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文檔簡介
第頁大學趣味運動會策劃書高校趣味運動會策劃書1
一、活動背景及目的:在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校內氛圍,豐富我院女生生活,呈現女生活動才能,更多的增加女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友情精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充溢活力、呈現女生特性的以“活躍校內體育,呈現女性風采”為主題的趣味運動會活動。
二、活動主題:趣味運動會
三、活動內容
、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面對對象/參加人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參與競賽,每隊6人(至少含4名女生)
四、競賽流程
團體嬉戲:以下八關嬉戲均以計時方式進行,依據八關嬉戲累計用時長短評出優勝者。
第一關:生死與共
附嬉戲規則:
工作人員根據模版(事先打算好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈起先,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,勝利后再進入另一個較小的圈,接著競賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈起先;
其次關:同心協力
附嬉戲規則:
每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;
第三關:金雞獨立賽歌喉
附嬉戲規則
每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;
第四關:蹦蹦跳跳真可愛
附嬉戲規則:
每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點動身,把球放進指定位置,假如球跳出或者中途掉了,則須要重新起先。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復嬉戲,始終到第六位隊員完成為止,從第一位隊員競賽時起先計時(起點與終點相隔10米);
第五關:一揮而就
附嬉戲規則:
每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個嬉戲中,以計時的方式作為評定標準;
第六關:心靈相通
附嬉戲規則
每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必需向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順當猜出其中的6道題即可過關,競賽以計時方式進行;
第七關:水利運輸
附嬉戲規則
工作人員事先打算好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點動身,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新起先,嬉戲以計時方式進行;
第八關:瞎人背瘸子
附嬉戲規則:
每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;
另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須撿起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此嬉戲以計時方式進行。
五、活動支配、前期打算工作:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣揚單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣揚并接受報名;依據報名人數支配賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將仔細地做好賽事進行時的各項組織工作,仔細地布置競賽場地,維護競賽秩序,做好每輪競賽的賽果登記,在每輪競賽后,做具體的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給競賽畫上個圓滿的句號。、留意事項:
(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整
(二)如遇活動期間天氣的改變,我們將另行通知活動時間
(三)競賽時留意平安,做好維護平安秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料打算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)
六、宣揚安排、宣揚范圍:全院、宣揚方案:海報宣揚、到宿舍派單宣揚、擺攤設點宣揚和網絡(Q群、惠大論壇)宣揚等、宣揚可行性分析:針對人流量大的地方進行宣揚,有利于增加活動的宣揚效果。
七、評分標準(競賽類活動):以計時方式評分
八、參賽要求(競賽類活動):組隊參與(每隊至少含4名女生)
九、獎項設置(競賽類活動):一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊
十、預料的影響(有關于該活動實行的意義):推動同學之間的相互溝通、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝合力的空間,增進同學之間的情感和友情,更有利于打造和諧校內環境。
十一、活動問題對策與應急措施。
高校趣味運動會策劃書2
一、活動引言
趣味運動是一項將傳統的體育運動競賽和引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味嬉戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義
一方面豐富學生的課余活動,加強體質熬煉,增加集體意識和團結意識,訓練大家的反應實力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培育團隊協作的精神。
三、活動打算
報名。以班級為單位,各項競賽項目參與人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
四、活動流程
領導致辭起先8:50—9:00,競賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五、活動時間
20xx年x月x日(可依據實際狀況更改)
六、活動地點
學校操場
七、競賽項目及規則
(1)跳繩競賽
競賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最終將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間支配:9:00—9:25
(2)背部運球競賽。
競賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組起先運球。需返回原地重新起先,賽道長50米。競賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的競賽資格。最終根據運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行競賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間支配:9:40—10:10
(3)二人三組競賽
競賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行競賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以起先。由工作人員支配好后,聽口令起先競賽,搶口令者加時5秒。根據完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
時間支配:10:25—10:45
(4)拔河競賽
競賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行競賽,每次競賽一局確定輸贏。大二以抽簽形式選出一個干脆晉級班級,剩余兩個班進行競賽,勝出班級與晉級班級再進行競賽。大三兩班干脆進行競賽。
時間支配:11:00—11:30
八、活動器材
跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。
九、人員支配
場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。
突發事務處理:校領導人員
照相、攝影:xxx
廣播臺負責人:xxx
總負責人:xxx(各項競賽成果統計,賽場支配,器具打算);
大一組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責;
大二組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;
大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。
九、獎項設置
每項競賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在全部班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。
高校趣味運動會策劃書3
一、活動主題:
連接心靈的橋梁,描繪你我的將來。
二、活動地點:
本部操場。
三、活動時間:
20xx年xx月xx日
四、活動目的:
心理自助中心作為一個關注高校生心理健康充溢人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和諧校內的建設。此趣味心理運動會能夠豐富高校生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與相識。促進學生溝通,培育合作精神,提高高校生心理素養及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素養拓展的內涵。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發激情,在運動中得到熬煉、感受喜悅、獲得樂趣!
