《竹竿游戲教案》:促進(jìn)幼兒身心發(fā)展_第1頁
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《竹竿游戲教案》:促進(jìn)幼兒身心發(fā)展_第3頁
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第頁共頁《竹竿游戲教案》:促進(jìn)幼兒身心發(fā)展。一、教學(xué)目標(biāo)1、培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)性和協(xié)作精神。2、鍛煉幼兒的身體素質(zhì)和手眼協(xié)調(diào)能力。3、提高幼兒的思維能力、判斷能力和動手能力。4、學(xué)會團隊合作、溝通交流,相互幫助。二、教學(xué)準(zhǔn)備1、依據(jù)幼兒的身高和個人情況,選擇適合的高度和適量的竹竿。2、根據(jù)幼兒園場地的大小和室內(nèi)外情況,選擇合適的比賽場地。3、按照比賽人數(shù),策劃出比賽隊伍以及隊員數(shù)量,配備好比賽器材。4、確認(rèn)比賽規(guī)則和裁判員,并做好安全防范措施。三、教學(xué)內(nèi)容1、賽前準(zhǔn)備在比賽開始前,裁判員或者主持人要先介紹竹竿游戲的規(guī)則以及比賽過程,重點講解與安全有關(guān)的事項。同時要求選手穿上運動裝備,并對場地進(jìn)行清理,確保比賽的安全和環(huán)境衛(wèi)生。2、組隊比賽將選手分為兩個隊,每個隊有若干名選手,并在場地兩端豎立起兩根竹竿。兩根竹竿之間的距離取決于選手的年齡和個人情況。兩個隊的隊員在竿子的對面進(jìn)行比賽,比賽開始后,將甩出繩子(繩子控制一定長度,不能隨意增減)。雙方通過扯動竿子上的繩索,來使對方的竹竿倒下,或?qū)⒅窀晚數(shù)綄Ψ降膮^(qū)域,達(dá)到比賽果效。3、比賽規(guī)則1)竹竿倒下,一分;竹竿被頂過自己的區(qū)域,二分;竹竿被頂?shù)棺约旱膮^(qū)域,三分;對方過線,則本方一分;出現(xiàn)置換,對調(diào)人數(shù)等現(xiàn)象的,暫停比賽并補正。2)可以擠壓對方的空間,直到越過中線為止,但不可以踐踏對方區(qū)域,并禁止使用踢腿等危險行為。3)比賽過程中,不能抓對方、推對方、或是碰撞對方竹竿。4)比賽時間一般不要超過20分鐘,結(jié)束后雙方隊員互相感謝及比賽的氣氛活躍可輕松評比。4、比賽評分裁判員負(fù)責(zé)比賽的現(xiàn)場控制和分?jǐn)?shù)統(tǒng)計,選擇優(yōu)秀的隊員進(jìn)行我們常見的最佳男、女隊員評選。四、教學(xué)背景竹竿游戲源于吉林省,是我國東北地區(qū)比較有代表性的一種民間傳統(tǒng)體育項目,其歷史在民間已有百余年之久。竹竿游戲是一項兼具技巧、策略、協(xié)調(diào)和勇氣的體育項目,這項活動的教學(xué)和開展可以促進(jìn)幼兒身體素質(zhì)的全面發(fā)展,同時也有利于培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神和團隊合作精神,而競賽時的表現(xiàn)需要幼兒判斷能力和思維能力。五、總結(jié)竹竿游戲是一項有益于幼兒身心發(fā)展的活動,同時也是一項有趣而刺激的運動。通過竹竿游戲的教學(xué),不僅能鍛煉幼兒的身體素質(zhì)和技能水平,還可以培養(yǎng)他們的團體協(xié)作意識和自信心,提高幼

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