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Inventor建模入門到精通了解零件環(huán)境界面1.瀏覽器特征概念,抑制或隱藏特征,瀏覽器過(guò)濾設(shè)置坐標(biāo)系2.快速訪問(wèn)工具欄3.選項(xiàng)卡、面板介紹零件環(huán)境設(shè)定1.Inventor應(yīng)用程序選項(xiàng)所有設(shè)定應(yīng)用于所有文件常規(guī):字體設(shè)定顏色:設(shè)定背景顏色顯示:默認(rèn)著色方式、鼠標(biāo)滾動(dòng)方向零件:是否新建草圖硬件:圖形解算設(shè)置草圖:約束什么是特征?特征(Feature)是構(gòu)造模型的根本單元,模型是特征的集合.Inventor中特征主要有如下分類:草圖〔根底〕特征、放置特征、定位特征等草圖特征放置特征定位特征拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃掠、放樣……圓角、倒角、孔、螺紋、抽殼、陣列、鏡像工作平面、工作軸、工作點(diǎn)、用戶坐標(biāo)系草圖特征放置特征定位特征三維建模的思路同一零件的不同建模思路繪圖思路加工制造思路拉伸根本選項(xiàng)草圖輪廓〔對(duì)于實(shí)體需要封閉的草圖,曲面可以非閉合草圖〕拉伸方向〔正,反,雙向〕布爾運(yùn)算〔加,減,交集〕結(jié)果輸出類型〔實(shí)體,曲面〕不同的終止方式匹配形狀更多項(xiàng)選擇項(xiàng)替換方式〔只有當(dāng)終止方式為“到〞或“從外表到外表〞且有不確定狀況時(shí)用到〕最短方式〔“到〞結(jié)果有不確定性時(shí)〕拉伸角度〔拔模角〕類推iMate拉伸拉伸-選項(xiàng).最短方式.ipt練習(xí)題01-拉伸-布爾運(yùn)算-交集練習(xí)題02-拉伸草圖可見(jiàn)性練習(xí)題03-拉伸工作平面運(yùn)用拉伸-到定位特征-原始坐標(biāo)系在零件和裝配中,默認(rèn)存在包括三個(gè)工作面、三個(gè)工作軸、一個(gè)工作點(diǎn)組成的“原始坐標(biāo)系〞,原始坐標(biāo)系是“固定的〞在右鍵菜單中可改變它們的:“可見(jiàn)性〞,默認(rèn)是不可見(jiàn)的。原始工作面作用:1.用于作為草圖平面2.用于裝配基準(zhǔn)面3.用于剖視基準(zhǔn)面或分割工具等定位特征-工作平面工作面通常的作用作為草繪平面;工作平面存在正反面,正面為黃色,反面為紫色。草圖默認(rèn)繪制在正面。〔14版及之前版本〕創(chuàng)立依附于此面的工作軸,工作點(diǎn)作為特征終止面〔見(jiàn)練習(xí)〕作為裝配參考面分割工具進(jìn)行剖切觀察的剖面工作面是用戶自定義的、參數(shù)化的坐標(biāo)平面定位特征-工作平面工作面的創(chuàng)立方法:基于原始坐標(biāo)系的工作面基于已有的工作面或坐標(biāo)面生成平行的工作面〔從平面偏移〕基于已有的特征平面生成一定夾角的工作面基于已有特征的圓柱面生成相切的工作面〔基于錐面〕基于已有點(diǎn)和線基于已有直線邊〔也可以基于草圖線〕基于三個(gè)點(diǎn)基于已有點(diǎn)和面基于平行兩面的中間面與曲線垂直錐面相切定位特征-工作平面與選定平面平行,成角度.〔該平面可以是工作平面,特征的平面,坐標(biāo)系的平面〕

與特征的圓柱面相切,并平行與某一指定平面.

