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文檔簡介
◆沉著冷靜膽大心細視野開闊信心十足◆沉著冷靜膽大心細視野開闊信心十足◆風格判定子力猜想定式熟知親密配合◆靈活機變出其不意迂回之道虛實相間◆布署周密攻守兼備運籌帷幄樂在棋中第五版游戲心語:稍安勿躁,欲速那么不達。平心靜氣,不把39當40。技老松樹術全篇四國軍棋作者申明:1、本文稿未特別注明之處,均為雙明心得。2、本文稿版權歸樂天門·小松哥哥〔老松樹〕所有,轉載請注明出處。3、聯系作者請加QQ:12265334〔Flamesong〕。共同探討請加QQ群:234677224。4、本文稿在持續的增加、精簡、修正過程中,敬請期待。導讀:本文稿共有十二個篇章。各篇的內容介紹如下:1、認知篇〔第1~4頁〕:講解一些四國的根底知識。2、子力篇〔第5~16頁〕:講解各個子力的運用技巧。3、技戰篇〔第17~29頁〕:講解7個主要的技戰術:攻殺、擋壓、調動、趕捉、誘引、探測、偽裝等。4、用計篇〔第30~40頁〕:講解空城計、空炸、奇兵等等一些計策的應用。5、技法篇〔第41~53頁〕:講解雙先必殺法、十字抓子法等一些技法。技法追求的是局部利益,是著眼于局部的戰斗技巧,應變之道。〔其實前面子力篇、技戰篇、用計篇也可以歸納到技法篇來。〕6、謀法篇〔第54~90頁〕:依次講解布局、判斷、算計、配合、控盤、大局觀、走位等一些四國的核心概念。謀法追求的是整體利益,是貫穿于全局的用兵之法,取舍之道。7、攻防篇〔第91~103頁〕:分為論進攻、論防守、開局戰術、中盤戰術、殘局戰術等內容。8、專題篇〔第104~112頁〕:講解四暗和雙明的區別等一些四國的理念。9、殘局篇〔第113~118頁〕:局部殘局定式講解。10、成長篇〔第119~122頁〕:講解一些學習四國的方法和成長的途徑。11、心法篇〔第123~127頁〕:講解一些和心有關的東西。玄之又玄,眾妙之門。12、休閑篇〔第128~139頁〕:文藝范的文字,當做閑品。另外,有:1、附錄〔第140~153頁〕:某些列表,雜項內容。2、后記〔第154~157頁〕:寫稿的過程介紹。3、參考資料〔第158頁〕:寫稿的參考資料介紹。認知篇一、子力介紹1、子力根本類型:大子司令X1、軍長X1、師長X2共4子;中等子力旅長X2、團長X2共4子;小子營長X2、連長X3、排長X3共8子;特殊子力工兵X3、炸彈X2,地雷X3共8子;軍旗軍旗X1共1子。總共12個兵種共25個子。2、子力統稱與俗稱:1>一般子力:相對于特殊子力而言,包括大子、中子、小子。2>關鍵子力:大子和炸彈的統稱。一盤棋共6個關鍵子力。3>強子與弱子:一般子力的相對稱呼。團長相對于連長而言是強子,連長相對于排長而言也是強子。4>令子:指的是一方最大的子。司令陣亡之后,軍長就是令子。依次類推。當某一令子成了整個棋盤最大的子的時候,就稱為絕對令子。要不就是相對令子〔相對自家棋子而言〕。5>子力俗稱:司令俗稱為40〔取諧音〕。依此類推,39為軍長,38為師長,37為旅長,36為團長,35為營長,34為連長,33為排長,32為工兵,31為地雷,30為軍旗。00為炸彈。如果說38+,指的是38以上的子〔包括38〕。題外話:有一女的,剛開始學棋的時候,聽到有人喊38,非常的生氣,因為她還以為別人在罵她呢。〔不知道有多少人會中槍。〕二、棋盤介紹棋盤由四方國及中間九個戰略點組成。九個戰略點稱為九宮。四方國的棋位名稱。如下列圖:左上營上腹左上營上腹右上營左下營右下營中營下腹右腹左腹左頭左眉中頭右眉右頭左上肋左中肋左下肋右上肋右中肋右下肋左角右角左底右底中底左旗位右旗位左旗臺右旗臺臺中另有一種棋位稱呼格式為:X線Y〔X=1~6,Y=1~5〕例如:5線3,指的就是臺中。全部對應關系如下:11━12━13━14━15前鋒線┃\│/│\│/┃21─22─23─24─25主攻線┃/│\│/│\┃31─32─33─34─35助攻線┃\│/│\│/┃41─42─43─44─45防守線┃/│\│/│\┃51━52━53━54━55警戒線│/│\│/│\│61─62─63─64─65生命線另外:當布局完成之后,左旗位和右旗位會根據布局情況稱為軍旗位和假旗位。〔左右兩干線也會因為軍旗位置而分為主干線和副干線。〕同時,軍旗周邊的相應棋位名稱變成了旗臺、旗角、旗營、旗底。假軍旗周邊的相應棋位名稱為:假旗臺、假旗角、假旗營、假旗底。2、九宮名稱:九宮可以根據左中右、上中下分別命名為左上宮,右中宮等等。其中正中間稱為“天元宮〞------借用的是圍棋的稱呼。三、對戰規那么介紹〔對新新手的知識普及〕1、棋子行走路線:行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的是鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個平安島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。棋子布局的限制:炸彈不能放在第一排,地雷只能放在最后兩排,軍旗只能放在大本營。2、吃子規那么:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。〔炸彈抗軍旗的時候,軍旗也會消失。〕3、對戰方式:對戰分為1V1〔單挑〕和2V2〔四國大戰〕。2V2又分為四暗〔看不到對家的棋〕、雙明〔看得到對家的棋〕、全明〔看得到其他三家的棋〕等三種對戰模式。本文稿未特別注明之處,均為雙明心得。雙明與四暗的區別在于:前者更注重配合和進攻,后者更注重判斷和防守。能下雙明的棋手一定可以下四暗,能下四暗的未必習慣下雙明。全明那么是考驗計算能力。另當別論。4、勝負判決:最后幸存的一方為勝家,軍旗被抗、無棋可走、超時5次〔每次30秒〕都會被判負;一局游戲中連續70步沒有吃子那么自動算和棋。〔如果雙方都只有最后一個活子,且同歸于盡,那么主動碰的一方獲勝。------經常需要利用這一點做文章。〕四、對戰俗語四國各方的稱呼四方國的命名方式有兩種:根據棋子的顏色區分為〔以QQ游戲為例〕:紅方、紫方、綠方、藍方。根據走棋的順序〔QQ游戲是逆時針順序、聯眾為順時針順序〕,以自家為起,依次稱呼為:本家〔自家〕、下家、對家、上家。其中本家和對家是伙伴,上家和下家稱為對手。另外:根據局勢的變化,還可以稱呼為:主攻方、助攻方、防守方、協防方。對戰的階段劃分對戰時,按照時間順序,依次可分為開局、中局〔中盤〕、殘局,共三個階段。在對戰之前,有一個布局階段,在對戰之后,有一個復盤階段。中盤認定:當任意一個4線的子被碰或者主動碰對手,即算進入中盤。殘局認定:當任意一家旗被抗,即算進入殘局。棋步名稱按照走棋的順序,可以將棋步分為:先手和后手。自家的任意一步棋都是下家的先手,也是上家的后手。在任意一輪,一方的兩家走棋,都對敵方的一家形成雙先手〔雙聯手〕。這一點將在技法篇中詳細講解。需要重點理解。五、行棋俗語行棋有意,為意冠名。約定成俗,實至名歸。行棋俗語是指對戰過程中,對意圖不同的走棋方式的命名,比方說:殺、擋、飛等等。詳細內容參見《附錄·四國軍棋行棋俗語列表》。六、四國十大境界〔來源于網絡,作者未知〕第一層剛剛入門。棋陣也往往是師長后面跟炸彈,擺三角雷。走棋是穩坐釣魚臺,不敢去外面吃子,吃那么必拿司令吃。第二層靈活多了,棋子能夠走到外面去而不是呆在家里,炸彈也敢出去而不是呆在里面,可是還不會配合,只看自已的棋而不顧對家。第三層有了配合的意識,會簡單的配合,比方對家的司令吃了子幫助擋炸彈。陣形開始多變,炸彈的擺法與用法也多了,往往擺沉底炸彈,突發冷箭但判斷能力不強,殘局功夫弱。第四層判斷形勢和對方子力的能力有提高,能夠積極的進攻且盡量不走廢棋,配合意識更強了,這指在進攻配合上。第五層心理上更趨成熟,技術也比擬全面,殘局功夫大有提高,碰到以一打二也能沉著應戰,此時因為下棋下得多了,見識廣了,各項能力與日俱增而且記憶大增。