2022-2023學(xué)年九年級(jí)數(shù)學(xué)專(zhuān)家點(diǎn)撥-概率的計(jì)算和應(yīng)用_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

一、考點(diǎn)突破在歷年各省市的中考試題中,有關(guān)概率計(jì)算的問(wèn)題是必考的,分值一般在6分左右,題型以選擇題、填空題為主,難度較低,解答題一般常與方程、函數(shù)、幾何、統(tǒng)計(jì)等知識(shí)一起綜合命題,難度中等。在各類(lèi)試題中,主要考查以下幾方面:(1)隨機(jī)事件與確定事件的區(qū)分和判斷;(2)概率意義的理解,用概率的定義求簡(jiǎn)單事件的概率;(3)用列舉法求某事件發(fā)生的概率;(4)用頻率估計(jì)事件發(fā)生的概率。二、重難點(diǎn)提示重點(diǎn):用列舉法求隨機(jī)事件的概率。難點(diǎn):概率的含義;用列表法或畫(huà)圖表的方法來(lái)列舉所有“發(fā)生的可能性相等”的事件的結(jié)果。一、知識(shí)脈絡(luò)圖二、知識(shí)點(diǎn)撥1.事件事件eq\b\lc\{(\a\al\vs3(確定事件\b\lc\{(\a\al\vs3(必然事件,不可能事件)),隨機(jī)事件))2.概率(1)一般地,在大量重復(fù)試驗(yàn)中,如果事件A發(fā)生的頻率eq\f(m,n)會(huì)穩(wěn)定在某個(gè)常數(shù)P附近,那么這個(gè)常數(shù)P就叫做事件A的概率。記為P(A)=P。(2)概率從數(shù)量上刻畫(huà)了一個(gè)隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的大小,事件發(fā)生的可能性越大,則它的概率越接近1;反之,事件發(fā)生的可能性越小,則它的概率越接近0。(3)必然事件的概率為1,即P(必然事件)=1(4)不可能事件的概率為0,即P(不可能事件)=0(5)隨機(jī)事件的概率:如果A為隨機(jī)事件,則0<P(A)<1(6)用列表法和樹(shù)形圖法求概率在隨機(jī)事件中,涉及兩步或兩步以上試驗(yàn)時(shí),我們常用列表法或樹(shù)形圖來(lái)計(jì)算概率。其中當(dāng)一次試驗(yàn)涉及兩個(gè)因素(例如投擲兩顆骰子)并且出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)目較多時(shí),為不重不漏地列出所有可能的結(jié)果,我們采用列表法較為簡(jiǎn)捷;當(dāng)一次試驗(yàn)要涉及3個(gè)或更多的因素(例如從3個(gè)口袋中取球)時(shí),為不重不漏地列出所有可能的結(jié)果,我們通常采用樹(shù)形圖計(jì)算概率較為簡(jiǎn)捷。(7)特別地:①當(dāng)平面區(qū)域(空間范圍)上所有可能發(fā)生的結(jié)果難以列出時(shí),我們可以運(yùn)用計(jì)算面積(體積)的方法求概率。②當(dāng)每個(gè)結(jié)果發(fā)生的可能性不相等時(shí),運(yùn)用重復(fù)實(shí)驗(yàn)的頻率或頻率的平均值估計(jì)概率。能力提升類(lèi)例1從分別寫(xiě)有數(shù)字1,2,3,4,5的5張卡片中任意取出兩張,把第一張卡片上的數(shù)字作為十位數(shù)字,第二張卡片上的數(shù)字作為個(gè)位數(shù)字,組成一個(gè)兩位數(shù),則所組成的數(shù)是3的倍數(shù)的概率是多少?一點(diǎn)通:列舉出所有情況,看所組成的數(shù)是3的倍數(shù)的情況數(shù)占總情況數(shù)的多少即可。