基于已有的點(diǎn)與線,兩條邊,三個(gè)點(diǎn),點(diǎn)與面,兩平面的對(duì)稱面.工作平面的性質(zhì)可作調(diào)整,默認(rèn)為參數(shù)控制,可調(diào)整為自適應(yīng),固定.設(shè)置后不能再回到參數(shù)控制了,只能通過(guò)重定義來(lái)重新定義平面定位特征-工作軸工作軸的作用:投影成為草圖線輔助創(chuàng)立工作平面和工作點(diǎn)作為對(duì)稱特征的對(duì)稱軸作為旋轉(zhuǎn)特征的軸線為裝配約束提供參考為特征定義參考方向工作軸創(chuàng)立方法:基于草圖線基于兩點(diǎn)基于兩個(gè)相交平面基于點(diǎn)和正交平面基于圓柱和圓環(huán)定位特征-工作軸

與基與圓柱或圓環(huán)特征

或基于點(diǎn)和正交面,兩個(gè)平面的交線,兩個(gè)點(diǎn)或草圖中的直線.定位特征-工作點(diǎn)工作點(diǎn)的作用:定位三維空間的一個(gè)點(diǎn)。輔助創(chuàng)立工作平面和工作軸。投影成為草圖點(diǎn)輔助定義坐標(biāo)系為裝配約束提供參考工作點(diǎn)是沒(méi)有大小只有位置的幾何點(diǎn)。工作軸通常可用來(lái)創(chuàng)立工作軸工作面,作為參考點(diǎn)和定義坐標(biāo)系等工作軸的創(chuàng)立方法:可創(chuàng)立基于一下幾何實(shí)體的工作點(diǎn)。基于一切可感應(yīng)的現(xiàn)有點(diǎn)基于兩相交線基于三個(gè)交于一點(diǎn)的平面基于點(diǎn)和正交平面定位特征-工作點(diǎn)