如敵方一家用了幾個彈,軍長是否還有。第六層能夠較準確判斷敵方子力大小,積極消滅敵人有生力量,善封會擋,往往占據要點封住敵家一邊,切斷敵人聯系再集中力量攻另一邊,而且能較清楚判斷敵家子力分布,選擇進攻方向。第七層十分善于試探子力,所以不過分虧子,對封鎖也能應會自如,比方出個中子或小子在外,遇到封鎖那么回敲,看敵方反響就可判斷此子大小,是否是司令。惜兵如命,決不輕易用工兵飛彈,飛那么必中,深知用兵之道,單飛,助攻,拖敵救友等等是得心應手。第八層能夠注意到敵方的細微調動,能從敵人走棋看出暗示來。善于進攻,正攻不得手會迂回進攻而且判斷形勢能力強,何時攻何時守有分寸。識炸本領不須多說,殘局功夫更上一層,通過探雷便可知雷的分布,比方大本營上的雷可用連長去試,吃不動者必雷也!此時甚至對棋子和雷有種直覺,往往吃敵家的子是用自已恰到好處的子去吃,也就是比那子就大一級或兩級,行棋有效率,進攻流暢有力。第九層常以逆向想法來迷惑對手。走了幾個回合至十幾個回合,.對手也看不出你棋陣,變成草木皆兵,猜想大子準確。敢于空炸對手,敢用中級大子去做擋子。常以分隔對手子力和破壞對手子力聯系為要點,慢慢形成控制對手,令伙伴沉著攻棋。第十層走了五至十回合,勝敗關鍵子力得失了然于心。在勝勢下能控制外勢打出一面倒戰略,不給對手有時機番盤。在弱勢下知道在有限條件把握時機翻盤或和棋。伙伴不強也可以指導伙伴以自己意圖打出局勢。自己和伙伴出錯時可以實時分析出對局勢影響和挽救方法。在平手局勢下會創造對手出錯的方法,然后一舉出擊。最后可以說未下完整局棋也知勝負關鍵然后定出作戰方式指導伙伴去完成。七、四國軍棋的歷史與現狀四國淵源19世紀末,軍棋由南非裔英國人根據國際象棋演變而成。最初為2人對戰的陸戰棋。20世紀初期軍棋傳入日本,然后再傳入中國。20世紀80年代,開始出現四國軍棋。1997年,四國軍棋進入網絡:北極星。1998年,聯眾棋牌游戲出現四國軍棋。2003年,QQ四國軍棋出臺。2、現今網絡主要對戰平臺:QQ游戲:布局文件格式為〔﹡.jql〕聯眾游戲:布局文件格式為〔﹡.jqs〕中國游戲中心:布局文件格式為〔﹡.jqm〕邊鋒:布局文件格式為〔﹡.jqb〕JJ游戲:布局文件格式為〔﹡.jjq〕,JJ游戲可以調用QQ游戲的布局文件。技術好的可以去JJ四國賺點費。子力篇一、司令司令的走棋特征是:吃子的時候特有信心,氣勢洶洶。走位上對炸彈敏感,經常會當做令子控制九宮,或者護著小子。1、其他子偽裝成40:1>任何一個子,走得氣勢洶洶,就可以偽裝成40。因為很多40都是被空炸的,所以偽裝40并沒有一定要吃到子的先決條件。〔當你把一個子當作另一個子走的時候,你心里想的,別人就能感覺的到。甚至那個棋一步都不用走,就自然有了40相。------當然,那要表現出相應的棋風和相應的布局。〕2>對手碰了你的子,如果選擇的是進營來偽裝40,那么利用時間效應,等殘局的時候拿出來控盤,會更像一些。從心理上來講,當你的大子消耗的差不多而40一直不見的時候,他注意力會優先集中在曾經碰過的子力上。3>對手碰了你的子,如果選擇的是走九宮控盤來偽裝40,那么需要其他子力放在假40的保護范圍內,這樣偽裝會更像一些。4>偽裝40一定要有追擊對手大子的勇氣。只有這樣才能讓對手深信不疑。你要確信:對手的暗40是不愿意和你的明40對掉的,因此,偽裝的越像,越平安。------勇氣是怎么來的?你不怕犧牲,就自然有了勇氣。雖然犧牲掉一個大子是虧的,但勇氣帶來的整理利益絕對是超過某一個大子的。5>判斷對手的子不是很大,就先送一個小子給他吃,然后再用大子吃了他,于是可以裝40了。6>第一線兩眉毛上的子,吃了一個子后,很容易被對手判斷為40。7>炸彈周圍的大子,一般不會被判定為40。如果你用那樣的棋子來偽裝40,往往得不償失。8>任何一個子,如果對手疑心你是40,你就可以順勢偽裝成40。這樣的偽裝是最容易成功的。如果對手疑心很重,他不會用38+來碰,多半會用36來試試。------隨時都要猜想對手是怎么判斷你的棋子的。9>當對手開始偽裝40的時候,你也可以對著對手的假40進行偽裝。這個時候,較量的是意志力了。有可能對手是用38在偽裝,你卻可以用37偽裝來追擊他的38。10>當對手某一線明顯用了一個炸彈時候,后續攻擊他那一線的棋子容易偽裝成40。11>開局起手雙攻,好似是閃電戰術,這樣的子可以偽裝成40。2、40偽裝成其他子:1>40放在38后面,38明了之后,40就成了疑炸,即使對手用子碰過,只是小子,順勢可以偽裝成37之類的子力。2>用明炸彈保護40,40可以當做38去用。------40需要用00來保護么?當然是不需要的。于是在逆向思維下,走出這樣的棋來就可以誤導對手的判斷。3>用40吃對手38后面的子,往往會被判定為廢炸彈的中小子。4>在劣勢下直接用40吃角,通常是說明自己不是40的手段。------不入虎穴焉得虎子。5>在對方的40走開之后,用40吃對方周圍的子。一般是認為40周圍的子都是40保護下的小子。由于你吃的是暗子,對方會判定你的子不是40。但也正是因為有這招,40后面跟炸彈的布局就時有出現了。6>40殺棋的時候,不要殺的氣勢洶洶的,讓人一看就是40。同時也要有一種不怕被炸的心態,這樣對手反而不會炸了。當對方不確定你是40的時候,你的40即使被炸,也會吃掉一個大子。當對方認定你是40,你什么子都沒吃到,都會被炸。7>40配合00壓對手的棋。當00被飛之后,40自然會被判定為38。對手很可能用39去吃。當然,這要預判對手的39位置,00也可以換成工兵。3、40的判斷:1>任何裝40的子,都可以用來探40。如果是37及以下的子,不妨送給他40吃。也就是說:用37來探明40是劃算的。越早探明越有利。2>開局的時候,直接用一個38放在九宮上。一般都會用40來吃,雖然虧了一個38,但對方并不知道。而且不會誤判對方的39為40。〔比用38吃到對方家里面要劃算。〕3>用自己的明40控盤,可以逼對手的40出動。4>對于疑似40,要先判斷對方的走棋水平和走棋風格。水平高的,容易出假40。走棋硬的,喜歡出真40。------菜鳥們都是老實的孩子,等他們長大后,就變得狡詐了。5>小子位橫出來一個大子,容易被對手誤判為小子,然后被暗40吃。就可以炸了。6>當你用38碰到對手39的時候,對手開始用39偽裝成40。這個時候真40就會出來了。------告誡語是:千萬不要把39當做40。可實戰中總是有人會犯這個糊涂。7>當三家都沒有40的時候,有40的一方多會用大子偽裝40。最常見的是用39,因為39偽裝成功率高,而且偽裝失敗也不會虧到哪里去。8>如果一個棋陣一邊沒有出現40,那么另一邊干線上1、2、3位上的棋子都容易被對手判定為40。棋風越硬朗,40出現在前面的概率越高。〔小心被空炸,也可以順勢偽裝40。〕9>當本方比對手多一個40的時候,理論上對手是難以偽裝40的。因為對掉一個40,對多40的一方是相當有利的。但實戰中有人還是讓對手偽裝40成功,就有點不可理解了。10>對付疑40的方法,一是以偽裝對抗偽裝,比方說:你也弄一個吃了子的中小子抓他的真假40。二是用大子裝炸彈,看他是碰是逃。三是40直接滅掉,省心。四是用炸彈暗炸,讓他來碰你的炸彈。而不是你主動炸他。五是當對手另一個38+暴露的時候,你和對家同時出真假炸彈,看他跑哪一個?不過這種情況在他的兩個子其實都可以跑的情況下是無效的。〔他對家會幫他擋。〕4、40的使用心態:1>用40控盤時,40容易成為對手真假炸彈的靶子,即使40不會被炸,棋也會走的相當被動。越是早期,40控盤的壓力就越大,往往需要其他棋子能給予強有力的支持。〔另外,40在由暗轉明的過程中如果不能獲得足夠的利益,其控盤權隨時會被對手的明40對掉,這個時候是虧損的。〕所以,用40控盤,要根據局勢需要選擇適宜的時機。2>40作為暗子,藏于棋陣,可以起到威懾對手的作用。