解:列表得:∴一共有20種情況,所組成的數(shù)是3的倍數(shù)的有8種情況,∴所組成的數(shù)是3的倍數(shù)的概率是。點(diǎn)評(píng):列表法可以不重復(fù)、不遺漏地列出所有可能的結(jié)果,適用于兩步完成的事件。例2書(shū)架上有兩套同樣的教材,每套分上、下兩冊(cè),在這四冊(cè)教材中隨機(jī)抽取兩冊(cè),恰好組成一套教材的概率是多少?一點(diǎn)通:列舉出所有取法,看恰好組成一套教材的取法數(shù)占總?cè)》〝?shù)的多少即可。解:四冊(cè)教材任取兩冊(cè)共有6種不同的取法,取出的兩冊(cè)是一套教材的共有4種不同的取法,故所求概率是。點(diǎn)評(píng):樹(shù)狀圖是一種很好的列舉法,可以清楚地知道所有機(jī)會(huì)均等的結(jié)果。綜合運(yùn)用類(lèi)例3在課外活動(dòng)時(shí)間,小王、小麗、小華做“互相踢毽子”游戲,毽子從一人傳到另一人就記為踢一次。(1)若從小麗開(kāi)始,經(jīng)過(guò)兩次踢毽后,毽子踢到小華處的概率是多少?(2)若經(jīng)過(guò)三次踢毽后,毽子踢到小王處的可能性最小,請(qǐng)確定是從誰(shuí)開(kāi)始踢,并說(shuō)明理由。一點(diǎn)通:該事件涉及三個(gè)因素,因此用樹(shù)狀圖來(lái)呈現(xiàn)所有情況比較方便。解:(1)毽子踢到小華處的概率是。樹(shù)狀圖如下:(2)小王。樹(shù)狀圖如下:理由:若從小王開(kāi)始踢,三次踢毽后,毽子踢到小王處的概率是,踢到其他兩人處的概率都是,因此,毽子踢到小王處的可能性最小。點(diǎn)評(píng):樹(shù)狀圖的優(yōu)點(diǎn)是分層推進(jìn),分步顯現(xiàn),其過(guò)程及結(jié)果一目了然,樹(shù)狀圖的運(yùn)用體現(xiàn)了分類(lèi)討論的數(shù)學(xué)思想,特別適合涉及三個(gè)及以上因素的概率事件的分析。本題常見(jiàn)的錯(cuò)誤有以下幾種情況:審題不清,對(duì)游戲規(guī)則理解錯(cuò)誤,對(duì)踢毽次數(shù)判定錯(cuò)誤;第(1)問(wèn):對(duì)樹(shù)狀圖的畫(huà)法掌握不好,不能清楚、規(guī)范、有條理地畫(huà)出樹(shù)狀圖,更難以用列表法說(shuō)明;對(duì)概率計(jì)算掌握不夠,不能準(zhǔn)確計(jì)數(shù)等可能次數(shù)。第(2)問(wèn):說(shuō)理不清,不能正確地利用樹(shù)狀圖或者概率的大小來(lái)說(shuō)理。例4將A,B,C,D四人隨機(jī)分成甲、乙兩組參加羽毛球比賽,每組兩人。(1)A在甲組的概率是多少?(2)A,B都在甲組的概率是多少?(3)A,B分在同一小組的概率是多少?一點(diǎn)通:本題涉及四人隨機(jī)分成兩組,可考慮用列表法求其概率。解:所有可能出現(xiàn)的結(jié)果如下:甲組乙組結(jié)果ABCD(AB、CD)ACBD(AC、BD)ADBC(AD、BC)BCAD(BC、AD)BDAC(BD、AC)CDAB(CD、AB)總共有6種結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同。(1)所有的結(jié)果中,滿(mǎn)足A在甲組的結(jié)果有3種,所以A在甲組的概率是。

