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文檔簡介
名稱:調出柔和的藍黃色-簡單方法用圖像,圖層為背景,混合為正片疊底,不50%,反相打鉤,2、回到圖層面板,創建曲線調整圖層,藍通道:44,182,紅通道3、新建一個圖層,填充黑色,圖層混合模式為正片疊底,不為60%,選擇橢圓選框工具選區中Ctrl+Alt+D羽化,數值為70,然后按Delete鍵刪除,再打名稱:調出漂亮的紅黃色糊>模糊,數值4,圖層混合模式為濾色,圖層不改為27%。2CtrlAltShiftE3、創建漸變映射調整圖層,紫色-橘色,Alt+Ctrl+G加上剪貼蒙版。4、創建亮度/對比度調整圖層,-5,-5、創建智能銳化調整圖層,設置為默認值,數量46,半徑0.8,模糊6、創建色階調整圖7、創建可選顏色調整圖層,紅色:+17,-8,+16,0,黃色:-54,0,+10,+18,白色-名稱:調出懷舊的風景1、打開原圖,一2、曲線調整,數值3、色相飽和度,數值:0,-4、色彩平衡,數值:0,0,-5、可選顏色,中性色:0,0,-6、新建圖層,填 d7b26c,圖層模式疊加,不7、把云彩素材拉進圖中,放到原圖上面,圖層模式柔光,把除了天空之外的部分擦出來,蓋印圖層(Ctr+Alt+Shif+E)8、可選顏色,黑色:0,0,-14,-9、新建圖層,填充0d1d50,圖層模式排除,一層,填充10、曲線調整,數值11、色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充12、色階,數值:29,1.00,227,填充13、可選顏色,中性色:+16,+12,-14、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E,色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充15、蓋印圖層(Ctrl+lt+Shift+E,不46%,填充16、Ctrl+E合并可見圖層,銳名稱:年輕化處理出人物的細嫩背景層。濾鏡-模糊-模糊,半徑設為10設置層的混合模式,為“顏色”。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取 與G的高級通道利用曲線平衡色彩的形象,根據來決新建圖層,選擇修復刷 ),選中“對所有圖層取樣”。對大的雀斑或污點,仿制去除cr+shif+al+E,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctr+shif+i)刪除除皮膚,多余部份。濾鏡-模糊-模糊,半徑為20。設置層的為75CTRL+J,圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為4,混合模式為“線性光”,不透度為40打開原圖,對比度最大的藍色通道把調整好的藍色通道副本到圖層里面,并為其添加你希望的顏色,我用的深橙把底圖的紅色通道到圖層,用蒙版去掉天空和石頭,只保留草地,并且用漸變映射為其添加色彩打開素材閃電球,對比度最大的紅色通道到剛才的文選擇圖層混合模式為疊加,調整位置及大小,使其成為一個光源,去除一些多余的東(自己決定,然后用徑向放射模糊濾鏡處理一下,讓其形成發射的光去通道里面底圖的紅色通道,加強對比度,讓草地的高光部分顯露得更明顯,然后選擇高光部分粘貼到圖層里面,用白色填充,圖層模式為疊加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,讓草地出現被強光照射的光感選擇圖層1的蒙版然后反選,得到天空的選區,添加曲線和色相/飽和度調整層,根據個人喜好調整自己喜歡的色彩及純度最后加入一些海報元素,讓假海報看起來真實一點,在色彩運用方面,我盡量選擇了金色來和石頭的顏色相點綴,讓色彩之間有所呼應名稱:海邊灘涂打開原圖,新建圖層(Ctrl+Shift+Alt+N,然后蓋印可見圖層進入通道,對比比較強的綠色通道,然后把對比度加大,白的變白,黑的變黑,或者用畫筆(疊加模式)Ctrl+綠通道副本,提取選區把天空素材拖進來,建立蒙版,擦出做水面的倒影,Ctr+T垂直翻轉,建立蒙版,用畫筆畫出自己想要的效果,正片疊底模式效果好些,因圖而異,調色,按個人習慣調,可選顏色很好Shif+Ctrl+Alt+E,蓋印可見圖層,圖層模式正片疊底,再用蒙版把四角壓暗些,主要針對水面壓暗,讓畫面平衡些,濾鏡-雜色-添加雜色,數量3,分布,單色,使人物和天空的顆粒感一致9,最后補上名稱:PS中轉手繪效果(插件FEE7D6(根據片子人物的膚色來設置,圖層模式為疊加25%,用五官的細化工作,摳出嘴部,進行羽化(Ctrl+J,用涂抹工具對唇部進行涂抹,使新建圖層,給唇