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文檔簡介
Flash動畫入門制作制作人:劉曉娟
在網絡世界的今天,與Fireworks、Dreamweaver并稱為“網絡三劍客”,組成Macromedia公司“網絡夢之隊”的Flash,必將越來越流行。“閃客”的出現,更是豐富了我們的生活。Flash現在早已超出制作簡單動畫的范圍,它更可以:◆◆制作聲光效果絕佳的開場畫面◆◆制作網頁上的廣告◆◆制作交互式網頁的接口◆◆制作各種小游戲◆◆作為電子禮物(舉例)
Flash簡介
因特網上現在已有成千上萬個Flash個站點,著名的微軟MSN新聞站以及Intel、奧迪等世界著名企業主頁都大量采用了大量的Flash動畫。Flash以*.fla為其源文件,以*.swf為生成的效果文件(就是平時網上下載的動畫格式)。隨著應用的不斷推廣,Flash也可以生成*.exe文件,可以在沒有安裝Flash的機器上很好的直接運行。通過格式的轉化,還可以將動畫變為*.html、*.mov等等!Flash是Micromedia公司推出的網頁設計和網頁動畫制作軟件。
?Flash支持動畫、聲音和交互,具有強大的多媒體編輯功能,使用Flash可以設計出引導時尚潮流的網站、動畫、多媒體及互動影像。
?Flash采用矢量技術,生成的文件容量小,適合網絡傳輸
?Flash的播放插件很小,很容易下載和安裝?通用性好,在各瀏覽器中都是統一的樣式
?在Flash中可以整合圖形、音樂、視頻等多媒體元素,并可以實現用戶與動畫的交互?和互聯網緊密結合,適合制作Web頁和站點
?簡單易學Flash以幀來組織動畫,幀與幀之間采用漸變過渡動畫.因此,制作動畫時,只要將某段動畫的第一幀和最后一幀制作出來,中間的移動、旋轉、變形、顏色改變等過程都可以由Flash自動完成,因此,動畫制作的過程被大大簡化了。Flash圖形系統是基于矢量的,只需存儲少量的向量數據就可以描述一個看起來相當復雜的對象,這樣,其占用的空間很小,與位圖相比具有明顯的優勢,非常適合在低帶寬的互聯網中使用。使用矢量圖形的另一個好處還在于,無論將它放大多少倍,圖像都不會失真。1制作簡單方便2矢量動畫,文件占用空間小(一)Flash的主要特點
SWF文件(Flash標準的發布文件)采用信息流傳送方式,可以邊下載邊播放,不用等待整個文件全部下載完才能觀看動畫。3流式下載方式4強大的交互功能
在Flash中,高級交互事件的行動控制使Flash動畫的播放更加精確并容量控制。設計者可以動畫中加入滾動條、復選按鈕、下拉菜單和拖動物體等各種交互組件等等。(二)Flash動畫的分類在Flash中可以創建三類動畫:1逐幀動畫它由若干個關鍵幀組成,而每個關鍵幀的內容都需要制作。逐幀動畫適合在每一幀中都要改變不同圖像的動畫。2補間動畫(補間形狀和補間動作)補間動畫是指用戶創建了兩個關鍵幀后,中間的幀由Flash根據其屬性的不同自動創建出具有過渡效果的動畫。3交互式動畫交互式動畫也稱為行為動畫,它是指在上述兩類動畫的基礎上添加ActionScript動作腳本,根據用戶響應(例如鍵盤或鼠標移動到影片中的某一區域、移動對象、輸入信息)在影片中執行交互式動作。
啟動后,系統會顯示出完整的Flash界面,界面的中間是舞臺,舞臺類似于其它軟件中的畫布,我們可定義動畫的尺寸和舞臺的顏色。舞臺是顯示影片中各個幀內容的區域,可以在其中直接繪制圖像,也可以在舞臺中安排導入的圖像。舞臺的上方是時間軸,它控制著整個動畫的時間維度。
時間軸最重要的組成部分就是幀和圖層。時間軸的每一個小方格表示動畫中的一幀,一個動畫中可以有幾條并發的時間軸,每一條時間軸對應于一個運動實例。運動實例分布在圖層上,不同圖層上的實例是相互獨立的,它們的動互不影響。
●
工作界面●菜單欄工具箱關鍵幀普通幀空白幀元件庫面板圖層區時間軸窗口場景主窗口●
Flash中的繪畫工具
●◆◆油漆桶◆◆直線◆◆鉛筆◆◆吸管◆◆橡皮◆◆箭頭◆◆結點編輯◆◆文字◆◆圓◆◆長方形◆◆刷子◆◆墨水瓶◆◆手◆◆放大鏡◆◆套索◆◆鋼筆◆◆自由變形◆◆填充變幻發布作品
在辛辛苦苦做好了自己的Flash動畫后,大家一定無法滿足僅僅只是測試而已。那么就讓它變成各種格式,充分展現自我!
★選擇【File】菜單中的PublishSettings,便可進行發布設置。設置好后,單擊Publish按鈕即可!
舞臺的下方是屬性面板,選擇工具箱中的某個工具之后,會在屬性面板中顯示相對應的屬性。例如,選擇文檔后,屬性面板會顯示文檔屬性。
舞臺的左邊是工具箱,Flash提供了各種不同的工具來繪制多邊形、精確的直線、圖形和路徑,以及為填充對象著色等,這些工具都放在工具箱中。
舞臺的右方是浮動面板可以幫助我們觀察、編排、組織或者更改Flashf動畫中的元素。在使用過程中,可以使面板保持在顯示、修改或組合狀態,可根據需要任意改變。三、Flash動畫類型補間動畫傳統補間反向運動補間形狀逐幀動畫13①在第1幀處單擊右鍵,選擇“插入關鍵幀”命令,繪制一個矩形。②在第20幀處單擊右鍵,選擇“插入關鍵幀”命令,繪制一個正圓。③在第1幀到20幀之間的時間軸上任意位置單擊,然后在屬性面板的“補間”列表中選擇“形狀”。④按“Ctrl+Enter”鍵測試動畫效果。⑤保存文件1創建形狀補間動畫(由矩形變為正圓)
2創建動作補間動畫(從左邊運動到右邊的小球)
請同學們自己動腦筋想辦法,看是否有同學能做出來?(提示:補間列表中選擇“動作”)
制作一個較為完整的動畫,如果希望達到良好的效果,能吸引觀眾,最重要的,本人認為是創意。就是在掌握好Flash軟件制作動畫的一些最基本操作后,個人思維和藝術修養等的體現。良好的創意加上在制作過程中不斷嫻熟的技巧,便可構成自己美妙的作品。★★
正確的制作方法
在腦袋里有了完整的思路,便開始創作自己的動畫作品,當遇到不會實現的效果時,便再進行學習,將學習做動畫溶入其中。千萬不要認為自己的Flash掌握得不夠,而畏于動手去做。五、動畫制作實例1、制作按運動軌跡運動的小球的動畫2、制作文字淡入淡出效果的動畫3、遮罩的應用----制作探照燈效果的動畫(利用遮罩可以制作出字幕效果)●遮罩的應用
●
遮罩(Mask)的意思就是畫出一個范圍,讓其他的圖形只能在這個范圍內顯示,
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