(2)所有的結(jié)果中,滿(mǎn)足A,B都在甲組的結(jié)果有1種,所以A,B都在甲組的概率是。(3)由列表可知A、B分在同一小組的概率為。點(diǎn)評(píng):本題用到的知識(shí)點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比;得到所求的情況數(shù)是解決本題的關(guān)鍵。思維拓展類(lèi)例5設(shè)正方形ABCD的中心為O,在以五個(gè)點(diǎn)A、B、C、D、O為頂點(diǎn)所構(gòu)成的所有三角形中任意取出兩個(gè),求它們的面積恰好相等的概率。一點(diǎn)通:本題涉及幾何圖形的計(jì)數(shù),根據(jù)題設(shè),可考慮面積的大小來(lái)分類(lèi)計(jì)數(shù),便于計(jì)算概率。解:不妨設(shè)正方形的面積為1。容易知道,以五個(gè)點(diǎn)A、B、C、D、O為頂點(diǎn)所構(gòu)成的三角形都是等腰直角三角形,它們可以分為兩類(lèi):(1)等腰直角三角形的直角頂點(diǎn)為正方形ABCD的四個(gè)頂點(diǎn)之一,這樣的三角形有4個(gè),它們的面積都為。(2)等腰直角三角形的直角頂點(diǎn)為正方形ABCD的中心O,這樣的三角形也有4個(gè),它們的面積都為。所以,以五個(gè)點(diǎn)A、B、C、D、O為頂點(diǎn)可以構(gòu)成(個(gè))三角形,從中任意取出兩個(gè),共有28種取法。要使取出的兩個(gè)三角形的面積相等,則只能都取自第(1)類(lèi)或都取自第(2)類(lèi),不同的取法有12種,因此,所求的概率為。點(diǎn)評(píng):概率的計(jì)算,關(guān)鍵在于求出全部事件數(shù)和某事件A發(fā)生的所有可能結(jié)果,本題通過(guò)分類(lèi)來(lái)考慮,使求解變得簡(jiǎn)便。例6任意選擇一對(duì)有序整數(shù),其中每一個(gè)整數(shù)的絕對(duì)值小于或等于5,每一對(duì)這樣的有序整數(shù)被選擇的可能性是相等的,求方程沒(méi)有相異正實(shí)數(shù)根的概率。一點(diǎn)通:解本題的關(guān)鍵是計(jì)算出符合條件的結(jié)果總數(shù),即滿(mǎn)足,,且使得方程沒(méi)有相異正實(shí)數(shù)根的的組數(shù)。解:考慮問(wèn)題的反面,方程有兩個(gè)相異的正實(shí)數(shù),由題意,有由知又,所以。而,,所以時(shí),或2,時(shí),,當(dāng)時(shí),。因此,有10對(duì)有序整數(shù)可使方程有相異正實(shí)根。而的可能結(jié)果有(種),所以使得方程沒(méi)有相異正實(shí)根的可能結(jié)果有(種),故所求的概率是。點(diǎn)評(píng):因從正面考慮需要討論多種不同的情況,故可以從反面來(lái)考慮,使問(wèn)題的求解變得簡(jiǎn)便。1.用列舉法求概率的常用方法有兩種:一是列表法,二是畫(huà)樹(shù)狀圖法,如果考題涉及的試驗(yàn)較復(fù)雜,需要三步或三步以上才能完成時(shí),一般不宜運(yùn)用列表法,最好運(yùn)用畫(huà)樹(shù)狀圖法求相關(guān)概率。2.在解答與面積、體積,正方體表面展開(kāi)圖等相關(guān)的問(wèn)題時(shí),要注意靈活運(yùn)用數(shù)形結(jié)合的思想方法。3.注意頻率和概率兩個(gè)不同概念的區(qū)別和聯(lián)系。4.注意與數(shù)據(jù)的收集與處理、總體與樣本、平均數(shù)、中位數(shù)、眾數(shù)、頻數(shù)等知識(shí)的聯(lián)系。問(wèn)題:將一枚硬幣拋擲兩次,求兩次皆為正面向上的概率。錯(cuò)解:拋擲一枚硬幣出現(xiàn)的結(jié)果有三種情形:“兩次皆為正面向上”、“兩次皆為反面向上”、“一次正面向上、一次反面向上”,所以?xún)纱谓詾檎嫦蛏系母怕适恰ee(cuò)解分析:以上三種情形出現(xiàn)的可能性不相等,出現(xiàn)“一次正面向上、一次反面向上”的可能性要大于另外兩種情形,因此,不能直接套用概率公式。正解:將第一次拋擲記為A,第二次拋擲記為B,則拋擲兩次會(huì)出現(xiàn)以下四種等可能結(jié)果:A正B正,A正B反,A反B正,A反B反。