部和臉部上色,顏色為FDC16,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側進行涂抹,用減淡工具,范圍是高光,度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,范圍是中間,新建圖層,顏色為8E1A25,畫筆像素為3,畫出內側內線,然后像素為2(高光部分線條建蒙板減淡些對鼻子進行圈選羽化,,用涂抹工具對鼻子周圍進行柔和細化,接著用減淡工具圍是高光,度20%,加強下鼻子的高光部分,然后用顏色422B2D,筆刷為2像素畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)對眼睛眉毛圈選羽化,用涂抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具范圍是中間,加深眼睛周邊的減淡工具范圍是高光,度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮,顏色080101,畫筆像素3(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出,用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉頭粗點顏色稍深一點,后面順著涂抹淡化下去,然后用畫筆2個像素在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,涂抹工具選擇適合頭發的畫筆(根據頭發的紋理設置畫筆形狀,涂抹過程中要順著頭發的紋理涂抹,不要太過力,涂抹的要均勻,發梢部分用正常的畫筆涂抹來銜接上,(涂抹頭發一定要細心畫出頭發的質感來,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆像素為1(數值根據人物圖片大小來定,顏色為DFDFDF順著頭發的紋理畫出流暢的線條馬尾部分可選擇畫筆工具,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫上,顏層模式同上新建圖層,正常模式,選擇畫筆工具,像素為1,不60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發絲,衣服和項鏈部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后選擇用減淡工具,范圍是高光,20%,加強衣服和項鏈的高光部分合成,對整體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整(可以添加一些背景燈修飾,突出)名稱:后期妝容攻略打開文件,一個圖層副選中的圖層按自由變換快捷鍵ctrl+t改變人物的臉形使更修按合并圖層(ctrl+e)后,用載剪工具使畫面從新構圖,裁去多出的部份圖像-調整-可選顏色:紅色--70,-20,-20,-50.黃色--40,-20,-30,-80.白色--50.中間色-0,-5,-5,-按曲線(ctrl+m)調整整體顏色,RGB全通道-輸出214,輸入174,藍通道-輸出131,圖像-調整-色彩平衡(ctrl+b,陰影-10,0,+15。高光--用鋼筆把眼袋和臉部暗部圈起,羽化60,曲線把選區調亮使減淡眼袋和減小臉部肌肉不放松的表情,繼續選區羽化60,曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出146,輸入把高光部份圈出來,羽化曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入修眉,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,一層,把圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細開始調整眼睛,選把眼球部份圈出來,一鋼筆圈出要做眼影的區域,一層后,曲線壓暗,顏色要調整好再把眼影顏色統一,色彩平衡(中間調:+50,0,0(陰影:+20,0,0細節顏色調整,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0,-圈出細節,上眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3DELETE鍵刪除選區,使露出高刪除多出的眼影部份,羽化圈出細節,內眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光把眼珠圈出來,一