五、活動流程:
(一)活動前期打算:
1、x月中旬申請場地。
2、x月x號起先進行活動宣揚
學生會成員到各班進行宣揚。統計各班報名人數
3、購置以及支配好運動會所需物品。
購買活動所需物品。
4、打算相機記錄活動過程。
(二)趣味運動會起先前的打算:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前打算好活動場地;
3、提前打算好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應打算;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領導發言;
3、學生代表發言;
4、趣味心理運動會起先;
(四)趣味運動會進行中:
1、活動名稱:默契果實
(1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)
(2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
(3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規定時間內投進個數最多者為勝。按進球數記名次,按名次記分,最終一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
(4)活動規則:下午在場地工作人員打算好競賽器材,參賽者在各自位置打算好,主持人喊起先后計時起先競賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,競賽結束。
(5)活動時間:由主持人視狀況而定。
(6)道具:若干小筐,若干網球。
2、活動名稱:搭橋過河
1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在培育團隊協作實力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調實力。
3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,其次個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最終一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
(1)參賽隊隊員在起點線外打算。待一組隊員全部到達終點時另一組才能動身。
(2)競賽過程中只要有腳觸地的狀況,均視為犯規。每觸地一次記犯規一次,每犯規一次競賽成果加2秒。
5、時間:20分鐘
6、道具:小地毯24個、秒表6個
3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心
1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)
2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到動身點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最終一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
(1)競賽過程中如有氣球落地、爆炸狀況出現需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)打算好再前進。
(2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間奢侈,每隊可派一名隊員跟在競賽同學后面,但必需保持1米的距離。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次競賽成果加2秒。
5、時間:20分鐘
6、道具:氣球50個、秒表6個
4、活動名稱:信任之旅
1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)
2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素養和方向感,及團隊協作精神。
3、活動方法:每隊由1人指揮(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在A的指揮下B在規定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內,直至競賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最終一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
在競賽過程中,不允許出現A、B身體接觸的現象。如有接觸,視為犯規,犯規一次扣0.5分,依次累加。
5、時間:30分鐘
6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個
5、活動名稱:編花籃
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
2、活動目的:提高學生的團隊協作意識。
3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中撿起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規定的時間(一分半鐘)內,按撿起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
4、活動規則:
(1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新起先。
(2)礦泉水瓶可由隊中的隨意隊員撿起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
5、時間:10分鐘
6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個
6、活動名稱:多人多足競速
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
2、競賽目的:本活動旨在培育團隊的協作實力。
3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最終一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
4、競賽規則:
(1)競賽以全體同學通過終點線為基準。
5、時間:30分鐘
6、道具:布條30條、秒表6個
(五)運動會結束
1、組織工作人員清理現場
2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存
3、做好心里運動會的反饋工作
(六)留意事項:
1、各個小活動連接好
2、負責記錄的人員要留意記錄好
3、操場要提前布置好,弄好各活動依次,不要出現混亂的場面
4、協會內部成員要溝通好,團結合作
5、人員分工要明確,責任落實到個人
(七)活動預算
前期宣揚:
運動會當期:
總計:
八、人員支配
項目組:
(一)安排組
總負責人:xx、xx
主要任務:
a、支配各活動依次及全流程的連接
b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核
(二)宣揚組(宣揚部、文體文娛)
總負責人:xx、xx、xx
主要任務:
a、到各班進行宣揚,統計報名名單。
b、運動會當天場地布置
(三)道具組(宣揚部)
總負責人:xx、xx
主要任務:
a、購買運動會的主要道具
b、裁判及工作人員所需道具
c、打算好競賽時所需照相機。
(四)接待組(秘書處)
總負責人:xx、xx
主要任務:
接待到來的嘉賓。
(五)機動組(宿管會)
負責人:xx、xx、xx
主要任務:隨時調動人員,維持秩序。
