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文檔簡介

體育游戲在學校體育教學中的運用獲獎科研報告論文摘要:體育教學是以學生身體練習為手段,提高學生身心健康和社會適應能力為目的的課堂教學。它不僅是學生獲得運動技能和活動能力的過程,更是師生作為自由的主體共同參與其中的精神生活。

關鍵詞:體育游戲;學校體育;體育教學;科學選擇

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一、體育游戲的概念

體育游戲是從人們生活娛樂性游戲中發展和派生出來的,它融體力發展、智力發展、身心娛樂為一體,既是游戲的組成部分,又與體育運動密不可分。是以促進身心健康發展為目的,有鮮明的教育學意義的現代游戲方法。體育游戲的開展簡單易行效果好。同學們是在快樂的氣氛中進行競爭,在競爭中體驗愉悅,提高中樞神經的興奮性。采用此種形式教學,學生不會感到枯燥和厭倦,這也符合青少年的生理和心理特點,因而深受學生的歡迎。體育游戲內容廣泛,所有的體育運動項目都可以成為體育游戲的內容。而且場地器材可多可少,簡單易行,便于普及和開展。同時體育游戲具有一定的情節和競賽因素,富有思想性,生活性和直觀性,形式生動活潑,是學生感興趣的活動之一,因而是體育教學的重要輔助手段。它有利于學生體力、智力、品行的發展及非智力的開發,在體育教學中具有重要作用。

二、體育游戲在體育教學中的意義

體育游戲在體育教學中具有重要作用。首先體育游戲能促進學生德、智、體全面發展。從國內外體育游戲的發展看,都把體育游戲與育人密切聯系在一起。

1、培養學生對體育學習的興趣。興趣是從內心世界發出的支持自身行動的源泉。在進行體育教學時,可以嘗試把一些相對比較單調、枯燥但又比較重要、需要反復練習的技術動作,設計成體育游戲,然后讓學生加以練習,這樣不但可以激發學生進行體育鍛煉的主動性,而且練習效果也比較好。

2、發展智力,提高身體素質。人的大腦發育情況是與人的生活環境,尤其是心理環境有關。在游戲中,學生創造力、認識力、接受能力等得到培養和鍛煉,增強了解決問題的能力,從而促進了智力發展。以“貼膏藥”游戲為例,既要迅速判斷其他人的位置,又要在自己被“貼住”的時候迅速擺脫;在“傳球接龍”的游戲中,既要迅速將球傳給同伴,又要保證球不落地耽誤時間等等,這些游戲既需要學生靠積極的思維、敏捷的判斷力,又要在關鍵時刻迅速選擇最有效的方法。不斷的運動,還可以增強學生的心肺能力,增強學生肺活量以及其他運動器官的功能,最終達到增強學生身體素質、增強學生體質的目的。

3、提高學生心理素質。每個學生的心理素質是具有差異性的,心理素質較差對學習和生活都是相對不利的。體育游戲利用其競爭性,利用其不斷產生的勝負結果,讓每個學生都能利用自己的能力去取得勝利,并感受勝利帶來的自信和失敗帶來的遺憾,從而逐漸提高學生的自信心,最終改善學生的心態,達到改善其心理素質的作用。

三、體育游戲的選擇與運用

1、科學性原則

要配合教材選擇或編創游戲體育游戲的目的是服務于體育教學,因此在體育課上選擇或編創體育游戲時應以教材為依據,考慮教材與游戲的相互關系,選擇能配合教材相關游戲實施教學。因此,作為輔助練習的游戲,選擇一定要科學。體育教師在教學過程中要善于引導學生,通過積極引導來激發學生對體育運動的好感和興趣。所以,體育游戲的選擇必須要根據體育課的任務來確定,避免隨意性。

2、安全性原則

促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,對游戲的各個環節均應作“安全檢查”。一看設計的動作是否容易引起傷害事故;動作幅度較大時,應考慮避免發生肌肉拉傷的具體對策。二看游戲的組織教法是否合理?在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故。三看規則制定是否嚴謹?如“反應追拍”游戲中不準推撞或重拍游戲者,跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事。四看場地的安排是否注意了安全因素?如每隊、每人之間的左右距離、前后間隔是否恰當,在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。

3、趣味性原則。趣味性是體育游戲的又一本質特征,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點和素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。增加體育游戲的競爭性,主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種,內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭基礎、趣味競爭的保證.提高動作設計的趣味性,主要是看動作設計是否新穎、驚險(驚而無險)、象征和有一定難度。在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等等。而游戲中考慮帶有一定故事情節的進行方法,主要出現在少兒體育游戲中。

4、游戲的講解示范。教師應位于游戲者都能聽得清和看得見的地方進行講解和示范。講解的內容包括:體育游戲的名稱、目的、方法、規則和結果,其中應特別講清楚游戲的方法和規則。講解的語言簡明扼要,生動而又形象。使游戲者一聽就明白,并有一種躍躍欲試的感覺。講解的方式要因人而異,有所區別。如對青少年,應當多啟發誘導,可采取邊講解邊示范的方法;對高中以上的學生,可結合講解,只示范某些比較復雜和關鍵性的動作(如易犯規的動作或有技術要求的動作等),使學生對該游戲有了直觀的,正確的概念之

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