其弊端在于:其他進攻子力容易碰到對手的40,造成子力虧損。而且藏的時間過長,中間力量消耗掉之后,暗40的價值就直線下降了,因為對手輕易的可以走明你的40。所以,40不能一直藏下去。〔除非有子力偽裝40成功。〕3>40作為進攻力量,當然是誰與爭鋒。其弊端在于:40掛了之后,軍旗就明了,也容易成為對手雙攻的對象。對手一旦多一個40,他們的40就成了絕對令子,用來控盤隔離你們,就很容易了。如果對手控盤能力出眾,能夠完全隔離你們之間的聯系,那么你就輸定了。所以,40開殺的棋,一般攻殺的節奏都會很快,防止有40的一方使用消耗戰術。4>如果40沒有了或者明了,那么整盤棋其他的子力的價值都會下降。因為他們無法裝40,即使吃了38也會很明確的認定為39,而不像有40時會被對手誤判為40。再加上軍旗明了之后,也減少了對手奪旗的難度。所以,大家都說,40是戰略和戰術的靈魂。5>40。這幾個目的中,那個更重要,要根據局勢而定。6>假40越平安,真40也越平安。7>與伙伴之間要保持40的一明一暗。這樣就不會讓對手控盤。如果兩個40都是暗的,對付對手的明40控盤,就覺得對掉40有點虧,炸掉40未必有時機。而一直讓對手的明40在九宮上囂張,對棋局是相當不利的。8>千萬不要將40走成光桿。那樣說不定對方一個兵都可以欺負你了。9>當你的40和對手的唯一炸彈成為勝負關鍵時,千萬不要疑神疑鬼的看對手的子個個都是炸彈。那樣必輸無疑。10>40要適時出擊,并盡量一明一暗。最好有假40偽裝成功。11>殘局階段明40一定要出來控盤。開局明一個40,但是不一定要控盤。因為開局控盤的難度太大。明40的好處是先賺一個子,然后可以破掉對手的控盤。12>先手棋第一步直接用40吃上角,這是一招先手搶吃,對付高手適用。〔一般高手不使用38配00組合,即使你吃了他一個小子,他也不會炸你的。〕二、炸彈炸彈的走棋特征是:怕小子,怕工兵。喜歡趕逼40。1、其他子偽裝成炸彈:1>把自己一個吃了子的子,一般是37以下的子,放在自己的假炸彈口里。假炸彈在營里。2>直接用一般子力守護38。即使對手用小子碰過,你也不動。這樣在說明38的同時,偽裝炸彈也成功了。〔偽裝哪個子力要根據局勢而定,并不是你碰了我的子,我就一定要偽裝成40。〕3>在對手進攻軍旗的時候,調動子力和旗營的子交換,說明是用炸彈來看旗。當然,即使不換到旗營,也可以到達類似效果。4>不吃對手的明工兵,是最正確的偽裝炸彈的時機。5>對付走棋保守者,可以用39來偽裝炸彈。只要對手判定你那一路一定有一個炸彈,那么此方法必然可行。在用假炸彈追擊40的時候,應該保證目標40吃了假炸彈,也會接觸到另一個疑炸。這樣可以威懾對方40不敢吃假炸彈。6>干線放一個工兵,那么工兵后面的棋子很容易偽裝成炸彈。因為對手會判定你是工兵后跟炸彈的格局。當然,你要假裝被迫的說明工兵的身份。7>邊角的子成為疑炸的時候,直接進營,可以偽裝成炸彈。在走進營這一步棋時,應該增加考慮的時間,以示你的不情愿。8>邊角放工兵,四線放大子,這樣工兵就成了疑炸,如果被飛,往往會被對手確認為飛了炸彈,從而誤導對手的判斷。9>只要對手不確認是你走反常風格的棋路,你明38周圍的棋子都會成為疑炸,也就具備了偽裝炸彈的棋勢。如果你想用這些疑炸去偽裝40,那么必然不可行。10>在對手為難的時候,或者假炸彈平安的情況下,拿假炸彈趕逼對手的明40,重復幾次,對手就越來越相信了。11>對手明40追對家一個小子。且小子在你這邊的中宮上。你出一個假炸彈護著小子。即可隔離對手40的控盤作用。同時假炸彈偽裝成功。------將對手的40活動范圍進行一定的限制之后,很容易走出炸40的棋路來。或者逼迫對手40回家。2、炸彈偽裝成其他子:1>利用奇陣效果,40后面跟炸彈,或者小子后面跟炸彈。當走明了40和小子時,炸彈就隱蔽的出現了。〔開局的時候,將炸彈前的小子無償奉獻出來,一定要說明自己是小子。〕2>一側放兩個炸彈,但是先用后面的炸彈,一般人會認為前面沒有炸彈。連環炸彈的時候也可以,先將前面的炸彈藏營,用后面的炸彈炸對手跑不掉的大子,這樣第一個炸彈就隱蔽成功了。3>攻心:用炸彈追兵,用炸彈追炸彈,用炸彈追對手的明小子,用炸彈護著自家的小子,都容易引起對手的誤判。當然,這一招通常用來對付棋子相對而言少的一方,對付走棋保守的一方,更有效果。〔當用炸彈追兵這一招用的很廣泛的時候,炸彈往往會因此而走明。〕4>將炸彈偽裝成40,當對家38+和40在同1線時,來一個一肩挑。對方可能會跑38+。偽裝成40就是先追38+。5>利用炸彈不同邊心理。一邊明用一個炸彈。而在5線邊角另藏一個炸彈。6>有時機把炸彈弄到對手營里面去。這樣的炸彈往往難以想到。7>裝一個炸彈,然后真炸彈避開對手的大子,追著對手的小子出來,就可以炸到大子。這種情況不適用于你的子太少,而對手子太多的狀況。8>慢慢的將炸彈走到1線。可以通過走出去,然后退回1線的方式。這樣的炸彈可以順勢偽裝成一般子力。盤棋者很喜歡用這一招。9>將炸彈推進到對手5線邊角,做抄底的姿勢。然后再根據需要做擋子或者封子棋,可以起到偽裝的效果。10>對家用中等子力裝炸彈,被小子碰后,你再用真炸彈做擋子。這個時候對手的40會有忍不住吃子的欲望。11>布局的時候40組合炸彈放在中路,走棋的時候,40向前走一步,炸彈再提起來一步。那么當40明了之后,一般人不認為后面跟的是炸彈。即可起到隱藏炸彈的效果。12>將炸彈推到1線以起到偽裝炸彈的時機,要選在戰斗最平和的時段。只有不起眼,才能不引人注意。13>用假炸彈護著真炸彈,或者用真炸彈護著真炸彈,都可以起到偽裝一個炸彈的效果。14>旗角雷下炸,或者旗臺炸,當旗角雷被飛之后,可引對手令子過來吃子,炸彈即可顯示作用。------這樣的招法在雙明中應該慎用。因為雙明追求的是進攻力量。如果對手進攻的是你對家,你的這個奇招要等對家滅了之后才有時機起作用。如果對手是以蠶食的戰術進攻你,你這個招數也是難見大效。3、炸彈的判斷:1>如果對手想強行突破40防守的一邊,并且不怕被飛或者被撞,多半他放的是連環彈。2>裝40的子可以用來探炸彈。一般是對手出疑炸,你就躲。如果對手的疑炸不縮回去,你就再退回來。3>防守的炸彈,一般都會守護好幾個大子〔主要是37、38、39〕。4>以為對手沒有炸彈的想法總是不踏實的,畢竟還有一種人專門喜歡偽裝自己沒有炸彈了。5>軍旗亮了之后的主干線邊角炸彈是最隱蔽的。如果對手的主干線一直有子擋著,就小心一些吧。6>最難判斷的炸彈是:連環炸彈,副線雙炸彈,且有一個在邊角。旗角炸彈。〔在你進攻他對家的時候,他旗角的炸彈是無憂的。〕雷下炸彈。旗臺炸彈。7>最容易猜想的炸彈是:腹部位置。臺中。干線4線。副線邊角。8>容易錯判炸彈的情況:a.工兵飛了裝炸彈的工兵。b.39進攻和對家對了。c暗38和明38對了。d.小子想去碰炸彈,結果對了。e.以為別人的38或39附近一定有一個炸彈,或者40后面就沒有炸彈。從這個角度上講,判斷炸彈應該小心點。不輕易認定對手沒有炸彈了。9>現在很多棋手開始挖掘下腹位的這個最不起眼的位置。在這里放炸彈,就成了一種流行選擇。如果這個炸彈進了中營,還可以照顧四方。10>要對對手利用一家大子推,一家炸彈照應的雙先殺格局敏感,那么很容易判斷出炸彈來。11>當對手40以不怕炸的方式吃到你家的時候,對手追擊你40的就是炸彈了。因為一起炸40,對他是有利的。12>當對手有逼死40的時機而不利用的時候,那么炸彈不在位。13>一般說來,38用來主動進攻的,后面不跟00,38用來防守的,后面跟00。14>如果炸彈必然在某一路的上下營里時,炸彈出現在上營的概率更大。4、炸彈的使用心態:1>你有沒有炸彈并不是很重要,重要的是一定不要讓對方知道你沒有炸彈了。這樣就盡量讓別人的子來碰你的炸彈,比你主動用炸彈要強。2>空炸是根本功。如果1、2線是小,那么3線可以直接炸。如果進攻線路被擋壓,空炸。如果是疑炸而不碰,空炸。3>裝炸彈的子要出來逼40,最好是用營、團、旅。