六、活動對象:
xx高校中職學院全體學生
七、報名方式:
各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號
將參賽名單交給宣揚部
八、競賽嘉獎:
趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、
附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯系方式。
2、競賽過程中要求各參賽隊員聽從裁判,不得與裁判有沖突。
高校趣味運動會策劃書4
一、活動名稱:馬克思主義學院探討生會趣味運動會
二、活動口號:消遣身心,激揚青春
三、活動目的及意義:
本次趣味運動會旨在營造主動、團結的氣氛,展示出新時代探討生的蓬勃朝氣和參加熱忱;以趣味運動競賽為載體,豐富鄭州高校馬克思主義學院探討生的課余文化生活,增加探討生身體素養,增進我院探討生會部門之間、同學之間的溝通,培育團結協作的精神。在學習之余主動熬煉身體,注意各種才能的挖掘、培育與展示,為美妙的探討生生活留下一筆絢麗的財寶。
四、活動主辦方及對象:
1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委
馬克思主義學院探討生會文體部
2.活動對象:馬克思主義學院探討生會全體成員
3.活動時間:12月20日
4.活動地點:北操場
五、活動前期打算:
1.面對全體探討生會成員進行活動宣揚,調動大家參加的主動性;
2.統計探討生會各部門的報名狀況;
3.提前申請競賽場地,并剛好報送申請狀況;
4.競賽現場所需各種設備物品等需提前打算;
5.由于競賽有肯定競爭性并伴隨猛烈運動,因此須要做好醫療后勤保障。
6.依據報名狀況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
六、競賽項目及規則:
1、乒乓接力賽
競賽規則:四支隊伍同時進行競賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中假如乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處接著奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最終一名隊員到達終點的依次確定隊伍所獲名次。
競賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個
2、沙包砸著誰
競賽規則:4隊隊進步行抽簽,確定參賽依次。根據抽簽依次作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。競賽起先后起先計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。假如守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后接著投擲;假如守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最終一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
競賽器材:沙包1個;秒表1個
3、多人多足
競賽規則:隊長抽簽確定參賽依次。參賽時全部隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,全部隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取競賽成果,按每隊用時排名,時間少者為勝。
競賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個
4、袋鼠夾球接力賽
競賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳動方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最終一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方動身,按最終一名隊員到達依次排名。
競賽器材:氣球若干;哨子1個
5、足式保齡球
競賽規則:以等邊三角形的形態擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成果總數凹凸排名。
競賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個
6、老鷹抓小雞撕名牌
競賽規則:由抽簽確定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必需抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最終一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。競賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行競賽,兩隊敗者進行競賽,最終確定名次。
競賽器材:綁帶若干;名牌4套
七、競賽工作機構分工:
1、主席團:對本次競賽進行總調度。
2、文體部:對本次競賽全程負責,負責本次競賽的籌備和組織工作。
3、紀檢部:主要負責本次競賽的賽場秩序和賽場紀律以及競賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并幫助文體部作好各項工作。
4、宣揚部:主要負責本次賽事的前期宣揚工作,制作并張貼海報。
八、賽后收尾:
1、統計成果,頒發獎品
2、整理場地器具和設備
3、財務清算
4、整理競賽材料并交探討生會歸檔
九、資金預算:
物品
數量
單價
總計
沙包
2個
5
10
名牌
10個
2.5
25
礦泉水
1件
25
25
哨子
2個
1
2
總計
62
鄭州高校馬克思主義學院探討生會文體部
高校趣味運動會策劃書5
一、活動時間:
xx年x月xx日(周六)12:00—14:30
二、活動地點:
環體育場
三、主辦方:
藝術與傳媒學院秘書處
協辦方:
藝術與傳媒學院體育部
四、活動對象:
藝術與傳媒學院學生會全體成員
五、活動意義
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的高校生活須要充溢起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參加到各種有益的活動中。
2)促進學生會內部成員的溝通。學生會應當是一個和諧的大家庭,全部的成員應當能從中感受到歡樂。
3)熬煉學生會成員的團隊協作精神。
4)促進文化的溝通,提高心理素養,培育合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期打算
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行競賽,輪空的隊伍對正在競賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公允公正公開。
2)器材打算:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
七、活動步驟
1)活動現場布置
2)各代表隊入場
3)詳細環節:運動會項目開展
4)總結發言、實行頒獎
5)清掃活動現場
八、活動分組
每個部門各自為一組,在競賽項目起先前,用撲克牌抽簽確定競賽的依次,整個運動會項目下來,都根據此次抽簽的依次進行。
九、運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長101米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,起先信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最終一組越過終點線為成功。