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0,-0眼珠一層后曲線調亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影刪除瞳孔部加眼神高光圈出嘴唇,羽化2,曲線調整嘴唇高光,調整嘴唇顏用可選顏色作整體調色,中間色-0,0,-液化把頭發拉順,加上鏡頭光暈,亮度182,35最后在適當的地方加上閃光筆刷完用鋼筆在背部勾勒一個翅膀的外形在當前的工作路徑轉換成路徑1,雙擊工作路徑即可將路徑轉換成選區(Alt+回車),一層,羽化3像素填充白色,選擇合適的強度使用涂抹工具,進行適當的邊緣的涂抹圖層,填充不同顏色,合圖層1有區別即可,調節呵圖層屬性按照前面的方法制作第二個翅膀,調節合適的,可以用黑白漸變調整層及蒙板調整,新建圖層,畫一個圓形選區,在選區中用畫筆畫圈,調節適當的背景圖層粘貼入新建的 通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用濾鏡-模-徑向模糊:數量90,模糊方法:縮放,選擇Alpha通道(在通道上按住Ctrl)用鋼筆生成光束的路徑,將路徑轉換成選區,填充漸變色調節,用橡皮擦擦光的底部,是光線變得自然用鋼筆在人物身上勾勒光線路徑,將路徑轉換成選區,在選區邊緣用畫筆畫,調節透度,結合橡皮擦和涂抹工具會達到更好的效果,多花幾個光環效果會更找一張皺折的背景,將需要制作的拖入背景層,調整尺寸并裁剪,使之與背景邊框相配調整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度調整圖層改成柔光模式,出來舊的效果了色相飽和度,全圖:0,-圖層,色相飽和度-濾鏡-雜色-添加雜色,增加陳舊感,數量25%,分布混合模式為正片疊底圖像-調整-反相將邊框中的雜色去掉,用矩形選擇工具選邊框內側邊 鍵刪除輪廓部分的雜色圖層,轉入通道,紅色通道,曲線調整紅色通道副本,輸入100,輸出Ctrl+點擊紅副本,使其變為選區,刪除紅副本,返回圖層面板Ctrl+C,Ctrl+V粘貼,人物和花摳圖完成方法一:新建填充圖層,R=255,G=128,B=173方法二:飽和度法,新建色相飽和度調整圖層,前面打勾,色相=345,飽和=60,明度=0,新建曲線調整圖層方法三:新建色彩平衡圖層,中間調-色階:+100,-54,-20/+100,-陰影-色階:+11,-7,+3.新建可選顏色調整圖層,紅色:0,+21,-23,-5.洋紅:--45,+32,-漸變映射運用,新建漸變映射1打開原圖,圖層,填充純黑色,疊加模式新建色相飽和度圖層:飽和度-新建亮度對比度圖層:對比度新建可選顏色,紅色:0,+30,0,+100。黃色:0,-15,-100,0.中間色蓋印,濾鏡-渲染-光照效果:點光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,度0,環境蓋印,加文字裝圖層,濾鏡-模糊-徑向模糊:數量71,模糊方法-縮放,品質-好建立模板,擦出汽車,再用涂抹擦出的動感色階-可選顏色。加素材,渲染整體氣氛,同減淡做細節調整,主直徑5在RAW中調整亮度,對比等,為之后的調整打加入天空素材,簡單,讓天空融入到圖層中新建調整層,可選顏色-中間色:+20,+6,+7,-4顏色填充土黃色,不54%,顏色填充藏藍色,不61%,填充深紫色,不透明度76%,細致調整,高光與中間調的選擇方法與所得到的蒙版,高光的選擇方法:計算-源1:圖層合并圖層,灰色通道,源2:圖層合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不100%。中間調的選擇方法:源1:合并圖層,灰色通道,源2:合并圖層,灰色通道,正片疊底混合,不100%。RGB通道里得到的蒙版,用曲線調整,高光的調整:黑色線在倒數第二格左邊中間線,藍色線向下調一點,中間調的調整:向上調整一些,反射光的蒙版,套索選出選區,羽化,整體提亮船上的雜物降低飽和度,飽和度:-打 圖層,Ctrl+Alt+~,得到選區,羽化3-5.曲線提亮,18,0左調整色階:25,1,20,245.對蓋印圖層進行色彩平衡,中間調:-12,-10,-13.高光:+8,0,-蓋印圖層,進入LAB新建圖層,Shift+Ctrl+N,柔光模式,30-在新建圖層上進行應用圖像,圖層:合并圖層,柔光模式,對圖像進行LAB顏色的色相飽和度進行調整,全圖:0,+10,0.黃色:0,+35,0.綠色0,+15,0.紅色:0,-20,0.藍色進入色階:20,120,245.對明度通道進行調整,在蒙板處用圓漸變拉出人物主體,再用畫筆擦出細節。RGB顏色,對圖像進行可選顏色選項,紅通道:0,0,0,-30在蒙板上擦蓋印,新建空白層,用白色畫筆增加灑水效果,鋼筆壓力。