啤酒游戲操作及要求_第1頁
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文檔簡介

啤酒游戲軟件操作步驟打開BEERGAME圖標,進入啤酒游戲操作主界面:圖1一、軟件參數設定通過菜單[option]—[player]選定游戲角色,通過默認為DISTRIBUTION(批發商)角色:圖2[option]—[policy]設定庫存策略,不作變動。[option]—[ShortLeadTime]設定采購提前期,默認為3周(即第1周的訂單,第4周到貨。)選擇ShortLeadTime后,采購提前期縮短為2周。暫時不作變動。[option]—[Demand]設定需求,不作變動。[option]—[GlobalInformation]選定后,可看到其他節色的信息。不作變動二、游戲操作Distributior的Week0(初始)狀態為Inventory(庫存)為4,Delay1(在途1,即第1周到貨)為4,Delay2(在途2,即第2周到貨)為4。圖3Week0的狀態點擊[Play]—[Start]開始游戲。此時,軟件彈出訂單窗口圖4輸入你想要的訂單數量,比如20,點擊OK。軟件右邊的“recentorder”即為本周的訂單數量。圖5Week1點擊[Play]—[NextRound],進入下一周,圖6輸入第二周訂單數量,第二周的狀態如下圖呈現。圖7Week2【特別說明】在軟件的右邊“backorder”為延遲訂單。與我們有關的延遲訂單有兩個:一個是自身(Distribution)的延遲訂單,即因為我們庫存不足無法滿足Wholesaler的訂單,需要等到在途貨物到達后再交付;另一個是Factory的延遲訂單,即我們的訂單的貨物因為Factory的庫存不足,無法準時到貨。像上圖我們第1周的訂單20件,Factory只交付了12件,還有8件成為backorder,以后交付。點擊[Play]—[NextRound],進入下一周,輸入訂單數量。如此循環操作,進行30周之后,點擊[Graphs]—[Player]查看本角色的操作情況曲線圖。圖8也可點擊[Graphs]—[System]查看各個角色的訂單情況圖9三、操作要求進行如下三次操作:操作1:軟件參數不作變動情況下,進行第一次操作,操作周數超過30week,截取上述圖8與圖9的操作數據曲線。操作2:選擇[ShortLeadTime]后,進行第二次操作,操作周數超過30week,截取上述圖8與圖9的操作數據曲線。操作3:選擇[GlobalInformation]后,進行第三次操作,操作周數超過30week,截取上述圖8與圖9的操作數據曲線。根據操作要求撰寫實驗報告,內容包括:1、每周操作的截圖2、根據操作過程及結果,解釋牛鞭效應;3、對比操作1和操作2,試說明提前期長短對庫存的影響;4、對比操作1和操作3,試說明供應鏈中信息透明的好處;5、嘗試說明降低牛鞭效應的方法。1:沒有任何條件2:縮小供貨時間(縮小需求差異)3:信息共享,透明(縮小需求差異)本報告作為本學期《供應鏈管理》課程的作業,計入平時成績。本報告應于5月31日前提交,以wo

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