所以?xún)纱谓詾檎嫦蛏系母怕适恰#ù痤}時(shí)間:50分鐘)一、選擇題1.一個(gè)不透明的布袋裝有4個(gè)只有顏色不同的球,其中2個(gè)紅色,1個(gè)白色,1個(gè)黑色,攪勻后從布袋里摸出1個(gè)球,摸到紅球的概率是()A. B.C. D.2.甲,乙,丙,丁四位同學(xué)參加校田徑運(yùn)動(dòng)會(huì)4×100m接力比賽,如果任意安排四位同學(xué)的跑步順序,那么恰好由甲將接力棒交給乙的概率是()A. B.C. D.*3.一項(xiàng)“過(guò)關(guān)游戲”規(guī)定:在第關(guān)要擲一顆骰子次,如果這次拋擲所出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)之和大于,則算過(guò)關(guān),否則,不算過(guò)關(guān)。現(xiàn)有下列說(shuō)法:①過(guò)第一關(guān)是必然事件;②過(guò)第二關(guān)的概率為;③可以過(guò)第四關(guān);④過(guò)第五關(guān)的概率大于0。其中正確說(shuō)法的個(gè)數(shù)為()A.4 B.3 C.2 D.14.一只盒子中有紅球個(gè),白球10個(gè),黑球個(gè),每個(gè)球除顏色外都相同,從中任取一個(gè)球,取得白球的概率與不是白球的概率相同,那么與的關(guān)系是()A. B. C. D.**5.將一枚6個(gè)面編號(hào)分別為1,2,3,4,5,6的質(zhì)地均勻的正方體骰子先后投擲兩次,記第一次擲出的點(diǎn)數(shù)為,第二次擲出的點(diǎn)數(shù)為,則使關(guān)于的方程組只有正整數(shù)解的概率為()A. B.C. D.**6.在6×6的方格紙中,每一個(gè)小方格是邊長(zhǎng)為1的正方形,A,B兩點(diǎn)在小方格的頂點(diǎn)上,位置如圖所示。請(qǐng)你在小方格的頂點(diǎn)上標(biāo)出滿(mǎn)足題意的所有點(diǎn)C,使的面積為2個(gè)平方單位,順次連接各點(diǎn)C,得一個(gè)多邊形,則螞蟻在這張方格紙上,停留在這個(gè)多邊形上的概率為()A. B.C. D.*7.六個(gè)面上分別標(biāo)有1,1,2,3,3,5六個(gè)數(shù)字的均勻正方體的表面展開(kāi)圖如圖所示,擲這個(gè)正方體一次,記朝上一面的數(shù)為平面直角坐標(biāo)系中某個(gè)點(diǎn)的橫坐標(biāo),朝下一面的數(shù)為該點(diǎn)的縱坐標(biāo)。按照這樣的規(guī)定,每擲一次該正方體,就能得到平面內(nèi)的一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)。已知小明前兩次擲得的兩個(gè)點(diǎn)能確定一條直線(xiàn),且這條直線(xiàn)經(jīng)過(guò)點(diǎn)(4,7),那么他第三次擲得的點(diǎn)也在這條直線(xiàn)上的概率是()A. B.C. D.二、填空題8.如果從小明等6名學(xué)生中任選1名作為“世博會(huì)”志愿者,那么小明被選中的概率是。9.從其中含有4個(gè)次品的1000個(gè)螺釘中任取1個(gè),它是次品的概率是。*10.甲、乙、丙三人同時(shí)玩“石頭、剪刀、布”的游戲,游戲規(guī)則是:石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭,則甲獲勝(并列不計(jì))的概率是。*11.用紅、藍(lán)、黃三色將圖中區(qū)域A,B,C,D染色,要求有公共邊的相鄰區(qū)域不能染成相同的顏色,則滿(mǎn)足區(qū)域A恰好染成藍(lán)色的概率是。