太小了容易給廢炸彈的子吃掉。當然,要保證偽裝炸的平安,必須讓偽裝炸處于其他疑炸的保護范圍內。4>炸彈見到38就要炸〔說不定會有驚喜,一不小心就炸到39+了。〕。特別是自己的真炸彈被已經被疑心的時候。炸彈不一定要炸39以上,是因為炸了38,然后對掉39+,一樣可以取得38作為令子的優勢。5>將真炸彈放在疑炸之前,往往能起到好的效果。即使真炸彈被廢掉,疑炸依然存在。6>多使用疑炸探測對手的反響。多使用明小子探測對手的疑炸〔是探測,不是碰。〕。7>在真炸彈周圍偽裝假炸彈是自作聰明的行為,因為假00暴露之后真00也隨之暴露了。8>工兵被飛,或者38撞上38,容易被對手理解為炸彈被廢了。如果對手判斷你沒有了炸彈,可以用炸彈得到好處。在行棋過程中,適當的使用此招法誤導對手的判斷是很有效的。9>真炸彈要出來,一般先搞一個假炸彈迷惑對手。然后,走出來的時候,也不要連著走,,應該走走歇歇的走出來。這樣才不過份的吸引到對手的注意力。10>如果從營里面出炸彈,在出之前,要先確認對手沒有工兵在外面。如果對手有工兵在外面,最好配合一個工兵出炸彈。11>炸彈的價值略大于37,略小于38。如果先期很明顯的用了一個炸彈,那此路就很容易遭受對手的攻擊從而失去這一路的控制權。如果后期保存了兩個炸彈,但是38+全部不在了,那對手只需要用37全力壓制你即可。炸彈的最大玄機是它不能走明。不管是有,還是沒有。明了的炸彈根本上廢了一半。12>一方面,疑炸不碰必是大,另一個方面,疑炸宜壓不宜碰。這兩個看似矛盾的邏輯,應協調處理。13>如果疑心對手為大,但是又不想明顯的使用炸彈,可以使用緩步策略。也就是,剛開始可炸的時候不炸,過幾輪再炸。14>盡量不要在殘局保存兩個炸彈。因為那樣造成的結果是,使用了炸彈的對手會獲得子力優勢。保存兩個炸彈的前提是40不明,這樣可以威懾對手的大子。15>真炸彈一旦成為對手的疑心目標,就不要偽裝了。直接變成防守炸彈。暗炸彈是公的,明炸彈是母的,一般都是公的出去闖世界,母的在家看小孩。16>只要炸彈不被疑心,就可以用來壓對手的棋。這個時候的空炸,多能炸到對手的大子。這比你主動用炸彈空炸劃算。17>用38廢疑炸是不可取的。37廢疑炸只能針對一方敵人,針對兩方也不可取。〔對敵人采取的是不同的攻殺策略。〕18>雖然說過疑炸不碰必是大,但是在對手想拿下你對家的時候,他是不會愿意碰你的疑炸的,以免多生事端。19>不要把炸彈走的像工兵。別人飛了不劃算,被人用小子碰了更不劃算。20>沒有戰機的時候,暴露真炸彈的行為是非常不可取的。因為炸彈一旦成為疑心的目標,就只能轉入防守了。21>籠統的說炸彈的價值,在37與38之間。具體點說,炸彈的價值取決于他的明暗性、炸彈的個數、剩余子力的格局。殘局時炸彈的價值不會超過他的最大子力。所以,如果你最大的只有36,那么你的炸彈的最大價值就是36。如果你有唯一令子40,那么你的炸彈炸到39的概率就相當的大。22>一般說來,炸彈遇到39+是必炸的。遇到38可炸可不炸。如果你不炸他38,他的38會繼續造成你的子力損失,那么這樣的38一定要炸。------這里的問題是:如果你非要等對手吃了你37才知道是38,那炸或者不炸38都是虧的。三、工兵工兵的走棋特征是:怕與敵方子力正面接觸,隨時都想保存工兵在干線上。題外話:如果有人問我:軍棋12個兵種中,你最喜歡哪一個?答復一定是:工兵。本人經常在殘局階段保存三個工兵。最神奇的就是三兵連飛。為此,也遭到了對家的抨擊:為什么不用工兵飛了炸彈啊?1、其他子偽裝成工兵:1>將上營的棋子置于相應眉毛位,即是偽裝工兵的標準走法。最好不要用炸彈去偽裝工兵,這樣容易被對手飛對。2>工兵最普遍的四個位置是:左眉,右眉,中頭,及假旗臺。將這四個位置上的棋子在適當時候走進營,然后在殘局時再走出來,可以起到偽裝工兵的效果。3>當對手明炸彈出來的時候,可以任意出一個子裝工兵威懾炸彈。炸彈進營之后,你的假工兵也進營。依此反復幾次,對手就更相信了。4>呆在營里面最長時間的棋子最容易偽裝成工兵。對手會認為你這個棋子之所以一直不出,是因為太脆弱的緣故。而最脆弱的棋子除了工兵,還能有誰?5>殘局的時候,不停的在外面晃蕩的子力容易被判定為工兵。因為一般認為工兵就是晃蕩用的。6>當對手威脅假旗臺上的子的時候,將它走進營。當自家需要出兵的時候,再走出來,這樣偽裝成兵的可能性很大。2、工兵偽裝成其他子:1>奇招:布局時,將工兵放在1線左頭和右頭,開局走第一步棋就將工兵進營。到最后再用此暗工兵突襲。當然,這個計策在不是最后一個走棋時,可以使用。2>早期將工兵運到對家家里或者對手營里,到后期再出來,這樣的工兵不容易被疑心。3>先走一個工兵在外面,但是不飛,然后再走一個工兵出來飛,這個時候第一個工兵不容易被判定為工兵。這個是根本技法。當人們對根本技法都熟悉通透的時候,那么此偽裝容易失敗。4>在對家工兵飛對手旗臺雷的時候,用旗角兵跟下,走這步棋的時候,一定要用另一個子偽裝工兵,假裝在選擇雙飛還是大子跟下之間猶豫,那么可以湊效。5>攻心:既然可以用炸彈追工兵來偽裝炸彈,也可以用工兵來追工兵,來偽裝工兵。還可以用工兵來追炸彈。有時候工兵寧愿不飛炸彈,而更有妙用。用工兵裝大追擊小子,要選擇適宜的對象和時機。6>將工兵放在旗臺,卻走成三角雷的形勢,可以成功的偽裝成地雷。3、工兵的判斷:1>工兵最隱蔽的四個位置是:旗角、假旗角、旗臺、旗底。2>平時有時機就用子力去威懾一下工兵最喜歡呆的四個地方〔左眉,右眉,中頭,及假旗臺〕。看對手的反響。3>殘局階段都喜歡將工兵偽裝成小子滲透,然后找時機暗下雷。4>開局時如果5個營都占滿,那么其中一般有1~2個子是工兵。5>一般認為如果對手有兩個兵,那么一個在外,一個在營。在布局的時候,強攻型的工兵會靠前,盤棋型的布局會要求位置均勻。4、工兵的使用心態:1>工兵一般用來飛炸彈,飛地雷,抗旗,飛擋,飛對。前期如果沒有九成把握為炸彈,就不要浪費工兵了,畢竟假炸彈是很多的。殘局階段為了搶位,即使只有3成的把握判斷為炸彈,也不得不飛。因此,工兵在殘局階段的價值是無可置疑的。2>要牢記對手各自用了幾個工兵,且兵位都是在什么地方。3>工兵最神奇的用處是雙飛和多兵連飛。4>將工兵放在大子后面,暴露工兵的時候,要讓對手走被動棋,然后出兵速襲。5>在沒有抗旗時機的時候,不要浪費工兵飛對手地雷。在有抗旗優勢的時候,不要用工兵飛旗角這樣的緩招。6>在工兵充裕的情況下,可以飛對手的疑炸,以加強令子的偽裝效果。7>對家有小子廢炸彈時,不要用兵去飛。直接擋好就可以了。8>能逼死對方一家時,不要浪費工兵。9>工兵有限時,要慎用工兵。〔有時候即使別人明出炸彈給你飛,也可以不飛。〕10>需要一氣呵成的進攻時,應該暴露一個暗工兵在外,然后再走出一個工兵飛邊角。〔對手往往對你飛的第一個工兵不在意,而對第二個工兵很敏感。〕11>工兵過境:必要時需要構建封閉通道,方便工兵飛行。參見《殘局篇·工兵過境》12>殘局時,要是工兵充足,可以主動飛一個工兵亮明身份。對手劣勢時愿意跟你對工兵,你更好贏,對手優勢時,知道了你工兵在外,對其他工兵就盯得沒有那么緊了。四、地雷地雷的走棋特征是:怕雙飛,怕被兵偷襲。1、其他子偽裝成地雷:1>任何一個子,放在后兩排,將其他子走活之后,剩下的子就自然而然的成了地雷。走活的子越多,偽裝成地雷的可能性越大。〔當然,前提是你還得有地雷。〕2>將35+壓在地雷下面,偽裝成地雷。3>將一個地雷放在假旗位,卻走成了三角雷形勢。由于一個地雷都沒有飛過,對手會默認為三角雷。這樣,其中一個活子就成功的偽裝成了地雷。4>偽裝邊角為地雷的方法是主動走出旗臺或者假旗臺上的子。邊三角地雷偽裝成三點式雷型的方法是邊角地雷飛了之后,成心不占旗營。〔在對手工兵很稀少的情況下適用〕。諸如此類種種。5>一般假旗位放的是地雷或者排長,但有人會特意放一個營長或團長,以取得偽裝地雷的效果。這種做法對喜歡探明雷型的對手還是適用的。