3、聽到起先信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必需從落地處夾起才能接著進行。
5、抱球跑者取消競賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
競賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成果,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員須要仿照一個動物。
(三)盲人背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,須要分組計時。
競賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(),須要分組計時。
競賽規則:
1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為成功。12
2、競賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成果;當a4紙掉落同樣取消成果。
(五)鏈接加速
參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,須要分部門計時。
規則:參與嬉戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最終的一名同學也要單腳跳步前進,嬉戲過程中隊員必需跳步前進,不許松手(始終保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必需原地重新組織好。如不重新組織接著前進,則成果為無效。一個隊最終一名同學通過終點線為準。
十、說明:
此次運動會全部項目均以計時確定成果,其中第一名6分,其次名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。競賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
十一、經費預算
獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干
十一、活動中應留意的問題及細微環節
盲人背瘸子與鏈接加速環節應相互留意,避開意外碰傷,同時做好防護措施。
高校趣味運動會策劃書6
一、活動前言
為了加強班級間的聯系,增加班級的凝合力,增加學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友情。同時,在寒冷的冬日也為校內增加一抹青春的活力。
二、活動內容
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)
三、活動地點
操場
四、活動時間
第14周星期五的第7—8節課
五、參與人員
144001—144006班全體同學
六、活動內容及競賽規則
1.四人五組——10組迎面接力
競賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,來回距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地打算——由負責
2.“下餃子”(跳大繩)
競賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。
大繩——由負責從體育部器材室借
3.50米短跑
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責競賽的裁判事宜。由每班的宣揚委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。
八、留意事項
1.平安第一,友情至上。
2.請同學們事先做好足夠的打算活動,以免受傷。
3.四人五足須要的綁繩各班自行負責。
4.照相——由xx負責,新聞報道——由xx負責。
5.總負責人:xx
高校趣味運動會策劃書7
活動目的:
在學院內對青年志愿者協會進行宣揚增加協會在院內的影響力。
增加家教部內部的凝合力。
緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能熬煉。
培育學生動手實力,培育學生的主動性。
活動時間:
20xx年3月24日
流程支配:
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽
下午:決賽和頒獎典禮
活動地點:
四川航天職業技術學院運動場
活動主題:
消遣身心、激揚青春
活動參與者:
家教部全部學生(除有限制活動外其余活動均可以參與)
競賽項目:
花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、101M短跑
競賽規則:
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(競賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成果。競賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成果取全部總數。負責人:曹麗容、向欣欣)
中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20S。負責人:徐恬)
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采納國標。負責人:冉超、聶夢林)
繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)
定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)
定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)
短跑101米(取最快者。負責人:苗偉)
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采納國標。負責人:陳娥、陳美玲)
嘉獎方法:
競賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)
仲裁委員會組成:
張玲袁睿戴永琴戴麗
活動金費預算:
獎狀24張11X1.5=16.5元1x13=13元
簽字筆20支1x20=20元
筆記本(大)10x12=120元
筆記本(小)12x6=73元
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
繪畫彩筆(小)1x7=7元
合計:RMB258(貳佰伍拾捌元整)
裁判團組成:
裁判長:李龍韓琴
裁判員:家教部全部成員(依據須要臨時安排)
留意事項:
1、裁判員必需本著公允、公正、公開的原則。敬重競賽,敬重裁判,敬重對手,賽出水平,賽出風格。
2、競賽所需工具參賽選手自帶或自借
3、遇不行抗因素(如下雨)或全校性活動,競賽日期另行通知
4、競賽時必需留意參賽選手平安,不得發生任何沖突。
5、全部限時項目均取最快(最多)
6、競賽所需筆、本子家教部成員自帶
7、每一單項競賽須要一名負責人
8、組委會由家教部全部成員構成
9、其它所需物品家教部自備或自借
10、大會共十一個競賽項目,競賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項
主辦社團:
航天學院青年志愿者協會
承辦部門:
青年志愿者協會愛心
家教部本細則:
未盡事宜由大會組委會賽前商定
高校趣味運動會策劃書8
為了進一步響應重慶高校“全民健身”的號召,加強校內精神文明建設,充分展示探討生的團隊協作精神,促進同學們的情感溝通,豐富活躍校內文化生活,展示重慶高校B區建筑學部的風貌,特實行重慶高校“奔跑吧,重大”探討生趣味賽,希望各學院踴躍參與,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
