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文檔簡介

—最強boss大賽活動策劃書(一)活動背景

伴著時期發展,就業已經完全施行市場化運作,高校畢業生進行自主創業的趨勢漸漸顯露,但在中國目前的就業體制中,對畢業生創業所提供的扶助政策還非常有限,畢業生創業仍然面臨創業人數少、創業勝利率低的為難局面。所以強化在校高校生創業力量的培育,開展創業大賽就顯得尤為必要。為全面推動我校高校生創新創業教育工作,幫忙高校生了解創業學問、培育創業意識、激發創新創業熱忱、提高創業力量營造良好的創業氣氛,帶動和影響更多的高校生投身自主創業實踐,引導高校生樹立正確的就業觀和創業觀,山西高校翼展社確定舉辦首屆山西高?!白顝奲oss”競賽。

(二)活動名稱

山西高校首屆“最強boss”大賽

(三)活動時間

XX年4月8日到XX年6月1日

報名時間:4月8日到4月14日(4月14日下午6點之前將《山西高校首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。)

1、團隊策劃準備時間:4月15日到4月19日

2、初賽時間:4月19日晚

3、實戰時間:4月21日到6月1日

4、頒獎典禮時間:6月1日

(四)活動宗旨

本次活動旨在通過大賽形式,激發高校生的創新、創意、創業熱忱和動力,通過提供真實的創業實踐時機,增加高校生自主創業的信念,提高高校生自主創業力量,化“被動就業”為“主動就業”。

(五)活動主題

我是“boss”,我做主。

(六)參賽對象

我校在校高校生(包含本科生、碩士、博士研討生)。

(七)活動地點

牛刀小試:文科樓教室

實戰比拼:翼展創業實踐基地

翼展創業實踐基地簡介:翼展創業實踐基地位于山西高校中國電信營業廳內,是翼展社跟中國電信的一個長期合作工程,電信方提供可以一塊用于售賣商品的場地,翼展社可以利用這塊場地進行肯定的創業實踐活動。真正完成了社團的同學與創業實踐的接軌。本次的活動是利用創業實踐基地的第一次活動。

(八)活動內容

大賽分為兩個階段

1.牛刀小試:參賽團隊需要在評委面前ppt展現自己的“boss”策劃,評委對其創新性,策劃可信性,現場表現等方面進行現場評分,通過評比贏得下一步實戰比拼的資格。

2.實戰比拼:在實戰比拼中“boss”團隊實際運行各自的策劃,然后通過盈利情況和市場反應情況,比拼最終得分。評比出本季的“最強boss”

(九)主辦單位

山西高校同學社團聯合會

(十)承辦單位

山西高校翼展社

二、活動要求

(一)參賽要求

參賽者以4到5人團隊形式參與。每個參賽者必需運用真實同學身份報名,照實填寫參賽者姓名、所在學院、班級、聯系電話等。

(二)作品要求

1、參賽工程需立足山西高校同學消費情況的大背景,具有肯定

的可行性和經營新意。

2、參賽工程中所提出的產品經營和創意,可以是貼近高校生生

活的需要,也可以著眼于社會的需求。

3、參賽者應進行廣泛的市場調研,設計能將產品或服務推向市場的完好、詳細、有實施可能的“boss”策劃書。策劃應著眼于特定市場、競爭、營銷、財務等策略方案,闡述把握時機的過程并說明所需資源。

三、活動流程

(一)活動報名

4月14日下午6點之前將《山西高校首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。

(二)牛刀小試

1、競賽形式

本次大賽的工程初選將實行評委現場評分(評委我們計劃邀請電信營業廳經理,一位團委老師,以及一位同學代表構成)的方式,產生最終成果,參賽作品必需符合本次大賽的主題和要求;內容完好,簡明扼要,格式清楚,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深入,與現實聯系緊密;能充足呈現參賽高校生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。參賽的小隊需要在4月19日之前交回活動組委會“boss”策劃以及展現ppt,觸及第三方贊助的小隊需要把贊助協議書一并上交4月19日晚上由小隊ppt展現的方式進行評分,前6名小隊獲得實戰比拼資格。

2、評比規章

評比將由現場評委打分確定。詳細評分細則如下:

l團隊“boss”策劃案展現(總分XXX分)

(1)團隊介紹與作品描述(50分)

①想法的創新性(30分)

②市場|銷售|營銷的可行性(10分)

③財務狀況及預測(10分)

(2)現場辯論(30分)

①精確理解評委問題答復具有針對性。(10分)

②精確答復問題,思路清楚、規律嚴密、語言簡潔流暢,

對評委特別指出的方面能做出充足說明和解釋。(10分)

③例證、數據科學精確真實。(5分)

④團隊協作默契(5分)

(3)團隊表現(20分)

①陳述和答復問題思路清楚規律嚴密語言簡潔流暢。(10分)

②分工明確協作默契關鍵時分能有效救場(10分)

(三)實戰比拼.

1、競賽形式

在上一個階段評比中獲勝的6個小隊,每個小隊將獲得一周的'時間管理“翼展創業實踐基地”。參賽小隊可以依據自己初賽的“boss”策劃進行實戰,實戰時間將由小隊負責人抽簽確定。

2、評比規章

實戰比拼將由“boss”策劃完成分和效果分兩部分評分之和組成

(1)“boss”策劃完成分

依據小隊“boss”策劃的完成情況以“非常制”打分。

(2)“boss”策劃效果分

效果分計算方式:

例如A隊實戰一周的盈利為a元,6個小隊的總盈利為b元,

那么A隊所得效果分=XXX(a/b)

(四)頒獎典禮

四、獎項設置

一等獎1名:每人竹板電腦桌一張;

二等獎2名:每人音響一個;

三等獎3名:每人USB軟鍵盤一個。

五、留意事項

(一)團隊策劃激勵尋求第三方商家的贊助支持,觸及第三方商家,必需向組委會上交與商家的具體合作細則,便于活動組委會計算小隊實際盈利。

(二)團隊必需在規定時間上交組委會必需的材料,否則直接根據棄權處理。

(三)團隊在實戰過程中,選手必需愛惜活動道具,如有損壞,主辦方將酌情扣除分數。

(四)團隊負責人務必做好實戰期間的賬本,顯現問題的團隊取消活動資格。

(五)團隊必需布置好實戰期間人員值班,每天中午十一點到兩點半,晚上五點到十點必需有人值班。發現缺勤一次,最終扣5分。(假如團隊內部時間實在布置不好,可以聘請同學兼職,但是聘請兼職當作運營本錢)

(六)團隊假如在實戰過程中有策劃意外的新的設想,必需上報組委會,在征得組委會批準后才可以執行。

(七)選手在創業實踐基地必需與電信營業員和諧相處。

(八)全部參賽作品均不得觸及暴力、、非法宣傳等與國家相關法律、法規相抵觸的內容。如遇此類投稿,主辦方有權自行確定對其實行不予評審、不予發表或刪除等措施。

(九)由于突發大事或其它主辦方無法掌握的原因,影響到大賽的管理、安全、評審或公正性,主辦方有權單方面推延或取消大賽部分或全部的競賽。

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