題外話:有人將40放邊角,在對手用一個子碰過之后,就害怕40被炸,居然直接進營了。這樣差的心理素質,玩起四國來很吃虧的。2、地雷偽裝成其他子:1>當旗側為邊三角地雷的時候,讓對手占據旗營。這個時候對手一般會判定你為三角雷。等對手用中級子力撞上邊角之后,他就想飛兵了。這個時候可以封住對手飛兵的兵路,也可以暗中控制讓下家飛兵,飛了之后讓對家吃工兵。或者讓上家飛兵,飛了之后自己可以吃掉工兵。2>當旗角和旗底都是地雷的時候,對手飛了旗角雷,你可以選擇不用旗營的子吃工兵。而選擇走其他棋子。這個時候玩的就是心跳啊。在對手工兵很少,劣勢下可以試試。3>同樣,當旗角和旗底都是地雷的時候,對手飛了旗角雷,這個時候,你用40可以對對手的大子進行追擊,那么可以先追擊一步。再吃掉工兵。緩沖一步之后,對手認為你旗底為地雷的可能性就小了。(有時候是可以用40對對手的大子和工兵來一個一肩挑。用40來吃工兵。)4>再說一個,當旗角和旗底都是地雷的時候,對手飛了旗角雷,這個時候可以選擇旗營的子如果可以裝炸彈,可以走出來對對手的大子和工兵進行一肩挑。看對手是選擇工兵挖下,還是跑大子。〔當然,也可以用上旗營的子裝炸彈。〕5>旗角放40,卻布局成三角雷。對手一般會產生誤判。3、地雷的判斷:1>邊角雷:當某一路的子力都偏小的時候,其邊角為地雷的可能性很大。當某一路的子力都偏大的時候,其邊角位地雷的可能性很小。2>對手快攻時,其主力一路的邊角95%以上不是地雷。如果主力在副線,那么假旗臺、臺中位置出現地雷的可能性也很小。3>邊角雷:4線為大子,或者為工兵,和炸彈的時候,邊角為地雷的可能性很小。4>當假旗角為大子,或者炸彈的時候,其假旗臺和臺中出現炸彈的可能性很小。可以去抄底。但是這一判斷根本上已經普及,當對手知道你有能力知道這一判斷的時候,他也許會反其道而為。5>當旗角為大子,或者炸彈,工兵的時候,旗臺一般為小子。臺中為大子。6>當對手走棋烏龜的時候,軍旗周圍一般為大子。7>當對手大子集中在前3線的時候,旗角一般為地雷。8>當對手不占旗營的時候,旗角一般不是地雷。9>當假旗臺上是地雷的時候,旗底最可能不是地雷。10>當對手不怕雙飛的時候,一般都不是三角雷。當然,這一點也要考慮對手的走棋水準和出現雙飛時機的具體情況。11>從副線進攻軍旗的時候,一般是中級子力直接吃假旗角,然后飛假旗臺,再用37吃臺中。這樣的進攻套路。12>當假旗底為地雷的時候,對手擺暢通雷的可能性就很大了。13>很珍惜子力的人,一定不會有很多的困子壓地雷下。14>大多雷型〔略80%〕,都是經典雷型,因為經典雷型可以應付不同的戰局。如果你確定對手并沒有針對你的風格來布置地雷,那么采用經典雷的可能性就很大。15>如果一家飛了兩個地雷,第三個地雷是不用飛的。16>旗角的子主動出擊的,旗臺上多半不是地雷。4、地雷的運用心態:1>地雷的主要作用是護旗放在軍旗周圍,或者作為路障,放在干線上。2>不是所有的時候,地雷都不希望被飛,也不是所有的時候,都希望能飛掉對手地雷。當對手旗臺為地雷的時候,卡旗營,不飛旗臺雷,對對手而言是很痛苦的。五、軍旗軍旗的走棋特征是:對進攻敏感。但凡不威脅對手軍旗的走棋都是廢棋。1、軍旗的判斷:1>一般認為雙炸彈一邊是軍旗,一般認為實力更強的一邊是軍旗。但凡棋手意識到這一點,他必然會反其道而行之,所以你也必須反其道而判定。2>菜鳥的進攻線為軍旗,高手的防守線為軍旗。3>當旗角為37,旗臺為地雷的時候,一般為軍旗。4>對方在局面占優時是不會玩空城計的,所以時刻做出準備全力拿下一邊的姿勢來測算對手的敏感程度,可以確定軍旗所在。5>用36去殺邊底,殺的動的一般是假旗底。如果不在乎這個子力,可以直接扛了假旗。如果在乎這個子力,36出來再用連長去試試假旗。〔一般認為假旗底放的是小子。〕2、軍旗的使用心態:1>時刻謹記,軍旗永遠是對手最敏感的穴位。以威脅軍旗的方式來獲取信息是最有價值的。2>贏棋不是守住兩個軍旗,而是守住了一個軍旗。很多人執著于守自己的旗,結果讓自己的棋走的那么被動。還不如放開懷抱,讓對手飛雷,讓對手來奪旗。這個時候自己的明炸彈才可以起到作用。然后再加上對家的子力配合,即使被抗,也要讓對手付出足夠的代價,這個時候,犧牲就能為勝利打下根底。六、軍長軍長的走棋特征是:怕司令,敢于吃對手家里的明38。當司令都沒有的時候,會當成令子控盤。當本方有40的時候,其39對炸彈不是很敏感。1>當39暗損的時候,對手還是會認為你有39。這個時候用一個吃了子的棋追擊弱勢一方的明38。可以順勢偽裝成39。2>39是進攻和防守的絕對主力。起手用39撞了40,并不算很虧。因為這可以用一子的代價換取對手整體子力價值的下降。最主要的是,對手也不知道你損失的是什么子。而假設是到殘局階段,39再撞40身上,就會直接導致敗局。再就是,39撞40的概率實在是太小,他更多的命運是吃了對手38后被炸,這也不虧,或者吃一個小子后,被對手39對了,這樣也不虧。但是也不賺。因為對手知道你損失的是39,而你卻不知道對手是用的39還是00。然后就是39吃了一個小子被炸,確實很虧,但好在對手也不知道,最終用38裝39,是很容易的事。3>39作為進攻先鋒,輕易就可以破掉對手師長+炸彈的組合,為后續進攻打下根底。其弊端在于:撞到40就榮耀啦。4>39作為后備進攻力量,找到時機就殺棋。這樣也夠犀利,只是這樣的時機比擬少啊。同時對手的炸彈保存的比擬完整,39稍微展現點肌肉就容易被炸。5>39可以作為主要防守力量,成為40的替補。39成為防守力量的時候,40一定要成為進攻力量。要不然全部都防守,你拿什么去進攻?而39的防守,一定要保存一個炸彈護航。這樣對手38撞在39身上,然后40吃到39被炸,你是不虧的。6>39吃到38之后偽裝40是最容易成功的,如果你不怕對家40吃你的39的話,就應該拿出去控盤。你應該堅信:只要你裝的像,對手的暗40是不會和你對明40的。7>請相信:你可以裝40,對手一樣可以裝40。不要把對手的假40當作了真的。如果可以選擇的話,用39進攻,一定選擇沒有40的一家。七、師長師長的走棋特征是:開局作為攪動局面的急先鋒。中盤時會避開39和40作為主力進攻。通常和炸彈一起成為防守組合。1>38是先期用于進攻的絕對主力。因為38有兩個,所以先丟出一個38去獲取情報,是很值得的事情。如果有人留心統計的話,會覺察每一盤棋里面都會有38撞在39+身上。如果你選擇進攻,一定避不開38的突擊。2>師長作為后備進攻力量,找到時機就殺棋。這種場合使用38顯然比使用39要劃算。3>師長作為的防守力量,成為39的替補。這個時候也需要有炸彈保護。可即使這樣,被對手39沖過來,一個38,一個00什么作用都沒有起到,就被廢了。因此,38并不擅長于防守,因為他本身就是一個敢死隊員。4>開局的時候,別人碰了你的子,你不動,也不擋,一般會被判定為38。5>開局用38能換到對手的37+00是絕對劃算的。換到36+00也不虧。但是殘局的時候,要考慮全盤38的數量。如果讓對手多一個38當令子,那么用38換37+00是絕對虧損的。八、旅長旅長的走棋特征是:不怕炸彈,不怕40。最怕的是碰在38身上。最喜歡吃對手的試探棋子36。1>37用來對付清理九宮的36,需要有較大的精準度。2>37是早期廢除疑炸的主力。應該強調用37廢疑炸的戰術,只適合于對付目標方,而不適應于對付非目標方。因為即使37成功碰到了炸彈,從盈虧的角度上,談不上有什么賺頭。------所謂目標方就是你的進攻對象。心里始終要有清晰的概念。你的目標方是哪邊。你對目標方和非目標方要采取不同的戰術。3>37是中盤階段撞角、抄底的適宜力量。因為38+放到后兩排的概率還是很小的。但是不要用37去抄兩邊的底,力量要集中對付主要目標。4>37是后期戰斗的絕對主力。所以一般在5線都會有一個37存在。5>早期37吃子,盡量不要吃對手家里去。要不然容易被對方關起來殺。當然,有了退路就無所謂了。比方說:有行營可搶。6>在有38的情況下,盡量少用37拼殺。