一、活動對象:
重慶高校各學院探討生。
二、活動時間及地點:
時間:20____年11月2日13:00。
活動場地:重慶高校B區。
三、參賽方法:
各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
四、:
即日起至20____年10月29日中午12:00。
五、報名方式:
登陸建設管理與房地產學院網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱。
六、活動內容策劃:
本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作實力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“珍寶”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分凹凸排定名次。各趣味賽環節:
環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參與此輪競賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。
環節B:跳動的乒乓。每支團隊派10人參與此輪競賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。
環節C:同心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參與此輪競賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
七、獎項設置
獎項數量獎項
第一名1800元+榮譽證書
其次名1600元+榮譽證書
第三名1400元+榮譽證書
最佳參加獎若干獎品+榮譽證書
注一:以上活動內容介紹只是簡介,詳細實施請參照各個環節前發放的活動活動細微環節通知。
注二:本次活動最終說明權歸重慶高校探討生會,重慶高校建設管理與房地產學院探討生分會全部。
高校趣味運動會策劃書9
一、活動背景
我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代高校生在我國旺盛昌盛的時代下更應當發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在高校放飛活力,樹立良好的精神面貌。
為了主動響應學校的號召,為了深化開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們確定組織這次趣味運動會,為大家供應一個運動與溝通的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力氣。
二、活動目的
舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們供應一個相互信任、相互團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的主動性。
三、活動主題
青春有你,激情飛揚
四、活動時間
XX年11月9號上午
五、活動地點
西北農林科技高校北校區籃球場
六、舉辦單位:植物愛護學院團工委學生會
活動人員:大一、大二全部同學
七、前期策劃打算
1、道具打算:嬉戲道具,工作道具
2、工作人員:相關工作人員的安排。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)
3、報名工作以及宣揚工作。
4、清空競賽場地。
5、賽前對體育相關人員安排事宜,各項目工作人員布置賽場。
八、競賽項目及規則
1、二人三足跑(男女各一人)
競賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按競賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)
競賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得接著競賽,在規定距離內,用時少者勝出。
3、托球跑(兩男兩女)
競賽規則:乒乓球必需放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,假如球在托送途中掉到地上,選手必需回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。
4、集體跳繩
競賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在競賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必需抓住大繩兩端的抓手。(3)必需是8人完全通過,競賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。競賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。
5、雙腿夾球接力
競賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必需從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后接著競賽。(3):雙手必需放至身體兩側,不行用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)
競賽規則:每隊打算一件三粒鈕扣的試驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
7、趕小豬(僅限女生)
競賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成競賽用時最少者名次最好。
8、滾雪球(三男三女)
競賽規則:在指定的'距離內,起點和終點各站三個人,從起點起先,發令槍響起時,起點的人起先跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到全部的人跑完全程,計最終一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。
9、挽救吸管(三男三女)
競賽規則:每班六人參與,三男三女,起點和終點各三人,從起點起先,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。
10、16×60米接力(八男八女)
競賽規則:每班16人參與,八男八女,起點終點各八人,從起點起先,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應撿起棒從掉棒處重新起先,直至最終一名同學完成競賽,用時最短名次越靠前。
九、競賽流程及獎項設置
1、開幕式。
2、競賽起先。
(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜
(2)托球跑、集體跳繩
(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂
(4)趕小豬、滾雪球
(5)挽救吸管、16×60米接力
3、頒獎儀式
4、閉幕式
注:1.獎項設置,每個項目前三和總成果前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。
2.每個項目的前八名根據8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最終取總分前三的班級頒獎。
十、經費預算
橫幅:56乒乓球:5獎狀:40
哨子:10
總計:111元?
植保學院體育部
XX年11月2號
高校趣味運動會策劃書10
一、活動背景
