和刪除,但依然可以顯示在屏幕上,并可以捕獲和標注尺寸,這種圖層

狀態是()

A.凍結

B.解凍

C.鎖定

D.解鎖

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:2.

關于0層,說法對的是()

A.可以刪除

B.可以改名

C.使系統默認圖層

D.只有0層存在時,不能將其關閉

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:3.

關于加鎖后圖層,錯誤說法是()

A.層內圖形無法編輯

B.不能繼續向該層內繪制新圖形

C.層內圖形可以被選取

D.不能變化層內圖形圖層

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:4.

用“兩點”方式繪制圓時,兩點之間距離等于圓()

A.最短弦長

B.周長

C.半徑

D.直徑

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:5.

使用圓角命令時,普通需要一方面()

A.設立圓角半徑

B.設立圓角修剪屬性

C.選取圓角兩個邊

D.沒有順序,可任意進行

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:6.

修剪命令需要選取兩個要素及順序是()

A.剪切邊和修剪對象

B.修剪對象和剪切邊

C.剪切邊和直線上點

D.只要是兩個相交對象即可

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:7.

可以將直線拉長命令是()

A.lengthen

B.long

C.leng

D.strenth

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:8.

用CIRCLE命令在一種三角形中畫一內接圓,在提示

3P/2P/TTR<CENTER&NBSP;POINT>下,應采用哪種方

式最佳。(

(A)2P方式

(B)TTR方式

(C)3P方式

(D)先手工計算好圓心坐標、半徑、用圓心、半徑方式

答題:A.B.C.D.(已提交)1.

繪制墻體普通使用圖形元素是()

A.普通直線

B.多段線

C.多線

D.雙線

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:2.

將復雜圖形元素分解為基本圖形元素命令是()

A.explode

B.break

C.block

D.trim

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A1.

畫正多邊形第一種環節是()

A.指定中心點

B.指定外接圓半徑

C.指定內切圓半徑

D.指定邊數

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

當指定正多邊形中心后,可以通過指定哪兩種方式繪制正多邊形()

A.外接于圓或內切于圓

B.內接于圓或外切于圓

C.內接于圓或內切于圓

D.外接于圓或外切于圓

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:3.

能將圖形進行陣列命令是()

A.Array

B.Mirror

C.Offset

D.Copy

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A1.

關于圓角和倒角命令,錯誤說法是()

A.圓角命令是fillet

B.倒角命令是chamfer

C.可以對多段線進行圓角和倒角

D.只能應用于相交兩個圖形

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D1.

選取圖形方式有三種,分別是()(多選題)

A.鼠標點選

B.鼠標框選

C.交叉窗口選取

D.輸入圖形名稱

答題:A.B.C.D.

>>(已提交)參照答案:ABC1.

恢復近來一次刪除圖形,可以使用命令()

A.Undo

B.Unerase

C.Oops

D.Redo

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:2.

要想刪除一種圖形,可以()(多選題)

A.選中圖形后按下del鍵

B.選取刪除按鈕,再選取要刪除圖形

C.選取要刪除圖形,再選取刪除按鈕

D.輸入Erase命令,選取要刪除圖形

答題:A.B.C.D.

>>(已提交)參照答案:ABCD1.

調節直線端點處夾點,可以()

A.變化直線長度

B.變化直線位置

C.變化直線顏色

D.沒有實際功能

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:2.

調節圓心處夾點,可以()

A.變化圓半徑

B.變化圓位置

C.變化圓顏色

D.沒有實際功能

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B1.

創立圖塊命令是()

A.Block

B.Inset

C.Wblock

D.Export

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:2.

圖塊做好后,在插入時()

A.不能放大、只能旋轉

B.可以放大、不能旋轉

C.不能放大、可以旋轉

D.可以放大、可以旋轉

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:3.

將圖塊進行分解命令是(

A.Block

B.Inset

C.Wblock

D.Explode

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D1.