7>37撞死在對手38身上之后,你會覺察自己怎么走都是虧的。用39吃38然后被炸、對掉38、炸掉38,都不劃算。除非他38走出家來,你才有時機賺到這個子。〔如果是38撞在39身上,只要炸了就可以不虧。〕8>中盤階段,對軍旗未明的棋,一般是用37直接殺邊角,然后下底。如果能殺下,一般不是軍旗位。當然殺下底之后,抗掉假旗也是合理的選擇項。九、團長團長的走棋特征是:試探對手大子。有時候也會用00跟炸彈組合。1>開局用36清理九宮上的子力,當對手繼續用小子試探的時候,毫不猶豫的殺棋。那么可以偽裝成40。2>36是清理九宮上疑子的適宜力量。當對手有暗子在九宮上時,對己方的算計和配合是相當不利的。3>36后期就成了37的替補。一般戰斗到36這個層次,大局都明朗化了。十、營長營長的走棋特征是:團長的替補。1>碰對手疑炸的適宜力量。因為裝炸彈的子,還是以連排居多。即使不小心碰到37頭上。找個時機用38吃了37,也是非常理想的。2>營長用來吃對手輔助令子控盤的小子,做出犧牲的同時,可以換取對手令子的移動。在某些情況下,可以找到戰機。-------而且配合假炸彈戰術,可以使得假炸彈偽裝成功。3>營長通常用于壓雷下偽裝地雷。這是因為一般判定雷下為排長,那么對手很可能用連排來吃雷下的子。十一、連長連長的走棋特征是:通常是用于控盤的配角。毫不怕死。1>不要小看連長的戰斗力。因為它能夠血拼三個兵,三個排,三個連,兩個炸彈,一個軍旗共十二個棋子,近乎一半的子力。2>前期不要用連長到處找炸彈。碰死的概率太大。而且也不能獲得有效的信息。連長在后期的價值更大一些。3>開局可以用連長碰撞對手的子力來試探對手的棋風。4>當對家進攻一家的時候。你的子力即使是連長,也可以試試去碰碰。看看對手的反響。十二、排長排長的走棋特征是:特喜歡摸工兵。用排長廢疑炸是不適宜的,因為撞在連長身上的幾率很大。排長最適合于搶對手行營。反正不指望他的戰斗力。排長在對手虎口里吃到工兵當然是最理想的。十三、子力運用技巧1>開局寧愿損失大子,也不要損失小子。殘局可以不斷的犧牲小子〔獲取戰機〕,卻不能損失大子〔損失了就無所謂戰機了。〕2>判斷對手會藏40,直接用39連吃1、2、3線再退回。判斷對手喜歡用空炸,直接用團長吃1、2、3線。3>當對手不碰你的真假炸彈,卻用工兵來飛的時候,意味著相關棋子一定是大,或者也是炸彈。4>任何一個吃過子的小子,都是偽裝大子,探測大子的好材料。只要你先將他進營,過一段時間之后再拿出來。5>后期從眉毛位,腹位出來的子,均為被認定為小子或者工兵。這個時候的小子都是偽裝工兵的好材料。6>小子適合于占據敵方行營,這樣可以壓制對手的子力調動。當他搶到旗營的時候,對進攻是相當有利的。7>一般認定大子后面跟的是小子。如果你真的是小子,那么不要用它來偽裝大子。8>子力的消耗,應該遵循梯隊原那么:先消耗大的,后消耗小的。因為只有大子,才更有可能獲利。〔用于控盤的令子除外。〕9>對于對手的明炸彈出來的時候,你可以用任何子力去追擊。因此,當你的明炸彈出來的時候,對手用來追擊你的子力也可能是任何子力。不要因為對手追你的炸彈,就判定對手為小子。10>進攻盡量用大子。如果判斷是小子,可以用36〔36不要吃到對手家里面去〕吃,也可以用40吃。〔說不定他的大子會反撲。〕先期走棋,盡量不要動37。37是后期的主力。〔除非你確認對手是用來清掃盤面的36。〕11>對于吃了對手小子的小子,用于控盤,不適于攻殺。12>如果你的40是明的,那么,對方的暗40是不會輕易和你對的。如果的你36或38裝的很像40,那他的40是不會去碰你的。因為他40沒吃到子,是不甘心和你對的。這就是人的心理習慣。認識到了這個心理習慣,你走棋就可以出其不意了。------請注意:一旦他的40吃了子了,他就可能和你對碰40了,如果他并不是完全確定你就是40。13>進攻猛烈的人,每出一個子都是他最大的。這樣才不耽誤他喜歡進攻的勢頭。技戰篇下棋應該追求的整體利益是:整盤棋的主動權。因為主動權的掌控,而最終擁有良好的配合,和很多無形中的利益。本篇技戰術,就是介紹如何走主動棋。一、攻殺不入虎穴,焉得虎子。一切由本方發起的棋子碰撞都歸于“攻殺〞。譬如:吃子、撞子、對子、送子、飛地雷、炸子等等。四國如打仗,溫柔不得。沒殺氣,被人欺。譬假設兩個人打架,一個人用命去拼,另一個卻不敢,那可以預料:越是用命去拼的越容易活命,越是怕死的,越容易死得窩囊。定式殺1>占九宮:開局的時候,對手立一個子在九宮。這個時候通常會用36去殺殺看。一般認為立在九宮上的子,不是小子就是40。------因為這個思想的存在,所以有人用37和38立九宮。當你的36撞死之后,就可以順勢偽裝成40了。也因為有這個思想的存在,所以當你的36吃了一個小子之后,被對手的37反殺。然后他就可以順勢偽裝成40了。2>拔眉:有時機將連長走到對手1線,目的是橫吃眉毛上的棋子。吃到兵最好,吃不到兵,能確認一下也不錯。------因為這個思想的存在,很多人喜歡將37放在眉毛上。3>撞角:判斷對手邊角不是地雷,一般會選擇用子力撞角。因為邊角是一個很容易出奇的地方。4>抄底:當對手副線邊角是大子,或者是00的時候,很自然的會判斷假旗臺和臺中不是地雷。這個時候通常會用37去抄底。------因為這個思想的存在,假旗臺放地雷也很普及了。5>配合殺:當對家開殺的時候,你也同時對一家開殺。這樣可以最大程度上獲取利益,減少損失。6>連殺:當對手顯然是用00護著38的時候,準備好用39、38連續沖擊。那么可以強行打破對手防線。而且在對家的配合下,可以賺到不少的利益。------任何時候,明棋都是被對手算計的對象。所以一般38明了,最好在對手沒有找到適宜戰機的時候,調兵遣將。7>廢炸:疑心對手是炸彈,一般是選擇用連排去碰。工兵不輕易的飛。是炸的可能性比擬小的時候,會選擇用37猛沖。吃掉假炸彈,真炸彈就水落石出了。8>飛雷:如果暫時沒有奪旗的可能性,一般是不飛地雷的。9>探旗:對于軍旗未明的,最好用營或團下底。因為假旗底一般都是小子。10>搏殺:當對方優勢明顯的時候,要找到一線生機進行搏殺。一般是用最大子力去搏殺實力最強的一方,搏殺成功那么反敗為勝。11>優勢殺:在子力優勢的時候,為簡化局勢,或者為了局勢朝己方有利的方向開展,會有對子、換子等行動。比方說:本方多一個40。那么即使是暗40,也要和對方明40對掉。越早取得絕對控盤權,越有利。12>送子:為了誤導對手的判斷,或者誘引對手的子力走位,或為形成更成功的偽裝,會有成心送子的行為。〔送子是明知虧損,還要殺。〕13>試探殺:開局用小子碰碰對手,看看對手的反響。如果運氣好碰到40了,就賺了不少了。-------但這一招應該少用。因為小子的生命也是珍貴的。而且特別忌諱不停的小子去碰對手的子力。那樣除了虧損,不會有什么收獲。2、攻殺的考前須知:1>一般的攻殺應該尋求兩點:一是無損殺子。即殺了對手的棋子之后自己能活著。二是高一級殺。即殺對手37的,剛剛好是用的38。殺對手工兵的,剛剛好是排長。這樣的攻殺是最犀利的。2>吃子的優先順序是:壓自家的棋子>壓對家的棋子>對手的活潑子力>九宮上的棋子>對手1線眉位的棋子>對手邊角的棋子>對手旗臺上的棋子。3>攻殺要服從大局,考慮好風險。需要勇氣與智謀。所謂勇氣就是不怕犧牲,40撞00上又怎么樣?從來沒有聽說過:只要40被空炸就輸定了的事情。所謂智謀就是不亂犧牲。39撞40身上了,至少對手的40明了,利用好這一點,那么39的犧牲就不是白白犧牲。3、必殺棋:對于壓著己方棋路的棋,必殺,且越早殺越好。一般是什么棋順手,就用什么棋殺。即使是40,殺到大被炸也虧不了多少。即使是連,也要碰一碰,看看對手的反響。但如果不殺,別人一直壓著,等對家需要情勢危急,需要救援再殺出血路時,已經沒有了價值。奪勢往往比奪利更重要。走棋總是虧虧賺賺,舍不得虧,就賺不到利。就像做生意一樣,風險一直都是存在的,但是為了躲避風險,往往會讓自身陷入最大的風險之中。