春暖花開時,萬物生氣勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增加班級的凝合力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。
為了豐富高校生活,活躍校內氣氛,促進班級集體之間的溝通,熬煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參加其中,呈現新一代寧醫學子的精神風采。
二、活動主題
張揚青春,快樂運動
三、活動原則
友情第一,競賽其次,公允、公正、公開
四、活動時間、地點
20xx年x月x日
xxx高校新校區體育場
五、活動組織
主辦方:共青承辦方:xx高校社團聯合會文體活動部
參賽對象:老師代表隊,xx高校全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯合會代表隊(每隊x人)
六、活動流程
(1)宣揚
前期宣揚海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容并激勵大家主動報名參加,兩張海報宣揚活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起歡樂。除橫幅在競賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。
后期活動結束后,以展板的形式公布競賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。
(2)報名支配
在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣揚和說明,工作人員主動宣揚和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。
(3)詳細活動流程
1、競賽前一天確定場地的布置以及布置場地的人員調度
2、競賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能競賽時到場。
3、確定競賽團隊
4、活動起先
1)主持人致開場致辭
2)主持人介紹到場嘉賓
3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)
4)主持人宣布競賽起先,并告知競賽隊伍詳細活動項目在哪進行
5)主持人宣布最終的競賽結果
6)嘉賓頒獎
7)主持人宣布競賽結束
七、競賽活動項目和相關規則
競賽以團體賽形式進行
(1)眩暈大PK
競賽規則:每隊4人,競賽起先后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。
(2)歡樂袋袋跳
競賽規則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力競賽,最終用時最少的團隊成功。
(3)同心協力
各隊x人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。
第一個項目x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,全部隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳動式前進,到終點時,下一小隊起先。
其次個項目x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。
第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點起先,總體用時最少的團隊獲勝。
(4)拍檔
競賽規則:各隊選派一男一女參賽,進行x個項目。
1、男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地
2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必需一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球起先。
3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統一再進行下一個項目。
4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。全部項目完成用時最短的隊獲勝。
(5)兩磚渡河
競賽規則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規定路途走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環,直到到達終點;若犯規,回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點起先,累積記時少者勝出。
(6)飛碟
x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿態,任何一名隊員不能越過起跑線。嬉戲過程中假如跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新起先競賽。累積用時少的隊獲勝。
(7)瞎子背瘸子
規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須撿起,遞給女生。
(8)你的地盤我做主
每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,隨意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就削減一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必需被淘汰,最終哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
(9)一鳴驚人
每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必需敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。
(10)智奪天門
兩隊從相對的方向動身,依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最終一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。
(11)葉中閣
在指定區域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人參賽,每隊xx人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的打算時間。(可以抱起或背起其他隊員)
(12)五人氣球PK
兩隊同時各派由五人組成的戰隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK競賽,競賽起先后氣球全部被踩爆的同學,失去接著競賽的資格。競賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。
八、獎項設置
各項項目單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,卷紙x卷,洗潔精x瓶。
團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皂6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優秀獎:若干名,棒棒糖x個。
九、經費預算
1、條幅xxx元;
2、嘉賓紀念品xxx元;
3、獎品xxx元;
4、活動物資xxx元;
高校趣味運動會策劃書11
為豐富我校探討生文體生活,在繁重的學習之余提高探討生身體素養,本次學術文化節將接著舉辦集消遣、運動、學習為一體的趣味運動會。