創立標高符號時,往往建議使用帶屬性塊,這是由于()

A.屬性塊可以放大縮小

B.在插入塊時候可以依照需要修改屬性值

C.帶屬性塊便于修改

D.帶屬性塊可以迅速插入

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B1.

繪制多段線命令是()

A.Line

B.PLine

C.SPLine

D.MLine

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:2.

編輯多段線命令是()

A.PLine

B.PEdit

C.SPLineEdit

D.Edit

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B1.

進行圖案填充命令是()

A.Hatch

B.Solid

C.MLine

D.Fill

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:2.

圖案填充操作中:C

A.只能單擊填充區域中任意一點來擬定填充區域

B.所有填充樣式都可以調節比例和角度

C.圖案填充可以和本來輪廓線關聯或者不關聯

D.圖案填充只能一次生成,不可以編輯修改

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C1.

繪制樣條線命令是()

A.Line

B.PLine

C.SPLine

D.MLine

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:2.

繪制樣條線,需要指定內容是()

A.曲線上各個點坐標

B.起點切線方向

C.終點切線方向

D.以上所有

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D1.

執行哪項命令,可打開“標注樣式管理器”對話框,在其中可對標注樣式進行設立()

A.DIMRADIUS

B.DIMSTYLE

C.DIMDIAMETER

D.DIMLINEAR

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B1.

在文字輸入過程中,輸入“1/2”,在AutoCAD

中運用哪項命令過程可以把此分數形式改為水

平分數形式()

A.單行文字

B.對正文字

C.多行文字

D.文字樣式

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:2.

多行文本標注命令是()

A.TEXTB.MTEXT

C.QTEXTD.WTEXT

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:3.

下列命令用于創立平行于所選對象或平行于兩尺寸界線源點連線直線型尺寸是()

A.對齊標注

B.迅速標注

C.持續標注D.線性標注

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:4.

下列不屬于基本標注類型標注是()

A.對齊標注

B.基線標注

C.迅速標注D.線性標注

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:5.

如果在一種線性標注數值前面添加直徑符號,則應用哪個命令()

A.%%CB.%%O

C.%%DD.%%%

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:6.

在進行文字標注時,若要插入“度數”稱號,則應輸入()

A.d%%B.%d

C.d%D.%%d

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:7.

半徑尺寸標注標注文字默認前綴是:B

A.DB.R

C.RadD.Radius

答題:A.B.C.D.(已提交)1.

要迅速顯示整個圖限范疇內所有圖形,可使用命令()

A.“視圖”|“縮放”|“窗口”B.“視圖”|“縮放”|“動態”

C.“視圖”|“縮放”|“范疇”D.“視圖”|“縮放”|“所有”

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

當啟動向導時,如果選“使用樣板”選項,每一種AUTOCAD樣板圖形擴展名應為()

A.DWGB.DWTC.DWKD.TEM

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:3.

如下哪種說法是錯誤()

A.使用“繪圖”|“正多邊形”命令將得到一條多段線

B.可以用“繪圖”|“圓環”命令繪制填充實心圓

C.打斷一條“構造線”將得到兩條射線

D.不能用“繪圖”|“橢圓”命令畫圓

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:4.

(

)命令用于繪制多條互相平行線,每一條顏色和線型可以相似,也可以不同,此命令慣用來

繪制建筑工程上墻線:

A.多段線B.多線C.樣條曲線D.

直線

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:1.

下面哪個命令可以將直線、圓、多線段等對象作同心復制,且如果對象是閉合圖形,則執行該命

令后對象將被放大或縮小()

(A)OFFSET

(B)SCALE

(C)ZOOM

(D)COPY

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:2.

使用交叉窗口選取(Crossing)對象時,所產生選取集下列說法對的是()

(A)僅為窗口內部實體

(B)僅為于窗口相交實體(不涉及窗口內部實體)

(C)同步與窗口四邊相交實體加上窗口內部實體

(D)以上都不對

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C1.

要將左右兩個視口改為左上、左下、右三個視口可選取命令是()

(A)“視圖”|“視口”|“一種視口”

(B)“視圖”|“視口”|“三個視口”

(C)“視圖”|“視口”|“合并”

(D)“視圖”|“視口”|“兩個視口”

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D1.