硬度100%,間距注意明度下哪個容差滑桿的細節,可以選取選區降低飽和度,也可以用色相提高明度,這里用的是色彩范圍,關閉圖層,用背景層來色彩范圍。選好選區后回到層,羽化,將所選部分飽和度將為雪的部分有點生硬,對雪做個模糊疊加,用對比度的選取在層上,改成疊加模式,整體加一個對比度,用大筆刷大概擦出關系,不包括人物,賦予雪細節圖層,調整亮度對比度,向下合進入 模式,選擇圖像中的應用圖像,進行計算進入 通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區,將選區填充白色色相飽和度,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他數據不動,將該圖層模式改成顏色,進入 通道,選取綠通道選區,進行反選,調整層中的色彩平衡,選擇中間調,數值-10,-6,+16.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-蓋印圖層,進入RGB通道,選取紅通道選區,,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調整層中的曲線,紅通道:173,193。紅通道:58,56.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.將圖層模式改成顏色,該圖層,在該圖層,圖層模式改成亮度,選取調整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2調整調整層中的色彩平衡,中間調:-6,0,+3.陰影:-7,+3,-色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-建立色相飽和度調整圖層,飽和度-建立可選顏層,紅色:-49,0,+7,-41.黃色:0,0,0,-建立色相/飽和度圖層,明度-可選顏色。黃色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中間色:0,0,-可選顏色。紅色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.降低到加暗角,制作一個心形選區,羽化,用曲線提亮濾鏡-渲染-光照效果,全光源,負片17,雜邊-25,塑料效果100,不足32,負片新建可選顏色調整圖層,紅色:-100,-3,03,0.黃色:-59,-6,-23,+1.+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中間色:+16,--18,-3.黑色建立色相/飽和度調整層降低原圖的飽和度,全圖飽和度-建立一個濾鏡調整層,第一步中青色已經出來了,這一步把深黃色加上,濃度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方會更暗,選擇通道面板,按住ctrl點紅通道,得到選區回到濾鏡的蒙板中填充黑色。建立可選顏色調整層,紅色:100,-33,100,-40。黃色:0,0,-40,0把窗戶提亮些,建立色相/飽和度調整層,把“”勾上,模式“柔光”,設置好后在蒙中把窗戶以外的部分擦掉。色相260,飽和度25,明度+75建立一個色彩平衡調整層,把人物和周圍環境區分開來,設置好后在在蒙板中用黑色大號柔角畫筆以人物為中心擦一下就可以了。色階+20,+20,+40,選中間調加光線,用“濾鏡——渲染——光照效果”,新建一層,蓋印,打開光照效果濾鏡,就是做出有陽光照射下來的感覺,左上角暗了些,于是添加一個蒙板,把左上角擦出來。點光,強度:28,聚焦52,光澤-100,材料100,度17,環境32新建一層蓋印,增強一下明暗的對比,建立色階調整層,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,從左上角到右下角的黑白漸變,右上角的光線被遮去了一部分,用白色畫筆在蒙板中擦出來,然后把人物也從蒙板中擦出來。色階全通道。色階全通道:0,0.80,255銳化、稍微磨皮,加字,完成摳出眼睛和嘴,做個強調降低整體飽和度,飽和度-隱藏色相和顏色疊加兩層,,打開通道面板,R通道新建圖層粘貼,并用濾色模式調整打開原圖,一層,圖像-調整-去濾鏡-藝術效果-塑料包裝,根據原圖降低調整黑色層的色階,是黑白分明,色階Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選區,點錢變得小眼睛,隱,回到背景圖層調整背景圖層的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度打開原圖,一層,圖像-調整-去濾鏡-藝術效果-塑料包裝,根據原圖降低調整黑色層