本著高度平安性、全面參加性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的探討生籃球賽包含其中。供應給廣闊探討生一個激揚青春活力,熬煉強健體魄,增加集體意識的機會。
一、趣味運動會簡介
1.活動時間
趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:
2.活動地點
首都經濟貿易高校操場、籃球場。
3.活動形式4.參賽選手
凡在我校注冊的全日制探討生均可參與,由所在學院依據學院實際狀況,支配報名。
二、趣味運動會其他項目設置及競賽規則
1、托乒乓球跑
競賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,接著競賽,直到全部跑完。
競賽規則:1、不能用手觸碰球;
2、假如中途球掉落,回到起點重新起先。
運用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6個,秒表6個
3、6人7足
競賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組接著競賽依次接力,直到競賽結束。
競賽規則:后一組必需等前一組跑回起跑線再動身。
運用道具:短繩36根,秒表6個
4、呼啦圈接力賽
競賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。競賽起先后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。運用道具:呼啦圈6個,秒表6個
5、定點投籃
競賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最終一名隊員投完。
競賽規則:
1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;
2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。
運用道具:籃球6個
3、拔河
競賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。
競賽規則:繩的中點過本方界限為勝。
運用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。
4、踢毽子
競賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。
競賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員競賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成果,以總數最多者為勝,決出1-3名。
運用道具:毽子18個。
三、獎項設置
本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。詳細獎品及價值見預算。
該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行激勵。為貫徹豐富探討生課余生活,提高探討生全面素養的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富探討生文體生活的宗旨,為同學供應多種形式的體育熬煉機會,不局限于一年一度的運動會。
四、競賽成果及評獎細則
(一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分凹凸排列。
(二)各單項獎評獎說明
1、精神文明獎:
為了保證20xx年探討生趣味運動會各項競賽順當進行,激勵廣闊運動員團結拼搏、公允競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平。現將精神文明獎的評獎細則公布如下:
(1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正競賽作風敬重對手、敬重裁判、敬重觀眾。
高校趣味運動會策劃書12
敬重的贊助商:
煙臺高校將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺高校體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特殊是贊助校運動會的可行性有較深化的了解。現在就前幾屆運動會取得勝利的閱歷為貴公司作此贊助可行性報告。
一、可行性
1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺高校相關部門的大力支持,規模大、參加者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學生達30000人而在本校區就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費實力較高,并且出外消費便利,為貴公司宣揚的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,都有不少老師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣揚。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發布到煙臺高校網站、校內各班的QQ群、學校BBS論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣揚。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校內網、校內宣揚欄的最新消息一欄及相關網站上,發布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業的輿論宣揚。
二、宣揚方式
此策劃主要針對新體制下的新宣揚方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司供應)
豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣揚位置,懸掛時間由運動會提前一天起先懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天起先懸掛,之后不予收起可依據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的緣由造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
2、號碼布
號碼布作為競賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣揚信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流淌宣揚效果是可想而知的。
3、攤位銷售
貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。
3、廣播宣揚
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對全部贊助商根據贊助金額賜予多次校廣播臺廣播感謝及宣揚的機會。
4、冠名宣揚
貴公司可以以“煙臺高校【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣揚信息上都會根據此名進行宣揚。
5、其它宣揚方式可以共同協商。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出珍貴的看法。在校內的宣揚活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期盼您的加入!達到共贏目的!