〔不敢冒險才是最大的風險。〕二、擋壓此路由我開,此樹由我栽,要想從此過,留下買路財。一切限制對手子力活動的走棋都歸于“擋壓〞。譬如:立,關、封、擋等等。如果說攻殺是一把矛,劍,錘,那么擋壓就是一張網,一個盾,一個路障。1、定式擋:1>擋40:對家的40被碰,如果輪到他走,不管他動不動,都不需要擋。如果他是最后一個走,那么必須要幫他擋一個子。因為他上家很可能會同時進攻他家。------當然,如果你希望對家用被碰的子偽裝40,也要替他擋一下。有時候,你對家是想偽裝的,但是你不擋的話,他就失去了偽裝的時機。2>分隔擋:希望你對家進攻他上家,你就要先替他當好。希望你對家進攻他下家,你讓他進攻了之后,再出擋子。3>擋00:當對家的38被對掉,00暴露的時候,不要去對家1線做擋子,只要走九宮擋住兵路即可。因為你去了對家1線,馬上也要走出來。你壓在對家的1線,相當于廢掉了對家近一半的活動能力。------當然,也可以在對手不是00的時候,成心走到1線,讓對家偽裝00。4>壓后擋:先走一個子到對手1線壓住對手,再立一個子做擋子,做成的是38、37跟00的棋模式。5>協防擋:對家主線大開的時候,必須要拿一個子去對手家封擋,這樣的子力,一般是走到對手2線。因為即使你的子被吃,他也頂多只能搶對家的上營,而不能搶下營。------當然,如果你過去的是令子,那么應該走5線,不擔憂被吃。而且你對家可以幫你反擋炸彈。6>關門擋:當對手子力吃到你對家陣地的時候,可以擋一個子讓其有去無回。或者逼迫其進營。7>封兵路:很多情況下都要考慮對手的兵路。這個關系到算計的成功與否。2、定式壓:將棋子走到對手的1線。壓住對手出子的棋路。當你們選擇好進攻目標之后,非進攻方的棋子最好不要主動的去碰。因為讓對手來碰你的棋,比你主動碰對手,有三大好處:1>對手碰你,是他在判斷你的棋,你碰他,是你在判斷他的棋。而判斷總是有風險的,將風險轉嫁給對手,是符合棋理的。2>對手碰了你之后,你有一個應對的棋步。你碰了對手之后,就是對手有應對的棋步了。3>對手碰了你,不管是他撞死,還是你被吃,都不利于他的判斷。比方說:他37碰到你大子上了,他就不清楚你到底是什么子。但如果你用38殺他家去吃了37。他很容易判定你為38。3、擋壓的考前須知:1>利用擋的時機走出需要走的棋子,是很普遍的一招。比方說:你的40在眉毛上,現在你想出40,可以先走出一個假炸彈趕一下對手的令子,當他的令子離開之后。你就用40橫擋在00前面。這樣既可以偽裝00,也可以偽裝40。如果你平白的橫出40一步,這個40就走的明了許多。------高手對一些走得奇怪的棋子敏感。2>擋子分為先手擋和后手擋。要時刻注意走棋的先后順序。有的人不注重配合,明明可以自己攻殺,然后讓對家擋的棋,非要自己擋好了再殺,結果戰機一閃而過了。3>希望能掌控局勢的時候,擋壓而不是攻殺,可以有效的緩沖掉攻殺失敗而導致局勢變化。擋壓的子即使被吃,己方也能有針對性的調整子力部署。而攻殺的子力被吃,那么對手會借勢給你造成更大的麻煩。這點在殘局階段相當重要。4>不要習慣性的擋棋,有時候配合不是要擋,而是不擋。5>當不能完全的擋住一家的時候,最好擋暗子,不擋明子。4、必擋棋:1>對家用38殺中,你只有一個38可以擋。這也是必擋。即使你的38被吃,也總比對家的38被吃要強。有人會覺得,都是一樣的子力大小,擋與不擋一個樣,而擋一步還要浪費一步棋。可是,你的38被吃是暗損,對家的38被吃是明損,而且對家38可以繼續攻殺。另外:當需要你的38去擋的時候,你卻因為38后面跟的00而猶豫了。這個時候,擋或者不擋都已經暴露了炸彈的存在。那么,一個猶豫就使得炸彈失去了一半的價值。反而毫不猶豫的去擋棋,對手對你后面的00總會不那么確信。5、不擋棋:有如下幾種情況下不用擋:1>對家的大子面對的是目標方,如果你出一個擋子,就是擋住了對家的進攻路線了。2>對家用38進攻他下家,你不能用38作為擋子,因為一旦對家38撞死,你的38也會被吃。一損兩就虧大了。3>對手的暗40被碰,他自己沒有反響,你也沒有必要去擋。6、下面舉一錯擋和妙擋的實例:A:這是一手錯擋的棋。但是情況比擬特殊。如圖:開局時,紅色40進攻藍色被炸。顯然綠色38想接著殺下去。紅色將1線的38向前擋了一步。這看起來是一步配合棋。但是這里特殊的情況是:1>如果38擋子被紫色吃掉,綠色應該如何去走?事實上這個情況非常容易發生,因為紫色1線是小子。2>即使紫色的棋吃不動紅色38。綠色的38敢不敢殺藍色?綠色38殺的動藍色還好,殺不動豈不是要連虧兩個38?3>綠色二線有一個炸彈護著38。即使紫色吃了綠色38,綠色的炸彈也會順炸對手的棋。4>如果紅色是小子,擋住紫色就沒有問題了。結論是:即使100步里面需要擋棋,也有1步是不需要擋的。此類錯誤,乃無心之過。B:這是一步很有趣的擋子棋。如圖:上一輪,紫色的暗38撞上了紅色的暗40。這個時候藍色的36直接壓到紅色的三線,紅色40吃了藍色36,被炸。------如果藍色36沒有壓過去,直接閃開的話,紅色立馬就知道自己的40明了。而壓下去之后,40看起來是不明的,而且紅色也怕藍色小子吃他的工兵。當然,紅色還有一種理解是:藍色36擋的目的是不讓紅色40吃紫色4線的子。三、調動兵貴神速。一切調整自家棋子位置的行為都歸于“調動〞。譬如:滲透、協防、進營,出營等等。如果說殺伐是矛,擋壓是盾,那么調動就是交通工具了。1、定式調動:1>進攻調動:當摸清楚對手的棋路的時候,必須要調動最適宜的子力進行攻殺。即使要破費周折,也不要嫌麻煩。------很明顯的,如果一家39、40都沒有了,那么用38進攻就是最適宜的。可是你的38在右側,進攻的卻是左側,調動起來是不是很麻煩。一個子調動的太急,是不是走的太明顯了?!。2>防守調動:當自家遭到兩家強攻的時候,多半是需要進行防守調動的。如果你的炸彈或者令子必須要到位,那么即使走的是明棋,也要走到位。因為防守的副作用就是容易走明棋子。------利用這一思想,當你的炸彈或者令子已經到位的時候,可以再假裝調動棋子來偽裝炸彈或者令子,這樣的偽裝是很容易成功的。3>等待時機:有的時候,將一個子來回的走,就是等待某個時機。如果你不清楚你等待的是什么時機,而將一個子來回的走,就是走的廢棋。令子控盤:令子占據九宮,可以壓制對手的棋路。輔助令子控盤:用小子輔助令子,可以隔離對手的配合。6>滲透:用小子去對手家占營,可以阻礙到對手的子力調動。占到旗營就圓滿了。7>協防:用相關子力到對手家去,可以協防到對家。8>卡位:當你只有一個令子,卻要照顧對手從兩側進攻的之后,需要有相應的卡位技巧。一般是營里面放一個子,2線或4線放一個子。必要時可以將這樣的組合弄到對手家里,阻擋非目標方的出子。9>散逃:劣勢時弄幾個子到外面,以免被對手全面封壓。2、調動的考前須知:1>子力調動是一種痕跡很重的走棋。如果你是老實的孩子,那么你調動的子根本上走的都是明棋。------所謂物極必反,利用假調動來偽裝,是很容易欺騙到對手的。2>不要怕調動的麻煩。要合理的算計調動的路徑。四、趕捉看你往哪里逃?一切逼迫對手子力的行動都歸于“趕捉〞。趕捉是以高壓政策逼迫對手應棋。就像高壓水槍,坦克等重武器。1、關于趕捉:1>趕捉的根本模式是:炸彈追40,40追大子,大子追小子,小子追炸彈。排除偽裝的話,追趕的子走的都是明棋模式。2>趕捉的目的有四:一是逼迫對手走應步棋,給對家創造時機。二是逼迫對手的子力進入陷阱。三是利用趕捉偽裝自己的子力。比方說:用37追對手的明38,造成你這個子是39的印象。四是和對家配合趕捉,讓其無路可逃。2、趕捉的考前須知:1>有時候可以朝不同的方向去趕捉,這個時候不要走隨手棋,弄清楚了區別再去走。2>不要將一個子捉來捉去的走廢棋。要想捉死一個子,就得將相關子力部署到位。而不是一追一的走棋。六、誘引騙子多,是因為經不住誘惑的人更多。一切使得對手按照自家思路來走棋的手段都歸于“誘引〞。誘引是以低姿態讓對手上當。