的色階,是黑白分明,色階Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選區,點錢變得小眼睛,隱,回到背景圖層調整背景圖層的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度選藍色通道“應用圖像”,勾上“反相”,混合“正片疊底”,回到RGB圖層,混合模式“柔光”通道混合器,勾上“單色”;圖層混合模式“正片疊底”磨皮,美化人物形體給人物皮膚和衣服加上“油光”的效果,《摸索出來的塑料油光》有了“效果濾鏡AGEDFLM”,這一步可以節省一點時間,所有參數默認;使用完后的效果是藍色的,還需要再用“色相/飽和度”調整一下顏色。把步驟6得到的效果混合模式改成“柔光”調整一下“色彩平衡”.“銳化”一下人物。細調一下人物面部膚色、亮度對比度和一些細節問題制作如圖所示的“光芒”效果“模糊”,“半徑”65給“光芒”加上“外發光”,“大小”2013。把“光芒”圖層的混合模式改成“柔光”,不“25%”建立新圖層,填充淡黃色,疊加模式,數值剛才的黃層,線性加深模式,蒙版擦出黃色小車,避免小車顏色過黃調亮度對比度,以高光部分的色彩和正常為準,亮度-20,對比度+64,新建飽和度調整圖層,飽和度-31.確定明處的最終亮度,以高光處色彩和細節為準,暗處可以先忽略,背景圖層調節暗影高光,以暗部細節最到位為基準,陰影:數量100,色調寬度33,半徑102,高光:數量0,色調寬度50,半徑30,調整:顏色校正+20,中間調對比度0建黑色001%,修建白色001%背景圖層調整天空亮度,用該層彌補天空過曝的不足拼合圖像,微調細節,銳扣出人物,調整,注意膚色的對比和過度,這張腿上的光沒有補到位需要調調整皮膚色彩、服裝的色彩,主要用可調整圖層,然后加上背景素材、倒影等,注意腳背往下繃一點是用自由變換的變形調整滴在腿上加點高光,用鋼筆勾勒出高光的位置,填充白色---模糊---降低,也可以填充50%灰的新圖層---模式柔光---可以將打開,找一些造型類似古堡的將房子扣離并放到一個新的層中。可以使用多邊形套索工具選擇房屋,并通過一個較柔軟的橡皮擦工具擦除背景。,觀察房子的邊緣,這里仍有一些原來天空的顏色留在上面SelectModifyExpand命令來擴大選擇范圍,輸入一個合適的數值使選擇范圍能夠包含到需要校色的房子邊緣。執行Image>AdjustHueSaturationHueSaturation將要去掉挨著房子的棕櫚樹,用圖章工具,房子的瓦片來繪制出一層和二層之間的添加一道閃電來為畫面增添緊張感。使用沒有羽化效果的筆刷繪制一道閃電,到一個新層,添加輝光效果。然后使用減淡工具加亮閃電根部的云層。使用或手工繪制在房屋周圍添加一些枯死的樹,記得要調整好顏色和亮度為了讓房子看上去更破舊,在屋頂上繪制了一個破洞繼續添加破損的效果。弄斷橫梁和導水管,打破了另一個屋頂和玻璃。打破東西后,要用圖章工具把空出的地方補上的圖層混合模式使其與玻璃能夠很好的混合在一起。本中我使用了亮度模式。對整個房子重復同樣的步驟,使用更深一點的顏色并將圖層混合模式設為疊加模式。注意接縫和邊緣,這種地方最容易產生污漬。門廊細節的放大進入通道面版,接著用“運用通道”,對三個RGB通道進行運用,圖像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不50%通道綠-混合正片疊底,不20%通道紅-混合變暗,不調整-色彩平衡-高光-色階:-藍通道在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不全通道6,0藍通道4,15一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底,不最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意適當的降低1、這個效果用曲線就可以直接調出,全通道左右上方1/4格,綠通道-105125,藍通道151254用鏡頭校正添加黑邊.添加雜色,其中暈影-數量-28(變暗),重點添加雜色,數量-通道混合氣,選中單色,紅色+54,綠色+54,藍色混合模式-正對蓋印層調整,圖像-調整-暗影/高光-暗影:50,0用圖章擦去右腮的陽用減淡工具-范圍為高光,強度50%再次蓋印,濾鏡-其他-高反差,參數改高反差那一層模式為柔光,加強對用自己喜歡的方法銳圖層,整體提亮,曲線右上方用選區工具將鼻釘圈選,然后用曲線提亮,以突出鼻344,可選顏色-紅色:0,+1,+3,-可選顏色-黃色:0,0,+48使用“濾鏡/模糊/模糊”命令對進行模糊處理,數值為3使用ctrlI使用ctrl+L進行色階調整,數值為[145、1.5、轉成一般圖層后,新建一個空白圖層并填充黑色,放