12.一個(gè)口袋中裝有6個(gè)紅色的小正方體和若干個(gè)黃色的小正方體,小正方體除顏色外其他都相同。從口袋中隨機(jī)摸出一個(gè)小正方體,記下顏色后再把它放回口袋中,不斷重復(fù)上述過(guò)程,共摸了300次,其中105次摸到紅色小正方體,請(qǐng)問(wèn)口袋中大約有個(gè)黃色小正方體。13.將一枚骰子擲兩次,若第一次出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)為,第二次出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)為,則由所確定的點(diǎn)在函數(shù)的圖象上的概率為。三、解答題14.甲,乙兩同學(xué)用一副撲克牌中牌面數(shù)字分別是3,4,5,6的4張牌做游戲。游戲規(guī)則是:將這4張牌的正面全部朝下,洗勻,從中隨機(jī)抽取一張,抽得的數(shù)作為十位上的數(shù)字,然后,將所抽的牌放回,正面全部朝下,洗勻,再?gòu)闹须S機(jī)抽取一張,抽得的數(shù)作為個(gè)位上的數(shù)字,這樣就得到一個(gè)兩位數(shù),若這個(gè)兩位數(shù)小于45,則甲獲勝,否則乙獲勝。你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)運(yùn)用概率知識(shí)說(shuō)明理由。15.已知一紙箱中裝有5個(gè)只有顏色不同的球,其中2個(gè)白球,3個(gè)紅球。(1)求從箱中隨機(jī)取出一個(gè)球是白球的概率。(2)若往裝有5個(gè)球的原紙箱中,再放入個(gè)白球和個(gè)紅球,從箱中隨機(jī)取出一個(gè)球是白球的概率是,求與的函數(shù)關(guān)系式。

1.A解析:P(摸到紅球)。2.A解析:由列舉法知,有24種可能,符合條件的有6種可能,所以由甲將接力棒交給乙的概率是。3.B解析:要過(guò)第一關(guān),點(diǎn)數(shù)需大于,因?yàn)椋瑨仈S一顆骰子一次至少有1點(diǎn),所以①正確;要過(guò)第二關(guān),點(diǎn)數(shù)之和需大于,即點(diǎn)數(shù)之和至少是3,而拋擲兩次的點(diǎn)數(shù)之和至少為2,所以不能過(guò)第二關(guān)的只有一種可能:就是兩次拋擲骰子的點(diǎn)數(shù)均為1,即兩次拋擲骰子的36種可能結(jié)果中,有35種結(jié)果可以過(guò)關(guān),所以②正確;要過(guò)第四關(guān),點(diǎn)數(shù)之和需大于,若每次拋擲的點(diǎn)數(shù)均為6,則點(diǎn)數(shù)之和,所以第四關(guān)是可以通過(guò)的,所以③正確;要過(guò)第五關(guān),點(diǎn)數(shù)之和需大于,顯然是不可能的,所以過(guò)第五關(guān)是不可能事件,即這種概率為0,故④不正確。綜上所述,①②③正確。4.A解析:盒子中共有球的個(gè)數(shù)為,取得白球的概率為;取得不是白球的概率為。依題意,得。解得。5.D解析:當(dāng)時(shí),方程組無(wú)解。當(dāng)0時(shí),方程組的解為由已知,得即或由只能取1,2,3,4,5,6,得共有(種)情況:或共有3種情況。又?jǐn)S出的骰子出現(xiàn)的基本事件共(個(gè)),所以所求的概率為。6.D解析:螞蟻停留的多邊形是平行四邊形,概率為。7.A解析:每擲一次可能得到六個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)是(其中有兩個(gè)點(diǎn)是重合的):(1,1),(1,1),

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