就像釣魚,美人計等取得四兩撥千斤之妙。1、送子誘引:送一個子對對手吃,引對手目標子力到自己指定的位置,然后獲取利益。〔當你感覺對手的某個子力很礙事的時候,就引誘他到其他的地方去。〕主要有如下幾種情況:1>利用偽裝子。比方說:將37偽裝成40,在對手希望對掉40時,他的40會吃你的37,然后你炸40。2>利用假偽裝子。比方說:用一個小子裝炸彈,送給對手吃,等他大子吃掉你之后,你再雙飛他家里。〔偽裝是假,誘引是真。對手以為識破了你的偽裝,其實你早就知道,偽裝是不成立的。如果一不小心,偽裝成功了,那也可以將錯就錯嘛。〕3>利用中級子力:用中級子力去抄底,逼對手目標子力追著你的中級子力殺。將對手的目標子力引導偏僻位置,他一進一出,至少需要兩步。在這個間隙,去用其他的子力獲利,或者殺他老家。在這個過程中,還可以利用對家的連擋戰術,讓對手的相關子力,回天乏力。2、故露破綻:顧名思義,成心在走棋過程中露出破綻來,其實是一個圈套。喜歡看武俠的朋友總是會看到這樣的情節:某個人準備好后手之后,就成心露出破綻,然后一舉獲勝。主要有如下幾種情況:1>開局后,迅速走空一側,另一側的子一直不動。那么對手會想著,從走空的一側進攻,這個時候你用地雷設的路障就能起到作用了。2>成心走出可以讓對手雙飛的棋路,實際上雙飛是拿不下旗的。這樣可以消耗對手兩個兵。3、心理暗示:通過走棋的細節來暗示某一些信息。空城計不是被迫玩而玩的,而是你制定了一系列的空城計戰術:從布局,到每一步走棋,你都暗示軍旗在另一邊,那么空城計自然成功。4、反誘引:1>但凡別人送你吃的子,都要想一想為什么。一直強調:不要把對手當傻瓜。想清楚了再吃,其實對手在給你下套的同時,說不定也暴露了自己。2>不要跟著對手的節奏走棋。他進攻你對家,你就進攻他家里。你有你的思路,讓他來判定你的棋,而不是你來猜想他進攻的子力到底是什么?3>如果對手露出可以抗旗的時機,你先弄清楚對手的棋力。對于棋力不比你差的人,他的破綻往往是誘引。但是對手也會犯下低級錯誤,所以也不能放棄時機。總之:三思而后行就對了。不要沖動。看到破綻就條件反射的沖上去。六、探測說者無心,聽者有意。一切對對手敵情的偵察都歸于“探測〞。它是通過走棋來獲取信息,是用于判斷的輔助手段。探測就像雷達,像偵察兵。1、明子探測:用已經走明的棋子來探測對手的反響。強調用明子,是因為只有明子,才能明顯的說明自己的意圖。1>看到對手的疑炸,雖然你是用一個小子面對著它,它不動是因為對手不知道你的是小子。這個時候,你特意弄一個明小子去面對它,做出要廢炸的姿態。看它是不是也不動。這個時候對手會有兩種可能:A>它有反響,要么進營,要么用子擋。意味著它是真炸彈,或者對手識別了你的疑心,開始偽裝炸彈。------因為存在著兩種可能,所以廢炸的姿態與攻殺的姿態同時進行最好。在他應付攻殺的時候,他是不會特意去偽裝炸彈的。B>它仍然沒有反響。意味著它不是炸彈。2>當對手可能玩空城計的時候,用明小子去抗旗。3>用自己的明40或者偽裝40〔為平安起見,最好用炸彈保護好自己的偽裝40。〕追對手的39+,看看對手是否敏感的逃跑。2、偽裝子探測:1>用偽裝40的子探測炸彈。必須是成功偽裝成40的子,或者是38+,這樣對手在不相信你是40的情況下,也會選擇炸你。〔用偽裝40探測炸彈前,先用明小子探測一下,以免泄露自己偽裝的秘密。如此也會更保險。〕2>用偽裝40的子探40。用37以下偽裝40的子探40不虧。3>用偽裝工兵探地雷。用偽裝炸彈探對手令子。4>開局對手殺了一個子之后,你用一個小子再逼它。看他反響。這一招很可能被識穿。只是對膽小者適用。3、送子探測:1>開局將38走到正中間,吃你的多是40。而不是39。也許有人會問:為什么要白送38?我答復:這和你用38殺別人家去,有什么區別?!------開局走一個子到九宮,以連、團、令最多。最不可能的是用39。2>虛攻:用小子進攻。這樣會虧一個小子,但是對于喜歡將40放在前排的對手還是有效的。雖然你損失了一個小子,但如果能探明40,或者他認為你虧了一個大子,對后來的局勢是相當有利的。忌諱的是:你用小子東碰一下,西碰一下,個個都疑心別人是炸彈,那就不是探測了。-------開局局勢不明朗的時候,虛攻是有效的手段。可以識別對手的風格和棋力。你的小子撞死之后,要是對手知道你撞的是小子,那他就不是40。是否偽裝40,就得看他對你后面子力的態度。3>在對手有令子占優,己方中小子占優的情況下,用中等子力去撞雷,探明雷型是相當有效的。如果撞到地雷,也可以對對手的棋路進行壓制。4、造兩難之勢:1>雙攻雙殺,看對手如何反響。2>面對著對手的兩個39+。分別出兩個真炸彈(或疑炸),看哪一個最想跑。哪一個就是40。3>對手旗角空的時候,用一個子裝工兵,做下底之勢,看對手如何反響。4>一邊用明40追對手的真假40,另一邊追他的兵吃,看他跑是哪個子。5>一邊用工兵飛地雷,一邊用炸彈追40。跑40那么抗假旗。題外話:我記得《圍城》有這樣一個情節,大意是:校方原先給方鴻漸承諾的是教授職位,可是等方鴻漸到了學校之后,覺察校方違約。于是他去找校長問明情況。校長說了半句話之后就停頓下來,看著方鴻漸。如果對方很老練的話,就不會接著半句話說下去,反之,就會接下去。實際上,方鴻漸是很不老練的接了話。現實中還有各種探口風的,其實生活之道,都可以化為棋道。七、偽裝假作真時真亦假,無為有時有還無。一切迷惑對手的行動都歸于“偽裝〞。偽裝是讓一個棋子穿上另一個棋子的馬甲。猶如孫悟空變成巡山兵,白骨精變成美仙女。如果說探測是雷達,那么偽裝就是迷彩服,宣傳手段,加密電報。偽裝是使得子力價值提升的手段。相比判斷,偽裝的風險更小,收益更大。一盤棋,如果能夠用39偽裝40,或者36偽裝40被炸,那么,勝算就在八成以上了。偽裝的手段我們可以偽裝什么?當然是所有的信息都可以偽裝。偽裝棋力。扮豬吃老虎。用小號殺高手,很有成就感吧。偽裝棋風。用快攻陣玩盤棋,或者假快攻:第一手不進營,直接吃子,然后退回來慢慢玩。偽裝走棋習慣。你不是說我40喜歡藏么?我這次就第一個用40殺。殺到你38你還以為我是39呢。你總是認為我喜歡偽裝,這次我就明著拿40追你39。明著拿炸彈追你40。〔有人明著拿炸彈追40,結果對手不相信他是炸彈,于是他得意的笑:我這個人就是直接。〕偽裝棋陣。逆著布局規律布局。偽裝走棋時間。本來可以正常時間走棋,我偏要條件反射的走一步,或者本來應該條件反射的走棋,我卻裝著很猶豫的思考。偽裝行棋意圖。本來是要進攻下家,卻裝著要進攻上家。偽裝棋步。每個棋子都有他特定的棋步。當你把自己的某個子想象成另一個子去走的時候,你就知道該怎么走偽裝的棋步了。40的棋步是對炸彈敏感,吃子相當有信心。〔你要想想經常有40什么子都沒有吃到,就被炸了,就知道此路可行了。〕偽裝敏感性。明明家里的形勢很危急,俺就是很鎮定。在對手有時機直接殺旗臺上的棋子抗旗的時候,你假設是表現出慌亂,那正好,你的擔憂成真了。這就是著名的:墨菲定理。有的人40一動不動就擔憂被炸,結果就真的被空炸了。然后他得到結論:他的擔憂是正確的,我的不擔憂是錯的。根據局勢偽裝。比方說:對付保守的,在明40口里用37吃子,后面卻不跟00,讓對手工兵飛假00,還可以繼續出假00。直到他暴躁了,就出真00,往往就可以一錘定音。〔據說有高手敢于用39在對手40口里奪食。〕再比方說:明知道對手是在探測自家00時,即使碰的是40,也不要有所反響。這時對手會誤判40為中子級別。再就是:“十字抓〞40的條件成熟了,而此線卻沒有真炸彈,這個時候就用假炸彈配合對家真炸彈,說不定就成功了。偽裝走棋的氣勢。小子偏要走出40的氣勢來。偽裝的前提:自我判斷自我判斷:判斷自己各個棋子的狀態。不要自己把棋走明了還不自知。就像你本意是想保守秘密,但是一不小心說漏嘴的情況也是有的。用到一個布局,你就先思量,那個
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