(

)是由封閉圖形所形成二維實心區域,它不但具有邊信息,還具有邊界內信息,顧客可以

對其進行各種布爾運算。

(A)塊

(B)多段線

(C)面域

(D)圖案填充

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C1.

UCS含義是()

A.系統坐標系

B.顧客坐標系

C.世界坐標系

D.屏幕坐標系

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:2.

世界坐標系英文縮寫為

(A)WPS

(B)WCS

(C)RPS

(D)UCS

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B1.

把繪圖區劃提成四個大小相等窗口用到命令是()

A.ZOOM

B.PAN

C.VPOINT

D.VPORTS

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

三維實體編輯命令SUBSTRACT可以完畢功能是()

A.求交

B.求并

C.求差

D.相割

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:

1.

三維實體編輯命令INTERSECT可以完畢功能是()

A.求交

B.求并

C.求差

D.相割

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A.

三維旋轉命令ROTATED3D命令可以使選定對象繞下列軸旋轉()

A.X軸

B.Y軸

C.Z軸

D.任意直線

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D1.

如果要繪制一種回轉體,最適當三維實體繪制命令是()

A.拉伸

B.旋轉

C.剖切

D.長方體

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:2.

如果要繪制一種回轉體,必要先繪制其()

A.軸向剖切面

B.垂直于回轉軸剖面

C.回轉軸

D.面域

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A1.

在實體工具欄上不能直接創立物體是()

A.長方體

B.圓環體

C.楔形體

D.圓臺

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

下列哪項平面圖形不能采用拉伸命令拉伸成實體()

A.圓形

B.面域

C.用Line命令繪制封閉圖形

D.用PLine命令繪制封閉圖形

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:3.

下列哪項系統變量用于控制消隱時線框模型曲面輪廓顯示()

A.Dispsilh

B.Faceters

C.Facetratio

D.Isoline

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:4.

用Substract命令對兩個物體進行差集運算時,下列哪種狀況可以對的運營()

A.兩物體不相交

B.兩物體正好接觸

C.兩物體相交

D.小物體被包括在大物體中

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:

1.

3dsmax這個功能強大三維動畫軟件出品公司為()

A.Autodesk

B.Adobe

C.Macromedia

D.Corel

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:2.

透視圖名稱是()

A

.Left

B

.Top

C

.Perspective

D

.Front

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C1.

在3dsmax中,最大化視圖與最小化視圖切換快捷方式默以為()

A.F9

B.1

C.Alt+W

D.Shift+A

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:2.

3dsmax中默認狀況下是以()視圖方式顯示

A.1

B.2

C.3

D.4

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:3.

如下不屬于群組中使用操作命令是()

A.Group

B.Attach

C.Explode

D.Collapse

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:4.

Max中有諸多坐標系統,如下不屬于軟件中自帶是()

A.View

B.V3d

C.World

D.Screen

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:5.

復制關聯物體選項是()

A

.Control

B

.Reference

C

.Instance

D

.Copy

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:6.

3dsmax中默認對齊快捷鍵為()

A.W

B.Shift+J

C.Alt+A

D.Ctrl+D

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:7.

通過物體名稱選取物體快捷鍵是:()

A.Alt+h

B.h

C.s

D.p

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:1.

3dsmax5選取區域形狀有:()

A.1種

B.2種

C.3種

D.4種

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C1.

如下可以用來作錐化操作修改器是()

A.Bevel

B.Lathe

C.Taper

D.Xform

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:2.

如下不屬于幾何體對象是()

A.球體

B.平面

C.粒子系統

D.螺旋線

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:3.

Pyramid是那種基本物體(

A.立方體

B.金字塔

C.圓柱體

D.壺

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B1.

如下說法對的是()

A.彎曲修改器參數變化不可以形成動畫

B.Edit

mesh中有3種次物體類型

C.放樣是使用二維對象形成三維物體

D.Scale放樣咱們又稱之為適配放樣

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C1.