直接使用現(xiàn)有點(diǎn),面與線的交點(diǎn),兩線的交點(diǎn),三面的交點(diǎn)或草圖線的端點(diǎn)定位特征-練習(xí).ipt定位特征應(yīng)用范例-作為特征終止面建模范例二建模范例二-Start.ipt旋轉(zhuǎn)一般軸類和盤蓋類零件多采用旋轉(zhuǎn)建模方法,選定輪廓指定中心軸旋轉(zhuǎn)而形成實(shí)體或曲面。截面輪廓草圖旋轉(zhuǎn)軸〔如果用中心線來(lái)繪制軸線那么系統(tǒng)可以自動(dòng)獲取〕終止方式的類型類推iMate建模范例三建模范例三-Start.ipt孔孔定位的四種方式孔的類型與詳細(xì)尺寸孔底及終止方式孔類型孔位控制孔底類型孔類型孔口類型詳細(xì)尺寸終止方式與方向孔類型規(guī)格數(shù)據(jù)文件:Thread.XLSC:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor2021\DesignData\XLS\zh-CN練習(xí)題–定位特征、螺紋孔、陣列加強(qiáng)筋創(chuàng)立板狀或肋狀加強(qiáng)筋,甚至參加拔模角度截面輪廓〔實(shí)際為開(kāi)口草圖線〕方向〔筋的伸展方向,根據(jù)需要及反響作調(diào)整〕筋的厚度及方向〔正,反,對(duì)稱〕終止方式(板狀,肋狀需要指定距離值)錐度〔可理解為拔模角度〕實(shí)例:右邊的圓柱有拔模角度時(shí),用拉伸就不好處理,而用加強(qiáng)筋那么很方便.范例-加強(qiáng)筋的應(yīng)用.ipt練習(xí)題-加強(qiáng)筋加強(qiáng)筋范例結(jié)合軟件功能建立模型凸雕按指定參數(shù)以環(huán)形排列陣列截面輪廓〔封閉草圖輪廓也可以是字體〕深度〔凸起或凹下的深度,以特征相關(guān)外表為準(zhǔn)〕纏繞到面〔兩者不同參見(jiàn)上圖中〕顏色〔單獨(dú)設(shè)置特征外表顏色〕結(jié)果類型〔見(jiàn)上圖右〕凸雕-折疊到面.ipt凸雕-終止條件.ipt貼圖與凸雕類似的投影規(guī)那么,將圖象投影到實(shí)體外表圖片先是插入到二維草圖中貼圖特征示范貼圖-碟子.ipt螺紋僅對(duì)局部或完整圓柱外表操作,并無(wú)真實(shí)幾何結(jié)構(gòu),但會(huì)將相關(guān)的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)保存在模型中。簡(jiǎn)化成對(duì)外表的貼圖.貼圖螺紋可以在工程圖中正確顯示機(jī)械制圖螺紋畫(huà)法。在C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor2021\DesignData\XLS\zh-CN下的thread.xls中存儲(chǔ)了預(yù)定義的螺紋截面輪廓旋轉(zhuǎn)軸〔方向性〕旋轉(zhuǎn)方向〔左旋,右旋〕類型〔四種不同類型及相關(guān)參數(shù)設(shè)置〕端部選項(xiàng)設(shè)定螺旋掃掠可以用來(lái)創(chuàng)立實(shí)體螺紋,彈簧等。不可以自相交。螺旋掃掠-studio彈簧參數(shù)動(dòng)畫(huà)應(yīng)用程序選項(xiàng)-硬件設(shè)定-質(zhì)量重啟inventor,設(shè)定才會(huì)起效參數(shù)動(dòng)畫(huà)制作螺旋掃掠-studio蚊香參數(shù)動(dòng)畫(huà)應(yīng)用程序選項(xiàng)-硬件設(shè)定-質(zhì)量參數(shù)動(dòng)畫(huà)制作螺旋掃掠-蚊香螺旋掃掠-實(shí)體螺紋抽殼以特征為根底,創(chuàng)立等距面,形成殼狀實(shí).〔可不等肉厚〕箱體類零件普遍需要抽殼命令。開(kāi)口面〔可選多個(gè)〕方向〔殼壁是往內(nèi),外偏或是兩側(cè)等距〕在擴(kuò)展選項(xiàng)中可對(duì)不同的面指定特殊厚度.允許近視值〔當(dāng)?shù)群癯闅げ怀晒r(shí),允許少量誤差〕抽殼范例特征建立先后順序分割可以分割模型外表,曲面,實(shí)體:應(yīng)用舉例:在InventorSimulation中,需在特定區(qū)域指定載荷時(shí)先使用分割切除要指定載荷的區(qū)域。方式〔零件分割,面分割〕分割工具〔曲面,工作面,曲線,草圖線〕面〔確定被切割對(duì)象和方式〕實(shí)例:分割-草圖分割.五角星.ipt移動(dòng)實(shí)體使用指定的方法來(lái)轉(zhuǎn)換一個(gè)或多個(gè)實(shí)體三種移動(dòng)實(shí)體方式自由拖動(dòng)沿射線移動(dòng)繞直線旋轉(zhuǎn)添加多種移動(dòng)方式練習(xí)題02-鎖緊螺母合并對(duì)兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)算布爾運(yùn)算1.求并2.求差3.求交保存工具體加厚/偏移為所選曲面添加實(shí)體厚度或是產(chǎn)生所選曲面的等距曲面。1.基于實(shí)體的實(shí)體結(jié)果加厚特征2.基于實(shí)體的曲面結(jié)果偏移特征3.基于曲面的曲面結(jié)果偏移特征4.基于曲面的曲面結(jié)果加厚特征創(chuàng)立豎直曲面矩形陣列矩形陣列也可以沿曲線方向陣列

對(duì)象〔指定特征或整個(gè)零件〕方向〔可選擇實(shí)體邊,曲線或草圖線〔直線、弧、樣條曲線或修剪的橢圓〕,不可以是構(gòu)造線〕陣列尺寸類型〔間距,距離即整個(gè)陣列的距離,曲線長(zhǎng)為指定曲線的長(zhǎng)度〕矩形陣列更多項(xiàng)選擇項(xiàng)指定某個(gè)方向上的陣列起始點(diǎn)可提高計(jì)算速度陣列-方向.ipt陣列-

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