在最下面使用ctrl+T進行自由變換,使用對齊兩個圖層,并連接在一起使用自由變換的縮放功能調整高度一種簡單的數碼后期潤打開,執行色像/飽和度(-40)降低飽和度3色彩過渡不夠柔和,再執行一下濾鏡下面的模糊(+85)打開,背景層,對背景層的模式改為濾30秒搞Plmm藝術打開,背景層兩對背景層一進行模糊(半徑4~6),將背景層二的模式改為強圖象錯位效打開,新建一圖層,選擇視圖-標尺,選擇移動工具,分別從上方和下方拖曳出兩條利用矩形選取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰以psd格式,然后關備注(“置換濾鏡”是利用置換圖的顏色值使選區發生位移:白色(色調值=0)是最大負位即將要處理圖象相應的象素向左和向上移動;黑色(色調值=255)是最大正位移,即把圖象中相應的象素向右和向下移動;灰色(色調值=128)不產生位移)底紋效打開,執行選擇-全選,然后編輯-,建一新通道,編輯-粘貼將拷貝圖象貼入建通道中]執行圖象-調整-反像,回到RGB通道,編輯-清除,刪除原圖執行選擇-載入選區,調用新通道,執行編輯-填充(所需顏色霧化效打開,新建圖層一,設前景色/背景色(黑色/白色,執行濾鏡-渲染-云彩,將圖層添重復執行濾鏡-渲染-云彩,圖象-調整-亮度/對比度(80,0,圖層一模式改為濾色)人物插畫效果打開,背景層,執行圖象-調整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,單色,執行濾鏡-風格化-查找邊緣,用色階去掉雜點將混合模式設為“疊加”,填充不打到背景層上加一個色階調整圖層,調整輸出色階(0,+155)形色執行圖象-調整-可選顏色,對色彩進行微調(紅色,0,+100,+100,-75;黃色,0,-+100,-利用顏色疊加給舊添加光色效打開,背景層,執行圖象-調整-去色,調整亮度/對比度(-添加“顏色疊加”圖層樣式,混合模式改為“正片疊底”(紅色,再合并可見圖層添加濾鏡-鏡頭光暈(亮度4背景圖層,再次添 “顏色疊加”圖層樣式,混合模式改為“正片疊底”(黃色給添加藍打開并一"背景副本再新建一圖層并填充藍色背景將混合模式改為“正片疊底在背景副本的圖層上在一“背景副本將“背景副本2”放在最上一層,并為其添加蒙選取“漸變工具”處理朦一個原圖層對層使用模糊濾鏡做色彩調整(+50,0,-用邊緣模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分適當運用圖層混合模式打造朦朧中的鮮艷(風景,生態類打開,圖層將副本層的圖層模式該為“濾色使用模糊(+8.6像素調節色像/飽和度加些銳化,在降低給加個玻璃的效選取區域,按對剪切層進行模糊(+3.1像素調整色彩平衡(-新建圖層。選擇玻璃的厚度區域進行漸變自定義添充(黑白灰色調,順序是暗,高光,暗,高光,再按Cr+T對玻璃的厚度選區進行調整.濾鏡--玻璃,選擇喜歡的圖案(度、平滑度為1,縮放燒紙效果的舊--純PS處理1打開一張,執行圖象-調整-色相/飽和度(+1,-圖象-調整-變化(中間色調,加深黃色,加深紅色,加亮3背景層,執行濾鏡-紋理-顆粒(9,56,垂直新建一圖層,執行濾鏡-渲染-云彩再執行圖象-調整-亮度/對比度用魔棒工具,選定圖層一中的黑色選區關閉圖層一的預覽,點擊背景層,將前景色改為暗棕色執行選擇-修改-擴展(5像素,選擇-羽化(5像素編輯-填充(前景色關閉背景層和圖層一的預覽,選定背景層,執行編輯-清除圖象-畫布大小,高度/寬度均增加一厘米,定位(中打開背景層預覽,選定背景層,填充前景色(淺棕色選定背景層,執行圖層-圖層樣式-投影.(正底疊片,不45%,角度45,距7,擴展2%,大小合并所有圖層斑駁效果藝術相框另一CTRL+M調整下曲線(黑白對比度強完成好后的效果再接 濾鏡--玻璃(度7,平滑度3,紋理-畫布,縮放新建一個圖層,背景為黑色,另新建一圖層,添充白色矩形在矩形所在的層上執行濾鏡--置換,選擇默認的選項。然后找到剛保存的PSD文件進行置換即可.PS渲染你的氣氛(風景1圖象-調整-色階(RGB29,1.0,+234).2執行色相/飽和度命令(-14,+41,-繼續執行色相/飽和度(紅色,色相值降低,飽和度增加繼續執行色相/飽和度(黃色,-22,+45,- 繼續執行色相/飽和度(調節亮度/對比度(亮度降低/對比度增加).形色主義({簡單輕松實現素描效果打開,執行去色,調整亮度/對比度(亮度降低/對比度增加2背景層(Ctrl+J,選定背景層,執行濾鏡-風格-查找邊緣,再進行UXXXXX銳化,圖層模式改為疊加3新建一圖層,填充白色,添加雜色,再進行動感模糊,將圖層模式改為正片疊底4用橡皮工具
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