布爾運算中實現合并選項是(

)

A.Subtraction

B.cut

C.intersection

D.union

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

樣條線上第一點影響下面哪一類對象()

A.放樣對象B.分布對象

C.布爾對象D.Patch對象

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:3.

下面哪一組二維圖形之間不能進行布爾運算()

A.有兩個相交圓B.一種圓和一種螺旋線(有相交)

C.一種圓和一種矩形(有相交)

D.一種圓和一種多邊形(有相交)

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:4.

將二維和三維圖形結合在一起運算命令名稱是:()

A.connect

B.morph

C.Boolean

D.shape

Merge

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:

1.

材質編輯器默認快捷方式為()

A.V

B.G

C.Y

D.M

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

3dsmax5中材質編輯器中最多可以顯示樣本球個數為()

A.9

B.13

C.8

D.24

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:3.

渲染場景快捷方式默以為()

A.F9

B.F10

C.Shift+Q

D.F11

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C1.

如下不屬于3dsmax5原則材質中貼圖通道是()

A.Bump

B.Reflection

C.Diffuse

D.Extra

light

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

Bump

maps是何種貼圖:()

A)自發光貼圖

B)反射貼圖

C)不透明貼圖D)凹凸貼圖

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:3.

3ds

max三原色顏色模式中不包括下面哪一種顏色:()

A)紅色B)藍色

C)綠色D)黃色

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:4.

要實現鏡面反射效果應選取:()

A)SmokeB)Dent

C)FalloffD)Flat

Mirror

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:5.

在3dsmax中,下面哪種圖象文獻格式必定不支持alpha通道:()

A)TGA

B)GIF

C)TIF

D)RPF

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:6.

哪種材質類型可以在背景上產生陰影:()

A)Raytrace

B)Blend

C)Morpher

D)Matte/Shadow

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:7.

那種貼圖類型可以使用RGB通道變化貼圖顏色:()

A)Output

B)RGB

Tint

C)Vertex

Color

D)fLat

Mirror

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:1.

如下哪一種不屬于3dsmax5中默認燈光類型()

A.Omni

B.Target

Spot

C.Free

Direct

D.Brazil-Light

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:2.

Omin是哪一種燈光:(

A)聚光燈

B)目的聚光燈

C)泛光燈

D)目的平行光

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C1.

如下哪一種可以用來合并場景文獻()

A.Merge

B.Open

C.Export

D.Viw

Image

files

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:2.

保存原場景狀況下,導入3dsmax文獻時應選取命令是:()

A)

Merge

B)Replace

C)

New

D)Open

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A1.

Wire意思是

A、線框

B、雙面

C、面貼圖

D、細化面

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:

1.

Photoshop是用來解決()軟件。

A

、圖形

B、圖像

C、文字

D、動畫

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:B問題解析:2.

可以在Photoshop中直接打開并編輯文獻格式有()

A

、*.JPG

B、*.FLA

C、*.AVI

D、*.DOC

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:3.

Photoshop圖像最小單位是()

A

、位

B、密度

C、像素

D、途徑

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:4.

()工具可以將圖像中相似顏色區域都選到選區中。

A

、選區

B、鋼筆

C、圖章

D、魔術棒

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:D問題解析:5.

Photoshop中使用魔棒工具選取圖像時,“容差”越大,則()

A

、選用范疇越大

B、選用范疇越小

C、選用范疇會使輪廓區域

D、和選用范疇無關

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:6.

掃描一張照片,人像頭是朝下,如果頭朝上,因該使用菜單命令(

A

、編輯/變換/旋轉180度

B、編輯/變換/水平翻轉

C、圖像/旋轉畫布/水平翻轉

D、圖像/旋轉畫布/旋轉90度

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:A問題解析:7.

在圖像窗口中輸入文本,應使用()工具

A

、畫筆工具

B、漸變工具

C、文字工具

D、歷史紀錄畫筆工具

答題:A.B.C.D.(已提交)參照答案:C問題解析:8.

在Phot

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