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統的體育運動競賽和引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味嬉戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素.
二、活動意義:
一方面豐富學生的課余活動,加強體質熬煉,增加集體意識和團結意識,訓練大家的反應實力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培育團隊協作的精神.
三、活動打算:
報名.以班級為單位,各項競賽項目參與人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿.然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計.
四、活動流程
領導致辭起先8:50―9:00,競賽時間9:00―11:30,頒獎典禮11:30―11:40
五、活動時間:20xx年12月28日(可依據實際狀況更改)
六、活動地點:學校操場
七、競賽項目及規則策劃書:
(1)跳繩競賽
競賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行).每班選舉8名選手.每人有一分鐘的時間,最終將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝..
時間支配:9:00―9:25
(2)背部運球競賽.
競賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組.每班選舉10名(分5組)選手.兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組起先運球.需返回原地重新起先,賽道長50米.競賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的競賽資格.最終根據運球數量的多少以班級為單位進行排名.(大一先進行競賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名.
時間支配:9:40―10:10
(3)二人三組競賽
競賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組.每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行競賽.前一組選手到達指定位置后,后一組才可以起先.由工作人員支配好后,聽口令起先競賽,搶口令者加時5秒.根據完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名.七、大二選出前二名,大三選出一名.
時間支配:10:25―10:45
(4)拔河競賽
競賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組.每班選舉7名男生7名女生.大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行競賽,每次競賽一局確定輸贏.大二以抽簽形式選出一個干脆晉級班級,剩余兩個班進行競賽,勝出班級與晉級班級再進行競賽..大三兩班干脆進行競賽.
時間支配:11:00―11:30
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個.
九:人員支配:
場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿.
突發事務處理:校領導人員
照相、攝影:尹會強
廣播臺負責人:謝琳婧
總負責人:楊繼平(各項競賽成果統計,賽場支配,器具打算)
大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;
大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;
大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)
九、獎項設置
每項競賽七、大二組各取前二名,大三組取一名.另外設置精神文明獎(在全部班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀.
高校趣味運動會策劃書13
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技競賽和能引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味嬉戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,假如把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增加欣賞性。
二、活動意義
一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝合力,能更好的把校內文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的密切感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者嬉戲的高校生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及欣賞性帶給同學們另一種新穎 ,簡單使整個活動形成興奮、熱情、互動的氣氛,某些實力進一步地得到熬煉。
讓大家也有“亞運我參加“的感同身受!
三、活動名稱第一屆“自強杯”趣味體育運動會
四、活動主題趣味競技只為力爭上游
勇奪佳績但求自強不息
五、活動簡介
(一)活動時間:20xx年11月19日上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
(二)活動地點:田徑場及籃球場。
(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者(四)競賽項目:集體賽:趣味接力賽;
跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
企鵝閑逛(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);袋鼠跳花樣足球
(五)參賽規則:
1、集體賽由各部確定出賽人員,每支隊伍16人
備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。
2、個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名
備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。
(六)嘉獎規則:
1、集體賽,以部為單位,實行積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。
2、個人賽,實行積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精致獎品一份。六、競賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的競賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能起先。各隊以完成競賽的先后依次計算成果。
(1)手足情深
參賽隊員:每隊1人(要求女生)
競賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個發令員:2人
現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部相互監督)
備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3,7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組
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